1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 Ryu☆. 롱버전은 Ryu☆의 앨범 AGEHA에 수록되었다.
원래는 beatmania IIDX 4th style 당시에 진행된 공모전에 제출한 곡이었으나, 전작의 공모전에서 starmine이 이미 당선된 탓에 동일인이 두번 당선되면 안된다는 dj TAKA의 방침에 따라 당선이 무산되었다.[1] 이후에 그 곡을 재편집한 것이 현재의 버전이다.
1.1. BGA
DDR II에서의 BGA
beatmania IIDX 18 Resort Anthem에 이식 수록될 당시엔 범용 BGA였으나, beatmania IIDX 20 tricoro에서 이 전용 BGA가 이식되었다.
2. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
2 | 4 | 7 | 10 | 13 | |||||||
84 | 2 | 121 | 5 | 218 | 11 | 311 | 13 | 388 | 8 | 0 | |
더블 플레이 | - | 4 | 7 | 11 | 14 | ||||||
121 | 5 | 218 | 15 | 312 | 8 | 407 | 8 | 0 | |||
BPM | 184 | ||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution X2 |
가정용 DDR Universe 3에 첫 수록되었으며, 아케이드엔 DDR X2에 이식수록되었다.
ESP 영상
3. beatmania IIDX
장르명 | HAPPY HARDCORE 해피 하드코어 | BPM | 184 | |||
전광판 표기 | SAKURA STORM | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 5 | 529 | 8 | 675 CN | 12 | 1225 CN |
더블 플레이 | 6 | 550 | 10 | 913 CN | 12 | 1498 CN |
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- 아케이드 수록 : 18 Resort Anthem ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (2017년 4월 추가), ULTIMATE MOBILE
- 단위인정 수록
- 싱글 노멀 : 2급 (24 SINOBUZ ~ 29 CastHour)
beatmania IIDX 18 Resort Anthem에 이식되었다. beat#2 해금곡으로, 이 당시 같이 해금된 곡 중에서 같은 곳으로부터의 이식곡인 SABER WING이 있었다.
3.1. 싱글 플레이
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 하드 게이지 지력 E | ||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="display: inline-flex; margin-bottom: -15px;" | 처리력 | |||
Apocalypse | Arca | BIGソムタム | encounter | |
F | glacia | GRID KNIGHT(L) | Hat Surprise (Season 2) | |
invoker | LASER CRUSTER | LIGHTNING STRIKES | Little Star | |
moon_child | NINJA IS DEAD IIDX ver. | Raspberry Railgun | RED ZONE(L) | |
Sirius | Steel Edge | Sweet Clapper(L) | Symmetry | |
Venom | ΕΛΠΙΣ | カゴノトリ~弐式~ | 黒髪乱れし修羅となりて | |
《PL|RAYER》 | 紅牡丹 | |||
개인차 | ||||
Innocent Walls(H) | mosaic | sakura storm | SCREAM SQUAD | |
雪月花 |
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 F | |||
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A | Primitive Vibes | Ristaccia | |
snow storm(L) | SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! | 残像ニ繋ガレタ追憶ノHIDEAWAY | |
개인차 | |||
sakura storm |
SPA 영상
Ryu☆곡의 고난이도 채보가 대개 그렇듯이 후살 속성을 보유하여 싱글 어나더가 레벨 12를 부여받았으나, 후반부 롱잡 구간의 정규 배치가 너무 단순하고 전반적으로 12레벨치곤 밀도 낮은 폭타와 쉬운 배치로 인해 레벨 12 입문곡이라는 평을 듣는다. 오히려 이 곡보다 동 작품의 이식곡인 SABER WING이 레벨 11임에도 불구하고 게이지 불문하고 이 쪽이 훨씬 어렵다.
하드 클리어 기준으로 후반부 롱잡 말고 다른 곳도 주의해야 하는데, 초반부/중반부 두 부분에 걸쳐서 나오는 스크래치 견제 구간이다. 해당 구간의 정규 배치의 난이도가 높아 해당 구간의 난이도를 낮추기 위해 랜덤을 거는 경우가 많지만, 반대로 정규 배치에서 잘 정돈된 후반부 롱잡 구간이 어려워지는 경우가 많다. 이 때문에 비공식 서열표에서 노멀 클리어 기준으로는 개인차 F를 받은 것과 다르게, 하드 클리어 기준으로는 개인차 E를 받은 상태다.
3.2. 더블 플레이
DPA 영상
DPA의 경우에는 상당한 원핸드력과 동시치기 실력을 요구 하기 때문에 12레벨 적당선. 사람에 따라서 FLIP 옵션을 걸면 약간 더 쉬워지기도 한다.
DPH의 경우는 일단은 10레벨이지만, 배치 자체가 단순하여 비공식 난이도 9.3을 책정받았다. 차지 노트에 강하다면 하드 클리어도 어렵지 않은 편.
3.3. 아티스트 코멘트
해외판 「DanceDanceRevolution Universe 3」에서의 이식곡입니다. 이 곡의 원형은 정말로 오래된, 「starmine」과 같은 시기입니다. 1997년 정도 일까요? 「sakura」라는 타이틀인 HAPPY HARDCORE였습니다. 멜로디는 거의 그대로입니다. 그뒤로 잠시 햇빛을 보지 못했습니다만, DDR Universe3의 이야기를 들었을 때에, 꽤 손질해서 릴리즈하게 되었습니다. 정말로 마음에 드는, 「1,12,123,1234,Go!」의 기믹은 그 때 넣은 것입니다. 그런 흐름으로, 먼 옛날부터 「Dance+일본(和)」의 가능성을 찾고 있었습니다만, 「beatmaniaIIDX 10th style」에서 일단 실현하게 되었습니다. 그것이 「雪月花」입니다. 그런고로, 「sakura storm」의 원형은 「雪月花」와 이어진다는 이야기입니다. 두 곡 모두 영원토록 사랑해 주세요. 잘 부탁드립니다. Sound / Ryu☆ |
4. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
184 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
6 | 9 | 12 | ||||
스킬 레이트 | 23 | 38 | 61 | |||
오브젝트 | 153 | 296 | 468 | |||
MAX COMBO | 177 | 337 | 511 | |||
JUST REFLEC | 7 | 11 | 13 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 콜레트 | |||||
Rb+ 수록 팩 | MUSIC PACK 61 | |||||
BASIC : 오브젝트 1 증가 (리플레시아) |
2014년 2월 3일 열투! BEMANI 스타디움으로 이식되었다. 이로서 Ryu☆의 Sakura 시리즈가 전부 수록된 최초의 기종이 되었다.
HARD EXC+AJR 영상
난이도는 Reflection과 마찬가지로 10렙 물렙곡이라는 평가가 대세. 중반과 후반 두번의 동시치기 폭타만 조심하면 풀콤보에 어려움은 없을 듯하다.
[1] 이 때문에 해당 공모전에서 최종 당선된 곡은 없었다.