최근 수정 시각 : 2024-07-06 22:02:32

편극광


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1. 개요
1.1. 시행기간 연장
2. 이벤트 상세
2.1. 전역 정보
2.1.1. 1지역2.1.2. 2지역2.1.3. 3지역2.1.4. 4지역2.1.5. 5지역
2.2. 보상 정보2.3. 신규 요소
3. 공략
3.1. 전역 공략3.2. 파밍 공략3.3. 히든 업적
4. 스토리5. 랭킹전 비경수위6. 평가
6.1. 난이도
6.1.1. 일반6.1.2. 도전
6.2. 스토리6.3. 랭킹전6.4. 그 외
7. 버그8. 상시화9. 기타

1. 개요

공식 PV 영상 웨이보 공개 PV
  • 이름
    • 중국어: 偏振光(편진광)
    • 한국어: 편극광
    • 영어: POLARIZED LIGHT
    • 일본어: 偏極光(편극광)
  • 시행기간
    • 중국서버: 2020. 1. 16. ~ 3. 12.
    • 한국서버: 2020. 1. 21. ~ 3. 20.
    • 글로벌서버: 2021. 4. 27. ~ 5. 24.
    • 일본서버: 2021. 8. 20. ~ 9. 17.

2020년 1분기에 진행된 소녀전선의 여덟 번째 대형 이벤트. 2020년 1월 9일 우중PD의 방송에서 처음 공개되었다.

2021년 글로벌 서버 춘계 이벤트로 확정되었으며[1] 일본 서버도 하계 이벤트로 확정되었다.[2]

2021년 11월 26일 점검 이후 상시 이벤트로 복각된다.

1.1. 시행기간 연장

연쇄분열과 비슷하게 일정 시간이 흐르면 후반 전역이 해금되는 구조이지만 이번에는 시작 당일 랭킹전을 오픈할 수 있었다.

본래 예정된 이벤트 기간은 6주로, 기존 대형이벤트 대비 2주 길었다. 허나 코로나바이러스감염증-19의 여파로 소녀전선 개발사인 MICATEAM이 위치한 상하이에 2020년 2월 9일까지 출근금지령이 떨어지자 불가피한 조치로 후반 전역 해금 일자를 두 차례에 걸쳐 미뤘으며 동일한 기간만큼 이벤트를 연장했다.
중국 서버 한국 서버
원안 시작 2020. 1. 16. 2020. 1. 21.[3]
4, 5지역 해금 2020. 2. 13. 2020. 2. 21.
종료 2020. 2. 27. 2020. 3. 6.
1차 연기 4, 5지역 해금 2020. 2. 20. 2020. 2. 28.
종료 2020. 3. 5. 2020. 3. 13.
2차 연기 4지역 해금 2020. 2. 20. 2020. 2. 28.
5지역 해금 2020. 2. 27. 2020. 3. 6.
종료 2020. 3. 12. 2020. 3. 20.

다만 글로벌 서버는 종전의 대형 이벤트 기본인 4주간 진행될 예정이다.

2. 이벤트 상세

2.1. 전역 정보

2.1.1. 1지역

비편광원
루트 전역 적측 작전능력 클리어 보상 주요 적군 한정드랍
메인 점등관 - 모든 자원 200 - -
직진성 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
직진성 Ⅱ 1000 증폭캡슐 100 아케론 -
404 임계각 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
임계각 Ⅱ 2500 초급훈련자료 200 예거 -
임계각 Ⅲ - 모든 자원 200 - -
그리폰&AR 굴절점 - 모든 자원 200 - -
반사면 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
반사면 Ⅱ 2600 작전보고서 200 크라토스 M1895 CB
T-CMS
K3
반사면 Ⅲ 2800 중급훈련자료 200 케리니티스 SPP-1
VP70
Six12
전반사 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
전반사 Ⅱ 3000 코어 10 아이기스-GA ACR
T-CMS
K3
사인 곡선 - 모든 자원 200 - -
가역성 Ⅰ - 작전보고서 50 - -
가역성 Ⅱ 4000 교정권 200 히드라 데저트 이글
VP70
Six12
코사인 신호 - 교정권 50 - -
도전 임계각 EX-Ⅰ 30000 순정 데이터 샘플 200 ??? X95
ACR
VP70
Six12
임계각 EX-Ⅱ 34000 신형 사통 소자 2 ??? 데저트 이글
Kord
INSAS
Zas M76

2.1.2. 2지역

이중 프리즘
루트 전역 적측 작전능력 클리어 보상 주요 적군 한정드랍
404&리벨리온 편광자 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
편광자 Ⅱ 4600 원시 데이터 샘플 200 아이기스-GA M82
VP70
Six12
편광자 Ⅲ 3500 전지 200 버려진 글래디에이터 X95
INSAS
Zas M76
회절 격자 - 모든 자원 200 - -
진공관 - 모든 자원 200 - -
가속기 - 모든 자원 200 - -
그리폰&AR 도파관 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
도파관 Ⅱ 4200 시조요정 2 미노타우로스 Kord
INSAS
Zas M76
분광계 - 모든 자원 200 - -
간섭계 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
간섭계 Ⅱ 4500 신형 사통 소자 2 미노타우로스 JS 9
T-CMS
K3
틈새 - 모든 자원 200 - -
스펙트럼 Ⅰ - 전지 50 - -
스펙트럼 Ⅱ 4700 초급훈련자료 500 오르트로스 CF05
INSAS
Zas M76
검광자 - 구매토큰 5 - -
도전 진공관 EX 26000 기억파편 400 ???[4] M1895 CB
SPP-1
T-CMS
K3

2.1.3. 3지역

극화 종점
루트 전역 적측 작전능력 클리어 보상 주요 적군 한정드랍
- 거울상 과다 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
거울상 과다 Ⅱ - 모든 자원 200 - -
거울상 과다 Ⅲ 5700 가구: 열차포 벽걸이 니토(블랙) X95
INSAS
Zas M76
재결정 분해 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
불규칙 편파 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
재결정 분해 Ⅱ - 모든 자원 200 - -
재결정 분해 Ⅲ 4900 고급훈련자료 500 오르트로스 SPP-1
VP70
Six12
불규칙 편파 Ⅱ - 모든 자원 200 - -
불규칙 편파 Ⅲ 4800 중급훈련자료 500 아이기스-GA M1895 CB
T-CMS
K3
비대칭 유도 Ⅰ - 특수작전보고서 50 - -
비대칭 유도 Ⅱ 6200 구매토큰 30 아이기스-GA ACR
T-CMS
K3
광학 이성질체 - 구매토큰 5 - -

2.1.4. 4지역

리캐스팅
루트 전역 적측 작전능력 클리어 보상 주요 적군 한정드랍
404&리벨리온 분쇄 Ⅰ - 교정권 50 - -
분쇄 Ⅱ 12000 기억파편 350 로델레로 M82
VP70
Six12
혼합 - 모든 자원 200 - -
예열 Ⅰ - 전지 50 - -
예열 Ⅱ 12000 카드배경: 분노의 포화 니토(블랙) M1895 CB
SPP-1
T-CMS
K3
소결 - 모든 자원 200 - -
기포 생성 - 교정권 50 - -
기포 안정 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
기포 안정 Ⅱ 12000 권총 전술인형 웨블리 리볼버 M16A1[과거] 데저트 이글
Kord
INSAS
Zas M76
형체 부여 - 교정권 50 - -
그리폰&AR 설담금 Ⅰ 10000 구매토큰 40 다크틸 -
설담금 Ⅱ - 모든 자원 200 - -
설담금 Ⅲ 10000 구매토큰 40 아르고-벨라 -
템퍼링 Ⅰ - 구매토큰 5 - -
템퍼링 Ⅱ 12000 특수작전보고서 200 정찰 센터 데저트 이글
T-CMS
K3
절삭 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
절삭 Ⅱ 12000 코어 25 AA-02 아레스 Kord
INSAS
Zas M76
광내기 - 작전보고서 50 - -
은 도금 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
은 도금 Ⅱ 12000 구매토큰 50 히드라 JS 9
T-CMS
K3
은 도금 Ⅲ 14000 신형 사통 소자 2 AA-02 아레스 CF05
INSAS
Zas M76
허상 재주조 - 교정권 50 - -
도전 기포 안정 EX 38000 신형 사통 소자 2 M16A1[과거] CF05
M82

T-CMS
K3
설담금 EX 1000[7] 고급훈련자료 500 오르트로스 -

2.1.5. 5지역

시야극한
루트 전역 적측 작전능력 클리어 보상 주요 적군 한정드랍
그리폰 가려진 특이점 - 전지 50 - -
관측 범위 극한 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
관측 범위 극한 Ⅱ 14000(야간)[8] 아이콘: 입장 차이 M16A1 -
인과 차단면[9] - 전지 50 - -
리벨리온 관측 범위 극한 Ⅲ[10] 14000(야간) 가구: 코이오스 전시대 AA-02 아레스 X95
ACR
VP70
Six12
광원뿔좌표계 Ⅰ - 교정권 50 - -
광원뿔좌표계 Ⅱ 14000(야간) 신형 사통 소자 2 AA-02 아레스 JS 9
T-CMS
K3
M4A1 흑체복사 Ⅰ[11] - 특수작전보고서 50 - -
흑체복사 Ⅱ 14000 시조요정 3 드라군 M82
VP70
Six12
탈출가속도 Ⅰ - 모든 자원 200 - -
탈출가속도 Ⅱ 14000 최첨단 마스크-편극광 엘리사 CF05
INSAS
Zas M76
지평선을 넘어 - 구매토큰 5 - -
도전 관측 범위 극한 EX 42000(야간) 훈장: 엘리트 그리폰 작전훈장
가구: 엘리트 그리폰 작전훈장
M16A1 X95
JS 9
VP70
Six12
탈출가속도 EX-Ⅰ[12] 46000(야간) - ???[13] ACR
데저트 이글
INSAS
Zas M76
탈출가속도 EX-Ⅱ[14] - 기억파편 200 - -

2.2. 보상 정보

2.3. 신규 요소

  • 난이도 규격 변경
    • 일반 난이도 하향. 스토리라인은 일반 난이도 기준으로 진행.
    • 하드 난이도는 '도전' 난이도로 변경되었으며 일부 전역에만 이 난이도가 존재한다.
  • 한정 드랍 천장 시스템 추가
    • 4성, 5성 한정 드랍 판정 조건(드랍 적 S 클리어, 드랍 전역 S 클리어)을 충족할 때마다 해당 등급에 대응하는 훈장 아이템을 획득할 수 있으며,[16] 이벤트 상점에서 이 훈장을 이벤트 한정 드랍 인형으로 교환할 수 있다. 노멀 난이도에서는 1개씩, 챌린지 난이도에서는 2개씩 획득한다. 오로지 드랍으로 얻을 수 있는 인형만 교환할 수 있으며, 각 인형당 1회만 교환할 수 있다. 남는 훈장은 5개마다 딸기 케이크(최대 200회)로 교환 가능
    • 교환 테이블
      백금 훈장 500개 X95, ACR, 데저트 이글, Kord, JS 9

      노바 훈장 400개 CF05, M82, M1895 CB, SPP-1

      노바 훈장 300개 T-CMS, K3, VP70, Six12, INSAS, Zas M76
  • 신규 시설 추가: 휴대용 EMP, 수관, 해안 포탑
  • 신규 적 유닛 추가: 아케론, 코이오스, 크라토스, AA-02(아레스)
  • 리벨리온 소대 신규 멤버 RPK-16, AK-15 추가 (제조 가능)
  • M4A1, ST AR-15, M4 SOPMOD2, UMP45 개조 일러에 Live2D 추가
  • 전장설명 - 임무목표에 각종 힌트가 추가되었다.
  • 전장설명에 평가 기준 탭과 야간전 설명 탭이 병기되는 기능이 생겼다.
  • 1~3지역 전역에 9턴[17] 턴제한이 추가되었다. 사실 주간전 턴제한은 DJMAX 복각 맨 마지막 전역때랑 크리스마스 이벤트 시기 이벤트 그리고 이성질체 때도 있었지만 모든 전역에 추가된 것은 이번 이벤트가 처음이다. 다만 일부 전역은 임무 목표를 통해 이보다 더 적은 턴수로 제한되어 있다.4지역에서는 턴제한이 없다.
  • 5지역 '탈출가속도 EX-1'에 랭킹전 전역과 동일한 점수 누적 사양이 적용되어, 여기서 얻은 점수로도 랭킹 집계가 가능하다. 비경수위의 점수와 따로 저장되지만 실제 랭킹에는 높은 쪽 하나만 반영된다. 비경수위에 비하면 획득가능한 점수가 훨씬 낮은 편이어서[18] 결산이 '가능하다' 이상의 의미는 없다.
  • 숨겨진 클리어 조건이 존재하는 맵이 추가되었다. 4지역 '기포 안정 EX'에 적용되어 있다.

3. 공략

3.1. 전역 공략

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 편극광/전역 공략 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 파밍 공략

  • 보급상자
    • 한정인형을 무시하고 보급상자만 파밍할 경우 1지역 가역성 Ⅱ에서 공수요정을 쓰는 것이 가장 빠르다. 요정지령이 하루에 35개씩 소모되는 점은 유의해야 한다.
    • 4지역 오픈 전에는 공수요정을 쓰지 않을 경우 1지역 직진성 Ⅱ에서 2턴 클리어로 파밍하는 방법이 가장 빠르고 저렴했다. 4지역 오픈 이후에는 전투 관상용 맵인 설담금Ⅰ, Ⅲ에서 무전투로 파밍할 수 있게 되어 여기가 자원 대비 효율이 가장 좋다.
    • 제대 성능이 높다면 임계각 EX-Ⅰ에서 1턴 3킬 10상자 수급을 하는 것도 가능하다.
  • CF05
    2지역 스펙트럼 Ⅱ에서 파밍 가능. 지휘부 주변 3부대의 적에게 드랍판정이 있다. 1시 방향에 위치한 패스파인더는 자스런에서 사용하는 1링크 자스로 파밍이 가능하다. 자스로 패스파인더만 잡고 빠지는 파밍법과 다른 제대를 꺼내서 좌우 오르트로스까지 잡고 빠지는 파밍법이 있다. 전역클리어 파밍은 시간이 너무 오래 걸려 효율이 낮다.
  • M82
    2지역 편광자 Ⅱ에서 파밍 가능. 드랍판정을 가진 적 3부대는 맵에 넓게 퍼져있는데 가장 가까운 11시 스트라이커만 잡고 빠지는 방법과 8킬을 만족시켜 S클리어까지 하는 방법이 존재한다. S클리어 파밍은 시간이 꽤 걸리지만 드랍판정 4회+보급상자+노바훈장 4개를 한 번에 챙길 수 있다.
  • Kord
    주로 2지역 도파관 Ⅱ에서 4킬 3턴 S클리어 파밍법을 사용한다. 드랍판정은 총 3회이며 보급상자+백금훈장까지 챙길 수 있다.
  • X95
    2지역 편광자 Ⅲ에서 전역 S클리어로 파밍할 수 있다. 좌측 헬리포트의 도펠죌트너와 지휘부 좌측의 스트렐치만 잡고 퇴각하는 병동파밍법도 존재한다. 프로토스 샷망[19]+방패요정 스킬 조합으로 EX1-1에서 파밍하는 것도 가능하다. 당연히 EX가 확률은 더 높다.

3.3. 히든 업적

  • -500점·편극광(전반사Ⅱ): 인질이 사망함
    전역에 존재하는 인질들 중 셋은 맵 구조상 죽을 수 없기 때문에 일부러 인질 두 명을 구하지 않고 시간을 지체하면 중앙에 있는 인질로 적이 차례차례 나아가면서 자동으로 인질이 소실된다.
  • 완벽잠입·편극광(기포 안정 EX): 아무와도 전투하지 않고 승리할 것
    해당 전역에는 지휘부 점령 외에도 숨겨진 승리 조건이 존재한다. 업적을 위해선 차단문을 열고 지휘부의 적을 유도한 뒤 기습점령하거나, 숨겨진 승리 조건을 달성해야 한다. 그 승리 조건은 인질을 1명 구출하는 것인데, 아군 지휘부 오른쪽 발판을 밟으면 나오는 숨겨진 힌트가 이것에 대한 설명이다.

    구출을 통한 업적달성 방법은 다음과 같다: 문을 나와 오른쪽으로 전진해 M16A1을 퇴각시킨다 → 제일 왼쪽아래 거점을 밟으면 왼쪽 위의 스카우트와 오른쪽 끝의 맨티코어가 사라진다 → 중앙통로를 지나 오른쪽 위로 이동한 후, 적을 피해 오른쪽 제어콘솔을 점령한다(옆 헬리포트 자동점령) → 왼쪽 위에 있는 레이더를 점령하면 UMP40이 인질로 변한다 → 인질을 회수해서 오른쪽 헬리포트가 열리는 시간(마지막 턴)에 맞춰 인질을 회수한다.

    위 순서를 진행하는 동안 친구제대인 UMP40의 상태를 적절하게 "소멸" ↔ "대기" 로 바꿔가며 엄한 곳으로 향하지 않게 잘 유도해야 한다. 추천하는 위치는 중앙통로 위아래, 이 위치에 두면 주제대가 바쁘게 왔다갔다하는 동안 자리변경을 통해 행동점수를 1점이라도 더 아낄 수 있다. 아주 어려운 퍼즐은 아니지만 실수 한번에 전역을 재시작해야 하는 경우가 많으니 권총 1개 제대나 자동보급을 끈 상태에서 연습하며 시도해보는 것을 권장.

4. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선/스토리/시즌 2 문서
번 문단을
편극광 부분을
참고하십시오.

5. 랭킹전 비경수위

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 비경수위 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 평가

명실상부 소녀전선 역대 최악의 대형이벤트로 노멀 난이도 하향, 인형 파밍 천장 도입 등 일부 긍정적 평가를 받은 요소들도 있으나 코로나바이러스감염증-19 악재로 인한 4,5지역 개방 지연, 그렇게 미루고도 미완성된 스토리, 랭킹전 적 공략의 어려움과 컨트롤, EX 전역의 부실함 등의 요소들로 인해 종합적인 평은 매우 나쁘다. NGA에서 진행된 비공식 설문에서는 특이점 이래 가장 낮은 점수를 받았고. # [20]여기에 철혈 포획의 과금 논란과 실망스러운 4주년 기념 방송의 여파가 거듭 겹치면서 소녀전선은 난류연속 이후 최악의 암흑기를 보내야 했다.

6.1. 난이도

이성질체부터 적용된 난이도 선택 시스템이 사라지고 노멀 난이도로 일원화되었다. 하드 난이도가 삭제된 대신 '도전' 난이도 전역이 몇 개 추가되었다. 일반 난이도는 좋은 반응을 얻었으나, 도전 난이도에 대해서는 부정적인 평가가 우세하다.

6.1.1. 일반

역대 이벤트들 중에서도 가장 뉴비 친화적인 이벤트로, 이성질체와 연쇄분열은 노멀 난이도임에도 이벤트 전역 후반부에 들어 저지, 열차포 등으로 난이도가 올라 불만을 샀으나, 이번 이벤트는 그런 요소가 일절 없으며 적들의 스펙 역시 기존 대형 이벤트의 노말 전역과 비교해봐도 매우 낮다.

올 클리어 난이도는 표기 작전능력상 메인 7지역 일반 전역과 비슷한 급인데, 클리어에 필요한 제대 수가 전역마다 조금씩 다르고 철갑탄, 야시장비가 필요한만큼 완전히 같지는 않다. 하지만 적 유닛의 스펙이 낮아 적당한 수준의 장비로도 합리적인 시간 안에 클리어하기엔 충분하며 아예 이벤트 시작과 동시에 생성된 계정으로도 엔딩까지 보는데 전혀 무리가 없다. 이는 2주 연장을 제외한 6주 기준으로 측정한 것이다.

적을 상대하기는 쉬워졌지만 반대급부로 맵 클리어에 머리를 굴려야 하는 퍼즐 요소가 강화되었다. 특히 예전과 달리 클리어 조건이 복수인 경우가 많으므로 수시로 체크할 필요가 있으며 적 제대의 전력이 약하다고 무작정 밀어붙이기만 하면 전역 실패로 이어질 수 있다.

6.1.2. 도전

사라진 하드 난이도를 대신하는 난이도로[21], 표기는 기존 하드와 마찬가지로 EX가 붙는다. 이 전역들은 별도의 스토리가 존재하지 않고 스토리와 무관한 전용맵을 사용하므로 사실상 보너스 스테이지 요소에 가깝다.

하드 난이도를 대체하여 나온 컨텐츠임에도 불구하고 도전 난이도 전역의 숫자는 고작 7개로, 모든 전역마다 하드 난이도가 있었던 이전 이벤트에 비해 그 숫자가 확연하게 줄었다. 심지어 비전투 맵 비중이 커져 본격적으로 하드한 교전을 할 수 있는 곳을 세면 3개라는 어처구니 없는 숫자가 나온다. 임계각 EX 1,2는 명목상의 입구컷 전투만 존재하며, 설담금 EX는 순수하게 신 시스템 시연장이다. 기포 안정 EX는 공략에 따라 교전을 할 수도 있지만 1제대 제한 + 보급불가 사양이라 많아야 2~3번 전투하는 데 그친다. 미니 랭킹전 전역 탈출가속도 EX-Ⅰ은 몇 안되는 호평받은 전역 중 하나로, 보상 자체만 보면 그렇게 큰 이득은 없었지만 맵 자체는 중섭ㆍ한섭을 막론하고 제법 재미있다는 반응을 이끌어냈다.

이전까지 난이도 분리가 적용된 역대 이벤트들은 모두 하드의 볼륨이 노멀과 큰 차이가 없었으며 난이도 자체의 비판도 하드보다는 주로 노멀 전역 후반부의 난이도 상승에 초점을 두었다. 그러나 이번 이벤트는 하드 난이도를 삭제하고 노멀로 진행하는 것을 강제했고, 하드를 대신해야 할 도전 난이도 전역은 볼륨이나 내실 면에서 매우 부실했기에 기존의 하드 난이도에 큰 불만이 없었던 유저들에게 많은 비판을 받았다.

6.2. 스토리

압도적인 수세, 절체절명의 위기에 몰린 플레이어를 중심으로 피아를 불문하고 총력전을 잘 묘사했다는 평을 받았다. 그리폰 측은 주연인 404 소대, AR 소대 이외에도 스크립트를 차지하는 단역의 수가 매우 많아졌으며 입은 피해도 기존에 비해 압도적으로 언급된다. 이전까지는 주역 소대를 제외하면 이벤트와 함께 추가된 인형이 나오는 정도였지만 편극광에서는 야간 전역을 포함한 메인 전역 등장 소대[22]가 전부 출연하는 것은 물론, 스킨 스토리나 개조 스토리에서만 나온 인형들도 등장하였다.

정규군 측 역시 스토리의 주적인만큼 비중이 높으며 예고르 대위를 포함해 단역 병사들의 대사를 통해 이들의 비장함이 부각되었다. 특히 해안포탑의 제어권을 놓고 M4A1과 치열한 전투를 벌인 분대장은 "네놈이 뛰어난건 인정하지... 하지만 인간은 인형 따위에게 지지 않는다!"라는 주연이나 할법한 명대사를 남겼는데, 덕분에 여러 커뮤니티에서 콜사인이나 직위에서 따온 '쿼츠좌', '분대장좌'라는 별명으로 불리며 컬트적인 인기를 끌었으며 팬아트가 나오기도 했다.#[23]

소녀전선의 스토리에서 매우 중요한 사건인 나비 사건에 대해 다시 다루어지면서 새로운 사실들이 여럿 밝혀졌고 철혈 포획에 앞서 간보기로 철혈의 분열이 살짝 다루어졌지만, 후술할 스토리의 미완성으로 인해 약간 해결된 의문점 외에는 새롭게 추가된 사실들로 인해 풀어야 할 떡밥들[24]은 오히려 늘었다. 이는 13전역이중난수를 거치면서 어느 정도 밝혀졌다.

그리고 철혈은 스토리에 등장하는 세력들 중 한 축임에도 불구하고 스토리에서의 대접이 상당히 나쁜데, 철혈 보스들은 뜬금없이 등장하거나 아예 등장이 없다.[25] 그나마도 니토의 습격 이후 본편 시점까지 보스들이 어떤 상태였는지는 알 길이 없고, 동료들과 떨어져 행동하려는 듯 했다가 어느세 합류한 드리머, 갑자기 예고르를 막아선 저지와 에이전트처럼 행적에 대해 아무런 배경 설명이 없어 스토리에서 붕 뜬 경우도 있는가 하며, 심지어 엘리사는 지휘 권한을 포기한 이유조차 밝혀지지 않았다.

그리고 마지막에 공개된 5전역은 어이없을 정도의 부실함을 보여서 많은 유저들을 당혹스럽게 했는데, 그 이유가 스토리 완성이 덜 되어서 그렇다는 사실이 밝혀졌다. 4, 5 전역이 무려 4주 뒤에나 열릴 예정이었다는 것을 감안하면 완성되지 않은 이벤트를 일찍 연 뒤 완성시키려다 코로나 바이러스 사태로 인해 일정을 지키지 못한 것으로 추정된다. 비록 이런 선발매 후패치식 운영 자체는 기존에도 있었기야 했고 이번 경우는 전세계적인 규모의 바이러스 사태로 피해를 입었음을 감안해야 하나, 타 이벤트에 비해 매우 길었던 4주라는 기간 자체가 기존 이벤트들에 비해 준비가 매우 미흡했음을 입증하는 것이고 일차적인 책임이 제작사에 있음은 명확하기에 많은 비판을 받았다.[26]

결국 이후에 추가된 13전역에 가서야 이 때 다루지 못한 후반부 스토리가 마무리되었으나 그나마 스토리를 매듭지은 것 뿐이라서, 소녀전선 매거진 MADCORE의 3주년 특별만화에서 간접적으로 디스당했다.[27]

6.3. 랭킹전

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6.4. 그 외

  • 연쇄분열이나 난류연속만큼은 아니었지만 이벤트 패치와 동시에 프로그램이 약간 무거워졌다.
  • 최초로 인형 파밍 천장이 도입되었다. 천장 수치는 어느 정도 요구되는 편이지만, 그래도 드디어 천장이 추가되어 파밍 지옥에서 벗어났다는 점에서 긍정적인 반응을 얻었다. 다만 파밍으로 획득하는 신규 인형은 겨우 4성 둘 뿐이라 지난 이벤트에서 놓친 인형들을 챙기는 이상의 큰 동기 부여는 되지 않았고, 차기 이벤트인 이중난수부터 본격적으로 진가를 발휘한다.
  • 이전부터 지적되었던 중요한 장면에서 이벤트 CG가 없는 경향이 개선되지 않아 시각적으로 즐길 요소가 부족하다는 비판이 여전히 이어졌다. 대신이라고 할 수는 없지만 배경 CG는 퀄리티가 높아진 편이다.
  • 사운드트랙이 굉장히 적다. 1장 비편광원을 제외한 모든 전역이 하나의 BGM을 공유한다. 반면 SE 쪽은 상당히 신경을 썼다.

7. 버그

  • 한국 서버 한정으로 보급상자 배너가 표시되지 않고 검은 화면만 나오는 버그가 있었다. 유저들이 직접 데이터를 수정해서 이미지가 나오게 하는 방법을 내놓기도 했는데 # 이벤트 개시 24일 지난 2월 14일에 와서야 해결되었다.
  • 2-1 지역 M82 파밍이 버그 덕분에 더 쉽게 파밍이 되는 버그가 있었다. 맵 오른쪽에 위치한 디너게이트가 원래는 역행할 수 없는 일방통행 길을 역행해오는 바람에 자동보급을 켜지 않고도 계획모드 파밍이 가능했다. #
  • 랭킹전 비경수위에서 특정 위치의 적에게 EMP를 사용할 경우 EMP가 소모되지 않는 현상.
  • 랭킹전 비경수위에서 EMP 습득 및 EMP 투하 아이콘이 잘못 나와있는 현상.
  • 랭킹전 비경수위에서 정규군의 페이즈를 알리는 턴 아이콘이 철혈 아이콘으로 나오는 현상.
  • 4지역 첫 플레이 시 '분쇄Ⅰ'이 아닌 '기포 생성'부터 시작하는 현상. 3지역 마지막 전역인 '광학 이성질체'를 재생하고 오면 정상적으로 분쇄Ⅰ이 열린다.
  • 5지역 '광원뿔좌표계Ⅱ'가 '광원뿔좌표계Ⅰ'의 뒤에 위치함에도 동시에 개방되고 연결선이 누락되어있는 현상. 때문에 스토리를 놓칠 수 있다.
  • 야간전에서 EMP 사용 후 적이 시야에서 사라진 후 돌아와서 전투 진입시 EMP가 적용되지 않는 현상. 앱을 껐다 켜면 제대로 작동한다.
  • 글섭에선 악명 높은 CODE:3 이슈가 있었던 걸로 보인다. 영상에서 보다시피, 뭘 할라고 하면 오류가 빈번하게 뜨곤 하였다.

8. 상시화

공식 카페 공지 발표로 2021년 11월 26일(중섭은 25일) 점검 직후 상시 복각이 이루어진다.

신형사통소자, 교정권, 시조요정이 보상으로 풀린다.

9. 기타

  • 2020년 1월 9일 우중의 개인방송에서 유저들이 고대하던 철혈포획 시스템이 소개되어 편극광 이벤트의 스토리와 맞물려 유저들의 큰 기대를 받았으나 편극광 이후에 추가되는 컨텐츠로 알려졌다. 이벤트 시작과 함께 공개된 시점까지는 엘더 브레인이 모든 권한을 버리고 사라지면서 철혈이 분열되었다는 사실만 알려졌는데, 스토리가 미완성으로 끝나고 철혈포획 시스템 추가와 함께 올라온 짤막한 스토리는 별다른 내용이 없었다.[28]
  • 본 이벤트의 번역명인 편극광은 실제로 존재하는 단어가 아니다. 편광극광을 합친 것으로, 번역 문제와 더불어[29] 이벤트 내에서 극광을 목격하는 CG가 있기 때문에[30] 이런 이름으로 정한 것으로 보인다. 참고로 편광 문서를 보면 알다시피 삼각함수를 제법 볼 수 있는데, 그 때문인지 전역 이름 중에 '사인 곡선','코사인 신호' 같은 게 있고 전역들을 이어주는 선도 크게 보면 삼각함수 그래프와 유사하다. 그 외에도 광학 용어가 많이 사용되었다.
  • 한국서버는 2020년 설 연휴로 인해 3일 조기시행하였다. 공식카페 공지에 야근 관련 언급이 있었는데, 이로 인해 원래 예정되었던 DR 라이코의 생방송이 취소되기까지 했다. 이 때문에 한중서버 개시일 차이가 5일로 좁혀져 역대 대형이벤트 중 최소가 되었다.
  • 1지역 도전 난이도의 플레이 방식은 소코반의 패러디이다. 임계각 EX 1의 툴팁에 "추억의 공굴리기 게임"이라며 간접적으로 언급하고 있다.
  • 편극광의 일부 맵 지형은 현실의 팔디스키 지형과 일치한다.# 연쇄분열의 CG 배경이 탈린 시의 실제 배경을 참고한 것처럼 현실성을 살리기 위함인 모양.
  • 방송 당시에 크툴루 소재 차용 언급이 있었다고 했고, 이벤트 로고에서도 포대에 달린 촉수로 은근히 크툴루 관련 요소를 드러내고 있었지만 정작 스토리에서 이러한 부분이 그다지 부각되진 않았다. 미완으로 끝난 편극광 스토리의 후반부를 다룬 13전역에서 유적의 열쇠로 각성한 M4가 스타피쉬를 이용해 역붕괴 현상을 일으켜 철혈, M16과 함께 어디론가 순간이동하는 전개가 이루어졌다.
  • 안그래도 기존에 있었던 대형 이벤트와 달리 이벤트 기간이 2주 더 늘어난데다가 코로나바이러스감염증-19의 여파로 한국 서버와 중국 서버 모두 이벤트 기간이 상당히 연장되어 두달 가까이 이벤트를 진행하게 되었다. 이 때문에 대형 이벤트를 뛰어넘어 초대형 이벤트라는 드립이 나돌기도 했다.
  • 2020년 2월 28일 새벽 요정강화를 제한없이 하는 부정행위가 적발되어 한중서버 모두 임시점검을 거쳤다. 해당 버그가 기존에도 존재했다는 말이 있으나 자세한 것은 알려지지 않았다. 주된 사용처는 이번 이벤트 보상으로 주어진 시조요정을 이용해서 5성이 급한 해변이나 공수요정의 레어도를 올리는 것이었다. 중국서버에서 적지 않은 유저가 영구정지를 당했고 한국서버 역시 1명의 이용자가 영구정지되었다. 카페공지
  • 직전 대형이벤트 연쇄분열과 마찬가지로 이번 편극광도 최대 2,400개의 보급 상자를 파밍할 수 있다. 차이점은 연쇄분열은 신규 클라이언트 이슈 때문에, 이번에는 이벤트 기간 연장 때문에 누적 개수가 늘어났다는 점이다.
  • 스토리 클리어후 올라오는 스탭롤이 굉장히 간소화되었다. 이는 일본/글로벌서버의 특이점에서 이미 적용되어있던 사항이기도 하다.
  • 글로벌 서버는 랭킹전 사양에 변경이 있는데, 비경수위에서 티폰 강적 제대에 매설요정, 골리앗 사용 시 획득 점수 차감, 탈출가속도 EX-Ⅰ의 적 처치 시 획득 점수를 일반 랭킹전과 동일하게 변경이 해당한다. 전자는 클라이언트 패치로 인한 시스템 변경, 후자는 이로 인해 비경수위의 기대 획득 점수 감소를 우려한 랭킹전 선택지 추가로 보인다.

[1] 글섭 공식 페이스북에 공지가 올라왔다.[2] 당초 일섭에선 하계로 치러질 예정이던 연쇄분열이 3월 말 개최로 춘계 이벤트가 되면서 진도 따라잡기의 일환으로 앞당겨질 수 있다. 여담으로 공식 이미지에 따르면 웨이브 랭글러 종료 직후 바로 진행된다.[3] 설 연휴로 인한 조기시행.[4] 버려진 글래디에이터[과거] 철혈 모습이 아닌 두 눈이 멀쩡한 나비사건 시점의 과거 모습.[과거] [7] 아키텍트가 사망하지 않는 한 플레이어 제대로 전투하는 건 불가능한, 사실상 철혈 포획을 체험하는 전역[8] M4A1VSM16A1의 이벤트전 전역.[9] 가려진 특이점에 연결되어있지만 관측 범위 극한 Ⅱ를 클리어해야 개방된다.[10] 관측 범위 극한 Ⅰ 클리어시 개방된다.[11] 관측 범위 극한 Ⅱ 클리어시 개방된다.[12] 미니 랭킹전. 모든 EX 전역 클리어시 개방된다.[13] AA-02 아레스, 에이전트, 저지. 엘리사[14] 탈출가속도 EX-Ⅰ에서 엘리사 처치시 개방된다.[15] AK-15, RPK-16을 제외한 제조 가능한 모든 5성 인형과 교환 가능.[16] 한정 인형이 실제로 드랍될 때도 획득이 된다.[17] 첫 턴에 남은 턴수가 8로 뜨는데, 턴 시작 시에 이 숫자가 0이 아니라 -1이 되면 패배 처리되고 종료되므로 제한 수는 9턴이 된다.[18] 최대한 점수를 올려도 절대평가 상한을 넘지 못한다고 힌트에 명시했다. 실제로 통상의 랭킹전은 처치 점수가 전투력의 10%인데 이 맵에서는 1%로 설정되어 있다.[19] S.A.T.8+P22+MOD2 이상의 LWMMG+MG 전술인형 2기(주로 네게브, 루이스)[20] 각종 버그로 몸살을 앓은 난류연속의 설문 총 점수가 5.47점인데. 편극광은 이보다 더 낮은 4.38점이다.[21] 이벤트 시작 며칠 전에 이루어진 우중PD의 인터넷 방송에서의 발언에 따르면 '이번에는' 하드 난이도가 없다고 밝혔다. 즉, 대형 이벤트 시스템 자체가 하드 난이도가 사라지고 도전 난이도로 대체된 것은 아니라는 것. 실제로 다음 대형 이벤트인 이중난수에서는 하드 모드가 다시 부활했다.[22] 네게브 소대, 팔레트 소대, 톰슨 소대, IWS 소대, Kar98k 소대, 웰로드 소대 등.[23] 한때 군인이었던 유저들에게 임팩트가 꽤 컸던지 편극광이 끝난지 1년이 지난 2021년 솦갤 투표에서도 무려 55표(...)나 받음으로서 어지간한 전술인형 보다 높은 순위를 달성했다.[24] 나비 사건 당시 살아남은 M16이 어떻게 파손되었고 누가 기억을 지웠는지, 엘리사는 왜 철혈의 지휘 권한을 포기했는지, 왜 M16만 별도의 명령을 받았으며 나비 사건의 기억이 없어진 M16은 왜 자신의 흉터를 남겨두고 있는지 등.[25] 스케어크로우, 알케미스트는 챕터 3에서 갑자기 등장하고, 저지와 에이전트도 챕터 4에서 갑자기 등장한다. 비크와 게이저는 아예 등장조차 없는데, 심지어 PV에 등장은 했던 인트루더도 안 나온다.[26] 또한 2020년 2월 23일에 우중이 웨이보에 올린 tarkov가 재밌다는 식의 글이 재발굴되었는데 자기 게임 개발 안하고 다른 게임 하고 있었다는 조롱도 받았다.[27] "대규모 이벤트로 잘 진행하다가 왜 갑자기 13지에서 마무리지어요?" "아 그게 뭐시냐... 오랜 기간 숙성 카레를 만들고 있었는데 갑자기 일 터져서 밥 없이 먹게 됐다고 해야 하나"[28] 난류연속에서 도입 배경이 확실하게 언급된 화력소대와 달리 철혈포획 스토리는 편극광 스토리와도 뚝 떨어진 채 그냥 "신기술로 잔존 병력을 포획할 수 있다."는 언급이 전부다.[29] 중국어 명칭은 그냥 편광을 뜻하는 단어를 그대로 썼다.[30] 영어로 편광은 polarized light, 극광은 polar lights라고 한다. 단순히 편광이라고만 하면 이런 중의적 의미를 살리기 어려워진다.