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1. 개요
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)" 개별 문서가 있는 Geometry Dash의 맵팩 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> 2 | Alpha |
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어려움(Hard) | Electro Pack |
4 1 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 | ||
ElectroWorld - ASonicMen | 4 3 | Perserverance (NG Cut) | ||
Globe Navigation - Dhafin | 4 3 | Circumnavigating the Glob | ||
Lunar Ocean - Gelt | 4 | Solar Rain | ||
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위 | ||||
ElectroWorld > Globe Navigation > Lunar Ocean [1] |
2.011에 나온 4성 맵팩. 1.9~2.0 초기에 만들어진 맵들로 구성되어 있으며, 평가는 가장 어려운 4성 맵팩. 세 맵 중 가장 쉬운 Globe Navigation도 5~6성은 기본으로 받을 만하며, ElectroWorld도 7~8성, Lunar Ocean도 너프 전엔 9성을 받을 난이도였다. 때문에 4성 맵팩 중에서는 Ruby Pack과 함께 평가가 매우 좋지 않은 맵팩.
1.1. ElectroWorld (4*)
Electro Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 어려움(Hard) ElectroWorld | ||
| ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
5131543 | N/A | ASonicMen |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
4 125 3 |
Simple and Easy Level! 9.3k Objects! Pass to Copy on YouTube Video! Map pack update v2 - Nerf, bug fix and coins. Enjoy! Thx RubRub <3
AsonicMen이 만든 불렙 4성맵. 너프를 한 번 먹은 것임에도 불구하고 4성 치고 매우 어렵다. 이전의 맵팩 4성맵들을 모두 격파하고 왔다고 하더라도 여기서 가로막힐 수 있는 맵이다. 적어도 Harder 6~7성은 받아야 하는 난이도. 거기에 맵 설명을 보면 알겠지만 이마저도 맵팩에 오고 너프된 것이다. 너프 전 기준으로는 8~9성 정도의 난이도이다.
초보자들에게는 초중반부 중력반전 비행 구간이 어려울 수 있고, 또 까다로운 중력반전 비행 구간을 격파하고 올 수 있는 실력이어도 후반부 웨이브에서 절망하는 맵이다.[2] 또 볼 모드에 버그도 있다.[3] 게임플레이 뿐만 아니라 노래도 호불호가 꽤 갈린다.
1.1.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 |
첫 큐브 구간답게 무난하며, 4성에 걸맞은 난이도이다. 스웨그 루트 없이 정직하게 플레이하면 쉽게 통과할 수 있다. 별 특이점은 없는 구간.
2. 비행 구간 |
2-2: 중력반전 포탈이 더해졌다. 중력반전만 더해진 게 아니라 1.5칸 블럭 사이로 쏙 들어가야 한다. 여러 번 나오니 비행에 약하다면 연습을 많이 해야 하는 구간.
3. UFO 구간 |
겉보기에는 쉬워 보이지만 블럭 배치가 상당히 까다롭다. 중간에 2단 가속이 나오는데, 2단 가속 전 1배속 UFO 구간에서 블럭 옆부분에 들이받고 죽기 십상이다.
4. 버그가 있는 볼 구간 |
겉보기에는 매우 쉬워보이지만 사실 공점 타이밍을 맞추는데 버그가 많다. 공점 타이밍을 제대로 못 맞추면 포탈에 제대로 못 들어가 사망하기 때문.
5. 악명 높은 웨이브 구간 |
5-2: 소형 웨이브 구간. 구간은 짧지만 난이도가 4성치고 극악이다. ToE2와 Deadlocked 사이 정도의 간격으로, Generation Retro 간격이라 보면 된다. 이후 대형 웨이브로 넘어갈 때도 D블럭이 없어서 계속 컨트롤을 해줘야 한다.
5-3: 톱니바퀴와 배경색이 같아 헷갈리기 쉽다. 이후 엔딩문구가 나오고 GG.
1.1.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인난이도:
비행 구간에서 코인이 튀어나온다. 간격이 상당히 널널하니 여유롭게 먹을 수 있다.
- 두 번째 코인
코인난이도:
UFO 구간에서 블럭들이 규칙적으로 배열되어 있는데 가다 보면 하나가 위로 살짝 올라와 있다. 밑으로 내려가면 코인이 튀어나온다.
* 세 번째 코인
코인난이도:
엔딩 문구 구간에서 홀드해서 천장에 붙었다 빨려들어가기 직전 손을 놓으면 코인을 준다. 움짤처럼 위에서 연타하다가 먹어도 된다.
1.2. Globe Navigation (4*)
Electro Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 어려움(Hard) Globe Navigation | ||
| ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
8157377 | 8006 | Dhafin |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
4 125 3 |
Just a simple level!
이 맵 역시 4성 치고 살짝 어렵다. 해당 맵팩에서 가장 쉽기는 하지만 여전히 5~6성을 받아야 하는 난이도이며, 중간에 좌우반전도 튀어나오기에 주의해야 하는 맵이다. 2.0에 업뎃을 한 적이 있는 맵이어서 1.9식 분위기에 2.0식 디자인이 적절히 섞인 것이 특징이다. 작은 가시들이 상당히 많다.
1.2.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 |
작은 가시들이 많고, 약간의 연타만 해주면 넘어갈 수 있다. 여기 나오는 이 작은 가시들은 가독성을 낮추지만 이 맵에 자주 등장하는 패턴이므로 여기서 알아가면 된다.
2. 비행 구간 |
이전 레벨인 ElectroWorld의 같은 구간과 난이도 차이가 거의 없다. 약간의 일자비행만 해주면 되며, 중력반전도 전혀 요구하지 않는다.
3. 볼 구간 |
슬슬 어려워지는 것을 느낄 수 있다. 플랫폼이 좁은 곳도 있고, 읽는데 혼돈을 주기 위해 가짜 길을 심은 곳도 있다.
4. 좌우반전 큐브 구간 |
좌우반전이기는 하지만 첫 번째 구간과 비슷하다.
5. 웨이브 구간 |
웨이브를 잘한다면 별 탈 없이 지나갈 구간이겠지만 4성 평균 깨는 실력만 된다면 어려울 수 있다.
6. 듀얼 UFO 구간 |
특이한 요소인 듀얼 UFO가 나온다. 간격은 무난하지만 가독성이 나빠져서 톱니바퀴로 골인하기 십상이다.
7. 잠시 쉬는 구간 |
오토다. 잠시 쉬었다 가면 된다.
8. 소형 큐브 + 웨이브 구간 |
소형 큐브모드는 별 할 말 없이 쉽다. 소형 웨이브는 어려워 보이지만 사실 깔려 있는 가시가 가짜 가시라 슬라이딩이 가능하다.
9. 엔딩 구간 |
대형 웨이브는 컨트롤이 거의 필요 없을 정도로 쉽고, 비행 구간은 오토인데 마지막에 빨려들어갈 때만 살짝 눌러주면 된다.
1.2.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인난이도:
톱니바퀴 옆으로 올라가 위에 있는 플랫폼으로 갔다 내려와주면 된다.
- 두 번째 코인
코인난이도:
좌우반전 공점 연타 구간에서 분홍 점프링을 두 개만 누르고 아래로 빠져 가짜 가시밭에서 구른 다음 다시 복귀해주면 된다.
- 세 번째 코인
코인난이도:
엔딩에서 위로 올라가 안 보이는 연두색 점프링을 누르고 중력반전 상태로 깨면 끝.
1.3. Lunar Ocean (4*)
Electro Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 어려움(Hard) Lunar Ocean | ||
| ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
8571598 | N/A | Gelt |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
4 125 |
23.12.26 nerfed, deleted all mirror portals, invisible portals, 49% transition, some spikes. and easier wave and more. Thank you for playing
원래 4성 치고 매우 어려워 9성~이데급의 난이도를 자랑했으나, 비교적 최근인 2023년 12월 26일 Gelt가 너프를 했다. 좌우반전 포탈을 모두 없애고, 웨이브 간격이나 애매한 가시, 그리고 쓰레기같은 트랜지션[4]을 완화시킨 것. 그럼에도 여전히 4성치고 어렵다.
1.3.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 |
평범한 구간. 저속 중력반전이 나오기 때문에 살짝 주의할 필요는 있다.
2. 배 구간 |
비행 구간도 살짝 까다로우며, 중력반전 게이트가 겹치기 때문에 비행에 약하다면 조심조심 컨트롤을 진행해주어야 한다.
3. UFO 구간 |
포탈 보정이 없어서 중력 반전으로 시작하기 때문에 당황해서 죽을 수 있다. 간격도 쉽지많은 않기에 주의.
4. 소형화 가속 비행, UFO 구간 |
소형화 3단가속에 중력반전까지 겹쳐서 약하다면 난이도가 상당히 어려울 수 있는 구간이다.
5. 웨이브 구간 |
3단가속에 소형웨이브까지 나온다. 물론 간격은 소형 웨이브 치고는 넓은 편이지만 4성치고는 여전히 꽤 어렵다.
6. 볼 구간 |
속도는 비교적 빠른 편이지만 대신에 컨트롤 요소가 별로 없다.
7. 큐브 구간 |
첫 번째 구간과 비슷한 구간. 흠잡을 데도 없고 특이점도 없다.
8. 소형화 가속 큐브 구간 |
가속이지만 매우 쉽다. 공점만 제대로 눌러주면 어려울 게 없는 구간.
[1] 너프 이전: Lunar Ocean >> ElectroWOrld > Globe Navigation[2] 특히 소형 웨이브 구간은 Theory of Everything 2 이상급으로 어렵다.[3] 헤르츠 버그가 아니라 60FPS에서도 일어난다.[4] 49%의 UFO->웨이브 트랜지션으로 조작감이 빡빡한 웨이브의 갑툭튀+화면 전환+D블록 없는 블록 중간의 트랜지션이란 환장의 콜라보를 자랑했으며, 순간난이도는 거의 미데급이다. 이데를 꽤 깨고 전 맵들을 클리어해왔어도 여기를 못넘기고 Electro Pack클리어를 포기하는 경우도 있었다.[5] UFO에 약하다면: [6] 너프 전 기준: [7] 너프 전 기준: