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1. 개요
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)" 개별 문서가 있는 Geometry Dash의 맵팩 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> 2 | Alpha |
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미침(Insane) | Diamond Pack |
8 1 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 | ||
Into the Deep - ZenthicAlpha | 8 | Theory of Everything | ||
Hexagon Adventure - SMBlacktime | 8 | Hexagon Force | ||
Encore - ViPriN | 9 | Dry Out | ||
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위 | ||||
Hexagon Adventure ≥ Into the Deep > Encore |
Geometry Dash의 마지막 8성 맵팩. 심지어 9성도 껴 있지만 인세인 맵팩 중 가장 쉽다. 6성 맵팩 몇 개만 깰 실력이 된다면 첫 8성 맵팩으로 도전해볼만 하다.
1.1. Into the Deep (8*)
Diamond Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 미침(Insane) Into the Deep | ||
| ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
1267316 | N/A | ZenthicAlpha |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
8 350 |
Special Thanks - Funny Game. The video is on my youtube channel xD
ZenthicAlpha와 FunnyGame이 합작하여 만든 1.6맵. 8성 치고는 쉽고 7성 수준이기 때문에 초보자들도 조금만 노력하면 깰 수 있다. 몇몇의 페이크가 있는데 외워주면 전혀 위협적이지 않다. UFO모드에 헤르츠 버그가 있는 것만 주의하자. 이외에는 별 특이점이 없다.
1.1.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 |
약간의 타이밍이 있는 첫 큐브 구간. 어려운 것은 아니기에 별 특이점이 없는 구간이다.
2. UFO & 소형화 비행 구간 |
대형 UFO 구간은 매우 쉽고, 소형화 UFO에서는 살짝 까다로워[1] 타이밍을 주의해야 한다. 비행은 소형화인데, 친절하게 배깔기가 가능한 곳도 있지만 장애물이 공간을 많이 먹고 있기 때문에 조심해야 한다.
3. 짧은 큐브 구간 |
짤막한 큐브 구간이 나온다. 약간의 연타와 손 떼기 실력이 필요한데 금방 익힐 수 있어서 쉽다.
4. 볼 구간 |
구간이 갑자기 툭 튀어나와서 당황하고 죽을 수 있다. 연타 기술이 은근히 필요하며, 구르다 보면 프레임 블럭 안쪽에 있는 플랫폼으로 들어가서 굴러줘야 하는 구간도 있다. 말이 어려운 거지 막상 연습 두세번 해 보면 금방 익숙해질 수 있다.
5. 소형화 UFO 구간 |
약간의 타이밍 암기가 필요한 구간. 가운데 톱니바퀴가 공간을 먹고 있어 아래로 빠졌다 올라와야 하는 구간도 있고, 간격 자체가 좁은 편이라 타이밍을 익혀주는 게 편하다.
6. 일자 비행 구간 |
소형화 일자비행은 가운데에서 적절히 날아주면 쉽다. 다만 대형모드 일자비행 구간은 간격이 약간 까다롭기 때문에 주의해주자. 맵의 20%~25%가량을 차지하는 구간으로, 이 구간을 지나면 GG.
1.2. Hexagon Adventure (8*)
Diamond Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 미침(Insane) Hexagon Adventure | ||
| ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
1670283 | N/A | SMBlacktime |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
8 350 |
Good?
Diamond Pack의 두 번째 맵으로, 개인차에 따라 달라질 순 있지만 8성 치고 쉽다. 듀얼모드에 자신이 있다면 아주 쉬운데, 비대칭듀얼이 많긴 하지만 대신에 가독성이 괜찮은 편이라 타이밍 암기 따로 없이도 금방 적응이 된다. 또 이 맵의 난이도를 낮춘 결정적인 면은 바로 짧은 길이와 듀얼모드에 몰려있는 난이도이다. 원맵인 Hexagon Force도 마찬가지이긴 하지만 듀얼이 없는 구간은 매우 쉽기 때문에 금방 깰 수 있다. [3]
1.2.1. 구간
1. 첫 듀얼 큐브 구간 |
시작부터 듀얼로 시작한다. 엄밀히 말하면 비대칭 듀얼이긴 한데, 구간도 짧고 가독성이 높아서 상당히 쉽다.
2. 비행 구간 |
비행 구간이 나오는데 가속도 아니다. 다만 중력 반전이 나오기에 약간 어려울 수 있다. 다만 여기가 너무 어려우면 이 맵을 깨기에는 택도 없다.
3. 듀얼 볼 구간 |
여기는 타이밍을 외워줘야 한다. 대체적으로 대칭 듀얼이긴 하지만 소형화인데 판정이 상당히 깐깐하다.
4. 매우 쉬운 큐브 |
가시 두개만 넘어줌녀 되고 나머지는 오토이기에 매우 쉽다. 여기서 죽는 사람은 없을 것이다. 이제 노래가 하이라이트로 들어가려고 하는데 여기만 지나면 벌써 맵의 절반이 지난다.
5. 가속 듀얼 큐브 구간 |
여기는 속도가 빠르고 소형화도 타서 가독성이 약간 무너진다. 공점도 제대로 눌러줘야 하며, 특히 가운데에 있는 경사로 플랫폼을 타는 곳에서는 절대 누르면 안 된다. 이 외에도 자잘한 타이밍이 약간 있다. 여기를 지나면 깼다고 보면 된다.
6. 비행 구간 |
위아래에 있는 커다란 톱니바퀴를 넘는 평범한 소형화 비행 구간. 공략이랄 건 딱히 없고 정석적으로 비행해주면 된다.
7. UFO 구간 |
플래피 버드 형식으로 갈림길도 하나 있긴 한데, 어느쪽으로 가도 다시 만난다. 좌우반전 포탈이 잠깐 나오기는 하는데 영향을 안 받는다.
8. 마지막 큐브 + 감사 인사 문구 |
공점 3개 연타하면 오토 감사 인사 문구와 함께 맵이 끝난다.
1.3. Encore (9*)
Diamond Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 미침(Insane) Encore | ||
| ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 비밀번호 | 맵 제작자 |
1205277 | 8983 | ViPriN |
<rowcolor=#fff> 보상 | ||
9 425 |
did I fail making this easy? please rate!
유명 크리에이터이자 모더 ViPriN이 1.7 버전에[5] 만든 9성맵. 9성이지만 7성 수준으로 쉽다. 페이크 요소가 은근히 있긴 하지만 모두 외웠다는 가정 하에 중력반전 비행, UFO 구간만 주의하면 매우 쉽다.
1.3.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 |
페이크를 모두 외워줘야 한다. 처음 발판을 밟을 때에는 점프하지 말고 벽에다 박아야 하며[6], 밟지 말고 점프해서 넘어야 하는 발판도 있으며, 꾹 누르지 말고 중간에 밑으로 떨어져야 하는 Stereo Madness 1번째 코인 스타일의 길이 있다. 중력 반전도 나오기에 주의.
2. 볼 구간 |
컨트롤도 중요하지만 페이크도 주의해야 하며, 특히 중간에 가짜 가시밭으로 내려가야 하는 경우가 있다. [7]
3. 중력반전 비행, UFO 구간 |
볼 모드에서 중력반전을 안 타기 위해 포탈 입성 직전 눌러도 어차피 노란 포탈이 보정해주기 때문에 얄짤없이 중력반전이다. 물렙이 아닌 6~7성 깨는 실력이라면 쉽겠지만 물렙만 파는 사람이라면 중력반전 비행이 어려울 수 있다. 중력반전 UFO는 어렵지만 의외로 엉성한데, 중력 복구 포탈을 무시할 수도 있다. 다만 비밀길 같은 건 아니라 클리어에 영향을 주진 않으므로 정직하게 가주자.
4. 1번 구간과 비슷한 구간 |
중력반전도 잠시 나오고, 페이크와 길 페이크도 있는 등 1번 구간과 쏙 닮았다.
5. 마지막 비행 구간 |
컨트롤은 쉽지만 연습을 안 하면 소고기 먹기가 쉽다. 왜냐하면 95%에서 위쪽으로 올라가 가짜 블럭을 통과해야 하는 구간이 있기 때문. 정직하게 가면 마지막에 가시가 막아서 죽여버린다.