최근 수정 시각 : 2024-10-15 00:38:47

헤모카이

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.
헤모카이 관련 틀
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Creatures of Sonaria - 육식 뽑기 크리처
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Creatures of Sonaria - 독성 뽑기 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Hemokai
헤모카이
파일:HemokaiMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:HemokaiMale.png
제작자
출시 날짜
• Artistep 2020/8/24
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 소형(2티어)
체력: 3,000 회복률 6%
공격력: 150
스태미나: 155 초당 3 회복
성장 시간: 18분
무게: 2,000파운드
속도: 걷기 30 / 질주 115
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 100
회전 반경: 2.5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

헤모카이(Hemokai)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
이 도마뱀들은 어두운 미로 형태의 동굴계에 서식하며, 서식지에 포식자가 침입하는 것을 방지하기 위해 독성 웅덩이를 흩뿌립니다. 헤모카이는 무리를 지어 사냥할 때 놀라운 인내심을 보이며, 뛰어난 스태미나 덕분에 며칠 동안 먹이를 추적할 수 있습니다.

3. 획득 조건

헤모카이는 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png65슘으로 돌릴 수 있는 육식 뽑기(Carnivore Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png350슘으로 돌릴 수 있는 독성 뽑기(Toxic Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png10슘(♂)/100슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
3
개'''이다.


독소 브레스(Toxin Breath) 액티브 능력 - 브레스
[ 설명 펼치기·접기 ]
67살 이상이 되면 C키를 눌러 사용할 수 있다. 브레스로 상대를 적중하면 상대에게 0.5포인트의 75% 확률(누적) 상태이상을 부여한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

  • 공격력: 0.5 DPS(히트 당 0.25%)
  • 최대 발사 지속 시간: 20초
  • 브레스 재생 시작: 3.5초 후
  • 사정거리: 250스터드
  • 치명타 확률: 0%


매달리기(Latch) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 높은 크리처에 매달릴 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 매달리기 능력에 당한 대상은 5초 동안 떨쳐낼 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 떨쳐낼 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 독 공격 수치는 '''
4.5
'''이다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


독성 자국(Toxic Trail) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 지속적으로 작은 독 웅덩이를 흘린다. 독 웅덩이를 밟은 대상은 틱 당 3%의 대미지와 3포인트의 상태이상을 받게 된다. 각 웅덩이는 5초가 지난 뒤 사라진다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처는 체력이 '''
25%
''' 이하일 때 독성 자국을 남긴다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
20%
'''이다.

5. 특징

헤모카이는 독과 관련된 능력으로 무장한 중독 특화 크리처이다. 4.5 수치의 높은 독 공격 효과를 가지고 있으며 상대를 공격할 때마다 중독을 걸 수 있다. 또한 독소 브레스 능력을 부여받은 최초의 크리처이기도 하며, 원거리에서도 상대방에게 중독을 걸 수 있다. 달리는 속도도 상위권에 들어갈 정도로 빠르기 때문에 자신보다 큰 크리처를 상대로 중독을 거는 히트 앤드 런 전략이 중요시되는 크리처이다. 독에 전문화된 크리처답게 독 차단율도 100%로 완전 면역이다.

체력이 25% 이하로 떨어질 경우 독성 자국 효과가 발동되어 지나가는 자리에 독 웅덩이를 지속적으로 생성한다. 다른 크리처로부터 추적당할 때 상당히 유용한 효과이다.

반수생 크리처가 아님에도 수영의 달인 능력을 부여받았다. 물속에 들어가면 이동 속도가 빨라지긴 하지만 질주를 사용하지 못하는 데다가 스태미나 회복도 안 되기 때문에 정말 급한 경우가 아니라면 물속으로 들어가지 말고 차라리 활공으로 이동하는 게 더 낫다.

6. 콘셉트 아트

파일:Hemokai_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Hemokai_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 헤모카이는 다양한 종류의 독성 동물을 모티브로 하였다.
    • 크리처 제작자에 의하면 상당히 현실적으로 보이게끔 디자인하였으며, '비열한 도마뱀'이라는 느낌을 강조했다고 한다.
    • 이름은 마오리어로 '굶주림'을 뜻하는 헤모카이(hemokai)에서 그대로 따온 것이다. 이러한 이름에 걸맞게 항상 굶주려 있는 유독한 육식 크리처라는 설정을 가지고 있다.
    • 출시 이전에는 헤모카이 스토커리(Hemokai Stalkeri)라는 이름으로 계획되었으나 출시 후 이를 축약하여 '헤모카이'라는 이름을 받게 되었다.
  • 리디자인 이전에는 어째선지 겨울 및 기근에 물속에 들어가도 저체온증에 걸리지 않았다. 실외에 있을 때 추위 상태 이상은 멀쩡히 걸리는 것을 보면 따로 겨울 태그 능력을 가진 것이 아니라 단순 버그인 것으로 추정되었으며, 이후 리메이크를 거치면서 정상적으로 저체온증에 걸리도록 수정되었다.
  • 2023년 밸런타인 이벤트 때 리디자인이 적용되어 모습이 변경되었다. 호리호리했던 이전 모습과 달리 왕도마뱀을 연상시킬 정도로 벌크업되었으며, 스탯도 이에 영향을 받아 이동 속도가 조금 느려지고 대신 체력 및 몸무게 수치가 증가해 맷집이 강해졌다.
    • 리디자인 이후 유선형 신체 능력도 부여받아 코노무시에 이어 세 번째 유사 반수생 크리처가 되었다. 이 때문인지 수영 모션도 발을 허우적거리던 리디자인 이전과 달리 꼬리를 저으면서 어느 정도 능숙하게 헤엄치는 모션으로 수정되었다.
  • 이전에는 다이모나 행성에서 유래된 외계 생물이라는 설정이었는데 소나리아-다이모나 설정이 현재 비공식이 되면서 이후에는 그냥 소나리아에 사는 크리처 정도로 설정이 변경되었다.


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