1. 개요2. 게임 방법3. 아이템
3.1. 머스킷3.2. 카빈3.3. 라이플3.4. 피스톨3.5. 단검3.6. 세이버3.7. 헤비 세이버3.8. 장교의 세이버3.9. 수류탄3.10. 레모네이드3.11. 흉갑기병 갑옷 키트3.12. 망치
4. 맵5. 배지6. 노트6.1. 브릿지
7. 등장인물8. 적8.1. 보병(Ranker)8.2. 척탄병(Grenadier)8.3. 흉갑기병(Cuirassier)8.4. 장교(Officer)8.5. 척후병(Skirmisher)8.6. 공병(Sapper)8.7. 주디케이터 MK I(Judicator Mk I)
9. 여담1. 개요
"It's time to pay up your taxes... Or will you not?"
"세금을 내야 할 때가 됐어요... 그렇지 않을까요?"
Roblox의 슈팅 게임."세금을 내야 할 때가 됐어요... 그렇지 않을까요?"
봇인 영국군과 플레이어인 미국군이 그때 당시의 화기로 싸우는 게임이다.
모티브는 미국 독립 전쟁
2. 게임 방법
먼저 플레이어 진영인 미국 팀과 NPC인 영국군들이 싸우는 단순한 규칙을 가지고 있다. 미국팀이 이기면 양키 두들이 나온다.[2] 그리고 상대팀인 영국군이 이겼을 때는 영국 척탄병 행진곡이 울려퍼진다.3. 아이템
관전 모드의 로드아웃 페이지로 이동하면 상점에 들어갈 수 있다.3.1. 머스킷
| 피해량 | 0~150스터드 이내 한방 처치 |
| 재장전 시간 | 6초 |
| 장탄 수 | 1발 |
| 가격 | 무료 |
| 장점 | 좋은 정확도 빠른 재장전 총검 부착 |
| 단점 | 총검의 데미지가 약함 조준하는 데 시간이 오래 걸림 |
게임에서 시작하면 무료로 주는 총이다. 카빈보다 재장전하는 시간이 약간 더 길고 조준하는 시간도 길지만 근접에서의 총검으로 이를 해결한다. 그러나 총검이 데미지가 25밖에 안 돼서 대부분 근접 무기를 쓰게 된다.
인게임에서는 보병 봇의 주무기로 등장한다.
인게임에서는 보병 봇의 주무기로 등장한다.
3.2. 카빈
| 피해량 | 0~100스터드 이내 한방 처치 |
| 재장전 시간 | 5초 |
| 장탄 수 | 1발 |
| 가격 | 450 파운드 |
| 장점 | 괜찮은 정확도 빠른 재장전 |
| 단점 | 애매함 짧은 사거리 |
450파운드라는 비교적 싼 가격으로 살 수 있는 총이다. 재장전이 빠르고,밀치기도 있어 무난무난한 올라운더이다.
그러나 짧은 사거리가 발목을 잡고 밀치기도 20데미지로 약하고 정확도도 그렇게 좋은 총이 아니라서 애매한 총.
인게임에서는 척탄병 봇의 주무기로 등장한다.
그러나 짧은 사거리가 발목을 잡고 밀치기도 20데미지로 약하고 정확도도 그렇게 좋은 총이 아니라서 애매한 총.
인게임에서는 척탄병 봇의 주무기로 등장한다.
3.3. 라이플
| 피해량 | 100 이상 |
| 재장전 시간 | 11초 |
| 장탄 수 | 1발 |
| 가격 | 1250 파운드 |
| 장점 | 매우 좋은 정확도 조준경 부착 |
| 단점 | 재장전 느림 근접에서 불리 |
조준경이 달려 있는 특이한 소총.조준경이 달려 있어 먼 거리까지 확대할 수 있고 흉갑기병에게도 효과적이다.
그러나 재장전 속도가 11초로 느리고, 조준경을 확대했을 때 시야가 흐려진다.
그리고 팁으로는 총알이 날아가는 최대 시간은 3초이다.너무 멀리서 쏘면 적이 맞지 않는다.
인게임에서는 척후병 봇의 주무기로 등장한다.
안게임에서 가장 비싼 장비이다.
그러나 재장전 속도가 11초로 느리고, 조준경을 확대했을 때 시야가 흐려진다.
그리고 팁으로는 총알이 날아가는 최대 시간은 3초이다.너무 멀리서 쏘면 적이 맞지 않는다.
인게임에서는 척후병 봇의 주무기로 등장한다.
안게임에서 가장 비싼 장비이다.
3.4. 피스톨
| 피해량 | 0~50스터드 이내 한방 처치 |
| 재장전 시간 | 2.5초 |
| 장탄 수 | 1발 |
| 가격 | 950 파운드 |
| 장점 | 매우 빠른 재장전 재장전 시에 이동 속도가 느려지지 않음 |
| 단점 | 원거리전 불리 |
플린트락 권총. 재장전이 매우 빠르고 이동 속도가 느려지지 않는 장점이 있다.
그러나 총을 주로 쓰는데 원거리전에서 불리해서 잘 쓰이지 않고 근접에서 오히려 근접 무기에 밀리는 등 좋지 못한 성능을 보여준다.
인게임에서는 장교 봇의 주무기로 등장한다.
그러나 총을 주로 쓰는데 원거리전에서 불리해서 잘 쓰이지 않고 근접에서 오히려 근접 무기에 밀리는 등 좋지 못한 성능을 보여준다.
인게임에서는 장교 봇의 주무기로 등장한다.
3.5. 단검
| 피해량 | 정면 공격 18,등 공격 100 |
| 공격 시간 | 0.2초 |
| 가격 | 100 파운드 |
| 장점 | 매우 빠른 공격 뒤에서 공격하면 즉사 상대방의 근접 공격 방어 무시 |
| 단점 | 짧은 사거리 |
단검. 정면 공격은 18로 매우 약하지만,등을 공격하면 한 방에 처치 가능하다.
또 다른 장점으로 상대방의 근접 공격 방어를 무시해서 공격이 가능하다는 것이다.
그러나 짧은 사거리를 가졌다.
인게임에서는 척탄병의 근접 무기로 등장한다.
또 다른 장점으로 상대방의 근접 공격 방어를 무시해서 공격이 가능하다는 것이다.
그러나 짧은 사거리를 가졌다.
인게임에서는 척탄병의 근접 무기로 등장한다.
3.6. 세이버
| 피해량 | 40 |
| 공격 시간 | 0.4초 |
| 가격 | 275 파운드 |
| 장점 | 적당한 사거리 적당한 공격력 |
| 단점 | 애매함 |
세이버. 적당한 사거리와 40이라는 적당한 공격력을 가졌다.
그러나 두 방으로 처치가 되지 않고 세 방으로 처치되어 살짝 애매한 무기.
인게임에서는 보병 봇과 척후병의 근접 무기로 등장한다.
그러나 두 방으로 처치가 되지 않고 세 방으로 처치되어 살짝 애매한 무기.
인게임에서는 보병 봇과 척후병의 근접 무기로 등장한다.
3.7. 헤비 세이버
| 피해량 | 75 |
| 공격 시간 | 0.9초 |
| 가격 | 400 파운드 |
| 장점 | 센 공격력 돌진 |
| 단점 | 이동 속도 느려짐 공격 속도 느림 |
무거운 기병용 세이버. 일반 세이버의 속도와 기동성을 희생한 대신 강력한 공격력과 돌진 능력을 가졌다.
공격 속도가 느려서 실력이 필요한 무기.
인게임에서는 흉갑기병 봇의 근접 무기로 등장한다.
3.8. 장교의 세이버
| 피해량 | 45 |
| 공격 시간 | 0.4초 |
| 가격 | 550 파운드 |
| 장점 | 세이버와 비슷한 성능 주변 사람들에게 버프 |
| 단점 | 애매함 |
3.9. 수류탄
| 피해량 | 100[4] |
| 가격 | 600 파운드 |
| 장점 | 수류탄의 개수 무한 |
| 단점 | 투척 사거리 짧음 폭발하는 동안에는 아이템 사용 불가 폭발물 베낭이 폭발하면 주변의 모든 것을 다 죽임[5] |
수류탄. 수류탄의 개수는 무한이므로 마구 던져놔도 된다. 그러나 투척 사거리가 짧고, 폭발하는 동안에는 아이템이 사용 불가하고,
뒤에 폭발물 베낭을 꼭 매고 있어야 하기에 베낭이 폭발하면 누구든지 다 죽이므로 주의해야 한다.
인게임에서는 척탄병의 유틸리티로 등장한다.
3.10. 레모네이드
| 가격 | 50 파운드 |
| 효과 | 근접 공격 속도 빨라짐 체력 최대 20 회복 이동 속도 약간 빨라짐 |
플레이어만 사용할 수 있는 아이템이다. 레모네이드를 마시면 총기 재장전 속도가 빨라지고, 근접 공격 속도가 빨라지며, 체력이 최대 20까지 회복되고, 마신 후 10초 동안 이동 속도가 약간 빨라진다. 한 번만 사용할 수 있지만, 매 라운드마다 다시 채워진다.
3.11. 흉갑기병 갑옷 키트
| 가격 | 250 파운드 |
| 효과 | 총알 위력 감소 폭발물 50% 저항 근접 공격 피해 무시 |
| 단점 | 주무기 사용 불가 |
거의 모든 근접 공격 피해를 무시하고, 총알의 위력이 감소해 더욱 공격적으로 나갈 수 있다.
그러나 주무기가 사용이 불가하기에 근접 무기와 유틸리티밖에 쓸 수 없다.
그러나 주무기가 사용이 불가하기에 근접 무기와 유틸리티밖에 쓸 수 없다.
3.12. 망치
| 가격 | 450 파운드 |
| 효과 | 벽 짓기 |
| 단점 | 최대 벽 10개 제한 |
벽을 지을 수 있는 망치이다. 총 네 번 클릭하면 벽이 세워진다.
다른 사람이 지은 건물을 짓거나 파괴할 수 있다.
4. 맵
4.1. 레트로포르텐 V2
중앙에는 깃발과 랜턴이 있는 커다란 원형 스폰 지역이 있고,그 주변에는 야자수가 흩어져 있는 초원으로 둘러싸인 참호가 있다.
맵의 외곽에는 모래사장이 펼쳐져 있으며,사방은 물로 둘러싸여 있다. 홀드아웃 방식으로 진행된다.
플레이어는 정해진 웨이브 수만큼 버텨내야 한다.
- • 맵 모습 펼치기 ▼
- || 스폰 지점 || 스폰 지점 위쪽 || 조감도 ||
깃발이 매우 특이하다.
4.2. 클래식 브릿지
다리를 기준으로 봇과 플레이어들이 싸우는 곳이다.
봇들이 무조건 다리 쪽으로만 건너오기에 다리만 집중적으로 방어하자.
다리 앞에 엄폐할 수 있는 건초 더미들이 놓여 있으니 집중적으로 활용하면 좋다.
홀드아웃 모드의 맵이다.
- • 맵 모습 펼치기 ▼
- || 봇 생성 부분 || 플레이어 생성 부분 || 다리 ||
4.3. 언더월드
높은 기둥과 중앙에 스폰 지점이 있는 포털이 있으며, 그 주변에는 8개의 플랫폼과 모든 플랫폼을 연결하는 통로가 있다.
동쪽, 서쪽, 남쪽, 북쪽의 4개 플랫폼에는 모스맨 조각상이 있고 , 모서리의 4개 플랫폼에는 적 스폰 지점이 있다.
또한 벌집처럼 보이는 물체가 4개 날아다니는 모습도 볼 수 있다.
언더월드는 홀드아웃 맵으로, 플레이어는 라운드가 끝날 때까지 정해진 웨이브 수를 버텨야 한다.
웨이브를 하는도중에는 모스맨이 플레이어를 도발하는 대사를 친다.
- • 맵 모습 펼치기 ▼
- || 미국군 스폰지 || 영국군 스폰지 중 하나 || 조감도 ||
4.4. 콘스타치
Bots & Muskets에 처음으로 도입된 목표 달성형 맵이다.
배경은 불이 나고 생존자가 거의 남지 않은 농장이다.
플레이어는 포로로 잡힌 농부가 되어 무기를 얻고 물가 옆 헛간을 통해 탈출해야 한다.
- • 맵 모습 펼치기 ▼
- || 스폰 지역 || 플레이어 리스폰 지역 || 탈출 ||
5. 배지
| 67번째 연대의 결단 The 67th regiment's determination | |
| 마지막 웨이브 도달[6] | |
| 주디케이터 MK 1 처치 Defeat Judicator Mk I | |
| 누군가 화를 내는 걸 봤어요... | |
6. 노트
각 맵마다 각각 노란 쪽지에 글이 적혀져 있는 것을 찾을 수 있다. 노트들을 찾아 모으다 보면 이 게임의 주 모티브 독립전쟁의 미스테리랑 연관이 지여져 있다.6.1. 브릿지
- When cornered. switching to melee is better than reloading
- Keep in mind, you're trained to reload an musket in 8 seconds
- Firing Line?
7. 등장인물
Bots & Muskets/등장인물문서 참조.8. 적
8.1. 보병(Ranker)
가장 흔하게 볼수있는 적이다.
1웨이브 부터 등장하며 머스킷을 장착하고 있다.
만약 보았다면 가만히 있으면 안된다.
가만히 있으면 100%로 명중한다.[7]
거리가 있다면 즉사는 면할수 있으나 몰려서 오면 골치 아프다.
가까이 다가가면 총검이나 세이버로 백병전을 한다.
이 백병전의 실력이 생각보다 좋아서 초보들이 많이 당한다.
옆으로 계속해서 이동하면 피할수있다.
8.2. 척탄병(Grenadier)
수류탄을 사용하는 적이다. 근거리와 밀집된 곳에서 위험하다.
근접에 특화된 클래스. 카빈,단검,수류탄을 가지고 있다.
소총의 밀치기는 갑옷을 입고있어도 대미지가 들어가기에 상당히 위험하다.
만약 미국군이 몰려있는곳에 폭탄을 던지면 아군들이 쥐도새도 모르게 사라진다.
등뒤에는 수류탄을 가지고 있는 가방이 있는데 이곳을 명중할시 폭발한다.
이 폭발은 적군,아군 상관없이 전부 죽이며,이를 이용해 적들을 추가로 죽일수 있다.
보병과 마찬가지로 옆으로 계속해서 피하면 총알을 피할수있다.
8.3. 흉갑기병(Cuirassier)
갑옷을 입은 적이다. 백병전에서 위험하다.
갑옷과 헤비 세이버를 들고 있다.
이 적의 특징으로는 헤비세이버의 돌격 능력을 제외한 다른 근접전 공격에 전혀 데미지를 입지 않는다.[8]
헤비 세이버의 돌격능력을 사용하기도 하는데 이 공격에 맞으면 즉사한다
그러나 사실상 헤비 세이버와 갑옷만 입은 뚜벅이에 가깝다.
8.4. 장교(Officer)
권총과 장교용 검을 사용하는 적이다. 척탄병,흉갑기병과 마찬가지로 근거리에서 매우 위험하다.
권총과 장교용 검을 사용한다.
장교가 스폰되면 최대 4명의 보병이 장교를 호위하며 장교를 죽이는 것을 방해한다.
최근 ai패치로 근접에서 가장 위험한 적이 되었는데, 조금이라도 거리를 벌리면 바로 피스톨로 스왑해서 쏘기 때문에 근접에선 무빙치는게 굉장히 어렵다.
또한 장교용 검으로 적들에게 무적 버프를 준다.
보았다면 반드시 거리를 두어야한다.
8.5. 척후병(Skirmisher)
소총과 세이버를 사용한다. 개활지에서 매우 위험하다.
명실상부 이게임 최악의 적
소총과 세이버를 사용한다.
스코프가 달린 소총으로 초장거리 사격을 하는 적이다. 그런데 이 소총의 명중률이 상당히 높아서 피하려 해도 재수없으면 맞는 경우가 있다.
또한 총알의 속도가 다른 적들보다 높기에 피하기도 쉽지않다.
반드시 엄폐해야한다.
8.6. 공병(Sapper)
망치로 엄폐물을 만드는 적이다.
망치로 엄폐물을 만들어서 적들을 돕는 적이다.[9] 이놈들이 많으면 상당히 골치아프다.
가까이 다가가면 도끼로 대응하며 거리가 있다면 도끼를 던져 공격한다.
8.7. 주디케이터 MK I(Judicator Mk I)
마지막 웨이브에 등장하는 보스로 마지막 시련이다.
마지막 웨이브[10]에 등장하는 적으로 최종보스이다.
패턴 역시 가지고 있다.
미사일, 화염방사기, 충격파 등등으로 플레이어를 밀어붙인다.
특히 미사일 공격은 상당히 치명적인데,2페이즈 에선 이 미사일에 한발만 맞아도 즉사한다.
이상태로 2페이즈가 되면 괴성을 지르며 바이저가 깨지고 좀비모습을 한 얼굴이 드러난다. 패턴역시 강화되고, 패턴을 사용하는 쿨타임이 짧아진다.
9월 1일에 주디케이터 2가 나올 예정이다.
아마 더욱 강할것으로 추정된다.
9. 여담
- 원래는 동시접속자가 100명 미만일 정도로 낮은 게임이었지만,최근 업데이트로 동시접속자가 늘어 500명 이상을 유지 중이다.
- 현질 유도가 아예없다.