최근 수정 시각 : 2026-08-17 11:08:34

Die of Death/Evil Scary


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정보
체력 3000[1]
기본 이동 한 틱당 4 스터드
연속 이동 약 30 스터드 (3 스터드 10번 이동)
날아다니기 약 20초간 날아다니며, 매서운 속도로 가장 가까운 사람에게 돌진을 한다.
기본 이동 딜레이 3초
연속 이동 딜레이 0.5초

1. 개요2. 등장 조건3. 메커니즘4. 스토리5. 팁
5.1. 생존자 관련5.2. 살인마 관련
6. 여담

1. 개요

사악하고 무서운 것은 맵에 있는 모두를 죽일 것 입니다!
그것이 살인마일지라도...
Die of Death의 NPC 중 하나인 Evil Scary에 대해 서술하는 문서.

2. 등장 조건

파일:사악무셔가오대요!.png
공지
Die of Death의 특수 게임 모드중 Evil Scary 모드일 때 게임 시작 후 20초 후에 "IT IS EVIL AND SCARY"라는 공지가 뜬 뒤 맵 아래에서 등장한다.[2]

Fashionably Late 업데이트로 시작하자마자 소환되게 바뀌었다.[3]

3. 메커니즘

기본적으로 자연스럽게 걸으며 이동하는 것이 아닌 3초에 4스터드씩 순간이동하며 가장 가까운 생존자/살인마에게 모든 구조물, 장애물을 무시하고[4] 추격한다.

사악하고 무서운 것이 만약 6번 이동했을 경우, 에어버스 A330 경보음과 여성의 비명소리를 낸 후 스터드를 빠르게 6번 연속으로 이동한다.
이는 타겟과 가까울 수록 돌진하는 속도가 빨라지며, 타겟이 약함에 걸려있을 경우 하늘로 날아올랐다 내려왔다를 약 7번 정도 반복한다. 사악하고 무서운 것에게 잡힐 경우 큰 데미지를 준다.

패턴은 이러하다 :
  • 6번 이동 → 연속 돌진 → 6번 이동 → 날아다니기

살인마의 경우 최대 체력의 20% 만큼 피해량을 준다.

4. 스토리

파일:사악무셔.png
볼더 일가 시절의 사악하고 무서운 것
과거 볼더 일가의 일원이었지만, 너무 사악하고 무섭게 생겼단 이유로 볼더 일가에서 퇴출 당했다. 다만 아직도 볼더 일가와 연락은 한다고.

사악하고 무서운 것은 모든 살인마와 민간인, NPC들을 이길 수 있는 세계관 최강자라 한다.[5][6]

5.

5.1. 생존자 관련

  • 방어로 사악하고 무서운 것의 공격을 막을 수 있다.[7][8][9]
  • 망토로 사악하고 무서운 것에게 숨을 수 있다.
    • 망토가 없으면 최대한 넓은 곳으로 유인하자. 아무리 살인자가 있어도 조금이나마 시간을 더 벌 수 있다.
  • 연속 돌진 직전인 사악하고 무서운 것이 살인자와 먼 생존자 무리로 가고 있다면 살인자 쪽으로 유인해 보자. 살인자에게 크게 방해될 수 있다.

5.2. 살인마 관련

  • 이 모드에서 살인마는 킬드로이드가 추천된다. 비행하는 능력이 있기에 막다른 길에서 사악하고 무서운 것을 따돌릴 수 있고,[10] 원거리에서 안전하게 공격할 수 있기 때문.
  • 추적자의 숨어들기는 사악하고 무서운 것에게서 숨을 수 없다.[11]
  • 살인자에겐 체력 비례로 데미지를 주기에 하켄을 쓴다고 공격한 두 번에 빈사상태가 되어버리진 않는다.
  • 아트풀의 인형에도 어그로가 끌린다.
  • 아트풀의 벽, 뮤직박스는 추격하지 않으나, 닿으면 데미지를 주어서 사악하고 무서운 것을 유인해 손쉽게 제거 할 벽이나 뮤직박스를 제거할 수 있다. 이는 킬드로이드의 킬봇도 마찬가지.

6. 여담

  • Fashionable Late 업데이트에서 리워크 되었다.
  • 현재 능력은 이러하다.
<rowcolor=#fff> 이동 후 표정이 바뀜[12] 목표물을 향해 돌진 점프+비행 [13][14][15]
파일:움직일때.gif 파일:폭주기관차.gif 파일:비행.gif
<rowcolor=#fff> 점프스케어[16]
[묘사]
(공포 주의)[ 펼치기 · 접기 ]
파일:너무무서운데.webp
  • 사악하고 무서운 것은 본명이 아니다, 그저 그것을 칭하는 이명일 뿐이며 박물관에서의 이름은 "???"로 되어 있다.
  • 사악하고 무서운 것은 투명하다.
  • 과거엔 유령에게도 공격을 가했었다.[18]
  • 2026년 1월 1일 일시적으로 26 folk라는 NPC에게 대체되었다.[19][20]
  • 두려움을 모른다는 설정이 있는 킬드로이드도 사악하고 무서운 것을 보게 되면 싸우는 게 자살행위라는 것을 직감하여 도망갈 것이라고 한다.
  • QoD 업데이트 직후 잠시 사원 맵에서 굴러가는 드라코볼더에게 닿으면 그대로 사라지는 버그가 있었다.[21]
  • 에어로웨어는 사악하고 무서운 것을 자신의 친구라 생각한다고 한다. 물론 사악하고 무서운 것은 상관없고, 기회만 있으면 죽일거라고 한다.
  • 사악하고 무서운 것에게 레그돌을 부여할경우 팔만 레그돌화 되고 움직이는것이 깡총깡총 뛰는것처럼 보인다.
  • The Battle Bricks챕터 5 투모어 20 스테이지 배경에서 이스터에그로 등장한다.[22]

[1] 놀랍게도 체력이 존재한다. 하지만 물리적으로는 절대 피해를 입히거나 죽일 수 없고 비공개서버 패널에서 죽이거나 사악하고 무서운 것보다 더 쌘 John이나 Heus 등을 소환해서 무찌를 수는 있다.[2] 원래는 맵 저 멀리에서 조금씩 다가왔다.[3] 또한 맵 중앙 조금 위에 스폰한다.[4] 만약 구석에 몰렸다면 어쩔 수 없이 맞자. 업데이트 이후 즉사의 체력을 깎진 않기에 리스크를 감수하고 맞는 게 좋다.[5] 다만 비공개서버에서 오브젝트인 Heus와 John을 소환해서 야차룰을 시켜보면 지는 모습을 보여준다.[6] 다만 패치 전엔 이게 무색하게 사원 맵의 드라코볼더에 의해 사라지기도 했다.[7] 진짜로 하는 건 비추천이다. 잘 살아나오면 10hp를 회복하지만 대부분 10hp 회복하고 죽는 게 대다수다.[8] 만약 앞에서 방어를 썼는데 연속 돌진을 한다면...[9] 이를 성공할 시 주는 업적도 있다.[10] 하지만 사악하고 무서운 것은 계속 쫓아온다.[11] QoD 업데이트 직후엔 가능했지만 막혔다.[12] 이건 기본 이동일 시에만 바뀌며, 타겟이 멀리 있을때는 옛날 표정(붉은 필터), 가까이 있을때는 이미지에 나온 표정으로 바뀐다.[13] 보다시피 선풍기가 되었다.[14] 예측이 살짝 어렵다.[15] 궁중에서 자신을 향해 떨어질 경우, 그냥 옆으로 피하면 안맞을 때도 있다.[16] 다만 정식 버전에서는 붉은색 노이즈로 수정되었다.[묘사] 더 커진 추적자의 눈에다가 빨갛게 찢어진 입의 표정을 가졌고 붉은 글씨로 NO ESCAPE(탈출 못 해)라고 쓰여 있다.[18] 다만 유령은 무려 100만에 달하는 정신나간 체력을 가진 데다 생존자 판정이라 hp 비례딜 대신 100 데미지만 받아 죽이진 못했다. 근데 점프스케어 비명은 나온다는 점을 이용해 계속 일부러 걸려서 귀갱을 시키기도 하고 이로 인해 연속 돌진 경고음을 못 들어 생존자나 살인자가 죽기도 했다.[19] 대충 26 folk가 evil scary를 납치해 가둬놨다고 했다.[20] 소리가 좀 웃긴데, 이동 시 랜덤한 피치로 빌헬름의 비명 소리를 내고 돌진 직전에는 낮은 피치로 소리를 지르며, 플레이어에게 닿았을 때에는 낮은 피치의 비명 소리를 낸다.[21] 그리고 이 버그가 모든 맵에 다시 나타났다. 발동 조건도 알 수 없는 데다, 사라지는 확률도 희박해, 현재 고쳐졌을 진 의문이다.[22] 파일:브로 콜라보는 성공적인.webp

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