최근 수정 시각 : 2024-04-23 18:54:53

DOORS/팁

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아이템 · 괴물(Figure) · · · 배지 · UGC · 모드

1. 개요2. The Backdoor 팁3. 기타 팁4. 멀티 플레이 팁5. SUPER HARD MODE 팁6. RETRO Mode 팁7. 괴물 팁
7.1. 러쉬7.2. 듀프7.3. 스크리치7.4. 티모시7.5. 아이즈7.6. 피규어(Figure)7.7. 시크7.8. 앰부쉬7.9. 하이드7.10. 홀트7.11. 스네어7.12. 잭7.13. 글리치7.14. 보이드7.15. Jeff the Killer
8. 방 팁
8.1. 레버/열쇠 방8.2. 온실
9. 룸즈(ROOMS) 팁
9.1. 룸즈 괴물 팁
9.1.1. A-609.1.2. A-909.1.3. A-120
10. 무적자리

1. 개요

로블록스의 공포 게임 DOORS의 팁들을 설명하는 문서.

2. The Backdoor 팁

  • 레버가 보이면 레버를 꼭 필수적으로 당겨주자. 레버를 당기면 시간이 1분[1] 늘어나며 시간이 다 되면 몇초 뒤 헤이스트에게 죽는다.
  • 블리츠가 올 때 망을 보고 숨지 말고, 최대한 달려가서 숨자. 백도어에는 하이드가 없기 때문이다.
  • 별빛의 병[2]을 사거나 열쇠를 찾을게 아니라면 파밍은 안 하는 게 좋다. 멀티 플레이 시 팀원들이 먼저 문을 열고 달려가 블리츠를 만날 확률이 높아진다. 게다가 백도어에는 보이드도 없어서 팀원들 따라 갈려면 시간이 오래 걸린다. 솔로 플레이라도 파밍을 하면 시간이 낭비된다.[3]
  • 블리츠가 올 때 장롱을 찾지 못했을 때 별빛의 약병을 먹으면 순간적으로 방어막이 생기기 때문에 시간을 벌 수 있다.
  • Haste에게 죽기 직전에도 몇초의 골든 타임은 있으니 빨리 달려가서 보이는 레버를 당기자.[4]
  • 남은 시간이 30초 이하일 때는 블리츠가 절대로 리바운드를 안 한다.
  • 어두운 곳에서 룩맨 다리가 보이면 맞는 길이다.
  • 블리츠가 바로 앞에 있지 않으면 블리츠가 올 때는 다음 방 문을 미리 열어두고 숨는 게 좋다.
  • 별빛의 약병이 있는 서랍은 열 때 소리가 다르다.
  • 다음 방을 열었는데 블리츠가 다가오고 있다면, 블리츠가 지나가고 레버를 올리는게 좋다.[5]

* 남은 시간 30초 이하가 되면 음악이 좀 더 빨라지면서 긴박해지고,0초가 되면 이상한 굉음이 울리면서 약 10초 후 헤이스트한테 죽는다.

3. 기타 팁

  • 게임 전반
    • 원래 로블록스 시스템 자체가 컴퓨터에 최적화 되어있는 게임이라서 도어즈는 특히 컴퓨터로 하는 게 가장 좋다. 화면 전환이 잘 돼서 스크리치를 찾기가 쉽고, 서랍 여는 것과 아이템 쓰는 것, 장롱, 침대, 캐비닛 등에 숨는 것 등이 노트북, 태블릿, 스마트폰 등 보다 더 쉽다. 물론 컴퓨터도 사양에 따라 성능이 달라지기에 단점이 전부 없다고는 말할 수 없다.
    • 기기 성능에 따라서 가끔 어두운 방이 아닌데도 불구하고 방 전체가 깜깜해지는 현상이 나타난다. 이럴 때는 시점을 위아래로 2~3번 흔들어주면 해결된다.
    • 이 게임은 소리가 매우 중요하므로 소리는 꼭 키고 하자. 블루투스 이어폰이나 헤드셋을 착용한 경우, 일반적인 상태보다 세밀하게 소리를 느낄 수 있다. 다만 소리를 너무 키우면 다가오면서 엄청난 소리를 내는 A-60같은 경우는 다가올 때 타이밍을 맞춰 바로 소리를 살짝 줄여주는 대처가 필요하다.
  • 아이템 관련
    • 시작 구간에도 서랍에서 코인이나 아이템을 챙길 수 있으니 참고. 엘리베이터에서 나오고 왼쪽에 하나, 오른쪽 밑 구석의 하나, 열쇠를 얻을 수 있는 카운터에 2개가 있다.
    • 52호에 도달하기 전까지 코인을 최대한 많이 모아놓자. 코인은 서랍장 안, 책상 위, 들어갈 수 있는 문 안에 있는 보물상자 등에서 발견할 수 있으며 52호에 있는 상점에서 최대한 무언가를 많이 사자.
    • 광원 아이템들은 가능한 빨리 찾는 게 좋다. 손전등, 라이터는 책상 위, 서랍장, 보물상자를 열면 랜덤으로 나오고, 양초는 책상 위에 랜덤으로 있다.
    • 큰 서랍장 윗뚜껑을 열면 높은 확률로 아이템이 나오므로 무조건 확인하자.
    • 준비 시간에 살 수 있는 아이템은 상황을 보고 사두자. 라이터는 서랍을 열면 잘 나오기 때문에 준비 시간에 사면 손해가 크다.
    • 광원 아이템이 이미 하나 있는데 다른 하나가 나왔다면 갖고 가자. 보조 광원으로 요긴하게 쓸 수 있다. 손전등은 멀리 비추고 양초는 가이딩 라이트가 괴물이 나왔을 때 꺼주므로 얻는 것이 좋다.
    • 문 번호는 없지만 잠겨있지 않은 문(샛길 레버방 제외)을 열면 서랍이나 장롱, 보물상자가 한두 개 나온다. 상자에는 골드와 아이템[6]이 있으니 꼭 열어보길 추천한다.
    • 49번 방과 50번 방의 큰 책상에는 각각 50골드, 총 100골드를 얻을수 있다. 그래서 제프의 상점에서 아이템을 구입할 때 100원은 49번 방과 50번 방에서 얻어 시간을 아낄 수 있다.[7]
    • 제프의 상점에서는 확정적으로 나오는 해골열쇠, 십자가, 락픽, 라이터, 비타민, 손전등 중 세 개를 살 수 있다. 가격이 상당히 혜자이니 반드시 구매해야 한다. 아무리 비싸도 1200코인이면 다 살 수 있다.
    • 어두운 방이 나왔다면 바로 들어가지 말고 문 밖에서 다음 문까지의 이동경로가 직진인지 확인하자. 광원 아이템의 게이지를 아낄 수 있다. 사실 가이딩 라이트가 나올 때까지 기다리면 위치를 더 확실하게 알아낼 수 있고 기다리기 귀찮으면 벽을 짚고 가도 된다.
  • 십자가 관련
    • 홀트 같은 되게 희귀한 괴물은 봉인 배지가 없는 상태라면 무조건 봉인시키는 게 좋다. 업데이트 후 홀트랑 엠부쉬가 이동속도 상향을 받았기에 웬만하면 둘 중 하나에게 쓰는 게 좋다.
    • 시크 추격전, 50번 방이나 온실 복도부터는 십자가를 들고 다니는 게 좋다. 어차피 있는데 쓰지 않고 죽으면 버리는 꼴이기 때문. 균열로 저장하고 싶다면 아껴도 되지만 어차피 이번에 사냐 다음에 사냐 문제이기 때문에 쓰는 게 좋다.
  • 기타
    • DOORS를 만든 LSPLASH 그룹에 가입하면 Join The Group 배지와 부활권 한 개를 무료로 얻을 수 있다. 이 부활권으로 게임 내에서 처음으로 부활하는 것이라면 Back From The Dead, 게다가 처음으로 죽는다면 One Of Many 배지까지 다이렉트로 얻을 수 있다.

4. 멀티 플레이 팁

  • 멀티플레이의 문제 중 하나는 숨을 곳이 부족하다는 것이다. 4인이면 웬만해서는 숨을 수 있지만 특히 비공섭에 있는 12인 제한 때문에 이 문제가 두드러진다. 러쉬의 신호를 파악하면 이미 앞에 가던 유저들이 숨을 곳들을 다 차지해 십중팔구로 죽는다. 이를 예방하려면 아예 선두로 가든가, 아니면 뒤로 처지거나, 무적자리를 쓰거나 셋 중에 하나다. 선두로 가면 앞에 숨을 곳들 중 하나를 빨리 차지할 수 있으니 좋고, 뒤로 처지면 아무도 없어 숨을 곳들이 넉넉하니 좋다. 다만 후자의 경우는 보이드를 만날 수 있으므로 주의해야 한다. 다른 플레이어를 죽이고 싶지 않다면 숨을 곳 앞에서 기다리다 숨는 것이 좋다. 그런데 다른 플레이어가 숨으려 한 곳을 빼앗아서 다른 플레이어가 죽으면 업적이 해금되는데, 개발자도 이 문제를 파악하고 있지만 이걸 게임의 소재로 이용한 듯 하다.
  • 무적 자리도 있다. T자형 방과 +자형 방일 경우 문 반대편에 있는 곳에서 책장 옆에 붙어있어도 산다. 다만 이 경우엔 책장과 벽에 최대한 붙어있어야 한다. 지하실로 대피해도 살고, 책장 뒤에 숨어도 살고, 책장과 벽에 최대한 붙어있거나 문과 가깝고 옆에 화분이 없는 장롱 뒤에 있어도 산다.
  • 러쉬나 앰부쉬가 올 징조가 나타났다면 솔플과 다르게 숨을 곳을 뺏길 수도 있으므로 기다리지 말고 즉시 숨자. 다만, 하이드의 출연 주기가 짧아지는 후반부는 예외. 서로 자리를 정하고 숨자.
  • 유저들 중 한 명이 광원 아이템을 찾았다면 어두운 방에서 그나마 쉽게 나갈 수 있으므로 반드시 그 유저를 따라다니자.
  • 가능하면 문을 신호도 없이 열고 다니지 말자. 파밍 중에 러쉬나 앰부쉬가 나와서 몰살 당하거나 보이드를 만나기도 한다.
  • 다른 사람이 죽는다면 그 사람의 아이템을 챙기자. 다만 그 사람이 부활해 다시 챙길 수 있으므로 기다리는 것이 좋다.
  • 열쇠를 찾았거나 스위치를 찾은 상황에는 팀원들에게 이를 알려주자. 플레이어가 열쇠를 들고 있어도 잘 보이지 않아 팀원들이 이를 알기 힘들다. 가끔 고수들은 열쇠를 드는 소리나 스위치 내리는 소리를 기억해 둬서 필요 없는 경우도 종종 있다.
  • 50호에서 암호를 입력할 때 남은 플레이어를 부르고 하자.
  • 50호가 너무 어렵다면 무적 자리에서 있을 수 있다. 무적 자리는 장롱이 있는 2층 탈출구 자물쇠 구멍 정면기준 오른쪽 옆(장롱이 있는 곳), 왼쪽 소파 옆이다.
  • 2명 이상이 100호에 도달했다면 1명만 스위치를 찾으러 다니고 나머지는 다 엘리베이터로 가는 게 좋다. 전부 스위치를 찾으러 다니면 피규어와의 동선이 겹쳐서 죽을 위험이 크다. 간혹 엘리베이터 쪽에 스위치가 생길 수도 있으니 대기하는 사람들은 그걸 얻어도 좋다.
  • 친구와 하거나 같이 하는 사람 모두 친구 요청을 보내면 Knob을 조금 더 받을 수 있다.
  • 온실에서 선두로 나가지 말고 다른 사람을 확인하자. 헤메고 있던 사람이 보이드를 맞아서 죽을 수도 있다.

5. SUPER HARD MODE 팁

  • 손전등을 사길 추천한다. 어두운 방이 더 많이 나온다.
  • 방 번호를 매우 잘 기억해야한다. 듀프 말고 아공간 기뢰(서브스페이스 트립마인)라는 엔티티가 나오는데, 195의 데미지를 입혀서 방어막 없이는 즉사하기에 매우 조심해야한다. 멀티 플레이어도 근처에 있으면 같이 죽는다. 하지만 가끔 소리가 크게 나거나, 진짜문에 비 소리가 나거나, 방 열쇠 번호를 보는 것으로 알 수 있다.
  • 웬만한 서랍은 다 뒤지는 게 좋다. 배터리, 반창고 뿐만 아니고 보호막이나 할렐루야 수류탄 등 다른 아이템이 나올 수 있으며, 제프의 상점도 가야하기 때문이다.
  • 그리드의 골드 스택은 약 10초 후 하나 사라지므로 스피드런이 아니라면 골드를 먹으며 가는 것을 추천한다.
  • 시작하고 원래 열쇠 위치에 있는 열쇠는 가짜(2번)이며 진짜 열쇠는 1번 방 옆 선반에 붙어있는데 기둥과 선반 사이를 비비면 얻어진다.
  • 시크전에서 비타민이 있다면 쓰는 것이 좋다. 가이딩 라이트가 진짜 문을 비춰주지 않으므로 손전등으로 직접 찾아야한다.
  • 도서관의 경우 할렐루야(성스러운 휴대용) 폭탄이 있을 경우 자신이 없거나 솔플이라면 피규어를 제거하고 시작하는 게 편하다.
  • 도서관 암호는 로마 숫자로, 순서는 I II III IV V VI VII VIII IX X이다. 스마일은 그냥 있는 거다.
  • 피규어가 문 앞에 올 수도 있으니 2층 구석에서 하자.
  • 제프의 상점에서 할렐루야(성스러운 휴대용) 폭탄이 있을 시 무조건 사자. 250골드.
  • 해골키는 무조건 산다. 안에는 보호막이 산더미처럼 있어서 추천한다. 400골드.
  • 셰이크 라이트도 골드가 충분하다면 무조건 산다. 손전등이 없거나 운이 없으면 배터리가 안 나오기에 어두운 방이 많이 나오는 이 모드에서는 매우 활용적. 250골드.
  • 할렐루야(성스러운 휴대용) 폭탄이 있으면 웬만하면 아껴 써서 100층까지 가져간다. 제프가 나올 수도 있으며, 안 나오면 피규어한테 쓰면 된다.
  • 엘레베이터 전원에선 매우 빠르게 지나가기에, 자신 없다면 하나씩 눌러서 보는 걸 추천한다.
  • 제프가 나올 수 있으니 문을 열면 뒷걸음을 친다. 제프는 옷장에 숨어도 공격한다. 나왔는데 할렐루야(성스러운 휴대용) 폭탄이 없으면 바나나 껍질이나 비타민으로 따돌린다. 제프는 플레이어 판정이기에 십자가가 안 통한다. 십자가를 얻었으면 앰부쉬나 피규어한테 사용하기를 매우 추천한다. 거의 높은 확률로 90번에 나온다.[8]
  • 하이드의 등장 속도가 3배 빠르기에 웬만하면 괴물이 근처에 있을 때 숨는다.[9]
  • 아이즈가 굉장히 자주 나오니 웬만하면 아래를 본다.

6. RETRO Mode 팁

  • 일반적인 도어즈와 비슷하다. 러쉬가 오면 숨고 아이즈가 나오면 안 보면 된다.
  • 중간 중간 obby가 있다. 팁은 아래 참고.
  • 13번 방 obby: 문을 열자마자 달려가 첫 번째 틈에 숨는다. 그 후 시크가 왔다 가면 2번째 틈에 숨고 왔다 가면 3번째 틈으로 간다. 이제 시크가 오면 구멍으로 들어가면 된다.
  • 23번 방 obby: 박스를 움직여 떨어지지 않는 곳으로 간다.[10] 그 후 점프맵이 시작된다.
  • 43번 방 obby: 여기까지 오면 드라코블록서즈가 왔을지도 모른다. 하지만 포기하지 말고 하자. 23번 방에서 나온 팁을 응용하면 된다. 중간에 회오리 파쿠르도 있다. 통과하면 엔딩 룸이 나온다.

7. 괴물 팁

도어즈 괴물에 대한 팁.

7.1. 러쉬

  • 다음 방 문을 열었을 때 딸각딸각 소리와 함께 전등이 약 3~4번 정도 깜빡인다.[11]
  • 바아악/아아악하는 소리를 내며 오는 괴물이다.
  • 전등이 깜빡이면 숨어야 한다. 허나 후반부로 갈수록 하이드 때문에 숨을 수 있는 시간이 짧아지기 때문에 유리가 깨지는 소리, 러쉬가 올때 들리는 특유의 아아악 소리가 들릴 때 숨는 게 가장 확실하다. 유리가 먼저 깨질 때도 있고 그냥 갑자기 깨질 수도 있다.
  • 온실에서는 되도록이면 양초를 챙기는 걸 추천한다. 온실에서는 러쉬가 불규칙적으로 오며 전등이 없다. 그러니 괴물이 있을때 불이 꺼지는 양초의 특성을 잘 이용하자.
  • 가끔 가다가 러쉬가 같이 지나가는 경우가 있거나 한 러쉬 지나간 뒤 시간차로 또 올 수 있으니 조심하자. 버그로 러쉬가 갑자기 앞으로 텔레포트되는 억까도 있으니 주의하기 바란다.

7.2. 듀프

  • 진행하면서 방문에 적혀있는 번호를 확인하자. 가짜 방을 보고 방문을 보면 이미 번호판의 숫자가 지워져있을 확률이 높기 때문.
  • 열쇠방에 듀프가 나타난다면 열쇠에 적혀있는 번호를 지워버린다.[12]
  • 자기가 선두로 나왔을때 듀프의 방이 나왔다면, 다른 팀원들이 다 들어오기 전 빠르게 이전 방의 번호를 볼 수 있다.
  • 가짜 문 옆에서 소리를 들어보면 꾸르륵 거리는 소리가 난다. 이것으로 가짜 문을 알 수 있기 때문에 스피드런 하는 게 아니라면 굳이 방 번호를 외울 필요는 없다. 가까이 가면 열리므로 주의.
  • 고개를 숙이고 다음 문이 살짝 보일 때까지 문이 열리지 않으면 가짜문이다. 여기서 더 가면 열려서 대미지를 받을 수 있다.[13]
  • 만약 방이 3개라면 3개 중 가운데 번호가 쓰여있는 문을 열면 된다. 가끔 2개의 번호가 같을 때도 있는데 나머지 하나를 열면 된다.
  • 만약 문이 많은 통로 방에 듀프의 방이 걸렸다면 방이 많으면 최대 19개나 뜰 수도 있기 때문에 같은 번호가 여러개 나올 가능성이 있다. 그래서 듀프 방 하나랑 진짜 방 하나 있는 거보다 더 쉽다.
  • 그냥 번호를 외우는게 베스트다.

7.3. 스크리치

  • 스크리치는 어두운 방(음산한 소리가 퍼지는 방, 러쉬나 앰부쉬가 지나가서 전등이 깨진 방)에서 나온다. 플레이어의 시야 어딘가에 붙고 약간의 시간이 흐르면 프습(피습/습) 소리를 낸다. 즉시 시야를 돌려 스크리치를 찾아서 정면으로 바라보면 스크리치는 큰 비명을 지르며 도망가고, 3~5초 이후 혹은 즉시 못 찾으면 플레이어를 물어 40 대미지를 주고 사라진다. 스크리치를 찾을 때 화면 전환이 잘 되는 컴퓨터가 다른 기기보다 좋다.
  • 굉장히 작은 소리로 나거나 밝은 데서 나는 소리는 대부분 페이크다. 그렇지만 혹시 모르니 어두운 곳에 들어갔다 나오면 주위를 살펴보자. 진짜는 소리가 나기 전에 조용한 노이즈가 들리고 화면이 떨린다.
  • 장롱이나 침대로도 피할 수 있다. 온실에서 러쉬 때문에 장롱으로 들어갔는데 스크리치 소리가 들렸다고 다시 나오지 않아도 된다. 그러나 가끔 장롱 안에 있으면 점프스케어 없이 대미지를 입는 버그가 존재한다.
  • 거대한 레버방이나 온실에서는 나올 가능성이 낮기 때문에 걱정은 잠시 덜어놔도 된다.

7.4. 티모시

  • 서랍을 열다 보면 일정 확률로 등장해 큰 소리와 함께 얼굴로 점프하고 5 대미지를 준다. 고인물도 이 녀석 한테는 심하게 놀랄 정도로 갑툭튀가 심하니 주의.
  • 피하고 싶다면 거미줄이 있는 서랍, 보물상자를 되도록 열지 않고 열쇠 방은 지이잉하는 소리를 들어서 그 소리가 나는 서랍만 열면 된다. 물론 열쇠가 있는 칸에 티모시가 있을 수 있다.
  • 모드에서 Bug Spray를 키면 티모시를 없앨수 있다.

7.5. 아이즈

  • 아이즈는 불이 꺼진 방을 제외하고는 어느 방에서나 나올 수 있는 괴물이다. 예외로, 불이 꺼져있는 온실에서는 매우 자주 나온다. 그리고 Super hard mode에서는 불이 꺼진 방에서도 나온다.
  • 기괴하게 속삭이는 소리를 내며 나타나면 즉시 눈을 쳐다보지 말아야 한다. 눈을 쳐다보면 0.2초당 10의 대미지를 준다. 즉 풀피(100체력)에서 2초만 쳐다봐도 죽는다.
  • 피하는 법이 쉬운 괴물이지만 온실에서는 자주 나오기 때문에 까다롭다. 온실에 뜨는 아이즈는 대미지가 0.2초 당 5로 일반 방보다 더 적기 때문에 비리디스 허브가 있으면 그냥 보고 지나가도 된다.

7.6. 피규어(Figure)

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7.7. 시크

  • 28~43호와 68~80호 사이에 나오는 중간 보스이다.
  • 시크는 두 번 나오며, 첫번째 패턴은 앉아서 지나감 -> 갈림길 -> 앉아서 지나감 -> 갈림길 -> 검은 손이고 두번째 패턴은 앉아서 지나감 -> 갈림길 -> 앉아서 지나감 -> 갈림길 -> 갈림길 -> 갈림길 -> 검은 손 이다. 버그로 문이 안 열릴 때는 글리치가 나온다.
  • 갈림길이 나올 때 좌우를 살피고 빛나는 곳(가이딩 라이트)으로만 가면 살 수 있다. 한쪽을 보는데 빛이 없다면 다른 방향으로 가면 무조건 산다. Super hard mode에서는 빛이 나오지 않으므로 빛 대신 번호판으로 보면 된다. 문을 열 때 잠깐 어두워서 안 보이기 때문에 멀리 비추는 손전등을 쓴다. 야단났을 때 비타민이나 십자가를 쓰면 구사일생을 할 수 있으니 챙겨두자.
  • 시크전에서 서랍을 열거나 책상 위를 보면 여러 아이템을 가끔 주니 시간이 된다면 챙기는 것도 나쁘지 않다.
  • 시크전 마지막에 첫번째 불이 난 곳 옆에서 시크의 비명소리가 난다면[다만] 90% 죽는다. 마땅한 아이템이 없다면 체력 40을 희생해서 빠르게 갈 수 있지만 체력이 그 이하면 죽지 않길 빌어야 한다.

7.8. 앰부쉬

  • 앰부쉬가 오기 전엔 러쉬와는 다른 소리, 즉 앰부쉬의 스폰 소리가 난다. 영상에서는 소리가 작지만, 인게임에서는 크게 들려 빠르게 확인이 가능하다.
  • 멀리서부터 부우웅/우우웅 하는 소리와 함께 앰부쉬가 오므로, 스폰 소리가 나고 몇 초 뒤에 장롱에 숨어야 한다. 공격 범위가 미친 듯이 넓고 속도도 빨라서 숨을 때 몇 초라도 늦으면 즉사한다. 대부분의 무적 자리는 앰부쉬에게 통하지 않으니 십자가로 봉인하거나 비타민 먹고 전 방 혹은 다음 방의 장롱에 숨어서 살 수 있다. 앰부쉬는 업데이트 이후 벽을 통과한다(!)
  • 장롱 틈 사이가 어두워지면 러쉬고, 빛이 나면 앰부쉬이다.[15]
  • 장롱에 너무 오래 있으면 하이드가 대미지를 주며 내쫓아버리기 때문에 앰부쉬가 지나가면 나갔다 들어오고를 반복해야 한다. 앰부쉬가 1번 왔다 갔다 하고나서는 시간이 좀 있는데, 그때 나갔다 들어오는 식으로 계속 반복해야 한다. 침대보다는 장롱에 숨는 것을 추천한다. 나갔다 다시 숨는 시간이 장롱이 더 빠르다.
  • 가끔 앰부쉬는 다른 패턴으로 공격하는데,[16] 앰부쉬가 보이지 않아도 1초 정도 옷장에 숨어있자.

7.9. 하이드

  • 장롱에 오래 숨어있으면 플레이어를 쫓아낸다. 이때 40 대미지를 주고 8초 동안 장롱이나 침대에 들어갈 수 없다. 후반으로 갈수록 플레이어를 더 빨리 쫓아낸다.
  • 피규어 보스전 때와 룸즈에서는 하이드가 나오지 않는다. 도서관에서 출구가 열린 이후에는 옷장에서 하이드가 나온다.

7.10. 홀트

  • 아무 방에서 낮은 확률로 나타나며 고유의 방이 있는 괴물이다.
  • 화면에 turn around(뒤 돌아)라는 표시가 뜨면 뒤로 걸어야 한다.[17] Hotel+ 업데이트로 무조건 뒤를 돌아 걸어야 한다.[18] 이 때 잘 대처하지 못했다면 60대미지를 입는다. 이속 버프를 받았기에 실수하면 공격받을 수 있다.
  • 십자가가 있다면 그냥 쓰자. 홀트는 그리 자주 나오지 않기에 때문에 배지를 얻을 기회는 그리 많지 않다.[19]


7.11. 스네어

  • 90번~99번 방(온실)에 확정적으로 등장한다. 바닥에 숨어 있어 플레이어가 밟을 경우 4초간 못 움직이게 만든다. 가끔 번개칠 때 구멍이 뚫린 흙이 보인다면 그것은 스네어다. 또한 라이터나 손전등을 써 위치를 알 수 있다. 셰이더나 바닐라에서도 살짝 스네어의 모습이 나타난다.
  • 온실에서 벽에 최대한 붙어 이동하면 러쉬를 더 쉽게 피할 수 있을 뿐더러 스네어에게 잡힐 가능성이 낮아진다.

7.12.

  • 만약 러쉬나 앰부쉬가 온다면 장롱 하나에만 전념하지 말고 여러 곳을 타겟으로 삼거나 e키를 연타하자. 초반에는 하이드가 늦게 나오니 러쉬의 전조현상이 일어났을 때 바로 숨는 것이 낫다. 다행히 잭은 데미지를 주지 않는다.

7.13. 글리치

  • 이 괴물은 게임에 오류가 났을때 등장하므로 딱히 공식적인 대처법이 있는 것은 아니지만, 그래도 그래픽을 낮게 설정하거나 다음 방으로 가는 문 앞에서 조금 기다리면 다음 방이 생성되며 글리치의 등장 확률을 조금이라도 낮출 수 있다.

7.14. 보이드

  • 멀티플레이 시 사람들과 붙어다니는 게 좋다. 방 5개 거리부터 이 녀석이 나온다.[20]

7.15. Jeff the Killer

  • 문을 열자마자 바로 뒤로 피하는 것이 좋다. 만약에 문을 열고 그대로 쭉 가면 JEFF THE KILLER가 찔러 75데미지가 닳을수 있기 때문이다

8. 방 팁

8.1. 레버/열쇠 방

  • 열쇠 방에서 지이잉거리는 소리가 나는 서랍을 열면 쉽게 열쇠를 찾을 수 있다. 이는 스피드런에 유용하다. 더 편하게 하려면 락픽을 준비하는 게 좋지만 호텔+ 업데이트로 코인 파밍이 중요해졌기에(제프의 상점) 그냥 천천히 서랍을 열며 파밍을 해도 좋다.
  • 레버 방은 레버를 찾는 곳에서 계속 왔다갔다 하면서 찾는 수밖에 없다. 업데이트 이후 만약 어두운 방이라면 가이딩 라이트가 레버를 비춰줄 것이다. 다른 플레이어나 자신이 스캐너를 가지고 있다면 레버 방에서 해매는 것을 줄일 수 있다. The Rooms에서 A-1000을 도달하거나[21] Super Hard mode에서 제프의 상점에 가면 획득 가능(1000코인)하다. 특히 60층대에 있는 고정으로 나오는 어둡고 넓은 레버방날먹할 수 있다.

8.2. 온실

  • 온실은 어떠한 빛도 없기 때문에 소리로 러쉬가 오는 걸 알아채야 한다.
  • 양초는 괴물이 오면 꺼지기 때문에 양초를 들고 가면 좋다. 장롱의 위치는 되도록이면 양초나 라이터보다는 손전등을 사용해야 위치를 더 쉽게 측정할 수 있다. 손전등으로 장롱의 위치를 확인한 뒤에는, 바닥을 비추는게 안전하다. 후술하듯, 스네어에게 억까를 당할 수 있다. 하지만 아이즈가 있을 때도 양초의 불이 꺼지니 이때는 옷장에 대기하다가 가는 게 좋다.
  • 스네어의 위치를 잘 확인해야 한다.아이즈한테 대미지를 받거나 러쉬한테 억까를 당할수도 있다.
  • 러쉬는 대부분 92~93에서 1번, 94~95에서 1번, 96~97번에서 1~2번 온다. 낮은 확률로 90~91에서 나올 때도 있는데 이러면 92~93에서는 잘 안 나온다. 온실 초반에 러쉬가 한 번밖에 나오지 않았다면 후반에 연속으로 등장할 확률이 높아진다.
  • 스네어는 웬만해서는 가운데나 벽 쪽에는 잘 나타나지 않는다.
  • 무적자리는 ㄱ자 방의 구석이다.

9. 룸즈(ROOMS) 팁

  • 룸즈에는 어떠한 전등도 없기 때문에 소리를 잘 들어야 한다.이어폰이나 헤드셋을 끼면 괴물이 오는 소리를 더 정확하게 들을 수 있어서 이어폰이나 헤드셋을 착용하는 것을 추천한다.
  • 개인적으론 같이 플레이하는 걸 비추천한다. 캐비넷을 뺏기면 안 되기 때문이다.
  • PC유저라면 웬만하면 마우스를 사용하지 말자. A-90이 자주 나오기 때문에 마우스를 사용하지 않아야만 좀 더 쉽게 클리어 할 수 있다. 물론 A-90한테 잘 숙련이 되어있다면 마우스를 사용해도 된다.
  • 셰이크 손전등은 빛이 적고, 배터리도 빨리 닳기 때문에 일반 손전등을 추천한다. 어차피 룸즈에는 건전지가 많이 나오기 때문에 셰이크 손전등처럼 무한하게 사용할 수 있다!
  • 많은 사람들이 난이도가 극악이라고 생각하지만 사실 그렇게 어렵지는 않다. 물론 러닝타임이 2시간 이상이어서 피로도가 장난이 아니다. 방 개수가 1000개이긴 하지만 괴물들의 수도 적고 괴물들의 공격 패턴도 단조로운 편이라 시간만 있다면 깰 수 있다. 논스톱으로도 1시간은 족히 넘으니 힘들면 잠깐 캐비넷에서 쉬었다가 가자.[22]

9.1. 룸즈 괴물 팁

60번 방 어딘가에 있는 The Rooms에 나오는 괴물에 대한 팁.

9.1.1. A-60

  • 원작에서는 청력 테스트 정도의 작은 소리를 내지만 doors의 룸즈는 소리가 큰 편이다. 다가올 때 엄청 큰 소리를 내기 때문에 다가온다면 소리를 줄이거나 헤드셋이나 이어폰을 빼야한다.
  • 캐비넷이 2개 이상 있는 방에서만 나오기 때문에 각각 방마다 캐비넷이 어디있는지 외워야 한다.
  • 러쉬와 비교되지 않을 정도로 빠르게(앰부쉬 이상) 다가오기 때문에 매우 빨리 숨어야 한다. 하지만 A-90이 나오고 난 뒤에 나올 시에 방을 지나가는 속도가 느려진다.
  • 가끔 페이크로 A-60[23]소리가 날 때가 있다. 그래도 일단 숨는게 낫다.

9.1.2. A-90

  • “똑똑똑” 문두드리듯 소리와 등장할 수도 있으니 매우 주의 깊게 들어야 한다.[24] 등장할 시 빨간색 손 모양으로 멈추라는 표시가 나오고 이때 0.28초 안에 계속 움직이거나 마우스로 화면을 돌리면 무려 90이라는 데미지를 주기 때문에 조심해야 한다.[25]체력이 없거나 운이 나쁘면 사망할 수도 있다.
  • 방 번호가 적어도 등장할 수 있기 때문에 항상 대처할 준비를 하고 있어야 한다. 마우스를 사용하지 않고 플레이하면 더욱 쉽게 대처할 수 있다.
  • A-60이나 A-120이 등장할 때 같이 나오기도 한다. 이 때문에 멈추라는 경고가 나와도 캐비넷을 들어가 죽는 경우도 많다. 하지만 A-90이 나올 때는 시간이 모두 멈추며 캐비넷에 들어가려다가 나올 수 있으니 정말 위급한 상황이 아닐 시 캐비넷 앞에 잠시 대기 타다 들어가는 것이 좋다.
  • 후반부로 갈수록 더욱 자주 등장하므로 천천히 가는 것이 좋다. 999번 방이나 1000번째 방에서도 가끔 등장하기 때문에 마지막까지 주의하도록 하자.

9.1.3. A-120

  • A-120은 앞에서 등장하는 괴물이며 다가올 때 문을 열자마자 철판을 두드리는 소리와 같이 등장한다.
  • 자신이 지금 있는 방에 캐비넷이 2개 이상 있다면 나타난다. 허나, 앞 방이 아니라 뒷 방에만 캐비닛이 있을 수 있기 때문에 뒷방이 더 안전하다. A-120이 올 때 문을 열면 '무언가가 문을 여는 것을 막고 있습니다'라고 뜬다. 하지만 그걸 다 읽기도 전에 A-120이 와서 죽어 있을 것이다.
  • 나타난다면 뒤에 있는 캐비넷에 숨어주면 된다. 다시 돌아올 수도 있기 때문에 드럼 치는 소리가 완전히 없어질 때까지 기다리자.
  • 후반에는 A-60보다 출현 빈도가 더 높아진다. A-600~A-900 사이에서 출현 빈도가 기하급수적으로 높아지니 특히 철 다리 방에서 뒤나 옆에 있는 캐비닛으로 달려갈 준비를 하고 있자.
  • A-120 캐비넷에 숨었을 때 밑으로 빠질 때가 있는데, 이 때는 바로 나와도 안전하다. 대부분 한 번 돌아오고 나서 이런 현상이 일어나는데 무턱대고 나왔다가 A-120이 다시 돌아올 수 있기 때문에 이 상황에 바로 나오는게 확실히 안전하다.

10. 무적자리

도어즈에는 러쉬, 앰부쉬, A-60 등 숨어서 피하는 괴물이나 피규어를 안 숨고 피할 수 있는 곳이 몇몇 있다. 흔히 무적자리라고 부른다.
괴물을 숨지 않고 피하는 도전과제가 있는 걸 봐선 이미 패치 안한다고 못을 박은 셈.

[현재 사용 가능한 러쉬형 괴물 무적자리 (접기 • 펴기)
* 객실 안쪽으로 상단 사진의 옷장 뒤나 짐카트의 가운데에서 살짝 오른쪽
  • 객실 안쪽의 침대 구석[26]
  • 8문, 10문 방의 방 안 [27]
  • 지하실 레버 방의 지하실[28][29]
  • 거실방의 문 옆 쓰러진 가구와 화분 사이에 웅크리고 있기[30]
  • T자 방 중 계단 위/아래에 가짜 문이 있는 경우 가짜 문 옆에 있으면 살 수 있다.
  • 십자가 방의 막힌 문이나 가짜 문 옆에 있으면 살 수 있다.
  • 온실의 탁자형 밭의 경우 벽과 가까운 쪽 가운데에 웅크리고 있기
  • 십자 방, T자 방의 경우 비밀 방에 들어가면 가끔씩 산다
  • 룸즈의 철 다리 방에서 철다리 밑으로 가면 A-60을 피한다 [31]
  • 서랍도 물체 판정이기 때문에 레이캐스팅을 사용해 캐릭터를 탐지하는 러쉬형 괴물의 특성상 열린 서랍에 웅크려 있으면 가끔씩 괴물이 캐릭터를 탐지하지 못해 살 수 있다.

[현재 사용 가능한 피규어 무적자리 (접기 • 펴기)
* 도서관의 2층의 소파 뒤
  • 51번 문 옆에 있는 화분과 옷장 사이
  • 도서관의 입구의 바로 뒤에 붙어있기
  • 전기실 창고의 작은 방
  • 전기실 입구의 바로 뒤[32]
  • 전기실 창고의 왼쪽이나 오른쪽 방[33]
  • 차단기실의 안쪽 [34]



[1] 남은 시간이 1분 이상이면 30초 증가[2] -1번 방에서 100코인으로 구매 가능[3] 다만 이 말은 열쇠를 찾기 위해 파밍하다가 나온 아이템을 먹지 말라는 말은 아니다.[4] 별빛의 약병 = 비타민이기에 큐리어스 물약이 있다면 먹자. 헤이스트에게 죽는 것보단 별빛의 약병을 먹는게 낫다.[5] 시간이 많을수록 블리츠가 리바운드를 진행할 확률이 증가한다.[6] 비타민, 라이터, 십자가, 해골열쇠 등등[7] 가끔식 50골드가 들어있는 서랍에 배터리나 밴드가 들어있는 경우가 있다.[8] 89번 방이 안뜰이면 90번 방에 무조건 제프가 나온다. 안뜰이 90번 방에 떠도 무조건 나온다.[9] 50층에서 피규어가 죽어있는 상태라면 하이드가 등장하지 않는다.[10] 가끔 박스가 걸리는 경우도 있다. 그럴 땐 박스가 걸린 다리로 가면 된다.[11] 1초정도 깜박인다.[12] 모드 업데이트 이전에는 열쇠의 번호가 멀쩡했지만 모드 업데이트 이후 열쇠의 번호까지 지워 버린다.파일:안 알려줄건데.png[13] THE HUNT 이후로 문에 달라붙지 않는 이상은 진짜도 열리지 않는다.[다만] 비명소리가 날때 첫번째 불이 난 곳을 이미 지나쳤다면 죽을 확률은 5% 밖에 안된다[15] 러쉬는 러쉬와 그 주변까지 검정색으로 만들지만 앰부쉬는 발광한다.[16] 같은 곳으로 두 번 지나가거나, 방을 맴돌거나, 지나가고 바로 다시 공격하는 등[17] 하지만 홀트 모드에서는 눈빛만 보인다.[18] 가끔 아닐 때도 있다[19] 만약자신이 빠르게 클리어 하고 싶다면(체력 61피이상) 비타민을 먹고 할트를 무시하고 지나가면 깰수있다.[20] 온실에서 러쉬가 2연속으로 뜬다면 솔플로 보이드를 만날수도 있다.[21] 스캐너를 얻을바에는 그냥 레버를 찾는것이 좋다.[22] 하지만 정말 필요할때만 장롱에 숨거나 멈추는 행동 만 하면 2시간 안으로 깰수 있다 참고로 세계기록 2위인 햄꿍이는 75분만에 깼다[23] A-60이 다가오는 소리가 나다가 멈춘다. 진짜 온다면 노이즈 소리가 계속 날것이니 소리가 나다가 멈춘다면 안심해도 된다.[24] 여담으로 이어폰이나 헤드셋을 끼면 잘 들리는데 A-90이 나오기 전에 소리가 먹먹해지는 것을 들을 수 있다.[25] 쉬워보이지만 생각보다 어렵다,그 이유는 일반인의 반응 속도가 0.27초이기 때문,[26] 파일:무적자리 5.png[27] 잠긴 십자가 방도 러쉬와 동선이 겹치는 방만 아니라면 같은 방식으로 살 수 있다.[28] 파일:무적자리 3.png[29] 보통 이 방에서는 러쉬/앰부쉬가 등장하지 않지만 60번대의 큰 레버 방에서 뜨는 러쉬나 앰부쉬는 웬만하면 이와 같은 방법으로 피해야 한다.[30] 이 방도 보통은 러쉬가 안 나오지만 멀티플레이로 할 때 다른 사람들이 문을 열거나, 솔플에서는 희박한 확률로 나온다[31] A-120은 무조건 플레이어 쪽으로 오기 때문에 무조건 숨어야 한다.[32] 하지만 이는 전기실 레버를 눌렀을 때 시작 되는 추격전에서만 먹히는 것으로 보이며 도서관 때랑 똑같이 붙어 있으면 된다.[33] 추격전 도중이나 들켰을 때에는 먹히지 않고 피규어의 동선이 꼬여서 그런지 피규어가 이 방에 들어가는 경우도 있다.[34] 레버를 누르기 전에 락픽을 사용해 차단기실을 열고 레버를 내렸을 때의 추격전을 피할 수 있는 장소로 원래 피규어가 안 오는 곳이라 무적자리라 하기에는 애매하다. 운이 안좋으면 피규어가 창고로 가지 않고 플레이어를 죽일 때가 있다.