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| 바이퍼 | 로즈마리 | 아오오니 | 포그본 | EXE | |
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| WYST | 닐로티쿠스 | 비타 미믹 | 후왓티 | 잉크펠 | |
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| PCX | 제프리 우드 | 발렘 | 스트릭켄 | A01 | |
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| <colbgcolor=#000000> 가격 | 2,116 |
| 난이도 | ★★★☆☆ |
| 추격 테마 | |
| 성우 | The1337Gh0st, Sir Josh, Printzo[1] |
| 속도 | 23 |
| 스태미나 | 85 |
| 피해량 | 25[기본], 50[호스트폼] |
실험이 거의 마무리되었군.
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
1. 개요
2. 설정
| <nopad> |
| ''실험을 시작해보도록 하지.'' |
얼굴이 있어야 할 곳에 반투명한 염소의 두개골이 튀어나와 있고, 두개골 뒤에서 큰 눈과 날카로운 이빨을 가진 입이 있는 진짜 A01의 얼굴을 볼 수 있다.
A01의 몸의 상태는 마치 점액과 같다. 녹아내려 이상한 덩어리 같은 모습이 되어서 움직일 수도 있으며, 유기체의 몸에 기생하여 '호스트폼'이란 다른 형태를 가질 수 있다.
호스트폼일 때의 A01은 기본 형태보단 작지만 큰 덩치의 인간의 모습을 취한다. A01의 염소 두개골 가면은 양어깨로 이동하였으며, 스카프는 똑같이 목에 두르고 있다. 양팔과 양다리의 두깨가 크며, 등의 가시들은 그 길이가 줄었다. 가면을 벗어낸 탓인지 얼굴이 드러나는데, 입이 없고 날카로운 두 눈만 보이며, 그 머리에선 검은 안개 내지 먼지가 피어오른다.
설정에 따르면, A01은 어떤 종의 한 개체이며, 살면서 과학자들에게 실험만 주구장창 받은 일종의 실험체라고 한다.[4] 다만 이 실험이 무슨 실험인지는 몰라도 이 과정에서 A01의 사디스트적인 면이 생기게 되었다. 체험 내 시점에서는 자신의 행동에 다른 이들이 어떻게 행동하는지 실험하고 있다고 한다.
발렘과 마찬가지로 인간을 어지간히 싫어하는 모양이다. 발렘과의 상호작용에서도 인간에게 '받아 마땅한 것을 주겠다'면서 큰 적대심을 드러내었고, 닐로티쿠스와의 상호작용에선 닐로티쿠스의 의견
3. 능력
A01은 2가지 패시브와 3 + 3가지 능력을 가지고 있다.| 패시브[기본] | ||
| <colcolor=#000> 기생 숙주 Parasitic Host | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> 기생 숙주는 A01이 환영의 춤과 진흙 채찍 스킬을 통해 부여할 수 있는 디버프다. 이 디버프에 걸린 플레이어를 A01이 진흙 이동 스킬로 흡수할 수 있게 한다. 이 디버프에 걸린 플레이어를 처치하면 타이머가 몇 초 추가된다. | |
| 패시브[호스트폼] | ||
| <colcolor=#000> 컨트롤 미터 Control Meter | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> 호스트폼 형태일 때는 그 상태에 머무를 수 있는 시간을 결정하는 바가 나타난다. 만약 시간이 다 떨어지면 A01은 원래 동작으로 돌아가게 되고, 그가 데려온 생존자를 놓아준다. 이 바는 A01이 생존자를 죽이면 증가할수 있다. | |
| 평타[기본] | ||
| <colcolor=#000> 공격[기본] attack | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> A01은 왼팔을 앞으로 휘둘러 25의 피해를 준다. 이 공격으로 생존자가 사망하면, A01은 슬러지 채찍으로 생존자를 왼손으로 끌어당긴 후, 채찍을 잡고 생존자를 바닥에 내던진다. 그리고는 걸어와서 오른발로 생존자의 머리를 밟아 완전히 산산조각낸다. 그 후, A01은 원래 위치로 돌아간다. | |
| 평타[호스트폼] | ||
| <colcolor=#000> 공격[호스트폼] attack | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> A01은 팔을 앞으로 휘둘러 50의 데미지를 주면서 더 빠른 공격 속도를 낸다. 이 또한 8 스태미나를 소모를 한다 이 공격으로 생존자가 죽으면, A01은 자신의 덩어리를 공격해 던지고, 이후 두 손으로 그 덩어리를 거대한 덩어리로 변형시킨다. A01도 생존자를 비틀면서 무릎을 꿇는다. A01이 생존자를 뒤틀어놓은 뒤, 그는 다시 일어나 원래 위치로 돌아간다. | |
| 1번[기본] | ||
| <colcolor=#000> 슬러지 휩 Sludge Whip | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> A01은 팔을 약 40 스터드 거리만큼 쭉 뻗는다. 이 공격에 맞으면 30의 피해를 입고, 생존자를 A01 쪽으로 끌어당기며, A01에게 20의 스태미나를 부여하고, 생존자를 6초 동안 붉은색 테두리로 표시한다. 또한, 꿰뚫으면 기생 숙주 디버프가 적용된다. | |
| 쿨타임 | 15초 | |
| 1번[호스트폼] | ||
| <colcolor=#000> 기생 속도 Parasitic Pace | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> 사용 시 A01은 33의 스프린트 속도가 증가하며 달리기 애니메이션이 바뀌고 스태미나 소모가 두 배(초당 20 스태미나 소모)된다. 이 능력은 6초 동안 지속되지만, A01의 스태미나가 바닥나면 강제로 능력이 종료된다. | |
| 쿨타임 | 7초 | |
| 2번[기본] | ||
| <colcolor=#000> 환상의 춤 Illusion's Dance | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> A01은 울음소리를 지른 후 카메라가 향하는 방향으로 달려가는 복제체를 소환한다. 이 복제체는 벽과 바닥을 통과할 수 있으며, 모든 생존자를 잠시 동안 강조 표시한다. 이 복제체에 맞으면 15의 피해를 입고, 시야가 가려지며, 윙윙거리는 소리가 나고, 맞은 생존자는 흰색 윤곽선으로 강조 표시되며, 기생 숙주 디버프가 적용된다. | |
| 쿨타임 | 17초 | |
| 2번[호스트폼] | ||
| <colcolor=#000> 휴머노이드 센세이션 Humanoid Sensation | ||
| <colbgcolor=#000> 능력 | <colbgcolor=#000> 사용 시 A01은 쭈그리고 앉아 바닥에 손을 대게 된다. 지도상의 모든 생존자는 6초 동안 빨간색 테두리로 표시되며, A01도 30 스태미나를 회복한다. A01은 이 기능을 사용할 때 완전히 움직이지 않는다. A01의 컨트롤 미터도 사용 중 일시정지된다. | |
| 쿨타임 | 5초 | |
| 3번[기본,호스트폼] | ||
| <colcolor=#000> 슬러지 트래블 Sludge Travel | ||
| <colbgcolor=#000> 능력[기본] | <colbgcolor=#000> 사용 시, A01은 가라앉아 거대한 점액 덩어리가 되며, 질주 속도가 26으로 감소한다. A01은 플레이어가 멀리 떨어져 있어도 이동할 때마다 스태미나가 지속적으로 소모된다. 다시 사용하면 A01은 이 상태에서 벗어난다. A01이 이 상태일 때 기생 숙주 디버프가 걸린 플레이어에게 접근하면, 해당 플레이어를 숙주로 흡수할 수 있는지 묻는 메시지가 나타난다. 메시지를 수락하면 플레이어는 A01의 점액 덩어리에 흡수되고, A01은 호스트폼 형태로 변한다. 흡수된 동안 플레이어는 최대 50의 HP를 회복하며, 흡수 전 체력에 따라 아주 미미한 추가 회복이 발생할 수 있다. | |
| 능력[호스트폼] | 숙주 형태에서 슬러지 트래블을 사용하면 A01이 그 형태에서 더 빨리 빠져나오고, 흡수한 플레이어도 함께 방출된다. | |
| 쿨타임 | 2초 | |
4. 평가
4.1. 장점
- 빠른 이속
속도가 23인데, 이는 생존자와 사실상 동일한 수치이며 스킬들로 이속을 높일 수 있기 때문에 실질적인 기동력은 상위권에 위치한다. - 멀리서 끌고 올수 있는 원거리 스킬
A01의 그랩은 인게임 내 그 수가 희귀한 원거리 공격기로 데미지를 입히는 것은 물론 적중 즉시 생존자를 자신의 위치로 끌고 온다. 스태미나가 부족할 때 생존자와의 거리를 좁힐 때도 요긴하게 사용 가능한 고성능 스킬이다. - 준수한 색적 능력
기본 형태와 호스트 폼 모두 색적기를 가지고 있으며, 일정 시간마다 위치를 표시하는 EXE나 킬을 해야 발동되는 MX의 패시브, 잉크를 밟아야만 위치를 드러내주는 잉크펠의 능력과는 달리 능동적으로 원하는 타이밍에 발동 가능한 색적기이기에 그 가치가 높다. - 강력한 스펙을 가진 호스트 폼
호스트 폼의 기본 데미지는 50이다. 단 2대만으로 생존자를 손쉽게 처리할 수 있으며, 스킬을 통해 속도 또한 대폭 상승시킬 수 있기에 A01의 호스트 폼이 가진 스펙은 킬러 중에서도 굉장히 고평가를 받는다. - 위 장점들로 인한 A01의 최고의 성능
모든 괴물을 통틀어서 가장 스킬셋이 많고 이속 + 원거리 견제 + 색적 + 호스트폼 거의 모든 성능을 다 가진셈.
4.2. 단점
- 낮은 스태미나
A01의 스태미나는 80으로, 심각하게 낮은 것은 아니지만 생존자와 속도가 비슷한 A01의 특성상 그랩을 쓰는 것이 아니라면 생존자를 따라잡는 것은 불가능에 가깝다. 호스트 폼은 이속을 대폭 증가시키는 것이 가능하지만 대신 스태미나 소모 또한 대폭 늘어나기에 A01의 난이도를 높이는 요인 중 하나이다. - 예측샷이 필요한 어려운 난이도
A01의 그랩은 선딜이 있기에 복잡한 맵에서 반응속도가 빠른 생존자를 만난다면 쉽게 파훼당할 가능성이 높다. 때문에 이 단점을 상쇄하기 위해 대부분의 경우 그랩은 직선 경로에서 주로 사용된다. 그리고 환상의 춤 같은 경우 사용하면 생존자들의 위치가 보이고 맞으면 10 대미지와 기생 숙주 디버프를 주지만 이 역시 직선으로만 나가서 피하기가 쉽다. 때문에 가까이서 기습으로 맞추려고 쓰거나 생존자들의 위치를 잘 파악이 안 돼서 쓰는 게 많다. - 빠르게 소모되는 호스트 폼의 컨트롤 게이지
호스트 폼의 컨트롤 게이지는 소모가 빠르기에 오랫동안 유지하는 것이 어려우며, 호스트 폼의 유지시간 동안 생존자를 빠르게 처리해야만 한다. 호스트 폼이 없는 A01은 킬 결정력이 떨어지기에 꽤나 아프게 다가오는 단점이다. - 대량의 스태미나를 요구하는 능력들
A01의 호스트 폼 상태에서 사용 가능한 1번 스킬은 속도를 33으로 대폭 상승시키는 강력한 스킬이지만 스태미나가 0이 되는 즉시 능력이 강제로 종료된다. 그러니 A01은 적절한 스태미나 관리가 필수적으로 요구되며 스태미나가 부족한 상태에서 쓰는건 스킬 낭비는 물론 생존자 추격을 실패하게 만드는 주요 요인이니 절대로 스태미나를 낭비해서는 안된다. 기본 형태는 이 단점이 부각되지 않지만 대신 데미지가 부족하기 때문에 호스트 폼이 대부분의 경우에서 자주 사용된다는 것을 감안하면 이는 큰 단점이며, A01의 사용 난이도를 상승시키는 큰 요인이다. - 위 단점들로 인한 엄청난 숙련도와 난이도를 요구
5. 팁
5.1. 생존자
5.2. A01
6. 스킨
===# 레어 #======# 에픽 #===
===# 전설 #===
===# 고대 #===
===# 랭크 한정 #===
===# 출시 예정 #===
7. 오디오
8. 어록
로즈마리: 너는 아무런 잘못도 없는 인간들까지도 죽이는거야? 너는 그걸 후회하지도 않아?
A01: 모든 인간들은 하나같이 똑같다 그들은 마땅한 벌을 받게 될거다.
로즈마리: 언젠가 너는 그것을 다른 관점으로 보길 바래.
'위험이 2배' 모드에서, 로즈마리과의 상호작용.
A01: 모든 인간들은 하나같이 똑같다 그들은 마땅한 벌을 받게 될거다.
로즈마리: 언젠가 너는 그것을 다른 관점으로 보길 바래.
'위험이 2배' 모드에서, 로즈마리과의 상호작용.
A01: 너에게선 어떠한 악의도 느껴지지 않는데, 왜 이 곳에 있는거지?
발디: 그냥 수학을 가르치는 것뿐이야! 하하!
A01: 수학? 왠지 그런게 아니라는 느낌이 드는군…
'위험이 2배' 모드에서, 발디과의 상호작용.
발디: 그냥 수학을 가르치는 것뿐이야! 하하!
A01: 수학? 왠지 그런게 아니라는 느낌이 드는군…
'위험이 2배' 모드에서, 발디과의 상호작용.
A01: 흠.... 너도, 나와 비슷하다는게 느껴지는군.
닐로티쿠스: *(울음소리)*
A01: 우린 마침내 우리의 자유를 얻을거야, 맞아.
'위험이 2배' 모드에서, 닐로티쿠스과의 상호작용.
닐로티쿠스: *(울음소리)*
A01: 우린 마침내 우리의 자유를 얻을거야, 맞아.
'위험이 2배' 모드에서, 닐로티쿠스과의 상호작용.
제프리 우드: 네 녀석은 도대체 뭐하는 놈이야?
A01: 난 어둠이 다가오기 전에 네가 마지막으로 보게될 존재이다.
제프리 우드: ...헤헤헤, 믿어봐, 이미 어둠이 다가왔으니까.
'위험이 2배' 모드에서, 제프리 우드과의 상호작용.
A01: 난 어둠이 다가오기 전에 네가 마지막으로 보게될 존재이다.
제프리 우드: ...헤헤헤, 믿어봐, 이미 어둠이 다가왔으니까.
'위험이 2배' 모드에서, 제프리 우드과의 상호작용.
발렘: 내게 네가 우리를 막아내려고 온 것이라 말하지 마라.
A01: 아니, 난 그들이 받아 마땅한 것을 주러 이곳에 왔다.
발렘: 아, 인간들은 그들의 실수로 인해 멸한다는 말이 참이였군.
'위험이 2배' 모드에서, 발렘과의 상호작용.
A01: 아니, 난 그들이 받아 마땅한 것을 주러 이곳에 왔다.
발렘: 아, 인간들은 그들의 실수로 인해 멸한다는 말이 참이였군.
'위험이 2배' 모드에서, 발렘과의 상호작용.
9. 승리 포즈
10. 인트로/처치 모션
- 인트로
| <nopad> |
| 인트로 모션 |
- 처치 모션
| <nopad> | |
| 처치 모션 | |
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==# 리코드 #==
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| <colbgcolor=#000000> 가격 | 2,116 |
| 난이도 | ★★★☆☆ |
| 추격 테마 | |
| 성우 | The1337Gh0st, Sir Josh, Printzo[23] |
| 속도 | 21 |
| 스태미나 | 95[기본,호스트폼] |
| 피해량 | 20[기본], 40[호스트폼] |
11. 여담
- 여타 다른 다이아몬드 스킨과는 다르게 A01의 다이아몬드 스킨은 그냥 스테로이드를 무지성으로 꽂은 근육돼지(...)로 나온 탓에 혹평을 먹고 있다.
[1] 다만 Printzo는 A01의 울음소리만 담당한다.[기본] [호스트폼] [4] 이 실험 과정에서 언어 능력을 터득했다고 한다.[5] 닐로티쿠스 또한 인간을 매우 증오하는 모습을 보였다. 아예 인간차별자로 팬덤에서 부리는 것은 덤.[6] 허나 모순되는 점은, A01이 실험하는 것이 결국 자신이 그토록 증오하는 인간의 모습과 똑같다는 것이다. 물론 자신은 이런걸 딱히 신경 쓰진 않는 듯하다.[기본] [호스트폼] [기본] [기본] [호스트폼] [호스트폼] [기본] [호스트폼] [기본] [호스트폼] [기본,호스트폼] [기본] [호스트폼] [12레벨] [40레벨] [75레벨] [23] 다만 Printzo는 A01의 울음소리만 담당한다.[기본,호스트폼] [기본] [호스트폼] [27] 그 다음이 스프링트랩[28] 그 다음이 PCX