최근 수정 시각 : 2024-09-22 11:22:20

DOORS/맵



파일:DOOORS.webp
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1. 개요2. 로비
2.1. The Lobby
3. 메인 맵
3.1. The Hotel
3.1.1. 줄거리
3.1.1.1. 시작3.1.1.2. 게임 진행3.1.1.3. 엔딩
3.2. Floor 2: The Mines
3.2.1. 줄거리
3.2.1.1. 시작3.2.1.2. 게임 진행3.2.1.3. 엔딩
3.3. Floor 3: The Castle(추정)
3.3.1. 줄거리
3.3.1.1. 시작3.3.1.2. 게임 진행3.3.1.3. 엔딩
3.4. Floor 4
4. 보조 맵
4.1. The Rooms
4.1.1. 시작4.1.2. 게임 진행
5. The Backdoor
5.1. 시작5.2. 게임 진행
1. 만우절 맵
1.1. SUPER HARD MODE!!!
1.1.1. 시작1.1.2. 게임 진행1.1.3. 엔딩
2. Retro mode
2.1. 시작2.2. 게임 진행
1. 여담
[clearfix]

1. 개요

LSPLASH 그룹이 제작한 Roblox 공포게임 DOORS의 맵을 서술하는 문서.

2. 로비

2.1. The Lobby

파일:DOORS Lobby.png
게임에 접속하거나 사망 이후 로비로 가는 버튼을 누르면 와지는 맵이다.

다른 맵과 달리 3인칭이고 앉는 키 대신 점프 키로 대체되어있다.

로비 호텔 내부의 음악은 잔잔한 피아노 음악이다. 인게임과 정반대이다. Dawn Of The Doors

로비에는 총 12개의 호텔로 가는 엘레베이터가 있다. 자세한 건 아래 참고
( 로비 지도 / 펼치기 · 접기 )
||<-2> 계단[1] || 복도 || 시크의 작은 방 ||
뒷문 4인용 엘레베이터 복도 4인용 엘레베이터
4인용 엘레베이터 복도 4인용 엘레베이터
3인용 엘레베이터 복도 3인용 엘레베이터
2인용 엘레베이터 복도 2인용 엘레베이터
1인용 엘레베이터 복도 4인용 엘레베이터
모드 엘레베이터 복도 모드 엘레베이터
격자 문 대기실 스폰 지점&정문 대기실
야외



계단



바다

로비의 벽난로 옆 봉쇄되어있는 공간에선 시크의 눈이 플레이어를 지켜보고 있고, 시크의 일부로 보이는 줄기가 뻗어 나와있다.[2]

리더보드가 있는 공간에 다른 문들과는 다른 색의 손잡이를 가진 문이 있는데, 그 문에 다가가면 Fnaf 2의 배경음악을 들을 수 있다. 입구의 거미줄에 Timothy도 있다.
호텔+ 업데이트로 벽난로위에 스크리치 봉제인형과 시크 봉제인형이 생겼고, 2024년 만우절 업데이트 이후로 코인으로 대체되었다.

타워 히어로즈와의 콜라보 업데이트 이후 생긴 로비 곳곳의 타워 히어로즈의 캐릭터들이 없어졌고 도어즈에서 타워 히어로즈를 플레이하러 갈 수 없게 되었지만 타워 히어로즈에서는 여전히 도어즈 맵을 플레이 할 수 있고 배지도 정상적으로 지급된다.

여담이지만 일부 서버에서는 캐릭터가 스폰했을 때의 시점 기준 오른쪽에 있는 엘레베이터 4명 엘레베이터 중 앞에 있는 엘레베이터랑 2명 엘레베이터 앞의 허공에 앉아있을 수 있다. 버그처럼 보이나, 사실 이는 난로 옆에 있는 의자가 옮겨진 것이다. 때문에 의자에 앉으려고 해도 앉아지지 않는다.[3][4]

호텔 로비의 입구를 잘 보면 나무판자로 문 손잡이가 고정되어 잠겨있는 모습을 볼 수 있었지만, The Hunt 이벤트가 끝나며 마침내 호텔 외부로 나갈 수 있게 되었다.

호텔 외부의 음악은 내부의 어레인지 버전이다. Dusk Of The Doors
외부에서는 The BackDoors를 플레이 할 수 있는 문이 있는데, Detour 뱃지 소유 시에만 들어갈 수 있다.
외부에서 호텔 2층을 바라보면 윈도우가 플레이어를 보고있는 모습을 볼 수 있다.[5]
중앙에 아래로 가는 긴 돌계단이 있고 아래로 가보면 바다가 있다.[6] 그리고 주변에는 바닥이 박살 나 떠다니는 기이한 현상도 볼 수 있다.[7]

3. 메인 맵

3.1. The Hotel

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> 파일:The_Hotel_Logo.webp
파일:DOORHotel.png
호텔을 주제로 한 맵이다. 하지만 일반 호텔보다 더 방대하고 넓어서 백룸을 연상케 한다. 디스코드 포럼에선 0호부터 100호까지를 호텔이라고 부르고 있다.

하지만 호텔이라기엔 시대적 배경이 무언가 이상하다. 복도에는 용도 모를 화물상자가 무수히 많으며, 군사용 조명또한 존재한다. 심지어는 호텔 방을 병원으로 개조한 곳또한 있다.

그리고 호텔에 있는 대부분의 물건들 또한 현재 물건같아보이지는 않는다. 현재는 키보드가 생겨 점점 쓰임새가 떨어져가는 타자기, 양초, 현재는 많이 보이지 않는 괘종시계, 옛날 디자인인 고전 스타일 쇼파까지 있다.

그래서 DOORS의 Floor 1 배경은 제 2차 세계 대전이 발생한 1939년에서 1945년 그 사이로 보인다. 실제로 제 2차 세계대전 당시 의료시설이 부족해서 호텔을 병원으로 개조한 적도 있었으며 평범한 호텔에 군사용 조명과 화물상자가 많다는 점. 그리고 물건들이 모두 현대 시대에 쓰일법하지는 않는 물건들이라는 점을 미루어보았을 때 이 시기라고 가정할 수 있다.

Floor 1중간보스시크로, 검은색 액체로 이루어져있으며, 30호에서 40호, 그리고 70호에서 80호에서 등장한다.

Floor 1최종보스피규어로 50호인 도서관과 100호인 전기실에서 나온다. 피규어는 앞을 보지 못하는 장님 격 괴물이지만, 대신 청각이 굉장히 발달해있어 걸어다니는 발소리만으로도 플레이어를 찾아 찢어죽일 수 있다.

3.1.1. 줄거리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


3.1.1.1. 시작
게임을 시작하면, 엘리베이터 상점이 등장하는데, 여기선 손전등, 라이터, 비타민, 자물쇠 따개[8]를 문고리로 구매가 가능하다.

* 아이템 목록
아이템 이름 구매 가격
파일:담배.webp 라이터
Lighter
파일:문고리.png50
파일:락a픽.webp 자물쇠 따개
LockPick
파일:문고리.png50
파일:바이타민.webp 비타민
Vitamins
파일:문고리.png100
파일:도어즈 손전등.png 손전등
Flashlight
파일:문고리.png100


아이템 이름 구매 가격
파일:담배.webp 라이터
Lighter
파일:문고리.png50
파일:락a픽.webp 자물쇠 따개
LockPick
파일:문고리.png50
파일:바이타민.webp 비타민
Vitamins
파일:문고리.png100
파일:도어즈 손전등.png 손전등
Flashlight
파일:문고리.png100
파일:관음증 스캐너.png NVCS-3000
[9]
파일:문고리.png1,000
3.1.1.2. 게임 진행
0번방(응접실)에 도착하면 열쇠를 찾아야 한다.
열쇠위치는 카트를 웅크려 지나가면 있는 게시판에 걸려있다. 1번방은 괴물이 안나오는[10] 안전한 방이다. 즉,괴물은 2번방이나 그후에 나온다는 말이다.
10번방쯤 오면,어두운 방이나 러쉬,듀프등이 등장할수있다. 괴물에 대한것은 여기를참고.28에서 40사이에서 시크가 확정적으로 나오며,첫번째 시크전은 웅크리기-갈림길-웅크리기-갈림길-시크의 손,샹들리에가 있는 방이다. 49층에서 자명종을 얻고[11],50층에 도달하면 피규어가 등장하고,피규어가 옆으로가 램프를 그대로 발로 밟아 작살내고 피규어전이 시작된다.피규어가 구석구석 수색하므로 난이도가 좀 있는 방이다.팁을 주자면[솔플한정]왼쪽 먼저 살펴보고 쪽지를 얻은 다음 피규어가 2층으로 올라간후 1층으로 내려가면 2층으로 올라가 책을 찾고 다시 내려간후,피규어가 자명종을 못부수는 위치[13]에 자명종 두고,피규어가 자명종에 어그로가 끌리면 우측을 살펴보고, 다시 자명종을 설치해 피규어의 어그로를 끈사이,2층으로 올라가 암호를 푸는 것이다. 52층으로 들어가면,제프가 등장하며,상점 식구(?)[14]들도 같이 등장한다. 제프의 물건은 게임에서 얻은 골드로 구매 할수 있다. 53-89 까지는 2- 48과 차이가 없지만,게임 후반이므로 앰부쉬,듀프,홀트의 스폰율이 크게오르고,시크전도 갈림길-갈림길-갈림길-갈림길-시크손,샹들리에로 차이가 발생한다. 89는 정원으로,왼쪽에 비밀의 방이 있다.가위로 잘라들어갈수 있다.가위는 나무 캐비넷 뒤져보면 찾을수 있다. 또한 이방부터 99번 방까지 장애물 스네어도 나올수 있다.90-99는 지옥의 온실이다. 왜 온실이 지옥이냐? 그이유는 모든방이 어둡고,심지어 어두운 주제에 러쉬도 오고,(앰부쉰 이방부터 안온다.)러쉬의 불깜박 거리는 징조도 없어지고,오직 소리로만 판단해야 하고,다른 어두운 방들과는 달리 듀프의 문을열수도 있고,부활이 막히고,아이즈의 스폰율이 오르고,스크리치가 계속 달라붙어서 성가시고,스네어가 잘 안보이는 등등의 많은 헬요소 들이 있기 때문에 억까도 더욱 심해진다.진짜 개고생을해 100번방에 도착하면 피규어와의 마지막 결전이 시작된다.먼저,피규어와 짧은 추격전을 펼치는데,방 구석[15]에 숨자.이제 10개의 스위치를 찾자.아까 50층 보다 피규어의 판정이 심해 졌기 때문에 팁도 별로 없다.가장 쉬운 팁은 피규어와 거리두는거 뿐이다.(...)암튼 스위치 10개를 찾으면 전기실로 돌아와 스위치 꽃으면 피규어가 스파크와 전류가 달라붙어 만들어진 불에 의해 난리치다가 창밖으로 떨어진다.그리고 엘베 퍼즐을 푸는데,빛네모는 밀고,어둔 네몬 밀지 않는거다.예를 들면 1이라는 숫자가 뜨고 빛이나면 미는것,안나면 냅두는것.마지막 3단곈 마지막 숫자를 안알려 주는데,이땐 외우거나 다 키고 끄는 것만 끄면 깰수 있다.다 풀면 피규어가 쫓아 오므로 엘베 까지 튀어야 한다.엘베까지 튀면 엔딩이 나온다.
3.1.1.3. 엔딩
파일:노크의 정석.gif
파일:층간소음.gif
플레이어가 엘리베이터 전원을 복구한 후 쫓아오는 피규어를 피해 엘리베이터를 타면 피규어가 다가오기 바로 직전에 엘리베이터 문이 닫힌다.[16] 피규어가 엘리베이터 문을 치지만 엘리베이터는 내려가기 시작하고, 플레이어는 안심하면서 서 있던 자리에 주저앉는다. 그렇게 무사히 탈출하는 줄 알았으나 갑자기 피규어가 엘리베이터 천장에 내려앉고, 피규어가 엘리베이터의 가운데 케이블을 끊어 엘리베이터가 추락하기 시작한다. 피규어는 케이블을 끊자마자 충격으로 인해 옆에 있던 광산으로 떨어지고, 추락하던 엘리베이터는 나머지 케이블 4개도 끊어져서 급속도로 낙하한다. 낙하속도가 너무 빠른 나머지 엘리베이터 안의 플레이어는 물론이고 상자까지 붕 뜨는 장면을 보여주고,즉시 FLOOR 2로 이동하며 챕터 1은 막을 내린다.여기서 엘리베이터가 추락하여 자유낙하 상태가 되면 안에 탄 사람들도 엘리베이터와 동일한 속도로 떨어지기 때문에 낙하하는 엘리베이터 안의 사람이 공중으로 떠오르는 것은 현실에서 불가능하다. 엘리베이터 안에 탄 사람이 붕 뜨려면 위쪽 방향으로 관성이 발생해야 하는데, 낙하 중인 엘리베이터에 갑자기 관성이 작용하는 것은 말이 안 되고, 관성이 발생했다는 것은 엘리베이터가 낙하하는 속도가 줄어들었다는 뜻이 된다. 아마 컷신 마지막에 엘리베이터의 안전장치가 작동되었다는 것을 나타내는 장면이거나, 그게 아니라면 가이딩 라이트가 도와준 것이다.[17]
버그로 아이템을 들고 엘리베이터에 들어가면 컷신 버그가 일어난다.이 영상 참고.

엔딩 컷신이 HOTEL + 업데이트 이후 리메이크되었다.

5명 이상이 탈출하는 상황을 고려하지 않았는지 비공개 서버에서 5명 이상 탈출에 성공한다면 선착순 4명만이 엘리베이터에 탑승한 애니메이션이 나오고, 나머지 플레이어는 컷신이 재생되는 도중에도 엘리베이터 안에서 움직일 수 있다.[18]

여담으로 피규어 컷신에 비하인드가 있다. 엘리베이터가 내려간 뒤, 피규어가 내려간 엘리베이터를 지켜보다가 뒤로 물러난다. 정상적인 각도에서 보지 못하는 부분까지 구현한걸 보면 1인칭 컷신을 고려한 듯 하다.[19]

두번째 플레이어의 엔딩역시 피규어를 피해 두번째로 엘리베이터를 타면 피규어가 다가오기 직전에 문이 닫히고 피규어가 문을 친다.[20] 그리고 엘리베이터가 내려가며 플레이어가 팔짱을 낀다. 피규어가 엘리베이터에 착지하자 머리를 부여잡고 이후 추락하면서 마찬가지로 몸이 둥둥 뜨며 끝난다.

세번째 플레이어의 엔딩도 피규어를 피해 세번째로 엘리베이터를 타면 피규어가 다가오기 직전에 문이 닫히고 피규어가 문을 친다.[21] 그리고 엘리베이터가 내려가며 플레이어가 선 상태로 바닥을 보다가 피규어가 엘리베이터에 착지하기 직전 피규어를 본듯 위을 가리켜 나머지 플레이어의 이목을 끌고 피규어가 착지한 뒤 '난 말했어.' 하듯이 어깨를 으쓱인다.[22] 이후 케이블이 끊어지자 바닥에 엎드려 있다가 무릎을 꿇은 상태로 양팔을 벌리는 포즈를 취한다. 이후 추락하면서 플레이어가 공중에서 한바퀴 돌고 끝난다.

네번째 플레이어의 엔딩은 가장 특징이 없는데, 피규어를 피해 네번째로 엘리베이터를 타면 피규어가 다가오기 직전에 문이 닫히고 피규어가 문을 친다.[23] 그리고 엘리베이터가 내려가며 플레이어가 선 상태로 바닥을 보다가 피규어가 착지하고 케이블이 끊어지자 다리를 심하게 떨다가 이후 추락하면서 플레이어가 공중에서 한바퀴 돌고 끝난다.}}}

3.2. Floor 2: The Mines

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> 파일:The_Mines_Logo_FIxed.webp
파일:doorsF2banner.png
광산을 주제로 한 맵, 기본 방 사이즈 하나하나가 호텔보다 매우 방대하며, 주로 101호부터 200호까지를 광산이라고 부른다.

여기에 추가되는 괴물들은 공통적으로 빛을 싫어하는 괴물들이다. 동굴이라 그런 듯. 기글은 빛을 비출경우 짜증내는 듯한 소리와 함께 잠시동안 눈을 가리고 암흑 박쥐들은 근처에 불을 모두 파괴시키거나 광원을 사용하는 플레이어를 공격한다. 또 중간보스 그럼블한테 빛을 비출경우 그럼블이 눈을 찡그리고 이동속도가 느려지는 것을 볼 수 있다.

해당 맵의 동굴은 생각보다 많이 어두우며 종유석과 석순이 많고 용암이 없고 사람의 손이 닿지 않은 곳으로 추정되는 곳도 사람이 지나갈 수 있는 크기인 걸 보면 석회동굴인 것 같다.

백도어 + 호텔 + 룸즈 + 광산을 한 번에 깨는 영상이 있다.
백도어 50문, 룸즈 이전 호텔 61문, 룸즈 1000문, 룸즈 이후 호텔 33문, 광산 100문으로 무려 1244개의 문을 한 판에 연 셈이고 지나간 방으로는 백도어 51방, 룸즈 이전 호텔 62방, 룸즈 1001방, 룸즈 이후 호텔 34방, 광산 100방으로 무려 1248개의 방을 이동한 것이다.

카트를 타거나 밀고, 나무판자를 부수거나 가스가 새어나와서 오래 머무르거나 라이터를 사용할 경우 사망하는 방까지 이전 호텔에는 없던 새로운 요소들이 많이 등장했다.

호텔과는 달리 광산에서는 스크리치[24]가 항상 나타날 수 있다. 아무래도 둥굴이라 맵 자체가 불이 있어도 어두워서 그런 듯하다. 그렇기 때문에 여러 골칫거리가 생겨 난이도도 더욱 올라갔다.

또한 호텔에서는 보스급 위치였던 피규어가 여기선 잡몹이 되어있다(...)[25][26]

Rock Bottom(땅 속 깊이) 배지를 얻어야 광산 플레이가 가능하다.[27][28][29]하지만 Rock Bottom 배지를 얻지 않아도 다른 사람의 엘리베이터를 타서 플레이할 수도 있다. 이럴 땐 얻는 문고리가 50% 줄어든다.

게임 난이도가 이전 호텔 맵보다 매우 어렵다. 때문에 사람들의 불만이 많아서 하향 업데이트를 할 것이라고 밝혔다.

플로어 2 광산은 어떨때는 방문 하나 여는데 10분[30]이 걸리고 5분[31],1분[32]이 걸리는 듯이 운이 안좋으면 시간이 많이 걸리는 방이 나온다.

그래서 그런지 광산은 방 운이 매우 중요하다(특히 스피드런)[33]

난이도 조절을 실패해서 9월 1일날 전반전으로 패치했고 패치 내용은 다음과 같다.

3.2.1. 줄거리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


3.2.1.1. 시작
3.2.1.2. 게임 진행
3.2.1.3. 엔딩

3.3. Floor 3: The Castle(추정)

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff>
파일:Floor 3 The Castle.png
광산의 엔딩 컷씬에서 플레이어가 성문 열고 들어가는것을 보면 다음 챕터는 성으로 보인다. 따라서 챕터3이 나온다면 모티브는 성일 것이다.[34]

3.3.1. 줄거리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


3.3.1.1. 시작
3.3.1.2. 게임 진행
3.3.1.3. 엔딩

3.4. Floor 4

LSFLASH의 Q&A에 따르면 Floor 3가 끝이 아니라고 한다.

4. 보조 맵

4.1. The Rooms

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> The Rooms
파일:룸스 스타트룸.png
The Hotel의 히든 스테이지.

호텔 + 업데이트로 추가된 맵이다.
가는 방법은 해골 열쇠락픽 2개가 필요한데, 거대한 레버 방에서 레버를 내린 다음, 비밀 통로 방으로 돌아가 옷장 뒤에 있는 비밀 통로로 들어가, 락픽 2개를 쓴 뒤 해골 열쇠를 쓰고 문을 열면, 게임이 종료되고 Continue Run을 누르거나 잠시 기다리면 룸즈로 입장하게 된다.

파일:결계인가.png
모디파이어가 적용된 게임에서는 The Rooms로 가는 입구가 막혀 있다.[35]

입장 후에 바람소리가 들리는데, 이는 원작 Rooms의 괴물인 A-200의 스폰 사운드다.

입장 후 기존에 골드를 얼마나 가지고 있었냐에 상관없이 250골드를 기본으로 준다.[36]

이 곳에서는 글리치를 제외한 여타 기존의 괴물이 등장하지않고 룸즈 고유의 괴물들이 있으며, 원래의 호텔 맵과는 괴리감이 큰 편이다. 실제로 Rooms라는 게임을 모티브로 가져왔고, 원작과 굉장히 구성이 비슷하다. 다른 점은 가구들의 퀄리티가 원작에 비해 좋아지고, A-90이 추가됐고, A-60과 A-120의 모습이 리모델링 되었다.

A-60A-120은 각각 앞방, 뒷방에 캐비닛이 2개 이상 있는 방에 스폰된다.

이동한 방에 따라 문고리를 주지않는 대신, 맵에 코인이 굉장히 많다.[37] 배터리 또한 많이 생성되기에 손전등을 가져가기도 좋다.

그리고 문고리 부스트가 2개 이상 되지 않는 이상 사용하려고 해도 룸즈로 이동하는데에 정산하기에 사용이 안 된다.

이곳을 탈출하게 되면 100 Knobs를 준다. SUPER HARD MODE 업데이트 이전엔 없던 기능이다.

여기서도 프습 소리(스크리치의 소리)가 들린다. 근데 약간 다르다.

이곳에서 양초를 들면 이상하게도 게이지가 아예 닳지 않는다. 또 양초의 불이 켜져있는데도 주변을 밝히지 않는다.

많은 사람들이 모르는 사실이지만 룸즈에서도 극악의 확률로 반창고가 스폰된다.[38]
도어즈 공식 위키에서도 나와 있고, 유튜브에 검색하면 영상도 나온다. 12

2023년 만우절 SUPER HARD MODE!!! 에서 룸즈로 가면, Survive and Kill the Killers in Area 51 이라는 게임으로 들어가진다.

또한 이 맵은 여러가지 제한이 걸린다.

또한 큐리어스 라이트의 '룸즈는 조용하고 고립되어 있다'라는 언급처럼 해당 맵에선 문을 여는 소리와 플레이어가 내는 소리, 괴물들의 소리를 제외하면 그 어떤 소리도 들려오지 않으며 창문 두드리는 소리나 빗소리가 들려오던 호텔과 달리 여기서는 기괴한 분위기음[39]을 제외한 그 어떤 기타 사운드도 들려오지 않는다.[40]

DOORS의 원작 Rooms를 모티브로 한 구역으로, 60번대 방에 확정 스폰되는 거대한 레버방과 이어진 비밀공간 방 장롱 뒷편의 미로에 숨겨진 문에 들어가면 입장할 수 있다. 이때 이 문에 들어가려면 해골열쇠 1개와 락픽 2개가 있어야만 들어갈 수 있다. 가끔 거대한 레버방과 이어진 비밀공간이 60번 방을 넘겨서 나올 때도 있고 거대한 레버방이 비밀공간으로 이어진 방보다 먼저 나올 수도 있다.

여담으로 원작 Rooms는 Doors의 기반이 된 게임임에도 불구하고 큰 인기를 얻지 못했는데, Doors의 호텔 + 업데이트 이후 공식적으로 Doors에서 룸즈를 추가하게되면서 동접자가 100~400대까지 늘어났었다.

룸즈에서는 하이드가 나오지 않는다. 그렇기에 얼마든지 오랫동안 숨어있을 수 있다. 허나 20분 이상 가만히 있는다면 Roblox 자체의 잠수 방지 시스템으로 추방시키기에 중간에 한 번씩 움직여주자.

큐리어스 라이트의 “룸즈는 조용하고 고립되어 있다” 라는 언급처럼 해당 맵에선 플레이어가 문을 여는 소리와 걷는 소리, 괴물들이 내는 소리를 제외하면 그 어떤 소리도 들려오지 않으며 창문 두드리는 소리나 빗소리가 들려오던 호텔과는 달리 이 맵에선 작은 소리로 나는 기괴한 분위기음[41]을 제외한 그 어떤 기타 사운드도 들려오지 않는다.

nicorocks5555[42]와 LSPLASH가 공동 개발하였다고 한다.
4.1.1. 시작
4.1.2. 게임 진행

5. The Backdoor

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> The Backdoor
파일:The BackDoor.webp
2024년 The Hunt: First Edition 이벤트 시작과 함께 추가되었다. 2024년 3월 15일부터 30일까지 로비 오른쪽에 있는 전용 엘리베이터를 통해 플레이할 수 있었다. 현재는 호텔 바깥에 있는 전용 문에서 플레이할 수 있다.

원래는 이벤트 맵이였던 만큼 슈퍼 하드모드와 마찬가지로 로비에서 아무 조건없이 진입할 수 있었으나 이후 패치로 정규 맵으로 편입이 되었고, 그에 따라 룸즈처럼 진입 난이도 또한 상승했다.[43]

진입하는 방법은 다음과 같다.
참고로 이곳에선 룸즈와는 또다른 배경음이 들리는데, 스산하면서도 특유의 음산한 사운드 탓에 제한시간이라는 조건과 맞물려 유저들의 심장을 쫄리게 하기도(...) 한다. #[46]
백도어에 진입 시 'Around Back' 배지, 클리어 시 'Other Way Around'를 획득할 수 있다.

여담으로 The Hunt를 통해 DOORS를 처음 유입되는 플레이어를 노렸기 때문인지 등장 괴물의 수가 적고 플레이타임도 짧으며 점프스케어의 수위도 비교적 낮다.[48]

참고로 이 곳에선 룸즈와는 또다른 배경음이 들리는데, 음산한 사운드와 더불어 제한시간이라는 조건과 맞물려 유저들의 심장을 쫄리게 하기도 한다.

백도어를 클리어하고 호텔의 0번 방으로 돌아갈 경우 정상적으로 룸즈 플레이 및 엔딩까지 보는 것이 가능하다. https://youtu.be/IuGKS2UMRIQ 그래서 무려 1,150개[49][50] 정도의 문을 통과하는 영상이 나왔다.[51] 이게 빨리 깨서 그렇지, 평균은 2시간 반 이상 걸린다.

또한 The Backdoors라는 이름에서 doors를 원작 게임Rooms로 바꾸면 The Backrooms라는 이름이 되기에
분위기, 이름의 특성상 백룸을 패러디한것으로 보인다.
5.1. 시작
5.2. 게임 진행

1. 만우절 맵

1.1. SUPER HARD MODE!!!

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> SUPER HARD MODE!!!
파일:도얼즈만우절.jpg
2023년 만우절을 기념하기 위해 추가된 이벤트 모드. 만우절이라 퀄리티를 일부러 낮춘 듯한 구린 인터페이스나 괴물 디자인을 자랑한다.[52] 만우절 기념 모드답게 개그요소도 추가되었고, 하드 모드라는 이름처럼 난이도도 대폭 상승했다.

2023년 4월 1일부터 9일까지 공개 서버에 SUPER HARD MODE를 플레이하기 위한 전용 엘리베이터가 추가되었으며, 기간 내에 이 모드를 클리어하면 한정 배지인 Survive The Jeff The Killer를 얻을 수 있었다.

기간이 끝난 현재는 Modifiers를 통해 플레이할 수 있다.

호텔과의 차이점은 다음과 같다.
1.1.1. 시작
1.1.2. 게임 진행
1.1.3. 엔딩

2. Retro mode

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> Retro mode
파일:Pggng.png
2024년 만우절 기념 이벤트 모드. 기존 호텔 맵을 2000년대 로블록스~다이너블록스 느낌으로 재구성하였다. 효과음도 상당히 병맛스러우며[54] 기존 괴물들 중 등장하는 것은 러쉬, 스크리치, 아이즈, 앰부쉬밖에 없지만 각 몹들의 스폰율이 높으며 중간중간 Obby 스테이지가 나온다.

43번 방까지 존재하며[55], 10분의 시간 제한이 있다. 시간 내에 43번 방까지 도달하지 못할 경우 Drakobloxxers라는 개체가 나타나 플레이어를 습격한다[56].

10분[57]이라는 시간도 촉박한 편이고 중간중간 Obby 스테이지가 상당히 길기 때문에 실수를 하지 않는 것이 중요하다. 심지어 후반부에는 3개의 다리 중 진짜 다리 하나를 고르는 부분도 있기 때문에[58] 운이 나쁘다면 다 오고도 깨지 못할 수도 있기에 이 점은 유의. 앰부쉬가 2번 이상 나왔다면 클리어가 불가능해질 수도 있다. 그래도 위 SUPER HARD MODE!!!보다는 플레이타임도 짧고 쉬운 편이다.

4월 1일부터 7일[59]까지 전용 엘레베이터를 통해 입장할 수 있었으며 기간 내에 클리어할 경우 Survive The Drakobloxxers 배지를 획득할 수 있었다. 기간이 끝난 현재는 Modifiers를 통해 플레이할 수 있다.

도어즈 2 업데이트로 더 이상 플레이할 수가 없게 되었다.[60]

그리고 가끔씩 2023 만우절 모드처럼 신기한 방이 나오거나 뒤로 가면 방들이 더 있는 이스터에그들이 많다.
2.1. 시작
2.2. 게임 진행

1. 여담


[1] 백도어[2] 한국 시간 기준 3월 16일 더헌트 이벤트때엔 봉쇄되어있는 공간이 입구 옆이였으며, 이곳이 뚫려 있고 그곳으로 가면 엘리베이터가 있는데 그 엘리베이터를 타면 The BackDoor로 갈수 있었다. 그리고 -1방까지 도착할시에는 더헌트 배지를 얻을수 있었다.[3] 파일:도어즈 허경영.png[4] 파일:도어즈 허경영2.png[5] 업데이트 전에는 리더보드 쪽에 있는 창문에서 볼 수 있었다.[6] 도어즈 2 업데이트로 인해 내려갈 수 있게되었는데, 내려간다해도 바다로 갈 수도 없고, 도어즈 2 엘리베이터는 어차피 크리에이트 엘리베이터로 시작해야해서 내려가도 아무 것도 할 수 없는데 왜 갈 수 있게 만든지 알 수 없다.[7] 정황상 플레이어는 호텔에 고립된 자들로 보인다.[8] 주로 락픽이라고 불린다.[9] 절대로 구매할 수 없게 막혀져있다.[10] 티모시,하이드,드레드,보이드,글리치 제외[11] 자명종을 얻으면 50층 난이도가 쉬워지니 참고.[솔플한정] 솔플한정이다.[13] 쪽지 얻는 책상 앞 책상 의자 근처에 주로 둔다.[14] 엘 고블리노,밥,제프[15] 작은방 제외,작은방은 피규어가 몽땅 훑고 가기 때문.[16] 이 엔딩은 온 순서마다 달라진다. 이 엔딩은 첫 번째로 온 플레이어에 기준으로 둔다. 2~4번째 플레이어의 엔딩은 후술하겠다.[17] 관성 없이 사람이 공중에 뜨려면 종단속도인 200km/h의 속도가 필요한데, 이 속도로 추락하는게 일단 말이 안될 뿐더러 이 속도로 충돌해도 이미 이 세상 사람은 아닐것이다.[18] 운 안좋으면 날아가 죽는다. 그래도 배지는 준다.[19] 플레이어 시점에서 위를 봐서 자신을 내려다보는 피규어가 보이는 연출이 있었을것으로 생각된다. 다만 피규어는 설정상 시각이 없기 때문에, 피규어가 플레이어를 내려다보는 장면은 설정 오류로 보일 여지가 있어 뺀 것으로 보인다. 어찌 보면 피규어는 그냥 소리가 나는 방향으로 얼굴을 들이민것 일수도.[20] 마찬가지로 놀라는 모션을 취한다.[21] 마찬가지로 놀라는 모션을 취한다.[22] 정말 아무일도 없다는 듯이 차분하게 서있는다[23] 마찬가지로 놀라는 모션을 취한다.[24] 촉수 개수도 증가했다.[25] 사실 피규어 입장에서는 플레이어를 계속 추격하다가 얼떨결에 자신도 조난당한 셈이다.[26] 오히려 중간보스 포지션이던 시크가 최종보스가 되어있다.[27] 로비에서 새롭게 엘리베이터 모양을 한 모디파이어 설정이 생겼는데, 이곳에서 광산으로 변경 후 플레이 할 수 있다.[28] 과거 DOORS Hotel 대규모 업데이트 이전에 Rock Bottom 배지를 깨놨어도 플레이가 가능하다. 엄연히 과거에 얻은 것도 얻은 것으로 치기 때문.[29] 그 때문에 1월 29일 대규모 업뎃 이전에 깨놓은 사람은 다시 깨지 않아도 된다.[30] 보스전과 어두운 퓨즈방이 그 예시.[31] 그냥 퓨즈방이 그 예시.[32] 카트만 밀면 되는 방,아래에 피규어가 있는 방, 그냥 직진하면 되는 방 등등.[33] 파일:150층 이후로는 걸리면 안되는 도어즈 2 버그.jpg 아주 가끔씩만 걸리는 버그지만 바위 때문에 다음 방을 못 넘는 버그가 발생하기도 한다. 만약에 이 버그가 193층에 나온다면…[34] 마지막에 시크가 쫓아오는 걸로 보아 시크는 여기서도 나올 것이다.[35] 이는 모디파이어에서 유리한 설정만 집어넣어서 룸즈를 쉽게 클리어하려는걸 막는 의도도 있지만, 모디파이어 대부분이 룸즈에서는 호환되지 않는것이 많아 게임 충돌을 방지하기 위해서 막은것이기도 하다.[36] 셰이크라이트를 사는 사람이 대부분이기에 사실상 240골드[37] 200번방 이후에는 드랍율이 현저하게 감소한다.[38] 하지만 8월 31일 도어즈 2 업데이트로 인해 반창고 스폰 확률이 굉장히 늘어나면서 이젠 보기 드물지않다.[39] 이마저도 음량을 키운 버전이며 인게임에서는 엄청나게 작게 들린다.[40] 다르게 생각해보면 러닝타임이 2시간 이상인 게임에서 괴물들의 소리와 문 여는 소리, 플레이어가 내는 소리만 난다는 건 정말 지루하고 힘들다는 것이다.[41] 이 마저도 음량을 엄청 키운 버전이며 인게임에서는 엄청나게 작게 들린다.[42] 룸즈의 개발자[43] 사실 그냥 로비 밖으로 나가서 돌아서 들어가는 것이기에 뭐가 어렵냐고 할수도 있지만, 뉴비들 입장에서는 엘레베이터 상점에서 락픽을 문고리를 사야하고 뉴비 학살자인 피규어의 도서관을 뚫고 중간중간 해골 열쇠를 살 돈을 모아야 하며, 그렇게 모은 돈으로 제프 상점에서 해골 열쇠를 구입한 다음 60번 방까지 향한 후 룸즈로 진입한 다음에 그 다음에서야 백도어로 진입할 수 있게 되는것이기 때문에 게임을 새로 접한 유저들에겐 말 그대로 산 넘어 산(...)[44] 참고로 원래 바깥에서 A-1000과 마찬가지로 끝부분이 끊어진채 공중에 떠있던 다리가 삭제되었고 대신 아래로 내려가는 돌계단이 생긴걸로 보아 Floor 2와 관련이 되어있는듯 하다.[백도어_조건] 룸즈에 진입 시 획득할 수 있는 'Detour' 배지를 소유해야 진입할 수 있다.[46] 시간 제한이 30초가 남았다면 배경음이 긴박해지고, 10초가 남았으면 헤이스트가 등장한다는 경고인 노이즈가 들리기 시작한다.[47] 시간이 1분 이상이면 30초 레버가 생성되며, 1분 미만이면 1분 레버가 생긴다.[48] 블리츠만 따져봐도 시간차 공격을 하는 러쉬와는 다르게 바로 약한 점프스케어를 한다.[49] 실제로는 1143개이다. 스킵된 문이 7개 있기 때문. 룸즈를 클리어 하면 의무실로 와진다.[50] 예를 들면 룸즈로 들어간 방의 번호가 60번 방이었다면 룸즈를 깨고 도착한 의무실의 방 번호가 67번 방이어서 스킵된 것.[51] 백도어의 맵을 클리어하고, 호텔의 60번 방에서 룸즈로 간 다음에 1,000개의 방을 통과하고 호텔 의무실로 돌아와서 100번방 까지 가서 엘리베이터를 타고 엔딩을 본 것이다.[52] 당장 썸네일 폰트만 봐도 로블록스 양산형 공포게임에 나오는 그 폰트다.[53] 근데 코인을 7번 연속으로 먹으면 또 이 그리드때문에 죽기 쉽다.[54] 스크리치를 쫓아낼 경우, 로블록스의 바주카 포 기어에서 나는 폭파 소리가 나며 스크리치가 산산조각 나는 등.[55] 사실은 100번 방까지 있다. 43번 방에서 점프를 통해 벽을 넘어가면 44번째 이후의 방이 생성되는 것을 확인할 수 있다.# 101번 방 이후로는 생성되지 않는다. 일종의 더미 데이터이자 이스터에그인 셈.[56] 컨트롤이 좋다면 피할 수도 있지만 이것도 중간에 몬스터가 나오면 안되기에(러쉬, 앰부쉬) 43번방 한정이라 할 수 있다.[57] 원래는 11분이였지만 너무 쉽다는 이유로 10분으로 줄였다.[58] 주변에 있는 상자를 밀어서 확인할 수도 있긴 하다.[59] 사실상 9일까지이나 한국 기준으로는 10일까지이다. (2일을 더준셈) #[60] 그런데 슈퍼하드모드도 예전에 더 헌트 업데이트 이후로 삭제 되었다가 4월 5일 업데이트로 다시 나왔는데 그러면 레트로 모드도 다시 나올 가능성이 있다.

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