최근 수정 시각 : 2024-12-16 09:58:18

리시셔스

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(2주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 민스웜 출시
+ 새로운 액티브 능력 노른자 폭탄 추가
+ 가이루더스 리메이크
+ 가이루더스를 얻을 수 있는 한정 임무 추가
+ 피구 미니게임 추가
+ 보스전&아레나 추가

※버그 수정 및 변경 사항
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리시셔스 관련 틀
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Lissiceous
리시셔스
파일:LissiceousMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:LissiceousMale.png
제작자
출시 날짜
• Snicker_DoodIes 2020/8/24
스탯
크리처 유형: 반수생
식성: 육식
티어: 중형(3티어)
체력: 2,400 회복률 7%
공격력: 250
스태미나: 100 초당 3 회복
성장 시간: 25분
무게: 2,200파운드
속도: 걷기 30 / 질주 97
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 제한 없음
수분: 900
회전 반경: 2.5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

리시셔스(Lissiceous)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
깊숙한 도랑 속부터 고지대의 습지와 키 큰 나무 위를 서식지로 삼는 리시셔스는 적응력이 뛰어난 포식자입니다. 어두운 물속을 꿰뚫어 보기 위한 팽창성 동공과 밤하늘을 연상시키는 무늬는 이들을 동일한 체격의 야행성 사냥꾼들 중에서도 가장 무서운 존재로 만듭니다. 부드러운 절벽과 바위를 기어오르거나 나무를 붙잡아 올라갈 수 있는 리시셔스는 낌새를 못 느낀 먹잇감을 향해 뛰어내려 조용히 암살하는 사냥 기술을 가진 것으로 유명합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 리시셔스는 재규어와 비슷하게 행동한다.
* 리시셔스는 배려심이 강한 부모이다.

3. 획득 조건

리시셔스는 일반 뽑기 중 파일:CoS_Mushroom.png65슘으로 돌릴 수 있는 육식 뽑기(Carnivore Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png200슘으로 돌릴 수 있는 반수생 뽑기(Semi-Aquatic Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png350슘으로 돌릴 수 있는 출혈 뽑기(Bleeder Gacha), 파일:CoS_Mushroom.png350슘으로 돌릴 수 있는 독성 뽑기(Toxic Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png25슘(♂)/250슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

눈부신 섬광(Dazzling Flash) 액티브 능력 - 광역
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능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 3포인트의 눈부신 섬광(터널 시야+혼란), 2포인트의 흐린 시야 상태이상을 부여한다. 사용 후 70초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 눈부신 섬광
    • 터널 시야 효과를 받는다.
    • 혼란 효과를 받는다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.


뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
4
이며 스태미나 소모량은
10
'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
45%
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
4.72
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.

4.2. 패시브 효과

날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 찢어진 날개
    • 비행이 차단된다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 착륙한다.

해당 크리처의 날개 찢기 수치는 '''
2
'''이다.


독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 독 공격 수치는 '''
2.5
'''이다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
50%
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 방어용 독 수치는 '''
1
'''이다.


선제 타격(First Strike) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 75% 이상일 때 선제 타격 상태이상이 발생한다. 체력이 75% 아래로 내려갈 경우 효과가 사라진다.
  • 선제 타격
    • 공격력이 각 크리처마다 정해진 수치만큼 증가한다.

해당 크리처의 공격력 증가율은 '''
40%
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
2.5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
25%
'''이다.


침입자(Raider) 패시브 효과 - 상시 발동
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해당 효과를 지닌 크리처는 땅굴 파기 능력이 없어도 다른 크리처가 생성한 땅굴에 침입할 수 있다.

5. 특징

리시셔스는 날개 찢기/독/출혈 공격을 함께 보유하고 있는 상태이상 전문 크리처이다. 또한 방어용 독을 동시에 가지고 있어서 공격할 때나 공격을 당할 때나 전부 상대에게 독 디버프를 걸 수 있다. 따라서 먹잇감을 공격하는 것으로 중독을 걸고, 먹잇감의 반격에도 중독으로 대응하는 효율적인 사냥 전략을 사용할 수 있다.

또한 액티브 능력인 눈부신 섬광을 가지고 있으며 사용 시 주변에 존재하는 대상들에게 일시적으로 방향 조작에 혼란을 주고 터널 시야 효과를 부여한다.

절벽과 나무 등지를 기어오른다는 설정을 반영하여 반수생 크리처들 중 드물게 등반가 효과를 부여받았다. 액티브 능력인 점프와 조합하면 기동성을 살려 험난한 지대도 손쉽게 지나갈 수 있다.

반수생 활동까지 가능하여 먹이 수급에도 별 문제가 없기 때문에 초반 크리처임에도 은근 많이 사용된다. 다만 맷집이 조금 허약한 편이고 식욕 수치도 상당히 낮기 때문에 허기가 빨리 줄어든다는 단점이 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:Lissiceous_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Lissiceous_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 리디자인 이전 리시셔스는 Rain World도마뱀을 모티브로 하였다.
    • 리디자인 이후 리시셔스는 기존 디자인에서 재규어아홀로틀 느낌을 더욱 강조하면서 디자인했다고 한다.
  • 설명문에 따르면 나무 위를 서식지로 삼는다지만 한동안 나무를 타는 능력을 가지고 있지 않았는데, 리코드 업데이트 이후 추가된 등반가 효과를 부여받아 이제 나무 위로도 올라갈 수 있다.
  • 원래 2티어 크리처였지만 리코드 업데이트 이후 3티어로 변경되었다.

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