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[[Geometry Dash/맵팩|Geometry Dash/맵팩]]
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1. 개요
Geometry Dash의 맵팩 일람
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Mythic · 일반 레벨 · 맵팩 · 건틀렛 · Extreme Demon |
[include(틀:Geometry Dash/맵팩,
난이도=Harder, 이름=Expert Pack, 글자색=#ff00ff,
이미지=ExpertPackThumbnailGMD.jpg,
레벨1난이도=Harder, 레벨1이름=5, 레벨1제작자=Cody, 레벨1사운드트랙=Base After Base, 레벨1별=7,
레벨2난이도=Harder, 레벨2이름=10 xStep, 레벨2제작자=Cody, 레벨2사운드트랙=xStep, 레벨2별=7,
레벨3난이도=Harder, 레벨3이름=8 Jumper, 레벨3제작자=Cody, 레벨3사운드트랙=Jumper, 레벨3별=7,
체감난이도순위=10 xStep > 8 Jumper = 5,
최종보상별=7, 최종보상코인=1,
)]
최초의 맵팩들 중 하나. 모든 맵이 Cody의 맵으로, 하나의 확고한 컨셉이 없는 일반적인 맵팩들 중 유일하게 3개 맵의 크리에이터가 일치한다. 나온 지 굉장히 오래된 맵들이 모여 있는 만큼 상당히 쉬운 맵팩이다.
2. 수록 레벨
2.1. 5 (7★)
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=HarderFeatured, 이름=5, 유저명양식=by Cody, 유튜브=bSgsOdnLp2w, 설명=C,
ID=8612, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 23초, 오브젝트수=2\,510, 버전=1.1,
별=7,
사운드트랙1=Base After Base,
현재번호=1,현재맵이름=5,
다음문서명=Geometry Dash/맵팩/Expert Pack,다음문서문단=2.2,다음번호=2,다음맵이름=10 xStep,
맵팩이름=Expert Pack, 맵팩글자색=#ff00ff,
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맵팩이름=Expert Pack, 맵팩글자색=#ff00ff,
Expert Pack의 첫 번째 맵. ID가 무려 4자리인 상당한 옛날 맵으로[1] 맵의 구성은 배경음악인 Base After Base[2]를 따라간다. 제목이 어이없을 만큼 심플한데 Cody의 5번째 레벨이다. 문제는 맵 제목이 숫자 한 글자이다 보니 맵 검색에서 이를 맵 ID로 인식해버린다.
지금이야 맵팩의 흔한 Harder 맵 중 하나지만, 과거 건틀렛은 커녕 맵팩도 없던 시절 다운로드와 좋아요 수가 가장 많은 유저 맵이라는 칭호를 가지고 있던 전설적인 맵이다. 지금은 더 쉬운 공식 유저맵과 유명 데몬맵들에 치여 밀려났지만 이 시절에는 공식 유저맵 시스템도 없었고 커뮤니티도 훨씬 작았던 시절임을 감안하면 대단한 기록.
고대의 7성맵인 만큼 현재 기준으로는 상당한 물렙이다. 페이크가 몇 개 있지만 이건 옛날 맵들이면 당연히 가지고 있는 거고, 타이밍을 요구하는 구간이 없고 비행 구간도 쉽다. 현재 기준으로는 4~5성 정도의 난이도.
2.1.1. 구간
1. 큐브 구간 (0~35%) |
페이크가 몇 번 있긴 한데 페이크만 외운다면 딱히 타이밍을 요구하는 구간이 없어 쉽다.
2. 암전 큐브 구간 (35~52%) |
Base After Base의 암전 큐브 구간에 약간의 페이크를 섞었다고 생각하면 된다. 역시 매우 쉬운 구간. 마지막 비행 포탈은 점프해서 들어가야 한다.
3. 비행 구간 (52~69%) |
Base After Base의 그 비행보다는 어려워지긴 했다. 후반부에 등장하는 통로는 간격이 넓어 쉽다.
4. 중력 반전 큐브 구간 (69~85%) |
Base After Base에서 가장 어려운 구간으로 꼽히는 구간답게 여기서도 어렵다. 물론 이 맵에서 어렵다는 거지, Base After Base를 깨고 왔다면 무난히 넘길 수 있다. 구간 전후로 좌우반전 포탈이 있는데 대처할 시간은 충분히 준다.
5. 엔딩 큐브 구간 (85~100%) |
엔딩 구간이자 가장 쉬운 구간. 페이크가 하나도 없고 타이밍을 요구하는 구간도 없다.
2.2. 10 xStep (7★)
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=HarderFeatured, 이름=10 xStep, 유저명양식=by Cody, 유튜브=-3VhKJQ7e18, 설명=Cody,
ID=131259, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 18초, 오브젝트수=4\,916, 버전=1.4,
별=7,
사운드트랙1=xStep,
이전문서명=Geometry Dash/맵팩/Expert Pack,이전문서문단=2.1,이전번호=1,이전맵이름=5,
현재번호=2,현재맵이름=10 xStep,
다음문서명=Geometry Dash/맵팩/Expert Pack,다음문서문단=2.3,다음번호=3,다음맵이름=8 Jumper,
맵팩이름=Expert Pack, 맵팩글자색=#ff00ff,
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이전문서명=Geometry Dash/맵팩/Expert Pack,이전문서문단=2.1,이전번호=1,이전맵이름=5,
현재번호=2,현재맵이름=10 xStep,
다음문서명=Geometry Dash/맵팩/Expert Pack,다음문서문단=2.3,다음번호=3,다음맵이름=8 Jumper,
맵팩이름=Expert Pack, 맵팩글자색=#ff00ff,
Expert Pack의 두 번째 맵. Cody가 만든 xStep의 리메이크 맵이다. 제목은 xStep이 10번째 공식 스테이지라서 붙은 게 아니고 Cody의 숫자 레벨[3] 중 10번째 맵이라서 붙은 제목이다.
Expert Pack의 보스맵으로, 다른 두 맵이 7성이 무색한 물렙이라면 이 맵의 경우는 그래도 7성이라는 별값은 하는 난이도이다.
2.2.1. 구간
1. 첫 큐브 & 볼 구간 (0~19%) |
시작 큐브에 페이크가 하나 있다. 그 외에는 큐브나 볼이나 무난한 난이도.
2. 비행 & 큐브 구간 (19~37%) |
불규칙하게 배치되어 있는 3칸 높이의 가시 기둥을 지나가는 구간이다. 이후 페이크 하나 있는 짧은 큐브 구간이 나온다.
3. 다시 비행 구간 (37~56%) |
하이라이트가 시작되는 구간. 원본 xStep에 비해 길이 상당히 좁아졌고, 중간마다 크기전환 포탈도 나와 확실히 어려워졌다.
4. 큐브 구간 (56~75%) |
초반부는 xStep과 마찬가지로 각종 암기 구간으로 도배되어 있고 3단가시도 한 번 나오는데 62%의 페이크를 넘어가면 그 뒤로는 쉬어가는 구간이 나온다.
5. 소형 볼 구간 (75~94%) |
원본 xStep과 달리 소형 모드로 진행된다. 원본의 악명높은 파란색 점프링 연타 구간은 사라졌지만 이를 대신할 여러 타이밍 구간들이 추가되어 어렵다.
6. 마지막 비행 구간 (94~100%) |
여러 톱니바퀴들을 불규칙하게 나열해 놓은 짧고 굵은 비행 구간이다.
2.3. 8 Jumper (7★)
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=HarderFeatured, 이름=8 Jumper, 유저명양식=by Cody, 유튜브=K_qe59yg59o, 설명=Cody,
ID=85065, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 26초, 오브젝트수=3\,121, 버전=1.3,
별=7,
사운드트랙1=Jumper,
이전문서명=Geometry Dash/맵팩/Expert Pack,이전문서문단=2.2,이전번호=2,이전맵이름=10 xStep,
현재번호=3,현재맵이름=8 Jumper,
맵팩이름=Expert Pack, 맵팩글자색=#ff00ff,
)]ID=85065, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 26초, 오브젝트수=3\,121, 버전=1.3,
별=7,
사운드트랙1=Jumper,
이전문서명=Geometry Dash/맵팩/Expert Pack,이전문서문단=2.2,이전번호=2,이전맵이름=10 xStep,
현재번호=3,현재맵이름=8 Jumper,
맵팩이름=Expert Pack, 맵팩글자색=#ff00ff,
Expert Pack의 마지막 맵. Cody의 8번째 숫자 레벨이자 Jumper의 리메이크 맵이다.
5와 마찬가지로 체감 난이도가 4~5성 정도로 7성이 무색한 물렙이다.
2.3.1. 구간
1. 큐브 구간 (0~12%) |
페이크가 없어 무난히 지나갈 수 있는 구간이다.
2. 볼 구간 (12~25%) |
초반부 Cody 문구와 함께하는 칼타이밍 구간이 조금 어려우나 길이가 짧고, 좌우반전 이후 등장하는 볼 모드는 어려울 게 하나도 없다.
3. 비행 구간 (25~37%) |
원본 Jumper와는 달리 맨 처음 포탈로 중력반전 포탈이 아닌 좌우반전 포탈이 나온다. 난이도는 Jumper의 첫 비행과 차이가 없다.
4. 큐브 구간 (37~62%) |
좌우반전 포탈이 몇 번 나와 난이도를 높이는데 이게 무색할 정도로 쉽다. 페이크도 없다.
5. 다시 비행 구간 (62~74%) |
원본 Jumper가 아닌, xStep의 2번째 비행을 연상시키는 구간이다. 구간 자체가 어렵지는 않고, 비행 모드로 진입할 때 트랜지션만 조심해주면 된다.
6. 볼 구간 (74~87%) |
보이는 대로만 따라가주면 된다. 페이크는 마지막 파란색 점프링 하나 있다.
7. 엔딩 큐브 구간 (87~100%) |
역시 페이크 없는 정직한 구간이다. 보이는 대로 따라가주면 되지만 타이밍을 잘 잡아주자.
[1] 맵팩에서 1 다음으로 오래 된 맵인데, 1 역시 Cody의 레벨이다.[2] 우연의 일치로 Base After Base는 5번째 공식 스테이지이기도 하다.[3] 6 Time Machine을 시작으로 숫자 레벨들의 이름 뒤에 배경음악 제목을 붙이기 시작했다. 5와 6 사이에 Level Easy가 있기 때문인듯.