괴물들 | |||||
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바이퍼 | 로즈마리 | 아오오니 | 포그본 | EXE | |
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PCX | 제프리 우드 | 발렘 | 좀비 | 미출시 | |
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개발자 독점 괴물 | |||||
개발 중단된 괴물 | |||||
기타 괴물 |
<colcolor=#ffffff> PCX | |
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<colbgcolor=#2b3bb4> 가격 | 1,666 |
능력 | 찾았다 & 넌 너무 느려 & 점프 |
추격 테마 | |
'나의 세계'의 테마 | |
성우 | Dylanzemuffin, Printzo |
속도 | 28 |
스태미나 | 38 |
피해량 | 20 |
2차전은 준비 됐겠지?
마지막 생존자에게.
마지막 생존자에게.
[clearfix]
1. 개요
Pillar Chase 2의 PCX. PCX는 Sonic.exe의 새로운 디자인으로, 개발진이 직접 디자인했다고 한다.PCX의 모든 능력은 생존자와의 추격을 유지함에 중점을 두었다.
PCX는 가장 빠른 괴물로 우수한 성능의 능력들과 기본 스펙을 바탕으로 생존자들을 압박, 처치하는 플레이 방식을 가진다. 다만 전술한 것처럼 낮은 스태미나 때문에 한명 한명을 추격할 때 시간이 조금 걸리는 편이다.
2. 설정
PCX는 소닉과 매우 비슷한 외모를 지녔다. 날카롭고 누런 이빨들을 가지고 있으며, 노란색으로 빛나는 눈을 가지고 있다. 거의 항상 미소를 짓고 다닌다. 눈구멍 내부가 약간 보이며, 피가 흘러나온다. 그로 인해서 목까지 핏자국이 있다. 손의 장갑에도 피가 묻어있다. 원본과 다르게 빨간색이 아닌 노란색 신발은 신고 있으며, 섀도우와 비슷하게 발목에 링을 차고 있고 또한 약간의 수염이 나있다.[1]공식 로어북에 따르면, PCX는 소닉과 다른 사악한 존재가 합쳐진 존재로, 순진한 인간들을 자신의 게임으로 끌어들여 죽이는 것을 좋아한다고 한다. WYST와 마찬가지로 자신이 속한 게임을 조작할 수 있지만, WYST 보다 더 기괴하게 변형 시킨다고 한다. 로어북의 끝문장이 "당신에게 오지 않은 상자는 열지 마세요.."인 것을 보아 원본의 스토리도 약간 응용한 것으로 보인다.
3. 능력
PCX는 1가지 패시브와 3가지 능력을 가진다.패시브 | ||
<colcolor=#000000> 마지막 ACT Final ACT | ||
<colbgcolor=#2b3bb4> 능력 | <colbgcolor=#ffffff> 마지막 생존자만 남을 경우, 그 생존자를 불타는 그린 힐의 모습인 PCX만의 세계, '나의 세계'로 강제로 이동시킨다. '나의 세계' 내부에선 PCX와 생존자의 이속이 대폭 증가되며, 생존자는 각종 장애물들을 피하며 맵의 끝의 붉은 링에 도달해 '나의 세계'에서 탈출해야하고, PCX는 생존자를 잡아 저지해야한다. 생존자는 탈출할 경우 맵의 랜덤한 지점으로 이동된다. PCX는 기본적으로 '나의 세계' 내부에선 스태미나를 소비하지 않고 이속이 생존자보다 빠르기에 일방적으로 우위를 점한다. PCX가 생존자를 '나의 세계' 내부에서 잡을 경우, "난 신이다!"라고 소리치며 생존자를 공격, 반드시 즉사시키고[2] 맵으로 돌려보낸다. |
평타 | ||
<colcolor=#000000> 공격 Attack | ||
<colbgcolor=#2b3bb4> 능력 | <colbgcolor=#ffffff> PCX가 손을 휘둘러 범위 내의 생존자에게 20 피해를 입힌다. |
1번 | ||
<colcolor=#000000> 찾았다 Found You | ||
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<colbgcolor=#2b3bb4> 능력 | <colbgcolor=#ffffff> PCX가 15 스태미나를 소모하여 투명해지며 모든 4초동안 모든 생존자들의 위치를 표시한다. 생존자는 이 상태의 PCX의 특유의 효과음과 검은 연기에 둘러싸인 PCX의 눈을 통해 위치를 간략하게나마 추정할 수 있다. PCX는 이 상태 동안 Q키로 위로 날 수 있다. 이 상태에서 능력을 다시 사용할 경우, PCX가 주변 생존자들의 화면에 점프스케어를 띄우며 생존자를 놀래키고 팔로 걸어 넘어뜨리려고 시도한다. 만약 생존자를 성공적으로 넘어뜨릴 경우, 소모했던 스태미나를 즉시 재생하며 넘어진 생존자에게 25 피해를 주고 손가락으로 가르키며 배를 잡고 웃으며 조롱한다. 만약 적중 시키지 못할 경우, 소모했던 스태미나는 재생되지 않는다. 또한 투명화된 상태에서 6초 동안 능력을 다시 사용하지 않을 경우, 강제로 능력이 중지된다. | |
쿨타임 | 16초 |
2번 | ||
<colcolor=#000000> 못 도망가 You Can't Run | ||
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<colbgcolor=#2b3bb4> 능력 | <colbgcolor=#ffffff> PCX가 자신의 손과 발목에 착용된 링을 파괴하곤, 공중을 부양하는 듯한 이동 모션을 가지며 이속이 매우 높아지는 대신에 선회력이 매우 낮아진다. 이 상태에서 생존자와 접촉할 경우, 점프스케어를 띄우며 접촉한 생존자에게 "난 신이다!"라고 소리치며 손으로 할퀴어 50의 피해를 입히곤 웃는다. 벽이나 다른 물체에 닿을 경우 돌진이 캔슬된다. | |
쿨타임 | 22초 |
3번 | ||
<colcolor=#000000> 점프 점프 | ||
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<colbgcolor=#2b3bb4> 능력 | <colbgcolor=#ffffff> PCX가 5 스태미나를 소모하여 높히 점프한다. 만약 점프 중에 생존자와 닿을 경우, 10 스태미나를 회복하며 생존자에게 15 피해를 입힌다. 스페이스 바를 길게 누를 경우, 더 긴 시간동안 더 높게 점프한다. 짧게 누를 경우에는 약간 도약하는 듯이 이동한다. 2번 스킬과 연동해서 사용이 가능하다. | |
쿨타임 | 4초 |
4. 평가
독보적인 1티어 괴수. 였지만 현재는 리메이크를 가장한 너프를 좀 씨게 먹어서 현재는 성능이 그닥 좋지 않다. 압도적인 스피드로 생존자를 압박할 수 있으며, 유틸성 높고 우수한 성능의 능력들을 다수 보유하고 있어 안정성 있고도 빠른 처치가 가능하다. 물론 끔찍히 낮은 스태미나로 추격 지속력이 매우 낮으며, 거의 모든 능력들이 스태미나를 요구하기에 추격 중에 능력을 사용하는 것이 꽤 부담스럽다. 이 때문인지 현재 pcx으로 올킬은 매우 힘들다고 보면 된다.4.1. 장점
- 괴물들 중 가장 빠른 이동속도
- 추격에 큰 도움을 주는 능력들
- 범용성 높은 1번 능력
- 강력한 버프를 제공하는 2번 능력
4.2. 단점
- 높은 가격
가격은 1,666 코인. 체험 내에서 가장 비싸다. 악명 높은 MX도 가격이 1,600 코인을 넘지 않는 것을 볼 때 단점이라 보지 않기도 애매하다.
- 낮은 피해량
피해량은 20. 체험 내에서 두번째로 가장 낮은 피해량이다. 즉, 평타로는 생존자를 무려 5번이나 때려야 처치할 수 있다. 물론 점프나 다른 능력들은 피해량이 높긴하나, 생존자들이 잘 맞아주지 않기에 피지컬적으로는 매우 떨어진다.
- 매우 적은 스테미나 상한
- 사용자의 센스를 요구하는 능력들
- 스태미나를 요구하는 능력들
5. 스킨
===# 레어 #===- 독성
<colcolor=#ffffff> 독성 Toxic | |
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
- 산성
<colcolor=#ffffff> 산성 Acid | |
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
- 익사한
<colcolor=#ffffff> 익사한 Drowned | |
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
- 젖은
<colcolor=#ffffff> 젖은 Soaked | |
<colbgcolor=#57e4e2> 가격 | 315 |
===# 에픽 #===
- 검은 손
<colcolor=#ffffff> 검은 손 Black Hand | |
<colbgcolor=#8036f6> 가격 | 650 |
<colcolor=#ffffff> 무서운 주황색 ScaryOrange | |
<colbgcolor=#8036f6> 가격 | 650 |
- 바뀐
<colcolor=#ffffff> 바뀐 Swapped | |
<colbgcolor=#8036f6> 가격 | 650 |
- RGB
<colcolor=#ffffff> RGB | |
<colbgcolor=#8036f6> 가격 | 650 |
<colcolor=#ffffff> 오밤나 Obamna | |
<colbgcolor=#8036f6> 가격 | 650 |
===# 전설 #===
<colcolor=#ffffff> 궁극의 Ultimate | |
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 | 1,050 |
추격 테마 |
정말 섀도우 버전의 PCX로, PCX와 같이 노란색 동공에 피가 흐르는 눈구멍을 가졌다. 섀도우답게 소닉처럼 달리는 대신 호버 슈즈를 사용하여 추진력으로 바닥을 스케이트 타듯이 이동한다.[3] 손과 발에는 리미터 링[4]을 차고 있다.
신나는 추격 테마에 더불어 멋들어진 외형으로 호평일색이다. 일부에서는 대사까지 바꿔주었으면 하는 의견이 있다.
- 슬레이어
<colcolor=#ffffff> 슬레이어 Slayer | |
<colbgcolor=#e4fc0c> 가격 | 2,950, 혹은 크리스마스 선물 상자[리미티드] |
===# 고대 #===
<colcolor=#ffffff> 극침 | |
<colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 1,950 |
성우 | Starryz |
추격 테마 |
내가 잠재워야 할 또다른 영혼이네.
라운드 시작 인트로에서.
궁극의 처럼 PCX를 에이미 로즈의 외형으로 바꿔주는 스킨이다.라운드 시작 인트로에서.
- 2011X
<colcolor=#ffffff> | |
<colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 1,950 |
성우 | Dylanzemuffin |
추격 테마 |
- 2017X
<colcolor=#ffffff> | |
<colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 1,950 |
성우 | SimitarchVOs |
추격 테마 |
왜 그래? 날 못 알아보는거야?
라운드 시작 인트로에서.
라운드 시작 인트로에서.
- 부식
<colcolor=#ffffff> 부식 | |
<colbgcolor=#ea3efe> 가격 | 3,250 |
성우 | Printzo |
추격 테마 |
===# 랭크 한정 #===
6. 오디오
7. 어록
8. 승리 포즈
9. 인트로/처치 모션
- 인트로 모션[ 펼치기 • 접기(공포 • 혐오 주의) ]
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같이 놀지 않을래? 하하하하!!
라운드 시작 인트로에서.
라운드 시작 시, PCX가 자신의 사용자의 머리가 박힌 말뚝을 땅에 강하게 꽂고, 뒤돌며 위의 대사를 말한 뒤에 잠깐 사라졌다가 다시 나타나며 사악한 웃음을 내지른다.라운드 시작 인트로에서.
- 처치 모션[ 펼치기 • 접기(공포 • 혐오 주의) ]
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넌 아무것도 아니지만 난 신이다!
처치한 생존자에게.
생존자 처치 시, 생존자를 발로 차 넘어뜨리곤, 양손을 가슴팍에 꽂아 심장을 뽑아낸다. 그리곤 손으로 직접 심장을 으깨버리며 웃는다.[10]처치한 생존자에게.
10. 여담
- 2차 창작에선 다른 원작과 다른 고유한 소닉 크리피파스타로 표현된다.
- 유독 개발자가 리워크를 자주 시도하는 괴물이다. 개발자 왈 너무 OP인 괴물이라서 그런 것이라고. 무려 약 300번을 밸런스 패치했다고 한다.
- 마지막 ACT의 리워크 전은 대상을 적중시켰을 경우 '나의 세계'로 보낸 뒤 현실에서는 환영을 22초 동안 소환하는 능력을 지녔었다. 환영은 평타와 '찾았다' 능력과 함께 같이 공격하고, 적중 시 10의 피해를 입히는 능력이었고, '나의 세계'에 보내진 생존자는 매초마다 지속적으로 체력이 깎이며, 탈출을 못했을 경우 그대로 죽는 능력이었다. 추가로 차원으로 보내진 후 체력이 25 미만일 시 탈출이 불가능해서 그 생존자는 그냥 죽음을 기다리는게 편할 정도. 또한 재사용 대기시간 중에 다시 사용하면 PCX 본인이 직접 '나의 세계'에 진입할 수가 있었다. 그 상태에서 생존자를 잡으면 총 70피해를 입히는 여러모로 OP 능력인 스킬이었고, 소소하게 불 데미지도 틱당 55 xp씩 들어와서 레벨을 올리기에도 매우 유용한 스킬이었다. 또한 찾았다의 리워크 전도 사기적인데, 지금과 비슷한 능력에 추가로 사용시 제한 시간 증가도 있었다. 가질 거 다 가졌던 괴물인 셈.
- 개발자들에게 취급이 좋지 않다.[12] 아예 망할 고슴도치라고 불릴 정도. 유저들은 나중엔 괴물 자체를 삭제 시킬거 같다면서 놀리고 있다. 또 리워크가 예고되어 유저들에게 욕을 시원하게 먹고 있다.
[1] 여담이지만 빨간색 신발에 그 우리가 알던 오리지널 디자인의 소닉.exe의 디자인이 '클래식'이라는 스킨으로 내놓으려 했으나 SEGA의 저작권때문에 결국 폐기되었다, 즉 아오오니와 후왓티, 제프리 우드, 샘소나이트 삼촌의 클래식 스킨이 나온것과 달리 이쪽은 폐기된 셈.[2] 정확히는 부딫힌 뒤 30, 그 다음 30의 피해를 추가로 입힌다음 즉사 시킨다.[3] 효과음도 바뀐다.[4] 물론 체험 내 묘사로 보아 기본 PCX의 링도 리미터 링과 비슷한 기능인 것으로 추정된다.[리미티드] [6] 또한 이빨도 2017X처럼 상어 이빨로 바뀌었다.[12레벨] [40레벨] [75레벨] [10] 원작에서 너클즈를 처치할 때의 오마주로 보인다.[11] 다만 어째서인지 고대 스킨 '부식'은 로벅스 상점에 풀린 전적이 있다.범죄 1스택[12] 그도 그럴 것이 PCX만 무려 300번의 밸런스 패치와 리워크를 받아 개발자들이 뼈 빠지도록 일하게 하였다.