최근 수정 시각 : 2025-12-17 21:05:00

Flumbo

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GARTEN OF BANBAN
Garten of Banban마스코트
메인 마스코트
FLUMBO BANBALEENA JUMBO JOSH OPILA BIRD
CAPTAIN FIDDLES STINGER FLYNN SLOW SELINE SHERIFF TOADSTER
NABNAB NABNALEENA QUEEN BOUNCELIA THE NAUGHTY ONES
지하 가족 마스코트
ZOLPHIUS KITTYSAURUS
SYRINGEON SIR DADADOO BRUSHISTA ???
수복팀
CLAWRRENZO MISS MIMICKER TRUFFLETOOT VARZAH
기타 마스코트
MR. KABOB MAN TARTA BIRD RAMAMBA THE NANNY
LITTLE BEAK OONY BALLOONY JUVENILE LOBSTERS
플럼보
Flumbo
파일:Flumbo_Monster2.png
성별 남성
사례 번호 6C번 / 6D번(악마화)
등장 챕터 챕터 7(벽화)
챕터 8(조력자)
챕터 0(스포일러)
사용된 유전자 인간[1]
성우
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Daniel Walton[2]

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카츠노리 오카이

1. 개요2. 작중 행적
2.1. 챕터 02.2. 챕터 72.3. 챕터 8 (Anti Devil)2.4. 챕터 9(Last Ticket to the Abyss)
3. 인물 관계4. 여담

1. 개요

Garten of Banban에 등장하는, 반반과 비슷하게 생긴, 파란색 외형에 금빛 치장을 한 마스코트로 사례번호는 6C. 반반의 비하인드 영상(the secrets of banban)에 따르면 플럼보라는 이름은 원래 개발 초기의 반반의 이름이었다.

플럼보 → 크루파 → 반반으로 이름이 바뀐 것. 제목도 플럼보와 친구들, 크루파의 유치원, 반반의 유치원 순으로 변경했다.

반반이 오랜만이라고 하는 것으로 보아[4] 예전의 친구였던 사이였고, 작중 내외적으로 챕터 8 내내 주인공을 돕는 조력자 역할을 해줬다.

챕터 0 시점의 너무 어릴 때부터 갇혀있었던 탓인지 작중 초반에는 아직 어린아이같은 모습을 보여준다. 하지만 그러면서도 차분하고 주인공과 대면한 때를 제외하면 주인공을 끝까지 도와준다. 이후 나아가면서 점점 침착해지고 차분한 모습을 보인다.

원래는 마스코트 주인공 격의 실험체였으나 시링전이 우연히 반반을 탄생시키면서도 플럼보 자리를 대체하고, 플럼보는 마스코트 역사에서 완전히 지워진다.

비록 플럼보는 반반보다 완성도가 떨어진 실험체이지만[5] 반대로 분노조절 능력 만큼은 실험체들 중에선 가장 뛰어나 변신하면 이성을 잃고 폭주하는 반반과 달리 변신 능력을 통제할 수 있어 자유자재로 변신할 수 있고, 변신 상태에서도 자아를 유지할 수 있다.

작중에 플럼보의 스탠딩 모션은 위 사진처럼 두 손을 앞에 모으고 있다.

2. 작중 행적

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2.1. 챕터 0

챕터 8 티저 트레일러 1에서 옷장 안에 있던 이유가 나왔는데...

원래 반반의 유치원의 주인공은 인간이지만 챕터0의 주인공은 플럼보다.

작중에서는 이것저것 묻는 걸로 시작한 후 반반을 시작으로 다른 실험체들과 친구가 되어 즐거운 나날을 보냈었다. 어느 날 반반의 제안으로 라맘바를 가둔 문을 열게 되어버리는 바람에 난장판이 되었고 폭주한 어린 반반의 도움으로 겨우 빠져나오게 되었다. 이후 마지막에 챕터 8 티저 트레일러 1편과 이어지는 장면이 나오는데, 반반이 플럼보에게, "이번 사건(라맘바 출몰) 이후로는 아무도 너를 찾지 않을 것이니, 모든 게 끝나면 다시 데리러 올게."라고 하며 그를 옷장에 집어넣어 버린다.

2.2. 챕터 7

반반 스티커 뒤에 숨겨져 있던 벽화로 등장하며 챕터 7의 대미를 장식한다.

2.3. 챕터 8 (Anti Devil)

GARTEN OF BANBAN
Garten of Banban의 챕터별 조력자
CHAPTER 1 CHAPTER 2 CHAPTER 3
- 반반* 반반* / 스팅어 플린* / 슬로우 셀린
CHAPTER 4 CHAPTER 5(외전) CHAPTER 6
토드스터 보안관 / 퀸 바운실리아 / 리틀 빅* / 반반 미정 비터기글
CHAPTER 8(Anti Devil) CHAPTER 9(Last Ticket To The Abyss)
플럼보 / 반반* / 기바늄 장로 브러쉬스타 (추정)
* 반동인물

챕터0 이후로 계속 옷장에 갇혀 있다가[6] 주인공에 의해 발견된다. 이때 그는 숨바꼭질을 가장한 방치로 인해 어릴 때부터 계속 옷장에 갇혀 있던 터라 어릴 때의 기억과 인격이 그대로 유지되어 어리숙한 상태였고, 때문에 주인공 또한 술래로 착각하고 있었다. 하지만 그는 찾아온 주인공을 반가워하기는 커녕 오히려 숨바꼭질에서 들킬 것을 우려해 주인공을 책망하다가, 누군가의 발소리를 듣고 주인공에게 옷장을 닫고 숨으라고 한다. 이때 발소리의 주인공은 반반으로, 플럼보를 찾으러 부상입은 육체를 이끌고 온 것이다.[7]

사실 반반이 플럼보를 다시 찾아온 이유는 그저 시링전이 데리고 오라고 한 지시로 인한 것으로, 그의 손상된 조직과 소실된 안구를 이식하기 위해서는 반반의 프로토타입이나 다름없어 그와 매우 유사한 신체구조를 가진 플럼보가 필요했던 것이다. 이후 반반에 이끌려 기차에 탑승하여 시링전을 만나러 갔다 구속되었는데, 이때 주인공이 속박을 풀어 줌으로써 탈출했다. 하지만 수술실에 들어온 시링전과 반반이 그를 숨바꼭질로 유혹하지만, 그는 오히려 유혹에 넘어가지 않겠다며 시링전의 공동 타깃인 주인공을 붙잡아 함께 졸피우스의 몸속으로 들어간다.

졸피우스의 몸속에 들어온 이후 영문도 모르게 유치장에 갇힌 상태로 재등장하는데, 이는 몸속에 마을을 차린 기바늄 시민들이 자신의 마을에 불을 지른 방화범으로 화재가 일어난 타이밍과 딱 맞게 등장한 플럼보를 지목하여 가둔 상태였다. 이에 억울함을 느낀 그는 주인공에게 누명을 풀어줄 것을 간절히 부탁했고, 이에 주인공이 돌아다니며 화재의 진범을 알아내자 사실을 알게 된 마을의 장로에 의해 풀려나게 된다.[8]

이후 장로에게서 모든 진실을 알게 된 플럼보는 큰 충격과 분노를 느껴 주인공과 함께 시링전과 반반을 찾아간다.[9] 적치실에 들어선 뒤 시링전과 반반을 만나지만, 천장에 묶인 반발리나를 보고 충격에 빠져 시링전과의 말싸움에서 밀린다. 이때 시링전이 그를 조롱하며 반발리나를 구속구에서 풀어 기바늄 수조로 떨어뜨리자 분개하곤 프로젝트를 발견해 주인공에게 장로로부터 받은 비디오 테이프를 재생시키라고 한다.
파일:Hellish_flumbo_render.png
장로가 준 비디오로 비디오를 켜자 모든 진실이 드러나는데, 시링전이 반반에게 고의로 폭력성을 부여하고, 이를 자신의 입맛에 맞게 자연적으로 발생한 것으로 돌려 속여 왔던 게 드러나자, 이에 분개하여 폭주한 반반이 시링전을 죽이는 걸 보고 플럼보는 처음엔 반반에게 난 완벽하지 않고 너 역시 실패작이 아니라고 외치며 설득하려나 실패하곤 무력으로라도 저지하기 위해 주인공에게 물러서라고 외친 뒤 똑같이 변신하여[10][11] 대적하다가 반반과 함께 기바늄 수조에 빠지게 된다.

2.4. 챕터 9(Last Ticket to the Abyss)

티저 트레일러에서 그 뒷일에 대한 모습이 보여지는데 반반과 융합하여 매우 기괴하고 흉측한 괴물이 된다.

3. 인물 관계

  • 반반
    챕터 0 기준 반반의 유치원(Banban's kindergarten) 직속 연구실의 신입이었던 시절 마스코트 중 처음으로 자신에게 말을 걸어주며 연구실 내부를 안내하고 자신에게 친구를 만들어 준 은인이지만, 사실 이는 시링전의 음모와 반반 자신도 모르게 플럼보를 질투한 반반의 행동으로 라맘바 사건 때 죽을 뻔했지만 마음 한 켠으로는 정말 친구라고 생각했는지 자신을 옷장에 가뒀다. 이후 수많은 시간이 흘러, 챕터 8에 그와 재회를 하고 반가워했다. 이후 진실을 알고 분노했지만, 촌장이 건네준 진실이 담긴 비디오를 본 반반이 폭주하여 시링전을 죽이자, 그를 설득하려나 실패하곤 이후 폭주해서 제압하려다 이내 기바늄 통으로 함께 들어가버린다. 오랜 시간에 만나도 반반을 증오하거나 원망하지 않았던 플럼보를 보면 반반과 플럼보 둘의 사이는 애증이 섞인 안타까운 사이. 시링전의 농락이 없었으면 순수하게 좋은 사이였을 것이다.
  • 반발리나
    챕터 0 기준 반반 다음으로 맞이한 마스코트 동료이다. 겉으로 어벙해 보이는 자신을 무시했으나, 이글루 내부의 학습지와 추가 과제를 풀어 결과물을 보여주자 호의를 보였고, 이후 보물상자 내의 리본을 가져다 주자 자신에게 애정 표시를 보낸 것으로 보아 반반 이전 연인 관계가 될 뻔한 것으로 추정된다. 그러나 플럼보가 장롱 안에 갇히게 된 이후의 시점인 챕터 2 & 4에서 반반과의 관계가 틀어진 것을 보면, 플럼보의 존재가 그녀에게 있어 내심 소중했던 것으로 보인다. 이후 챕터 8에서 그녀와 재회하지만 이미 그녀는 사슬에 목이 묶여 의식을 잃은 상태였고, 시링전의 농락으로 결국 잃어버리고 만다.
  • 납납
    챕터 0에 플럼보가 맞이한 네 번째 마스코트. 반반의 일행이 거대한 방의 문을 연 이후 라맘바가 모습을 드러내자, 자신을 밀쳐 냄으로써 대신 라맘바에게 희생한다. 전시장에서 플럼보가 납납을 언급했다.
  • 시링전
    자신을 창조한 아버지 같은 존재지만 철전지 원수.[12] 시링전의 농락으로 어린 시절 자신의 친구들을 잃어버릴 뻔했고, 이후 반발리나는 시링전의 농락으로 죽게 되고, 반반이 오랜 시간에 재회한 친구를 통해 시링전의 비밀을 알게 된 뒤 그를 직접 죽이게 되어 대신 원수를 갚았다.
  • 트러플투트
    챕터 0에서 트러플투트가 주인공을 손전등같이 사용을 도와주기도 했으나, 챕터 8에서 시링전의 부하가 됐으니, 적대 관계로 추정된다. 전시장에서 트러플투트를 언급한다.
  • 비터기글
    챕터 0에서 비터기글을 가스실에서 구해줘서 친구가 됐다. 챕터 8에서 플럼보가 옷장에서 주인공에게 비터기글이 술래린 줄 알고 있디고 하고, 전시장에서도 비터기글을 언급한다.
  • 키티사우루스
    챕터 0에서 플럼보와 친구가 된다. 플럼보가 전시장에서 키티사우르스를 언급하기도 한다.
  • 바르자
    플럼보와 주인공을 잡으러 온 시링전의 부하이자, 바르자 때문에 처음에 기바늄 장로가 플럼보를 범인으로 간주했다. 미스 미믹커가 문에 잘린 이후, 나타나서 주인공과 플럼보에게 돌아온다고 하며, 떠나버린다.
  • 미스 미믹커
    주인공과 플럼보를 체포하기 위한 시링전의 부하이자, 주인공과 같이 미스 미믹커를 죽이는데 도와줬다.
  • 주인공
    처음에 주인공을 만났을때 숨바꼭질 하는것인줄 알았지만, 전시장에서 풀려난 이후, 주인공을 도와주기도 한다. 악마인 상태에서도 반반과 싸우는데 주인공에게 친구라고 하는 등 친근하게 대해준다.
  • 기바늄 장로
    처음엔 플럼보가 마을을 불탄 범인으로 의심했지만, 주인공이 진짜 마을을 불태운 범인이 바르자를 죽인 이후, 플럼보를 풀어주고 그에게 그의 이름을 알려준다. 주인공이 환영에 깨어난 후, 주인공, 플럼보, 스팅어 플린이 탈출시키게 사다리를 만들어주고, 주인공에게 시링전이 반반을 악마로 만든 영상이 나오는 테이프를 주고, 탈출시켜준다. 피날레에서 반반이 진실을 알게 도와줬다.

* 라맘바
음악실에서 거대한 뱀(라맘바)을 언급하는데 보지못했다고 말해달라는 것을 보면 라맘바에 대한 트라우마가 아직 남아있는듯 하다.

4. 여담

  • 반반과 외형이 비슷하지만 반반과 달리 목소리가 활기찬 청소년 남자아이 느낌이다. 초반에는 어린아이 같은 말투에서 스토리가 진행될수록 차분해지고 진지한 말투로 변경된다.
  • 한동안 옷장에 갇혔지만, 반대로 이 특징 덕에 마스코트 역할에 잘 어울리게 된다는게 아이러니하다. 순수하게 노는 걸 좋아하고 분노도 잘 다스리니 시링전의 명령으로 반반이 가두지 않았다면 진짜 자신이 마스코트가 되었을 것이다.
  • 주인공과는 처음엔 술래라고 생각해 짜증을 낸게 다고 그 이후로는 끝까지 주인공을 돕고 이내 주인공을 위해 자신을 희생했다.
  • 한국판과 미국판 성우 모두 극호평받는 캐릭터이다.
  • 일본어 1인칭은 보쿠(僕)이며, 2인칭은 키미(君)이다.
  • 프로토타입인 자신과 반반과 대칭 되는 특징이 많다. 우선 색깔이 파랑 - 빨강으로 반대 되고, 성격 역시 플럼보는 활기차면서도 이성적이고 감정을 드러낸다면, 반반은 차분하고 감정을 숨기는 편이다. 서 있는 모습도 다른데 플럼보는 팔을 앞에 모으며 반반은 뒷짐을 진다. 이는 둘의 성격 대비를 부각시킨다. 악마화 능력 역시 플럼보는 자유자재로 변신이 가능하고 분노를 조절하고 이성을 가지고 있다면, 반반은 폭주할 때 변신하며, 한 번 분노하면 제어하지 못하고 이성을 놓아버린다.
  • 공식 인형이 출시되었다.
  • 초기 설정에는 약간 강아지와 비슷한 외형이었으며, 반반처럼 혀도 내밀고 있었고, 이름도'도그반'이었다 이후 슈퍼히어로 컨셉인 슈퍼 플럼보로 설정했다 지금의 모습으로 변했다.

[1] 작중 보고서에서 반 악마라는 코드명을 쓴다.[2] 유포릭 브라더스가 이전에 제작한 게임인 Human Apocalyps에서도 출연했었다.[3] 이 배역을 맡은 이후 인지도가 올랐다. 영상에 있는 플럼보 음성 샘플이 유일하게 1000회를 넘었을 정도다. 여담으로 해당 배역을 녹음할 당시 원어 더빙을 들으면서 했는데, 원어 자체도 놀이를 좋아하는 아이라고 생각하고 연기한 거 같아서 최대한 원어에 맞춰 연기했다고 한다.[4] "Hi, it's been a while."[5] 정확히는 시링전이 추구하는 완전함이 아니라는 의미다. 반대로 유치원 마스코트로서는 완성도가 높다.[6] 옷장은 반반에 의해 끈으로 묶인 상태였다. 옷장 내부를 보면 플럼보가 만난 실험체들의 낙서가 그려져 있다. 옷장의 끈을 자르고 난 뒤에 몇 번 열려고 할 경우 다시 닫히지만 계속 상호작용하면 문이 열린다.[7] 다다두 경과 그의 군대에 의해 전신에 부상을 얻었으며, 오른쪽 눈도 소실된 상태이다.[8] 촌장에 의하면 사실 잠그지도 않았다고(...).[9] 중간에 화재의 진범이 죽은 줄 알았지만 용케도 깨어나서 마을을 엉망으로 만들어버린 바람에 촌장과 마을 사람들의 도움으로 주인공과 스팅어 플린과 같이 탈출하게 된다. 이후 처음에는 자신과 같은 모습인 반반과 차별대우를 하는 시링전의 행보에 아이러니를 느끼지만, 이는 곧 둘에 대한 적개심으로 틀어지게 된다.[10] 반반과 다르게 악마화가 된 이후에도 주인공을 친구라고 부르거나, 한 번 확인해주는 등, 악마화가 된 이후에도 자아를 유지할 수 있는 것으로 보인다.[11] 참고로 원어더빙에서는 목소리가 굵어지는데, 한국어 더빙에서는 별로 차이가 없다.[12] 반반과의 사이를 틀어지게 한 이유이자 소중한 반발리나를 잃게한 원인