개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Insane Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=InsaneDemon, 이름=Denouement, 유저명양식=by Synactive GD & pocket, 유튜브=ziHvsAriE3s, 설명=awwww ya\, collab with pocket\, I made the start he made the end\, whose part is better? shoutout to souly who stayed up 6 hrs to deco the wave,
ID=60619762, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분, 오브젝트수=15\,316, 버전=2.1, 티어=17티어, 티어주석=개인차가 매우 심한 레벨이기에 맹신하면 안 된다. 레이팅 범위가 무려 <b>10~24티어</b>이다.,
별=10,
사운드트랙1=Fyreman - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/714579">Glory</a>
)]ID=60619762, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분, 오브젝트수=15\,316, 버전=2.1, 티어=17티어, 티어주석=개인차가 매우 심한 레벨이기에 맹신하면 안 된다. 레이팅 범위가 무려 <b>10~24티어</b>이다.,
별=10,
사운드트랙1=Fyreman - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/714579">Glory</a>
Geometry Dash의 온라인 레벨. Synactive GD와 pocket이 2.1 중반에 합작한 레벨이다. 하술할 극단적인 레벨 구성에 제작 및 업로드 당시에는 큰 화제를 모았고, 업로드 이후에는 챌린지 레벨으로서 어느 정도의 인지도를 계속 유지하고 있었다. 오래된 레벨들이 그렇듯 시간이 지나면서 점차 잊혀지고 있던 2026년 1월 이 레벨이 약 5년만에 정말 뜬금없이 레이팅되었고, 다시 커뮤니티에 이름을 알리기 시작했다.
이 레벨을 한 문장으로 요약하자면, 레이팅된 모든 Geometry Dash 레벨을 통틀어 가장 극단적인 순간 난이도 레벨이라고 할 수 있다. 기존의 내로라하는 순간 난이도 데몬들도 이 레벨 앞에서는 명함을 내려야 하는 수준. 시작 4단 가속 소형 웨이브는 릴리즈를 포함한 모든 조작이 60FPS 프레임 퍼펙트라는,[1] 최상위권 익스트림 데몬에도 비빌 수 있는 난이도이지만, 여기만 어떻게든 넘기면 그 후로는 데몬이라는 난이도가 무색할 정도로 난이도가 확 내려간다. 그나마 마지막 웨이브는 데몬값은 하지만, 인세인 데몬에는 한참 못 미치는 난이도이다. 이 때문에 이 레벨을 상징하는 키워드는 3% 플루크이다. 이 레벨에 진지하게 도전할 정도의 유저들이라면, 일단 첫 웨이브를 넘겼다면 거의 클리어가 확정되기 때문.
어찌보면 뒤에 평범한 구간을 넣은 게 신의 한 수라고 할 수도 있는데, 시작 웨이브만 있었다면 흔한 양산형 웨이브 챌린지 중 하나로 빠르게 잊혀지거나, 아예 주목도 받지 않았겠지만 이 레벨은 웨이브 이후 이어지는 지나치게 쉬운 구간들이 이 레벨을 Long 길이로 만들어줌은 물론 언밸런스함을 부각해 인지도를 더욱 높였고, 결국 5년만에 챌린지 레벨임에도 이례적으로 레이팅까지 되었다.
하지만 그렇다고 해서 첫 웨이브만 넘겼다고 클리어가 확정인 레벨은 아니다. 웨이브를 지난 후 첫 조작이 큐브로 저속 2단 가시를 넘는 것이라 여기서 죽는 유저들도 많으며,[2] 마지막 웨이브는 앞서서 나온 쉬운 비웨이브 구간들을 생각하면 절대 안 된다. 시작 웨이브에 모든 난이도가 몰린 레벨이기는 하나, 그렇기에 역으로 뒷부분은 1어템 클리어가 가능하도록 더욱 확실하게 연습해야 한다.
2. 구간
[include(틀:Geometry Dash/레벨 구성,제목=Denouement,
내용=
)]내용=
| 1. 시작 웨이브 구간 (0~4%) |
| 2. 큐브 구간 (4~23%) |
| 3. 비행 + UFO 구간 (23~40%) |
| 4. 볼 + 거미 구간 (40~75%) |
| 5. 마지막 웨이브 구간 (75~100%) |
3. 여담
- 현재 버전은 업데이트를 거친 버전으로, 초기 버전은 웨이브 구간의 디자인이 안 되어 있었다. 레벨 설명을 보면 Souly가 디자인해준 듯.