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{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fab359><tablebgcolor=#fab359> | 트리니티 종합학원 방과후 디저트부 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | -ive aLIVE! |
프로필 | |
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | |
소속학원 | 트리니티 종합학원 1학년 |
동아리 | 방과후 디저트부 Sugar Rush | 베이스 기타/보컬 |
나이 | 15살 |
신장 | 155㎝ |
생일 | 8월 5일 |
취미 | 「평범하게」 디저트 먹기 |
디자인 | ミモザ |
일러스트 | Mx2J |
성우 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
|
"정말이지, 매일매일 새로워서 질리진 않는다니까." |
"슈가 러시의 메인 보컬 겸 베이스입니다." - 모모톡 프로필 |
쿄야마 카즈사의 밴드 버전. 2024년 4월 20일 블루아카 라이브!에서 최초 공개되었고 일본 서버 기준 4월 24일, 글로벌 서버 기준 2024년 10월 22일 「-ive aLIVE!」 이벤트 기간 중 한정 픽업이 진행된다.
3. 인게임 정보
카즈사(밴드)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 쿄야마 카즈사 방과후 디저트부의 부원이자 급조된 밴드 <슈가러시>의 메인 보컬 겸 베이스. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
최대 체력 2416 | 공격력 334 | ||
방어력 76 | 치유력 1712 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 104 | | 회피 수치 191 | |
| 치명 수치 260 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1340 | | 일반 공격 사거리 750 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 S | | 실내 전투력 D | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (트리니티) | 기술 노트 (트리니티) | 디스코 콜간테 (메인 오파츠) | 이스탄불 로켓 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,000
3 500,000
4 3,000,000
5 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,000
3 7,500
4 60,000
5 90,000
6 300,000
7 450,000
8 1,500,000
9 2,400,000
10 ×1
4,000,000
| 역사적인 첫 소절 EX 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신을 중심으로 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 18.9% 증가 추가로 자신에게 슈가러시 1개 부여 (40초간) (최대 2개까지) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 자신을 중심으로 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 21.7% 증가 추가로 자신에게 슈가러시 1개 부여 (40초간) (최대 2개까지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 자신을 중심으로 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 27.4% 증가 추가로 자신에게 슈가러시 1개 부여 (40초간) (최대 2개까지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 자신을 중심으로 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 30.2% 증가 추가로 자신에게 슈가러시 1개 부여 (40초간) (최대 2개까지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 자신을 중심으로 원형 범위 내의 아군에게 공격 속도 35.9% 증가 추가로 자신에게 슈가러시 2개 부여 (40초간) (최대 2개까지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
| 베이스 튜닝 기본 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>35초마다 자신의 공격력 19.6% 증가 (26초간) |
Lv.2 | 35초마다 자신의 공격력 20.6% 증가 (26초간) |
Lv.3 | 35초마다 자신의 공격력 21.5% 증가 (26초간) |
Lv.4 | 35초마다 자신의 공격력 25.5% 증가 (26초간) |
Lv.5 | 35초마다 자신의 공격력 26.5% 증가 (26초간) |
Lv.6 | 35초마다 자신의 공격력 27.4% 증가 (26초간) |
Lv.7 | 35초마다 자신의 공격력 31.4% 증가 (26초간) |
Lv.8 | 35초마다 자신의 공격력 32.3% 증가 (26초간) |
Lv.9 | 35초마다 자신의 공격력 33.3% 증가 (26초간) |
Lv.10 | 35초마다 자신의 공격력 37.2% 증가 (26초간) |
| 무대 체질 강화 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 14% 증가 |
Lv.2 | 공격 속도 14.7% 증가 |
Lv.3 | 공격 속도 15.4% 증가 |
Lv.4 | 공격 속도 18.2% 증가 |
Lv.5 | 공격 속도 18.9% 증가 |
Lv.6 | 공격 속도 19.6% 증가 |
Lv.7 | 공격 속도 22.4% 증가 |
Lv.8 | 공격 속도 23.1% 증가 |
Lv.9 | 공격 속도 23.8% 증가 |
Lv.10 | 공격 속도 26.6% 증가 |
| 달콤한 목소리 서브 스킬 |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신의 슈가러시 1개마다 공격 시 공격력 5.6% 추가 대미지 (최대 2개까지) |
Lv.2 | 자신의 슈가러시 1개마다 공격 시 공격력 5.9% 추가 대미지 (최대 2개까지) |
Lv.3 | 자신의 슈가러시 1개마다 공격 시 공격력 6.2% 추가 대미지 (최대 2개까지) |
Lv.4 | 자신의 슈가러시 1개마다 공격 시 공격력 7.3% 추가 대미지 (최대 2개까지) |
Lv.5 | 자신의 슈가러시 1개마다 공격 시 공격력 7.5% 추가 대미지 (최대 2개까지) |
Lv.6 | 자신의 슈가러시 1개마다 공격 시 공격력 7.8% 추가 대미지 (최대 2개까지) |
Lv.7 | 자신의 슈가러시 1개마다 공격 시 공격력 8.9% 추가 대미지 (최대 2개까지) |
Lv.8 | 자신의 슈가러시 1개마다 공격 시 공격력 9.2% 추가 대미지 (최대 2개까지) |
Lv.9 | 자신의 슈가러시 1개마다 공격 시 공격력 9.5% 추가 대미지 (최대 2개까지) |
Lv.10 | 자신의 슈가러시 1개마다 공격 시 공격력 10.6% 추가 대미지 (최대 2개까지) |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} MG 마비노기온 (Vz.26 "RSAF Bren") |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
카즈사와 함께 새로운 역사를 써가는 중인 기관총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 120 | 541 | |
30 | 437 | 1966 | |
40 | 547 | 2458 | |
50 | 656 | 2949 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 무대 체질을 무대 체질+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>폭발 특효 26% 가산 / 추가로 공격 속도 14% 증가 |
Lv.2 | 폭발 특효 27.3% 가산 / 추가로 공격 속도 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 폭발 특효 28.6% 가산 / 추가로 공격 속도 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 폭발 특효 33.8% 가산 / 추가로 공격 속도 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 폭발 특효 35.1% 가산 / 추가로 공격 속도 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 폭발 특효 36.4% 가산 / 추가로 공격 속도 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 폭발 특효 41.6% 가산 / 추가로 공격 속도 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 폭발 특효 42.9% 가산 / 추가로 공격 속도 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 폭발 특효 44.2% 가산 / 추가로 공격 속도 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 폭발 특효 49.4% 가산 / 추가로 공격 속도 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | | | | |
Lv.6 ~ 10 | | | | |
Lv.11 ~ 15 | | | | |
Lv.16 ~ 20 | | | | |
Lv.21 ~ 25 | | | | |
합계 | | | |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 851 | 125 | 204 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
| | |
| | |
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> | 공격력 + 3 |
| 공격력 + 4 |
| 공격력 + 5 / 최대 체력 + 62 |
| 공격력 + 7 / 최대 체력 + 75 |
| 공격력 + 2 / 최대 체력 + 12 |
| 공격력 + 2 / 최대 체력 + 18 |
| 공격력 + 4 / 최대 체력 + 31 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 172 / 최대 체력 + 1295 |
메모리얼 | ||
해금 랭크 | 3 | |
BGM | Theme 210 | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
- 보컬 연습
- 방과후 밴드부
- 제 담당이 맞습니다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
| |
| 짙푸른 베이스 기타 짙푸른색의 베이스 기타. 밴드를 든든하게 받쳐주는 베이스지만 동료를 위해서라면 앞에 나설 수도 있다. |
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 보컬이라니… 뭐, 이렇게 된 이상 열심히 할게. 잘 부탁해, 선생님. |
로비 방문 1 | 왔구나, 선생님. 어때? 어울리는 것 같아? |
로비 방문 2 | 아, 선생님! 여기야, 여기! |
잡담 1 | 모처럼이니까…… 한 곡 불러줄까? |
잡담 2 | 한, 한번 말해봤어…… 농담이야, 농담. |
잡담 3 | 응? 마스크? …아, 선생님이 생각하는 것과는 달라. |
잡담 4 | 생각보다 움직이기 편하다, 이거. 평상복 레퍼토리에 추가할까. |
잡담 5 | 여기서 연습을… …하는 건, 역시 민폐겠지. |
배치 | |
편성 1 | 여기서 노래하는 거야? |
편성 2 | 어라, 장소 맞아? |
편성 (잡기) | 자, 잠깐만, 선생님! 괜히 눈에 더 띄잖아. |
출격 1 | 우와… 많네…. |
출격 2 | 라이브가… 아니었나? |
전투 | |
전투개시 1 | 아, 아, 마이크 테스트. 좋아. |
전투개시 2 | 그럼, 시작해볼까? |
에이리어 이동 1 | 아직이야! |
에이리어 이동 2 | 끝난 거, 아니지? |
이동 | 흣. |
회피 | 안 된다니까? |
회복 | 땡큐. |
버프 | 오, 이게 뭐야? |
기본 스킬 | 어디 보자… 음. 좋아. |
EX 스킬 컷인 1 | (심호흡) 후...! |
EX 스킬 컷인 2 | 응, 할 수 있어. |
EX 스킬 컷인 3 | 괜찮아. 연습 많이 했으니까. |
EX 스킬 1 | 따라와 줘. |
EX 스킬 2 | 우리의 노래를 들어! |
EX 스킬 3 | 간다? |
승리 1 | 어땠어, 선생님? 나쁘지 않았지? |
승리 2 | 좋은 라이브였다, 랄까나. |
철수 | 아하하... 목상태가 좀... |
결과 | |
임무 완료 1 | …♪ 또 불러줘. |
임무 완료 2 | 그럭저럭 괜찮겠는데? |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
기타 | |
강화 1 | |
강화 2 | |
강화 3 | |
강화 4 | |
고유 무기 장착 | 정말, 설마 이렇게 될 줄이야. 후후… 새삼스럽지만, 선생님을 만나서 정말 다행이다. ……감사합니다. |
카페 1 | 우와……. 사람 많아. 괜찮아, 여기? |
카페 2 | 여기서 부르면, 튀겠지? |
카페 3 | 좀 불렀더니 배고파졌네. |
카페 4 | 튀지는 않지?…… 뭐, 너무 신경쓰는 건가. |
카페 5 | 다들, 어디 있는 거야. |
인연 랭크 업 1 | |
인연 랭크 업 2 | |
인연 랭크 업 3 | |
인연 랭크 업 4 | |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | ……자, 빨리! 아~ 해봐! 떨어지기 전에! |
메모리얼 로비 2 | 선생님이 안 먹어주면, 나도 못 먹으니까! 자, 아~! |
메모리얼 로비 3 | ……응? 괜찮아? 먼저 먹으라고...? |
메모리얼 로비 4 | 어…? 이 스푼, 카즈사꺼고? ……응? ……어라? |
메모리얼 로비 5 | 스푼……? 내꺼……? ……어. 우와아아아!? 방금 한 말 취소! |
기념일 | |
생일 | 오늘은 내 생일이야. 그 …선생님…… '그거' 불러주면 안 돼? |
선생의 생일 | 선생님, 오늘 생일이지? 괜찮다면 같이 노래방이라도…… 갈래……요? 그……. 추, 축하 노래라도 해줄까……해서. |
할로윈 | 할로윈? 아아……. 어쩐지 시끄럽더라. 선생님… 나한테 뭐 줄 거 있지 않아? |
크리스마스 | 크리스마스…….. 나, 올해 착한 아이였을까? |
신년 | 새해 복 많이 받으세요, 선생님. 올 한해도 잘 부탁드립니다. |
이벤트 | |
입장 1 | 어서 와, 선생님! 연습 좀 도와줄 수 있어? |
입장 2 | 아, 아. 아아아~. ……?! 으, 으에엑?! 선생님?! 언제부터……! |
입장(이벤트 중반) | 잘 되고 있는 느낌이…… 들기도 하고, 아닌 거 같기도 하고……. |
입장(이벤트 종료 D-3) | 집중, 집중! 아직 안 끝났어! |
입장(이벤트 종료) | 후우……. 선생님. 그……. 어, 어땠어……? |
잡담 1 | ……? 마이크에 관심 있어? 선생님도 한 곡, 부를래? |
잡담 2 | 응? 뭐 필요한 거라도 있어? |
잡담 3 | 정말… 또 건드리네…. 이번에야말로 화낸다? |
잡담 4 | 아아, 정말! 볼일이 있으면, 제대로 말로 해! |
미션 입장 1 | 안녕하세요, 오늘도 상황 보러 왔어? |
미션 입장 2 | 진행 상태를 보러 온 거지? |
미션 잡담 1 | 나만 보지 말고, 제대로 집중해. |
미션 잡담 2 | 어허! 안 돼. |
미션 완료 1 | 응. 체크 했어. |
미션 완료 2 | 오오, 잘 됐네. |
미니게임 내 잡담 1 | 음! 이제 조금 알 것 같기도! |
미니게임 내 잡담 2 | 거의 다 온 것 같아. 힘 내자! |
미니게임 내 잡담 3 | 마지막까지 조금만 더! 이대로 가자! |
미니게임 스케쥴 대성공 | 이, 이번엔 좀 굉장한 거 아냐? |
미니게임 스케쥴 성공 | 응! 좋은 느낌이야! |
미니게임 스케쥴 실패 | |
미니게임 일과 완료 | 오늘은 여기까지 해둘까? 선생님도 고생했어. |
4. 평가
|
EX 스킬은 자신을 중심으로 원형 범위 내 아군의 공격 속도를 증가시키는 버프를 걸며 자신에게 '슈가러시'를 부여한다.
기본 스킬은 주기적으로 자신의 공격력을 증가시킨다. 강화 스킬은 공속 증가이며 서브 스킬은 '슈가러시'가 1개씩 쌓을 때마다 추가 피해를 준다. 슈가러시는 최대 2개까지 스택이 쌓인다.
함께 실장되는 타 슈가러시 멤버들과 폭발/특수장갑이라는 속성을 공유하는데 이는 최초 밴드 카즈사가 공개된 블루아카 라이브!에서 시연했듯 다가오는 폭발/경장갑 세트의 분노에 대비한 것으로 추정된다.
4.1. PVE
폭발 평타 딜러 겸 광역 공속 버퍼로 동시기 개최된 세트의 분노 경장갑전에서 좋은 평가를 받고 있다. 메인 딜러로 쓰이는 밴시미의 기본 스킬에 아군의 슈가러시 스택에 따라 대미지가 증가하는 부가 효과도 있기 때문에 시너지가 있다.특수장갑이라 생존력이 좋고 수즈나와 사쿠라코에게 동시에 공격속도 부스트를 줄 수 있는 점 덕에 세트 특수장갑에서도 기용하는 덱이 있다.
4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. -ive aLIVE!
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아이리의 제안을 따라 트리니티 학원제에서 참가 상품으로 걸린 프레데리카 셈라를 위해 밴드 공연을 하기로 결정된 후 선생이 밴드에서 가장 중요한 게 뭐라고 생각하는지 질문하자 보컬이라고 대답했다가 그대로 밴드의 메인 보컬을 맡게 된다. 본인은 기겁했지만 아이리가 카즈사의 노래를 듣고 싶다고 눈을 반짝이며 부탁하자 차마 거부하지 못하고 괴성을 지른다.
헌데 며칠 후 연습실에서 아이리가 드럼 담당 나츠를 몰아붙이는 요시미를 말리자, 카즈사는 보기 드물게 요시미를 두둔하며 나츠는 템포가 지나치게 느리다고 타박한다. 거기에 "아무리 목표는 셈라니까 '대충 테스트만 통과하면 그만'이라고는 해도 말이지"라는 사족을 덧붙이는 바람에 진지한 마음으로 제일 오래 연습하는데도 혼자서 진도가 뒤처져 초조해 하던 아이리에게 본의 아니게 자격지심을 느끼게 만들어 버렸다.
결국 부담감을 느낀 아이리는 잠적하여 자신의 대타가 되어줄 사람을 찾으러 떠난다. 요시미는 아이리가 부담감을 느낀 이유가 셈라를 너무 먹고 싶어서라고 추측하고, 아이리를 위해 동아리가 폐부당하는 걸 감수해서라도 운영위원회로부터 셈라를 훔지자는 결론이 도출되자 나츠의 부추김으로 전직 스케반 카즈사가 강탈 계획을 주도하게 된다. 이때 나츠가 '은퇴한 뒷세계의 괴물', '트리니티에 잠든 마수', '카스팔루그' 등의 표현을 썼지만 사안이 사안인지라 그냥 넘어가 줬다.
그러나 선생이 아이리를 찾아서 데려왔을 땐 이미 정의실현부에 체포당해 셋이서 나란히 유치장에 수감되어 있었고 요시미는 카스팔루그도 퇴물 다 됐다고 이죽거린다. 다만 셈라를 한 조각 훔치는 데는 성공했으며, 정의실현부원의 말에 따르면 이미 경계선은 뚫려있었고 움직임이 노련해서 하마터면 놓칠 뻔했다고 하며, 후일담에 따르면 싸움은 거의 카즈사 혼자서 다 하면서 중심부로 침투했고[2] 정의실현부는 덤비면 적당하게는 안 끝나니 싸움을 피한 것으로 드러난다.
자신이 마음에 안 들 수는 있어. 그건 나도 웬만한 누구보단 잘 아는 기분이야. 오히려 아이리는 당연히 그러지 않을 거라고, 당연하게 생각했던 게 잘못이야. ......미안해, 아이리.
이후 선생의 부탁으로 정의실현부의 이치카가 사건을 조용히 덮어준 덕에 훈방된 후 동료들과 함께 방과후 디저트를 처음 만든 장본인인 아이리를 부장으로 추대하며 아이리를 격려한다. 이때 애초에 본인이 동아리에 들어온 건 아이리 때문이라고 말하려다 이젠 숨길 생각도 없냐는 나츠의 놀림에 말을 돌린다.후일담에서 셈라를 강탈하기 위해 소란을 피운 일에 대해 누군가가 "이야기는 다 들었습니다!! 쿄야마 카즈사!!! 제가 없는 사이에 또 엄청난 일을 벌였더군요!!"라고 외치며 들이닥치고 동료들이 자리를 피해주자 배신자들이라고 절규한다.
6. 기타
- 사용하는 장비들은 전부 실제 존재하는 브랜드들에서 외관을 따왔다.
밴드 멤버들과 함께 부대에 편성하면 고유 승리 포즈가 발생한다.
- 원본이나 SD, LD 불문 3D모델링, 5th PV와는 달리 공개된 스탠딩 일러스트에서 가슴이 지나칠 정도로 없어 보이게 나온 탓에 유저들 사이에서 소소한 논란(?)이 일었다. 정작 3D 모델링 쪽은 바스트 모핑까지 보일 정도로 SD, LD 둘 다 일러스트에 비해 볼륨이 있는 모습으로 만들어져 3D와 2D팀의 분열이 일어났다는 식의 드립도 생겼다. 인게임 실장 뒤에는 스탠딩 일러스트에서도 밴드 로고가 붙지 않은 티셔츠를 입은 상태에선 가슴이 완전 절벽 수준은 아니고 어느 정도 볼륨이 있게 그려져 있다는 것이 인연 스토리에서 확인됐다. 하지만 캐릭터 디자이너인 ミモザ가 그린 스탠딩 일러스트가 기준이고, 3D 모델링은 모델링을 돌려쓰거나 공식 일러스트와 크기가 일관되지 않는 경우가 많으며, 인연 스토리의 일러스트레이터도 캐릭터 담당 디자이너가 그리지 않거나 크기가 변화하는 경우가 굉장히 많다. 때문에 무유라고 보기는 힘들지 몰라도 빈유를 넘어서는 크기가 아님은 분명하다.
- 밴드 카즈사의 일본 서버 픽업 이벤트명 「Who says you can't be sweet」는 본 조비의 「Who Says You Can't Go Home」, 한국 서버 픽업 이벤트명 「Let's Sing a Sweet Rhapsody」는 퀸의 「Bohemian Rhapsody」의 패러디로 보인다.
리더로 출전할 때 나오는 애니메이션은 원본에선 포크에 달린 케이크를 내민 뒤 먹는 모션이 있는데 밴드 버전에선 내밀다가 케이크가 포크에서 떨어져나가 땅에 떨어지는 모션으로 재사용됐다. 그 결과 카준사, 카준코라는 별명이 생겼다.
- 원본 카즈사는 일러스트나 인게임 모델이나 전부 오른쪽 귀를 세우고 왼쪽 귀는 축 늘어뜨린 것이 특징이지만 밴드 버전은 양쪽 귀를 전부 쫑긋 세우고 있다.
- 카즈사는 고양이 수인이라는 이유 때문에 고양이를 좋아하는 카요코와 아무런 접점이 없음에도 2차 창작에서 종종 엮이는 경우가 있었는데, 심지어 밴드 카즈사가 실장되면서 락 하는 고양이가 된 까닭에 고양이도 좋아하고 락 음악도 좋아하는 카요코와 더욱 더 엮이게 되었다.
- 스토리 상으로는 어쩌다보니 보컬을 맡게 되지만 인연 스토리에서 본인이 잘 모를 뿐 노래 실력은 매우 좋은 편으로 묘사된다. 선생은 평가해달라고 부른 노래보다 그냥 놀면서 부르는 노래를 더 잘불렀다고 평가한다.
- 소니 WH-1000XM5 콜라보 이벤트에 맞춰 신규 일러스트가 공개되었다.
<colcolor=#FFF> <rowcolor=#fff> LD SD
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 해당 성우는 과거에 밴드 미디어물인 SHOW BY ROCK!!에서 같은 고양이 종족이자 메인 보컬 캐릭터인 마시마히메코를 했던 적이 있다. 다만 마시마히메코는 메인 기타 포지션이다.[2] 그럼에도 유치장의 컷씬에서 얼굴이 멍투성이인 요시미, 나츠에 비해 카즈사는 비교적 멀쩡한 상태였다.[3] 일반적인 재즈 베이스는 지판의 12번째 프렛 위 15, 17, 19번째 프렛에 포지션 마크가 있지만 게임 내 모델링에선 14, 16, 18번째에 있다. 포지션 마크의 모양도 5th PV 때 공개된 모양이 닷 모양인 데 반해 모델링에서는 블록 모양으로 묘사되어 있다.