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2017/10/25 할로윈 스트라이크! | → | 2017/11/29 금기강림정원 세일럼 | → | 2017/12/15 명계의 크리스마스 |
★5 오사카베히메 ★4 메카에리짱&Ⅱ호기🎁 | ★4 나타 ★4 오케아노스의 캐스터 ★5 애비게일 윌리엄스⏰ ★4 미드라시의 캐스터🔒 | ★5 에레쉬키갈⏰ ★4 알테라 더 산[타]🎁 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 나타의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 나타(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
인게임 스프라이트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 40 | 1차 최대 Lv. 50 | 2차 최대 Lv. 60 | 3차 최대 Lv. 70 | 최종 수치 Lv. 80 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,547 | 5,361 | 6,343 | 7,318 | 8,301 | 9,284 | 11,241 | 13,198 |
Hp | 1,938 | 6,953 | 8,245 | 9,527 | 10,819 | 12,112 | 14,686 | 17,260 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
도술 A | 자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 퀵 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
버스터 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
영주자 A | 자신에게 근성 상태 부여 (1회・5턴) [Lv.n] & NP 증가 [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
부활 시 HP | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 2000 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
여래의 가호 B | 자신의 스타 집중도 UP [Lv.n] (1턴) & 약화 상태 해제 | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스타 집중도 + | 300% | 320% | 340% | 360% | 380% | 400% | 420% | 440% | 460% | 500% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
▼ 강화 퀘스트 나타 2[1] 클리어로 제3스킬 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
신장 중단원수 A | 자신의 스타 집중도 UP [Lv.n] (1턴) & [마성] 특공 상태 부여 [Lv.n] (3턴) & [마성] 특방 상태 부여 [Lv.n] (3턴) & 약화 상태 해제 + 스타 획득 [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스타 집중도 + | 300% | 320% | 340% | 360% | 380% | 400% | 420% | 440% | 460% | 500% |
[마성] 특공 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
[마성] 특방 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
스타 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 캐스터 공격 적성 | 자신의 [캐스터] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 A | 자신의 약화 내성 20% UP |
보구 | |||||
지비상령 화첨창 ([ruby(地飛爽霊, ruby=ちひそうれい)] [ruby(火尖槍, ruby=かせんそう)]) | |||||
랭크 : A | 종류 : 대군보구 | 타입 : Buster | |||
효과 | |||||
자신의 보구 위력 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] & 화상 상태 부여(5턴, 1,000 대미지) | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 300% | 400% | 450% | 475% | 500% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
보구 위력 + | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
보구 강화 후[2] | |||||
자신의 보구 위력 UP (1턴) <오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] ▲ & 화상 상태 부여(5턴, 3,000 대미지) | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
위력 | 400% | 500% | 550% | 575% | 600% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
보구 위력 + | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Quick | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 4 | Arts 3 | Buster 3 | Extra 4 | NP 3 |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
여성, 기계, 비인간과 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.72% / 피격 4% | 91 | 12.2% | 28% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 아오츠키 타카오 | CV : 오구라 유이 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
천계에서 으뜸가는 정예무장, 중단원수, 나타태자. 하계에서 처참한 죽음을 맞이한 뒤 연꽃에서 부활했다. 96개 동굴의 요마를 토벌해 봉인했다는 무훈을 자랑하며, 제천대성・손오공의 최대 라이벌 (이라고 본인은 생각하고 있다) |
패러미터 | |||||
근력 : C+ | 내구 : B | 민첩 : A | 마력 : B | 행운 : A | 보구 : A |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 164cm・57kg 출전: "봉신연의", "서유기" 등 지역: 중국 속성: 중립・선 성별: 여성 |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
본래는 힌두교 신화의 나라쿠바라라고 불리는 하급신이었으나 불교의 수호신으로써 중국에 전해져 도교로 편입되면서 소년신・나타태자가 되었다. 현재도 중국을 중심으로 한 동아시아 지역에서 모셔지고 있는 친숙한 신이다. "봉신연의"에서는 주요인물로 등장. "서유기"에서는 천계에서 날뛰던 손오공의 토벌에 차출되기도 하고, 이따금 옥황상제의 명으로 현장삼장 일행의 여행을 도와주기 위해서 파견되었다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
"지비상령 화첨창" 랭크: A 종별: 대군보구 [3] 풍화륜을 맹렬하게 가속해 하늘로 뛰어오른 후, 이름 그대로 창과 한 몸이 되어 강하 돌격하는 작열의 차지 공격. 제천대성・손오공과의 결전을 상정한 나타가 랜서로써 보구 화첨창의 위력을 최대한으로 끌어올리고자 한 대담한 기술. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
애당초 나타는 인간이 아니다. 곤륜산의 신선 태을진인에 의해 하계로 내려온 보옥을 핵으로 삼아 태어난, 사람도 신선도 아닌 존재이다. 태어난 때부터 갖추고 있었다는 보패(파오페에) '건곤권(乾坤圏)' '혼천능(混天綾)' 이외에도 태을진인은 무슨 일이 있을 때마다 나타에게 보패를 선사했다. '참요검(斬妖剣)' '감요도(砍妖刀)' '박요삭(縛妖索)' '항마저(降魔杵)' '수구(綉毬)' '풍화륜(風火輪)' 그리고 '화첨창(火尖槍)'이 그것이다. 하계에서 성장한 나타는 사악하지는 않지만 너무나도 방약무인한 망나니였다. 신이 강을 더럽혔다고 꾸짖으면 신을 죽이고 그 상위의 신조차도 죽였다. 이윽고 그 일을 문책당해 하계에 있는 부모에게까지 재앙이 덮치자 어쩔 수 없이 자해하기에 이르렀다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
그 이후에 우여곡절은 있었지만 나타는 연꽃의 정령으로 되살아난다. 부활에는 태을진인뿐만 아니라 석가여래도 그 힘을 보태주었다. 랜서로써 소환된 나타는 "서유기"에 등장하는 불교 수호자의 성격을 진하게 띠고 있다. 자해하기 직전의 잔학한 성질을 가진 나타로서 소환됐다면 아마도 버서커가 됐을 것이다. |
언록조건 : 막간의 이야기 '위험한 사람들'을 클리어하면 해금 |
……그런데 태을진인은 피조물의 성별에는 몹시 무관심했다. 처음부터 나타를 2차 성징 전의 동자 취급을 해왔었다. 즉, 부활한 나타의 신체는 생전과는 다른 성별로 구성되어버렸다는 것이지만 이미 소 잃고 외양간 고치는 격이다. 자기 신체의 유래와 성능에는 긍지를 가지고 있는 나타지만 성별에 대한 화제에는 주눅 든 태도를 보이는 것은 그 까닭이다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 랜서 피스 4개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 랜서 피스 10개 무간의 톱니바퀴 6개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 랜서 모뉴먼트 4개 호문쿨루스 베이비 8개 혼돈의 발톱 3개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 랜서 모뉴먼트 10개 혼돈의 발톱 5개 전마의 유각 6개 | 성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
창의 휘석 4개 | 창의 휘석 10개 | 창의 마석 4개 | 창의 마석 10개 호문쿨루스 베이비 4개 | 창의 비석 4개 호문쿨루스 베이비 8개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
창의 비석 10개 무간의 톱니바퀴 4개 | 무간의 톱니바퀴 8개 마술수액 15개 | 마술수액 45개 고담곡옥 20개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
창의 휘석 4개 | 창의 휘석 10개 | 창의 마석 4개 | 창의 마석 10개 혼돈의 발톱 3개 | 창의 비석 4개 혼돈의 발톱 5개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
창의 비석 10개 전마의 유각 3개 | 전마의 유각 5개 한고령 5개 | 한고령 15개 효광노심 12개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 2,500 | 2,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 3,750 | 6,250 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 5,000 | 11,250 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 6,250 | 17,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 10,000 | 27,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 232,500 | 260,000 | 서번트 코인 5개 성정석 2개 |
Lv.7 | 240,000 | 500,000 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.8 | 270,500 | 770,500 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.9 | 309,500 | 1,080,000 | 서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.10 | 410,000 | 1,490,000 | 서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,580,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,810,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,170,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,670,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,310,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 건곤권 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 연꽃을 사랑하는 이는 누구인가 |
2.6. 대사
소환 | |||||
"서번트, 랜서, 나타. ......그것뿐." | |||||
마이룸 | |||||
기본 | "주인 당신 종자 나" | ||||
"요망 있어?" | |||||
"정말 좋다 낮잠" | |||||
"정말 싫다 어리석은 자신" | |||||
"성배 원한다 ...과거의 나 때린다" | |||||
"행군 추천" | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "으으음 이상사태" | ||||
2 | "아무것도 아냐 그래" | ||||
3 | "평상시 여기 있어도 돼?" | ||||
4 | "마스터는 햇님 냄새가 나" | ||||
5 | "마스터 정말 좋아 그것뿐... 응." | ||||
상호작용 대사 | 여포 봉선 | "여포 ... 유명인?" | |||
현장삼장 | "못난이승려 덜렁이승려 겁쟁이승려 울보승려 대성이 도망치는것도 당연 뒷바라지도 어쩔 수 없지 후.." | ||||
타와라노 토타 | "토타.. 제천.. 대성? 틀려 그치만 저건 좋은 제자" | ||||
아르주나 | "어레.. 제석천의아이 축복받은.. 검은쪽. 경계.. 우우.." | ||||
카르나 | "저건 태양의 아이 베품의 하얀쪽. 아주 조금 동정" | ||||
타마모노마에 | "에? 대일 여래? 우...눈부셔. 뭐야 저거? 눈이 부셔." | ||||
적토마 | "여포... 말?" | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "제조년월일 축복" | |||
이벤트 기간 | "이변 감지" | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "성능 향상" | ||||
영기재림 | 1차 | "신체진화 제2단 굉장해" | |||
2차 | "신체진화 좋아" | ||||
3차 | "신체변화 제3단 흥분" | ||||
4차 | "최종형태 감사 감격 비 싸라기눈" | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "상황 개시" | ||||
"힘낸다 파이팅" | |||||
카드 선택 | "이것" | ||||
"그것" | |||||
"저것" | |||||
공격 | 통상 공격 | "합!" | |||
"세이!" | |||||
"야압!" | |||||
EXTRA 어택 | "샤앗!" | ||||
피격 | "부상 경미" | ||||
"끄으윽!" | |||||
스킬 사용 | "기능 사용" | ||||
"기능을 사용" | |||||
보구 | 보구 선택 | "살벌" | |||
"필살" | |||||
보구 발동 | "보구 개봉. 도원선술식목, 세 영혼 날아서 칠백무산(七魄霧散)! ――이는 곧 화첨창! 염상!" | ||||
사망 | "나의 주인 도망을 추천. 부디, 살아서..." | ||||
"시간 이별 비애 인사 ......안녕 ......마스터" | |||||
전투 종료 | "승리 확인 결과 당연...... 에헴" | ||||
"브이" |
3. 상세
세일럼 개방과 동시에 추가된 상시 4성 버스터 대군 랜서.1스킬은 평범한 수치의 버퀵뻥과 크리뻥. 배율은 커맨드 20% 크리티컬 30%로 그리 높지는 않지만 쿨타임이 최소 5턴으로 짧은 편이다.
2스킬은 거츠를 걸고 NP를 최대 20% 수급한다. 거츠가 붙어있는 탓에 쿨타임이 최소 7턴으로 길다.
3스킬은 자신에게 걸린 디버프를 해제하고 1턴간 스타 집중도를 상승시킨다. 1스킬의 크리뻥과 연계하면 준수한 딜량을 뽑아낼 수 있지만 스집이 1턴인게 아쉬운 부분. 이후 Road to 7 [Lostbelt No.4]에서 강화되어 마성 특공 50%, 특방 30%, 스타 획득까지 알찬 옵션의 스킬로 탈바꿈했다.
보구는 대군 버스터로, 선 보뻥을 걸고 공격하며 적에게 화상 상태를 부여한다. 보구퀘도 받았고 1스킬에 버뻥도 있어 이중 곱연산 덕에 데미지는 그럭저럭 나온다.
4. 평가
평이한 성능의 대군 버스터 랜서.자버프와 생존기, NP차지를 모두 갖췄지만 딱히 특화된 부분이 없어 메인 딜러로 쓰기에는 애매한 서번트이다. 크뻥과 스집은 있지만 수치도 높지 않고 스타 획득 능력도 없어 크리딜 포텐셜은 흑랜밥에게 밀리고, 주회에서 쓰기에는 버스터 보구인데다 NP 차지가 최대 20% 뿐인게 발목을 잡아 파르바티나 핀 막 쿨 등의 연사력을 따라가기 어렵다.
가장 큰 문제는 세일럼 개방 직전 2016년 크리스마스 이벤트 복각에서 포지션이 거의 겹치는 오산리가 배포로 풀렸다는 것. 오산리는 보5가 확정이며 2스킬의 NP차지가 20으로 고정이므로 사실상 3스킬만 찍으면 돼 재료부담이 덜한 반면, 나타는 보3 이상이어야 오산리의 보구딜을 넘을 수 있는데다가 제 성능을 내려면 스킬 레벨을 전부 올려줘야 하는데 강화재료도 스킬 하나당 수액 60개, 곡옥 20개를 요구하는 악랄한 육성 난이도를 가졌다. 오산리와 별반 성능 차이도 나지 않는 서번트에게 저만큼의 재료를 투자해서 쓸 이유가 없으므로, 사실상 4성 랜서 중에서도 경쟁력이 가장 떨어진다는 평이었다.
Road to 7 [Lostbelt No.4]에서 3스킬이 강화되어 마성 특공&특방 그리고 스타 즉발을 받았다. 스타 즉발로 크리티컬에 약간이나마 힘이 실렸고, 마성 특공 랜서라는 유니크한 포지션을 맡게 된 덕에 사용처가 조금은 늘어나게 되었다. 특공까지 포함하면 4성 대군 랜서 중 보구딜 1위로, 정확하게는 보1 기준 배포캐인 에리세한테 근소하게 밀리나 보2부터는 확실히 우위에 서게 된다. 또 마성을 보유한 서번트가 손에 꼽힐 정도로 적던 과거와 달리, 요정기사 트리스탄이나 수영복 이부키도지 등 상성을 찌를 수 있는 적들이 여럿 실장된 것도 평가가 나아진 이유 중 하나.
4.1. 타 버스터 대군 랜서와의 비교
나타와 경쟁할 기존 4성의 대군 랜서는 바토리, 흑랜밥, 핀막쿨, 파르바티, 발키리, 퍼시발, 그리고 결정적으로 잔느 얼터 산타 릴리가 있다.- 바토리는 1스킬로 인해 여성들의 서포트도 가능. 다만 크리딜러쪽의 능력은 전무하며 보구딜은 이쪽이 더 높다.
- 흑랜밥은 NP차지와 압도적인 화력을 지녔지만 4장의 클리어 해금 캐릭터이므로 픽업이 아닌 이상 얻는 것이 어렵다.
- 핀막쿨은 크리딜러는 아니지만 어그로 탱킹이 가능한데다가 더 많은 NP차지도 가능하고 회전율도 높아 시스템도 돌아간다. 대신 보구 위력은 나타가 우위.
- 파르바티는 서포트 비중이 크며 가장 평가가 나쁜 퀵이 주력이기에 우선순위에서 밀려난다. 다만 스카사하 스카디의 등장으로 보구회전율에 있어서는 파르바티가 훨씬 우위에 서게 됐다.
- 발키리는 공격력이 8천을 간신히 넘어 파르바티보다 더한 4성 최약의 스탯이지만, 역시 스카디의 존재 덕분에 보구회전율과 편의성에서 나타보다 우위에 있고, 깨알같은 마성 속성의 확률 즉사가 붙어 있다.
- 잔느 얼터 산타 릴리는 보구 5레벨이라 보구 위력은 어지간히 나타가 많이 나와버린 경우가 아니면 오산리가 우위다. 거기다가 스킬작을 하지 않아도 곧바로 강력한 즉발 대군보구를 쏠 수 있어서 나타보다 편리하다. 대신 이미 이벤트 기간이 지나갔기 때문에 다시 얻을 수 없다.
- 퍼시발은 보구 위력은 약하지만 시스템 적성이 매우 높아서 보구 3연사를 아무 문제없이 해낸다.
5. 기타
원래는 천축 이벤트에서 선행 등장했는데, 서유기에서 삼장법사 일행을 태을진인의 명을 받고 찾으러 온 사자가 나타태자임을 반영한 듯.1.5부의 스토리 세일럼에서 뜬금없이 등장, 인게임 출시되었으며 세일럼 스토리를 다 깬 뒤에 천축 2부 내용의 퀘스트가 하나 더 열린다. 아마 같은 시나리오 라이터를 공유하기 때문이라고 추측중.
천축 이벤트 복각판에서는 챌린지 미션의 보스로 등장, 단독으로 등장하나 3개의 브레이크를 달고 나오며, 한 번 게이지를 파괴할 때마다 재림 상태가 한 단계씩 바뀐다.
첫번째 게이지에는 처음에 자신에게 필중을 거는 것 외에는 별 특징이 없지만, 두번째 게이지에는 필드에 나와 있는 아군 전체에 해제 불가능한 6개의 디버프[4]를 거는데 자신에게 보구 데미지를 입히면 3개씩 디버프를 제거해준다. 특히 최대 체력 감소 버프를 제거하더라도 처음 감소된 체력을 돌려주지는 않는 점 때문에 자칫하면 다음 브레이크시 무적관통 보구딜을 맞고 비명횡사할 수 있으니 주의를 요한다.
마지막 게이지는 나타 본인에게 상당한 수의 스킬로 해제 불가능한 버프를 걸며[5],이 버프들은 퀵에 의해 피격당할 시에만 하나씩 제거할 수 있다. 게다가 자신에게 2턴간 무적관통, 1턴간 무적이 되는 버프를 쓰기 시작하는데(쿨타임은 5턴) 이 때 보구 사용을 허가하게 되면 무적관통으로 보구를 얻어맞고 고정데미지 1000을 입히는 화상도 끼얹게 되어 상당히 클리어가 힘들어진다. 자신의 스킬 중에는 3스킬 여래의 가호를 계속 써서 상태이상이나 디버프를 계속 해제하고 크리티컬 확률을 높이니 귀찮은 건 덤.
같은 중국계열 서번트인 진양옥과 스킬셋이 굉장히 흡사하다. 두가지 커맨드 강화와 크리 강화, 스타집중과 상태이상 관련 스킬, 마지막으로 거츠와 np차지까지 계수와 약간의 차이만 있지 둘다 세가지 스킬이 거의 붕어빵이다.
6. 관련 문서
7. 둘러보기
[1] Road to 7 [Lostbelt No.4\] 개최 기념[2] 강화 퀘스트 나타 클리어 - 서번트 강화 퀘스트 제12탄[3] 한그오에서는 빈칸이지만, 일그오에서의 원문은 이 자리에 보구명을 히라가나로 풀어 쓴 'ちひそうれい かせんそう(치히소레이 카센소)'가 적혀져 있다.[4] 보구 위력 감소, 크리티컬 데미지 감소, 방어력 감소, 공격력 감소, 스타 발생률 감소, 최대 체력 감소.[5] 방어력 증가, 크리티컬 발생률 증가, 세이버에 의한 상성 무효, 퀵 위력 증가, 아츠 위력 증가, 버스터 위력 증가, 특수한 방어력 버프, 공격시 적에게 3턴간 공격력 다운 부여