, 이중 직업
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전사 | 주술사 | 도적 | 성기사 |
사냥꾼 | 드루이드 | 흑마법사 | 마법사 |
사제 | 악마사냥꾼 | 죽음의 기사 | 중립 |
직업 전설 일람 오물통흑마법사 / 오우거 조직중립 / 발굴 토큰 일람 / 심원의 영지 심층 탐험의 이중 직업 카드 | |||
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1. 특징
하스스톤의 확장팩 황야의 땅 결투의 미니팩 심원의 영지 심층 탐험에 등장한 이중 직업 카드를 정리한 문서.스칼로맨스 아카데미 - 다크문 경주의 관계와 마찬가지로, 기존 확장팩에 존재한 이중 직업 컨셉을 그 해의 마지막 미니팩에서 추가 지원하는 형태다. 따라서 종말의 소리의 이중 직업과 직업 조합이 같다.
2. 일람
2.1. 도적 / 사제
2.1.1. 숨겨진 보석
한글명 | 숨겨진 보석 | | |||
영문명 | Hidden Gem | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 도적, 사제 | ||||
종족 | 정령 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 |
효과 | 은신, 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 캐릭터의 생명력을 2 회복시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 유니콘 사제[1] 덱 필수 카드입니다. (This will be a staple in Unicorn Priest.) |
소환: 밝은 안개는 숨기 완벽한 곳이야. (Bright fog, the perfect hiding spot.)
공격: <웃음>
공격: <웃음>
이중 직업 덕분에 도적이 최초로 받은 생명력을 회복(restore health)시킨다는 텍스트가 적힌 카드다. 물론 이전에도 착취 독이나 유령의 커틀라스 같은 생명력 흡수를 통한 힐카드 자체는 있긴 했다.
팬 클럽처럼 초과 치유를 광역으로 발동시킬 수 있는 하수인이다. 위즈뱅의 장난감 공방이나 극한의 극락 때처럼 초과 치유 사제가 뜰 때면 같이 쓰인다. 반면 도적은 그냥 매 턴 명치에 2힐을 해주는 것 이상을 바랄 수 없는 카드라서 쓰이지 않는다. 사실상 은신 붙이려고 도적과 이중 직업 붙인 카드.
2.1.2. 어둠의 권능: 강탈
한글명 | 어둠의 권능: 강탈 | |
영문명 | Shadow Word: Steal | |
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 희귀 | |
직업 제한 | 도적, 사제 | |
속성 | 암흑 | |
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | |
비용 | 5 | |
효과 | 적 하수인을 내 손으로 돌려보냅니다. | |
플레이버 텍스트 | 안두인이라면 그냥 당신 물건을 빼앗고 그게 어둠의 권능이라고 말할 겁니다. (Anduin will literally take your stuff and say it's a Shadow Word.) |
의 어둠의 권능 강탈 부분을
참고하십시오.2.2. 사제 / 드루이드
2.2.1. 대지의 펜던트
한글명 | 대지의 펜던트 | |
영문명 | Pendant of Earth | |
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 일반 | |
직업 제한 | 사제, 드루이드 | |
속성 | 자연 | |
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | |
비용 | 3 | |
효과 | 내 덱에서 하수인을 발견합니다. 그 하수인의 비용만큼 내 영웅의 생명력을 회복시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | 대지이이이이의 펜던트으으으의 힘을 맛봐라아아아아!!!!!!!! (Eaaaarrrrthhhhhh Pendaaaannnttttt Poweeerrrrrrrrrrr!!!!!!!!) |
하수인 서치도 괜찮은 효과인데 드루이드에게 귀한 생명력 회복 효과까지 붙어 있어서 묵직한 하수인을 채용하는 드루이드라면 쓸 만한 카드. 패치 전엔 생명력 대신 방어도를 얻는 효과였기 때문에 나가 거인을 발견하면 방어도를 20이나 얻을 수 있고, 더불어 묘지 파수병을 공짜로 내는 데도 도움이 돼서 발매 전부터 걱정하는 유저들이 많았다.
아니나 다를까 출시 후 예상 그대로 나가 거인 서치 - 묘지 파수병 소환으로 단단하게 버티는 원동력 역할을 한다. 3코스트로 방어도 20, 4/6 도발 하수인 1~2개, 나가 거인 서치를 하는 엄청난 성능을 보여주며 어지간한 직업은 20 방어도를 뚫어낼 수 없고, 그렇게 버틴 다음에는 이오나 - 마나 회복 - 조각난 거울상으로 추가 플랜까지 이어갈 수 있다.
결국 28.4.1 패치로 방어도 부여가 생명력 회복으로 너프되었다. 너프 후에도 좋은 서치 겸 힐 카드라서 극한의 극락에서 생긴 덩가 드루이드에서는 여전히 쓰인다.
반면 사제에게도 역시 괜찮은 카드였지만 아무래도 고코스트 하수인을 넣는 비중이 드루이드보다 훨씬 적어서 높은 방어도를 노리기가 매우 어려웠기에 거의 쓰이지 않았다. 하지만 끝없는 어둠에서 끝없는 공간이 등장하자 운 좋게 펜던트에서 끝공을 서치하면 모든 체력을 회복한다는 로또를 노릴 수 있어 자리미 사제가 끝공을 쓰는 겸해서 1장 넣거나 밴드 매니저 정예 타우렌 족장에 1장 집어넣는 경우가 늘었다.
2.2.2. 조각난 거울상
한글명 | 조각난 거울상 | |
영문명 | Shattered Reflections | |
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 희귀 | |
직업 제한 | 사제, 드루이드 | |
속성 | - | |
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | |
비용 | 5 | |
효과 | 티탄이 아닌 하수인을 선택합니다. 그 하수인을 복사하여 내 덱에 섞어 넣고 전장에 소환합니다. | |
플레이버 텍스트 | 거울을 향해 분을 풀면 영원히 조각난 거울상을 봐야 합니다 (Get mad at your mirror once, see Shattered Reflections forever :() |
사스로바르와 거의 동일한 효과로, 9코스트로 너무 무거웠던 사스로바르와 달리 5코스트로 비용도 적당하고 적 하수인도 지정할 수 있다.
약한 페널티라도 있었던 반향을 넘어 아예 노 페널티로 피아 구분 없이 하수인을 복사하는 효과라 출시 전부터 비판의 목소리가 많다.
아니나 다를까 출시 후엔 드루이드가 이 카드와 대지의 펜던트로 정규전을 장악했다. 주로 생명의 어머니 이오나를 꺼내고 마나를 회복한 뒤 복사해 다른 효과를 사용하는 식으로 쓰이고, 간혹 심층광부 브란 등 상대가 쓰는 고밸류 하수인을 훔치는 용도로도 쓰인다.
28.4.1 패치로 복사한 카드를 손으로 가져오는 효과가 삭제되었다. 복사한 하수인을 바로 내면서 전함을 우려먹는 사용법은 불가능해져 적당한 파워 카드가 되었다. 이후 28.6.2 패치로 티탄은 지정할 수 없게 되었다.
개사기를 치던 드루이드만큼은 아니지만 사제도 사기치고 다니는 경우가 적지 않았으나, 결국 2번의 너프로 패 복사와 티탄 지정 불가 카드가 되며 쓰이지 않게 되었다.
2.3. 드루이드 / 흑마법사
2.3.1. 트로그 보석투척꾼
한글명 | 트로그 보석투척꾼 | | |||
영문명 | Trogg Gemtosser | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 드루이드, 흑마법사 | ||||
종족 | - | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 2 |
효과 | 피날레: 내 마나 수정 하나당 무작위 적에게 피해를 1 줍니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 이런! 값진 보석을 제게 던지다니요! 제발 계속해 주세요! (Oh no! You're throwing valuable gems at me! Please stop!) |
소환: 반짝이는 훌륭한 공격 수단이다! (Shiny's only good for smashing!)
공격: 반짝이 찌른다! (Shiny stab!)
공격: 반짝이 찌른다! (Shiny stab!)
드루이드의 컨셉인 마나 펌핑과 흑마법사의 광역기를 합쳐서 피날레로 모든 적에게 내 마나 수정의 수만큼 무작위 피해를 주는 효과를 가지고 있다. 전투의 함성이 아니라 브란의 효과는 받을 수 없다. 이펙트는 보석투척꾼이라는 이름답게 가벼운 돌멩이를 던진다.
출시 후엔 기존에 있던 하이브리드 드루이드에서 좋은 광역기 겸 딜카드로 쓰였지만 유랑 여행사에서 메타 덱이 된 덩가 드루이드에서는 이 카드를 덱에 넣으면 덩가에서 3/2가 나올 수 있기에 유랑 여행사 이후에는 잘 쓰이지 않는다. 제압기 및 광역기가 부실한 드루이드와 달리 이미 제압기 및 광역기가 많은 흑마법사에겐 제압기로서의 가치는 많지 않고, 오물통 흑마 같은 덱에서 딜 카드로 사용한다.
야생에선 자연의정수 거프와 함께 써서 최대 피해량이 20까지 늘리는 방법도 있다. 최대 마나가 많아서 피날레 발동이 힘들다는 점은 금단의 과일로 마나를 전부 날리면 된다.
2.3.2. 어스름돌 수호자
한글명 | 어스름돌 수호자 | | |||
영문명 | Gloomstone Guardian | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
직업 제한 | 드루이드, 흑마법사 | ||||
종족 | 정령 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 6 | 생명력 | 8 |
효과 | 도발, 선택 - 카드를 2장 버립니다. 또는 내 마나 수정을 1개 파괴합니다. 제련: 두 능력 모두 발동하지 않습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 선택과 두 번 선택을 선보였던 제작진이 짜릿한 프리퀄을 공개합니다... 선택 안 함! (From the same people who brought you Choose One, and Choose Twice, comes the exciting prequel: Choose NEITHER!) |
한글명 | 조각난 형상 | |
영문명 | Splintered Form | |
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | |
카드 종류 | 주문(토큰) | |
등급 | 없음 | |
직업 제한 | 드루이드, 흑마법사 | |
속성 | - | |
황금 카드 | 황금 어스름돌 수호자의 선택 | |
비용 | 4 | |
효과 | 카드를 2장 버립니다. |
한글명 | 마나 분해 | |
영문명 | Mana Disintegration | |
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | |
카드 종류 | 주문(토큰) | |
등급 | 없음 | |
직업 제한 | 드루이드, 흑마법사 | |
속성 | - | |
황금 카드 | 황금 어스름돌 수호자의 선택 | |
비용 | 4 | |
효과 | 내 마나 수정을 1개 파괴합니다. |
한글명 | 어스름돌 수호자 | | |||
영문명 | Gloomstone Guardian | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||
등급 | 희귀 | ||||
직업 제한 | 드루이드, 흑마법사 | ||||
종족 | 정령 | ||||
황금 카드 | 황금 어스름돌 수호자의 제련 | ||||
비용 | 4 | 공격력 | 6 | 생명력 | 8 |
효과 | 제련됨, 도발 |
일반적으로 쓰기엔 페널티도 드루이드와 안 맞고 제련을 해서 쓰기에도 너무 느리지만 참나무 소환술로 소환하면 선택 능력이 발동하지 않기 때문에 시너지가 좋다.
과거에는 덩가 드루이드에서 초반을 버티기 위해 참나무 소환술과 같이 쓰는 하수인 중 하나였지만[2] 최근 덩가 드루이드에선 빠졌다.
반면 오물통 흑마에서 일부러 버리기 선택지를 골라서 오물통이나 용광로 연료의 버리지 시너지를 활용하기 위해 쓰였다.
2.4. 흑마법사 / 마법사
2.4.1. 영혼빙결
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은(는) 여기로 연결됩니다. 한글명 | 영혼빙결 | |
영문명 | Soulfreeze | |
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 희귀 | |
직업 제한 | 흑마법사, 마법사 | |
속성 | 냉기 | |
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | |
비용 | 1 | |
효과 | 하수인과 그 양옆의 하수인들을 빙결 상태로 만듭니다. 빙결 상태로 만든 하수인의 수만큼 내 영웅에게 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | 누군가의 영혼을 얼리는 효과적인 방법은 육신을 얼려 버리는 겁니다. (An effective way to freeze someone's soul is to just freeze their body.) |
마법사의 컨셉인 빙결과 흑마법사의 컨셉인 자해 데미지를 합친 카드.
흑마법사에게는 자해 시너지가 있고 빙결이 귀중하기에 쓰인다. 기존에도 오딘 때문에 컨트롤 계열 흑마에서 빙하의 정령을 쓰는 경우가 있었는데 극한의 극락에서 관광객 덕분에 흑마도 사용 가능한 미끄러운 슬로프가 나오면서 예능에 가깝긴 하지만 아예 영혼빙결도 넣고 빙결 시너지를 보는 덱이 생겼다. 또한 2024년 월드 챔피언십에선 우승자인 mlYanming이 아코나이트 방어 수정을 복사하는 우주선 흑마에 빙결 패키지를 넣기도 했다. 덱 리스트
반면 마법사는 다른 빙결 카드도 많고 미끄러운 슬로프같은 빙결 시너지 카드도 없어서 쓰지 않는다.
2.4.2. 혼돈 창조
한글명 | 혼돈 창조 | |
영문명 | Chaos Creation | |
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 일반 | |
직업 제한 | 흑마법사, 마법사 | |
속성 | 지옥 | |
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | |
비용 | 6 | |
효과 | 피해를 5 줍니다. 비용이 5인 무작위 하수인을 소환합니다. 내 덱 맨 밑에 있는 카드를 5장 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | 모든 것을 초록초록하게 만드는 게 너였군! (So THIS is who's been Greening everything!) |
명목만 이중 직업이지 일부러 오물통 흑마에서 쓰라고 오물통 흑마가 아니면 못쓸 수준의 페널티를 가지고 있다. 오물통 흑마에서 덱에 쌓인 오물통을 터트려 피니시를 내는 역할을 하는데 너프 전에는 오물통 6개가 터지면서 주는 24딜+혼돈 창조의 6딜이 전부 명치에 들어가면 6턴에 30딜을 주면서 OTK를 하는 엄청난 성능을 보여줬다. 심지어 필드가 비어 있다면 오물통이 명치에 들어가는 게 확정이라서 오물통 흑마를 상대할 때는 절대 필드를 비우면 안 됐다.
결국 28.6.2 패치로 주는 피해, 소환하는 하수인의 비용과 파괴하는 카드의 장수가 모두 6에서 5로 1씩 줄어들면서 30딜은 못 주게 되었지만 오물통 흑마에선 계속 쓰였다.
당연히 처음부터 오물통 시너지를 노린 카드이니만큼 마법사에게는 그저 쓰레기 카드. 심지어 마법사는 비용이 혼돈 창조보다 1 더 높은 대신 디메리트가 없는 불의 땅 차원문도 보유하고 있기 때문에 쓸 이유가 전혀 없다. 말이 이중 직업 카드지, 법사 입장에서는 함정 카드를 넘어 무작위 생성/발견 간접 너프용 카드나 다름없는 셈이다.
2.5. 마법사 / 사냥꾼
2.5.1. 정령의 벗
한글명 | 정령의 벗 | |
영문명 | Elemental Companion | |
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 희귀 | |
직업 제한 | 마법사, 사냥꾼 | |
속성 | - | |
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | |
비용 | 3 | |
효과 | 무작위 동료 정령을 소환합니다. | |
플레이버 텍스트 | 당연히 쾅쾅이죠. (Always Hiffar.) |
의 정령의 벗 부분을
참고하십시오.2.5.2. 맨틀 구체자
한글명 | 맨틀 구체자 | | |||
영문명 | Mantle Shaper | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 마법사, 사냥꾼 | ||||
종족 | 정령 나가 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 5 | 공격력 | 5 | 생명력 | 5 |
효과 | 내 손에 있을 때 내가 시전한 주문 하나당 비용이 (1)씩 감소합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 벽난로가 있다고요? 제가 맨틀 모양 잡는 사람을 알아요. (You got a fireplace? I've got a guy who shapes mantles.) |
소환: 마법과 마그마는 연결점이 많지. (Magic and magma go hand in hand.)
공격: 대지가 빚어진다! (Shape the earth!)
공격: 대지가 빚어진다! (Shape the earth!)
저코스트 주문으로 미리 코스트를 낮춰서 템포를 잡게 해주는 카드. 특히 사냥꾼은 바나나 뭉치가 있어 대략 3턴에 다른 주문을 쓰면서 5/5 하수인까지 전개할 수도 있다.
위즈뱅의 장난감 공방의 토큰 사냥꾼에서 잠깐 쓰였지만 덱이 정제되면서 빠졌다. 법사는 초반 템포를 잡는 덱이 하필이면 하수인을 못 넣는 올주문 법사나 저코스트 주문을 안 넣는 정령 법사밖에 없어서 쓰이지 않는다.
끝없는 어둠에선 발견 사냥꾼에서 쓰인다. 각종 저코스트 주문도 많고 랑가리 정찰병으로 맨틀 구체자를 여러번 복사해서 쓸 수도 있기 때문.
2.6. 사냥꾼 / 죽음의 기사
2.6.1. 어긋난 화석
한글명 | 어긋난 화석 | |
영문명 | Mismatched Fossils | |
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 희귀 | |
직업 제한 | 사냥꾼, 죽음의 기사 | |
속성 | - | |
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | |
비용 | 3 | |
효과 | 야수와 언데드를 발견합니다. 그 하수인들은 서로 능력치를 바꿉니다. | |
플레이버 텍스트 | 이 화석들을 맞춰 놓은 사람은 정말 정신이 없나 보네요. (Whoever put these fossils together must be really careless.) |
야수나 언데드 둘 중 하나는 고코 고밸류를, 나머지 하나는 저코 저밸류를 선택해 초반에 저코 고밸류를 내는 식으로 사기칠 수 있지만 발견 선택지가 잘 나오는 경우가 아닌 이상 사기치기 어렵다. 그나마 죽음의 기사는 패치워크처럼 고밸류를 가진 직업 언데드가 꽤 있어서 냥꾼보단 조금이나마 나은 편이다.
발매 후의 무난하게 잊힌 카드가 되어가는 추세다. 학교 선생님이나 네루비안 장로에서 선택지로 뜨면 가끔 취미껏 픽해보는 수준. 하수인 카드풀에 스탯픽스를 했을 때 좋은 언데드와 야수가 다수 있기 때문에 대박이 터지면 황당한 밸류를 뽑아낼 수 있지만, 앞뒤 선택지를 모두 보고 픽하는게 아니라서 그걸 자유자재로 뽑기 힘든 점이 문제다.
끝없는 어둠에서 발견 시너지를 보는 발견 사냥꾼이 나오긴 했지만 이 카드는 쓰지 않는다. 웬만해선 이득을 보기 힘들어서 오히려 손패 개수를 차지하게 되는 경우가 많기 때문.
2.6.2. 흑요석 망령
한글명 | 흑요석 망령 | | |||
영문명 | Obsidian Revenant | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 사냥꾼, 죽음의 기사 | ||||
종족 | 정령 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 6 | 공격력 | 4 | 생명력 | 6 |
효과 | 도발, 죽음의 메아리: 비용이 (3) 이하인 무작위 죽음의 메아리 하수인 둘을 소환합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 망령은 검으로 말합니다. (What is this? A Reven for Ants?!) |
2.7. 죽음의 기사 / 성기사
2.7.1. 채광 사상자
2.7.2. 로봇 의수
한글명 | 로봇 의수 | | |||
영문명 | Prosthetic Hand | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
직업 제한 | 죽음의 기사, 성기사 | ||||
종족 | 기계 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 3 | 생명력 | 1 |
효과 | 합체, 환생, 기계 또는 언데드와 합체할 수 있습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 로봇 의수를 찾습니다. 잃어버린 장소: 심원의 영지 어딘가. (It's creaky and it's rusty! It's spooky and it's dusty!) |
기계 뿐 아니라 언데드에게 환생을 부여해 줄 수 있는 카드지만, 기존에도 미리 낼 수 있는 거친 공연장이 있고 단순히 죽메를 여러번 발동시키는 게 목적이라면 침묵의 공기, 소리치는 요들러 등 대체재가 넘치는 데다가 이 카드는 침묵에 약하다는 단점도 있다. 심지어 종족도 기계라서 풋내기 인형조종사로 버프를 줄 수도 없기 때문에 쓸 이유가 없다.
흡착 기생충의 언데드 합체 버전이다. 다만 합체 카드치곤 비용이 좀 높기 때문에, 환생을 최대한 써먹을 수 있어야 한다.
끝없는 어둠 기준으로 기계 성기사는 없고 떡대 기사에서 써서 버프를 준 로봇 의수로 깜짝 킬각을 보기엔 합체시킬 기계나 언데드가 근육로봇밖에 없어서 리로이나 갑판원 같은 돌진 하수인을 쓰는 게 낫다.
2.8. 성기사 / 주술사
2.8.1. 발굴버섯
한글명 | 발굴버섯 | | |||
영문명 | Shroomscavate | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 주문 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 성기사, 주술사 | ||||
속성 | - | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 2 | ||||
효과 | 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다. 보물을 발굴합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 버섯 광산에서 끝없는 노역에 시달리던 수액은 현재 상황을 곰곰이 생각하다가 깜짝 놀랄 깨달음을 얻었습니다. 대장이 별로 유쾌한 친구가 아니었던 거죠. (As Globb shroominated on his situation, toiling endlessly in the mushroom mines, he came to the startling realization. His boss wasn't a very fun guy.) |
성기사는 황금날개, 바람의 군주의 관악기, 꽃게 기수, 전장의 전투대장 등 질풍을 보유하거나 부여하는 중립 하수인들 중 상당수를 매우 잘 썼던 것을 고려하면 이 카드도 성기사에게 마음대로 질풍을 쓸 수 있게 하는 것 자체만으로도 매우 위험한 카드라는 우려가 많다. 발굴 기사가 아니여도 쓸 성능이라는 평도 있을 정도다.
전설 보상을 받고 생겨난 발굴 기사에서도 쓰이긴 했지만 아니나 다를까 바로 다음 확장팩인 위즈뱅의 장난감 공방 초기에 떡대기사가 기승을 부리는데 기여했다. 핵심으로 돌아온 리로이에 떡대 버프를 바르고 발굴버섯을 연계하면 20딜 가량을 명치에 꽃아넣는 것이 가능하며, 그냥 필드싸움할 때 던져도 준수한 성능을 보여준다. 발굴이 달려있어 소소하게 밸류도 볼 수 있는건 덤.
결국 29.0.3 패치에서 비용이 2가 되고, 질풍 부여가 삭제되었다. 질풍 삭제 때문에 발굴 기사가 아닌 덱에선 안 쓰이게 되었고, 가끔 발굴 기사가 메타에 나오면 쓰이는 정도다.
사기를 칠 우려가 있는 성기사와는 달리 주술사는 1코 더 낮게 부여할 수 있는 질풍도 제대로 못 써먹은지라 순수하게 발굴 주술사 덱에서만 발굴하려고 쓸 가능성이 크다.
질풍이 부여되던 시절에는 천둥을 부르는 자 골가네스와 시너지가 매우 좋았다. 비용이 3이라 골가네스의 비용 감소 효과로 바로 연계가 가능하고, 질풍이 발라진 골가네스는 티탄 능력을 한 턴에 2번이나 사용할 수 있었기 때문이다.
2.8.2. 용감무쌍한 핀리 경
한글명 | 용감무쌍한 핀리 경 | | |||
영문명 | Sir Finley, the Intrepid | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 전설 | ||||
직업 제한 | 성기사, 주술사 | ||||
종족 | 멀록 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 3 | 공격력 | 2 | 생명력 | 3 |
효과 | 전투의 함성: 내가 2회 발굴했으면, 모든 적 하수인을 1/1 멀록으로 변신시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 그래서 핀리는 어떻게 모두를 멀록으로 변신시키는 거죠? (And exactly how does Finley turn everyone into a murloc?) |
소환: 도대체, 이 끔찍한 곳은 뭡니까? (I do say, what is this dreadful place?)
공격: 물러나! 물러나라고요! (Back! Back I say!)
공격: 물러나! 물러나라고요! (Back! Back I say!)
2.9. 주술사 / 전사
2.9.1. 가시바위 토템
한글명 | 가시바위 토템 | | |||
영문명 | Needlerock Totem | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 주술사, 전사 | ||||
종족 | 토템 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 0 | 생명력 | 2 |
효과 | 내 턴이 끝날 때, 방어도를 +2 얻고 카드를 뽑습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 가시바위로 찌르면 핏빛바위가 쏟아집니다. (You put the Needlerock in to get the Bloodrock out.) |
2코스트에 방어도 +2, 카드 드로를 동시에 가진 카드로, 마나 해일 토템을 연상시키는 카드.
공격력 1이 없어진 대신 방어도 2를 쌓는 사금 선광꾼이다. 선광꾼과 달리 공격을 할 수 없지만 가만히 내버려두면 방어도를 누적하기 때문에 어그로는 훨씬 잘 끈다. 그러니만큼 출시 후에 하이랜더 주술사나 소행성 주술사, 컨트롤 전사 등 전사와 주술사 양면에서 절찬리에 쓰이고 있다.
야생 토템 짝수리의 경우 종족값도 크고, 패가 잘 마르는 게 흠인지라 드로우도 보고, 방어도도 올려서 어그로 암흑사제 같은 덱에 대한 내성도 늘려주는 만큼 필수 채용.
2.9.2. 여진
한글명 | 여진 | |
영문명 | Aftershocks | |
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 희귀 | |
직업 제한 | 주술사, 전사 | |
속성 | 자연 | |
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | |
비용 | 4 | |
효과 | 모든 하수인에게 피해를 1 줍니다. 3번 발동합니다. 내가 이전 턴에 주문을 시전했다면, 비용이 (1) 감소합니다. | |
플레이버 텍스트 | 여진의 여파는 여전하군요. (They look shocked right now!) |
굉장히 강력한 성능의 광역기로, 조건부 3코스트 광역 3뎀만으로도 무난한 카드인데 1의 피해를 3번 시전하기에 보통은 더 유용하다. 특히 정규의 어그로 성기사나 나무정령 드루이드는 천상의 보호막이나 죽음의 메아리를 덕지덕지 달고 있어 일반적인 광역기로는 잘 정리되지 않는데 반해 여진은 죽메가 터지고 이후 다시 데미지가 들어가는 방식이라 하수인들을 매우 깔끔하게 정리할 수 있다. 심지어 조건을 만족하지 못해도 4코 광역 3딜이면 손해보지는 않는 수준이다.
정규의 하이랜더 주술사와 하이랜더 전사 등 하랜전사의 또다른 든든한 광역기로, 방패 올리기 등의 주문을 미리 쓰고 다음 턴에 매우 저렴한 비용으로 상대방의 필드를 쓸어버릴 수 있었다.
야생의 두억시니 주술사 모두 애용하며, 특히 두억시니는 불꽃술사 플러글의 코스트 너프 이후 초반 광역기가 번개 폭풍 정도에 불과해 어그로 덱을 상대로 상성이 아주 좋지 않았는데, 여진이라는 값싼 광역기가 생겨 초반을 넘길 수단이 하나 더 늘어난 점이 고무적이다.
피해를 나눠 입힌다는 점이 때에 따라서 단점으로 작용할 수도 있는데, 예를 들어 상대 필드에 고통의 수행사제가 깔려있다면 무려 3드로를 헌납해야 하고 특히 정규의 오물통 흑마가 사용하는 오물 수레는 피해를 입을 때마다 오물통이 두개씩 추가되는 셈이라 잘못 쓰면 오물통만 잔뜩 갖다주고 그게 죄다 내 명치에 꽂힐 수도 있다.
본래 조건부 비용 감소량이 1가 아닌 2였기에 2코스트 3딜이라는 말도 안 되는 가성비의 카드였고, 29.0.3 패치에서 비용이 4에서 5로 너프되었다. 그러다가 29.2.2 패치에서 비용은 4코로 롤백되었으나, 비용 감소량이 2에서 1로 줄어들었기에 효과가 발동했을 때의 비용은 똑같다.
2.10. 전사 / 악마사냥꾼
2.10.1. 불타는 심장
한글명 | 불타는 심장 | |
영문명 | Burning Heart | |
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | |
카드 종류 | 주문 | |
등급 | 일반 | |
직업 제한 | 전사, 악마사냥꾼 | |
속성 | 화염 | |
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | |
비용 | 1 | |
효과 | 하수인에게 피해를 2 줍니다. 그 하수인이 생존하면, 이번 턴에 내 영웅이 공격력을 +3 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | 환경파괴 정령착취 유전자 조작으로 만든 통큰 불의 정령 심장 같은 건 없냐?[3] (A 100% ethically sourced fire elemental heart is very hard to come by. This one definitely wasn't.) |
황야의 땅 당시에는 안 쓰였지만 극한의 극락에서 해적 악사가 나오면서 어그로 계열 덱에서 잘 사용되었다. 극락 메타에는 어그로 덱들이 많아서 어그로 미러전에서 초반 필드 싸움에 도움이 되기도 하고, 킬각을 잡을 때는 딜을 욱여 넣을 수도 있고, 급할 때는 하수인에게 피해를 주고 영웅으로 또 공격하는 식으로 5체력의 하수인을 자를 수도 있기 때문에 유연하게 활용이 가능하다. 반면 전사의 경우 영웅 공격 시너지가 없고 제1관리자 오딘의 존재로 영웅 공격력을 훨씬 쉽게 확보가 가능했기에 별 의미가 없었다.
2.10.2. 진홍 벌판
한글명 | 진홍 벌판 | | |
영문명 | Crimson Expanse | ||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||
카드 종류 | 장소 | ||
등급 | 일반 | ||
직업 제한 | 전사, 악마사냥꾼 | ||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||
비용 | 4 | 내구도 | 2 |
효과 | 피해를 받은 하수인을 선택합니다. 그 하수인을 1턴 동안 휴면 상태로 복사하여 소환합니다. | ||
플레이버 텍스트 | 글쎄요. 제가 보기엔 진한 분홍색인데요. (Idk. Looks pink to me.) |
2.11. 악마사냥꾼 / 도적
2.11.1. 망령석 잠복자
한글명 | 망령석 잠복자 | | |||
영문명 | Shadestone Skulker | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
직업 제한 | 악마사냥꾼, 도적 | ||||
종족 | 정령 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 |
효과 | 속공, 전투의 함성: 내 무기를 가져옵니다. 그 무기의 능력치를 얻습니다. 죽음의 메아리: 그 무기를 돌려줍니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 돌려달라고? 보채지 좀 마. 내일 돌려준다니까? (Sharing is caring - and they don't care.) |
소환: 미세한 진동도 무시하지 마! (Don't dismiss a subtle tremor.)
공격: 자갈 주먹!(Pebble punch!)
공격: 자갈 주먹!(Pebble punch!)
번역이 이해하기 어려운데 장착 중인 무기를 없앤 후 그 무기의 능력치를 얻고, 죽메로 없앴던 무기를 모든 버프와 내구도를 유지시킨 채로 다시 장착시켜 준다는 뜻이다.
정규에서 그냥 자리 채우기용 카드일 뿐이지만 문제는 야생에서 일어났는데, 눈사태 무덤을 쓴 상태에서 - 네크리움 단검을 먹인 뒤 - 망령석 잠복자를 죽이지 않은 채로 죽메를 발동시키면[4], 네크리움 단검이 두번 장착되면서 첫번째 단검이 파괴됨 - 망령석 잠복자의 죽메가 발동함 - 네크리움 단검을 장착시킴 - ... 으로 무한루프를 일으킨다. 이 사이에 적당한 죽메 딜소스를 넣으면 OTK가 성립할 것 같지만, 실제로는 킬각과는 무관하게 무한 루프를 처리하지 못해 강제 무승부#로 처리된다.
놀라운건 기뢰 OTK 도적에 투입해서 평범하게(?) 눈사태 무덤과 기뢰를 깔고 네크리움 단검 장착하고 잠복자를 내고 처치하면 기뢰 죽음의 메아리가 12번 발동한다고 한다#. 분명 4번[5]만 발동해야하는데 12번 발동하려면 잠복자의 죽음의 메아리가 4번 발동해서 무기를 3번 갈아끼워야하는데 대체 왜 이런 상황이 발생하는지는 아무도 모른다. 추측상 네크리움과 잠복자의 무한 루프 콤보를 고치면서 잠복자에게 무기의 죽음의 메아리도 옮겨가도록 수정되면서 생긴 현상으로 보인다. 이에 따른 죽음의 메아리 발동 횟수도 12번으로 정확히 일치한다. 실제로 잠복자가 핏빛바위 삽을 가져가고 죽었을 때 발굴이 된다고 한다.
결국 28.4.1 패치로 잠복자가 죽음의 메아리 발동으로 무기를 돌려주면 무기가 없는 상태가 되게 바뀌었다. 즉, 죽음의 메아리가 여러번 발동해도 무기 돌려주기는 1번만 발동하므로 무한 루프가 발생할 여지를 차단해버린 것. 이제 위와 같은 상황이 발생 시 정상적으로 무기 파괴가 1회만 일어난다.
2.11.2. 빠른 곡괭이
한글명 | 빠른 곡괭이 | | |||
영문명 | Quick Pick | ||||
카드 세트 | 황야의 땅 결투 | ||||
카드 종류 | 무기 | ||||
등급 | 일반 | ||||
직업 제한 | 악마사냥꾼, 도적 | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 2 | 공격력 | 1 | 내구도 | 2 |
효과 | 내 영웅이 공격한 후에, 카드를 뽑습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 빨리 어떤 빠른 곡괭이가 골짜기에서 곡소리를 낼지 고르세요! 골치 아픈 일은 골로 보내세요! (QUICK! Pick which quick pick trick will stick in the thick of the wick! Lickety split!) |
비용 대비 스텟은 낮지만 막강한 부가 효과 덕에 두 직업 모두에게 사랑받는다. 두 턴에 걸쳐서 드로우를 하는 거긴 하지만 2코스트 2드로우라는 좋은 성능에 악사는 영능을 쓰면 2체력 하수인까지 짜를 수 있기에 1/2 무기도 나쁘지 않아서 좋은 카드로 평가받는다.
출시 후엔 기존에 있던 감은눈 명사수를 쓰는 나가 악사에서 무난한 드로우 카드로 쓰였다. 극한의 극락에서 생긴 해적 악사에서도 쓰였는데 갈퀴창날과 시너지가 있기도 하고 무기를 미리 껴놓으면 아라나 스릴시커를 내면서 바로 효과를 발동시킬 수도 있다.
도적의 경우 드로우를 많이 보는 게 목적인 미라클 거인 도적 덱에서 쓰였으며, 극한의 극락에서 받은 다양한 무기 지원 카드와 연계하는 무기 도적에서 잘만 버프를 발라주면 부가 효과도 스텟도 다 좋은 사기 카드로 활용 가능하다. 특히 2코에 장착해 한 대 치고 3턴에 그을린 칼잡이로 스텟을 3/3으로 만들어버리는 플레잉은 숨이 턱 막힐 지경.
끝없는 어둠 초기 메타 덱이었던 준항성 도적에서 쓰였다. 무난한 드로우 카드일 뿐만 아니라 준항성을 쓰기 전에 미리 껴놓을 수가 있어서 준항성을 쓴 턴에도 콤보를 가능하게 만들어준 카드.
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[1] 과거 벤 브로드가 트위터에서 '사제가 약한 이유는 아직 유저들이 사제를 강력하게 만들어 줄 덱 조합을 발견하지 못해서일 수도 있기에 신중하게 검토할 수밖에 없다.'고 발언한 적이 있다. 이 때는 사제가 만년 최약체 직업으로 악명높던 시기였기 때문에, 서양에서는 발언 자체가 밈화되어 보이지도 않는데 아무튼 있다고 주장하는 환상의 동물 유니콘에서 따와 사제에게는 '유니콘 사제'라는 누구도 모르는 0티어 아키타입이 있다고 조롱하게 되었다. 개발진들도 이미 2022년 만우절 패치노트에서 유니콘 사제 드립을 공식으로 써먹은 전적이 있다.[2] 다른 하나는 아코나이트 방어 수정으로 보통 어스름돌 수호자와 방어 수정을 같이 쓰진 않고 취향에 따라 선택해서 사용했다.[3] 원작인 와우 심원의 영지에서도 정령을 착취하는 내용의 퀘스트가 존재한다.[4] 죽음의 메아리 하수인을 소환하면 그 하수인의 죽음의 메아리를 발동시키는 영혼노래꾼 움브라, 전투의 함성으로 아군의 죽음의 메아리 능력을 복사하는 발굴된 랩터, 필드에 나와있을 때 죽음의 메아리 하수인을 내면 해당 하수인으로 변신하는 포세이큰 부관이 있다. 움브라는 낸 턴에 바로 루프가 시작되지만 비용이 4로 비싸고, 랩터와 부관은 각각 피해를 주는 주문이나 적 하수인이 필요하다.[5] 잠복자가 가져간 네크리움 단검이 2번 돌아옴 - 2번 돌아오니 1번은 무기 파괴가 일어나서 네크리움 단검의 죽음의 메아리가 기뢰를 대상으로 2번 발동 - 기뢰 죽음의 메아리 4번 발동