최근 수정 시각 : 2024-11-25 14:22:47

하르세티


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하르세티 후미르 ae-지젤
★4 영웅
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구도자
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보조형
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★3 영웅
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연구자
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인도자 제나 인형 제작가
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전도자
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하르세티
Harsetti
ハルセティ
赫爾賽蒂/赫尔赛蒂
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영웅 소개

얼어붙은 숲을 지배하는 그림자 엘프의 왕

속성 파일:에픽 어둠속성.png
암속성
직업 파일:에픽 마도사.png
마도사
별자리 파일:에픽 천칭궁.png
천칭궁
정보
태생 등급 ☆5 본명 하르세티
소속 대적자 설정분류 [별의 계보]
대적자
C.V. 김도영(한)/타카하시 치아키(일)/던 M. 베넷(영)
출시 형식 신비소환 출시일 2024/09/26
각인해방 파일:각인해방-전체.png 각인집중 파일:각인집중.png
방어력 증가 생명력 증가
각인 공유 영웅
- - 파일:epic7_하르세티_ptr.png -
- - 하르세티 -
성약 전직 월광 이벤트
특기
은밀한 계획
예리하고 재빠른 판단력으로 은밀하고 치명적인 계획을 세웁니다.
적용 유형 임무속성 [숨겨진 단서] 특기 효과 보상 보너스 +10%
프로필
그림자 엘프의 숲인 스쿠기헤임을 지배하는 왕. 중간 계급 출신이지만 뛰어난 통솔력으로 무능한 왕을 끌어내리고 직접 왕위에 오른 입지전적 그림자 엘프로 유명하다. 하지만 본인은 왕좌에 만족하지 않고, 더 높은 이상으로 향하기 위한 계획을 남몰래 준비하고 있다.
영웅 관계도
기본
브리그 파일:에픽 관계도 우호.png 정의롭고 여렸던 왕자님. 그 강박적인 사명감은 과연 언제까지 날 보좌해 줄 수 있을까?
펜리스(각성 전) 파일:에픽 관계도 라이벌.png 너에게 많은 걸 바라지 않아. 그저, 네가 가진 열쇠를 얌전히 내게 넘겨 주기만 하면 돼.
페닐라 파일:에픽 관계도 우호.png 가끔은 부족한 모습이 보이긴 하지만, 충성심 하나만큼은 누구보다 가치 높은 아이야.
레브나 파일:에픽 관계도 우호.png 똑 부러진 듯하면서도 어리숙한 욕심쟁이를 다루는 건 그리 어렵지 않지.
후미르 파일:에픽 관계도 라이벌.png 속을 알다가도 모르겠다니까. 하지만 내 뜻을 온전히 따라주지 않을 거란 건 확실히 알아.
능력치
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 Lv.15성0각성 Lv.505성5각성 Lv.60 6성6각성
전투력 1861 17561 22334
공격력 89 833 1039
생명력 285 4578 6034
속도 120 124
방어력 76 494 613
치명확률 15.0%
치명피해 150.0%
협공확률 3.0%
효과적중 0%
효과저항 0%

1. 개요2. 배경 스토리3. 성능
3.1. 스킬3.2. 평가3.3. 시너지 영웅3.4. 카운터 영웅3.5. 추천 아티팩트3.6. 상하향 내역
4. 대사5. 기타

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1. 개요

웬 잔챙이가 들어왔네. 난 바쁜 몸이란다.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 마도사 영웅 하르세티.

2. 배경 스토리

그림자 엘프가 지배하는 숲이자 나라인 스쿠기헤임의 왕.

그림자 엘프 귀족 중에서도 중하급에 위치하는 혈통 출신으로, 원래는 왕위를 이을 재목이 아니었다. 그러나 우수한 지능과 뛰어난 무력을 바탕으로 지휘관이라는 가장 높은 군사적 위치에 올랐다.

인간을 두고 벌어진 내부의 의견 차이가 정치적 갈등으로까지 이어져 정세가 혼란스러워지자, 하르세티는 사태를 방관하는 무능한 왕을 끌어내리는 혁명에 앞장섰다. 혁명은 성공적이었고, 혁혁한 공을 세운 하르세티는 수많은 지지를 받으며 왕위에 올랐다.

동족에게서 타고난 출신으로 오를 수 없는 자리에 오른 위대한 군주이자 숲의 구원자로 칭송받고 있다. 그러나 한편으로는 하르세티가 왕위에 오른 뒤로, 그녀가 무슨 생각을 하고 있는지 더욱 모르게 됐다는 여론도 있다.

==# 작중 행적 #==
하르세티 : 더 높은 이상을 향한 계획

스쿠기헤임의 여왕. 중간계급 태생으로 어릴 적 더 위로 올라가라는 노이아스의 목소리를 듣고 출세에 목매고 있다. 그녀의 야망을 본 후미르는 혁명을 제안했고, 하르세티는 수락했다. 그녀는 레모의 학대에 고통스러워하는 브리그에게 밀서를 보내 스쿠기헤임의 군제 개혁을 이끌 지휘관으로 발탁되었고, 레모 몰래 브리그와 정변을 모의하였다. 그리고 노이아스의 정원에 침입했다가 사형당할 위기에 빠진 후마르를 구해주고 대신 정변에 필요한 마법 도구를 받아냈다.

때가 되자 브리그와 함께 반정을 일으켜 레모를 살해하고, 왕위를 물려받는 것을 고사한 브리그 대신 왕이 되었다. 그러나 반정에도 불구하고 근원의 나무는 완전히 잠들어 버리고, 그에 따라 그림자 엘프의 힘도 약화된다. 그러자 하르세티는 후미르의 연구를 지원하면서, 성과를 내라고 닦달한다. 그리고 전쟁고아인 랑발드페닐라를 거두어들이고 그 중 페닐라를 심복으로 삼았다.

이후 나탈론에서 온 아미드, 아리아, 과 독대하면서 그들의 이야기는 들어주는 척 하면서 페닐라를 시켜 그들을 말살하려 들었다. 하지만 그들은 랑빌드 때문에 살아서 도망치고, 후미르가 펜리스와 함께 노이아스의 정원으로 향하자 자신도 그곳으로 향한다. 그리고 거기에서 하르세티의 진짜 목적이 드러난다.

하르세티의 목적은 근원의 나무와 융합하여 불멸의 신이 되는 것이었다. 노이아스의 목소리가 시키는 대로, 가장 높은 자리인 신이 되려한 것이다. 하지만 후미르가 배신하자 후미르가 개발한 은신 마법으로 레브나를 시켜 기습을 가한 뒤 레브나가 쓰러지자 마법으로 후미르와 레브나 모두 날려버린다. 하지만 후미르가 광소하며 하르세티의 야망을 비웃자 분노한 하르세티는 바닥째로 후미르를 박살내버린다.

이후 후미르의 수작으로 폭주하는 레아를 매개로 근원의 나무와 융합한다. 그러나 레아가 죽음을 택하고, 노이아스의 정원에서 마음을 바꾼 후미르가 근원의 나무에서 흘러나오는 마력을 불완전하게 바꿔버렸기 때문에 완전한 초월자가 되는 것에 실패한다. 그리고 하르세티와 달리 세니카가 개발한 술식으로 근원의 나무의 마력을 온전히 받아들인 펜리스가 나타나 하르세티를 가로막는다. 그리고 버나드가 후미르가 즉흥적으로 개발한 마법을 발동시켜 하르세티를 폭주시킨다. 궁지에 몰린 하르세티는 펜리스를 회유하지만 펜리스는 단칼에 거주하고, 하르세티는 잿가루가 되어 근원의 나무에 흡수된다. 그리고 근원의 나무도 펜리스에 의해 봉인된다.

사후 노이아스가 일부러 그녀의 야망을 부추겼다는 사실이 밝혀진다. 계획을 위해서는 어두운 욕망에 빠진 병사들이 필요했고, 그의 수족이 된 후미르가 하르세티의 야망을 보고 그녀가 노이아스의 훌륭한 패가 될 거라 생각해서 일부로 접근하여 야망을 부추긴 것이다. 결국 그녀도 근원의 나무와 노이아스의 장기말에 불과했던 것.

3. 성능

3.1. 스킬

파일:에픽 갬빗.png 갬빗
기본 공격 - 집중 1 획득 소울 1 획득
스킬 효과 {{{#!wiki style=""
적을 공격하여 60% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
자신의 턴이라면 앙파상을 추가로 사용합니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
앙파상: 적 전체를 공격하여 60% 확률로 1턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
}}} ||
소울번 갬빗의 효과 발생 확률이 100%로 증가하고, 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 소울 10 소모
스킬 강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 갬빗의 효과 발생 확률 5% 증가
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 5% 증가
+6 갬빗의 효과 발생 확률 10% 증가
+7 피해량 10% 증가

파일:에픽 스쿠기헤임의 법칙.png 스쿠기헤임의 법칙
패시브 - - -
스킬 효과 자신의 속도가 전투 시작 시 이후로 고정되며 자신을 제외한 모든 영웅의 속도가 자신 속도의 90% 이하로 제한됩니다.
자신의 턴에 모든 영웅의 행동 게이지 증가 효과가 발생하지 않습니다.
스쿠기헤임의 법칙은 PVP에서만 적용됩니다.
스킬 강화

파일:에픽 체크메이트.png 체크메이트
액티브 쿨타임: 5턴(4턴) 집중 2 획득 소울 3 획득
스킬 효과 적 전체를 공격하여 강화효과를 2턴 감소시키고 각각 75% 확률로 강화불가를 발생시킵니다.
대상의 방어력을 관통합니다. 집중 최대 시 모두 소모하여 피해량이 증가합니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
각성 후 적 전체를 공격하여 강화효과를 2턴 감소시키고 각각 75% 확률로 반격불가, 강화불가를 발생시킵니다.
대상의 방어력을 관통합니다. 집중 최대 시 모두 소모하여 피해량이 증가합니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬 강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 효과 발생 확률 10% 증가
+4 쿨타임 1턴 감소
+5 피해량 5% 증가
+6 피해량 5% 증가
+7 효과 발생 확률 15% 증가
+8 피해량 10% 증가
스킬 애니메이션
파일:에픽 - 움짤.gif

3.2. 평가

이전부터 많은 유저들이 바라왔던[1], 자신을 기준으로 모든 캐릭터의 속도를 제한하는 스킬을 가진 캐릭터. 2024년 기준 지오를 제외하고 어떤 영웅도 하르세티보다 선턴을 잡을 수 없으므로, 속도 메타를 뒤집는 강력한 캐릭터다.

하르세티 이외의 영웅은 모두 속도가 고정되어버리므로 상대 입장에서는 내 영웅이 하르세티 이후 턴을 잡아달라고 기도를 해야하는 난처한 상황에 놓인다. 그뿐만 아니라 하르세티 자신의 턴일 경우 모든 영웅의 행동 게이지 증가 효과를 발생시킬 수 없고 첫 턴에 쓸 수 있는 3스킬로 강화효과 2턴 감소 + 반격불가 + 강화불가까지 발생시키기 때문에 상대의 행동을 제한하면서 우위를 점한 상태에서 게임을 진행할 수 있다.

한편 패시브로 속덱을 막을 수 있고 3스 반격불가로 눕덱을 막는 넓은 견제폭 때문에 일반 아레나와 기사단전을 극단적인 애니팡 메타로 만들었다. 하르세티에 막강한 데미지 포텐셜을 가진 한플랑이나 혈카를 넣고, 나머지 두 자리에 모르트, 창리나브, 용셰나, 벨리안, 루엘 등 서브딜 혹은 유틸을 겸비한 케어픽을 넣으면 완성. 이를 뚫는 덱이 속속 나오고는 있으나 최신 5성 월광들을 여럿 요구하거나 디버프가 하나라도 절대저항으로 막히면 즉시 역으로 진다거나, 단기전을 노리는 덱은 모르트의 반격불가 옵션은 물론 반격 변수가 터지기 쉽고, 장기전을 노리는 덱은 대놓고 시간이 굉장히 오래 걸리거나 하는 등 변수가 차고 넘치다보니 하르세티 방덱의 승률은 여타 시대를 풍미했던 방덱과 비교해도 상당하다. 직전 있던 아레나 승점 패치 때문에[2] 피로를 느낀 라이트 유저들은 챔피언 주차만 해놓고 NPC만 치는 모습을 보이고 있다.

3.3. 시너지 영웅

  • 한낮의 유영 플랑: 다른 영웅이 1스킬 발동 시 확정 협공, 확정 치명타라는 점을 살려 하르세티가 타그헬을 들고 선턴을 잡은 상태에서 번 1스를 날리면 방깎+자체 데미지+한플랑 협공으로 어지간한 기사도 원킬내는 미친 데미지가 나온다.

3.4. 카운터 영웅

  • 지오: 하르세티의 패시브를 받아도 항상 선턴을 잡고, 침묵이라는 강력한 CC를 걸기 때문에 상당히 성가시다. 다행히 자체의 화력은 강하지 않은 편이기는 하지만 하르세티를 기용했다는 것은 선턴을 잡고 광역 반격 불가/강화 불가인 3스를 쓰겠다는 소리라 적이 반격 혹은 강화를 메인으로 삼는 조합이라면 플랜이 꼬이기 쉬우니 주의
  • 야심가 타이윈 : 하르세티의 3스킬은 타격 스킬인만큼 야심가 타이윈의 패시브가 발동된다. 강화불가가 풀릴 경우 타이윈의 광기 버프만 발동될 뿐이므로 타이윈의 3스킬을 얻어맞고 전략이 꼬일 수 있다.
  • 로앤나 : 광역 추가 공격을 가진 모든 영웅들의 영원한 카운터. 하르세티는 평타를 사용하면 광역 추가 공격이 확정으로 나가기 때문에 쓰는 족족 상대의 체력만 채워주는 불상사가 일어난다. 단, 디버프 케어까지 해주지는 못하기 때문에 해제러와 함께 대동하는 경우가 많다.
  • 사자왕 체르미아 : 사첼에게 있어 추가타를 밥먹듯이 쓰는 하르세티는 아주 좋은 패시브 발동 트리거이다. 기절을 걸더라도 자버프로 바로 풀어버리고 아군 측을 쓸어버리는 모습을 보게 될 것이다.
  • 광역 해제 스킬을 가진 영웅 : 3스킬로 디버프를 잔뜩 끼얹고 시작하는 하르세티인 만큼 조율자 카웨릭, 디자이너 릴리벳 등 광역 해제기를 가진 영웅들에게 취약하다. 특히 조웨릭은 아군 전체에게 면역도 부여하기 때문에 다음 디버프도 의미 없게 만든다.

3.5. 추천 아티팩트

  • 매직 버블 메이커 : 축제의 에다 전용 아티팩트. CC기도 챙기면서 더 다양한 디버프를 걸고 싶을 때 채용 할 수 있다. 효과적중도 챙겨주는 건 덤. 다만, 한정 아티이기 때문에 구하기가 어렵다.
  • 심연의 왕관 : 하르세티에게 부족한 CC를 채워줄 수 있는 무난한 아티팩트.
  • 타그헬의 고서 : 첫 턴부터 소울번으로 확정 방깎을 걸어줄 수 있게 되어 한플랑과 조합할 때 유용하게 쓰인다.

3.6. 상하향 내역

4. 대사

기본 스킨
상황 대사
전투 준비
패배
획득
레벨 업
승리
스킬2/발동 스킬/추가 스킬
스킬3
협공 요청
협공 반응
특수 대사[3]
캠핑

5. 기타

  • 공식채널 영웅 소개영상

[1] 서머너즈 워의 풍드나와 유사한 패시브[2] 승리시 기본으로 오르는 점수보다 패배시 깎이는 점수가 높아졌지만, 연승 보너스 점수가 크게 늘어나 최대 보너스를 받으면 기본 점수의 3배까지도 올라간다. 스펙과 영웅 풀이 좋다면 빠른 등반이 가능하지만, 승패를 번갈아 반복하는 경우 점수를 올리기 어렵다.[3] 상대방에 -이/가 있을 경우 출력됨.