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1. 개요
| Fashionable Late 트레일러 |
Die of Death는 전략에 관한 부분이 특히 불균형한 게임으로, 종종 즉석적으로 적응해야 승리할 수 있습니다. 이 게임은 비대칭 공포 장르에 독특한 스핀을 가지고 있으며, 콘텐츠와 게임플레이에 대해 더 가볍고 진지하지 않은 톤을 취하고 있습니다! 무작위성이 여기에서 중요한 요소로, 매치 중에 나타나는 게임 모드, 생존자가 살기 위해 선택해야 하는 무작위 능력 덱 등이 있습니다!
이 게임의 최종 결과에는 아무것도 없습니다. 앞으로 변경될 것입니다!
섬네일 및 게임 아이콘은 모두 @Chiprit103의 작품입니다!
{{{#!folding [유지보수 중일 때의 설명문 (펼치기 • 접기)]
이 게임의 최종 결과에는 아무것도 없습니다. 앞으로 변경될 것입니다!
섬네일 및 게임 아이콘은 모두 @Chiprit103의 작품입니다!
{{{#!folding [유지보수 중일 때의 설명문 (펼치기 • 접기)]
The game will be closed until the major update's release(July 11th)[시차] to make sure there are no major issues while migrating, thank you for support!
See you soon.
See you soon.
데이터 이전 과정에서 발생할 수 있는 문제를 방지하기 위해, 대규모 업데이트가 출시되는 7월 11일[시차]까지 게임 서비스를 일시 중단합니다. 여러분의 성원에 감사드립니다!
곧 다시 뵙겠습니다.}}}
{{{#!folding [유지보수 전 설명문 (펼치기 • 접기)]
"Waiter! Waiter! More retro asymmetrical horror games!"[5]
Joke game based off Forsaken and games on the same genre. This game is in public testing, and considering its nature, it should NOT BE TAKEN SERIOUSLY.
THE GAME IS IN ALPHA!
"웨이터! 웨이터! 여기 레트로한 일대다 공포게임 더 주세요!"
포세이큰과 같은 장르의 게임들을 바탕으로 재미로 만들어진 게임.[6] 현재 공개적으로 테스트 중이니, 게임 특성을 고려하면서, 진지하게 받아들이지는 마세요.
이 게임은 알파 버전입니다!}}}
이 게임은 알파 버전입니다!}}}
Saucefy10이 Forsaken에서 영감을 받아 만들어진 일대다 형식의 고전풍 게임[7]으로, 상당히 고전 로블록스 풍의 분위기를 띄는 분위기가 특징이다. 분위기가 고전 로블록스 풍이어서 그런지 대부분의 캐릭터들의 모션도 뚝뚝 끊긴 듯한 모션이다.
제목의 뜻은 '죽음으로 인한 사망', 또는 '죽음의 주사위'이다.[8] 한국 팬덤에서는 '다이 오브 데스' 줄여서 '다오데' 로 불린다.
2026년 6월 23일 원인불명의 이유로 수위가 보통에서 16세 이상으로 바뀌었다.[9] 그로 인해 평균 2천 명에서 3천명이던 동접자 수가 500명 대로 곤두박질 쳤다. 다행히 이 문제는 24일 오전 8시경에 수정되었다.
2026년 7월 11일[시차] 5시 35분경 드디어 업데이트를 했다. 그러나 너무 많은 동접자[11]가 고작 25분 사이에 몰려든 까닭인지 대부분의 서버에서 당일 6시경 서버에 들어오면 화면이 까매지면서 로딩 화면이 안뜨는 치명적인 버그를 볼 수 있었다.[12] 다행히도 20분 만에 해결됐다.
2. 시스템
2.1. 살인자
Die of Death / 다이 오브 데스
살인자
- [ 펼치기 · 접기 ]
- [[Die of Death/Pursuer|]] [[Die of Death/Badware|
Pursuer
추적자]] [[Die of Death/Artful|
Badware
배드웨어]]
Artful
아트풀
[[Die of Death/Harken|]] [[Die of Death/Killdroid|
Harken
하켄]]
Killdroid
킬드로이드
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의 [[Die of Death/살인자#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/살인자#|]] 부분을}}} 참고하십시오.2.1.1. 스킨
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의 [[Die of Death/살인자/스킨#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/살인자/스킨#|]] 부분을}}} 참고하십시오.2.2. 카드 덱
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의 [[Die of Death/카드 덱#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/카드 덱#|]] 부분을}}} 참고하십시오.2.2.1. 커스터마이징
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의 [[Die of Death/커스터마이징#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/커스터마이징#|]] 부분을}}} 참고하십시오.2.2.1.1. 티셔츠
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의 [[Die of Death/티셔츠#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/티셔츠#|]] 부분을}}} 참고하십시오.2.2.1.2. 감정 표현
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의 [[Die of Death/감정 표현#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/감정 표현#|]] 부분을}}} 참고하십시오.2.3. 상태효과
민간인들이나 킬러의 특정 능력을 쓰면 효과가 나타나는데 효과들은 다음과 같다.[비공식]- Ragdolled (쓰러짐)
- 획득 수단:
Glass Houses의 높은 곳에서 추락하기, 아트풀의 R스킬(벽)에 맞기, 배드웨어의 E스킬에 맞기, 바나나 껍질 능력이 설치한 바나나 밟기, 킬드로이드의 비행 스킬 종료, 도발 능력에 맞기, 도발을 맞혀 효과가 지속되는 동안 피격당하기 - 효과: 말 그대로 레그돌 효과이다, 효과를 받을 시 캐릭터가 레그돌화 되며, 추가로 '무력화' 효과도 같이 걸린다.
- Stunned (기절)[아이콘X]
- 획득 수단: 리볼버 능력의 총에 맞기, 펀치 능력의 펀치에 맞기
- 효과: 일정 시간 동안 움직이거나 행동을 할 수 없게 된다.
- 스턴 및 레그돌 면역[아이콘X]
- 획득 수단: 기절 효과가 해제된 직후, 추적자의 숨어들기 스킬 사용 직후, 하켄의 격노 상태 돌입 시, 배드웨어의 컴퓨터 설치 시, 킬드로이드의 사망 직전 자폭
- 효과: 스턴 및 쓰러짐에 면역이 된다.
- Regeneration (재건)
- 획득 수단: 간병인의 능력, ‘케어패드’의 케어패드 능력
- 효과: Hp가 초당 1씩 차오른다.
- Undetectable (감지 불가)
- 획득 수단: 추적자의 R스킬, '망토' 스킬의 능력
- 효과: 완벽하게 투명해진다. 추가로 '감지됨' 효과를 무시한다.
- Bleeding (출혈)
- 획득 수단: 추적자의 Q스킬, 추적자의 강화 Q스킬, 배드웨어의 R스킬, 하켄의 R스킬
- 효과: Hp가 0.5초당 1씩 감소한다. 다만 이 효과로 민간인이나 살인자가 사망할 수 없다.[16]
- Weakness (약화)
- 획득 수단: 하켄의 E스킬(1.25배), 도발을 맞혀 효과가 지속되는 동안 피격당하기(1.5배)
- 효과: 데미지를 지정 배수만큼 더 많이 받는다.
- Speed(속도)[아이콘X]
- 획득 수단: 추적자의 R스킬, '보너스패드'의 보너스패드, 아트풀의 R스킬(뮤직박스), '아드레날린'의 능력, 배드웨어의 Q스킬
- 효과: 속도가 더 빨라진다.
- Slowness(느림)[아이콘X]
- 획득 수단: 추적자의 E스킬, 아트풀의 E스킬, 생존자가 바나나 껍질이나 펀치 또는 방어, 간병인, 재장전, 손전등, 파이, 나팔, 리롤 능력을 사용 중일 시
- 효과: 속도가 더 느려진다.
- 감지됨[아이콘X]
- Resistance (저항)
- 획득 수단:
파이 능력의 파이(25%), 살인자가 다른 민간인의 도발 능력에 맞기(50%) 소음공해 능력[22] - 효과: 피해를 지정 비율 덜 받게 된다.
- Hastened (성급함)
- 획득 수단: 나팔 능력의 버프 부여[23]
- 효과: 스킬의 쿨타임이 빠르게 줄어든다.
3. 게임 모드
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의 [[Die of Death/게임 모드#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/게임 모드#|]] 부분을}}} 참고하십시오.4. 맵
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의 [[Die of Death/맵#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/맵#|]] 부분을}}} 참고하십시오.5. NPC
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의 [[Die of Death/NPC#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/NPC#|]] 부분을}}} 참고하십시오.6. OST
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의 [[Die of Death/OST#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/OST#|]] 부분을}}} 참고하십시오.7. 대사 및 상호작용
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의 [[Die of Death/대사 및 상호작용#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/대사 및 상호작용#|]] 부분을}}} 참고하십시오.8. 업적
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의 [[Die of Death/업적#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/업적#|]] 부분을}}} 참고하십시오.9. 게임 패스
게임 패스들은 굳이 로벅스로 구매하지 않고, 포인트로도 구매할 수 있다.| | V.I.P V.I.P | |
| 지루하거나 지치나요? 다른 사람과 같은 사람이라는 것에 얼마나 지치시나요? 이 멋진 게임패스를 구매하시고 모두에게 당신이 얼마나 멋진 사람인지 보여주세요! 혜택: - 3 스킨 (반짝반짝, 예술적, 반짝일 시간) - 2 추가 의상 슬롯 - 한정판 티셔츠와 매력 아이템 - 특별 이모트 - 특별 배너 - 리더보드 VIP 태그 - 로비의 VIP 룸에 입장할 수 있습니다. - 포인트 캡 증가 (150K -> 200K) - 개발팀을 기쁘게 함. 게임 내 화폐인 50k 포인트로 해당 패스를 구매 할 수 있지만, 저희를 응원하신다면 로벅스로 이 패스를 사는 것이 더 도움이 될 거에요! | ||
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| 가격 | ||
10. 업데이트 로그
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의 [[Die of Death/업데이트 로그#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/업데이트 로그#|]] 부분을}}} 참고하십시오.11. 팁
11.1. 민간인
- 능력
- 아드레날린은 스태미나가 없을 때 쓰면 스피드 손실이 나기에 꽉 차있을 때 써야 한다.
- 아트풀의 Q, E스킬을 스턴으로 캔슬시킬 수 있다.[24]
- 하켄이 살인자일 때 스턴을 먹이면 오히려 상황이 더 안 좋아지기에
체인이 걸려있거나격노 상태일 때 하켄을 스턴시키는 것이 좋다.[25][26] 살인자가 고수 (특히 추적자)라면 리볼버를 선택하지 않는 것이 좋다. 스태미나가 10이 줄어들어 빨리 죽을 가능성이 높아진다.- 도발 스킬은 예측해서 쓰는 것이 좋다.[27]
- 히트박스가 사방에 퍼진다는 것을 활용해 코너에 숨어있다가 사용해도 좋다.
- 보너스패드는 무조건 선택하자. 팀원들의 생존력을 매우 높여주고 3명 이상이 있다면 질 수가 없어진다. 다만 최대 체력이 90으로 줄어드니 주의.
- LoveShot이 좋아 보이지만 최대 체력 25 감소
, 스태미나 10 감소라는 치명적인 단점이 있기에 주의하며 쓰자. - 만약 체력이 없다면 최후의 발악을 하고 죽자. 그래야 남아있는 팀원에게 조금이나마 도움이 된다.[28]
- 와인드업이 있는 모든 스킬은 스턴에 무방비하기 때문에 재빨리 다가가 기절시켜야 한다.
- LMS에 도입하고 살인자가 가까이 올 때 망토를 쓰면 시간을 많이 벌 수 있다.[29]
- 추적자의 숨어들기 스킬의 투명화가 끝날 쯤에 투명화를 쓰면 더 좋다. 다만 투명화를 풀 때 공격이 가능하니 주의.
- 추적자가 울부짖음 스킬을 쓸 때 스턴기가 있다면 가까이 가서 스턴시키면 큰 이득을 볼 수 있다.[30]
- 추적자의 울부짖음 스킬은 FL 업데이트로 추적자가 바라보는 전방에 생성되는 히트박스에 맞으면 느려진다. 히트박스는 시간이 갈수록 커지니 오히려 시전할 때 붙어서 피할 수도 있다.
- 살인마가 하켄이고 카드 덱에 리볼버나 주먹질이 나왔다면 선택하여 죽이는 것이 낫다. 하켄은 400의 최대 체력을 가지고 있고 총과 주먹질의 피해량은 각각 50와 25이기 때문.
- 킬드로이드가 죽기 직전의 체력으로 인해 자폭이 발동될 때에는 방어가 먹히지 않아서 도망치는 것이 좋다.[31]
- 살인자가 킬드로이드라면 펀치는 웬만해선 고르지 말자. 대부분 거리를 적당히 벌리고 올 것이다.
- 킬드로이드의 킬봇 생성 및 킬봇의 공격과 추진은 방어 스킬이 먹히지 않으니 알아두자.
- 그 외
- 살인자가 추적자라면 일정한 동선으로 루프를 하면 시간을 많이 줄어들게 할 수 있다.
- 힐러는 생존자 입장에서 꽤 좋은 능력이지만 힐하다가 살인자한테 맞고 바로 죽을 수도 있으니 조심하며 플레이하자.[32]
- 스태미나를 0으로 만들거나 꽉 차 있는데 걷기만 하는 행동은 절대 하지 말자. 살인자에 따라 속도와 최대 스태미나가 더 많기 때문에 쉽게 죽을 수 있다.
- 만약 Evil Scary 모드일 때 살인자와 양각을 잡힌다면 최소한의 대미지는 각오하면서 살인자 쪽으로 뛰자. 만약 한 방에 갈 체력이라면..
- 살인자가 자주 되고 싶다면 쿨타임이 짧은 능력들을 계속 맞추거나 퀘스트를 완료하자. 또한 라운드 생존 시 악의를 0.5 더 주므로 생존하려고 노력해보자.
- 공격형 생존자가 많을수록 살인자를 스턴시킬 기회가 많아지니 자신이 공격형 능력을 잘 사용한다면 고르면 좋다. 운이 좋으면 살인자를 죽일 수도 있다.[33]
11.2. 살인자
- 추격자
- 추적자로 평타를 날리고 Q를 연타하면 0.5초 만에 2개의 공격을 날릴 수 있기에 쿨타임이 돌 때마다 쓰자.
- 하울링을 할 때는 스태미나가 꽉 찬 채로는 하지 말자. 생존자가 루프를 한다면 큰 손해이다. 리볼버의 시야 내에서 쓰거나 펀치와 부담스러운 거리상에서 쓰는 것도 스턴으로 귀한 스킬과 기껏 좁힌 거리를 잃어버릴 수 있기에 비추천.
숨어들기 스킬이 끝날 때 생존자 바로 옆에 있지 않아야 한다. 생존자가 스턴기를 가지고 있다면 기절할 수도 있으니 보이지 않는 사각지대에 숨어서 스킬이 끝날 때까지 기다리는 게 좋다.- 추격자 특성상 '한 놈만 팬다' 마인드로 생존자를 죽이는 것이 좋다. 물론 지나가다가 얼타는 생존자들 뒷통수도 때려주고.
숨어들기 스킬을 써도 상대가 루프를 하면 최소 10초는 소비하기 때문에 숨어들기 스킬을 남발하지 말자. 특히 시전 중일 때 움직이는 것을 포함한 아무 행동도 하지 못한다는 리스크 때문에 타겟이 가만히 있다가 죽어도 시간을 잘 벌지는 못한다.- 이중 문제 모드일 때 배드웨어와 성능이 좋다. 컴퓨터의 속도 증가가 붙으면 추적자는 매우 빨라지기 때문.
- 죽이려는 생존자가 방어를 쓸 것을 눈치채고 방어를 쓰면 앞에서 울부짖음을 쓰는 게 좋다.
- 배드웨어
- 배드웨어는 컴퓨터의 속도 증가가 없으면 거북이와 똑같으므로 컴퓨터 설치를 잘 활용해야 한다.
- 컴퓨터를 생존자가 많이 지나다니는 길목에 2개 정도 놓아야 스피드가 빨라지므로 더 빨리 죽일 수 있다.
- 속도 증가겸 컴퓨터를 소환하자마자 리프트를 쓰지 말자. 컴퓨터가 소환되고 약 2초 동안은 인식이 안 되기에 멀리 있는 컴퓨터로 순간이동될 수 있다.
- 볼트 스킬을 너무 남발하지 않아야 한다. 생존자를 앞으로 밀어내서 스태미나 손실이 난다.[34] 물론 볼트의 대미지가 강해질 때는 예외.
- 컴퓨터를 베이스플레이트 물 속에 설치하지 말자. 옛날에는 컴퓨터가 물에서 터지지 않았지만 업데이트 이후 물속에 컴퓨터를 설치하면 컴퓨터의 체력이 닳다가 혼자 터져버리기 때문이다.
- 생존자들이 안 지나다니는 구석에도 1개쯤 컴퓨터를 놓는 것이 좋다.
- LMS 때는 리프트를 사용하지 말자. 계속 쓰다가 컴퓨터가 전부 없어져 속도가 부족해 질 수 있다.
- Dienation 모드에선 배드웨어를 추천하지 않는다. 이동 속도가 느린 데다가 컴퓨터를 설치하다 다른 살인자에게 피격당할 수 있기 때문.[35][36]
- 아트풀
- 대놓고 스킬을 쓰면 스턴기를 가진 생존자에게 캔슬당할 수 있으므로 조심해야 한다.
- 스폰되자마자 가까운 좁은 길목을 찾아 음악을 설치하자. 이때 아니면 설치할 수 없을지도 모른다.
- 벽은 쿨타임이 짧기에 많이 쓰는 것이 생존자들을 갇히게 하기에 효과적이다.
- 아트풀은 공간장악력이 최대기 때문에 Temple, Grandma's Backyard 맵[37]에 모든 길목에 벽, 음악을 설치한다면 질 수가 없다.
- 아트풀을 쓰려면 맵에 벽, 음악을 설치할 길목들을 외워두는 것이 좋다.[38]
- 바나나 껍질 능력을 사용하고 있는 생존자는 가능하면 LMS 전에는 꼭 죽이도록 하자.[39]
- 킬드로이드
- 킬드로이드는 평타의 와인드업이 킬러 중에 제일 길기 때문에 생존자들이 예측해서 피한다. 즉, 예측을 예측해서 반대쪽으로 쏘는 것을 섞어 줘야 한다.
- 대상이 방어 능력을 가진 생존자라면 아예 엉뚱한 곳이나 다른 생존자를 쏴서 의도적으로 맞히지 않아보는 것도 좋다. 방어를 허용해서 10 Hp를 꽁으로 얻지 못하게 할 수 있다.
근데 상대가 날라오는 방향보고 막는 사람이면 그판은 거의 진 거다 - 아트풀처럼 생존자가 많이 지나다니는 길목에 킬봇을 설치하자.
- 비행 스킬은 생존자가 가까이 있으면 무조건 맞기에 쿨타임이 돌 때마다 사용하면 큰 이득을 볼 수 있다. 물론 어디있는지도 모르는데 쓰다가 시간낭비는 말고 위치를 파악한 후 사용하자.
- 킬드로이드는 대부분 구조물을 통과할 수 있는 살인자이다. 그러니 구조물을 끼고 미사일을 피하려는 생존자에게 미사일을 난사하지 말고, 하늘을 날아 거리를 좁힌 뒤 타이밍으로 재 공격하면 쉽게 대미지를 입힐 수 있다.
- 비행 스킬을 사용해 오래 걸릴 루트를 크게 단축할 수 있다. 킬드로이드는 배리어를 무시하기에 지붕 위에 올라가서 시간을 단축하는 등의 행동을 할 수 있다.
- 킬드로이드는 대부분의 배리어를 통과할 수 있는 살인자인 만큼 Teapot Paradice 같은 낭떠러지가 있는 곳에서 주의해야 한다. 떨어지면 225의 대미지를 입으므로 떨어지지 않게 조심하자.[40]
- 하켄
창 던지기 스킬을 남발하지 말자. 특히 주변이 시끄럽다면 더더욱. 창을 던지고 나서 스턴기를 가진 다른 생존자들에게 맞고 체인이 풀리면 창을 맞은 생존자에게 20체력을 힐해준 것밖에 안 되기 때문에 LMS나 생존자와 일대일 대치상황일 때 쓰는 것이 좋다.[41]격노 상태일 때 창이라도 막 던져서 격노 상태를 유지해야 한다.[42]- 하켄은 격노 상태가 아닐 때는 생존자를 죽인다는 게 아니라 게이지를 빨리 채운다는 마음으로 플레이를 하자. 격노 상태가 아니면 생존자를 잡기 꽤 힘들다.
- R스킬은 게임이 시작될 때, 격노 상태가 끝날 때 게이지를 빠르게 채울 수 있기 때문에 바로 사용하는 게 좋다.
- E스킬과 R스킬을 신중하게 쓰자. 타 살인자들보다도 낮은 400의 체력 때문에 R스킬은 체력이 넉넉할 때 쓰는 것을 추천하며[43] E스킬은 창에 닿은 생존자와 본인을 회복시켜주기에 하켄의 체력이 200 이하일 때 E스킬을 써주는 것이 좋다.
- 스페셜 라운드 예고가 나왔다면 다른 킬러로 바꾸는 게 좋다. Hp가 낮기에 더블 트러블이나 원 바운드가 아니면 대부분 오히려 살인자와 생존마 게임이 되어버린다. 하지만 Dienation 모드에서는 사기가 된다.[44]
- 그 외
- Gunslinger 모드에서는 대부분의 생존자들이 살인자를 목격하자마자 리볼버와 펀치를 막무가내로 쓸 확률이 높으니 공격들을 피한 후 쿨타임이 돌 때를 노리면 쉬워진다.
- Evil Scary 모드에서는 Evil Scary를 생존자 쪽으로 끌어와 대신 죽일 수도 있다. 그러나 살인자는 Evil Scary에게 5번 공격당하면 죽으니 회피 또는 피 관리를 잘 해야 한다.[45]
- 일단 히트박스 안에만 들어오면 벽을 통과해서 공격이 가능하다. 생존자가 벽에 딱 붙어서 루프를 하고 있으면 일부러 거리를 살짝 벌린 뒤 벽 반대편에서 공격을 날려주자.
- 대부분의 생존자들은 스턴기를 가지고 있지만 스턴기의 선딜레이 구분이 명확하기 때문에 특정 소리, 캐릭터의 모션들 등을 듣고 보는 걸로 스턴기를 시전하고 있을 때 뒤로 빼거나, 스턴기의 히트박스 범위에 충분히 벗어나는 것 등으로 스턴기에 카운터를 칠 수 있다.
- 자기가 꼭 간질모드를 써야 하거나 카인드 모드를 킨 게 아니면 간질모드는 끄자. 도발의 시야방해가 가운데에만 머물러있어 크게 방해된다.
12. 버그 및 오류
게임에 영향을 줄 수 있는 버그는 굵게 표시한다.- 생존자 / 능력 관련
- 민간인과 살인자가 서로 부딪히면 둘 중 하나가 눕혀지거나 크게 밀려났다가 다시 돌아오는 현상이 있다.
- 생존자의 미션 카운트가 성립이 안될 때가 존재한다.
- 간병인 능력으로 치유를 받을때 10 체력+10 치유 효과를 받는 것이 정상이지만 치유 효과가 9밖에 안차오르는 버그가 존재한다.[46][47]
- 히트박스가 닿아도 인식이 안될 때가 많다.
특히 블록할 때가 제일 많다 - 레그돌 된 후에 막 일어날 쯤에 대쉬를 하면 높게 튀어오른다.
- 보너스 패드를 설치할 때, 다른 보너스 패드를 설치 중인 패드 옆에 설치가 가능하다.[48]
- 리롤 능력을 사용했을 때 리롤로 인해 뽑힌 능력이 고유 표정이 있을 경우 그 표정은 스킬을 사용해도 유지된다[49]
- 이와 같이 리롤을 사용했을 때 갖고 있던 능력과 리롤로 뽑힌 능력이 합쳐저 시너지 덱이 됬다면 그 시너지 덱의 옷이 스킬을 사용해도 계속 남는다.
- 보너스 패드를 계단쪽에 비스듬이 설치하면 계단 안쪽에 설치된다.[50][51]
- 간병인으로 체력이 꽉 차 있는 생존자를 치료해도 미션에 카운트 된다.
- 유령이 이모트를 사용할 때, 그 이모트가 특정한 무언가를 소환하는 이모트[52]라면 그대로 노출된다.
- 가끔 유령이 스킬 사용 여부에 상관없이 몸의 일부가 계속 노출 되어 있다.[53]
- 능력치가 바뀌는 특별 LMS[54]가 들어가기 전에 능력을 사용했다면 LMS가 시작되더라도 쿨타임을 기다려야한다.[55]
- 아트풀의 오르골에 의해 속도가 느려진 상태에서 손전등으로 Daze 디버프를 부여할 시 손전등 불빛이 사라지지 않는다.[56]
- LMS UI 에서 리볼버 능력을 사용하면 나오는 모자가 궁중에 띄어져서 나오는 버그가 존재한다.
- 살인자 / 살인자 스킨 관련
- 모드 관련
- 다이네이션에서 아트풀의 용도 변경 스킬이 안 통한다.
- 원래 다이네이션에 살인자들이 너무 안 죽으면 체력이 자동으로 닳는 시스템이 존재했지만, 어째서인지 발동이 안되고 바로 끝내버린다.
- 튀김폭탄이 모드에서 감자가 터질 경우 폭발하는 이펙트가 나와야 하지만 가끔 어째서인지 안나오고 그냥 쓰러진다.
- 골프 모드 설명에는 10번 방까지 가라고 표시 되어 있지만 실제로는 9번 방밖에 없다.
- 골프 모드에서 공을 넣어도 다음 방으로 못 가는 버그가 존재한다. 이때 공을 다시 소환할 수 없기에 운명을 받아들여야 한다.[62]
- 골프 모드에서 민간인 전용 계단이나 경사로 옆면에 골프공을 놓고 치기 능력을 사용하면 골프공이 날아 오른다.
- 기타
13. 세계관
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Die of Death/세계관#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Die of Death/세계관#|]] 부분을}}} 참고하십시오.14. 평가
[include(틀:Roblox 체험 평가,좋아요=87,
싫어요=13,
게임평점=8.52,
기준일1=2026-05-06,
기준일2=2026-05-06,
색상=00E676,
리뷰1=forsaken but soul dont get 25% of the games revenue, 평점1=(10/10),
리뷰1번역=소울이 게임 수익의 25%를 받지 않았을때의 포세이큰:,
리뷰2=i dead of death, 평점2=(8/10),
리뷰2번역= 나 죽음으로 인해 사망했음,
리뷰3=1 word.. UNBALANCED, 평점3=(0/10),
리뷰3번역=한마디로.. 밸붕
)]
14.1. 긍정적 평가
- 독특한 특별 LMS
특정 살인자와 특정 카드 덱을 가진 생존자의 특별 LMS가 성사될 경우, 살인자의 체급과 카드 덱 능력이 변하거나 강화되어 LMS가 시작되는데, 이 특정 LMS 보정 시스템으로 기본 LMS와 다른 색다른 LMS를 느낄 수 있다. - 스페셜 라운드
4 라운드 동안 플레이한다면, 스페셜 라운드가 발동되어 One Bounce[63], Dienation[64], Evil Scary[65], Double Trouble[66], Gunslinger[67], GOLF![68], Frybomber[69] 중에 하나가 스페셜 모드가 되어 게임의 지루함을 어느 정도 없앤다. - 맵의 특이사항
맵의 신기한 특이사항으로 인해 게임의 디테일이 높다. 예시로 Baseplate맵에선, 일정 시간 후 아래 땅 굴에서 홍수가 차서 다리가 이어지는 특이사항, Temple맵에선 드라코볼더라는 몹이 굴러가 다리를 끊어버리는 동시에 닿는 모든 플레이어를 죽여버리는 특이사항이 있다. - 생존자 카드 덱 시스템
게임 시작 후 카드 덱 중 일부가 랜덤으로 나와 선택할 수 있는 카드 덱 능력들로 인해, 특정 생존자만 있어 밸런스가 무너지는 불상사를 막을 수 있다. - 개성적인 스킬셋을 가진 살인자들
다른 비대칭 게임들의 경우 아이디어 고갈 또는 개발자들의 역량 부족으로 기존 스킬과 지나치게 유사하거나 여러 스킬을 짬뽕시킨 스킬셋이 나타난다. 반면 이 게임에서는 배드웨어의 컴퓨터와 하켄의 소음 시스템, 킬드로이드의 원거리 평타와 같은 독창적이고 개성적인 스킬이 다수 존재한다. - OST
게임 내 모든 살인자, 모든 살인자 스킨까지 추격 테마 있으며 여러 LMS, 맵 또한 LMS가 있다. 음악 퀄리티에 기복이 조금 있긴 하지만, 대부분이 준수하거나 훌륭한 퀄리티를 자랑한다.
14.2. 부정적 평가
- 정신없는 게임
게임의 개성이자 문제점이라 볼 수 있다. 또한 이 게임이 호불호가 많이 갈리는 이유이기도 하며 게임의 설명에도 "이 게임은 매우 혼란스러우니 친구들과 함께 플레이하시길 추천합니다!"라고 쓰여있다.
대부분의 일대다 게임은 고정된 능력이 있는 역할로 원하는 플레이 스타일을 할 수 있지만 그 점과 달리 다오데는 위에서 서술한 카드 덱 시스템으로 인해 거의 반 강제적으로 협동을 해야 하기 때문에 더욱 게임이 어렵고 정신없기 마련이다. 긴 업데이트 텀[70]
다오데의 가장 큰 문제점. 여러 조잘조잘한 맵 패치와 이벤트 말곤 업데이트 자체가 없다.지금 당장 봐도 하켄 출시 후 새로운 살인자는 1년째 안 나오고 있으며 카드 덱 또한 마찬가지다. 아무리 스페셜 라운드 시스템으로 지루함을 덜어봐도 계속되는 업데이트가 없으니 동접자는 계속 빠져들고 있다.- 핵, 스크립트 사용자들
이 문제는 사실상 거의 모든 게임에서 일어난다. 하지만, 최근 들어 동접자가 적어지면서 핵이나 스크립트 사용자들이 더욱 빈번하게 나타나고 있다는 체감이 더욱 확실하게 나타나게 된다는 점이 문제이며, 만약 본인이 운이 좋지 않다면, 거의 7/10 비율로 핵이나 스크립트 사용자를 만날 수 있을 것이다.
핵 신고하는 방법 - 히트박스 문제
많은 업데이트를 거쳐도 해결되지 않는 문제. 다른 비대칭 게임들과 비교해봐도 독보적으로 좋지 못한, 기괴한 수준의 히트박스를 자랑한다. 킬러와 한참 멀리 떨어져 있는데도 공격을 맞거나, 아예 반대 방향을 보고 때렸는데 맞는 경우도 있다. 때로는 오히려 정반대로 바로 앞에서 공격했음에도 맞지 않기도 한다.[71][72] FL 업데이트 후 문제가 생겨서 속도 기반 히트박스를 삭제했는데, 킬드로이드 이외의 살인마, 특히 퍼수어로는 절대 이길 수가 없는 수준의 히트박스가 되었다. 제작자는 "어때, 전이 더 나았지? 이 감사할 줄 모르는 놈들아" 식의 태도를 보여서 더 큰 비판이 이어지고 있다.게임 밖에서도 문제를 일으킬 정도로 심각하다. - 밸런스 문제
멋스럽게 늦기 업데이트 후로 생긴 문제점이다. 준수한 성능을 가졌음에도 리워크로 더 강해진 하켄과 킬드로이드[73], 극단적인 맵 편차를 가진 아트풀은 맵 리워크로 편차가 훨씬 심해지는 등[74] 밸런스 문제가 더 심해졌다.아트풀을 싫어해서 차별하는 걸 수도특정 카드 덱 능력 밸런스 또한 심각하다. 새로나온 손전등 능력은 쓰라고 만든게 아닌것 같은 성능을 자랑하며[75] 파이 능력 또한 부여하는 디버프는 차이를 못느낄 정도로 존재감이 없다. - 소홀한 밸런스 패치 문제
멋스러운 지각 업데이트 이후 핫픽스 업데이트를 하지 않았다. 현재 밸런스가 맞지 않은 점이 많아 밸런스 패치가 필요함에도 불구하고 계속해서 내버려두고 있다.
15. 논란 및 사건사고
15.1. 공식 디스코드 서버 해킹사건
한국 시간 기준 1월 10일 12시 쯤 다오데 디스코드 서버(Saucefy's Creations)가 해킹되는 사태가 일어났다.정확한 원인은 현재까지 불명이며, 해킹 사태에서 디스코드 내의 공지를 제외한 채널들은 모두 삭제가 되었다.
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| 12시 20분경 공식 디스코드 상태 |
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| 12시 30분경 공식 디스코드 상태 |
만약 애초에 새 게임이었다면, 링크에 로블록스 사이트(Roblox.com)가 붙어 있어야 정상이고 다이렉스 메세지에서 썸네일이 나와야 했다.
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| 인게임 공지 |
Saucefy got both of his accounts in the community server compromised. We encourage you leave the server.
Don't click on ANY links sent by that account.
Saucefy의 커뮤니티[76] 서버 계정 두 개가 모두 해킹당했습니다. 디스코드 서버에서 나가셔야합니다.
그 계정에 올라온 그 어떤 링크라도 누르지 마십시오.
1시 25분경, 다오데의 게임 내 모든 서버의 메시지로 경고 알림이 뜨며 공식 디스코드 서버를 나가라는 경고 문자가 6번 이상 반복됐다.Don't click on ANY links sent by that account.
Saucefy의 커뮤니티[76] 서버 계정 두 개가 모두 해킹당했습니다. 디스코드 서버에서 나가셔야합니다.
그 계정에 올라온 그 어떤 링크라도 누르지 마십시오.
| 1월 10일쯤 공식 디스코드 상태 |
| 1월 10일쯤 공식 디스코드 상태 |
You can download cheats for Roblox ans have as much credit as you want in any game you choose.
이 로블록스 치트를 다운로드 하시면 모든 게임에서 원하는 만큼 재화를 얻을수 있습니다.
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annenizi sikerim
aptal orospu çocukları
robloxunuzu sikiyim
veletler
니들 엄마랑 자버릴 거야
멍청한 개새끼들아
니들이 하는 로블록스 게임 좆같아
잼민이 새끼들
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현재 다오데의 공식 디스코드 상황은 그야말로 개판오분전이다. 온갖 채널에 욕설과 사기광고가 판을치며 전혀 나아질기미가 보이지 않는다. 아직까지도 다오데의 개발자 Saucefy는 본인의 계정을 되찾지 못한 것으로 보이며 이로 인해 대규모 업데이트는 더욱 늦어질것으로 보인다.
로블록스 내의 비대칭 장르들의 디스코드[77]에서도 공지에서 다오데 디스코드 내의 사실을 알리고 있으며, 현재까지 Saucefy의 X에서 공식 입장을 밝혔으며, 대부분 해킹 문제는 해결되었고 개발을 잠시 멈추고 팀원들과 휴식을 가진다고 올렸다 하지만 Saucefy의 원래 디스코드 계정을 복구를 하지 못했다고 했다.
디스코드와 관련된 큰 사건이 터졌지만, 곧 이어 Saucefy의 유튜브 계정마저도 현재 비공개 상태로 처리가 되었다.[78][79]
다만, 게임에는 영향을 끼치지 않은 것으로 보인다.
| 1월 30일 공식 디스코드 공지 |
안타까운 사건으로 인하여 새로운 SC(Saucefy's Complex) 서버를 만들게 되었습니다.
해당 서버는 잠시 동안 닫을 예정이며, 부스터를 활성화한 경우 서버가 열릴 때까지 대화할 수 있습니다.
이전 서버를 복구하기 고민되지만 새로운 시작이 될 겁니다.
해당 서버는 잠시 동안 닫을 예정이며, 부스터를 활성화한 경우 서버가 열릴 때까지 대화할 수 있습니다.
이전 서버를 복구하기 고민되지만 새로운 시작이 될 겁니다.
결국 Saucefy는 새로운 디스코드 서버를 파며 사건은 일단락되었다. 그동안 별다른 사고없이 잘 운영되던 다이 오브 데스에서 처음으로 큰 사건이 터진 것으로 주목되었다. 새로운 시작이 될 거라는 말을 보니, 이제 다이 오브 데스 디스코드는 앞으로 이곳이 될 듯하며, 그 전의 디스코드는 손을 놓아버린 것으로 추측된다.
15.2. 추적자 설정 변경 논란 및 개발팀 사이버불링 사건
다오데의 킬러 중 하나인 추적자는 설정상 인간이 아니며 인간을 잡아먹는 먹이사슬의 최상위 포식자이다.동시에 하모니카를 불 줄 알고, 희생자의 칼을 뺏어 쓰는 등의 지능을 보인 데다 개발자들이 어느 정도 지능이 있고 서툰 영어도 구사할 줄 안다고 했었기에, 사람들은 추적자를 완전한 동물보단 일종의 지성을 가진 수인처럼 여겨 여러 캐릭터와 엮었었다.
그는 여전히 이 세계관에선 야생 동물로 여겨집니다.
아마 당신이 친구가 될 가능성이 있는 것은 하켄과 아트풀뿐일 겁니다. 배드웨어는 바이러스고, 킬드로이드는 오직 하나의 일만을 하도록 프로그램되었기에 둘 다 그것에 어긋나는 짓을 하지 않을 것입니다. 추적자는 자고, 죽이고, 먹고, 그걸 반복하는 것 외의 일은 하지 않는 야생동물일 뿐입니다.
전 몬스터매직[80]을 혐오합니다.
추적자와의 모든 커플링은 잘못된 것입니다.
추적자와의 모든 커플링은 잘못된 것입니다.
그런데 다오데의 설정을 담당하던 개발자가 이것은 잘못된 것이며[81] 추적자는 그저 일종의 지능 없는 야생동물에 불과하다고 밝혔고, 동시에 본인은 추적자와의 커플링 (특히 아트풀 x 추적자 커플링)을 싫어한다고 밝혔다.
이는 추적자의 TMI 중 '조금 이상한 영어를 구사할 수 있다' '하모니카를 불 줄 안다' '희생자에게서 뺏은 칼을 다룰 줄 안다' 등과 설정 충돌이 나는 일이기에, 설정 충돌로 팬덤에선 혼란이 많았고 어느 쪽이 잘못된 건지 헷갈려하기도 했다.
문제는 대부분의 사람들은 설정 충돌이 아니라 추적자를 다른 캐릭터와 엮을 수 없다는 것에 분노하여 개발자들을 사실상 사이버불링했고, "개발자가 본인 보기 싫다고[82] 추적자 커플링 파는 사람들을 다 죽이는 짓이다"라며 팬덤을 뒤집기도 했다. 또한 기존에 관계가 어느 정도 정립되었던 아트풀과 하켄의 커플링만을 밀어주는 거냐며[83] 억지를 부리기도 했다.
결국 개발자들은 '추적자는 지능 없는 야생동물이다'라는 로어 자체를 수정하는 것을 고려해 보겠다며, 다오데의 스토리는 스토리 팀이 있는 게 아니라 단 한 명이서 스토리를 짠다는 것을 알아줬으면 하고, 개발자들을 공격하지 말아달라고 호소하는 동시에 서버를 반쯤 잠가야만 했다.
이 사건으로 팬덤 내에서 "원작자가 보기 싫다는 이유로 캐릭터의 설정까지 붕괴시키며 커플링을 금지시킨 게 문제다" vs "설정이 잘못 전달되고 충돌이 좀 있었을 뿐 이 설정 자체는 공식이 맞고, 원작자가 싫다는데도 커플링 때문에 원작자들에게 사이버불링까지 가하며 설정을 바꾸도록 압박한 팬덤이 월등히 잘못했다"라는 갑론을박이 크게 일었다.
15.3. 히트박스 조정 및 총괄 개발자의 대처 후 태도 논란
7월 12일 대규모 업데이트 이후 팬덤에서 살인자들의 히트박스가 이상할 정도로 길다는 이야기가 많이 나왔는데, 이는 새로 생긴 히트박스 보상[84] 때문이다. 때문에 팬덤에서는 아무리 핑 때문에 불리해서 보상이 들어간다 하더라도 히트박스 보상을 받은 사람이 너무 유리해지기 때문에 히트박스 보상을 조정해달라는 이야기가 많았다.그리고 불평하는 사람들을 위해 히트박스 위치 보상 기능을 줄였습니다. 이게 마음에 안 드신다면 이 기능이 애초에 나쁘지만은 않았던 거겠죠.
그런데 7월 28일 총괄 개발자인 Saucefy10이 히트박스 보상 기능을 약화했다는 말과 동시에 마치 플레이어를 비꼬는 듯한 메시지를 함께 넣었고, 동시에 히트박스가 플레이가 거의 불가능할 정도로 뒤로 당겨져서[85] 원거리 공격을 가진 킬드로이드가 아니면 다른 킬러로 플레이 자체를 제대로 할 수 없게 되는 참사가 일어났다.
때문에 팬덤에서 Saucefy10이 팬덤이 히트박스에 대한 불만이 많자 일부러 히트박스를 망쳐놓고 "예전 히트박스가 차라리 나았다"라는 반응을 이끌어내려고 했다는 말까지 나올 정도로 여론이 험악해졌고, 동시에 기싸움 하지 말고 빨리 히트박스를 롤백하라는 의견이 빗발쳤다.
결국 다음 날 히트박스는 롤백되었으나, 동시에 이 사건을 암시하는 듯한 NPC가 추가되어 팬덤에서 "그냥 조크로 넣은 것이다" vs "다시 플레이어들이랑 기싸움을 하고 있다"는 의견 대립이 이어지고 있다. 하지만 업데이트 지연 때도 비슷한 일을 한 전적이 있고, 조크로 넣었다는 의견을 가진 쪽이 반대쪽을 무작정 예민하다고 몰아가기 때문에[86] 여론은 여전히 좋지 않다. Saucefy가 총괄 자격이 있는지에 대한 이야기까지 오고갈 정도.
16. 콜라보 목록
16.1. Forsaken
각각 아트풀[87]과 추적자[88]. 아트풀의 스킨인 '데베스토'[89]가 콜라보 스킨으로 출시되었다. 이후 리볼버[90]와 간병인 + 아드레날린[91], 케어패드[92], 핫도그[93], 바나나[94], 도발[95], 망토 + 대시[96], 방어 + 주먹질[97], 러브샷[98]이 출시되었다. 그 중 러브샷은 도전과제가 필요하다.다오데 측에서도 아트풀의 스킨 '놀리풀'과 변형 스킨 '시멘트풀'을 출시했다.[99] 그리고 러브샷용 도전과제도 추가했는데, 여기서 주목할 점은 이 업데이트가 콜라보 파트 1.5라는 것이다.[100][101]
16.2. Blox Cards
- 콜라보를 하여 핫픽스 때 다오데에선 추적자의 'Thec' 스킨이 출시되었다.
- Blox Cards 측에선 다이 오브 데스 카드들이 출시되었다.
16.3. The Battle Bricks
- 미니 콜라보로 메인 챕터 중 4 챕터를 끝까지 클리어 시 받을 수 있는 찻주님 하켄 스킨과 800 포인트로 구매가 가능한 제트드로이드 킬드로이드 스킨을 출시했다. 그리고 The Battle Bricks 측에선 퍼수어를 모티브 삼은 추적수 적을 제작했다. 생각보다 많은 사람들이 다오데와 배틀브릭이 콜라보 취소된거 아니냐는 반응이 있는데 단지 다오데가 업데이트가 늦어서 그렇지 콜라보 취소는 아니다.
- 여담으로 The Battle Bricks에서 memorial 설정을 킨 후 사망 화면에서 DieofDeath라고 입력하면 다이 오브 데스로 이동된다.
16.4. Scream Jam[102]
- 콜라보를 하여 Scream Jam 측에서는 생존자 스킨으로 바나나 껍질 판초, 리볼버 베티, 케어패드 미스터로봇, 도발 지미, Esterflowers2287 캘린드라, 러브샷 블록서, 파이 클락워크, 설탕중독 클락워크가 출시 되었다. 살인마 스킨으로는 하켄 킬러카일, 아트풀 펜서, 추적자 클로가이, 킬드로이드 프랩퍼, 배드웨어 스토커가 출시 되었다. 그리고 다오데의 할머니의 뒷마당 맵을 기반으로 만든 뒷마당이란 맵이 출시되었으며, 궁금증 베이스플레이트 디자인이 다이 오브 데스의 베이스플레이트를 기반으로 하여 리메이크되었다.[103]
17. 여담
- 업데이트로 추가된 기능 중 로딩화면에 게임로고를 누르면 여러 파티클[104]이 튀어나오는 기능이 생겼다(...)[105]
- 하켄 1차 트레일러(재업로드)[106]에서 1분 57초에 화면이 전환되며 갑자기 어떤 게임의 플레이 영상을 보여주는데 해당 게임 플레이는 Saucefy10가 개발한 다른 게임 Outlaws of Robloxia이다.
총 플레이 시간이 2일이 넘는 유저에게는 Tell this person to touch some grass[107]라고 나오고, 총 플레이 시간이 3일이 넘으면 SWEAT ALERT, STAY AWAY![108]라고 나온다. 총 플레이 시간이 4일 정도 되는 유저에게는 UNEMPLOYMENT FINAL BOSS[109]라고 하는 이스터에그가 존재한다. 총 플레이 시간이 7일을 넘어가는 경지에 이르면 this game wasn't even meant to be played this long, please stop.[110] 라고 뜨며 2주까지 넘어가면 This is not funny, this person has 2 weeks of playtime they need help.[111]라고 나온다.- 음성 채팅 표시가 다르다.
- 한국 시간 기준 2025년 8월 30일 오전 8시에 Forsaken에서 업데이트를 했지만 게임이 비공개가 되어 포세이큰을 하던 유저들이 다이 오브 데스를 하며 기다리는 덕분에 동접자가 2만명까지 늘었었다.
- 한때 비공개 서버에서도 포인트가 모아졌고 킬 수도 채울 수 있었으나 불가능해졌다.[112]
포인트의 최대치는 10만으로 제한이 있다.2월 21일 패치를 통해 제한이 삭제되었다. [113]- Live of Life와 Dye of Deaf라는 팬게임이 존재한다.[114][115][116]
- 추가로 Die of Death의 제작자 Saucefy10은 Live of Life를 즐겨찾기 했다.
- 추가로 추적자의 테마, 아트풀의 테마 등등 유명한 Die of Death OST를 만든 theonlywhitesofa가 이 게임의 UST를 만들었다.[117]
- 새해 업데이트로 몇 가지 변경사항이 나왔다.[118]
- 포인트 1.25배
- 민간인들이 안경을 썼다.[119]
- 살인자들의 기본 스킨이 새해 컨셉으로 바뀌었다.
- 26'Folk라는 NPC가 나왔다.
- 사악하고 무서운 것의 모습이 26'Folk라는 NPC의 모습으로 바뀌었다.
{{{#!folding [ 2026년 킬러 모습 (펼치기 • 접기) ]
| <rowcolor=#fff> 추적자 | 아트풀 |
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| <rowcolor=#fff> 배드웨어 | 킬드로이드 |
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하켄 ||
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}}}
- Die of death의 개발자인 saucefy10의 공식 그룹의 상점에 300000로벅스 짜리 셔츠가 있다.
- 콜라보를 할 때마다 살인자들이 항상 고통받는 밈이 생긴다.[120]Forsaken과 콜라보 했을 때는 아트풀이 놀리의 스킨으로 나온 게 반쯤 시멘트에 담근 것 같아 시멘트로 고문당하는 밈이 생겼고, 유출된 하켄 게스트 666 스킨으로 인해 하켄은 모래 800파운드를 먹는 밈이 생겼으며[121][122] 마지막으로 The Battle Bricks 콜라보로 인해 추적자는 이 중 제일 심하게 감옥에 갇혀 아사한 좀비가 됐다.[123]
- Forsaken, item asylum처럼 계정 생성일이 얼마 안 되었으면 플레이가 불가능하다.
- 가끔 버그로 유령인 플레이어를 볼 수 있다.
- 이로 인해 유령의 체력을 알 수 있는데, 체력이 100만 이다.
- Variant 스킨들을 제외[124]한 모든 스킨에게 전용 추격 테마가 존재한다.
- 만우절 업데이트를 하며 몇몆 변경사항이 나왔다.
Saucefy10에 의하면 다오데 역사상 가장 큰 업데이트가 예정되어 있으나 개발자인 Saucefy가 대학에 재학 중인 관계로 업데이트가 매우 심각하게 늦어지고 있다.[128]심지어 4월 22일 NPC 티저와 함께 개발 진행률을 공지하였는데, 아직도 85%밖에 못 끝낸 상황이라고 한다. 이 말은 업데이트는 '빨라도' 5월. 심지어 늦으면 6월에서야 할 수 있다.그로 인해 다오데의 동접자와 인기는 확 식어가고 있으며, 대부분의 팬들또한 떠나가는 상황이다. 이대로라면 업데이트가 된다고 해도 기대보다 못한다면 떠나갔던 기존 팬층을 잡지 못하고 그대로 쇠락의 길을 걷게 될 수도 있다.이 때문에 5월 9일 이후부터 점차 로비와 맵, NPC 등이 크게 변화하고 있으며, 로비에선 포탈이 깨지고 포탈 주변의 구조물이 둥둥 뜨거나 정원의 나무가 뽑히고 의자가 넘어지는 건 기본, 여러 방들의 셔터가 내려져 있고 Uupdatle NPC는 음료수로 나무를 만들어 천장을 뚫었으며, 사원 맵에선 드라코볼더의 외형이 3번이나 바뀌었고, 여러 맵들에는 그와 상관없는 다른 맵 구조물이 떨어져있는 등 말 그대로 개판인 상황이다.또다시 업데이트로 로비가 더 무너져 내렸으며, 스폰 장소의 스폰 표식이 고장나있고, 이젠 아예 로비 밖으로 떨어질 수까지 있다. [129]그리고 이전 로비가 무너지기 시작했을 때부터 대사가 바뀌지 않았던 대화테스트 NPC의 대사마저 변경되었다.[130]그리고 6월 14일, 디스코드에서 업데이트 전 마지막 티저가[131] 올라왔다. 그리고 업데이트 일자를 추후에 공지하겠다 올리왔다. 문제는 이 업데이트 일자를 알려주기로 한 날이 원래 공지한 날인 5월 30일로부터 1~2주 후였는데 결국 업데이트는 고사하고 업데이트 일자 공지마저 미룬 셈이다. 심지어 라스트 티저 공개 때도 '아마도'라는 불안한 말이 붙어있던 건 덤.6월 29일, 최종적인 업데이트 날짜가 7월 12일[132] 로 정해졌다. 또한 게임 업데이트 전 7월 5일부터 7월 12일까지 일주일간 유지보수를 위해 게임을 닫는다고한다.-- 7월 12일부로 업데이트를 진행하였다.
- 게임이 닫히기전 날인 7월 4일에 플레이하여 민간인이나 살인자로 승리한 사람들에겐 배지가 주어졌다. 현재는 얻을 수 없다.
- 참고로 저 날 킬러들의 기본 스킨이 좀 맛이 간 스킨으로 바뀌었었다.[133]
{{{#!folding [ 7월 4일 킬러 모습 (펼치기 • 접기) ]
| <rowcolor=#fff> 추적자 | 아트풀 |
| | |
| <rowcolor=#fff> 배드웨어 | 킬드로이드 |
| | |
| <rowcolor=#fff> 하켄 |
| |
}}}
- 게임이 시작하기 전에 나오는 3 2 1 Go 소리의 원본은 타 게임인 Team Fortress 2이다.
- 또한 생존자 스킬인 도발의 음성소리, 킬드로이드의 자폭소리도, 배드웨어의 돌진스킬의 목소리까지, Team Fortres 2의 효과음에서 따온것들이 많다.
- FL 업데이트를 하고 동접자수가 무려 17만이나 되었다! 살짝 김이 식었어도 3만~6만명이었으나, 다시 1만명 이하로 줄어들었다.
- 피자 타워를 매우 좋아한다. FL 업데이트로 이모트들과 배드웨어의 볼트 소리, 스페셜 라운드 인트로 등등 여러가지의 파자타워 오마주가 많이 추가 되었다.[134]
- 아주 가끔씩 Saucefy의 표정과 검은 바닥인 공간으로 이동할 때가 있다. 주위의 벽은 통과가 가능하지만 사다리는 올라타질 못 하는 등, 이 아주 기이한 공간으로 이동될 때가 있다.[135]
- 해당 게임을 키고 기다리다보면, 스크린세이버[136]가 나타난다.
- 추가로 설정에서 몇초를 기다리면 스크린세이버가 나오는지 설정 할 수 있다.
[1] 유혈 (경미함/비현실적), 폭력 (반복적/약함)[2] 여담으로, 2026년 6월 23일경에 갑자기 게임의 수위가 16세 이상으로 변경되는 사건이 있었는데, 이 사건은 약 13시간 정도 이루어졌다. 이로인해 9달째 미뤄진 업데이트가 더 미뤄질 뻔 하였지만, 이 문제는 현지 6월 24일 오전 8시 중에 고쳐졌으며, 수위는 약함으로 다시 돌아왔다.[시차] 한국에선 시차로 인해 7월 12일 오전 5시 30분이다.[시차] [5] 이 문장이 패러디한 원본 밈은 어떤 개가 "waiter! waiter! more toddlers please!(웨이터! 웨이터! 여기 아기 하나 더 주세요!)" 라며 말하는 짤방인데, 여기서 '핏불과 아기가 싸우면 누가 이길까' 하는 괴상한 병림픽에서 유래되었다. 자세하게 알고 싶다면 Know Your Meme에 등재되어있는 곳을 들어가보는 게 좋다.[6] 이 중 포세이큰을 바탕으로 했다는 말은 콜라보 취소 및 언급 금지 리스트 등재 때 제작자들이 포세이큰과 엮이길 원하지 않는다는 이유로 잠시 사라졌으나, 어느 순간 다시 복구되었다.[7] 개발자들이 언제부터인가 더이상 조크 게임이 아니라고 했다.[8] Die가 '죽다'라는 동사임과 동시에 '주사위'라는 명사임을 이용한 말장난. 게임 내에서도 주사위를 활용하여 데스매치를 진행하니 잘 어울리는 제목이라고 할 수 있다.[9] 아마도 로블록스가 AI로 수위를 정해 그런 것으로 추정되며, 로블록스 키즈 및 셀렉트와의 연관도 있는 것으로 보인다.[시차] [11] 동접자가 무려 25만명이나 몰려들었다.[12] 즉 이 말은 게임을 시작할 수 없다는 것이다.[비공식] 스턴 및 레그돌 면역, 감지됨은 비공식이다.[아이콘X] 해당 상태들은 아이콘이 존재하지 않는다.[아이콘X] [16] 체력 1(살인마의 경우 2)을 남기고 겨우 살아남는다.[아이콘X] [아이콘X] [아이콘X] [20] 직접 발동은 아니고 생존자가 컴퓨터를 부수려 할 시 발동된다.[21] 도발 능력으로 인한 감지는 민간인과 킬러 둘다 파란색이다.[22] 총 8번의 미니게임 중 한번 성공할 때 마다 5%씩 올라간다. 최대 40%[23] 총 4번의 미니게임 중 한번 성공할때마다 1배부터 0.25배씩 올라간다. 최대 2배[24] 너무 빨리 스턴시키면 캔슬되지 않을 때도 있다.[25] 물론 격노상태에서도 스턴을 먹이면 소음게이지가 충전돼서 유지시간만 늘려주는 꼴이 될 수도 있다.[26] 하지만 공격형 생존자가 많다면 그냥 담가버리자.[27] 다만, 자신이 없으면 고르지 않는 것을 추천한다.[28] 죽기 전에 보너스패드 설치, 스턴 먹이기 등.[29] 하지만, 완전한 이득을 보기 위해 살인자가 너무 근처에 있을 때 사용해도 살인자에게 한 대 얻어맞기 때문에 적당히 봐가며 사용해야 된다[30] 거리가 안 될 것 같다면 도망가는 것도 방법이다.[31] 딸피가 아니라면 굳이 도망가지 않아도 좋다.[32] 자신이 무빙을 잘한다면 힐러를 하는 것이 좋다.[33] 이게 어느 정도냐면 팀원 대부분이 리볼버여도 900 체력인 킬드로이드를 죽일 수 있을 정도이다.[34] 그러므로 벽에 가까울 때 생존자를 벽에 던진다는 느낌으로 스킬을 써야 한다.[35] 심지어 설치한 컴퓨터는 이후에 조여오는 월드보드가 대부분의 컴퓨터를 부서버린다.[36] 사실상 유일한 장점으로는 후반까지 살아남았을 때 볼트를 사용해 다른 살인자들을 월드보드 밖으로 던져버릴 수 있다는 것이다.[37] 대표적인 아트풀에게 좋은 맵.[38] 설치할 위치는 개인차가 있다.[39] 쿨타임은 1초로 줄어들고 바나나도 20의 피해량을 주기에 잘못하면 아트풀이 죽을 수도 있다.[40] 그러나 Teapot Paradice 맵에서는 떨어지면 높이 튀어오르는 버그가 존재하므로, 매드무비를 보여주고 싶다면 떨어져도 된다. 그러나 생존자들에게 입히는 피해에 비해 자신이 입는 피해가 훨씬 크니 굳이 하지는 말자.[41] 소음 수치가 거의 꽉 차있다면 써도 좋다.[42] 가끔 계속해서 생존자들이 스턴 먹여서 게이지가 줄어들지 않을 때도 있다.[43] 쓸 거라면 체력이 100은 넘어야 한다. 출혈 대미지까지 포함해 총 100 대미지이기 때문.[44] Gunslinger인 경우 1킬도 아니고 몇 대 때리기도 전에 죽기 쉽고 Evil Scary면 실수로 Evil Scary에게 걸렸을 때 생존자가 쉽게 죽일 수 있을 정도의 Hp가 되거나 그냥 죽을 수도 있다.[45] 5번이 여유로워 보이지만 너무 많이 맞으면 생존자에게 죽을 수도 있고 한 번 맞으면 시야가 가려지기에 한 번만 맞는 건 사실상 불가능이고 한 대 맞으면 콤보로 4대는 맞는다고 보면 된다.[46] 한마디로 20의 체력을 회복하는게 아니라 19의 체력을 회복하는 것이다.[47] 다만 회복도중 피격 시 회복이 끊긴다.[48] 속도도 몇 배로 빨라지며, 범위 공격이 아니라면 몇대는 더 때려야 해서 시간도 낭비된다.[49] 이 때문에 가끔 얼굴이 합쳐진 기괴한 모습도 볼 수 있다(...)[50] 하지만 그 보너스 패드는 제 역할을 한다[51] 그럴 경우, 그 보너스 패드가 깊숙히 설치되면 범위 공격도 안통하게 된다.[52] 닌텐도나 일렉 기타 등[53] 이 버그가 극대화 되면 그냥 유령 그 자체가 계속 보이는 상황이 나올 수 있다.[54] Showtime, Sightbreaker 등이 있다.[55] 바나나의 경우 약 20초 동안 능력을 발휘 못하게 되면서 손전등은 무려 약 30초 가량을 능력을 발휘 못하게 된다. 리볼버는 사용했다면 뭐...[56] 이 버그에 걸리면 계속 걸어야하고, 다른 능력도 사용 못하게 된다.[57] 손전등으로 비추었을 때는 이펙트가 사라지나 도발과 파이는 예외다.[58] 배드웨어의 컴퓨터, 아트풀의 오르골 등.[59] 다만 뽑기 스킨이 특성 자체가 모든 것을 바꾸는 스킨일 수도 있다.[60] 이는 스킬을 사용하면 금방 풀린다.[61] 내려갔을 때, 킬봇은 제대로 공격하며, 물속에서 벽으로 막혀있어서 일부러 제거하는 등의 행동이 불가 해진다.[62] 특히 4번 방에서 많이 일어난다.[63] 체급이 버프된 생존자 한 명이 킬러 모두로부터 1분 15초 동안 버텨야 하는 모드.[64] 모두가 살인자가 되어 최후의 1인이 남을 때까지 싸우는 모드.[65] Evil Scary라는 엔티티가 등장하여 생존자, 킬러 모두 그 엔티티를 피해 플레이하는 모드.[66] 데미지가 반으로 줄어들지만 킬러가 두 명이 되는 모드.[67] 모두가 대미지가 두 배인 펀치 + 리볼버 능력을 가져 살인자를 쉽게 죽일 수 있는 모드.[68] Push와 Hit 스킬로 홀에 공을 넣어 9홀까지 깨면 되는 모드.[69] 폭탄 돌리기 형식의 게임. 마지막까지 뜨거운 감자(폭탄)을 돌려 이겨야 하는 모드.[70] 이는 멋스럽게 늦은 업데이트에서 거의 해결되었다.[71] 살인마 상태에선, 생존자와 바짝 붙어야 겨우 맞출 수 있을 정도로, 히트박스 문제가 심각하다.[72] 또는 역으로 생존자가 살인마에게 바짝 붙는다면 오히려 맞지 않는 기괴한 상황이 벌어지기도 한다.[73] 킬드로이드는 공간장악력이 한층 강화되어 다른 살인자의 비중을 빼앗는 만능 살인마가 되었다.[74] 아트풀은 빈틈을 조금 채워주는 정도의 조정만 받았다.[75] 쓸래야 쓸 수는 있다만 빛의 히트박스가 불안정하기에 맞추는게 일이다, 맞춘다해도 팀원이 일을 안하면 아무것도 아니게 되버린다. 자힐 또한 불안정하게 하거나 한대 맞고 힐할빠엔 핫도그나 방어를 쓰는게 더 좋다.[76] Roblox에선 Discord (디스코드)라고 쓰면 검열 되기에 이렇게 쓴 듯하다.[77] Forsaken, TR:UD[78] 다만, Saucefy가 직접 임시 동안 비공개로 돌린 것인지, 아님 정말로 해커가 유튜브 계정까지 해킹한 건지는 의문이다.[79] 다행히도 Saucefy가 새 유튜브 계정을 팠고 여기서 공식적인 입장이 나올 것으로 예상된다[80] 아트풀 x 추적자 커플링을 말한다.[81] 다오데의 개발자들은 종종 캐릭터에 대한 뇌피셜을 쓰기도 했기에 타 개발자가 뇌피셜을 쓴 건지, 이야기가 잘못 전달된 것인지는 불명이다.[82] 당연히 개발자가 원작자이고 공식인데 공식의 입장을 2차 창작자들이, 그것도 단순히 본인이 파던 커플링을 더 이상 팔 수 없게 되어 통제하려 드는 건 어불성설이다.[83] 공식에서는 이 둘이 커플이라고 한 적이 없다. 그저 공식 타임라인에서 둘이 만났을 수도 있고, 아트풀의 오르골이 하켄을 진정시킨다는 설정만 있을 뿐이다.[84] 핑이 높을수록 서버 딜레이로 인해 히트박스가 뒤로 밀리게 되는데, 이를 보정하기 위해 킬러의 위치를 예상해 히트박스를 앞으로 옮겨주는 기능이다.[85] 어느 정도냐면 한국에서 사실상 최소 핑으로 여겨지는 40핑 정도에서도 히트박스가 살인자 뒤에 있을 지경이다.[86] 실제로 해당 행위는 소위 '수동 공격'으로 불릴 여지가 있다. 트위터 같은 다오데 팬덤의 대부분의 사람들은 미국 같은 저맥락 사회 출신이기 때문에 해당 행위를 수동 공격이 아니라 그저 조크로만 받아들였을 가능성이 많은 반면, 한국인만 모인 커뮤니티 같은 경우엔 사람들이 거의 다 고맥락 사회 출신이기 때문에 기싸움으로 받아들인 사람들이 많다.[87] 놀리[88] 슬래셔[89] 놀리[90] 찬스[91] 엘리엇[92] 빌더맨[93] 셰들레츠키[94] 탭[95] 뉴비[96] 투 타임 부활 시엔 관전 기능 중 하나인 유령이 된다.[97] 게스트 1337[98] 찬스[99] 시멘트풀 스킨과 관련된 포세이큰의 밈이 하나 있는데, 자세한 건 '시멘트풀' 문단이나 포세이큰 놀리의 '아트풀' 스킨 문단 참조.[100] 예상 내용은 추적자의 슬래셔 스킨 출시, 민간인 커스텀 상점에 포세이큰 생존자 캐릭터 등장 등으로 보인다. 디스코드에 따르면 쩌는 카니발 맵도 등장 예정으로 보인다.[101] FL 업데이트에서 폐기되었지만, 상황에 따라서 돌아올 수 있다는 입장을 밝혔다.[102] 정식적인 콜라보는 아니고 스크림 잼 측에서 다이 오브 데스의 허락을 구한 뒤 제작한 것이다.[103] 심지어 포세이큰에서도 하지 않았던 LMS들을 대부분 만들어두었다. 다오데 스킨끼리 남으면 Eternity가 재생되고 아트풀 펜서와 바나나 껍질 판초가 나오면 Showtime이, 킬드로이드 플래퍼스와 건슬링어 베티가 남으면 Vigilante Showdown, 킬러가 다오데 스킨이 아닐 때 케어패드 미스터 로봇이나 러브샷 블록서가 남으면 Careless가 재생된다.[104] 이 중 눈알도 있다.[105] 울쌍이 되는 게임로고는 덤.[106] 트레일러라고 하기엔 장난 반처럼 만든 퀄리티이다.(...)[107] 인터넷 내에서 잔디를 만지라는 건 '밖으로 나가서 현생을 살라'는 뜻. 이 사실을 알고 해당 문장을 직역하면 이 사람한테 밖으로 좀 나가라고 말해주세요.라는 뜻이다.[108] 인터넷 내에서 sweat는 '겜창'을 의미하며, 이를 감안하여 직역하면 겜창 경고, 멀어지세요!라는 뜻이다.[109] 직역하면 실업 최종 보스라는 뜻이다.[110] 이 게임은 이렇게 오래 플레이하라고 만들어진 게임도 아닙니다, 제발 멈춰주세요. 라는 뜻이다.[111] 웃을 일이 아닙니다, 이 사람 총 플레이 시간이 2주나 되는데 누가 좀 도와주세요.라는 뜻이다.[112] 심지어 살인자의 마스터리도 채울 수 있었으나 그것도 불가능하게 되었다.[113] 또한 그로 인해 몇몇 유저는 포인트가 30만을 돌파하기도 하였다. 진짜 다오데를 밥먹으면서 하나?[114] 팬게임이 아닐 정도로 의심될 수 있지만, Die of Death의 소유주인 Saucefy10이 팬게임 제작 시 모델, 스크립트, 맵 등을 가져가지만 않는다면 제제를 가하지 않는다는 입장을 펼쳐둬서 문제 자체는 없다고 공인하였다.[115] 여담으로 Live of Life에선 Die of Death OST를 맡은 사람인 MangoChurros가 이 게임의 몇 가지 OST를 맡았다.[116] 굳이 두 게임의 방향성을 설명하자면 Dye of Deaf는 기본 다오데에 병맛 요소 등을 추가한 But Bad류이고, Live of Life는 다오데의 리메이크 판이며 도리어 민간인이 범죄자, 살인자가 구원자가 되었다.[117] 그리고 그 UST는 공식화되었다![118] 이 새해 업데이트는 하루만 적용되었으며, 현재는 원래대로 돌아온 상태이다.[119] 자신의 셔츠의 색에 따라 색이 바뀐다.[120] 유일하게 Blox cards 콜라보 때는 조용히 넘어가긴 했다. 다만 너무 조용히 넘어가서 한 건지 모르는 사람이 대다수다.[121] 공식 설정으론 그냥 하켄보다 큰 같은 종족의 다른 개체라고 한다. 다만, 추후 생길지는 불명.[122] 약간의 모순이 있다면, 하켄의 고향인 페이블헤이븐엔 모든 존재가 절멸했다는데, 도시와 같은 개념으로 생각하면 같은 종족 다른 개체라는 말이 성립이 되지만, 지구 같은 행성 개념으로 생각을 하면 모순되는 점이 있다.[123] 이 경우는 밈도 아니라 진짜로 The Battle Bricks 챕터 5에서 이 꼴이 된 추적자가 출현한다.[124] 예외로 추적자의 "가장 어려운 게임"과 하켄의 마스터리 변형 "고대"는 추격 테마가 있다.[125] 추적자는 체력이 적어지는 대신 속도가 빨라지며, 배드웨어는 공격기로 볼트밖에 쓸 수 없지만 대신 쿨타임이 볼트를 연속으로 쓸 수 있을 만큼 줄어든다. 하켄은 속도가 느려진 대신 체력이 10000으로 늘어나고 격노 시 속도가 매우 상승하며, 킬드로이드는 스태미나가 제거되고 매우 느려진 대신 평타 난사가 가능하고 비행 시 속도가 매우 빨라진다. 아트풀은 그냥 스탯 떡너프만 먹고 버프는 하나도 못 먹었다(...)[126] 정확히는 타이머가 고장나 로비에 계속 갇혀 있게 된다.[127] 이 중 보스파이트의 경우 이벤트 종료 몇 시간 전 서버가 터져 일반적인 게임도 제대로 못 하는 상태가 되었지만 그냥 이벤트 종료를 강행한 탓에 배지를 받지 못한 사람들이 수두룩하다.[128] 마지막으로 게임 표지가 바뀐 업데이트는 9월 7일 IAOSU 업데이트이며, 그 이후로 9달 동안 업데이트가 없다. 게다가 IAOSU 업데이트도 정식 업데이트보단 큰 패치에 더 가깝기에 사실상 가장 최근 나온 정식 업데이트는 7월 26일 QOD 업데이트 이며, 무려 9달 넘게 업데이트가 미뤄진 상황이다. 그러나 만우절 이벤트로 하루 게임표지가 바뀐 적 있기에 긍정적으로 생각하면 1달밖에 안 미뤄졌다고 할 수 있다.[129] 심지어 완전히 셔터가 내려간 방도 있어, 바닥으로 떨어져서 들어가야 하는 방도 있다(...)[130] Uupdatle NPC는 음료수를 너무 많이 먹어 취해 말을 하지 못한다(...)[131] 이마저도 "아마도"라는 단어가 붙어있어, 정말 마지막 티저일 지 아니면 티저가 더 올라올지 불분명하다.[132] 원래 시간은 7월 11일이지만 시차로 인해 한국에서는 7월 12일 새벽 5시 반에 출시한다.[133] 추적자와 킬드로이드는 머리가 위아래로 살짝 늘려났었으며 배드웨어는 카메라기준 오른쪽에 붙어있던 버튼이 머리 아래부분에 달렸고 아트풀은 아예 표정 자체가 울상이 됐으며 하켄은 기본 표정이 45도로 살짝 회전되었다.[134] 업데이트 전과 후의 LMS UI가 피자 타워의 보스 전투를 오마주하였다.[135] 버그인지 의도된 사항인 진 불명확하나 대체로 버그일 확률이 높으며, 조만간 수정될 수 있다.[136] 3차원 파이프 스크린세이버가 나온다.