최근 수정 시각 : 2024-12-25 16:23:51

해골 상인(DEAD BY DAYLIGHT)

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The Skull Merchant
해골 상인
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<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
본명
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> Adriana Imai
아드리아나 이마이
한자
아드리아나 [ruby(今, ruby=이마)][ruby(井, ruby=이)]
성별
여성
출신지

[[일본|
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일본
일본계
]][[틀:국기|
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행정구
일본계
]][[틀:국기|
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속령
일본계
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[[브라질|
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브라질
브라질인
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행정구
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속령
브라질인
]]
영역
맥밀란 사유지[1]
속도
115% | 4.6m/s
공포 범위
32m
신장
작음 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> 평균 <colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
난이도
쉬움 보통 어려움
DLC
CHAPTER XXVII
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성우
Viky Boyer
고유 테마
(로비)
고유 테마
(추격)
이전
기사
다음
특이점
1. 개요2. 스토리3. 고유 기술4. 무기 & 능력5. 애드온6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 공략
7.1. 애드온, 기술7.2. 생존자로서 상대법
8. 조합9. 도전과제10. 패치노트11. 즉결 처형12. 기타

1. 개요

파일:DBD해골상인02.png

||<tablebordercolor=#903><table width=100%><bgcolor=#903><width=0.5%><^|1>파일:왼쪽 문구.png ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 15px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903 0.5%, #363636 3%, #363636 97%, #903 99.5%)" dark-style="margin: -5px -10px; padding: 5px 15px; min-height:calc(1.5em + 5px); background-image: linear-gradient(to right, #903 0.5%, #000 3%, #000 97%, #903 99.5%)"||<bgcolor=#903><width=0.5%><^|1> 파일:오른쪽 문구.png||

파일:DBD해골상인04.png

탈리타 리라헤나토 리라와 더불어 Tools of Torment 챕터에 출시된 DEAD BY DAYLIGHT의 31번째 살인마다.

해골 상인은 생존자가 한 공간에 오래 머물면 부상을 입히고, 해당 생존자의 위치를 살인마에게 알리는 공중 전자 감시 장치 (Eyes in the sky), 일명 드론을 적재적소에 배치하여 지역 장악색적을 기반으로 대인전을 강화시키는 살인마이다.

그녀의 고유 기술로는 강타!, 레버리지, 시작된 게임이 있으며, 생존자들을 색적하고 그들을 방해 및 추적하는데에 특화되어있다.
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2. 스토리

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3. 고유 기술



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강타!
THWACK!
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파일:DBD해골상인퍽2.png
레버리지
LEVERAGE
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파일:DBD해골상인퍽3.png
시작된 게임
GAME AFOOT
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파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/기술 문서
2.3.20번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 무기 & 능력

파일:DBDSkullMerchantWeapon.png


면도날같이 날카로운 이중 칼 (Razor-sharp Dual Blades)
무기


파일:DBDLeft.png인간의 살을 찢기 위해 고안된 잔인한 칼.파일:DBDRight.png
  • 생존자 타격 시, 피를 한 번 털어낸다.
  • 판자를 부수거나 발전기를 손상시킬 때 발로 두 번 찬다. 악귀 이후로 오랜만에 판자와 발전기 모두 발로 부수는 살인마.
  • 문을 부술 때 한번 힘을 모아 무기를 앞으로 내지르며 기합과 함께 부순다.
  • 접혔다 펼쳐지는 사마귀 앞발과 비슷한 방식의 무기로, 사이버펑크 2077의 맨티스 블레이드와 구조가 유사하다.

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파일:해골상인 능력-2.jpg
공중 전자 감시 장치 (Eyes in the sky)
능력
파일:왼쪽 문구.png 그녀의 아버지가 제작한 어두운 소재의 만화에서 영감을 받은 해골 상인은 그녀의 최신 감시 기술을 이용해 자신의 먹잇감을 가차 없이 사냥했다. 파일:오른쪽 문구.png
고유 능력 및 기술(Power)

해골 상인6대드론을 지닌채 희생제를 시작한다.

특수 능력: 드론 설치 (Deploying Drones)
  • 능력 버튼을 누르면 해당 위치에 드론(Drone)을 설치할 수 있다.
    • 드론을 설치한 직후, 해골 상인8초 동안 감지 불가능파일:64px-IconStatusEffects_undetectable.png 효과를 부여받는다.
  • 걷는 도중 배치할 경우, 드론은 누른 위치가 아닌 걸으면서 날리는 연출을 한 그 지점에 드론을 배치한다.
  • 설치된 드론은 주변 환경을 스캔하여 생존자를 감지하는 1개의 레이저 빔을 발사하며 회전한다.
    • 해당 레이저 빔을 스캔 라인(Scan Line)이라 명명한다.
    • 발사하는 레이저 빔과 그 방향은 등대 불빛이 어떻게 돌아가는지 생각하면 쉽다.
  • 해골 상인은 배치한 드론의 오라가 노란색으로 드러나며, 생존자는 드론의 오라를 볼 수 없다.
  • 설치된 드론2가지 모드로 분류된다.
    • 정찰 모드 (Scouting Mode)
      • 정찰 모드드론이 내뿜는 스캔 라인은 생존자에게도 보이게 된다.
      • 정찰 모드 드론스캔 라인 회전 속도 : 95°/s
    • 비활성화 상태
      • 생존자가 드론에 접근해 해킹에 성공했을 경우, 드론은 잠시 동안 비활성화된다.
      • 자세한 내용은 아래 해킹 항목 참조.
  • 드론의 모드와 관계없이, 생존자가 스캔 라인에 감지되었다면 해당 생존자는 또다시 스캔 라인에 감지되지 않는 일종의 면역 시간 2.5초를 가진다.
    • 이는 생존자가 연속으로 스캔 라인에 감지되는 것을 방지한다.
  • 스캔 라인은 16m이내에서 보이고 밖에서는 보이지 않는다.
  • 생존자가 움직이고 있지 않거나, 앉아있을 시 스캔 라인에 감지되지 않는다.
  • 해골 상인 본체가 드론에 접근할 시, 해당 드론은 잠시 동안 비활성화되며 공중으로 날아오른다.

특수 상호작용: 레이더 추적 (Inspecting Radar)
  • 능력 활성화 버튼을 길게 누르면, 누르는 동안 해골 상인레이더(Radar)를 꺼내 실시간으로 확인할 수 있다.
  • 레이더란, 생존자의 위치를 표시하고 추적을 도와주는 휴대용 군용품 도구 장치를 의미한다.
  • 레이더는 클로를 낀 반대 손으로 꺼내서 플레이어 1인칭 기준 왼쪽에서 확인한다.
  • 레이더는 다음과 같은 상태의 생존자들을 추적해 위치를 표시한다.
    • 드론스캔 라인에 감지된 생존자
      • 스캔 라인에 감지된 생존자는 12초 동안만 레이더추적되며, 이후로는 추적되지 않는다.
    • 집게 덫이 부착되어있는 생존자
      • 집게 덫에 대한 정보는 아래 항목 참조.
  • 레이더에 추적당한 생존자들은 해골 상인의 위치를 기준으로, z축의 차이에 따라 다음과 같은 마크로 표시된다.
    • ■ =해골 상인과 같은 고도에 있는 상태
    • ▲ = 해골 상인보다 높은 고도에 있는 상태
    • ▼ = 해골 상인보다 낮은 고도에 있는 상태
  • 레이더를 확인하는 도중에 해골 상인은 공격할 수 없다.

특수효과 드론을 배치하거나 드론의 회전 방향을 변경한 후 5초 이내에 생존자가 스캔이 되면 8초 동안 이동속도(5%)가 증가한다

특수 상호작용: 드론 회수 / 회전 방향 전환 (Recalling Drones / Changing Rotation Direction)
  • 레이더를 확인하는 동안, 드론에 다음과 같은 2가지 상호작용이 가능하다.
    • 원하는 드론을 향해 상호작용 버튼을 누르면, 해당 드론이 인벤토리로 회수된다.
    • 원하는 드론을 향해 전환 버튼을 누르면, 해당 드론스캔 라인 회전 방향이 반대로 전환된다.

특수 효과: 로크 온 (Lock-On)
  • 해골 상인으로 희생제를 시작할 시, 각 생존자는 스택이 쌓이는 로크 온 시스템이 적용된다.
  • 로크 온은 총 3스택까지 존재하며, 3스택이 모두 쌓였을 시 생존자는 자동 추적(Locked-On) 상태가 된다.[2]
  • 로크 온 스택은 다음과 같은 상황에서 쌓인다.
    • 생존자가 스캔 라인에 감지될 때마다, 로크 온 1스택이 증가한다.
    • 생존자가 드론해킹에 실패하면, 로크 온 1스택이 증가한다.
  • 생존자가 자동 추적 상태가 되면 다음과 같은 효과를 받는다:
    • 생존자의 몸에 집게 덫이 부착된다.
    • 생존자의 건강 상태가 변화된다.
      • 건강한 상태였다면, 부상 상태가 된다.
      • 부상 상태였다면, 심각한 부상파일:심각한 부상.png 상태가 된다.
    • 일정 시간 동안 치료 불능파일:DBDbroken.png 상태에 빠진다.
      • 해당 효과는 집게 덫이 부착되어있는 동안만 적용된다.

특수 능력: 집게 덫 (Claw Trap)
  • 집게 덫(Claw Trap)은 생존자의 팔에 부착되는 자동 추적 장치로써, 부착된 생존자의 위치를 레이더를 통해 해골 상인에게 상시로 알려주는 역할을 수행한다.
  • 해골 상인집게 덫이 부착된 생존자의 위치를 레이더를 통해 실시간으로 확인할 수 있다.
  • 집게 덫은 기본적으로 45초의 배터리 수명을 보유하고 있다.
    • 배터리 수명이 다할 시, 집게 덫은 자동으로 파괴되어 소멸한다.
    • 생존자는 자의적으로 집게 덫을 해제할 수 없다. 따라서 집게 덫을 없애는 방법은 배터리 수명이 다하는 방법 뿐이다.
  • 집게 덫의 HUD는 누구에게 부착되었는지 해골 상인과 생존자 모두 확인할 수 있다.
  • 집게 덫의 HUD 혹은 부착된 집게 덫을 인게임에서 확인해보면 역삼각형 형태로 꼭지점에 점이 3개 있는데, 15초마다 점이 하나씩 없어짐으로서 남은 배터리 수명 시간을 알 수 있다.
  • 집게 덫이 부착된 생존자가 스캔 라인에 감지될 시, 다음과 같은 효과를 받는다:
    • 해당 생존자의 위치가 3초 동안 살인마의 본능으로 인해 드러난다.
    • 해당 생존자는 6초 동안 8%근육 손상파일:근육 손상.png 상태에 빠진다.

특수 생존자 상호작용: 드론 해킹 (Hacking Drones)
  • 생존자는 설치된 드론에 접근하여 드론비활성화시킬 수 있는 해킹(Hacking)을 시도할 수 있다.
    • 생존자가 드론에 너무 근접하면, 잠깐 동안 드론충돌 판정이 발생한다. 충돌 판정이 발생하면 잠시 동안 드론해킹이 불가능해진다.
  • 해킹은 생존자가 수행하는 미니 게임(Mini-Game)으로 구성되어 있다.
    • 미니 게임은 화면에 5개의 방향키(상하좌우 또는 WASD)가 뜨며, 해당 방향키를 순서대로 모두 누르는 QTE 체크가 발생한다.
    • 미니 게임30초의 제한시간을 보유하고 있다.
    • 방향키를 한번이라도 잘못 누르거나 제한시간이 모두 지나면 미니 게임은 자동으로 종료되며 해킹에 실패했다고 판정된다.
  • 드론 해킹 성공 시: 해당 드론45초 동안 비활성화된다.
    • 다만 비활성화 상태의 드론해골 상인회수할 수 있다.
    • 비활성화 상태 종료 시, 드론은 다시 활성화 모드로 전환된다.
  • 드론 해킹 실패 시: 해당 드론은 즉시 활성화 모드로 전환되며, 해당 생존자는 로크 온 1스택이 쌓인다.

능력 세부 정보(Power Trivia)

이동 속도
  • 기본 이동 속도: 4.6m/s
  • 레이더 확인 도중 이동 속도: 4.4m/s
  • 드론 설치 도중 4.4m/s

드론
  • 드론 설치 재사용 대기시간: 10초
  • 드론 회수 소요시간: 1초
  • 드론이 날아오르거나 다시 내려오는데 걸리는 시간: 0.6초
  • 생존자와의 충돌 판정 지속시간: 0.3초
  • 충돌 판정으로 인한 해킹 불가능 시간: 1초

드론 설치 제한
  • 드론끼리의 최소 거리 제한: 12m
    • 드론을 설치하면, 해당 범위 내에는 또다른 드론을 설치할 수 없다는 뜻이다.
  • 드론은 다음과 같은 설치 제한 조건을 보유하고 있다:
    • 갈고리에 걸린 생존자로부터 12m 내에는 설치할 수 없다.
      • 만일 이미 설치된 드론의 해당 반경 내에 생존자를 갈고리에 걸 경우, 해당 드론은 즉시 해골 상인에게 자동으로 회수된다.
    • 드론 반경 35cm 이내에 장애물이 존재할 시, 설치할 수 없다.
    • 드론의 z축 높이는 지면으로부터 최소 1.5m, 최대 2.5m에만 설치될 수 있다.

정찰 모드
  • 해당 모드에서 드론 스캔 라인의 회전 속도: 95°/s

드론 해킹
  • 해킹 성공 시 드론비활성화 상태 지속시간: 45초
    • 드론의 모드에 관계없이, 드론해킹되는 즉시 비활성화된다. 해당 시간이 종료되면, 드론은 자동으로 활성화상태로 전환된다.
  • 최대 해킹 시간: 30초
    • 이는 생존자가 미니 게임을 최대로 수행할 수 있는 시간을 의미한다. 해당 시간이 종료되면, 자동으로 해킹이 실패된다.

스캔 라인
  • 스캔 라인 최대 감지 거리: 10m
  • 스캔 라인 최대 감지 높이: ±2.5m
    • 이는 생존자가 스캔 라인의 감지 범위 내에 있을 때, 스캔 라인에 감지되기 위해 필요한 드론과 생존자와의 최대 z축 높이 차이를 의미한다.
  • 스캔 라인의 좌우 편주각:
    • 이는 드론의 중심으로부터 뿜어져나오는 스캔 라인의 수평 폭이 가상의 중심선을 기준으로 좌우 어느 정도 각도의 범위로 뻗어나가는지를 의미한다.
  • 스캔 라인의 상하 피치각: 15°
    • 이는 드론의 중심으로부터 뿜어져나오는 스캔 라인의 수직 폭이 가상의 중심선을 기준으로 상하 어느 정도 각도의 범위로 뻗어나가는지를 의미한다.
  • 드론에서 스캔 라인이 발사되는 가장 처음 지점은 3cm의 반경을 가진다.
    • 스캔 라인드론의 중심에서 원뿔 형태로 퍼져나가기 때문에 드론으로 가까워질수록 폭이 작아지는데, 이 최소 폭이 3cm라는 의미.
    • 또한 스캔 라인이 생존자를 감지할 수 있는 최소 탐지 범위는 3cm이라는 의미이기도 하다.
  • 스캔 라인 기본 면역 시간: 3초
    • 이는 스캔 라인에 감지된 생존자가 연속적으로 스캔 라인에 감지되지 않도록 생존자에게 부여되는 면역 시간을 의미한다.

스캔 라인 색깔
  • 생존자에게 보여지는 스캔 라인의 색은 해당 스캔 라인이 생존자를 감지할 수 있는지 없는지 판단할 수 있는 정보이다.
    • 스캔 라인의 색이 주황색: 스캔 라인이 생존자를 감지할 수 있다는 뜻이며, 해당 스캔 라인을 지나칠 시 로크 온 스택이 쌓인다. 즉, 생존자가 걷거나 뛰고 있을 때 해당 색으로 보인다.
    • 스캔 라인의 색이 흰색: 스캔 라인이 생존자를 감지할 수 없다는 뜻이며, 해당 스캔 라인을 지나쳐도 아무 일도 일어나지 않는다. 즉, 생존자가 움직이고 있지 않거나 앉아있을 때 해당 색으로 보인다.

레이더
  • 레이더의 회면상에 표시되는 생존자의 위치는 1초의 간격을 두고 업데이트된다.
  • 레이더를 꺼내거나 인벤토리에 넣을 시 각각 0.5초의 시간이 소요된다.
  • 레이더 추적 최대 범위: 32m
    • 이는 레이더 상에서 생존자의 위치가 변화하는 최대 거리를 의미하며, 생존자와의 거리가 이보다 멀면 표시 아이콘이 생존자가 위치한 방향의 화면 끝에 고정되어 표시된다.
    • 해당 범위 내에 있는 생존자의 위치는 거리에 따라 위치가 정확하게 표시된다.
  • 높낮이 마크 표시 최소 높이: 2m
    • 이는 Z축 기준 생존자가 해골 상인과의 높이 차이가 이보다 높아야만 다른 층에 있다는 아이콘으로 표시된다는 뜻이다.
  • 감지된 생존자의 추적 시간: 12초
    • 이는 스캔 라인에 감지된 생존자가 레이더에 추적당하는 시간을 의미한다.

레이더 시각 정보
  • 레이더는 생존자의 위치 말고도 추가적으로 색깔을 통해 해골 상인에게 정보를 제공하는 시스템이 존재한다.
    • 레이더 화면 좌측 불: 드론의 설치 가능 여부에 따라 달라진다.
      • 녹색: 현재 위치에서 드론이 설치 가능하다는 뜻
      • 빨간색: 현재 위치에서 드론이 설치 불가능하다는 뜻
      • 불이 꺼져있음: 현재 보유하고 있는 드론이 없다는 뜻
    • 레이더 화면 우측 불: 추적중인 생존자의 존재 여부에 따라 달라진다.
      • 노란색: 최소 1명 이상의 생존자가 추적되고 있다는 뜻
      • 불이 꺼져있음: 현재 추적할 수 있는 생존자가 없다는 뜻

집게 덫
  • 배터리 수명 시간: 45초

5. 애드온

<rowcolor=White> 아이콘 이름 중첩 희귀도 설명
파일:해상애드온1.png <colcolor=white> 초음파 덫 스피커
Ultrasonic Trap Speaker
- 평범함 수많은 유기 물질과 공명하여 예상보다 더 빨리 분해되는 고주파 소음 블래스터.
파일:해상애드온2.png 아디 발렌테 1권
Adi Valente Issue 1
- 평범함 아드리아나가 어렸을 때 그녀의 아버지가 만든 만화인 아디 발렌테 창간호의 원본.
파일:해상애드온3.png 대전류 업그레이드
High-Current Upgrade
- 평범함 배터리를 더 빨리 재충전할 수 있는 저저항의 넓은 케이블.
파일:해상애드온04.png 고성능의 투광 조명등
High-Power Floodlight
- 평범함 갑작스럽고 압도적인 빛이 접근할 만큼 어리석은 사람들을 불편하게 한다.
파일:해상애드온05.png 적응형 조명
Adaptive Lightning
- 평범하지
않음
드론은 주변을 고려해 움직임을 흐리게 하는 상대의 혼을 쏙 빼놓는 방식으로 빛을 쏜다.
파일:해상애드온06.png 저전력 모드
Low-Power Mode
- 평범하지
않음
중요하지 않은 부품의 전원을 잔헐적으로 껐다가 켜서 드론은 더 오래 유지할 수 있다.
파일:해상애드온07.png 스테레오 원격 마이크
Stereo Remote Mic
- 평범하지
않음
업그레이드를 통해 향상된 3차원 오디오 추적을 할 수 있게 되었다.
파일:해상애드온08.png 샷건 스피커
Shotgun Speakers
- 평범하지
않음
고주파 소음을 먼 거리에 걸쳐 단일 방향으로 유도할 수 있는 드론은 한 개인에게 집중할 수 있고 한동안 위험으로부터 그들의 주의를 분산시킬 수 있다.
파일:해상애드온09.png 슈퍼차지
Supercharge
- 평범하지
않음
배터리는 약간 뜨거울 수 있지만, 셀에서 안전 프로토콜을 제거하면 배터리가 좀 더 오래 지속할 수 있다.
파일:해상애드온10.png 중요 타겟팅 프로세서
Vital Targeting Processor
- 희귀함 추가된 드론 프로그래밍은 잠재적 먹잇감의 약점을 더 정확하게 예측한다.
파일:해상애드온11.png 적외선 업그레이드
Infrared Upgrade
- 희귀함 열 감지 카메라는 높은 정확도로 스트레스를 많이 받는 사람들에게 초점을 맞춘다.
파일:해상애드온12.png 유리 가루
Powdered Glass
- 희귀함 연싸움에 사용하는 줄에 사용된 이 유리 가루는 그녀의 칼날에 훨씬 더 사악한 목적을 가지고 있었다.
파일:해상애드온13.png 느슨한 나사
Loose Screw
- 희귀함 드론에서 뼈를 오싹하게 하는 덜컹거리는 소리가 나오는데, 금방이라도 추락하는 것처럼 보여 생존자들이 복잡한 작업에서 주의를 딴 데로 돌리게 한다.
파일:해상애드온14.png 갈색 잡음 발생기
Brown Noise Generator
- 희귀함 드론에서 불길한 웅웅거림이 퍼지면서 사운드스케이프를 뒤덮고 다른 소리를 듣기 어렵게 만든다.
파일:해상애드온16.png 프로토타입 회전자
Prototype Rotor
- 아주
희귀함
최첨단 설계 덕분에 드론의 이동이 극도로 정확하다.
파일:해상애드온15.png 지리적 판독
Geographical Readout
- 아주
희귀함
드론은 지형의 상세한 3차원 지도를 생성하고 전달하여 이동을 더 쉽게 만든다.
파일:해상애드온17.png 무작위 섬광등
Randomised Strobes
- 아주
희귀함
땅 위에서 불빛이 무작위로 깜박여 울퉁불퉁한 지형에서는 발을 디딜 곳을 찾기가 더 어려워진다.
파일:해상애드온18.png 고기능 움직임 예측기
Advanced Movement Prediction
- 아주
희귀함
그들이 영향권을 떠난 후에도, 세련된 인공지능 프로그램은 사람이 다음에 어디로 갈지 높은 정확도로 예측한다.
파일:해상애드온19.png 핏빛 미발행 원고
Iridescent Unpublished Manuscript
- 굉장히
희귀함
아버지가 사라지기 전, 아드리아나의 아버지는 저금 더 어두운 분위기의 만화인 다크 드리머를 그리기 시작했다."악이 풀려나면 아디 발렌테에서 벗어날 수 없다!" - 아디 발렌테 1권 커버에서 인용
파일:해상애드온20.png 방전된 배터리
Expired Batteries
- 굉장히
희귀함
집게덫의 배터리는 오래된 알칼리성 배터리와 교체되었다. 재충전은 권장하지 않는다.


6. 평가

색적과 지역장악에 초점을 맞춘 살인마로, 드론을 통해 일정 지역에 드나드는 생존자를 감지하고, 생존자가 오래 머무를 경우 한방 상태로 만들어 생존자가 해당 지역에서 오래 머물게 하지 못하게 만드는, 어찌보면 리워크 전 닥터와 매우 유사한 매커니즘을 보여주는 살인마이다.[3]

드론 활성화 영역 내의 생존자 수와 집게덫에 걸린 생존자 수에 따라 해골 상인이 이동 속도 증가 효과를 받게 되며, 초음파 덫 스피커 애드온의 효과였던 집게덫에 걸린 생존자가 판자를 빠르게 뛰어넘을 때 그 판자가 바로 파괴되는 효과를 기본 능력으로 얻게 되었다. 또한 집게덫에 걸린 생존자는 드론을 해킹할 수 없게 된다. 대신 3개의 발전기를 지키는 운영 능력은 하향되었는데, 드론을 해킹하면 10초 후 해골 상인에게 반환되는 것이 아니라 해킹된 드론의 집게덫이 파괴되었을 때 반환되며 배터리가 방전된 집게덫은 즉시 파괴되며 더 이상 집게덫의 배터리가 재충전되지 않도록 변경되었다. 해당 패치 이후에는 상위권 대인전 성능과 적절한 운영 능력을 갖춘 상위권 살인마라는 평가를 받고 있다.

성능 외적으로 비호감인 외모와 엉성하고 길기만한 배경 스토리에 고유맵은 기존의 그늘진 숲에 랜드마크를 새로 배치한 수준에 불과하며, 발전기 수성에만 특화된 스킬 설계와 성의없는 즉결 처형 모션에 전승 기술들조차 성능이 형편없는 탓에 역대 데바데 살인마 중에서 가장 많은 악평을 받았다.

상술했듯 성능이 좋은 것도 있지만 작정하고 견제에 들어가면 과거 변태전구마냥 1시간동안 게임을 질질 끌어버리는 것도 가능하기에 등장 자체만으로도 유저들이 싫어하는 살인마이다. 결국 이런 부분 때문에 리워크가 될 예정이다.

2023년 9월달에 공개된 리워크 패치내역에 호불호가 갈린다.호평측은 기존의 cctv에 가까웠던 드론이 그나마 드론다워졌지만 불호측은 여전히 이해하기 힘든 능력내용과 기존의 강점이 완전히 사라졌다는 평가가 있으며, 예전만큼은 아니더라도 여전히 발뭉이 가능한 점과 그 점으로 인해서 질질끄는 플레이가 여전히 가능하기 때문에 패치가 이루어졌음에도 여전히 존재자체가 비호감 살인마라는 타이틀을 떼지 못했다. 24년도 7월 QnA에서 한 유저가 개발진에게 해골상인의 문제점을 설명함과 동시에 해골상인을 바꿀 것인지 혹은 현재의 해골상인에 만족하는지에 대한 질문을 하자 개발진은 내년에 해골상인에게 큰 변화를 계획하고 있다고 답했다. 그러나 출시된 이후 여러 복합적인 이유로 야유를 받았던 살인마여서 그런지 내년이 아닌 24년도 9~10월에 패치가 이루어질 예정이다.

패치 이후에 추가로 리워크가 예정되긴 했으나 여론이 안좋은 것을 의식한 패치였는지 결국 온갖 너프를 받으면서 완전히 죽었다는 반응을 얻을정도로 약해졌다.해상 몽구 그러나 워낙 악랄했던 살인마라 예전과 비교조차 안될만큼 약해졌음에도 불구하고 긍정적인 반응이 대부분이다.

24년도 초 공개된 통계에선 70%가 넘는 무식한 킬률을 기록하며 데바데 전체 킬러 중 킬률 1위를 기록하기도 했다. #

6.1. 장점

  • 드론을 통한 지역 장악
    드론의 능력이 바뀌었지만 리워크 이전이든 이후든 해골 상인이 가지는 강점이다. 6대의 드론을 모두 설치하면 맵의 절반 가까이 커버할 수 있으며, 드론을 깔면 드론을 해킹하지 않는 한 생존자들이 드론의 범위 내에서 걷거나 뛰기에 제약이 걸린다. 드론을 해킹하더라도 해골 상인은 회수 후 다시 설치하면 그만이기에 드론 근처에서 추격을 벌여 지속적으로 드론에 노출되게 만들 수 있다. 드론에 노출된 생존자는 위치 추적이 가능하고 노출된 생존자가 많을 수록 해골 상인의 이동속도가 빨라지기 때문에 대인전 능력도 나쁘지 않다. 이 점은 발전기가 얼마 안남았을 때 빛을 발하는데 발하는데 발전기에 드론을 한대씩 깔아두고 생존자를 쫓으면서 발전기를 돌리는 생존자를 억제할 수 있으므로 발전기가 얼마 안남게 되면 드론이 붙어있는 발전기를 돌려야할 가능성이 점차 높아지기에 드론에 대한 생존자의 부담을 키울 수 있다.
  • 최강의 색적 능력
    해골 상인은 현재 데바데 최고의 색적 능력을 보여준다. 드론에 한 번이라도 감지당하는 순간 12초 동안 해골 상인에게 실시간으로 위치가 전송되며, 로크 온이 3스택 이상 쌓여 집게덫이 부착되면 언제든지 실시간으로 해골 상인에게 추적당하게 된다. 살인마 고유의 능력으로 인한 추적이기 때문에 뒤틀림, 차분한 영혼 등의 스텔스 퍽으로 숨을 수 없으며 캐비넷에 들어가더라도 해골 상인에게서 숨을 수 없다. 게다가 복층도 레이더로 표시해주기 때문에 2층 이상의 맵에서도 생존자의 위치를 손쉽게 알아낼 수 있다.
  • 인성존에서의 강한 대인전
    인성존 속칭 뺑뺑이를 돌게 하는 절대판자, 혹은 살인마의 판잣집, 창틀 근처에 해골 상인이 드론을 설치한다면, 그 영역 안의 생존자는 로크 온 스택이 점차 쌓이게 되어 부상 상태가 되어 오래 버틸 수 없으며, 해골 상인의 이동 속도는 증가하게 된다. 설령 해골 상인의 공격을 잘 피한다 할지라도 결국에는 근육 손상에 걸리게 되어 결국에는 눕게 된다. 그렇기 때문에 생존자는 뺑뺑이로 시간 끌기를 포기하고 다음 구조물로 가게 되어 공격에 취약해질 수밖에 없다.
  • 생존자들의 능력 메커니즘 이해 요구
    수도사의 비탄의 배열 장치와 마찬가지로 해골 상인이 생존자를 쫓는 순간 나머지 생존자들은 드론을 해킹하여 해골 상인의 이점을 제한해야 하지만 만약 스텔스 모드의 드론 감지 메커니즘을 모를 경우 그대로 감지당해 해골 상인에게 이속 증가를 주어 시간을 끄는 생존자가 오래 버틸 수 없게 된다. 특히 해골 상인은 능력이 단순히 복잡할 뿐만 아니라 직관적이지 못한 탓에 해골 상인의 능력을 이해하지 못하는 유저들이 유독 많은 편이다.
  • 좋은 성능의 애드온
    애드온의 능력이 현재 메타를 카운터치기 매우 좋으며, 그중 스택이 쌓였을 때 근육 손상을 늘려주는 애드온과 드론 설치 후 행동 속도를 늘려주는 애드온로 인성존을 간단하게 파훼시킬 수 있다. 게다가 감지 불가능을 늘려주는 애드온에 집게덫 부착 시 인지 불가능을 일으키는 애드온으로 쉽게 부상에 치유 불가까지 일으키는 해골 상인 능력으로 아무것도 모르는 부상 상태의 생존자를 순식간에 기습하여 눕힐 수 있다. 여기에 밤부즐이나 빠른 잔혹함, 공속퍽, 브루탈등의 퍽을 같이 들어준다면 클라운 이상의 대인전을 보여줌과 동시에 발전기 견제와 색적까지 유능한 살인마가 된다.

6.2. 단점

  • 드론의 2%부족한 성능과 그걸 해결하지 못하는 무능력한 본체
    해골 상인은 드론이 없다면 무능력 뚜벅이기 때문에 드론을 활용한 추격 및 수비를 해야 하지만, 생존자 입장에서 생각보다 드론을 파훼하기가 어렵지 않다. 리워크 이후 드론은 스캔 라인에 생존자가 걸려야지만 해골 상인에게 이로운 효과를 발생시킨다. 따라서 생존자가 드론을 해킹하면 45초라는 긴 시간동안 드론이 아무 능력도 발휘하지 못할 뿐더러 해골 상인은 다시 드론을 설치하러 해당 위치로 와야 한다. 게다가 한정된 드론의 수를 고려할 때 먼 거리 로밍과 같은 공격을 갈 수 있는 능력이 전무하여 3발전기 수비 전략을 제외한 다른 전략을 사용하기 어렵다. 특히 실외맵과 같은 넓은 맵에서는 3발전기 전략을 활용하기도 어려워서 꽤나 약해진다.
  • 너무 단조로운 능력으로 인한 게임 플레이의 즐거움 감소
    사실상 노잼상인이라고 불리는 진정한 이유
    있는 능력이라고는 이동에 제약을 거는 드론을 설치하는 것에, 드론으로 인한 색적과 드론 회수, 드론 재가동이 전부인 뚜벅이 살인마다 보니 플레이로 인한 재미를 느끼기 힘들다. 특히나 발전기의 수리를 제한하는 살인마인 만큼 3발전기 플레이가 강요가 되며, 3발전기 이후에는 드론 설치와 생존자 추적만을 번갈아가며 하는 것이 전부인 만큼 금방 질릴 수 밖에 없는 살인마이다. 단조로운 능력으로 인해 성능이 안좋게 나왔으며 이를 단순 수치를 이용해 버프를 하였기에 상대하기에도 플레이 하기에도 재미가 없는 살인마라는 낙인이 찍혀 쌍둥이와 비슷하게 상위권 살인마 치고는 픽률이 낮은 편이다.

7. 공략

7.1. 애드온, 기술

대인전 퍽으로는 짐승 같은 힘이 잘 어울린다. 생존자들은 해골 상인이 뺑뺑이 구역에 드론을 설치하는 순간 집게덫 스택이 쌓이는 것을 피하기 위해 판자를 내리거나 창틀을 넘어 그대로 쭉 도망가기 때문에 판자를 빠르게 부술 수 있는 짐승 같은 힘이 꽤 좋다. 마찬가지로 빠른 잔혹함역시 해골 상인의 추적 능력을 높여준다.

가장 좋은 것은 마지막에 역시 해골 상인의 필수 퍽으로 꼽히고 있다. 해골 상인의 드론은 보조일 뿐 결국 평타를 활용하여 생존자들을 눕혀야 하기 때문에 특이점과 마찬가지로 공속퍽과의 조합이 매우 막강하다.

또한 드론 설치 시 감지 불가능 상태로 돌입하기 때문에 주술: 어둠과 마주보기 역시 능동적으로 활용할 수 있다. 으레 그렇듯이 소멸, 광대 공포증처럼 공포 범위를 활용하는 퍽의 경우 조합이 영 좋지 않으니 주의

애드온으로는 실내맵에서 감지 불가능을 최대로 활용하여 노드온 적응형 조명, 초드온 갈색 잡음 발생기, 빨드온 핏빛 미발행 원고를 쓰는 암살해상 조합이 있다.

대체적으로는 집게덫의 근육 손상을 최대화하는 초드온 슈퍼차지, 중요 타겟팅 프로세서, 느슨한 나사, 보드온 지리적 판독, 무작위 섬광등 등이 주로 쓰인다.

간혹가다 똥드온 아디 발렌테 1권, 노드온 샷건 스피커에 과충전, 불안한 존재 등을 활용하여 스킬 체크 실패를 유도해 질질 끄는 조합도 쓰인다.

7.2. 생존자로서 상대법

현재의 해골 상인은 드론을 통한 지역 장악 능력을 바탕으로 뭉친 발전기를 집중적으로 수비하는 일명 3발전기 전략을 주로 사용한다. 따라서 발전기가 뭉치지 않도록 초반부터 전략적으로 발전기를 수리해야 한다.

해골 상인의 드론이 지키고 있는 발전기를 수리해야 할 때는 스캔 라인[4]을 피해 로크 온[5] 중첩을 쌓지 않는 것이 관건이다. 스캔 라인에 걸려 로크 온 중첩이 쌓이면 해골 상인이 한동안 자신의 위치를 추적할 수 있을 뿐더러 해골 상인의 이동속도가 빨라지기 때문에 도주가 어렵다. 또한 생존자의 로크 온이 3중첩이 될 경우 집게 덫이 부착되어 즉시 부상당하며 이동속도가 느려지고 위치 추적에 45초 동안 치료 불가라는 미친 패널티에 걸린다. 따라서 발전기 근처에 드론이 설치되어 있다면 스캔 라인을 피해 드론을 해킹한 후 발전기를 수리하는 게 정석이다.

드론이 스텔스 모드[6]이건 정찰 모드[7]이건 결국 스캔 라인이 보이냐 안보이냐의 차이일 뿐 스캔 라인에 걸리면 로크 온 중첩이 쌓이는 것은 똑같다. 따라서 드론이 스텔스 모드일 때는 드론에서 뿜어져 나오는 빛을 보고 스캔 라인을 예상해서 '무궁화 꽃이 피었습니다.'처럼 빛이 나를 비출 때만 잠시 멈췄다가 이동해서 드론을 해킹하면 된다. 여담으로 한 번 드론에 걸려 로크 온 중첩이 쌓이면 3초 동안 해당 드론의 스캔 라인에 다시 걸리더라도 로크 온 중첩이 쌓이지 않는다. 스캔 라인이 흰 색으로 표시될 때가 이러한 상태라고 보면 된다.

해골 상인은 생존자가 드론을 해킹하면 해당 드론에서 심장 소리가 들리고 해골 상인 본인은 감지 불가능이 되는 핏빛 미발행 원고 애드온을 많이 채용한다. 따라서 심장소리가 들리지 않는다고 해서 방심하지 말고 발전기 수리 중 주변을 틈틈히 경계하자.

해골 상인은 4.6m/s의 뚜벅이고 드론을 통한 수비에 강한 것이지 멀리 떨어진 발전기를 공격하기 어렵다. 따라서 초반부터 가깝게 뭉친 발전기를 수리해야 하고 드론이 없는 곳에서 뚜벅이 상대로 어그로 끌듯이 대처하면 된다. 해골 상인의 추격을 받는 중에는 앞에 드론이 있더라도 뛰어야 하는 경우가 많으므로 이전에 실수해서 로크 온 1, 2스택을 쌓아놓지 않도록 관리해야 한다.

8. 조합

9. 도전과제

<rowcolor=White> 아이콘 이름 조건
파일:Dbd_Skull_Merchant_Achievements_Adept_Skull_Merchant.jpg 숙련된 해골 상인
Adept Skull Merchant
해골 상인의 고유 기술만 사용하여 무자비한 승리 달성.
파일:Dbd_Skull_Merchant_Achievements_Thrill_of_the_Chase.jpg 추적의 전율
Thrill of the Chase
집게 덫이 부착된 생존자를 총 10번 빈사상태로 만들기.

10. 패치노트

6.6.2 패치 - 2023년 3월
  • 대부분의 애드온들의 희귀도 및 능력이 변화되었다. (조정)
  • 해골 상인은 레이더로 추적 가능한 생존자들의 숫자에 따라 이동 속도 증가 효과를 얻는다. (버프)
  • 집게 덫이 부착된 채로 판자를 넘으면, 집게 덫이 즉시 해제됨과 동시에 해당 판자 또한 자동으로 부숴진다. (버프)
    • 이는 원래 갈색 에드온의 효과였는데 기본으로 부여된 것이다.
  • 집게 덫이 부착된 생존자가 드론 근처로 접근할 시, 해당 드론은 해킹 불가능 상태가 된다. (버프)
  • 집게 덫은 배터리 수명이 다할 시, 자동으로 제거된다. (조정)
  • 더 이상 집게 덫이 부착된 생존자가 드론 활성화 구역에 진입해도, 집게 덫의 배터리가 충전되지 않는다. (너프)
  • 이제 드론은 해킹 성공 후 10초가 지나 회수되는 대신, 해당 드론에 대응되는 집게 덫이 제거되었을 때만 해골 상인에게로 회수된다. (버프)

7.3.0 패치 - 2023년 9월
  • 리워크 : 해골 상인의 대부분의 능력들이 완전히 변화하였다.
    • 발전기를 지키는데 특화되어있던 드론의 메커니즘이 완전히 변화하였다. (조정)
      • 드론은 더 이상 드론 활성화 구역을 지니지 않으며, 스캔 라인을 통해 생존자를 감지하고 그들에게 로크 온 스택을 부여한다.
      • 활성화된 드론은 이제 2가지 모드(스텔스 모드 및 정찰 모드)를 지니며, 스캔 라인의 가시성에 따라 분류된다.
      • 생존자가 스캔 라인에 감지될 때마다 로크 온 1스택이 쌓이며, 3스택이 쌓이게 되면 생존자는 집게 덫이 부착된다.
      • 드론 해킹에 실패해도 로크 온 1스택이 쌓인다.
      • 건강한 생존자에게 집게 덫이 부착될 시, 부상 상태가 된다. 부상 상태의 생존자에게 집게 덫이 부착될 시, 심각한 부상 상태에 빠지게 된다.
        • 집게 덫은 부착되어있는 동안 생존자를 치료 불능 상태에 빠트린다.
        • 집게 덫이 부착된 생존자가 다시 스캔 라인에 감지되면 6초 동안 10%의 근육 손상 상태에 빠지며, 3초 동안 살인마의 본능으로 위치가 드러난다.
    • 이제 레이더를 확인하는 도중에 이동 속도가 감소하지 않는다. (버프)
    • 보유한 드론의 개수가 4개에서 6개로 증가하였다. (버프)
    • 이제 드론을 설치하면, 8초 동안 감지 불가능 효과를 얻는다. (버프)
    • 설치한 드론끼리의 최소 거리가 22m에서 16m로 감소하였다. (버프)
    • 이제 드론은 다른 층에 존재한다면 바로 위나 아래에도 설치할 수 있다. (버프)
    • 드론이 활성화되기까지 시전 시간이 1.5초에서 0.3초로 감소하였다. (버프)
    • 드론은 더 이상 장애물 너머의 생존자를 감지하지 못한다. (너프)
    • 드론은 더 이상 원거리에서 활성화시킬 수 없다. (너프)
    • 드론을 해킹하면 집게 덫이 부착되는 대신, 드론을 45초 동안 비활성화시킨다. (너프)
    • 해골 상인의 발자국 소리가 줄어 해골 상인이 접근하는 것을 눈치채기 힘들어졌다. (버프)
    • 해골 상인이 레이더를 통해 드론의 회전 방향을 바꾸는 것이 가능해졌다. (버프)
    • 이제 드론은 설치될 시 그녀의 시야와 수직하게 설치되어, 눈앞에 있는 생존자를 바로 감지하게 만드는 것이 가능해졌다. (버프)
  • 해골 상인의 추격 브금이 변화되었다.
  • 대부분의 애드온들의 능력이 변화되었다. (조정)
  • 능력의 쿨타임 여부와 관계없이, 드론의 회수가 언제든지 가능해졌다. (버프)

7.3.1 패치 - 2023년 10월
  • 드론의 회전 방향을 전환할 때 특수 상호작용이 추가되었다. (조정)

7.5.0 패치 - 2024년 1월
  • 드론에서 뿜어져나오는 스캔 라인이 생존자를 감지할 수 있을 때와 그러지 못할 때를 구분하기 위한 색 및 가시성 변화가 추가되었다. (조정)

11. 즉결 처형

파일:DBD_즉처.png
MEMENTO MORI
드론이 생존자 주위를 돌자 생존자가 두리번 거리면서 일어난다. 해골 상인이 생존자의 어깨를 잡고 가슴을 찔러 들어올린 뒤 생존자를 내동댕이 치는 것으로 즉처가 끝난다. 굉장히 성의가 없고 나이트메어의 즉처를 그대로 갖다 붙였다는 혹평을 받았다. 이후 매우 부정적인 피드백을 반영한 듯 조금 수정돼서 출시됐다.

12. 기타

  • 한국 플레이어들 사이에서 별명은 단순힌게 줄여서 해상, '노잼상인'이라는 멸칭으로 불리기도 한다.[8] 발전기가 뭉쳐있는 구간에서 드론을 띄워 같은 곳에서 허구한날 죽치고 지키는 재미없는 플레이가 자주 나와서 붙은 별명.
  • 거의 모든 정보가 출시되기 전부터 공개되었던 마스터마인드와 다르게 아무런 정보가 유출된 적이 없는 상태에서 티저가 출시되었으며 이후 이름이 유출된 것을 제외하면 현재까지도 아무런 정보가 유출되지 않았기 때문에 최근 출시된 살인마들과 비교했을 때 가장 유출이 적은편에 속한다.[9]
  • 예고편만 봤을 땐 터미네이터 시리즈터미네이터 로봇과 비슷한 살인마를 예상했으나 웬 인간 여성이 공개되어 실망한 유저들이 매우 많다. 아울러 기대치에 못 미치는 어색한 디자인, 대충 만든 듯한 즉처, 흉악한 성능과 구린 퍽까지 좋게 봐줄 요소가 전무한 것도 해골 상인이 혹평을 듣는 데에 한묷했다. 메이킹 필름의 좋아요/싫어요 비율만 봐도 불호가 압도적이다.
  • 공개 전엔 터미네이터와 비교가 많이 됐지만 공개 이후 프레데터 혹은 어썰트론의 영향을 받은 것으로 추정된다.[10]
  • 브라질 사람인데도 불구하고 일본계라고 의아해하는 이들이 있겠지만 실제로 브라질은 해외 거주 일본인들이 가장 많은 국가다. 자세한 내용은 일본계 브라질인 문서 참고.
  • 개인만의 영역은 없으나 그늘진 숲에서 본인만의 기지를 만들어 놓았다.[11]
  • 번역 상태도 나아진 게 없는데, 집게덫을 집게으로 표기하는 등의 사소한 오타는 물론이고,[12] 한국어판의 캐릭터 능력 설명문을 보면 화면이 잘려서 위의 일부분은 읽는 것이 불가능할 정도이다.[13]
  • 능력부분으로도 욕을 먹는데 드론을 능력으로 사용하면서 정작 소환한 드론이 움직이기는 커녕 가만히 서 있는 등 드론보다 CCTV에 가까운지라 움직이지도 않고 가만히 있는게 어딜봐서 드론이냐는 반응이 많다.설치형 고페 또한 스토리에 언급된 "살인"드론은 커녕 드론에 공격 능력자체가 없다보니 드론이 생존자를 추격하며 공격하는 것을 기대한 유저들은 상당히 아쉽다는 반응을 보인다.
  • 출시된지 1년간 대대적인 능력 리워크를 두 번이나 받은 살인마이기도 하다.
  • 스킨들의 퀄리티가 상당히 높아 어떤 무기 스킨을 장착하냐에 따라 공격모션이 바뀐다.
  • 워낙 비판을 많이 받았는지 이후 등장한 특이점은 디자인, 설정, 즉처 퀄리티 등 유저들이 원했던 부분들을 모두 만족시킨 모습으로 등장했다. 특히 즉결 처형은 특이점 이후에 출시되는 살인마들 모두 잔인하게 공을 들이고 있다.
  • 속도에 비해 걷는 모션도 매우 느리기 때문에 생존자로서 멀리서 봤을 때 거리를 짐작하기 어려울 때가 있다.
  • 근력은 그렇게 강하지 않은건지, 부숴지기 쉬운 문을 파괴할 경우 아예 점프를 하고 공격하는 것으로 문을 파괴한다. 정황상 다른 살인마들처럼 괴력으로 한 번에 부수거나 발차기만으로는 부수지 못해 체중을 실어서 부수는 듯 하다.


[1] 본래는 트래퍼의 영역이나 그늘진 숲 한정으로 해골상인의 전초기지가 지어져있다.[2] 레이더도 추적이란 단어를 써서 헷갈릴 수 있는데, 레이더의 추적과는 완전히 다른 개념이다.[3] 리워크 전 닥터는 범위 내 생존자들의 상호작용을 막는다면, 이쪽은 취약상태로 만들어 뻗기 쉽게 만든다는 차이점이 있다.[4] 드론이 생존자를 탐지하는 빛을 의미한다. 설치된 드론을 자세히 보면 회전하면서 빛을 뿜어내고 있는데, 이 빛에 생존자의 움직임(걷거나 뛰는 이동을 말한다.)이 걸리면 로크 온 1중첩이 쌓이는 형식이다.[5] 생존자 초상화를 보면 나타나는 노란 점이 로크 온 중첩이다. 최대 3회까지 쌓일 수 있으며 3회 중첩되면 즉시 집게 덫이 부착되어 부상을 입고 여러 패널티를 받는다. 집게 덫에 부착당하지 않는 이상 2스택, 1스택 상태를 해제할 수 있는 방법이 없다.[6] 생존자가 회전하는 스캔 라인을 가시적으로 볼 수 없는 상태[7] 생존자가 회전하는 스캔 라인을 볼 수 있는 상태[8] 출시 초에는 골반상인샌즈상인등의 별명도 존재했으나, 시간이 지난 현재는 없어졌다.[9] 기사 이후 데바데 유출 정보를 제공해주던 인물이 데이터 마이닝에 손을 떼서 그렇다.[10] 재밌게도 레이스 또한 프레데터를 기반으로 제작된 캐릭터였다. 자세한 내용은 밥(DEAD BY DAYLIGHT) 참조.[11] 엄연히 트래퍼의 사유지이기 때문에 따지고 보면 불법 건축물에 해당된다.[12] PTB 공개 당시 해골 상인의 본명인 아드리아나를 드리아나로 잘못 적어놨었다.[13] 게다가 도전과제는 아예 번역도 안했다.