최근 수정 시각 : 2024-03-15 19:18:03

푸른 빛의 낫잡이

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☆5 캐릭터 목록
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||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> || 파일:어나덴_화.png
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수제트
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미르샤
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피치카
호오즈키
시온
아이메리스

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라클레어
유키노
노나그림자
시엘
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마나
알테나
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애쉬티어
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로키드
셀리느
츠바메
펠미나
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티티
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망치
유인
프라이
수제트(ES)
메리나
리이카
메이
밍화
히나기쿠
녹시스
비아카
이프
스컬
베레토
샛별
투바(ES)
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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파일:어나덴_푸른 빛의 낫잡이_일러.png
푸른 빛의 낫잡이
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_푸른 빛의 낫잡이.png
★5 체르노 보그
-
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_푸른 빛의 낫잡이_sd.png - }}}}}}}}}
출시일 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 파일:일본 국기.svg 2021.11.30 -
파일:글로벌 아이콘.svg 2022.03.16 -
천명 파일:어나덴_명.png
무기 파일:어나덴_도끼.png
방어구 파일:어나덴_목걸이.png
속성 파일:어나덴_풍.png
특성 도끼, 단것 애호가, 미식, 로스트 랩
성우 파일:일본 국기.svg 이치노세 카나

1. 개요2. 작중 행적3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

푸른 빛의 낫잡이 / 碧光の鎌使い / Cyan Scyther
"이름⋯⋯? 난 그런 거 없어. 지금까지도, 앞으로도 없을 거야."
표적과 함께 지난날을 베는 전자 두뇌의 사신
캐릭터 소개문
이시층의 한 연구 시설에서 실험 대상으로 길러진 여성.
그 육체는 유전자 조작에 의해 인간의 한계를
뛰어넘는 신체 능력을 가지고 있다.
연구 성공 사례로 수많은 전장에 투입되어
화려한 전적을 올리며 살아왔다.
차갑고 합리주의적인 성격이며
상대가 적인 경우 가차 없이 대한다.
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 스포일러의 이시층 캐릭터로, 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

2. 작중 행적

2.1. 외경 - 영장의 이치와 추기의 천칭

영장의 이치와 추기의 천칭
파일:어나덴_큐리오.png
큐리오
파일:어나덴_이스카.png
이스카
파일:어나덴_수제트.png
수제트
파일:어나덴_듀이.png
듀이
파일:어나덴_프레메아.png
프레메아
파일:어나덴_검은 옷의 칼잡이.png
검은 옷의
칼잡이
파일:어나덴_보라 의상의 창술사.png
보라 의상의
창술사
파일:어나덴_빨간 외투의 화염술사.png
빨간 외투의
화염술사
파일:어나덴_푸른 빛의 낫잡이.png
푸른 빛의
낫잡이
파일:어나덴_은빛을 휘감은 번개술사.png
은빛을 휘감은
번개술사

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 4448 377 241 135 175 161 225 164

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[1] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 MP+20 105 MP+60
15 속도+10 140 속도+20
30 HP+200 175 HP+400
50 속도+15 215 MP+100
75 속도+15 255 힘+30
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 -

3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과

배리어블 챈트 어나더 센스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 이 몸을 맡길 테니 모두 없애고 와라 아포스테리오리
풍왕진 전개 + 자신에게 대미지가 30% 감소하는 배리어 부여(3회) 자신의 힘 50 UP

어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 속성 저항+30% 상태 이상[2] 저항+10% ZONE 시 바람 공격 수 만큼
전체 강화[3]
전투 시작 시
벽옥수[4] 1개 보유
벽옥수 보유시
일반 공격 변화

3.4. 스킬

스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_참.png 낫 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 베기 공격(약)
파일:어나덴_풍참.png 오르토 바벨 (일반 공격 변화) - 160%~320%
벽옥수 1개를 소비하여 적 전체에 바람 속성 공격(극) + 크리티컬 발생 확정 + HP 최대시 위력 증가(2배)
파일:어나덴_풍참.png 소야의 구풍 MP 19 100%
적 전체에 바람 속성 베기 공격(약) + 페인 부여 + 자신의 힘 20% UP + 지능 20% UP + 속도 20% UP(3턴)
【속성/공격 종류별 ZONE 전개 시 추가】 버프 효과량 증가(1.5배) + ZONE 각성 실행
★2 파이터 파일:어나덴_풍참.png 게일 마기카 MP 20 140%~420%
적 하나에 바람 속성 베기 공격(약) + 자신의 MP 회복 15
【ANOTHER ZONE 시 추가】 위력 증가(3배)
★3 슬래셔 파일:어나덴_풍참.png 소울 크리프 MP 35 120%~240%
적 전체에 바람 속성 베기 공격(중) + HP 흡수[5] + HP 최대 시 위력 증가(2배)
【ANOTHER ZONE 시 추가】 적 전체에 브레이크 부여
파일:어나덴_무.png 보레아스 메소드 MP 25 -
선제로 풍왕진 전개 + 아군 전체에 대미지를 30% 감소시키는 배리어 부여(1회)
★4 리퍼 파일:어나덴_풍참.png 정야의 구풍 (스킬 강화) MP 39 140%
적 전체에 바람 속성 베기 공격(강) + 페인 부여 + 자신의 힘 30% UP + 지능 30% UP + 속도 30% UP(3턴)
【속성/공격 종류별 ZONE 전개 시 추가】 버프 효과량 증가(1.5배) + ZONE 각성 실행
파일:어나덴_풍참.png 토르멘타 하르페 MP 45 180%
적 하나에 바람 속성 베기 공격(강) + 바람 속성 저항 35% DOWN(3턴) + 자신의 크리티컬 시의 위력 35% UP(3턴)
【ANOTHER ZONE 시 추가】 버프 턴 수 증가(2배)
★5 체르노보그
노멀
파일:어나덴_풍참.png 칠야의 구풍 (스킬 강화) MP 49 160%
적 전체에 바람 속성 베기 공격(극) + 페인 부여 + 자신의 힘 40% UP + 지능 40% UP + 속도 40% UP(3턴)
【속성/공격 종류별 ZONE 전개 시 추가】 버프 효과량 증가(1.5배) + ZONE 각성 실행
파일:어나덴_풍참.png 루시올레 사이스 MP 39 200%~1400%[6]
적 하나에 바람 속성 베기 공격(극) + 크리티컬 발생 확정
자신에게 걸린 버프 종류 수에 따라 위력 증가(최대 증가수 5회/3.5배)
【ANOTHER ZONE 시 추가】 위력 추가 증가(2배)

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 체르노보그의 증표
힘: 15
속도: 15
체르노보그 VC Lv3 강화:
풍왕진 전개 + 자신에게 대미지가 50% 감소하는 배리어 부여(3회)

5. 평가

미래 외경에서 출시된 3번째 이시층 캐릭터. 3화 엔딩 크레딧에서 잠시 등장했다가 4화에서 본격적으로 주연으로 활약한다. 미려한 일러스트로 많은 기대를 받았지만, 스킬셋이 지나치게 이기적인데다 주력기의 배율이 너무 낮아서 애매하다는 평을 받게 되었다[7]. 배율은 닦이 옵션으로 커버 가능하지만 이기적인 스킬셋과 좁은 활용폭이 가장 큰 문제.

시간이 지나면서 풍왕진 글래스터가 나오고 여러 유용한 ZONE 각성 캐릭터가 더 출시되면서 메리트가 많이 떨어졌다. 풍왕진은 글래스터로 깔면 그만이고 ZONE 각성은 AS 네코코를 비롯한 여러 좋은 캐릭터들이 해줄 수 있다. 낫잡이에게 남은 거라곤 다른 서포터로 얼마든지 대체 가능할 버프와 시대착오적인 배율의 공격기 뿐인데, 풍속성 물리 계열만 따지더라도 이보다 좋은 캐릭터가 많다. 세스타 위주의 파티에서 풍왕진 셔틀로 쓰인다는 게 그나마 위안.

5.1. 장점

3번째 풍왕진 캐릭터. 기존의 AS 클로드나 AS 베이나와 달리 액티브 스킬로도 풍왕진을 전개할 수 있다. 스킬로 존을 전개한다는 점은 AS 아나벨과 유사하지만 낫잡이의 경우엔 스킬, VC 양쪽으로 전개할 수 있고, 어나더 포스 도중에도 전개가 가능하다는 큰 차이가 있다. 풍왕진 전개 스킬은 아군 전체의 대미지를 30% 경감시키는 배리어를 3회 부여하는 서포팅이 가능하며, 3성 스킬이라 마나 소모가 적고 선제 스킬이라 사용하기 쉬운 것은 덤. 또한 어나더 포스에서도 전개 가능한 풍왕진 스킬의 밸류가 크게 상승했는데, 1턴 상황에서 어나더 존으로 섬격진과 비슷한 행동을 할 수 있다. 물론 게이지 충전량은 굉장히 빠듯해지지만, 그걸 어나더 센스를 비롯한 이점으로 충분히 커버할 수 있다. 거기에 존 각성까지 가능한 낫잡이의 평가 또한 크게 올랐다.

한 전투에 한 번 뿐이라지만 확정 크리티컬이 뜨는 광역 평타 스킬도 있어 주회에 쓰일 수 있다. 대미지 자체는 최대 320%로 AS 츠바메나 플람라피스보다 현저히 떨어지지만, 모션이 훨씬 빠르다는 걸 장점으로 삼을 수 있다.

스킬의 구성은 자기 자신을 강화하는 데에 초점이 맞춰져 있으며, 어나더 센스 역시 자신의 힘 상승이라[8] 자기 완결성이 대단히 높은 편이다. 각 스킬에 브레이크, 페인, 자기 한정 힘, 지능, 속도 60% 버프, 풍속 내성깎 35% 및 크댐증 35% 등 강화 수단이 상당히 많다. 주력기의 배율 역시 최신 캐릭터치고는 조금 아쉽지만 충분히 강력하고 난사까지 가능하기 때문에, 명 수치가 낮은 상태에서도 어렵지 않게 대미지 상한인 21억을 찍을 수 있는 캐릭터다.

극 풍왕진이 반드시 필요한 세스타가 출시되면서 전열 풍왕진과 ZONE 각성을 모두 가진 캐릭터로서 채용되기 시작했다. 풍왕진 전개 스킬이 선제라는 점, 한 명이라도 더 있을수록 좋은 ZONE 각성 캐릭터라는 게 포인트.

5.2. 단점

캐릭터의 자기 완결성은 높으나, 그게 끝. 어디가지나 본인에게 탄탄하게 주어질 뿐 파티 전체에 도움을 주기 어렵고[9], 결정적으로 그런 완결성을 충족하고 쏘는 공격의 위력이 하나같이 너무 낮다.

딜러들이 기본적으로 수천대의 배율의 스킬들을 갖고 출시되는 인플레에서[10] 부가 효과가 자체 크리티컬밖에 없는 1400%의 배율의 단일 스킬은 아무래도 아쉬울 수밖에 없다[11]. 게다가 낫잡이는 주력기에 ANOTHER ZONE 특공까지 붙어있어 존이 없는 상태나 섬격진, 혹은 장기전에서 위력이 급감한다. 제대로 사용하기 위해선 화염술사가 사실상 필수고, 그 화염술사는 타격 캐릭터라서 자연스럽게 황참진에서 쓰기 힘들어진다[12]. 때문에 고난이도로 갈수록 메인 딜러로 활약하기보다는 선제 풍왕진 전개 스킬을 활용한 존 셔틀 용도가 되는 경우가 많으며, 이마저도 진의 주문 <풍왕진>이 보급되면서 무색해지고 말았다.

게다가 일본 서버 기준으로 약 3개월 후에 공개된 세빈 5성이 낫잡이의 스킬 효과와 일부 겹쳐 위상이 조금 애매해졌다. 낫잡이의 가장 큰 세일즈 포인트 중 하나는 스킬을 사용한 전열 풍왕진 전개였는데, 세빈은 원래 깔린 존이 없다는 전제가 필요하다지만 훨씬 쉬운 습득 난이도로 같은 역할을 수행할 수 있으며, 파티 서포트는 오히려 훨씬 강력하며 광역 공격까지 날렸기 때문. 물론 세빈은 물리와 마법 딜러라는 차이, ZONE 각성 및 관련 어빌리티의 부재와 낫잡이보다는 힘든 운용 난이도 때문에 나름 차별화할 수 있었지만, 바람속성이 또 다시 꾸준한 지원을 받으면서 체급 자체가 낮았던 낫잡이는 완전히 설 자리를 잃었다.

6. 기타

  • 원본 캐릭터와 성격이 많이 다른 편이지만, 어릴 때에는 비슷했던 것으로 보인다. 또한 창술사와 더불어 유이하게 원본 캐릭터와 이름은 같지만 무기가 다른 캐릭터이다.
  • 다른 이시층 로스트 랩 출신 캐릭터들처럼, 과거사가 상당히 불행한 것으로 보인다. 머리카락도 과거와 함께 잘라냈다는 말도 그렇고, 알도 일행을 처음 만났을 때 칼잡이가 코드명이라도 알려주지 그러냐고 비꼬자 너부터 죽여줄 것이라며 싸늘한 반응을 보일 정도.


[1] 공격/방어/지원[2] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[3] 아군 전체의 바람 속성 공격 15%/30%/45%/60% UP(1턴)[4] 축적 수에 따라 소비 MP(5) 감소, 최고 축적 횟수 1[5] 가하는 대미지의 10%[6] (200% + 100% × (버프 종류 수)) × 2AnotherZone[7] 당장 낫잡이 출시 직전에 진 현현을 받은 수제트의 주력 스킬이 1890%, 시온의 주력 스킬이 1750%이었고, 낫잡이와 동시에 등장한 현현 AS 메리나는 1800%였다. 물론 낫잡이의 자가 버프가 수제트나 시온보다 훨씬 뛰어나지만, 오로지 '루시올레 사이스' 하나의 밸류만 놓고 봤을 땐 배율이 밀리는 건 물론 사용 조건까지 훨씬 까다롭다.[8] 50%가 아니라 힘 스테이터스를 50 상승시키는데, 언뜻 미묘하다고 느낄 수 있지만 힘 스테이터스에 상한이 아예 없다는 점과 본인에게 높은 배율의 힘 버프가 있다는 것, 그리고 오히려 각종 버프나 연성이 모두 갖춰질 경우 힘 스테이터스의 차이에 따라 대미지가 천정부지로 치솟는다는 것까지 감안하면 꽤나 적절한 구성이다.[9] 그나마 서포트라고 해봐야 이제 글래스터로 배포된 풍왕진 전개 스킬, 이시층 캐릭터 대부분이 가진 ZONE 각성, 그리고 미묘한 배율의 대미지 감소 배리어 뿐이다.[10] 극단적인 예시로 AS 오토하의 경우는 풀스택 극딜기가 무려 8250%에 달하며, 얼마 지나지 않아 출시된 플람라피스나 창잡이 역시 무척 높다.[11] 2022년 4월에 출시된 배포 캐릭터 녹시스의 주력 스킬이 바람속성, 단일, 단타라는 똑같은 형태에 심지어 배율까지 1400%로 똑같았다. 게다가 이쪽은 미궁을 꾸준히 돌았다는 전제 하에 낫잡이에게 달렸던 귀찮은 특공 조건이 전무하기까지 한다. 즉, 출시 후 고작 반 년 남짓 지난 시점에서조차 낫잡이의 주력 스킬은 배포 캐릭터에게나 줄 수준으로 여겨졌다는 뜻이다.[12] 칼잡이와 함께 사용하는 것도 일단은 가능하지만, 4턴 이내에 모든 것을 해결해야 하므로 풍왕진 + 화염술사 조합보다는 어렵다.