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하스스톤/카드일람/전장 전용/5단계

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하스스톤 전장
우두머리 덱 종류 빌드(마나커브)
1단계 2단계 3단계 4단계 5단계 6단계 7단계
다크문 축제 경품 퀘스트/보상
변형물 선술집 주문
1단계 2단계 3단계 4단계 5단계 6단계

1. 개요2. 카드 목록
2.1. 가시멧돼지
2.1.1. 가시멧돼지 하수인
2.1.1.1. 봉고 난타꾼2.1.1.2. 혈석 밀수꾼
2.2. 기계
2.2.1. 기계 하수인
2.2.1.1. 고철 수집기2.2.1.2. 충전 중인 황후
2.2.2. 태그 전장 전용
2.2.2.1. 지원 시스템
2.3. 나가
2.3.1. 나가 하수인
2.3.1.1. 발광비늘2.3.1.2. 비수가시 난동꾼2.3.1.3. 타락한 미르미돈
2.4. 멀록
2.4.1. 멀록 하수인
2.4.1.1. 오페라 열창멀록2.4.1.2. 왕 므라옳옳
2.5. 악마
2.5.1. 악마 하수인
2.5.1.1. 티콘드리우스2.5.1.2. 허기진 우르줄
2.6. 야수
2.6.1. 야수 하수인
2.6.1.1. 가시 돋친 구원자2.6.1.2. 랩의 신 황제문어2.6.1.3. 채찍꼬리 트리고어
2.7. 언데드
2.7.1. 언데드 하수인
2.7.1.1. 굶주린 누더기골렘2.7.1.2. 시초자의 용사2.7.1.3. 죽음의 집사 모로스
2.8. 용족
2.8.1. 용족 하수인
2.8.1.1. 무르도즈노2.8.1.2. 복덩이 위론2.8.1.3. 사령관 드라키사스
2.9. 정령
2.9.1. 정령 하수인
2.9.1.1. 바다의 어미2.9.1.2. 온화한 신령
2.10. 해적
2.10.1. 해적 하수인
2.10.1.1. 손장난 거래상2.10.1.2. 악인 징집관2.10.1.3. 음반 밀수꾼2.10.1.4. 주문결속 뱃사람
2.11. 이중 종족
2.11.1. 기계/악마 하수인
2.11.1.1. 강화된 일꾼
2.11.2. 기계/야수 하수인
2.11.2.1. 조공 기계마
2.11.3. 악마/가시멧돼지 하수인
2.11.3.1. 지옥멧돼지
2.11.4. 정령/가시멧돼지 하수인
2.11.4.1. 변이하는 가시덤불 마녀
2.11.5. 정령/나가 하수인
2.11.5.1. 껍질정령
2.11.6. 정령/멀록 하수인
2.11.6.1. 마그말록
2.12. 중립
2.12.1. 달을 삼킨 구렁이의 용사2.12.2. 드라카리 마법부여사2.12.3. 로데오 공연자2.12.4. 마법의 버섯2.12.5. 무모한 리로이2.12.6. 브란 브론즈비어드2.12.7. 용서 없는 나무정령2.12.8. 티투스 리븐데어2.12.9. 푸른껍질 토르톨란2.12.10. 태그 전장 전용
2.12.10.1. 우물 기도자

1. 개요

21.2 패치 이후 전장의 카드들 중 5단계 하수인들이다. 패치 이전의 하수인에 대해서는 21.2패치 이전 참조.

||<-5> 종족 로테이션 ||
가시멧돼지 기계 나가 멀록 악마
봉고 난타꾼
뾰족털 기사
아겜 쏜커스
다용도 드론
사이보그 비룡
안녕극단
바다생물 사육사
발광비늘
타락한 미르미돈
마그말록
오페라 열창멀록
왕 므라옳옳
돋보이는 타악기 연주자
티콘드리우스
허기진 우르줄
야수 언데드 용족 정령 해적
아기 크루쉬
엄마 곰
하얀비늘 악어
해골마
굶주린 누더기골렘
해골마
디스코 셔플 춤꾼
무르도즈노
사령관 드라키사스
사이보그 비룡
성소 휴식자
마그말록
선술집 폭풍우
트럼펫 강풍연주가
주방의 악몽 노미
바네사 밴클리프
손장난 거래상
신바람 인상파
음반 밀수꾼


선술집에 배치된 5성 하수인 카드의 복사본은 총 9장이다.

2. 카드 목록

2.1. 가시멧돼지

한글명 혈석 파일:Blood Gems-bg.png
영문명 Blood Gem
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
속성 -
비용 0
효과 아군 하수인에게 +1/+1을 부여합니다.

2.1.1. 가시멧돼지 하수인

2.1.1.1. 봉고 난타꾼
한글명 봉고 난타꾼 파일:Bongo Bopper-bg.png
영문명 Bongo Bopper
단계 5
등급 기본
종족 가시멧돼지
공격력 4(8) 생명력 3(6)
효과
(황금)
내 턴이 끝날 때, 혈석을 2개 얻고 이 하수인에게 혈석을 둘 더 냅니다.
내 턴이 끝날 때, 혈석을 4개 얻고 이 하수인에게 혈석을 넷 더 냅니다.
소환:둘, 셋, 넷! (Two, three, four!)

혈석 두 개를 손으로 가져오고 자신에게 혈석 두 개를 내는 전투요원과 버프요원을 동시에 수행할 수 있는 고효율 기물. 이전 단계에서 혈석을 꾸준히 강화했다면 한 턴에 혼자 +10/+10을 얻는 모습도 심심찮게 볼 수 있으며, 손으로 들어오는 혈석은 다른 기물에 바를 수 있다.
2.1.1.2. 혈석 밀수꾼
한글명 혈석 밀수꾼 파일:Gem Smuggler-bg.png
영문명 Gem Smuggler
단계 5
등급 기본
종족 가시멧돼지
공격력 4(8) 생명력 3(6)
효과
(황금)
전투의 함성: 내 다른 모든 하수인에게 혈석을 둘 냅니다.
전투의 함성: 내 다른 모든 하수인에게 혈석을 넷 냅니다.
소환: 혈석? 무슨 혈석? (Blood gems? What blood gems?!)

25.6 패치에서 추가되었다.

내 다른 가시멧돼지들 이기에, 본인과 가시멧돼지가 아닌 하수인에게는 혈석을 내지 않는다.

이 하수인은 다른 우두머리들 에게는 1회성 하수인으로써 가시멧돼지덱의 중간 버티기용 기물이지만, 우두머리가 두억시니라면 얘기가 달라진다.

영웅능력이 전투의 함성 발동이기에, 매턴마다 발동되는 저가판 차를가와 비슷해진다.
황금을 맞췄다고 가정할 시에 두억시니 영웅능력을 쓰면 황금 차를가와 성능이 거의 비슷해진다.
깡능력치 멧돼지덱(깃발멧돼지3,환상의짝꿍4,아감마간5,쏜커스5,차를가6,장로6)에서 깃발멧돼지를 제외하고 이 하수인을 쓴다면 혈석 보급량이 훨씬 늘기에 그 덱이 더욱 강해진다.
차이점이라면 본인은 성장 못한다는 점, 그리고 아감마간 에게는 버프를 줄 수 없다는 점이다.

2.2. 기계

2.2.1. 기계 하수인

2.2.1.1. 고철 수집기
한글명 고철 수집기 파일:Scrap Scraper-bg.png
영문명 Scrap Scraper
단계 5
등급 기본
종족 기계
공격력 6(12) 생명력 5(10)
효과
(황금)
죽음의 메아리: 무작위 합체 기계를 얻습니다.
죽음의 메아리: 무작위 합체 기계를 둘 얻습니다.
소환:대체품 감지.()

죽음의 메아리로 합체 기계를 물어오는 기물. 합체 기계덱의 성장을 가속해주는 요소로, 공짜로 합체 기계를 얻어온다는 점이 매우 유용하게 작용한다.
트리거가 죽음의 메아리로 바뀌면서 리븐데어, 칸고르, 발타라크 합체 등 시너지를 받는 요소가 늘어난 대신 5단계 하수인으로 선술집 단계가 한단계 올라갔다. 이전과 달리 죽는게 이득이기 때문에 가급적이면 이 하수인을 성장시키지 않도록 해야한다.[1]

막 추가되었을 때에는 스텟과 단계는 동일했으나, 두 턴이 끝날 때마다 대신 복수(4)를 갖고 있었다. 때문에 필드가 풀렸다면 한 턴에 여러 합체 기계를 가져올 수 있었지만 필드가 잘 풀리지 않아 복수를 발동시키기 어렵다면 한 개도 가져오지 못하는 모습도 보여주었다. 이렇게만 보면 복수였던 시절에 구렸을거 같지만, 실상은 전혀 달랐다. 굳이 기계덱을 가지 않아도 언데드, 야수 등 토큰을 많이 생성하는 종족의 하수인만 잔뜩 깔아도 전투 한번에 2~3개씩 가져가는게 어렵지 않았고, 합체 기계 특성상 그렇게 조금씩 모으다가 한순간에 기계덱으로 전환하는 경우가 많았기 때문에 한동안 거의 전원이 기계만 가는 진풍경도 볼 수 있었다.

이 때문에 훗날 복수에서 "2턴이 지난 뒤에 합체 기계를 가져옵니다"로, 또 거기에서도 2턴에서 3턴으로 너프 당하고, 결국 죽음의 메아리 하수인으로 바뀌는 등 우여곡절을 겪었다.
2.2.1.2. 충전 중인 황후
한글명 충전 중인 황후
영문명 Charging Czarina
단계 5
등급 기본
종족 기계
공격력 4(8) 생명력 2(4)
효과
(황금)
천상의 보호막, 내가 선술집 주문을 시전할 때마다 내 천상의 보호막 하수인들에게 공격력을 +3 부여합니다.
천상의 보호막, 내가 선술집 주문을 시전할 때마다 내 천상의 보호막 하수인들에게 공격력을 +6 부여합니다.

2.2.2. 태그 전장 전용

2.2.2.1. 지원 시스템
한글명 지원 시스템
영문명 Support System
단계 5
등급 기본
종족 기계
공격력 4(8) 생명력 5(10)
효과
(황금)
내 턴이 끝날 때, 내 팀원의 전장에 있는 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.
내 턴이 끝날 때, 내 팀원의 전장에 있는 하수인 둘에게 천상의 보호막을 부여합니다.

2.3. 나가

2.3.1. 나가 하수인

2.3.1.1. 발광비늘
한글명 발광비늘 파일:Glowscale-bg.png
영문명 Glowscale
단계 5
등급 기본
종족 나가
공격력 4(8) 생명력 6(12)
효과
(황금)
도발, 주문제작: 다음 턴까지 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.
도발, 주문제작: 다음 턴까지 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.
소환: 나에게 어울리는 왕관이다! (A crown fit for me!)
한글명 빛나는 왕관 파일:Glowing Crown-bg.png
영문명 Glowing Crown
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
속성 -
비용 0
효과 다음 턴까지 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.
다음 턴까지 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.

일회용 천상의 보호막을 부여하는 기물. 헌신적인 영웅과 비교하면 내가 원하는 하수인에게 천상의 보호막을 걸고 전투에 돌입할 수 있다는 큰 장점이 있지만, 5단계라 기물 확보가 쉽지 않고 발광비늘이 황금이 되어도 효과가 달라지는 게 없다는 것이 단점이다. 순수 나가 덱에서는 용암 잠복꾼에게 영구 천상의 보호막을 걸거나, 공격력과 질풍을 몰빵받은 기물에게 천상의 보호막까지 씌워서 엄청난 교환비를 이끌어낼 수 있다. 폭풍비늘 세이렌이 있던 시절에는 알아서 스스로에게 천상의 보호막이 걸렸지만, 세이렌이 삭제된 현재는 발광비늘에게 천보를 줘서 천보 도발을 만들지, 다른 기물에게 천보를 줘야 할 지 고민하고 주문을 발라줘야 한다.

순수 나가 덱이 아니더라도 용병으로 채용하기 매우 탁월한 하수인이다. 원하는 하수인에게 천상의 보호막을 발라줄 수 있다는 점이 매우 매력적이며, 본인도 소소한 도발 벽으로 쓸 수 있는데다 그냥 한 번 내고 바로 팔아도 천상의 보호막 하나는 확보되므로 최후반 싸움에서 전투를 유리하게 이끌 수 있다. 혼합 덱과의 효율도 좋고, 필드가 남아도는 악마가 채용해도 괜찮고, 멀록을 비롯해 독성 하수인에만 발라줘도 밥값을 한다.

버프명은 빛나는 왕관[2]이다.
2.3.1.2. 비수가시 난동꾼
한글명 비수가시 난동꾼 파일:Daggerspine Thrasher-bg.png
영문명 Daggerspine Thrasher
단계 5
등급 기본
종족 나가
공격력 4(8) 생명력 8(16)
효과
(황금)
내가 주문을 시전할 때마다 다음 턴까지 천상의 보호막 또는 질풍 또는 독소를 얻습니다.
내가 주문을 시전할 때마다 천상의 보호막 또는 질풍 또는 독소를 얻습니다.
소환: 진짜 싸움은 언제 시작하지?

옛 버전의 가시복과 유사한 역할로, 제한적으로 천보+질풍+독소를 얻을 수 있다. 물론 얻은 능력들이 죄다 다음 턴 시작하자마자 사라지기에 나가 덱 외에서 일반 하수인은 사실상 사용하기 어렵고, 황금의 경우 이 버프가 끝없이 유지되기에 천보+질풍+독소 하수인으로 운용할 수 있다. 물론 일반적인 상황에서는 그 골드로 티어업을 한 후 사마귀 여왕을 뽑는게 나을 것이다.

아쉬운 것은 독성이 아닌 1회용인 독소다보니, 질풍이 크게 의미가 없다는 점. 그나마 어떻게든 스텟을 뻥튀기시키기만 하면 옛날의 4/1 천보질풍 정령처럼 쓸 수 있을지도.
2.3.1.3. 타락한 미르미돈
한글명 타락한 미르미돈 파일:Corrupted Myrmidon-bg2.png
영문명 Corrupted Myrmidon
단계 5
등급 기본
종족 나가
공격력 3(6) 생명력 3(6)
효과
(황금)
기선 제압: 이 하수인의 능력치가 2배가 됩니다.
기선 제압: 이 하수인의 능력치가 3배가 됩니다.
소환: 내가 어떻게 변해버린 거지? (What have I become?)

기선 제압으로 스탯이 2배가 되기 때문에 이론 상 버프 효율도 2배, 주문제작의 버프 효율도 2배, 천상의 보호막을 확보하면 효과가 극대화되지만 기본 스탯이 너무나 처참하고 유틸성이 하나도 없다는 게 단점이다. 기선제압이라서 기선제압 영웅능력이나 주문에 의해 잘리는 사태도 발생하기도 한다. 결국 5성의 꽝 기물이 되어 혼합 덱에서 당장 넣을 게 없으면 고려해보거나, 어쩌다 나가 덱에서 얻게 되었는데 버프를 잘 받을 경우가 아니면 딱히 우선시되지 않는 신세다. 나가덱에서는 영구적인 버프를 얻을 수단 자체가 같은단계의 사육사나 6성인 아티사밖에 없기에 이들과 함께 빨리 얻는다면 장기적으로 키우면서 버프를 뻥튀기시켜줄 수 있는 좋은 전투원이지만 그렇지 않은 경우에는 키우고 싶어도 키울 방법이 없어 골머리를 썩게 된다.

다만 만약 6단계 발견으로 우서를 빠른 타이밍에 얻었다면 구매할 만 한데, 바로 30/30짜리 전투 요원이 하나 추가되는 셈이라 안정적인 성장의 기반을 다질 수 있게 된다. 황금까지 맞출 경우 실컷 큰 정령까지 씹어먹는 막대한 스탯의 기물이 되고, 발광비늘로 천상의 보호막을 부여하기도 적합하기 때문에 여건이 맞는다면 키워볼 만한 기물이다.

23.4.3 패치로 기본 스탯이 2/2에서 3/3으로 상향되었다.

2.4. 멀록

2.4.1. 멀록 하수인

2.4.1.1. 오페라 열창멀록
한글명 오페라 열창멀록 파일:Operatic Belcher-bg.png
영문명 Operatic Belcher
단계 5
등급 기본
종족 멀록
공격력 5(10) 생명력 2(4)
효과
(황금)
독소, 죽음의 메아리: 아군 멀록에게 독소를 부여합니다.
독소, 죽음의 메아리: 아군 멀록 둘에게 독소를 부여합니다.
천보가 없는 하수인 하나를 즉사시키며 동시에 아군 멀록에게 독소를 부여할 수 있다는 점은 언제나 매력적인 요소이며, 굳이 멀록덱이 아니더라도 독소 특성상 필요할 때에 급하게 집어서 쓰는 경우가 있다.

여담으로 오페라 열창이라는 이름처럼 이 녀석을 내면 노래하듯 아옳옳옳거린다.
2.4.1.2. 왕 므라옳옳
한글명 왕 므라옳옳 파일:King Bagurgle-bg3.png
영문명 King Bagurgle
단계 5
등급 전설
종족 멀록
공격력 6(12) 생명력 4(8)
효과
(황금)
전투의 함성: 내 다른 멀록들에게 +2/+3을 부여합니다.
전투의 함성: 내 다른 멀록들에게 +4/+6을 부여합니다.

27.2 패치로 생명력은 3에서 4로, 효과는 +2/+2 버프에서 +2/+3 버프로 상향되었지만, 죽음의 메아리가 삭제되었다.

일러스트는 정예 타우렌 족장의 전투의 함성으로 생성되는 파워 코드 주문인 '나는야 멀록'의 일러스트를 재활용했다.

버프명은 므라옳[3]이다.

2.5. 악마

2.5.1. 악마 하수인

2.5.1.1. 티콘드리우스
한글명 티콘드리우스 파일:Tichondrius-bg.png
영문명 Tichondrius
단계 5
등급 전설
종족 악마
공격력 3(6) 생명력 3(6)
효과
(황금)
내 영웅이 피해를 받은 후에, 내 악마들에게 +1/+1을 부여합니다.
내 영웅이 피해를 받은 후에, 내 다른 악마들에게 +2/+2를 부여합니다.
소환: 아쉬 나즈 김바툴![4]
-마치 말가니스가 그렇듯 자신을 제외하고 자해 를 할때마다 악마를 강화하는 기능이 붙어있어 기능적으론 절륜하지만 티콘 2명이서 서로를 버프하던지 다른 수단으로 떡대를 길러줄 방법이 필요하다.-
29.0.3 패치로 기본 스탯이 1/1씩 낮아진 대신 티콘드리우스 자신 또한 버프하도록 바뀌었다. 다만 이 패치를 하는 시점에서 자해 악마는 자해 수단도 적고 티콘 자체의 밸류도 그리 높지 않기 때문에 잘 쓰이지 않는다.
2.5.1.2. 허기진 우르줄
한글명 허기진 우르줄 파일:Insatiable Ur'zul-bg.png
영문명 Insatiable Ur'zul
단계 5
등급 기본
종족 악마
공격력 4(8) 생명력 6(12)
효과
(황금)
도발, 내가 악마를 낸 후에, 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.
도발, 내가 악마를 낸 후에, 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 2배로 얻습니다.

21.2 패치에서 등장한 떡대 악마 덱의 새로운 에이스 하수인. 4단계의 거대불악마처럼 악마를 내면 성장하는 하수인으로, 거대불악마처럼 전투 중엔 성장하지 못하지만 한 번에 성장하는 폭은 우르줄이 더 높아서 실제 성장 속도는 우르줄이 더 빠르다. 같은 패치에서 추가된 성급한 파멸의 예언자로 악마를 확보하면서 거대불악마와 우르줄의 스탯을 함께 키우는 것이 일반적인 떡대 악마 덱의 운영 방법이다.

상점에 있는 하수인의 스탯에 따라 성장 폭이 달라지기 때문에 이 하수인이 무엇을 먹냐가 성장을 좌우한다. 만약 노미로 상점의 정령들이 강화되어 있는데 정령을 먹었다면 그만큼 성장하기 때문에 가끔 노미 정령 덱이 악마를 섞는 경우도 있으며, 상점에 내가 필요한 하수인이 있는데 그걸 낼름 잡아먹을 수도 있어서 내가 필요한 하수인이 있나 먼저 확인할 필요가 있다.

악마 덱의 또다른 축인 6단계의 지옥박쥐와의 궁합은 애매한 편으로, 지옥박쥐는 상점에 남아있는 하수인을 잡아먹는데 우르줄은 악마를 낼 때마다 상점 한 자리를 잡아먹기 때문에 우르줄을 키우고 리롤을 쳐서 상점을 최대로 유지시키거나 지옥박쥐가 한 마리를 덜 잡아먹는 것 중 하나를 선택해야 하는 상황이 올 수 있다. 다만 결국 악마 덱에서 가장 강력한 전투 요원은 우르줄일 가능성이 높고, 균형잡힌 성장을 위해서는 지옥박쥐가 필요하므로 악마 덱이라면 그냥 상황에 따라 적당히 골드와 상점을 조절해 같이 채용하는 경우가 많다.

버프명은 만족함[5]이다.

2.6. 야수

2.6.1. 야수 하수인

2.6.1.1. 가시 돋친 구원자
한글명 가시 돋친 구원자
영문명 Spiked Savior
단계 5
등급 기본
종족 야수
공격력 12(24) 생명력 4(8)
효과
(황금)
도발, 죽음의 메아리: 내 하수인들에게 피해를 1 주고 생명력을 +1 부여합니다.
도발, 죽음의 메아리: 내 하수인들에게 피해를 1 주고 생명력을 +1 부여합니다. 2번 발동합니다.
2.6.1.2. 랩의 신 황제문어
한글명 랩의 신 황제문어 파일:Octosari, Wrap God-bg.png
영문명 Octosari, Wrap God
단계 5
등급 전설
종족 야수
공격력 5(10) 생명력 6(12)
효과
(황금)
죽음의 메아리: 2/2 촉수를 소환합니다. (내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 영구히 +2/+2를 얻습니다!)
죽음의 메아리: 4/4 촉수를 소환합니다. (내가 전투 중에 하수인을 소환한 후에, 영구히 +4/+4를 얻습니다!)
한글명 황제문어의 촉수 파일:Tentacle of Octosari-bg.png
영문명 Tentacle of Octosari
단계 1
등급 기본
종족 야수
공격력 2(4) 생명력 2(4)
효과
(황금)
-
-

전장 패치 직후에는 이래저래 애매한 하수인이라는 평가를 받았다. 전투 중 하수인을 소환해야 한다는 조건이라 밥의 선술집에서 하수인을 소환하는 것으로는 스탯이 올라가지 않는데다, 6단계 하수인의 확보 시점은 중후반부일텐데 그 시점이면 어지간한 덱의 구성 방향을 잡을 시점이다. 또한 이 하수인을 잘 써먹으려면 다량의 죽음의 메아리 기물을 확보해서 복수 스택이 쌓여야 하는데 그럴 바에는 차라리 지옥발망치를 기용하는 것이 순방하기에는 더 좋다는 점도 애매한 요소 중 하나.

이 하수인을 가장 잘 써먹는 방법은 언데드와 같은 고효율 죽음의 메아리 하수인과 조합하거나, 도발 및 환생을 걸어서 바나나 강타자로 스텟을 뻥튀기하는 방법인데, 이 하수인이 전장에 오래 살아남아 복수가 잘 터졌다면 죽음의 메아리로 500/500 이상의 촉수가 소환되기도 한다. 하지만 바나나 강타꾼과 잘 어울리는 교활한 랩터도 있으니, 결국 6단계치고는 이래저래 애매한 하수인.
2.6.1.3. 채찍꼬리 트리고어
한글명 채찍꼬리 트리고어
영문명 Trigore the Lasher
단계 5
등급 전설
종족 야수
공격력 6(12) 생명력 2(4)
효과
(황금)
다른 아군 야수가 피해를 받을 때마다 영구히 생명력을 +2 얻습니다.
다른 아군 야수가 피해를 받을 때마다 영구히 생명력을 +4 얻습니다.

2.7. 언데드

2.7.1. 언데드 하수인

2.7.1.1. 굶주린 누더기골렘
한글명 굶주린 누더기골렘 파일:Hungering Abomination-bg.png
영문명 Hungering Abomination
단계 5
등급 기본
종족 언데드
공격력 3(6) 생명력 4(8)
효과
(황금)
복수 (1): 영구히 +1/+1을 얻습니다.
복수 (1): 영구히 +2/+2을 얻습니다.

25.2 패치에서 추가되었다.

효과자체는 심플하고 강력하며 독성에 취약하지만 이 하수인을 사용하는 것은 죽메덱을 갈 확률이 높고 고로 죽메하수인들이 이런 독성 하수인을 제거해 주기에 위험이 덜하다. 하자민 5성이기 때문에 2개를 낼 경우 자리가 부족해 질수도 있기에 황금카드를 위해 가지고만 있을지 그냥 2개를 낼지는 신중히 생각해야 한다.

버프명은 옴뇸뇸[6]이다.
2.7.1.2. 시초자의 용사
한글명 시초자의 용사 파일:Champion of the Primus-bg2.png
영문명 Champion of the Primus
단계 5
등급 기본
종족 언데드
공격력 2(4) 생명력 9(18)
효과
(황금)
복수 (3): 이번 게임 동안 내 언데드들에게 공격력을 +1 부여합니다. (어디에 있든)
복수 (3): 이번 게임 동안 내 언데드들에게 공격력을 +2 부여합니다. (어디에 있든)

네루비안 왕 아눕아락에만 의존하던 언데드에게 새로운 공격력을 영구히 부여해주는 기물. 언데드덱의 주 전략이 다량의 토큰생성이므로 복수를 터트리는거는 어렵지 않다. 상대 기물에게 잘릴 위험을 막으러면 은신을 부여하거나 천상의 보호막 및 환생을 부여해주는게 좋다.

27.2.2 패치로 능력치가 1/8에서 2/9로 상향되었지만 복수는 (2)에서 (3)으로 하향되었다.
2.7.1.3. 죽음의 집사 모로스
한글명 죽음의 집사 모로스
영문명 Moroes, Steward of Death
단계 5
등급 전설
종족 언데드
공격력 6(12) 생명력 2(4)
효과
(황금)
환생, 죽음의 메아리: 내 언데드들에게 공격력을 +2 생명력을 +5 부여합니다.
환생, 죽음의 메아리: 내 언데드들에게 공격력을 +4 생명력을 +10 부여합니다.

언데드의 핵심 기물 중 하나. 언데드 기물 대다수가 토큰을 쏟아내거나 공격력만을 부여하는데 반해 죽음의 집사 모로스는 내 전장의 언데드들에게 생명력도 부여한다. 티투스 리븐데어로 죽음의 메아리를 극대화 시키는 것도 좋지만 생명력을 부여하는데 있어 가장 궁합이 좋은 기물은 6단계 하수인인 고위 리치 켈투자드와의 조합이다.

2.8. 용족

2.8.1. 용족 하수인

2.8.1.1. 무르도즈노
한글명 무르도즈노 파일:Murozond-bg.png
영문명 Murozond
단계 5
등급 전설
종족 용족
공격력 5(10) 생명력 5(10)
효과
(황금)
전투의 함성: 방금 전투한 상대편의 무작위 하수인을 복사하여 얻습니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로)
전투의 함성: 방금 전투한 상대편의 무작위 하수인을 복사하여 얻습니다. 2번 발동합니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로)
소환: 난 진정한 시간의 끝을 목격했다! (I have witnessed the true End Time!)
사망: 시간은.. 끝났다... (Time.... Ends......)

시간의 선술집 이벤트 당시 투기장 전용 카드로 등장했던 무르도즈노이다. 일러스트와 대사는 이벤트 당시의 것을 그대로 가져왔고, 전장에 맞게 스탯과 효과를 수정했다. 원래는 7코스트 6/6 하수인으로, 앞으로 내 턴에 카드를 3장씩 드로우하는 대신 턴 제한 시간이 15초로 줄어드는 효과였다.

특이하게도 방금 전투한 상대가 가지고 있던 하수인 중에서 무작위 하수인을 복사해온다. 스탯도 5/5로 5단계 기준으로 높지 않고, 어떤 카드를 가져올지는 랜덤이라 단독으로 사용하면 그렇게 효율이 좋지 않다. 상대와 동일한 컨셉의 덱을 가고 있을 경우 쓸 만한 기물을 얻기 위해 운을 믿어보는 식으로 활용되는 경우가 많다. 다만 브란 브론즈비어드가 있으면 혼자 카드 두 개를 얻어오기 때문에 무르도즈노 + 얻어온 카드를 다 팔면 본전이 되므로 공짜 슬롯머신인 셈 치고 구매해볼 만 하다. 만약 내 필드에 황금이 되면 오히려 불리해지는 기물이 있는 경우 무르도즈노가 확률을 뚫고 강제로 황금으로 만들어버릴 수 있으므로 조심해서 활용해야 한다.

패치 이전에는 황금 무르도즈노의 효과가 상대의 하수인을 황금 하수인으로 가져오는 효과였는데, 이로 인해 황금 버전을 만들 경우 무르도즈노를 내면서 보상 하나, 가져온 황금 카드를 내면서 다시 하나, 총 2장의 황금 보상을 받을 수 있었다. 만약 브란이 필드에 있으면 4장, 황금 브란이 있다면 최대 6장까지도 가져올 수 있었다. 물론 무르도즈노를 한 번에 3개씩 구매해두는 경우는 거의 없기 때문에 흔하게 볼 수 있는 장면은 아니었다.

상대 필드에 있는 하수인 중 무작위로 하나를 가져오는 특성 상 온갖 재밌는 장면을 만들어내는 기물이기도 하다. 상점엔 나오지 않는 토큰을 손으로 가져올 수도 있고, 만약 상대 필드에 무르도즈노가 있으면 무르도즈노가 무르도즈노를 가져와 증식하기도 하고 심하면 황금을 만들어주기도 한다.# 대신 무한루프를 방지하기 위해 황금 무르도즈노는 무르도즈노를 가져오지 않는다. 전시 관리인의 융합체도 뺏어올 수 있고, 심하면 뺏어온 걸로 황금을 만들 수도 있지만# 그냥 2/2 하수인이라 효율은 그다지 좋지 않다. 전우가 존재했을 때는 남의 전우를 그대로 훔쳐올 수도 있었지만, 전우가 삭제되어 기상천외함은 다소 줄어들었다. 다만 퀘스트 메타에서는 특정 조건 만족시 아주 낮은 확률로 황금 전우를 얻는 퀘스트 보상이 있었고, 변형물 중에서도 전우가 등장하는 룰이 있어 현재도 이론상 볼 수는 있는 광경이긴 하다.

하지만 발견으로 찾은 경우는 꽝일 경우가 높다. 5성은 대게 미리 좀 맞은 후에 봐서 필드를 굳히는 전략을 취하는 경우가 많은데 엄마 곰처럼 당장 쌔지는 것도 아니고 노미처럼 빌드를 짤수도 없는 잉여한 카드가 되어버린다.

별 의미없는 버그가 있는데 지금 전투 중인 상대에게 패배해서 사망이 확정된 상황에 필드에서 전투의 함성을 발동하면 현재 상대의 하수인도 복제해온다.
2.8.1.2. 복덩이 위론
한글명 복덩이 위론
영문명 Yu’lon, Fortune Granter
단계 5
등급 전설
종족 용족
공격력 8(16) 생명력 8(16)
효과
(황금)
기선 제압: 가장 단계가 낮은 내 하수인을 황금 하수인으로 만듭니다. (복덩이 위론 제외)
기선 제압: 가장 단계가 낮은 내 하수인 둘을 황금 하수인으로 만듭니다. (복덩이 위론 제외)
2.8.1.3. 사령관 드라키사스
한글명 사령관 드라키사스 파일:General Drakkisath-bg3.png
영문명 General Drakkisath
단계 5
등급 전설
종족 용족
공격력 2(4) 생명력 8(16)
효과
(황금)
전투의 함성: "전투의 함성: 용족에게 공격력을 +5 부여함" 능력이 있는 2/1 불타는날개를 내 손으로 가져옵니다.
전투의 함성: "전투의 함성: 용족에게 공격력을 +10 부여함" 능력이 있는 2/1 불타는날개 둘을 내 손으로 가져옵니다.
한글명 불타는날개 파일:Smolderwing-bg.png
영문명 Smolderwing
단계 1
등급 기본
종족 용족
공격력 2(4) 생명력 1(2)
효과
(황금)
전투의 함성: 용족에게 공격력을 +5 부여합니다.
전투의 함성: 용족에게 공격력을 +10 부여합니다.

25.2 패치에서 추가되었다.

고단계에 추가된 토큰 하수인으로, 무조건 용족에게 공격력 +5는 보장되며 브란이 있다면 골드 소모 없이 용족에게 공격력 +20, 황금 브란이라면 황금 카드 하나가 보장된다. 용족이 마땅치 않아 본인에게 사용해도 4단계 7/8 + 2/1 하수인이라 아주 못 써먹을 스탯은 아니다. 본인과 불타는날개 모두 전투의 함성이라 칼렉고스와의 시너지도 좋다.

27.2 패치에서 삭제되었으나 27.2.2 패치로 다시 복귀했다.

버프명은 이글거림[7]이다.

2.9. 정령

2.9.1. 정령 하수인

2.9.1.1. 바다의 어미
한글명 바다의 어미
영문명 Marine Matriarch
단계 5
등급 기본
종족 정령
공격력 3(6) 생명력 9(18)
효과
(황금)
이 하수인이 피해를 받을 때마다 무작위 선술집 주문을 얻습니다. (전투당 3회)
이 하수인이 피해를 받을 때마다 무작위 선술집 주문을 둘 얻습니다. (전투당 3회)
2.9.1.2. 온화한 신령
한글명 온화한 신령
영문명 Gentle Djinni
단계 6
등급 기본
종족 정령
공격력 4(8) 생명력 5(10)
효과
(황금)
도발, 죽음의 메아리: 무작위 정령을 소환하고 얻습니다.
도발, 죽음의 메아리: 무작위 정령을 둘 소환하고 얻습니다.
소환: 여긴 필멸자가 올 곳이 아니다!(This is no place for mortals!)[8]

죽음의 메아리로 패를 보충하는 하수인. 손으로 가져오는 정령은 내 선술집 단계 이하로 고정된다.

노미, 라그와는 달리 필드의 전투력을 즉각적으로 강화시키지 않고 정령을 낼 때 발생하는 시너지를 유도하는 보조적인 하수인으로, 얼핏 보면 밋밋해보이는 기물이지만 정령 덱의 핵심 하수인이다. 매 턴 거의 확정적으로 공짜 정령을 수급해주기 때문에 노미든 라그든 정령 시너지를 한 번 공짜로 누릴 수 있게 해주는데다 혼자 최소 1골드 이득은 벌어준다. 가져오는 하수인은 정령으로 제한되어 있기 때문에 은근히 선술집 폭풍우, 꼬마 라그 같은 고단계 하수인도 잘 가져오며, 선술집 폭풍우, 판다네 정령 같이 골드 사기를 치는 기물도 왕왕 가져오기 때문에 정령 덱에서 이 카드가 벌어다주는 건 1골드 이상이다.

꼬마 라그 주축의 정령 덱과 조금 더 궁합이 좋고, 노미 덱에서 기용하면 노미 버프를 한번 발동시키는 간단한 패 보충 용도로 사용하는 것이 좋다. 빠른 6단계 발견으로 신령을 얻었을 경우 6단계를 찍어서 신령이나 가르를 노려보는 것도 괜찮고, 무리할 것 없이 5단계에서 선술집 폭풍우, 꼬마 라그를 노리는 것도 괜찮다.

가끔 다른 도발 하수인이 많아서 신령이 죽지 못하거나, 신령의 스탯이 너무 커 버려서 정령을 수급하지 못하는 경우가 후반에 생길 수 있다. 다만 전자는 몰라도 후자의 경우 신령이 저 정도로 컸다는 건 이미 게임을 압도했을 가능성이 높으므로 큰 문제는 아니며, 신령이 6단계 하수인이라 살아있을 경우 상대에게 높은 피해량을 기대할 수 있다.

첫 출시때에는 6단계였으며, 능력치는 6/8에, 죽메 능력으로 소환되는 정령의 범위가 선술집 단계에 관계없이 적용되었다. 또한, 지금처럼 하수인 획득이 먼저 이루어지는게 아니라 하수인을 소환한 후에 복사본 획득이 이루어지기 때문에 황금이거나 앵무, 리븐과 조합할 때 자리가 부족해서 소환을 못하면 정령을 못 가져오기도 했었다. 이후 18.4.2 패치로 6단계에서 5단계로 내려왔으며, 능력치도 6/8에서 4/5로 감소했다. 그런데 현재 상점 단계를 반영하지 않는 생성이 고쳐지지 않았다.[9] 이로 인해 4단계 황금에서 발견한 신령이 6단계 정령인 꼬마라그나 흉합체를 뱉어내며 게임을 터뜨리면서 5발 메타를 더 심화시키고 전장을 신령운빨겜으로 만들게 되어 패치 당일부터 핫픽스를 해달라는 이야기가 많았고, 결국 18.6 패치가 되어서야 수정되었다.

하지만 수정된 뒤에도 대깨정 메타는 변하지 않았다. 정령 덱이 아니더라도 모두가 10골드를 들고 시작하는 전장에서 자기 혼자 11골드를 들고 게임을 할 수 있다는 점[10] 때문에, 이 하수인을 일단 확보하면 그 뒤에 골드 운용을 하는 데에 탄력을 줄 수 있다는 장점은 그대로이다. 자체 스탯과 죽메에 의한 하수인 소환도 같은 등급의 스니드와 비교해보면 그렇게 못 봐줄 정도도 아니며, 하수인 수급이라는 면에서는 사실상 같은 등급의 내트의 상위호환이다. 초반에 있는 하수인을 다 팔아 6턴 5발을 해서 필드를 텅텅 비워도 그 5발에서 신령만 뽑으면 8턴 내에 필드 복구가 끝나며 그렇게 정령을 하나둘 수급하다가 노미나 라그를 확보하면 곧바로 정령 덱으로 전향할 수 있게 된다. 그래서 단계 하락과 이그젝큐투스의 버프 이후 오히려 정령 덱의 중반을 더 강하게 만들어준 OP 카드로 꼽힌다.

결국 18.6.1 패치로 스탯은 4/5인 채로 5단계에서 6단계로 다시 올라가버리면서 신령으로 사기치는 메타가 그나마 사그라들었다. 사실 온화한 신령은 출시 전에는 부관 가르와 같이 꽝 목적으로 만들어진 6성 하수인이라고 평가받았으나, 출시 이후에 재평가를 받아 가치가 크게 올라갔고, 5성으로 내려간 때에는 한동안 전장을 대깨정 메타로 만듬으로서 6성에 걸맞는 능력을 가졌음이 증명된 것이다. 이후 라그와 가르의 지나치게 낮아진 스탯이 롤백될때 신령은 너프된 스탯을 유지하면서 단연 정령덱의 에이스 하수인임이 증명되었다.

24.0.3 패치로 이샤라즈의 영웅 능력처럼 무작위 정령을 내 손으로 가져온뒤, 그 정령을 소환하는 것으로 바뀌었다.

2.10. 해적

2.10.1. 해적 하수인

2.10.1.1. 손장난 거래상
한글명 손장난 거래상 파일:Underhanded Dealer-bg.png
영문명 Underhanded Dealer
단계 5
등급 기본
종족 해적
공격력 4(8) 생명력 4(8)
효과
(황금)
내가 골드를 얻은 후에, +1/+1을 얻습니다.
내가 골드를 얻은 후에, +2/+2를 얻습니다.
소환: 카드는 거짓말 못한다구.

4단계 하수인인 칼날 수집가와 함께 해적덱의 핵심을 담당하는 기물. 원래는 4단계였으나 골드를 얻기만 하면 +1/+1이 올라가는 간단한 스텟 상승 조건과 4단계라서 쉽게 구할 수 있는 기물이다보니 5단계로 너프되었다. 어떤 수단이든 골드를 얻기만 하면 스텟이 올라가며 6단계 하수인인 함대 사령관 테시스와 조합하여 하수인을 사고 팔다보면 +100/+100 이상의 스텟도 얻을 수 있다.
2.10.1.2. 악인 징집관
한글명 악인 징집관
영문명 Rapscallion Recruiter
단계 5
등급 기본
종족 해적
공격력 9(18) 생명력 3(6)
효과
(황금)
죽음의 메아리: 뱃사람을 셋 소환합니다.
죽음의 메아리: 황금 뱃사람을 셋 소환합니다.

제독 엘리자 고어블레이드 및 복수를 터트리는 기물과의 시너지를 고려한 효과지만 예전의 해조디아를 완성시키기에는 죽음의 메아리로 나오는 토큰의 자리도 부족하고 3단계 하수인인 카드가가 전장 패치로 삭제되어 옛날만큼의 명성은 보이고 있지 않다. 잠깐 쓰고 팔아버리거나 함대 사령관 테시스의 효과로 나오는 일이 더 잦은 하수인.
2.10.1.3. 음반 밀수꾼
한글명 음반 밀수꾼 파일:Record Smuggler-bg.png
영문명 Record Smuggler
단계 5
등급 기본
종족 해적
공격력 5(10) 생명력 4(8)
효과
(황금)
내 턴이 시작될 때, 1골드를 얻습니다. 다른 아군 해적의 수만큼 반복합니다.
내 턴이 시작될 때, 2골드를 얻습니다. 다른 아군 해적의 수만큼 반복합니다.
소환: 해적판이라구? 아냐, 빌린거야.

해적덱의 중간 허리를 담당하는 기물. 내 턴이 시작되자마자 최소 1골드를 늘려주는 효과는 좋으나 해적덱의 최종 조합은 함대 사령관 테시스를 중심으로 한 골드 불리기 및 스텟 버프이므로 테시스를 얻는 중후반이면 팔려나간다. 그래도 패스트 레벨업으로 5단계를 선점하거나 발견 보상으로 집어 올 기물이 없을시에는 다음 기회를 노려본다 생각하고 집을 가치는 있다. 리노 잭슨의 경우 하수인 하나당 최소 2골드 이상을 보장하므로 이 하수인을 황금 하수인으로 만드는 경우가 간혹 있다.
2.10.1.4. 주문결속 뱃사람
한글명 주문결속 뱃사람
영문명 Spellbound Seafarer
단계 5
등급 기본
종족 해적
공격력 4(8) 생명력 5(10)
효과
(황금)
내가 카드를 셋 산 후에, 무작위 선술집 주문을 얻습니다. (3 남음!)
내가 카드를 셋 산 후에, 무작위 선술집 주문을 둘 얻습니다. (3 남음!)

2.11. 이중 종족

2.11.1. 기계/악마 하수인

2.11.1.1. 강화된 일꾼
한글명 강화된 일꾼
영문명 Augmented Laborer
단계 5
등급 기본
종족 기계
악마
공격력 1(2) 생명력 6(12)
효과
(황금)
복수 (4): 무작위 기계 악마를 얻습니다.
복수 (4): 무작위 기계 악마를 둘 얻습니다.
한글명 녹슨 레지 파일:Rusted Reggie-bg.png
영문명 Rusted Reggie
단계 1
등급 전설
종족 기계
악마
공격력 5(10) 생명력 5(10)
효과
(황금)
질풍, 기계 또는 악마와 합체할 수 있습니다.
질풍, 기계 또는 악마와 합체할 수 있습니다.
한글명 마그테리돈 프라임 파일:Magtheridon Prime-bg.png
영문명 Magtheridon Prime
단계 1
등급 전설
종족 기계
악마
공격력 1(2) 생명력 10(20)
효과
(황금)
도발, 기계 또는 악마와 합체할 수 있습니다.
도발, 기계 또는 악마와 합체할 수 있습니다.
한글명 발타라크 파일:Baltharak-bg.png
영문명 Baltharak
단계 1
등급 전설
종족 기계
악마
공격력 10(20) 생명력 1(2)
효과
(황금)
환생, 기계 또는 악마와 합체할 수 있습니다.
환생, 기계 또는 악마와 합체할 수 있습니다.


메카 자락서스가 삭제되면서 출시된 기계 악마 합체 로봇을 수급하는 하수인.
복수(4)로 합체 하수인을 가져오는 효과는 출시 당시의 고철 수집기와 비슷한 효과지만, 당시의 고철 수집기보다 선술집 단계가 한단계 높다.
때문에 이 기물이 갖춰지는 타이밍이 과거의 고철 수집기에 비해 늦어질 수 밖에 없고, 그만큼 복수 효과로 이득을 보기도 쉽지 않다.
다만 어찌됐든 메카 자락서스보다는 선술집 단계가 낮으며, 브란을 쓰지 않는 기계덱 입장에선 메카 자락서스보다 쓰기 편한 면도 있다.
전투 기물에 쓸 녹슨 레지, 고철 수집기[11]와 시너지가 있는 발타라크 정도만 파밍해 놓는다면 밥값을 다 한 셈이니 미련없이 팔면 된다.

2.11.2. 기계/야수 하수인

2.11.2.1. 조공 기계마
한글명 조공 기계마 파일:Mechanized Gift Horse-bg.png
영문명 Mechanized Gift Horse
단계 5
등급 기본
종족 기계
야수
공격력 4(8) 생명력 4(8)
효과
(황금)
죽음의 메아리: '죽음의 메아리: 1/1 기계조랑말을 소환함' 능력이 있는 2/2 기계마를 둘 소환합니다.
죽음의 메아리: '죽음의 메아리: 2/2 기계조랑말을 소환함' 능력이 있는 4/4 기계마를 둘 소환합니다.
한글명 기계마 파일:Mechorse-bg.png
영문명 Mechorse
단계 1
등급 기본
종족 기계
야수
공격력 2(4) 생명력 2(4)
효과
(황금)
죽음의 메아리: 1/1 기계조랑말을 소환합니다.
죽음의 메아리: 2/2 기계조랑말을 소환합니다.
한글명 기계조랑말 파일:Mechapony-bg.png
영문명 Mechapony
단계 1
등급 기본
종족 기계
야수
공격력 1(2) 생명력 1(2)
효과
(황금)
-
-

죽음의 메아리로 토큰을 많이 소환해내는 기물이지만 토큰 자체의 능력치나 효과는 크지 않으므로 토큰을 많이 뽑아냄으로써 이득을 얻는 것을 중점으로 삼는 기물이다. 뾰족작곡가를 기용한 가시멧돼지덱의 효과를 극대화시키는 등의 복수를 많이 터트려서 이득을 얻을 수 있는 기물을 서포트하는게 주 용도이며, 위대한 늑대 골드린과 매타조 전령, 바나나 강타자가 있는 야수덱에서 가끔 한자리를 채워넣는 용병으로 쓰이기도 한다.

2.11.3. 악마/가시멧돼지 하수인

2.11.3.1. 지옥멧돼지
한글명 지옥멧돼지
영문명 Felboar
단계 5
등급 기본
종족 악마
가시멧돼지
공격력 2(4) 생명력 6(12)
효과
(황금)
내가 주문을 2번 시전한 후에, 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다. (2번 남음!)
내가 주문을 2번 시전한 후에, 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 2배로 얻습니다. (2번 남음!)

혈석과 병용하면 매턴 2~3마리 정도의 하수인을 어렵잖게 잡아먹을 수 있으나, 정작 가시멧돼지 덱은 선술집 버프보단 혈석 버프쪽이 핵심이고 선술집 버프를 넣는 악마덱은 주문을 여러개 쓰기가 어려워서 이도저도 아닌 계륵. 라일라크를 통해 혈석과 필드버프 둘다 노리는 덱일 경우엔 채용할만하다.

아이러니하게도 가시멧돼지와 악마보다 이 기물과 궁합이 어울리는 조합은 나가로 매 턴마다 주문제작이 가능하고 선술집 주문을 발견하는 기물도 있어서 다른 나가 하수인을 키우면서 이 하수인도 키울 수 있다.

2.11.4. 정령/가시멧돼지 하수인

2.11.4.1. 변이하는 가시덤불 마녀
한글명 변이하는 가시덤불 마녀 파일:Transmuted Bramblewitch-bg.png
영문명 Transmuted Bramblewitch
단계 5
등급 기본
종족 정령
가시멧돼지
공격력 4(8) 생명력 4(8)
효과
(황금)
이 하수인이 하수인을 공격하면, 그 하수인의 능력치를 3/3으로 만듭니다. (전투당 한 번만 발동)
이 하수인이 하수인을 공격하면, 그 하수인의 능력치를 3/3으로 만듭니다. (전투당 두 번만 발동)
소환: 나는 가시와 하나 된다!

그 어떤 떡대 하수인이라도 3/3이라는 위니급 능력치로 바꿔버릴 수 있는 사기적인 하수인. 사마귀 여왕과 무모한 리로이의 뒤를 잇는 날먹덱의 파츠로 악명이 높다. 특히 황금을 맞추면 둘 정도는 3/3으로 만들 수 있고, 천보를 달았다고 해도 결국 3/3의 무력한 하수인만 남기니 위력은 상상을 초월한다. 이중 종족이라 등장확률도 높은 편인건 덤.가맷은 서치할 수단이 전무하나 정령쪽은 트럼펫등에서 나올 확률이 높기에 정령덱에서 빈자리를 채워놓는 용으로 사용한다.

2.11.5. 정령/나가 하수인

2.11.5.1. 껍질정령
한글명 껍질정령
영문명 Shellemental
단계 5
등급 기본
종족 정령
나가
공격력 5(10) 생명력 4(8)
효과
(황금)
주문제작: 선술집에서 하수인을 선택합니다. 무작위 아군 하수인에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다.
주문제작: 선술집에서 하수인을 선택합니다. 무작위 아군 하수인에게 그 하수인의 능력치를 2배로 부여합니다.

2.11.6. 정령/멀록 하수인

2.11.6.1. 마그말록
한글명 마그말록 파일:Magmaloc-bg3.png
영문명 Magmaloc
단계 5
등급 기본
종족 정령
멀록
공격력 1(2) 생명력 1(2)
효과
(황금)
내 턴이 끝날 때, +1/+1을 얻습니다. 이번 턴에 내가 낸 하수인의 수만큼 반복합니다.
내 턴이 끝날 때, +2/+2를 얻습니다. 이번 턴에 내가 낸 하수인의 수만큼 반복합니다.

25.2 패치에서 추가되었다.

정령, 멀록 덱 할 것 없이 매우 훌륭한 가성비를 가진 하수인이다. 심지어 아무 상관 없는 들창코 해적 덱에서도 사용할 수 있으니 말 다한 셈. 정령과 멀록은 둘 다 적은 골드로 사고 팔기를 반복하는 것이 가능하고 전함 버프도 훌륭해서 나온 턴부터 두 자릿수 스펙으로 시작할 수 있다. 심지어 정령의 경우 과거 이그젝큐투스가 그랬듯이 현실 왜곡사와 시너지가 있다는 장점도 있다.

그냥 자기 할 것만 해도 알아서 크는데다 정령, 멀록시너지까지 받아 필드에 넣은 후 미친듯이 성장한다는 장점이 있어 이중종족 패치 내 최고의 OP캐릭터로 취급되고 있다.

이름은 말 장난인 마그마 + 멀록이다.

25.2.2 패치에서 선술집 5단계로 변경되고, 스탯이 3/3으로 변경되었다.

25.4.3 패치에서 선술집 단계 변경없이 기본 스탯이 1/1으로 변경되었다. 하지만 나온 턴에 +1/+1버프를 받는데다, 애초에 버프량 자체가 한 턴에 10~20을 능히 받기에 별 실용성 없는 패치라 여겨지고 있다.

버프명은 용암![12]이다.

2.12. 중립

2.12.1. 달을 삼킨 구렁이의 용사

한글명 달을 삼킨 구렁이의 용사
영문명 Mooneater's Champion
단계 5
등급 기본
종족 -
공격력 7(14) 생명력 8(16)
효과
(황금)
내가 홀수 단계의 카드를 낸 후에, 내 다른 홀수 단계 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.
내가 홀수 단계의 카드를 낸 후에, 내 다른 홀수 단계 하수인들에게 +2/+2를 부여합니다.

2.12.2. 드라카리 마법부여사

한글명 드라카리 마법부여사 파일:Drakkari Enchanter-bg.png
영문명 Drakkari Enchanter
단계 5
등급 특급
종족 -
공격력 1(2) 생명력 5(10)
효과
(황금)
턴이 끝날 때 발동하는 내 효과가 2번 발동합니다.
턴이 끝날 때 발동하는 내 효과가 3번 발동합니다.

얼어붙은 왕자의 기사들 확장팩에서 나온 하수인이 전장으로 돌아왔다. 정규전에서는 하드로녹스 도발 드루이드에 가끔 커스텀되는 정도였고, 야생전에서는 제왕 타우릿산이 콤보 덱에 절찬리에 채용되던 시절 타우릿산과 같은 턴에 내서 콤보 파츠의 코스트를 2코스트씩 줄여주는 용도로 밖에 존재감을 보여주지 않았지만, 전장에서는 턴이 끝날 때 발동하는 효과가 2번 발동된다는 특이한 능력을 지녀 여러덱에 용병으로 기용되고 있다.

브란이나 리븐데어와 마찬가지로 시너지가 나는 덱과 시너지가 나지 않는 덱이 크게 갈리며, 시너지가 나는 종족의 밴이 많을 수록 가치가 떨어진다.
  • 가시멧돼지 덱: 덱의 핵심 기물1. 후반 핵심 기물인 차를가와 봉고 난타꾼이 턴이 끝날 때 혈석을 얻는 하수인이라 시너지가 상당히 높다. 혈석 자체를 강화하는 날카로운 피리꾼이나 열대야의 재즈 연주가와는 시너지가 나지 않지만 차를가의 버프는 종족을 가리지 않기 때문에 혈석 강화 스택을 잘 쌓았다면 보조 기물 주제에 100대의 스탯을 가진 드라카리를 볼 수 있다.
  • 기계 덱: 덱의 핵심 기물2. 새로 추가된 턴끝 기믹이 많아서 시너지가 높다. 2성의 자장가봇부터 합체한 만큼 스탯 증가량이 2배가 되고, -고철 수집기와 연계해서 합체 하수인을 2장씩 얻거나[13]- 부품 찾기 주문의 효과와 연계해서 합체 하수인을 2장씩 얻거나 다용도 드론의 버프량을 두배로 뻥튀기해 줄 수 있다. 안녕모듈로 기물에 도발을 바르기 쉬운 만큼 6성의 걸어다니는 요새와의 시너지도 발군이다.
  • 나가 덱: 습득의 군주 갈퀴창날의 스탯버프를 뻥튀기 해주기 때문에 시너지가 없지는 않다. 다만 의미있는 버프량이 되기 위해 확보해야 하는 기물인 앙심의 실리바즈와 갈퀴창날 둘 다 6성이라서 문제.
  • 멀록 덱: 젊은 거먹눈 멀록과 머키의 시너지가 정신나간 버프량을 자랑하기에 최종 엑조디아 파츠의 한 축을 담당한다. 효율은 멀록을 사고 파는 도중에도 전함이 뻥튀기 되는 브란이 약간 낫지만 아쉬운대로 집을만 하다.
  • 야수 덱: 죽메와 전투중 소환 위주로 굴러가는 덱이고 턴이 끝날 때 발동하는 효과가 적어서 역시 자주 쓰이지 않는다.
  • 악마 덱: 전투의 함성과 자해 위주로 굴러가는 덱이라 자주 쓰이지 않는다. 공포수염이나 굶주린 지옥박쥐와의 시너지를 보고 잠깐 쓰는 경우가 있다.
  • 용족 덱: 덱의 핵심 기물3. 턴이 끝날 때마다 효과를 얻는 용족 하수인이 많아 시너지가 높다. 칼렉고스를 주축으로 한 전투의 함성 덱은 지속적으로 키울만한 하수인이 하늘지느러미 뿐이라 덱 구축 난이도가 높지만 용족 턴끝 하수인은 모든 단계에 골고루 분포하고 있기 때문에 순방을 위해서는 아무래도 이쪽이다.
  • 해적 덱: 전투의 함성과 골드벌이로 굴러가는 덱이라 거의 사용되지 않는다.
  • 정령 덱: 정령 종족 기물 위주로 굴러가는만큼 거의 사용되지 않는다.
  • 언데드 덱: 대다수 기물이 죽음의 메아리와 환생이라 거의 사용되지 않는다. 켈투자드의 효과와 시너지가 있긴 해서 자리가 남을 때 드라카리를 끼워넣어 버프량을 늘리기도 한다.
  • 혼합 덱: 빛송곳니 집행자의 버프량을 2배로 늘려줄 수 있기 때문에 가끔 채용된다.
  • 기타 : 무종족 하수인인 신바람 2인조와 걸어다니는 요새 시너지가 있다. 신바람 2인조의 턴이 끝날 때 복사 효과가 2번 발동해 일반 하수인을 바로 황금 하수인으로 만들 수 있으며. 걸어다니는 요새는 도발 하수인 4마리에게 8/8 버프를 걸어주는 기물이 된다.

턴이 끝날 때 발동하는 효과에는 모두 적용되기 때문에, 영웅 능력이나 퀘스트 보상 효과도 턴이 끝날 때 발동하면 2회/3회씩 발동한다. 특히 크툰 영웅 능력과의 시너지가 뛰어난 편. 빠른 5발로 드라카리를 확보하면 그 이후에는 영능만 눌러도 순위권은 확정이라고 볼 수 있다.

2.12.3. 로데오 공연자

한글명 로데오 공연자
영문명 Rodeo Performer
단계 5
등급 기본
종족 -
공격력 3(6) 생명력 4(8)
효과
(황금)
전투의 함성: 선술집 주문을 발견합니다.
전투의 함성: 선술집 주문을 둘 발견합니다.

보통 선술집 주문만 발견하고 팔아버리는 1회용 기물이나 4단계 하수인인 라일라크 메탈헤드와 조합하면 선술집 주문을 매 턴마다 가져 올 수 있다. 잔다이스 바로브나 두억시니의 경우에는 영웅 능력과 조합하여 여러번 전투의 함성을 우려먹을 수 있다.

2.12.4. 마법의 버섯

한글명 마법의 버섯
영문명 Ensorcelled Fungus
단계 5
등급 기본
종족 -
공격력 2(4) 생명력 4(8)
효과
(황금)
이번 게임에서 내가 시전한 선술집 주문 하나당 +1/+2를 얻습니다. (어디에 있든)
이번 게임에서 내가 시전한 선술집 주문 하나당 +2/+4를 얻습니다. (어디에 있든)

종족값이 없고 선술집 주문을 시전해야 한다는 조건 때문에 이 기물만을 노리고 육성하기에는 어렵고, 보통은 선술집 주문을 많이 사용하고 나서 마지막 남는 한자리를 채우거나 초중반에 잠깐 쓰는 용병 기물로써의 성격이 강하다.

단 정령이 살아있다는 전제하에 2단계 레벨업에서 오래 머무르며 육지 느림보나 보석 두른 결투사로 초중반을 버티고 선술집 주문을 많이 사용하면서 골드를 불리는 전략이 있으며. 후반에는 레벨업을 연속으로 당겨서 이 기물을 찾게 되는데, 어디에 있든 선술집 주문을 시전하면 스텟을 얻는다는 조건 덕분에 상당한 깡스텟을 자랑한다. 특히 이렇게 선술집 주문을 많이 누적해 놨다면 패시브 오라 형태의 능력이 신기한 시너지를 보여주기도 한다.
  • 선술집 주문 5단계인 운명의 아귀를 사용해서 요그사론의 수레바퀴를 돌리면, 일정 확률로 내 전장의 기물에 +3/+3을 부여하고 능력치를 무작위로 섞어놓는데, 버섯은 그렇게 능력치를 섞어놓은 다음에 다시 +1/+2를 얻어서 더 커질 수 있다.
  • 변이하는 가시덤불 마녀의 3/3되기를 맞은 후에 다시 패시브 스탯이 더해진다. 기본 능력치가 2/4인걸 감안하면 사실상 면역에 가까운 수준.
패치로 추가된 소라 나팔수,용족 죽음비늘,브란과 연계해서 능력치를 뻥튀기 시킨후 수상쩍은 자극제로 괴물을 탄생시킬 수 있지만
사실상 예능의 영역이다.

2.12.5. 무모한 리로이

한글명 무모한 리로이 파일:Leeroy the Reckless.png
영문명 Leeroy the Reckless
단계 5
등급 전설
종족 -
공격력 6(12) 생명력 2(4)
효과
(황금)
죽음의 메아리: 이 하수인을 처치한 하수인을 처치합니다.
죽음의 메아리: 이 하수인을 처치한 하수인을 처치합니다.
소환: 리로~이 젠킨스!
23.2 패치에서 치명적인 포자를 대신하여 추가된 하수인.

게임 후반이 천보 + 독성 양상으로 획일화되는 것을 막기 위해 치명적인 포자를 대신해 추가된 하수인으로, 개발진에 따르면 나보다 능력치가 큰 상대와 전투할 때 역전의 기회를 제공하고자 설계했다고 한다.

천상의 보호막도 무시하고 처치하며, 지옥불정령 같이 효과로 처치되어도 그 하수인을 저격한다. 대신 리로이가 죽어야 발동하므로 천상의 보호막과 연계하면 오히려 불리하며, 리로이를 죽인 하수인을 처치하기 때문에 괴물 앵무, 남작 리븐데어와의 시너지는 없다. 그래서 만약 헌신적인 영웅의 효과를 우려먹기 위해 앵무를 채용했다면 리로이는 포기하거나, 약간의 운을 믿고 리로이가 죽고 앵무가 무사히 헌신적인 영웅의 죽메를 발동시키기를 기도해야 한다.

보통 상대의 천상의 보호막 + 도발 기물 하나를 파훼하기 위해 1~2선에 배치되며, 만약 상대가 히드라, 전투 절단기, 야생불 정령처럼 양 옆도 함께 공격하는 하수인이 있다면 도발벽 옆에 배치해 리로이를 죽이게 유도한 뒤 일격사시키는 방법도 있다. 기존에 이렇게 미끼로 쓰였던 하수인들과 달리 리로이는 상대가 배치를 통해 각을 피해도 언젠가 하나는 반드시 잡고 간다는 장점이 있다.

스탯도 1/1로 심하게 부실했던 포자와 달리 6/2라 나쁘지 않고,[14] 오히려 포자보다 상황을 덜 타서 대충 집어도 밥값은 하는 용병이 되어 고레벨 상점과 온갖 버프를 바른 기물을 선점한 상대를 만났을 때 상대의 하수인을 1:1 교환으로 잡아먹으며 심하면 상위권 플레이어를 잡아먹어버리거나 거꾸로 상위권 플레이어가 용병으로 기용해 하위권을 찍어누르는 경우가 많아졌다. 자체 밸류도 어지간하면 포자보다 높은 기물인데 메타까지 따라준 것.

반대로 리로이를 상대하는 입장에선 피해를 최대한 줄여야 하는데, 가장 좋은 건 아예 덱이 토큰 야수, 해조디아, 기계 덱처럼 물량으로 승부를 봐서 리로이의 효율을 확 떨어뜨리는 거고, 만약 리로이에게 저격당할 하수인이 풍부한 경우 체력이 2라 공격력 2 이상인 도발로 어느 정도 무력화시킬 수 있다는 점을 이용해야 한다. 23.6 패치 이후 구울을 대신하여 들어온 땅굴 폭파범 역시 죽메만으로 리로이를 날릴 수 있어 카운터의 역할을 수행한다. 다만 만약 혈석 등으로 리로이의 체력을 펌핑하면 오히려 카운터당할 수도 있다.

너무나도 강력한 성능 때문에 논란이 되는 기물인데, 어쨌든 '능력치가 나보다 좋은 상대를 만났을 때 역전의 기회를 제공한다'는 출시 의도에는 충실한 기물이긴 하지만 상위권을 충분히 노려볼 만한 필드를 구축했음에도 리로이 하나 때문에 승패를 장담할 수 없어져버려 아예 2 리로이 + 2 사마귀를 채용한 소위 말하는 '날먹' 덱이 지나친 강세를 띄기 때문이다. 거기다 분명 역전의 기회를 제공해야 할 기물인데 상위권 플레이어가 용병으로 구매해버려서 하위권 유저들의 마지막 희망을 찍어누르는 용도로도 활용한다는 문제가 있다.

리로이에게 천상의 보호막을 씌우면 죽음의 메아리 효과가 제대로 발동하지 않는 버그가 있었다. A하수인이 리로이의 천보를 벗긴 뒤, B하수인을 공격해 리로이가 사망할 경우 죽메효과가 B하수인이 아닌 A하수인에게 발동한다. 아마도 리로이를 죽일수 있는, 가장 먼저 공격한 하수인이 타겟이 되는 매커니즘으로 추정된다. 이 때문에 천보녀를 넣고 용병 싸움을 자주 하던 대회에서도 버그가 여럿 터졌다. 24.6 패치에서 수정되었다.

하지만 언데드가 추가되고, 죽메를 이용한 야수덱 등 기물갯수로 승부를 보는 덱이 늘어남에 따라 리로이가 야수, 언데드덱에서 헛방을 치는 경우가 늘어남에 따라 만능이 아니게 되었기에 밸류가 줄어들긴 했다.

리로이는 또한 영혼의 단짝이라 불릴 정도로 환상의 궁합을 자랑하는 우두머리가 있는데, 바로 리치킹과 느조스. 그리고 운이 좀 많이 필요한 강화로봇이다.

종족값이 없는 리로이의 특성상 환생을 부여할 수단이 없는데, 리치킹은 그걸 가능하게 하여, 환생 걸린 리로이가 혼자 기물 2개를 씹어먹는 무쌍을 보여주니 중반 버티기에도 좋고, 후반 굳히기에도 좋으 정말 영혼의 단짝 그자체다.

느조스는 리로이가 죽으면 물고기가 그 능력을 흡수하므로, 물고기가 리로이 그 자체가 된다. 안그래도 중,후반에 위협적인 죽메 물고기가 리로이 능력까지 가지면 상대하는 입장에서는 매우 끔찍해진다.

마지막으로 강화로봇은 리로이에 환생이 걸려야 가치가 높아지므로 뜨기만 하면 리치킹처럼 굴릴 수 있으므로 그저 대박이다.

2.12.6. 브란 브론즈비어드

한글명 브란 브론즈비어드 파일:Brann Bronzebeard-bg.png
영문명 Brann Bronzebeard
단계 5
등급 전설
종족 -
공격력 2(4) 생명력 4(8)
효과
(황금)
전투의 함성 능력이 2번 발동합니다.
전투의 함성 능력이 3번 발동합니다.
소환: 탐구 정신이 불끈 솟는군요!(Who knows what secrets we'll uncover?)

전투의 함성으로 버프를 주는 하수인들과 같이 쓰면 압도적인 효율을 보여주는 하수인이다. 전장에서는 어느 덱이든 중반 이후에는 웬만하면 하수인을 교체하지 않는 상태로 아르거스의 수호자, 나스레짐 감독관 등 전투의 함성 버퍼를 활용해 필드를 보강하는 것이 기본전략이기 때문에 브란을 활용하면 어떤 덱이든 쉽게 강력한 필드를 만들 수 있다. 덕분에 덱 종류를 크게 가리지 않고 높은 범용성을 보여준다.

다만 시너지를 봐야할 전투의 함성 카드들은 거의 3~4 단계에 쯤에 위치한 반면 브란은 5단계에서야 겨우 등장하기 때문에 채용 타이밍을 잡기가 꽤나 어렵다. 리븐데어나 카드가같은 경우엔 시너지를 받는 하수인이 이미 깔려 있는 상태에서 나중에 추가만 해줘도 되지만, 브란은 전투의 함성 하수인이 이미 필드에 나와있는 상태라면 시너지를 못 받는데다가 비교적 어려운 편.

대신 활용할 수 있는 환경만 마련되면 매우 뛰어난 효율을 보여준다. 필드에 살아있어야 그 효과가 발동되는 리븐데어, 카드가와는 달리 브란은 상점 단계에서 할 일 다 한 뒤에는 필드에서 죽어도, 심지어는 팔아버려도 효과가 그대로 유지되기 때문에 훨씬 안정적이다.

물론 버퍼를 제외하고도 전투의 함성 효과를 가지고 있는 하수인이라면 누구와도 궁합도 뛰어나다.

원체 범용성이 높은 기물이라 일단 집으면 밥값은 할 가능성이 높지만, 그래도 기본적으로 덱의 궁합은 어느정도 갈린다. 특히 시즌 4에서 브란과 시너지가 좋은 전투의 함성 하수인이 많이 사라지고 각 종족별 특색을 강화했기 때문에 전투의 함성 시너지가 나는 종족이 없으면 브란의 가치가 많이 하락하는 편이다.
  • 가시멧돼지 덱: 전투의 함성으로 혈석을 얻는 하수인이 많이 줄어서 거의 사용되지 않는다. 혈석을 얻는 수단도 브란보다는 봉고 난타꾼이나 차를가로 턴끝 혈석을 챙기는게 더 효율적이다. 다만 혈석의 수급이 아닌 혈석의 성장에선 브란이 관여하는 기여도가 적지 않기 때문에 마냥 무시하기도 애매하다.
  • 기계 덱: 원래도 궁합이 좋은 편은 아니었지만, 기계덱이 합체와 턴끝 버프 위주로 개편되면서 시너지가 아예 없어졌다.
  • 나가 덱: 그다지 어울리지 않는다. 나가 덱의 핵심 키워드인 주문제작은 전투의 함성 효과가 아니라서 브란과의 궁합은 최악이다. 나가덱에서 브란을 유일하게 써먹을 방법이라곤 소라 수집가로 동전 두 개를 가져오는 것뿐이고, 그걸 극대화할 수 있는 잔다이스 + 아티사 다수 같은 희귀한 조합을 빨리 띄운 경우 정도가 아니면 보통은 거의 도움이 되지 않는다.
  • 멀록 덱: 기존의 전투의 함성 하수인이 많이 삭제되었고, 멀록덱의 주요 플랜이 도미 계산원과 베이스아가미를 이용한 죽메 + 핸드버프로 바뀌면서 브란과의 시너지가 많이 안좋아졌다. 물론 6성의 젊은 거먹눈 멀록을 확보한다면 시너지가 폭발한다.
  • 야수 덱: 죽메와 전투중 소환 위주로 덱이 개편되어서 브란이 채용될 여지가 거의 없다. 야수 하수인인 라일라크 메탈헤드와의 시너지가 있지만 이쪽은 야수덱이라기보다는 전투의 함성 위주 덱에서 일시적으로 용병으로 쓰는 하수인이다.
  • 악마 덱: 시즌 4에 들어서면서 전투의 함성 하수인이 많이 추가되었기 때문에 브란과의 시너지가 많이 올라갔다. 특히 지옥 정령으로 선술집 기물들의 스탯을 뻥튀기하고 불순한 잡념으로 스탯을 얻는 용도로 사용된다.
  • 언데드 덱: 어울리지 않는다. 대다수 기물이 죽음의 메아리와 환생인 언데드 하수인에게 전투의 함성을 써먹기란 유용치 않다.
  • 정령 덱: 덱의 핵심 기물1. 정지장 정령과 선술집 폭풍우와의 연계로 정령을 하나씩 더 볼 수 있어 재활용 정령의 능력을 뻥튀기 할 수 있으며, 발화하는 불꽃으로 주요 기물의 스탯을 2배로 바를 수 있는 점도 시너지 요소다.
  • 용족 덱: 원래도 시너지가 좋은 덱이었지만, 칼렉고스의 효과가 전투의 함성 효과가 발동할 때로 바뀌면서 용족덱의 최중요 기물로 떠올랐다. 브란이 있으면 칼렉고스의 광역버프량이 2/3배로 뻥튀기 되는데다가 골드 이득도 볼 수 있기 때문에 반드시 채용하는 하수인이다. 다만 시즌 6 기준 눌러앉는 전투의 함성 하수인이 하늘지느러미와 직화요리사 뿐이라 덱 구축 난이도가 높다는 것이 문제.
  • 해적 덱: 새로 추가된 골드와 관련된 기믹이 브란과 시너지가 좋기 때문에 역시 중요 기물로 사용한다. 상점에 전투의 함성으로 골드 이득을 보는 하수인을 구매하면 골드 소모 없이 손장난 거래상이 3/3씩 성장하고 테시스 스택도 3스택씩 쌓인다.
  • 혼합 덱: 준 핵심 기물. 박물관 컵과 박물관 주전자처럼 다종족을 지원하는 전함 버프와 궁합이 좋고, 그렇지 않더라도 단일 종족 버프를 챙겨 효과를 보기 쉽다. 빛송곳니와 같이 쓰기엔 비전투원+버퍼 자리가 3자리가 돼 버리는 문제 때문에 자리가 좀 부족해지긴 하지만 그걸 감안하고도 충분히 굴릴 만 할 정도로 이득이 큰 경우가 많다.

원래부터 흉합체와의 시너지 덕분에 대부분의 덱에서 확보해두면 좋은 기물이었는데 22.4 패치로 전우가 전함인 우두머리들에게는 거의 필수가 돼 버렸다. 특히 핀리의 경우 전우로 2개의 전우를 얻을 수 있기에 범용성이 크다. 22.6 패치에서 추가된 친구의 친구 덕분에 우두머리를 막론하고 브란을 찾는 경우도 생겼으나 22.6.1 패치로 친구의 친구가 빠르게 삭제되었다.

인터페이스 최적화 패치 전에 소환 이펙트가 그대로 나오던 시절에는 황금 브란을 낼 경우 카드가 삐딱하게 착지하는 버그가 있다. 소환 시 이펙트가 삭제된 현재는 볼 수 없다.

황금 브란과 일반 브란(및 두억시니의 (구)영웅능력)이 중첩되어 적용되는 현상이 있었다. 정확한 매커니즘은 황금 브란은 텍스트와는 달리 전투의 함성을 2번 더 발동시키도록 되어 있었던 것. 이는 리븐데어도 마찬가지 였으며 16.2 패치로 수정되었다. 다만 언데드 패치 이후로 리븐데어는 효과가 정말로 '○번 더 발동'으로 변경되면서 일반 카드 2장으로도 중첩이 가능해졌지만, 브란의 효과는 변경되지 않아 여전히 중첩은 불가능하다.

2.12.7. 용서 없는 나무정령

한글명 용서 없는 나무정령
영문명 Unforgiving Treant
단계 5
등급 기본
종족 -
공격력 1(2) 생명력 12(24)
효과
(황금)
도발, 이 하수인이 피해를 받을 때마다 내 하수인들에게 영구히 공격력을 +1 부여합니다.
도발, 이 하수인이 피해를 받을 때마다 내 하수인들에게 영구히 공격력을 +2 부여합니다.

2.12.8. 티투스 리븐데어

한글명 티투스 리븐데어 파일:Titus Rivendare-bg.png
영문명 Titus Rivendare
단계 5
등급 전설
종족 -
공격력 1(2) 생명력 7(14)
효과
(황금)
죽음의 메아리 능력이 1번 더 발동합니다.
죽음의 메아리 능력이 2번 더 발동합니다.
소환: 스컬지가 널 삼키리로다!(The Scourge will consume you!)

브란과 반대로 죽음의 메아리 효과가 중요한 덱에서 채용하는 카드로, 브란과 비교했을 때 브란은 확보한 뒤 높은 성장률을 보장해준다면, 리븐데어는 잡자마자 바로 자신 필드의 화력을 증폭시켜준다. 초반에 그냥 좋아서 잡은 느조스의 피조물이나 콰광로봇, 기계 알만으로도 리븐데어의 효율이 보장되기 때문에 즉시 필드를 버티는 능력으로는 훨씬 강력하다.

또한 각종 죽음의 메아리를 이용한 엑조디아 덱 류에서 많이 채용하는데, 골드린의 버프를 극대화시키는 죽메 야수 덱, 칸고르의 수습생을 이용한 죽메 기계나 기계 엑조디아 덱, 뱃사람의 공격 횟수를 이용하여 엘리자의 버프를 극대화시키는 해적 엑조디아 덱까지, 현존하는 모든 엑조디아덱에는 리븐데어가 필수 요소라서 여러모로 인기 있는 매물. 죽메와 인연이 없는 깡스텟 덱이나 독성 위주 덱이라도 극후반부에 헌신적인 영웅 + 남작 리븐데어를 무조건 필요로 하기 때문에 후반 천독 싸움을 할 때는 필수로 불려나가는 기물이 된다.

단, 1/7이라는 스탯 탓에 한 방에 저격으로 잡아버리는 잽에 매우 취약하다. 황금 카드로 합체를 하더라도 기본 공격력이 1에서 2밖에 증가하지 않아 잽의 저격 대상이 된다는 것은 아쉬운 점. 그래도 가멧이 풀려있다면 혈석을 이용해 잽으로부터 안전권까지 올려줄 수 있다.

리븐데어를 사용한다면 각 상대가 히드라(및 전투절단기)를 사용하는지 아닌지에 대한 여부를 기억해두는 것이 좋다. 자체적으로는 느조스 버프를 여러 번 받는 게 아닌 이상 전투에 큰 영향을 끼치지 못하기 때문에 대개 도발 바로 옆에 붙여놓게 되는데, 상대가 히드라를 쓸 경우 매우 높은 확률로 도발과 함께 쓸려나간다. 그래서 상대가 히드라를 사용하는 덱이라면 도발 하수인으로부터 한 칸 띄워서 배치한다거나, 아예 도발 하수인을 전부 왼쪽으로 다 몰아넣고 리븐데어를 오른쪽에 놓아서 히드라로부터 보호하는 등 기물 배치를 바꿀 필요가 있다.

비슷하게 전함을 2번 발동시켜주는 브란과 비교하면 전함이 메인인 덱과 죽메가 메인인 덱은 서로 반대되는 성향이 있다보니 브란과 안어울리는 덱이 리븐데어와는 어울리는 덱이 많다.
  • 가시멧돼지 덱: 본래 시너지가 별로 였으나 패치를 거친 뒤론 혈석 성능을 빠르게 펌핑하는 용도, 심플하게 뿔피리꾼 같이 죽메로 올리는 경우는 빠른 시기에 잡히면 활용할 수 있고, 야수가 풀려있다면 라일라크 메탈헤드로 재즈연주가를 발동시켜서 체력 펌핑 시너지를 노리는 편. 당연히 전투에는 거의 도움이 되지않아 체력이 낮아서 전투력이 없는 하수인들에 필드 슬롯을 쓰기 힘들거나 어느 정도 혈석 성장을 시키고 나면 상황을 봐서 빼게 된다.
  • 기계 덱: 기계덱의 죽음의 메아리 효과가 많이 잘려나가서 크게 중요하지 않은 하수인이 됐다. 경량 전투기계 및 매타조 전령과 조합하여 상대 하수인들을 청소하는 예능덱에서 가끔 채용되는 정도.
  • 나가 덱: 어울리지 않는다. 나가 덱의 핵심 키워드인 주문제작은 죽음의 메아리 효과가 아니라서 리븐과의 궁합은 최악이다.
  • 멀록 덱: 베이스아가미나 오페라 열창멀록등 시너지 좋은 죽음의 메아리 하수인이 많이 추가되어 채용해 볼만한 가치가 생겼다.
  • 야수 덱: 덱의 핵심 기물1. 죽음의 메아리와 전투 중 소환 효과 위주로 구성된 종족이니만큼 죽음의 메아리를 여러번 발동시키는 리븐데어와의 상성이 좋다. 특히 전령 매타조와 같이 있으면 죽메 발동도 2배가 되기때문에 필수 하수인.
  • 악마 덱: 죽음의 메아리 하수인이 없어서 거의 채용되지 않는다.
  • 용족 덱: 어울리지 않는다. 용족 카드중 죽음의 메아리 하수인이 없기도 하고, 칼렉고스는 전투의 함성 하수인을 내면 버프를 주는 형식이라 죽메와는 어울리지 않는다. 모든 용족에게 천보를 주는 나디나가 있긴 하지만 리븐데어가 있다고 해서 천보를 2번 씌워주거나 하진 않기 때문에 리븐데어는 용족과는 궁합이 영 별로이다.
  • 언데드 덱: 덱의 핵심 기물2. 시즌 6 들어 언데드 덱은 상점 단계에서 하수인을 처치하여 죽메를 발동할 수 있도록 변경되면서 그 효과를 배로 볼 수 있는 리븐데어가 중요해졌다. 켈투자드와 조합하여 미라 활성가의 환생을 2기에 걸어주거나, 모로스나 다종족 결사단의 버프를 배로 받는 등 활용도는 무궁무진하다.
  • 정령 덱: 춤추는 공연폭풍과의 시너지를 노리고 잠깐 채용하는 경우가 있지만, 역시 중요기물은 아니다.
  • 해적 덱: 기존 리븐데어를 차용하던 해조디아덱이 사라져서 거의 채용되지 않는다.
  • 혼합 덱: 그다지 어울리지 않는 기물. 박물관 컵과 박물관 주전자처럼 다종족을 지원하는 전함 버프 하수인은 전투의 함성 하수인이며, 다른 덱처럼 마지막에 천보녀+리븐 조합을 이용하려 해도 빛송곳니와 같이 쓰기엔 비전투원+버퍼 자리가 3자리가 돼 버리는 문제가 있어서 그걸 감안하고도 충분히 굴릴 만 할 정도로 이득이 큰 브란과 달리 리븐데어는 그렇게까지 해서 얻는 이득이 크지 않기 때문에 잘 안어울린다.
  • 기타 : 게임 후반부로 가면 리롤을 많이 굴리는 덱이면서 천상의 보호막을 쓰지 않는 덱의 경우 천보녀 + 리븐데어를 상점에서 구매해 광역 천보효과를 노리는 경우가 있다. 주로 악마 덱이나 해적 덱이 사용한다.

여담으로 히드라나 전투절단기 4000, 야생불 정령의 공격으로 죽메 하수인과 리븐데어가 동시에 사망했다면 해당 하수인의 죽메까지는 리븐데어의 효과를 받는다.

25.2 패치로 카드 이름이 '티투스 리븐데어'로 변경되고, 효과가 '내 죽음의 메아리가 2(3)번 발동합니다'에서 '내 죽음의 메아리가 1(2)번 더 발동합니다'로 상향되었다. 이름과 일러스트가 변경된 이유는 원래 남작 리븐데어가 언데드 하수인이라 언데드 시너지를 없애기 위해서 생전의 이름과 모습으로 변경했기 때문이다. 티투스는 리븐데어의 본명이다. 한편 변경된 효과로 인해 필드에 리븐데어를 2장 올려놓으면 죽메를 3번 발동시킬 수 있게 되면서 야수나 엑조디아류 덱같이 무조건 황금 리븐데어가 있어야 좋던 덱들이 리븐 2장을 올려놓는 것으로 대체가 가능해지는 파격적인 상향을 받았다. 카드가 삭제를 고려한 상향으로 추측된다. 다만 결국 비전투요원 2마리가 자리를 차지하고 있기 때문에 상황에 따라 1장만 필드에 내서 필드를 강화해 생존을 우선시할지, 폭발력을 노리고 둘 모두를 필드에 올릴지는 잘 고려해야 한다.

2.12.9. 푸른껍질 토르톨란

한글명 푸른껍질 토르톨란 파일:Tortollan Blue Shell-bg.png
영문명 Tortollan Blue Shell
단계 5
등급 기본
종족 -
공격력 4(8) 생명력 7(14)
효과
(황금)
내가 지난 전투에서 패배했으면, 이 하수인은 판매할 때의 가격이 5골드입니다.
내가 지난 전투에서 패배했으면, 이 하수인은 판매할 때의 가격이 10골드입니다.
소환: 저렴한 값에 드릴게요. (I'll give you a good price.)

24.2 패치로 추가되었다.

전 라운드 패배 시 노란색 이펙트가 뜨고, 상점에 나오면 동전이 튀는 이펙트가 나온다. 효과 자체는 선상 도박꾼의 강화판으로 사실상 전 라운드에서 졌으면 상점에서 뜰 때마다 2골드를 얻는 것이나 마찬가지다. 이론상으로는 무한적으로 골드를 불리는 게 가능하긴 하지만 5단계 기물이라 등장 확률이 낮은 편이고 전 턴에 패배해야 하는 조건이 달려 있어 손에 들고 있는 건 부담되며 내봤자 아무 능력 없는 바닐라라서 우연히 전턴에 패배하고 우연히 리롤 굴려서 발견하고 쓰는 경우가 많은 편.

어쨌든 효과만 누린다면 선상 도박꾼의 상위호환이라 도움은 되는 편이다. 특히 기껏 패배를 감수하고 고단계를 선점했음에도 골드를 다 털어도 필요한 하수인이 안 나오는 상황이 많은데, 이 하수인이 상점에 섞여 나오면 나올 때마다 2골드 공짜이므로 어이없이 전복당하는 경우도 어느 정도 막아준다. 혹은 5발을 봤는데 다 쓰레기일 때 울면서 이거라도 집으면 늘어난 골드로 레벨 업과 기물 구매를 당겨올 수도 있다.

합체 하수인들과 더불어 황금하수인을 보기 매우 힘들다. 합체하수인은 그래도 가끔 태그전장에서 생기지만 이 녀석만큼은
황금 하수인 보는게 갓갓갓갓갓 보는것보다 힘들다. 그나마 갓갓갓갓갓님은 매크로들이 쓴다

2.12.10. 태그 전장 전용

2.12.10.1. 우물 기도자
한글명 우물 기도자
영문명 Well Wisher
단계 5
등급 기본
종족 -
공격력 6(12) 생명력 6(12)
효과
(황금)
주문제작: 황금이 아닌 다른 하수인을 전달합니다.
주문제작: 황금이 아닌 다른 하수인을 전달합니다.
태그 전장용 하수인으로 나가가 아닌데도 주문제작능력이 있는 특이한 하수인이다.

주문제작으로 마님고아의 영능을 시전한다. 지원하는 쪽이라면 사실상 무조건 집고 가야한다.

다만 무종족 하수인인지라 버프를 못 받아 필드싸움이 구려질수가 있다. 특히 황금 하수인은 기존이랑 다른게 없는지라
제데로 활용하기 위해 2마리를 채용하면 자리가 차는편이다.

반사로봇과 더불어 황금하수인 효율이 매우 구린카드다.


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[1] 복수였던 시절은 말 할 것도 없고, 2~3턴마다 합체로봇을 가져오던 시절에도 고철 수집기를 성장시키지 않을 이유가 딱히 없었기에 당시엔 일부러 이 하수인의 성장을 배제하진 않았다.[2] 텍스트: 다음 턴까지 천상의 보호막[3] 텍스트: 능력치 증가[4] 반지의 제왕 패러디지만 원문 그자체이기도 한데, '모든 반지를 찾아내는 절대반지'라는 뜻이다.[5] 텍스트: 능력치 증가[6] 텍스트: +1/+1(+2/+2)[7] 텍스트: 공격력 +5(+10)[8] 탐험가 연맹의 중립 특급 카드 서풍의 신령의 대사를 그대로 사용했다.[9] 애초에 온화한 신령의 죽음의 메아리 메커니즘은 벌목기 시리즈나 방울뱀과 동일했던 것으로 보인다. 그래서 다른 하수인을 수급하는 하수인(내트, 망꾼 등)이 현재 등급 이하의 하수인만 가져올 수 있게 만든 시스템에서, 이 카드만 메커니즘이 달라 영향을 못 받은 것.[10] 다크문 축제 기간에는 2단계 다크문 축제 경품인 무한한 동전이 있었고, 축제 기간이 아니어도 같은 역할을 해 주는 3단계 하수인 고대의 파수꾼이 생겨서 이런 경우를 흔히 볼 수 있으나 당시에는 둘 다 없던 상황이라 이 장점이 매우 컸다. 게다가 신령은 골드 수급이 핵심이지만 골드가 아닌 하수인을 가져오므로 정령 시너지를 보기 쉽고 판다네, 원기회복, 폭풍우 등으로 2골드를 얻을 수도 있으며 죽메로 하수인을 소환하기 때문에 자체 전투력도 그다지 낮지 않았다는 등 부가 효과를 주렁주렁 단 기물이었기에, 다른 좋은 경품을 포기해야 하는 무한한 동전이나 자체 전투력은 형편없는 고대의 파수꾼과 비교해도 확실히 이득이 컸다.[11] 죽음의 메아리 하수인으로 변경됨[12] 텍스트: +1/+1(+2/+2)[13] 고철 수집기가 죽음의 메아리 하수인으로 변경되면서 고철 수집기와 드라카리의 시너지는 없어졌다.[14] 다만 무조건 장점은 아닌게 스텟이 낮아 잽의 리븐데어 저격으로부터 확실히 지켜줄 가능성이 높은 포자와 다르게 리로이는 공격력이 꽤 높아 잽의 사정권에서 벗어나서 리븐데어를 지켜주기위한 용도로는 부적합하다.