최근 수정 시각 : 2024-04-19 12:58:53

DOORS


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아이템 · 괴물(Figure) · · · 배지 · UGC · 모드
<colcolor=#edddc2>
파일:DOOORS.webp
파일:이 일을 끝내려 왔다.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
<colbgcolor=#4a3e33> 제작자 LSPLASH 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
개발 완료일 2021년 3월 14일
출시일 2022년 8월 11일
최근 업데이트 날짜 2024년 4월 10일
최대 플레이어 수 40명 / 1~12명[1]
장르 모험[2]
플랫폼 PC / 모바일 / Xbox / PS
연령 가이드라인 모든 연령[3]
기어 허용 파일:사용 가능 장비 (X).png
한국어 지원 일부지원[번역가]
관련 링크 파일:유튜브 아이콘.svg[5] 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg[6] 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg[7] 파일:FANDOM 아이콘.svg

1. 개요2. 목표3. 역대 아이콘4. 시스템
4.1. 조작법4.2. 숨기4.3. 자원
4.3.1. Knobs (문고리)4.3.2. Revive (부활)
4.4. 아이템4.5. 괴물4.6. 4.7. 모드
5. 사망6. 엔딩7. 그림8. 맵
8.1. Floor 1: The Hotel
8.1.1. The Rooms8.1.2. SUPER HARD MODE!!!8.1.3. Retro mode
8.2. The Backdoor8.3. Floor 2: The Mines
9. 10. 배지11. 버그12. 코드13. UGC14. Plush
14.1. Screech Plush14.2. Seek Plush14.3. El goblino Plush
15. OST
15.1. 사용된 OST
16. 여담

[clearfix]

1. 개요

문과 관련된 새롭고 독특한 공포 게임입니다.

- 2024 & 2023 만우절 컨텐츠를 커스텀 엘레베이터에서 체험하실 수 있습니다! > MODIFERS는 ('Rock Bottom' 배지 획득 이후 잠금해제)

❗❗ 공략 또는 가이드 없이 게임을 하는 것을 강력히 권장합니다. 죽었던 경험을 통해 배우는 시행착오의 과정이 중요한 게임입니다.

⚠️ 시끄러운 소리와 깜박이는 불빛이 포함되어 있습니다.
🎧 📷 헤드폰 착용 & 최대 그래픽 권장

❤️ LSPLASH 그룹에 가입하시면 무료 부활권을 드립니다!
⭐ UGC 아이템을 구매 후 착용하시면 Knobs와 부활권을 드립니다!

🎵 모든 음악은 저작권이 없으며 Spotify 'LSPLASH'에서 찾을 수 있습니다.
🛠️ 많은 요소들이 변경될 수 있으며, 버그가 생길 수도 있습니다.

Lightning_Splash: 프로그래밍, 게임/UI/그래픽/오디오 디자인, 음악 프로듀서, 작가
RediblesQW: 빌더, 모델러, 환경 아티스트, 게임 디자인, 작가
NormallyAve: 프로그래밍
Ghostly_Wowzers: 추가 그래픽 디자인
jasper_creations: 추가 애니메이션

nicorocks5555 님의 Rooms와 Spooky's Jumpscare Mansion에서 영감을 얻었습니다.

LSPLASH 그룹에서 만든 Roblox의 1인칭 형식의 공포 게임. 게임 장르에서는 호러가 아닌 모험이라고 쓰여있다. 호텔이 주 배경이며 문을 열어 계속해서 다음방으로 넘어가는 형식의 게임이다.

Roblox에서 매우 높은 그래픽과 퀄리티[8][9], 호러틱한 분위기와 연출력, 이로 인해 많은 유튜버들이 플레이하며 2022년 중부터 인기가 서서히 상승하여 동접자가 많을 땐 인기 게임 순위에 오르는 엄청난 동접자 수를 보여준다. hotel+ 업데이트땐 동접자가 40만명에 근접할 정도이니 말 다 했다.

점프 스케어가 자주 나오니 어린이, 심약자 등은 주의가 필요하다.

누적 접속 횟수가 40억을 넘어가는데도 좋아요 비율이 94% ~ 95%를 찍을 정도로 호평을 받는 게임이다. 결국 Roblox Innovation Awards 2023에서 Best New Experience 부문과 Builderman Award of Excellence 부문을 수상했다.

2. 목표

수많은 문을 통해 목적지에 도달해야 한다는 점, 그리고 중간중간에 플레이어를 위협하는 요소가 있다는 점에서 Spooky's Jump Scare Mansion과 매우 흡사하다. 애초에 이 게임은 Spooky's Jump Scare Mansion에서 영감을 받아 만든 게임이라며 설명창에서 설명하고 있다.

게임의 주 목표는 계속해서 다음 구역으로 가는 문을 열고 맵을 탈출하는 것인데, 후술할 100번 방까지 도달하면 된다. 근데 상당히 어려운 난이도와 운을 요구하기 때문에 결코 쉽지 않은 난이도를 자랑한다. 공략과 가이드를 보지 않고 직접 경험해 보면서 다양한 괴물들의 특성을 파악하고 외우는게 이 게임의 정석 공략법.

3. 역대 아이콘

파일:DOORS ICON_REALEASE.webp 파일:DOORS ICON_HOTEL PLUS.webp 파일:DOORS ICON_APRIL FOOLS.webp 파일:DOORS ICON_4.webp 파일:DOORS ICON_MODIFIERS.webp 파일:DOORS ICON_THE HUNT.webp 파일:DOORS ICON_BACKDOOR.webp 파일:DOORS_ICON_RETROMODE.png
첫번째 아이콘
게임 출시 ~ 호텔+ 업데이트 이전에 사용
두번째 아이콘
호텔+ 업데이트 ~ 슈퍼 하드모드 업데이트 이전에 사용
세번째 아이콘
슈퍼 하드모드 이벤트 기간에 사용
네번째 아이콘
특별한 업데이트가 없는 평상시에 사용
다섯번째 아이콘
모디파이어 기능 추가 이후에 사용
여섯번째 아이콘
더 헌트 이벤트 기간에 사용
일곱번째 아이콘
백도어 정규 맵 편입 ~ 레트로 모드 업데이트 이전,레트로 모드 이벤트 종료 후에 사용
여덟번째 아이콘
레트로 모드 이벤트 기간에 사용

4. 시스템

4.1. 조작법

  • 이 게임에서는 레트로 모드를 제외한 모든 맵에서 점프 사용이 불가능하다.
기본 조작
WASD
↑←↓→
기본 이동, 숨고 있는 자리에서 나오기
Shift, C, Ctrl 앉기
E 상호작용[10]
숫자 가진 아이템 장비하기
- , = 11번, 12번 아이템 장비하기[11]
왼쪽 마우스 들고 있는 아이템 사용하기
Tab 설정,모드 확인
피규어 보스전 한정
왼쪽 마우스 비밀번호 123순[12]
오른쪽 마우스 비밀번호 987순[13]
Q키 왼쪽 심장박동 맞추기
E키 오른쪽 심장박동 맞추기

4.2. 숨기

이 게임에서 필수적인 요소.[14] 게임 내에서 등장하는 괴물들[15][16]을 피하기 위해서 해야 하는 행동. 장롱이나 침대, 캐비닛(The Rooms)을 보고 E 키를 누르면 숨을 수 있으며[17] 이동키 W, A, S, D 나 위, 아래쪽 화살표키를 누르면 다시 나올 수 있다. 이 행동을 통해 몇몇 괴물들의 공격을 막을 수 있지만 숨어있는 채로 시간을 끄는 플레이를 막기 위해 너무 오래 숨어있으면 하이드라는 괴물이 플레이어를 강제로 밖으로 내보낸다.[18] 또한 같은 숨을 장소에 이미 숨은 사람이 있다면 "다른 누군가가 이미 숨어있습니다." 라고 뜨며 숨을 수 없기에 주의하길 바란다. 몇몇 방의 구조적인 특징을 이용해 숨지 않아도 살아남을 수 있는 방법이 있긴 하다. 숨지 않고 살아남으면 달성되는 도전과제도 있다.

4.3. 자원

4.3.1. Knobs (문고리)

파일:문고리.png
게임 종료 후 보상으로 얻거나 로벅스로 구매할 수 있는 이 게임의 캐시 개념의 자원. 게임을 시작하기 전 엘리베이터 상점에서 이 자원으로 아이템을 미리 구매할 수 있다.
( Knobs 획득 공식 펼치기 · 접기 )
[math(\sum = 플레이중\:연\:문의\:개수 + 탈출\:여부)][19][math(\times 50 + 지금까지\:모은\:골드의\:개수 \div 20)][20][math(+1)][21][math(-)][math(부활\:전\:골드\:보다\:적어진\:양 \div 20)][22]
만약 친구와 함께 플레이했을 경우 위의 계산 결과에 {1 + (친구 수 × 0.1)}을 곱한다.

4.3.2. Revive (부활)

파일:부활권.webp

게임 내에서 사망했을 때 부활하는 데 사용하는 자원. 한 게임당 딱 1번만 부활할 수 있다.

그룹 가입, 코드 입력 등의 방법으로 얻을 수 있고, 로비의 상점에서 120 로벅스로 4개를 구매 할 수 있다.[23] 보통은 죽었을 때 30 로벅스를 내서 즉시 부활한다. 또한 공식 UGC 아이템을 사면 보너스로 한 UGC 아이템 당 1개씩 주고, 이 아이템을 사용해 부활하면 배지를 준다.(최초 1회) 가끔씩 부활을 샀는데 부활이 안 되는 버그가 있으니 유의. 그때는 don't worry; you kept your revive. (한국어로 걱정 마세요; 당신은 당신의 부활권을 유지했습니다.) 라는 메시지가 뜨고 부활권이 환불되어 부활 전 수를 유지한다.

부활권을 무료로 얻을 수 있는 방법이 있다.[24]

온실[25]이나 The Rooms에 진입한 뒤부터는 부활이 되지 않는다.

여담으로 멀티플레이를 할 때 죽었으면 부활권 구매를 눌러 구매 창만 띄우면 부활권 시간이 다 끝나도 부활권을 구매할 수 있다. 이를 이용해 남은 플레이어가 89번 방까지 가길 기다린 뒤 부활권을 쓰면 된다.[26] 따라서 멀티플레이를 많이 하는 유저라면 부활권을 미리 사는 것보다 게임에서 죽었을 때 사는 게 더 이득이다.

The Backdoors(THE HUNT:FIRST EDITION)가 생겼을 때, 부활 애니메이션이 생겼다.
[그런데]

파일:Revive-animation.gif

4.4. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DOORS/아이템 문서
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4.5. 괴물

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4.6.

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4.7. 모드

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5. 사망

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6. 엔딩

호텔을 클리어하면 볼 수 있다.
( Floor 1 엔딩 / 펼치기 • 접기 )
||<tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625>
파일:노크의 정석.gif
||
플레이어가 엘리베이터 전원을 복구한 후 쫓아오는 피규어를 피해 엘리베이터를 타면 피규어가 다가오기 바로 직전에 엘리베이터 문이 닫힌다.[28] 피규어가 엘리베이터 문을 치지만 엘리베이터는 내려가기 시작하고, 플레이어는 안심하면서 서 있던 자리에 주저앉는다. 그렇게 무사히 탈출하는 줄 알았으나...
파일:층간소음.gif
갑자기 피규어가 엘리베이터 천장에 내려앉고, 피규어가 엘리베이터의 가운데 케이블을 끊어 엘리베이터가 추락하기 시작한다. 피규어는 케이블을 끊자마자 충격으로 인해 옆에 있던 광산으로 굴러 떨어지고, 추락하던 엘리베이터는 나머지 케이블 4개도 끊어져서 급속도로 낙하한다. 낙하속도가 너무 빠른 나머지 엘리베이터 안의 플레이어는 물론이고 상자까지 붕 뜨는 장면을 보여주고[29][30] TO BE CONTINUED가 뜨며 끝난다.[31]

버그로 아이템을 들고 엘리베이터에 들어가면 컷신 버그가 일어난다.이 영상 참고.

엔딩 컷신이 HOTEL + 업데이트 이후 리메이크되었다.

5명 이상이 탈출하는 상황을 고려하지 않았는지 비공개 서버에서 5명 이상 탈출에 성공한다면 선착순 4명만이 엘리베이터에 탑승한 애니메이션이 나오고, 나머지 플레이어는 컷신이 재생되는 도중에도 엘리베이터 안에서 움직일 수 있다.[32]

여담으로 피규어 컷신에 비하인드가 있다. 엘리베이터가 내려간 뒤, 피규어가 내려간 엘리베이터를 지켜보다가 뒤로 물러난다. 정상적인 각도에서 보지 못하는 부분까지 구현한걸 보면 1인칭 컷신을 고려한 듯 하다.[33]

두번째 플레이어의 엔딩역시 피규어를 피해 두번째로 엘리베이터를 타면 피규어가 다가오기 직전에 문이 닫히고 피규어가 문을 친다.[34] 그리고 엘리베이터가 내려가며 플레이어가 팔짱을 낀다. 피규어가 엘리베이터에 착지하자 머리를 부여잡고 이후 추락하면서 마찬가지로 몸이 둥둥 뜨며 끝난다.

세번째 플레이어의 엔딩도 피규어를 피해 세번째로 엘리베이터를 타면 피규어가 다가오기 직전에 문이 닫히고 피규어가 문을 친다.[35] 그리고 엘리베이터가 내려가며 플레이어가 선 상태로 바닥을 보다가 피규어가 엘리베이터에 착지하기 직전 피규어를 본듯 위을 가리켜 나머지 플레이어의 이목을 끌고 피규어가 착지한 뒤 '난 말했어.' 하듯이 어깨를 으쓱인다.[36] 이후 케이블이 끊어지자 바닥에 엎드려 있다가 무릎을 꿇은 상태로 양팔을 벌리는 포즈를 취한다. 이후 추락하면서 플레이어가 공중에서 한바퀴 돌고 끝난다.

네번째 플레이어의 엔딩은 가장 특징이 없는데, 피규어를 피해 네번째로 엘리베이터를 타면 피규어가 다가오기 직전에 문이 닫히고 피규어가 문을 친다.[37] 그리고 엘리베이터가 내려가며 플레이어가 선 상태로 바닥을 보다가 피규어가 착지하고 케이블이 끊어지자 다리를 심하게 떨다가 이후 추락하면서 플레이어가 공중에서 한바퀴 돌고 끝난다.

7. 그림

인 게임에 걸려있는 그림들의 리스트다.[38]
( 그림 리스트 펼치기 • 접기 )
||<rowbgcolor=Gainsboro,#383b40><tablebordercolor=Gainsboro,#383b40><table width=700><width=30%> 그림 || 이름 || 비고 ||
파일:Alien Maze.png
Alien Maze FNaF SB에 나오는 미로의 패러디다.
파일:Doors Alley.png
Alley Backroom Level 474 패러디.
파일:Cam Of Man.png
Cam Of Man The Son of Man 패러디.
파일:Catching Fresh Cod.png
Catching Fresh Cod 심즈 2 패러디.
파일:Cul De Sac.png
Cul De Sac 디즈니의 A Wrinkle In Time의 Planet Camazots 한 장면의 패러디.
파일:Emotional Man.png
Emotional Man Trollge 패러디.
파일:painting Exit.png
Exit 자세히 보면 비밀의 방 입구이기도 하다.
파일:Finals.png
Finals Liminal Space 서브레딧 포럼에 올라온 사진의 일부분이다.
파일:Homestead.png
Homestead 트위터에 올라온 그림이다.
파일:Happy Accident.png
Happy Accident 밥 로스의 어록 중 하나를 패러디.
파일:Flaming Man.png
Flaming Man
파일:Judgement.png
Judgement 9+10=21 밈의 흑인 꼬마의 모습이 보인다.
파일:Late For Work.png
Late For Work 복도끝에 검은 형체가 보인다.
파일:Legal Mind.png
Legal Mind 베터 콜 사울척 맥길의 초상화의 패러디이다.
파일:painting Marbles.png
Marbles
파일:Mona Thump.png
Mona Thump 모나리자 패러디.
파일:Monkey.png
Monkey
파일:My Neighbourhood.png
My Neighbourhood
파일:Nine To Five.png
Nine To Five
파일:On Break.png
On Break
파일:Outlier.png
Outlier 이스케이피스트 2의 패러디다.
파일:Perch.png
Perch
파일:Petrol.png
Petrol
파일:Pirate Cove.png
Pirate Cove LSPLASH의 또다른 게임인 RAGDOLL UNIVERSE의 패러디이다.
파일:Quadrants.png
Quadrants
파일:Ragdolls.png
Ragdolls
파일:Rooftop.png
Rooftop Liminal space 트위터에 올라온 한장의 사진패러디.
파일:Streetlight.png
Streetlight
파일:Tabernacle.png
Tabernacle
파일:Doors Temple.png
Temple
파일:Theory.png
Theory
파일:The Last Pizza Party.png
The Last Pizza Party 최후의 만찬 패러디.
파일:This Is Not A Violin.png
This Is Not A Violin 사진의 악기는 비올라 또는 첼로와 같은 다른 바이올린족 악기로 추정된다.[퍼즐방]
파일:Three Balconies.png
Three Balconies
파일:Unfathomable.png
Unfathomable
파일:Van Blugh.png
Van Blugh 빈센트 반 고흐의 자화상 패러디.
파일:Rabbit in a Snow Storm.png
Rabbit in a Snow Storm 이름과 다르게 아무것도 없다.
파일:이름모를 그림1.png
Unknown 릭롤링의 패러디.[퍼즐방]
파일:이름모를 그림2.png
Unknown [퍼즐방]
파일:이름모를 그림3.png
Unknown LSPLASH의 다른 게임[42] Nothing의 분위기와 흡사하다.[퍼즐방]
파일:Deepness.png
Deepness 팬메이드 괴물 'Depth'를 오마주.
파일:Greediness.png
Greediness 팬메이드 괴물 'Greed'를 오마주. [44]
파일:Quietness.png
Quietness 팬메이드 괴물 'Silence'를 오마주.
파일:Doors Alpha.png
Alpha emo wolf라는 사진의 오마주
파일:Captain Jack.png
Captain Jack 인게임 내 괴물인 잭이 해적이 되어 그려져 있다.
파일:station.png
Station
파일:Terminal.png
Terminal
파일:House.png
House
파일:Sprout.png
Sprout 흰 배경에 멜론 한개가 덩그러니 놓여져 있다.
파일:Horsey.png
Horsey
파일:Structures.png
Structures
파일:Field.png
Field
파일:Apartment.png
Apartment
파일:Stray.png
Stray 게임 Stray 패러디.
파일:doors garden.png
Garden/Backyard 페페 더 프로그가 보인다.
파일:Collab.webp
Collab 타워 히어로즈 콜라보의 일환으로 추가된 그림으로 과학자,요리사,소다팝이 엘 고블리노와 함께있는 그림
파일:Rare.webp
Rare 타워 히어로즈의 고블린과 슬라임이다[45]
파일:Spooky.webp
Spooky 타워 히어로즈의 골절,잭오랜턴,스푸키너[46]가 함께있다
파일:Instance.webp
Instance
파일:Lemon Scented Business.webp
Lemon Scented Business 타워 히어로즈의 레모네이드 고양이의 그림이다
파일:painting_room60_spacetime.webp
- 상호작용 시 This painting doesn't seem to have a title.이라고 뜬다. A-000으로 가는 방에 걸려있으며 큐리어스 라이트로 추정.
파일:Seek_Painting.webp
- 상호작용 시 This is not a painting이라고 뜨며 그림이 아니고 실제 시크의 눈이다.

8.

8.1. Floor 1: The Hotel

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> The Hotel
파일:DOORHotel.png
호텔을 주제로 한 맵이다. 매우 방대하고 넓어 마치 백룸을 연상케 한다. 디스코드 포럼에선 0호부터 100호까지를 호텔이라고 부르고 있다.

만일 버그를 사용해 문을 열지 않고 가보면, 앞의 방이 생기지 않은 걸 볼 수 있다. 다른 공포 게임들과는 다르게 최적화를 위해서인지 방이 미리 다 생기지 않고 플레이어가 문을 열 때 그때그때 랜덤한 방이 생성되는 것으로 보인다. 문을 열다가 가끔씩 글리치가 나타나는 것은 이 때문. 참고로 글리치는 엘리베이터를 타고 도착한 호텔에서 버그를 써서 글리치를 만날수가 있다.

8.1.1. The Rooms

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DOORS/방 문서
번 문단을
The Rooms 부분을
참고하십시오.
<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> The Rooms
파일:룸스 스타트룸.png

The Hotel의 히든 스테이지.

DOORS의 원작 Rooms를 모티브로 한 구역으로, 60번대 방에 확정 스폰되는 거대한 레버방과 이어진 비밀공간 방 장롱 뒷편의 미로에 숨겨진 문에 들어가면 입장할 수 있다. 이때 이 문에 들어가려면 해골열쇠 1개와 락픽 2개가 있어야만 들어갈 수 있다. 가끔 거대한 레버방과 이어진 비밀공간이 60번 방을 넘겨서 나올 때도 있고 거대한 레버방이 비밀공간으로 이어진 방보다 먼저 나올 수도 있다.

여담으로 원작 Rooms는 Doors의 기반이 된 게임임에도 불구하고 큰 인기를 얻지 못했는데, Doors의 호텔 + 업데이트 이후 공식적으로 Doors에서 룸즈를 추가하게되면서 동접자가 100~400대까지 늘어났었다.

룸즈에서는 하이드가 나오지 않는다. 그렇기에 얼마든지 오랫동안 숨어있을 수 있다. 허나 20분 이상 가만히 있는다면 Roblox 자체의 잠수 방지 시스템으로 추방시키기에 중간에 한 번씩 움직여주자.

nicorocks5555[47]와 LSPLASH가 공동 개발하였다고 한다.

8.1.2. SUPER HARD MODE!!!

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> SUPER HARD MODE!!!
파일:도얼즈만우절.jpg

2023년 만우절을 기념하기 위해 추가된 이벤트 모드. 만우절이라 퀄리티를 일부러 낮춘 듯한 구린 인터페이스나 괴물 디자인을 자랑한다.[48] 만우절 기념 모드답게 개그요소도 추가되었고, 하드 모드라는 이름처럼 난이도도 대폭 상승했다.

2023년 4월 1일부터 9일까지 공개 서버에 SUPER HARD MODE를 플레이하기 위한 전용 엘리베이터가 추가되었으며, 기간 내에 이 모드를 클리어하면 한정 배지인 Survive The Jeff The Killer를 얻을 수 있었다.

기간이 끝난 현재는 Modifiers를 통해 플레이할 수 있다.

호텔과의 차이점은 다음과 같다.
[ 펼치기 · 접기 ]
* SUPER HARD MODE!!! 전용 괴물들이 등장한다.
  • SUPER HARD MODE!!! 전용 아이템이 등장한다.
  • 서랍과 책상 위에 나타나는 골드의 양이 증가한다.[49]
  • 어두운 방의 생성률과 아이즈의 스폰율이 증가한다.
  • 앰부쉬의 스폰율과 왕복 횟수가 증가한다.
  • 스크리치를 발견했을 때의 효과음이 변경된다.
  • 장롱이나 침대에 숨었을 때 하이드가 약 3배 빨리 출현한다.
  • 시크 추격전에서 시크가 자동차를 타고 추격한다. 이에 따라 시크의 이동속도가 증가한다.
  • 시크 추격전의 갈림길 방에서 가이딩라이트가 문의 위치를 비춰주지 않는다. 또한 가이딩라이트가 열쇠나 방 문의 위치를 밝혀주지 않는다.
  • 시크 추격전의 길이가 약간 길어지고 가끔 아이즈도 등장한다.
  • 피규어의 몸통 텍스쳐가 Noob을 연상시키는 색 배열로 바뀌었다.
  • 도서관의 비밀번호 자리 수가 10자리로 증가했다. 번호가 적힌 책의 권수는 총 15권이다.
  • 제프의 상점 판매 품목 중 셰이크라이트(250골드)와 스캐너(1000골드)가 있다.
  • 제프의 상점에서 밥에게 상호작용하면 죽는다. 밥에게 상호작용하는 영상
  • 의무실의 해골 방에 들어가면 전용 아이템인 보호막 물약이 무수히 많이 놓여 있다.
  • 이 모드에서 The Rooms에 입장하려고 하면 Survive and Kill the Killers in Area 51이라는 전혀 다른 게임으로 이동된다.

8.1.3. Retro mode

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> Retro mode

2024년 만우절 기념 이벤트 모드. 기존 호텔 맵을 2000년대 로블록스~다이너블록스 느낌으로 재구성하였다. 효과음도 상당히 병맛스러우며[50] 기존 괴물들 중 등장하는 것은 러쉬, 스크리치, 아이즈, 앰부쉬밖에 없지만 각 몹들의 스폰율이 높으며 중간중간 Obby 스테이지가 나온다.

43번 방까지 존재하며[51], 10분의 시간 제한이 있다. 시간 내에 43번 방까지 도달하지 못할 경우 Drakobloxxers라는 개체가 나타나 플레이어를 습격한다.

10분이라는 시간도 촉박한 편이고 중간중간 Obby 스테이지가 상당히 길기 때문에 실수를 하지 않는 것이 중요하다. 심지어 후반부에는 3개의 다리 중 진짜 다리 하나를 고르는 부분도 있기 때문에 운이 나쁘다면 다 오고도 깨지 못할 수도 있기에 이 점은 유의. 앰부쉬가 2번 이상 나왔다면 클리어가 불가능해질 수도 있다. 그래도 위 SUPER HARD MODE!!!보다는 플레이타임도 짧고 쉬운 편이다.

2023년과 마찬가지로 4월 1일부터 9일까지 전용 엘레베이터를 통해 입장할 수 있었으며 기간 내에 클리어할 경우 Survive The Drakobloxxers 배지를 획득할 수 있었다. 기간이 끝난 현재는 Modifiers를 통해 플레이할 수 있다.

8.2. The Backdoor

<colbgcolor=#2d2f34><colcolor=#ffffff> The Backdoor

2024년 The Hunt: First Edition 이벤트 시작과 함께 추가되었다. 2024년 3월 15일부터 30일까지 로비 오른쪽에 있는 전용 엘리베이터를 통해 플레이할 수 있었다. 현재는 호텔 바깥에 있는 전용 문에서 플레이할 수 있다.
  • 시스템

    • 직역하면 '뒷문'인 이름답게 -50번 방부터 시작하여 진행할수록 수가 점점 올라가는 시스템으로 50개의 방이 존재하며, 마지막 -1번 방에는 100골드로 구입할 수 있는 대용량 스타 포션과 호텔로 이동할 수 있는 0번 문이 존재한다.
    • 제한 시간
      -50번 방의 문을 열 경우 1분의 제한시간이 시작된다. 만약 제한시간을 초과할 경우 헤이스트라는 이름의 붉은 해골 엔티티가 나타나며 게임오버된다.
    • 레버
      -50번 방 문을 열면 바로 레버가 있으며, 이후 방 문을 열 때마다 방 안에 일정 확률로 레버 1개가 있다. 레버를 내리면 남은 시간에 따라 제한시간이 30초 혹은 1분 추가된다. 의외로 레버는 출현 빈도가 높다. 실수로 레버를 못 보고 놓치는 일이 없도록 성급하게 앞으로 가지 말고 방 전체를 빠르게 둘러본 뒤 가도록 하자. 이 레버들은 설정상 큐리어스 라이트가 설치한 것이다.
    • 아이템
    • 등장 엔티티

여담으로 The Hunt를 통해 DOORS를 처음 유입되는 플레이어를 노렸기 때문인지 등장 괴물의 수가 적고 플레이타임도 짧으며 점프스케어의 수위도 비교적 낮다.[52]

백도어를 클리어하고 호텔의 0번 방으로 돌아갈 경우 정상적으로 룸즈 플레이 및 엔딩까지 보는 것이 가능하다. 그래서 무려 1,150개 정도의 문을 통과하는 영상이 나왔다.[53] 이게 빨리 깨서 그렇지, 평균은 2시간 반 이상 걸린다.

8.3. Floor 2: The Mines

  • 디스코드 포럼에서 다음 업데이트로 나올 챕터의 맵으로 추정한다. 디스코드 포럼에서 101호부터 200호까지라고 추정하고 있다.[54]
  • 호텔에서 엘리베이터를 타고 피규어가 케이블을 끊음으로써 추락하는데, 아주 깊은 곳인 동굴 속으로 연결된다는게 제일 유력하다. 정황상 추락한 엘리베이터 안에서 챕터가 시작될 듯하다. 주적은 피규어가 될 수 있다.
  • 게임을 클리어했을시 주는 배지의 표지도 동굴과 비슷한 구멍[55]이 있는 걸 보면 다음 챕터가 동굴일 수도 있다.
  • 도어즈 챕터1의 50호는 도서관인 것처럼 150호에서 특수한 방이 나올 수 있다. 또 다른 보스, 아니면 새로운 엔티티가 있을수도 있다.
  • 100층 엘레베이터 위에 시크의 눈이 있기에 챕터2에서도 시크가 등장하는걸로 보인다.
  • LSPLASH 언급에 의하면 호텔보다 훨씬 어렵다고 한다.[56]
  • LSPLASH가 말하길 Floor 2는 땅 속 깊이 배지가 없으면 플레이 할 수 없다고 얘기하였다.[57]
  • 엘리베이터 추락에 의한 후유증으로 플레이어가 디버프를 가지고 시작할 것으로 추측도 가능하다.
  • 이 사진을 자세히 보면 뒤에 동굴이 있다는 것을 알 수 있는데, 이는 Floor 2가 동굴을 배경으로 하고 있다는 것을 암시하는 듯 하다.
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  • 시크 Youtooz 홍보영상에서 동굴처럼 보이는 돌바닥이 등장했다.
  • 40억명 기념 코드와 같이 올라온 사진.[58] 이 사진 속의 추락한 것으로 보이는 엘리베이터를 보니 장소가 Floor 2의 시작 지점으로 보인다. 또한 이 사진 밑에 THIS IS ONLY THE BEGINNING. 이라고 쓰여 있는데 해석해보면 이는 단지 시작일 뿐이다. 라는 뜻으로, Floor 2가 Floor 1보다 더 어렵다는 것을 알려주는 듯 하다.
파일:themines.jpg}}} ||
  • LSPLASH의 사정에 의해 Floor 2 출시는 매우 오래 걸릴 것으로 보인다.
  • LSPLASH가 한국 시각 2024년 3월 18일 오전 1:00 에 살짝 맛보기 영상이 공개되었다. 광차의 레버를 당겨서 광차를 옮기는 기믹이 추가된 것으로 보인다. 호텔+ 업데이트 때의 스닉픽 공개와 트레일러 공개 일시처럼 곧 챕터 2 트레일러가 나올 가능성도 있다.

9.

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10. 배지

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11. 버그

  • 도어즈와 더 헌트가 콜라보 한 것을 알리는 포스터에 플레이어가 뚫리는 버그가 있다. 의도한 것일 수도 있다.
  • 10문방에서 침대 밑에 들어가는 도중 옷장에 들어가면 업드린 상태로 옷장에 들어가 밖이 보인다. 나가면 옷장에서 나가고 그다음 침대에서 나온다.
  • 가끔 러쉬가 불을 깜박이는데 인터넷 문제로 러쉬 소리가 안나다 갑자기 점프스케어를 하는 경우가 있다.
  • 로비에서 엘레베이터에 들어갔는데 참가 처리가 되지 않았거나, 참가 처리가 되었는데 엘레베이터에 들어가지 못하는 버그가 있다.
  • 가끔씩 시크 추격전에서 플레이어의 속도가 걷는 속도 수준으로 느려지는 치명적인 버그가 있다. 아마도 과 관련된 것으로 보인다.
  • 시크 추격전 도중 마름모 모양 방 입장 시 올바른 문을 알려주는 가이딩 라이트가 보이지 않는 버그가 발생한다.[59]
  • 비타민을 먹고 돌진하다 보면 방에 들어갔을 때 넘어지는 물건에 깔려 바닥을 뚫고 떨어질 때가 있다. 그나마 다행인 것은 죽진 않는다. 공허로 떨어지면 있던 방으로 돌아오기 때문.
  • 가끔씩 렉이 심하게 걸릴 시 맵이 스폰되지 않아 영원한 공허로 떨어지게 된다.[60]
  • 피규어를 상대할 때 나타나는 리듬게임을 완료한 이후, 피규어가 옷장에 껴 움직이지 못하는 현상이 일어난다. 이때 밖으로 나가면 죽는다.
  • 마지막 시크 추격전 때 죽고 부활권으로 부활할 때 청록색 화면만 보이고 부활하지 못하는 치명적인 버그가 있다.
  • 인터넷이 느릴때 게임에서 문을 열면 문이 안열리고 게임이 멈추는 버그가 있다.[62]
  • 플레이어가 피규어에게 죽을 때 다른 플레이어가 피규어의 몸에 닿으면 피가 굉장히 빠른 속도(0.03초마다 1씩)로 단다.
  • 가끔씩 50호에서 웅크렸는데 피규어가 순간 이동이 되어 죽는 버그가 있다.
  • 가끔 시크의 눈이 2개가 겹쳐 생성될 때가 있다.
  • 가끔 도서관을 클리어하고 나서 방을 나오면 문이 안 닫히는 버그가 있는데 이 때 도서관으로 들어가면 도서관에 문이 갑자기 닫혀 플레이어는 도서관에 갇혀버린다. #
  • 종종 100호 전원 작업후 엘리베이터를 탔을때, 엔딩이 바로 나오지 않거나 문이 로딩되지 않아 투명벽을 두드리는 피규어를 볼수있다. 6:27 참조
  • 점프스케어 없이 러쉬에게 죽는 경우가 있다. 이때 가이딩 라이트가 말할 때 점프스케어가 떠서 점프스케어를 볼 수 없다.
  • 위의 경우와 비슷하게 모바일로 도어즈를 하다보면 가끔씩 스크리치나 A-90에게 점프스케어 없이 죽는 버그가 있다.
  • 가끔씩 러쉬가 지나간 이후에 어두운 방이 나올 때 다음 방의 번호가 없는 문이 소환되어 다음방으로 갈 수 없게 되는 버그가 있다.
  • 온실에서 러쉬가 98호실 문을 열 수 없는 버그가 있다.
  • 간혹 50호, 100호실에서 옷장에서 미니게임을 할 때 심장박동 조절을 두 번 밖에 안 했는데 그냥 끝날 때가 있다. 50호실보다는 100호실에서 자주 걸리는 편인데, 아마 100호실이 좁은 복도에 양쪽 넓은 방 구조라 100호실에서 더 자주 걸리는 듯 하다.
  • 대미지를 입은 상태에서 호텔에서 룸즈로, 룸즈에서 호텔로 이동할 때 체력이 전부 채워진 것 처럼 보이는 버그가 있다. 사실 풀피로 보이기만 할 뿐 실제 체력은 데미지를 입고 남은 체력이다.[63]
  • 100층에서 계단 위쪽으로 피규어를 유인하고 꺽이는 부분 벽 옆에 붙어 있으면 피규어가 땅 아래로 사라지는 버그가 있다 또한 비슷한 원리로 100호실에서 피규어를 지하실로 끌고 온 다음 십자가를 사용하면 피규어가 사라진다. 피규어 봉인 성공 즉, 이 방법대로 하면 피규어의 눈치를 보지 않고 스위치를 찾을 수 있다.[64] 아이템을 소모하기 싫다면 전자를 추천한다.[65]
  • 십자가로 시크를 봉인하고 빨리 진행을 하면 미리 문이 닫혀 시크가 못 오는 버그가 있다. 이 영상 참고
  • 가끔 The rooms에서 중간에 탈출하면 얻는 뱃지를 못 얻는 버그가 있다.
  • 가끔 플레이 하다가 룸즈를 열지도 않았는데 컨티뉴 런이 떠서 누르면 0번 방부터 시작이 될 수도 있다.
  • 100호실 맨아래에 보면 아이템을 저장할수 있는공간이 있는데 끼임버그로 인하여 계단 아래에 막아놓았던 곳에 추락할때가 있다.
  • 엘리베이터 파워 퍼즐을 완료한 후 컷신이 나오기 전에 퍼즐 화면에서 나가면 엘리베이터가 켜지지 않으며, 피규어가 튀어나오지도 않는 치명적인 버그가 있다. 이럴 땐 나가는 것 외에는 방법이 없다.
  • 가끔 핑이 터지면 들어갈 수 없는 문이 보라색 모래 재질로 바뀌거나 장롱에 숨었는데 화면이 밖에 있거나 50호실 이후에 갑자기 피규어 컷신이 나오는 버그와 플레이어들의 애니메이션이 재생 안되는 등 사소한 버그가 생긴다.
  • 종종 시크 추격전이 끝나고도 속도 버프가 사라지지 않는 버그가 있다.
  • 러쉬, 앰부쉬는 레이캐스팅[66] 방식으로 플레이어를 죽이는데, 열린 서랍도 물체 판정이라 기가막히게 잘숨으면 안죽는 버그도 있다.[67]
  • 일부 기기에서는 밝은 방인데도 어두워지는 버그가 있다. 두세번 시야를 위아래로 흔들면 해결된다.
  • 홀트의 방에서 스크리치에게 공격받을 경우[68] 스크리치 점프스케어 직후에 홀트 점프스케어가 뜨며 홀트가 사라져버리는 버그가 있다.[69]
  • 가끔식 화면설정이 풀려있을 때가 있는데 이때 화면설정을 한 번이라도 건들면 시야가 이상해진다.
  • 온실에서 시크가 나오는 버그가 있다. 접근 할 시 죽는다.
  • 전기실 옷장에서 미니게임을 할 때 홀트가 다량 스폰되는 버그가 있다. 이 경우에는 방향 전환 화면이 쉬지 않고 뜨기 때문에 다시 해야 한다.
  • 앰부쉬에게 십자가를 사용할때 ZOffset[70] 문제로 앰부쉬가 사슬을 가리는 버그가 일어난다.
  • 가끔 앰부쉬에게 십자가를 사용했을때 십자가는 사라졌지만 앰부쉬는 그대로 움직이는 버그가 있다. 다행인 것은 히트박스가 사라져 죽진 않는다.
  • SUPER HARD MODE!!!에서 시크가 등장할때 시크가 플레이어쪽으로 날아와 시작도 못하고 죽는 버그가 있다.
  • SUPER HARD MODE!!!에서 JEFF THE KILLER가 여러명 나왔는데 이걸 피도 않달고 다 피하면 핵으로 판정되어 튕긴다.
  • 100층에서 스위치 10개를 모은 뒤 차단기에 넣는것과 동시에 100층 창고로 나가면 그곳에 영원히 갇히는 버그가 있다.
  • 약간의 렉이 있는 상태에서 스캐너를 들고 홀트의 방으로 들어가면 홀트가 사라지는 버그가 있다.
  • 100호의 엘레베이터 배전기 퍼즐을 푼 후 추격전에서 타이밍을 맞춰 피규어에게 십자가를 사용하면 엔딩 컷신에서 피규어가 보이지 않으며 울음소리도 봉인되었던 자리에서 들리는 버그가 존재한다.
  • SUPER HARD MODE 에서 100호의 엘리베이터 배전기 퍼즐을 풀면 피규어의 몸 조각이 나눠져서 공중에 떠있는 버그가 있다.
  • 100번 방에서 퍼즐을 풀고 올라갈때 피규어가 엘리베이터에 들어가는 버그가 있다.
  • 아이즈가 사라졌는데도 피가 깎여 죽는버그가 있다.
  • 100번 방에서 피규어 등장 컷씬이 나온 후에도 플레이어의 속도가 걷는 속도로 나올 때가 있다.
  • 100번 방에서 엘리베이터의 전원을 켜도 아주 가끔 플레이어의 속도가 빨라지지 않는 버그가 있다.
  • A-90이 점프스케어 한 후[71] 다시 A-90을 만나면 움직이지 않아도 죽는다.[72]
  • SUPER HARD MODE 한정으로 도서관에서 할렐루야 폭탄으로 피규어를 죽이면 하이드가 더 이상 나오지 않는 버그가 있다.[73][74]
  • A-90이 점프스케어 할 때 타이밍 맞게 숨으면 데미지가 들어오지 않는다.[75]
  • 100층 엘리베이터 배전기 퍼즐을 푼 뒤 엘리베이터 앞에서 피규어가 올 때까지 기다리다가 피규어가 올 때 타이밍에 맞춰서 들어가면 피규어 점프스케어와 동시에 엔딩 컷신이 나오는 버그가 있다.[76]
  • SUPER HARD MODE 한정으로 100층 엘리베이터 배전기 퍼즐을 푼 뒤, 엘리베이터를 탈 때 할렐루야 폭탄을 던진 다음, 엘리베이터에 탑승과 동시에 대미지를 받으면[77] 분명히 게임을 클리어했는데 게임 결과는 할렐루야 폭탄에게 죽었다고 뜬다.[78]
  • 룸즈에 가려고 레버를 당겼는데 전방과 다음방에도 룸즈방이 나오지 않고 다다음방에 있는 룸즈방의 레버는 올라가지 않아 룸즈로 가지 못한다.
  • 가끔 시크의 방에서 러쉬가 나오는 경우가 있다. 시크의 방의 조금 앞 방에서 조명이 깜빡였을 때 숨지 않고 비타민을 먹고 시크의 방까지 빠른 속도로 진행하면 시크의 컷신이 나오는 도중에 러쉬가 나오며 죽는다.
  • 룸즈에서 탈출하면 잠시 뒤 즉사하며 알 수 없는 존재에게 죽었다고 뜨는 버그가 있다.
백도어 옆에 상자를 이용해서 벽뚫할 수 있는 버그가 있다. 이 버그를 할려면 히어로 랜딩이라는 이모트를 80로벅에 사야하고 잘 가면 호텔 밖 끊긴 다리까지 갈 수 있다. 그러나 계단 밑으로 가면 호텔로 돌아가진다는 점.

12. 코드

코드는 인게임 내의 화면 왼쪽의 Shop을 클릭하고 위에 코드를 쓰는 칸에 코드를 쓰면 된다. 만료된 코드는 취소선 표시.
코드 보상 설명
TEST 1 Knobs 1 knobs를 준다. 이름을 봤을 땐 코드 기능이 작동하는지 테스트하기 위해 만든 코드인 듯하다.
100MVISITS 100 Knobs, 1회용 부활 1개 방문자 수 1억 명 기념 코드다. 100 knobs와 부활 1개를 준다. 단 부활은 1번만 사용 가능하다.
LOOKBEHINDYOU 10 Knobs 10 knobs를 준다. 가끔 로비에서 Look behind you[79][80]라는 채팅이 올라온다. 게임에서 뒤를 돌아봐 스크리치를 쫓아내는 것을 상기시킨다.
500MVISITS 100 Knobs, 1회용 부활 1개 방문자 수 5억 명 기념 코드. 1억 명 기념 코드와 같이 100 Knobs와 부활 1개가 지급된다.
SCREECHSUCKS 25 Knobs 워낙 악명이 높은 괴물이다 보니, 대놓고 게임 내 적인 스크리치를 까는 문구가 들어간 코드. 굳이 번역하자면 스크리치 개 같다 이 데칼의 설명에 코드가 표시되어 있다.
PSST 50 Knobs 스크리치가 캐릭터 주변에 있을 때 내는 소리다.
ONEBILLIONVISITS 100 Knobs, 1회용 부활 1개, Knobs 5배 부스터 1회 방문자 수 10억 명 기념 코드다. Knobs 5배 부스터가 지급된다. 부스터는 엘리베이터 문이 열리는 시점부터 자동으로 사용되니 유의.
SORRYFORDELAY 100 Knobs, 1회용 부활 1개 업데이트 지연에 열받은 한 유저가 LSPLASH의 트위터에 남긴 댓글을 사용했다.
SORRYBOUTTHAT[81] 100 Knobs, 1회용 부활 1개 게임 버그 관련 보상코드다.
2BILLIONVISITS 100knobs, 1회용 부활 1개, 5배 부스터 1회 방문자수 20억 명 기념 코드.
THREE 133 Knobs, 1회용 부활 1개, 5배 부스터 1회 방문자수 30억 명 기념 코드.
4B 144 Knobs, 1회용 부활 1개 방문자수 40억 명 기념 코드.[82]
THEHUNT 1회용 부활 1개 로블록스 이벤트 더 헌트 기념 코드.

13. UGC

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14. Plush

Makeship에서 제공하는 DOORS 공식 인형들이다.

14.1. Screech Plush

파일:스크리치 플러시.png
판매기간 | 2022/12/23 ~ 2023/1/29
PSST...
프습...
Everyone's beloved little buddy, Screech, now in huggable form!
모두가 좋아하는 꼬마 친구 스크리치가 이제는 안아 줄 수 있는 인형으로 출시되었습니다!
Don't squeeze it too tight though; it might bite you!
너무 꽉 쥐지 마세요. 녀석이 당신을 물 수 있습니다!
홍보 영상
홍보 포스터 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:PSST인형포스터.jpg

14.2. Seek Plush

파일:시크 플러시.png
판매기간 | 2023/5/12 ~ 2023/6/16(연장)
YOU CAN RUN...
도망칠 수 있어...
Everyone's beloved little goop monster, now also in huggable form!
모두가 사랑하는 작고 끈적끈적한 괴물이 포근한 인형으로 출시되었습니다!
DISCLAIMER: If you start to see any eyes in odd spots around your home, immediately look away and avoid eye contact for at least 30 minutes.
공지사항: 만약 여러분이 집 주변의 이상한 곳에서 눈을 발견한다면, 즉시 시선을 돌리고 적어도 30분 동안 눈을 마주치지 마십시오.
홍보 영상
홍보 포스터 (펼치기 · 접기)
파일:시크인형포스터.jpg

14.3. El goblino Plush

파일:엘 고블리노 플러시.png
판매기간 | 2023/9/2 ~ 2023/9/22
Everyone's beloved little goblin, now also in huggable form (as if he wasn't already)!
모두가 사랑하는 꼬마 고블린이 이제 안아줄 수 있는 모습으로 돌아왔습니다(원래는 아니었던 것처럼)!
Oye... make sure to leave any gold you have near the plushie, por favor! Eheehee!
어이... 부디 가지고 있는 금은 인형 근처에 두고 가라고! 에헤헤!

15. OST

15.1. 사용된 OST

OST 링크
Dawn of the doors (문들의 새벽)[83]
Dusk of the doors (문들의 여명)[84]
Elevator Jam (엘리베이터 잼)[85][86]
Here I Come (내가 간다)[87][88]
Guiding Light (가이딩 라이트)[89][90]
Unhinged (불안정)[91][92]
The Figure Enraged (분노한 피규어)[93][94][95][96]
Unhinged II (불안정 II)[97][98]
Elevator Jammed (고장난 엘리베이터)[99][100][101]
Jeff's Jingle (제프의 징글)[102]
I'm behind you (네 뒤에 있어)[103][104][105]
Curious Light (Near the door) (큐리어스 라이트 (문 근처))[106]
Curious Light (큐리어스 라이트)[107][108]

===# 사용되지 않은 OST #===
OST 링크
Courtyard Entrance (안뜰 입구)[109]
Stress (스트레스)[110]
Calm (침착함)[111]
The Damned (저주받은 자)[112]
The Void (공허)[113][114][115]
Trailer Theme Extended (확장된 트레일러 테마)[116]
Elevator Jam Remixed (엘리베이터 잼 리믹스)[117]
Trailer Theme Remix (트레일러 테마 리믹스)[118][119]
Seek Moving (시크 무빙)[120][121]
Here I Come Remix (내가 간다 리믹스)[122]
Trailer Theme Remix II (트레일러 테마 리믹스 II) [123]
Curious/Guiding light Remix (큐리어스/가이딩 라이트 리믹스)[124]

16. 여담

  • 로비에서 열리지 않는 문이 있는데, 이 문 가까이에 서있으면 FNaF 2의 소리를 들을 수 있다.
  • 상술했듯, 퀄리티가 매우 좋아 호평을 받는 게임이다. 하지만 그래픽으로 호평을 받는 만큼, 저사양 기기에서는 Roblox Player 자체의 그래픽 품질을 최하로 설정해 플레이하는 것을 권장한다. 특히 이 상태에서 창을 최대화하고 진행한다면 프레임이 뚝뚝 끊겨 진행이 어려워진다. 여기에 순간적으로 핑까지 튀긴다면 러쉬도 못 피하고 죽을 수 있다.
  • 생각보다 콘솔 최적화가 괜찮은 편이다. Roblox를 플레이할 수 있는 가장 사양 낮은 콘솔인 Xbox One에서도 그래픽 옵션 타협만 잘하면 60프레임으로 플레이가 가능하다.
  • 동접자가 한국 시간 기준 낮에는 6~9만명정도, 저녁즈음 되면 12~20만명 정도로 엄청난 수치를 자랑하며[125] 전체 인기 게임 순위에서도 TOP 5에 자주 넘나들 정도로 인기가 많았다.
  • 은근히 어려운 난이도 역시 이 게임의 인기를 올리는데 한몫했다. 물론 공략법을 숙지한 후에는 누구나 1인으로 클리어가 가능한 정도의 난이도이다. 다만 더 헌트 이벤트 이후 몇차례 업데이트를 통해 피규어의 행동패턴과 러쉬 스폰패턴이 더 까다롭게 변하고[126] 가장 어려운 파트 중 하나인 온실의 경우 옷장의 수가 크게 줄었다.[127]
  • DOORS But Bad라는 팬게임이 존재한다. 점프스케어는 없으나, 원작을 충실히 재현한 동시에 게임의 퀄리티를 엄청나게 내려놓아 거의 무섭지 않고, 오히려 웃음이 나올 정도다. 그래도 있을 건 다 있다. 원본 게임이 무섭다면 이 게임으로 간접경험을 해보자.
  • 제작자에 의하면 Doors Floor 2를 끝으로 업데이트를 중단하겠다고 했으나 도어즈 인기가 매우 많아졌고 팬들의 성원이 많아 계속 업데이트를 할것이라고 한다.[128]
  • 2022년 10월 15~16일쯤에 한국어 패치가 되었다. 게임의 설명, 배지의 설명과 제목, 사망 메시지 등등이 한국어로 나온다. 다소 부자연스러운 번역이 있다. 하지만 나름 오타만 빼면, 로블록스 게임이라는 것을 감안해도 꽤나 매끄러운 한글 번역을 가지고 있다.[129]
  • 게임의 일부 OST를 누군가 스포티파이에 올리는 바람에 저작권에 걸린 사태가 발생했었다. 이에 대해서 LSPLASH는 트위터에 장문의 글을 썼으며 올린 사람은 저작권이 등록되는지 몰랐다며 사과하고 곡을 내리게 되면서 다행히 저작권을 돌려받았으나 다시 누군가 스포티파이에 다시 OST를 등록해버렸다.
  • LSPLASH 그룹에 들어가거나, 무료 코드를 입력하면, 무료 부활권이나 문고리 등 몇 가지 소량의 선물을 준다.
  • LSPLASH가 새로운 애니메이터(jasper_creations)를 고용한 소식을 알렸다. 현재 3개의 컷신을 리메이크 하였다. [130]
  • HOTEL+ 업데이트 당일날 최고 동접자 수가 30만이라는 엄청난 수치가 나왔다.[131][132]
  • 사실 호텔+ 업데이트가 시간이 부족해서 두개의 파트로 나눠 업데이트를 한 셈이라 파트 2가 2월에 나온다고 LSPLASH 유튜브 커뮤니티에 호텔+ 업데이트 전에서 같이 언급하였으나 현재는 수정되어 2월에 업뎃한다는 글이 사라졌다.[133] 그리고 4월이 지난 현재까지 파트 2는 나오지 않았다. LSPLASH는 현재까지 이에 대해 모르쇠로 일관하고 있다.
  • LSPLASH의 로고가 검열되어 DOORS의 그룹 배지의 이미지와 그룹 이미지, LSPLASH의 옷 까지도 검열되어 삭제되었다.

    • 현재 그룹 아이콘은 LSPLASH가 손수 그린 아이콘으로 대체되었다. 배경엔 내 그룹 아이콘 지우지 말라고 적혀있다.[원문2]여기서 볼수있다.[135]
  • 이 게임이 시뮬레이션으로 만들어진 스토리라는 주장이 있는데, 이 주장이 상당히 신빙성이 있다. 첫번째로 대부분의 괴물이 글리치나 노이즈 등 컴퓨터 오류와 관련된 연출이 많다는점.[136] 또한 The Rooms가 철저히 봉쇄되어있고 그 안에 있는 괴물들에겐 그 효과가 더욱 심해져서 나오는데, 이 방은 시뮬레이션에서 버려진 부분이라서 그렇다는 추측이 있다. 또한 엘 고블리노의 대사중, 죽어도 괜찮다고 다시 시도하라고 대놓고 플레이어가 부활한다는것을 안다는 점에서도 수상한 점이 많다.
  • 업데이트 이전엔 문 을 열면 "삑!" 소리와 함께 문 위에 붙어있는 조명에 불이 켜졌다. 업데이트 이후엔 사라졌다.[137][138][139]
  • DOORS discussions의 트위터에 올라온 말에 의하면 도어즈 2층의 출시는 개발자들의 현생 때문에 늦어진다고 했다.
  • 2023년 만우절 기념으로 <SUPER HARD MODE>가 추가되었다. 기존에 없던 괴물들이 추가되었다. 현재는 비공개 서버에서 플레이 가능하다.
  • 2023년 만우절에 LSPLASH의 다른 게임 RAGDOLL UNIVERSE[140]의 제목이 doors 2로 바뀌었었다.
  • LSPLASH의 다른 게임 VOCAB HAVOC 트레일러에서 DOORS 특유의 멜로디가 나온다. 원래 VOCAB HAVOC에서 사용될 멜로디였지만 해당 게임이 인기가 없었던 탓인지 해당 멜로디는 DOORS가 사용하게 된 것 같다.
  • 로블록스의 다른게임 Tower Heroes와의 콜라보를 동부 표준시 7월 22일에 했다.
  • 2023년 8월 27일 일요일 새벽에 floor1에 모드를 추가할수있는 업데이트가 됐다.
  • 요즘은 조금 인기가 식은 편이다. 메이저 업데이트가 없고, 모드 업데이트의 반응은 초창기 빼고 썩 좋지 않다..

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  • 더 헌트: 퍼스트 에디션 후 업데이트로 자신의 스킨이 희박한 확률로 이렇게 바뀌는 이스터에그가 생긴 것으로 추정된다. 사실 자신의 스킨이 달라지면 팔이 움직여서 보는 건 빼고 알기가 매우 힘들기에 두 명이상이서 플레이해야 눈치를 챌 수가 있다.
  • 만우절 업데이트로 엔티티들이 등장할 때 마다 목소리가 나온다. 해당 영상 제일 친절한 도어즈


[1] 모드 업데이트로 추가된 엘레베이터 생성 기능을 이용하면 인원수를 1명에서 12명까지 마음대로 설정할 수 있기 때문에 공개서버나 비공개서버 상관 없이 12명에서 게임을 할 수 있다.[2] 플레이해 보면 분명 호러인데 모험 장르로 되어있다. 아마 호텔을 탐험하면서 탈출한다는 것이 게임의 주제인지라 모험으로 되어있는듯 하다. 이와 별개로 모티브가 된 Rooms의 경우 탈출이라는 개념 없이 무한대로 방이 반복되는 경우여서 그런지 탈출이 불가능해서 장르가 공포로 되어있는듯 하다.[3] 점프스케어, 괴물들의 생김새 등을 감안하면 실질적으로는 9~12세 이상이다.[번역가] Aliets, ArkWiller[5] DOORS 제작자 LSPLASH의 공식 유튜브 채널이다.[6] DOORS 공식 트위터다.[7] DOORS 제작자 LSPLASH의 공식 트위터다.[8] 로블록스지만 로블록스가 아닌 것 같이 생각하게 만드는 그래픽이다.[9] Roblox 게임들 중 몇몇 안되게 밑을 보면 발이 보이는 것 까지 구현했다.[10] 수납장 열기/닫기, 특정 장소에 숨기, 아이템 가져가기 등[11] 아이템이 12개보다 많을 경우 클릭으로 해야 한다.[12] 도서관 한정[13] 도서관 한정[14] 스크리치를 제외한 다른 괴물들은 십자가를 사용하지 않는 이상 정면으로 맞설 수가 없다. 다만 후술할 무적자리를 찾으면 옷장에 숨지 않아도 된다.[15] 러쉬, 앰부쉬, 피규어, A-60, A-120[16] 스크리치도 옷장에 들어가 없앨수 있긴 하다.[17] 키가 한/영 중 한국어로 되어있으면 W,A,S,D는 물론이고 E키가 먹히지 않는다. 그래서 이를 모르는 초보들이 옷장에 숨지 못해 죽는 경우가 있다.[18] The Rooms, 백도어 제외. 룸즈와 백도어에는 하이드가 없다.[19] 성공 시 1, 실패 시 0[20] 10의 자리까지 반올림한다.[21] 나머지 값이 10 이상일 경우에만 이를 더한다.[22] 10의 자리까지 반올림하며, 부활 한 후 다시 죽거나 클리어 했을때 부활 전 골드보다 적어졌을 때만 이를 뺀다.[23] 보너스로 부활권 하나가 더 들어온다.[24] 타워 히어로즈 배지와 그룹 가입, 코드[25] 90층 ~ 99층[26] 부활권은 90번 방 이후로는 사용이 불가능하기 때문.[그런데] 여기서 버그가 있다.Itchy 모드와 Last Breath 모드를 켜고 응접실에서 티모시를 만나 죽으면 강제 부활된다(!) 아마 The Hunt 업데이트로 0번 방에서는 죽을 수 없게 변경한 듯.[28] 이 엔딩은 온 순서마다 달라진다. 이 엔딩은 첫 번째로 온 플레이어에 기준으로 둔다. 2~4번째 플레이어의 엔딩은 후술하겠다.[29] 참고로 엘리베이터가 추락하여 자유낙하 상태가 되면 안에 탄 사람들도 엘리베이터와 동일한 속도로 떨어지기 때문에 낙하하는 엘리베이터 안의 사람이 공중으로 떠오르는 것은 현실에서 불가능하다. 엘리베이터 안에 탄 사람이 붕 뜨려면 위쪽 방향으로 관성이 발생해야 하는데, 낙하 중인 엘리베이터에 갑자기 관성이 작용하는 것은 말이 안 되고, 관성이 발생했다는 것은 엘리베이터가 낙하하는 속도가 줄어들었다는 뜻이 된다. 아마 컷신 마지막에 엘리베이터의 안전장치가 작동되었다는 것을 나타내는 장면이거나, 그게 아니라면 연출 미스다.[30] 관성 없이 사람이 공중에 뜨려면 종단속도인 200km/h의 속도가 필요한데, 이 속도로 추락하는게 일단 말이 안될 뿐더러 이 속도로 충돌해도 이미 이 세상 사람은 아닐것이다.[31] TO BE CONTINUED가 뜨는 순간 캐릭터가 엘리베이터 천장에 부딪히는 연출이 있다. 이로써 충돌 순간은 TO BE CONTINUED가 뜨는 순간이다.[32] 운 안좋으면 날아가 죽는다. 그래도 배지는 준다.[33] 플레이어 시점에서 위를 봐서 자신을 내려다보는 피규어가 보이는 연출이 있었을것으로 생각된다. 다만 피규어는 설정상 시각이 없기 때문에, 피규어가 플레이어를 내려다보는 장면은 설정 오류로 보일 여지가 있어 뺀 것으로 보인다. 어찌 보면 피규어는 그냥 소리가 나는 방향으로 얼굴을 들이민것 일수도.[34] 마찬가지로 놀라는 모션을 취한다.[35] 마찬가지로 놀라는 모션을 취한다.[36] 정말 아무일도 없다는 듯이 차분하게 서있는다[37] 마찬가지로 놀라는 모션을 취한다.[38] 그림 중에는 팬메이드 괴물인 "Depth", "Silence", "Greed" 도 존재하는데, 개발자들도 팬메이드 괴물들을 인지하고 있었던 모양이다.[퍼즐방] This Is Not A Violin은 퍼즐방 외의 공간에서도 등장한다.[퍼즐방] [퍼즐방] [42] 하지만 그룹에는 게임이 없는데 이유는 그룹 제작자인 Lightning_Splash 의 페이지에 있기 때문이다.[퍼즐방] [44] 이제는 SUPER HARD MODE!!!에서 볼수 있다.[45] 엘 고블리노와는 다른 개채다 해당 게임에서 엘 고블리노는 아군타워로 등장하는 반면 저 고블린은 적군으로 등장한다[46] 타워 히어로즈의 기여자[47] 룸즈의 개발자[48] 당장 썸네일 폰트만 봐도 로블록스 양산형 공포게임에 나오는 그 폰트다.[49] 근데 또 이 그리드때문에 죽기 쉽다.[50] 스크리치를 쫓아낼 경우, 로블록스의 바주카 포 기어에서 나는 폭파 소리가 나며 스크리치가 산산조각 나는 등.[51] 사실은 100번 방까지 있다. 43번 방에서 점프를 통해 벽을 넘어가면 44번째 이후의 방이 생성되는 것을 확인할 수 있다.# 101번 방 이후로는 생성되지 않는다. 일종의 더미 데이터이자 이스터에그인 셈.[52] 블리츠만 따져봐도 시간차 공격을 하는 러쉬와는 다르게 바로 약한 점프스케어를 한다.[53] 백도어의 맵을 클리어하고, 호텔의 60번 방에서 룸즈로 간 다음에 1,000개의 방을 통과하고 호텔 의무실로 돌아와서 100번방 까지 가서 엘리베이터를 타고 엔딩을 본 것이다.[54] 100번방 밖에서 101호 문이 발견되었고, A-1000 밖에도 A-1001 문이 있는데, 의도된것은 아니고 게임 시스템상 문 하나가 더 필요한 것으로 추정됨.[55] 하지만 이 구멍은 플레이어가 추락한 엘리베이터 구멍이다.[56] 실제로 floor와 호가 높아질수록 어려워진다고 언급했다[57] 업데이트 이전에 땅 속 깊이 배지를 얻었어도 플레이가 가능한 것으로 보인다.[58] 바닥에 떨어져 있는 빛나는 막대는 새로운 광원 아이템으로 나올 가능성이 있다. 이름은 Glowstick 이라고 한다.[59] 다만 슈퍼 하드모드를 착용했거나 가이딩 라이트가 올바른 길을 알려주지 않는 모드(gone fishing)를 착용했을 시에는 원래 나오지 않는다.[60] 이때 반드시 글리치가 등장한다.[61] 이때 부활한 직후 심장 측정 미니게임의 리듬노트가 한꺼번에 몰려오는 걸 볼 수 있다. 그런데 실력이 좋다면 드래그 클릭으로 리듬노트를 다 찍을 수 있다.[62] 만약 다음방이 러쉬앰부쉬가 나오는 방이면 점프스케어와 함께 죽는다.[63] 예시로 호텔에서 아이즈나 스크리치 등의 괴물한테 피해를 입어 체력이 90 미만일 때 룸즈로 이동하면 체력이 만땅으로 보이지만 실은 90 미만이므로 A-90에게 맞아도 죽어버리는 경우가 있고, 반대로 룸즈에서 A-90에게 피해를 입어 체력이 10 이하일 때 EXIT으로 나가서 호텔로 돌아오면 역시 풀피로 보이지만 사실 체력은 10 이하, 스네어나 티모시 이외의 괴물은 그냥 전부 즉사다.[64] 지하실에 가이딩 라이트본체가 있어서 십자가가 더 강해진 듯 하다.[65] 다만 전자는 피규어가 끼인 상태로 재스폰되며, 화재 컷신에서 피규어가 2마리 겹쳐지게 보여 후술할 엘리베이터가 켜지지 않는 버그까지 연달아 걸릴 확률이 높다.[66] 시야에 보이는 플레이어만 죽인다.[67] 사실상 운빨에 가깝다.[68] 홀트가 나오는 방 바로 전 방이 어두운 방일 경우 가능하다.[69] 홀트에게 십자가를 썼을때 그 방에 남겨지는 현상과 비슷하지만 십자가 사용시와는 달리 다음 방으로 텔레포트 되지 않는다.[70] 이미지의 우선순위를 의미한다. 즉 ZOffset가 높으면 자신보다 ZOffset이 낮은 이미지보다 위에 보인다.[71] 물론 점프스케어 시 풀피 상태여야 한다.[72] 룸즈뿐만이 아니라 모드로도 버그가 발생한다.[73] 이 상태에서 도서관을 나가도 도서관 문은 영원히 닫히지 않고, 양초도 도서관에서 멀리 떨어져야 사용할 수 있다.[74] 이 버그를 이용해서 귀찮은 앰부쉬와 온실을 날먹할 수 있다.[75] 하지만 다음번에 A-90을 만나면 움직이지 않아도 데미지를 입는다.[76] 피규어에게 죽었지만 게임을 클리어하는 버그다. 여담으로 이 버그를 사용하면 엔딩 브금이 나오지 않는 버그, 플레이어를 죽인 피규어가 T포즈를 한 상태로 정지하는 버그, 피규어가 2마리가 되는 버그, 플레이어 시체가 공중에 뜨는 버그가 추가로 생긴다.[77] 이때 체력이 90을 초과해야 한다. 성스러운 휴대용 수류탄이 90 대미지를 입히기 때문.[78] Escape Floor 보상은 주니 안심해도 된다.[79] 뒤를 봐[80] The Rooms 에서 이름표에 적혀있다.[81] BOUT은 오타가 아니라 영어권에서는 about을 bout으로 줄여 쓴다.[82] 방문자 수가 높아질때마다 코드 글자가 점점 줄어든다. 그럼 50억명은 5?[83] 로비 호텔 안에서 나오는 브금이다.[84] 로비 호텔 밖에서 나오는 브금이다.[85] 게임 시작 후 엘리베이터에서 재생되는 브금이다.[86] 2차창작을 많이하는 곡이다. 예를들면 입연주 등.[87] 시크와 추격전을 할 때 재생되는 브금이다.[88] DOORS OST 중에서 가장 호평을 많이 받은 OST다. 그만큼 리믹스 곡도 수없이 많다.[89] The Hotel에서 죽었을 때 재생되는 브금이다.[90] 트레일러 몇몇개는 이OST를 변형했다.[91] 50호에 들어오면 재생되는 브금이다.[92] 업데이트 전까지는 100호에서도 재생되었다.[93] 100호 최종보스전의 초반부와 후반부에 재생되는 브금이다.[94] 업데이트 전까지는 미사용 ost로 분류 되었다.[95] 인게임에서는 10초정도 재생 후에 Unhinged II로 바뀐다.[96] LSPLASH에서 이 OST를 소개하지 않은것으로 보아, The figure Enraged는 공식 OST와는 별개인거 같다. 다만, Unhinged II의 후반부에 이 곡이 재생되기에 공식 OST가 아니라고 보긴 애매하다.[97] 100호 최종보스전의 중반부에 재생되는 브금이다.[98] The Figure Enraged 브금에 드럼소리를 제거한 버전이다.[99] 엔딩 음악이다.[100] 들어보면 위의 Dawn of the doors와 비슷한 걸 느낄 수 있다. 대부분의 노래가 같은 멜로디를 공유하기에 들어보면 금방 알 수 있다.[101] 제목은 Elevator Jam의 Jam을 과거형 Jammed로 바꾼 것인데, 이것은 엔딩에서 피규어가 고장낸 엘리베이터와 시작 지점의 음악에서 뒤로, 즉, 탈출했다는 뜻으로 이중적 해석이 가능하다.[102] 1/29 이후로 새로 추가된 제프의 상점 방의 브금이다.[103] 홀트의 방에서 재생된다, 음악의 후반부로 갈수록 음악이 기괴해진다. 이건 나의 방에 오래 머물지 말라는 홀트의 일종의 경고다.[104] 홀트가 추격하는 소리와 겹쳐 들리기 때문에 실제로 들어보면 꽤 기괴하고 섬뜩하다. 홀트가 추격한다는 압박감은 덤.[105] Roundabout 모드를 적용하고 게임을 플레이했을 때 홀트 추격전이 더 어렵고 길어져서 비타민을 사용하지 않으면 브금이 멈추는 경우가 있다.[106] 룸즈의 입구와 출구에서 재생된다.[107] 문 근처에서 재생되거나 룸즈에서 죽었을때 재생된다.[108] 문 근처에서 재생될땐 리버브 효과가 추가돼서 재생된다.[109] 원래는 안뜰에서 재생됐을 음악으로 추정된다.[110] 역재생 하면 원곡? 을 들을 수 있다.[111] 이 음악의 중반부에 상술한 Stress의 멜로디가 겹쳐들린다. 아마 Stress와 같이 사용되었을 것으로 추정 그리고 큐리어스 라이트 배경음악과 비슷하다.[112] 잘 들어보면 아이즈와 비슷한 소리가 들린디.[113] 들어보면 대부분이 음산하고 공포스러운 분위기만 연출하고 있어 모험적 공포 게임인 doors랑은 별로 맞지 않는 거 같아 브금을 쓰지 않은 것 같다.[114] 핵을 쓰는 장소에서만 나와서 그런 건지 이 Ost만 'Unsolved' 즉 미확인 OST에 속해있다.[115] 동명의 괴물과는 관련 없다.[116] 트레일러 음악의 확장 버전이다.[117] 해당 영상의 브금이다.[118] 호텔+ 트레일러의 음악 확장 버전이다.[119] 특이하게도 러쉬의 소리가 포함되어있다.[120] 인게임 내에 더미 데이터로 있는것으로 보아 Here I Come의 옛날 버전인것 같다.[121] 인게임 시크 추격전 중 시크의 모델 이름이기도 하다.[122] Seek Plush의 홍보 영상의 브금이다.[123] 수정자 영상의 브금이다.[124] 수정자 영상의 브금이다.[125] 원래는 평균 3만명 정도였으나 유튜버들의 영상으로 인한 엄청난 유입과 높은 퀄리티의 업데이트로 동접자가 폭발적으로 늘었다.[126] 피규어의 경우 예전에는 가끔 멀리있는 플레이어를 알아채고 플레이어가 바라보고 있으면 알아챌 확률이 높아졌었는데, 업데이트 이후 바라보았을 때 알아채는 범위가 크게 증가하고 선반 등도 예전보다 훨씬 자유롭게 넘어다닌다. 러쉬의 경우 시크의 눈이 나타나면 출현하지 않았지만 업데이트 이후 시크의 눈이 있어도 출현한다.[127] 슈퍼하드모드에서만 나왔던 나무와 꽃밭 등이 나오기 시작해 옷장의 빈도가 크게 줄었다. 그와중에 러쉬를 쉽게 피하게 해주는 탁자형 꽃밭만 쏙 빼놓고 추가했다(...)[128] 제작자 RediblesQW가 "결국 Floor 2 말고도 더 많은 Floor가 있을겁니다." 라며 자신의 의견을 트위터 댓글에 달았다.[129] Hotel+ 업데이트 전에 한국어 패치가 되어서 그런지 엘 고블리노의 대사, 큐리어스 라이트의 대사 등 번역이 되지 않은 부분도 있다.[130] 시크 등장씬, 피규어 도서관(50호) 등장씬, 피규어 전기실(100호) 등장씬.[131] 그날 하필이면 다른 게임들도 업데이트를 진행했던 날이라 동접자 수가 많아 로블록스 서버가 1시간정도 폭파당했던 웃픈 일도 일어났다.[132] 그래서 도어즈 엘리베이터를 타도 순간이동이 안된다거나 텔레포트를 실패했다고 떴다.[133] 정황상 2월에 업데이트될지 확실하지 않아서 수정한듯하다.[원문2] ROBLOX PLEASE STOP CONTENT DELETING THE GROUP ICON!!! THANK YOU!!![135] 그러나 지금은 복구되었다.[136] 홀트의 명령과 점프스케어, 러쉬의 점프스케어, 앰부쉬의 외형, 하이드의 경고, 섀도우의 점프스케어, 시크의 점프스케어의 노이즈 소리, 스크리치가 등장한 직후 들리는 노이즈 소리, 가이딩 라이트, 큐리어스 라이트의 사망 스크린의 노이즈, 글리치의 존재 등 상당히 많다.[137] 이로인해 어두운방이 연속적으로 붙어있거나 특히 온실에서 길찾기가 어려워졌다.[138] LSPLASH가 말하길 "다른 방을 방해하고 문에 이런게 있다는게 말이 안된다고 생각했다."는 이유로 제거했다고 한다.[139] 가끔 운이 좋으면 십자가가 문 위에 생성될 때가 있는데 이것과 겹칠 수도 있어서 삭제된 것도 같다.[140] DOORS와 전혀 관련없는 슈팅게임이다...[141] 드레드의 등장 방 번호도 13번 방 이다.

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