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1. 개요
Prabiki 프라비키 | |
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제작자 | 출시 날짜 |
• JaxonBirb | 2021/3/8 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 땅 • 식성: 초식 • 티어: 초소형(1티어) • 체력: 1,250 회복률 8% • 공격력: 125 • 스태미나: 150 초당 3 회복 • 성장 시간: 6분 • 무게: 1,050파운드 • 속도: 걷기 21 / 질주 127
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프라비키(Prabiki)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 초소형(1티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
프라비키는 병행 보행을 하는 크리처로, 큰 발톱을 이용해 나무에 올라다니며 나무 안에 집을 만들어 포식자의 위협으로부터 안전을 도모합니다. 또한 이들은 뛰어난 부모의 소질을 지니고 있습니다.
프라비키는 병행 보행을 하는 크리처로, 큰 발톱을 이용해 나무에 올라다니며 나무 안에 집을 만들어 포식자의 위협으로부터 안전을 도모합니다. 또한 이들은 뛰어난 부모의 소질을 지니고 있습니다.
3. 획득 조건
프라비키는 일반 뽑기 중 65슘으로 돌릴 수 있는 초식 뽑기(Herbivore Gacha), 350슘으로 돌릴 수 있는 출혈 뽑기(Bleeder Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서 5슘(♂)/50슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치 능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다. 해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 ''' 4 개'''이다. |
매달리기(Latch) 액티브 능력 - 기타 자신보다 티어가 높은 크리처에 매달릴 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 매달리기 능력에 당한 대상은 5초 동안 떨쳐낼 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 떨쳐낼 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다. |
매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동 능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다. 해당 크리처의 매복 배율은 ''' 30% '''이다. |
알도둑(Egg Stealer) 액티브 능력 - 기타 자신 또는 다른 플레이어가 설치한 둥지에서 알을 먹거나 빼낼 수 있다. 알은 오직 해당 능력을 지닌 크리처만 먹을 수 있으며 섭취 시 배고픔을 채움과 동시에 포만감 상태이상이 부여된다. 또한 해당 능력을 지닌 크리처는 냄새 맡기로 알의 위치를 파악할 수 있다. |
점프(Jump) 액티브 능력 - 기동 지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다. 해당 크리처의 점프 위력은 ''' 4 이며 스태미나 소모량은 15 '''이다. |
4.2. 패시브 효과
날개 찢기(Wing Shredder) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
해당 크리처의 날개 찢기 수치는 ''' 1 '''이다. |
동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 동상 차단율은 ''' 25% '''이다. |
부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
해당 크리처의 부상 공격 수치는 ''' 1 '''이다. |
추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
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출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
해당 크리처의 출혈 공격 수치는 ''' 2 '''이다. |
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 10% '''이다. |
5. 특징
프라비키는 초식성임에도 불구하고 부상 공격과 출혈 공격을 동시에 지니고 있는 공격적 성향의 크리처이다. 즉 상대방을 공격하면 부상과 출혈 디버프를 동시에 부여해 체력과 이동 속도에 큰 피해를 줄 수 있다.또한 풍성한 체모를 반영해 패시브 효과인 추위 적응을 가지고 있어 눈보라가 발생해도 대미지를 전혀 받지 않으며 겨울이나 기근이 찾아오면 스탯 버프를 받게 된다.
6. 콘셉트 아트
리디자인 이전 레퍼런스 시트 |
리디자인 레퍼런스 시트 |
7. 기타
- 프라비키는 영장류(원숭이, 유인원 등)와 뱀을 모티브로 하였다. 따라서 설명문처럼 평소에는 이족보행을 하지만 달릴 때는 사족보행으로 전환되는 특성을 가지고 있다.
- 추후 원숭이처럼 나무를 타고 오를 수 있는 능력이 추가될 에정이라고 한다.