1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 L.E.D.이다. 장르는 하드코어 테크노로, 곡명인2. beatmania IIDX
장르명 | HARDCORE TECHNO 하드코어 테크노 | BPM | 165 | ||||||
전광판 표기 | GALGALIM | ||||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||||
싱글 플레이 | 6 | 733 | 10 | 1036 | 11 | 1208 | |||
더블 플레이 | 7 | 708 | 10 | 979 | 12 | 1197 |
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- 아케이드 수록 : 17 SIRIUS ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (초기수록), ULTIMATE MOBILE
- 단위인정 수록
- 싱글 노멀 : 초단 (INFINITAS[1])
BGA는 4th style의 범용 BGA를 사용하고 있다.
2.1. 싱글 플레이
SPA 플레이 영상
싱글 어나더는 11레벨 중에서 어려운 축이지만 사기 난이도까지는 아닌 난이도.
2.2. 더블 플레이
DPA 플레이 영상
더블 어나더는 비공식 난이도 12.1로 손이 스크래치에 갔다가 재빠르게 제자리의 건반을 눌러야 하는 착지패턴이 난이도를 끌어올리는 주요 요인이다.
2.3. 아티스트 코멘트
■Sound / L.E.D. 안녕하세요, L.E.D.입니다. 이 GALGALIM을 제작하고 있었을 무렵의 전후에, 이른바 하드코어 테크노 부흥의 물결이 오고있었던 것 같은, 아니 역시 기분탓이었던 것 같은, 싫어도 어쩐지 국지적으로 와있는 느낌이 들지 않는것도 아닐까? 같은 시기가 있었습니다만, 저로서는 꼭 가고싶어서, 그리고 하드코어 테크노 부흥의 움직임이 오고 있다면 부디 참가하고 싶다고 생각했기에 기세로이 GALGALIM을 제작했습니다. 하드코어 테크노라고 하면 버블시의 상징적인 다소 속된 이미지가 일반적이라고 생각합니다만, 장르 자체가 대두해 온 때에는 날카로운 이미지의 사운드에 강렬한 인상을 받아서 「이것이야말로 세기말의 사운드다 !」라고 생각했던것 이었습니다. 거기다 하드코어 테크노라고 하면 좀 전에 이벤트로 부활한 예의 클럽이 연상되는걸까 라고 생각하지만, 예의 클럽도 처음엔 지금까지 유행했던 유로비트에 대해 「여기는 너희들과는 조금 다르니까」같은 위치였던걸로 기억하고 있습니다. 분명. 옛날이야기는 놔두고, 그 이후로 20년 가까이 지났기도 하고, 슬슬 하드코어 테크노 부흥이 와도 좋을 무렵 아닐까나 하고 생각하는 요즘입니다. |
[1] 2024년 3월 12일 이전