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1. 개요
TRIP THE DEEP
- 가동시작일: 2000년 9월 28일
- 수록곡: 99곡
- 신곡: 40곡
- 부활곡: 4곡
- 잔류 구곡: 55곡
2. 특징
후술할 컨테스트 당선곡(starmine, Clione)이 이 작품에 수록되었다. 신곡 중에는 beatmania III 이식곡도 3곡도 있었고, DANCE EXPRESS Hi-Speed 라이센스 악곡도 세 곡이 추가되었다. 또한 과거에 삭제되었던 곡들이 처음으로 부활한 작품이기도 하다. NORTH, サナ・モレッテ・ネ・エンテ 등 beatmania APPEND GOTTAMIX2의 노래들이 이식되기도 했다.시스템 부문에서는 '이지 게이지'와 '프리 모드(FREE MODE)'가 추가되었다.
엔딩곡은 FLOWERS for ALBION.
3. 개발진 코멘트
Concept of beatmania IIDX 4th style
side:SOUND by dj TAKA
아직 초봄의 이야기, 4th style의 수록곡의 방향성을 생각할 때, 내 머리에는 굉장히 'HAPPY'라는 말이 있었습니다.
'HAPPY'라고 해도, 단순히 장르에서 말하는 'HAPPY'가 아니라, 어느 쪽인가 하면 광의로 말하는 '행복' 쪽에 가까울지도.
인간은 슬플 때나 기쁠 때 눈물을 흘리죠?
그것을 음악으로 연출하는데 구슬픈 곡조로 눈물을 자아내는 것은 뻔한 수법을 써서라도 그렇게 어려운 일이 아니기도 하지만, 해피한 곡조로 많은 사람의 마음을 움직이는 것은 정말 어려운 일이라고 생각합니다.
나는 슬픈 눈물보다 기쁜 눈물이 훨씬 기분이 좋은 것 같고, 그게 정말 마음을 움직이고 있는 것은 아닐까, 하고 그런 생각을 왠지 모르게 하고 있었습니다.
그래서 이번에는 '행복'이 느껴지는 곡이 많을 수도 있습니다.
물론 모든 것이 그런 것은 아니고, 사이키델릭한 것부터 코어 트럭까지 폭넓게 갖추어져 있습니다.
이번부터, 이 "NEW SONGS INTRODUCTION"은, 컴포저나 악보를 만든 사람을 중심으로, 여러가지 이야기를 듣게 되었습니다.
그럼 한 곡씩 소개해 볼까요?
side:SOUND by dj TAKA
아직 초봄의 이야기, 4th style의 수록곡의 방향성을 생각할 때, 내 머리에는 굉장히 'HAPPY'라는 말이 있었습니다.
'HAPPY'라고 해도, 단순히 장르에서 말하는 'HAPPY'가 아니라, 어느 쪽인가 하면 광의로 말하는 '행복' 쪽에 가까울지도.
인간은 슬플 때나 기쁠 때 눈물을 흘리죠?
그것을 음악으로 연출하는데 구슬픈 곡조로 눈물을 자아내는 것은 뻔한 수법을 써서라도 그렇게 어려운 일이 아니기도 하지만, 해피한 곡조로 많은 사람의 마음을 움직이는 것은 정말 어려운 일이라고 생각합니다.
나는 슬픈 눈물보다 기쁜 눈물이 훨씬 기분이 좋은 것 같고, 그게 정말 마음을 움직이고 있는 것은 아닐까, 하고 그런 생각을 왠지 모르게 하고 있었습니다.
그래서 이번에는 '행복'이 느껴지는 곡이 많을 수도 있습니다.
물론 모든 것이 그런 것은 아니고, 사이키델릭한 것부터 코어 트럭까지 폭넓게 갖추어져 있습니다.
이번부터, 이 "NEW SONGS INTRODUCTION"은, 컴포저나 악보를 만든 사람을 중심으로, 여러가지 이야기를 듣게 되었습니다.
그럼 한 곡씩 소개해 볼까요?
Concept of beatmania IIDX 4th style
side:VISUAL by VJ GYO
그러고 보니, 4th style의 제작이 시작되고 있을 무렵, dj TAKA가 자꾸 「다음은 해피계로 가자. 해피계.」라고 다른 멤버를 설득해 엎드려 있던 것이 생각납니다.
비주얼의 방향성(주로 이미지 컬러나 시스템 주위 등)은 GOLI가 '심원한 스피리추얼한 이미지'를 부풀리고, 그리고 양자를 정리하는 디렉터 KAGE는 그 시대의 가장 하드하고 엣지있는 장르 등에 적용되는 '데스'(데스메탈이라든가 데스테크노라든가 하는 장르도 있었네요)라는 말이 이상하게 신경이 쓰이고 있다…라는 식으로, 정말 전도 파란의 스타트를 끊은 것이었습니다.
여러가지 있었습니다만, 최종적으로는, 「TRIP THE DEEP」라고 하는, 「여행」을 생각하게 하는 다양한 상황을, 사람 마다 받아 들이는 방법은 다르다고 생각합니다만 「더 깊게」팬 여러분이 맛 볼 수 있도록, 라고 소원을 담은 캐치 카피에 따른 버전으로 마무리되었다고 생각합니다.
그 점, 보다 많은 분이 무비 제작을 종사해 주신 것은, 개인적으로 도움을 받았다는 생각 이상으로, 그 캐치 카피에 응할 수 있었다는 것으로 정말 다행이라고 생각하고 있습니다.
그래서, 무비 소개도, 각각의 악곡의 무비나 애니메이션 제작 담당자에게 직접 코멘트를 받는 스타일로 했습니다.
side:VISUAL by VJ GYO
그러고 보니, 4th style의 제작이 시작되고 있을 무렵, dj TAKA가 자꾸 「다음은 해피계로 가자. 해피계.」라고 다른 멤버를 설득해 엎드려 있던 것이 생각납니다.
비주얼의 방향성(주로 이미지 컬러나 시스템 주위 등)은 GOLI가 '심원한 스피리추얼한 이미지'를 부풀리고, 그리고 양자를 정리하는 디렉터 KAGE는 그 시대의 가장 하드하고 엣지있는 장르 등에 적용되는 '데스'(데스메탈이라든가 데스테크노라든가 하는 장르도 있었네요)라는 말이 이상하게 신경이 쓰이고 있다…라는 식으로, 정말 전도 파란의 스타트를 끊은 것이었습니다.
여러가지 있었습니다만, 최종적으로는, 「TRIP THE DEEP」라고 하는, 「여행」을 생각하게 하는 다양한 상황을, 사람 마다 받아 들이는 방법은 다르다고 생각합니다만 「더 깊게」팬 여러분이 맛 볼 수 있도록, 라고 소원을 담은 캐치 카피에 따른 버전으로 마무리되었다고 생각합니다.
그 점, 보다 많은 분이 무비 제작을 종사해 주신 것은, 개인적으로 도움을 받았다는 생각 이상으로, 그 캐치 카피에 응할 수 있었다는 것으로 정말 다행이라고 생각하고 있습니다.
그래서, 무비 소개도, 각각의 악곡의 무비나 애니메이션 제작 담당자에게 직접 코멘트를 받는 스타일로 했습니다.
4. 수록곡
4.1. 신곡
곡명 | 아티스트 | 장르 | BPM | 난이도 | |||
Light7 | 7Keys | 어나더(싱글) | 어나더(더블) | ||||
250bpm | AKIRA YAMAOKA | GABBA | 250 | 5 | 7 | O | O |
ABSOLUTE | dj TAKA | EPIC TRANCE | 60~144 | 5 | 7 | X | X |
B4U | NAOKI | SPEED RAVE | 155 | 5 | 7 | O | X |
Broken My Heart | NAOKI feat.PAULA TERRY | HYPER EUROBEAT | 160 | 5 | 6 | O | O |
BURNIN' THE FLOOR | NAOKI | EURO GROOVE | 155 | 4 | 5 | O | O |
CHECKING YOU OUT | good-cool feat.JP Miles | HIPHOP | 108~216 | 5 | 7 | X | X |
Clione | kors k | DUTCH TRANCE | 148 | 4 | 5 | X | X |
CONGA | good-cool feat. JP Miles | LATIN HOUSE | 122 | 4 | 6 | O | X |
DIAMOND JEALOUSY | AKIRA YAMAOKA | CYBER ROCK | 190 | 5 | 6 | X | X |
DXY! | TaQ | TECHNO | 148 | 6 | 7 | O | O |
empathy | TaQ | DRUM'N'BASS | 85~170 | 5 | 7 | O | X |
era (step mix) | TaQ | DRUM'N'BASS | 90~180 | 5 | 7 | O | O |
FANTASY | ULTIMATE DUB | DANCE EXPRESS Hi-speed | 180 | 5 | 7 | O | O |
Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE) | dj TAKA feat. Jasmine | METALLIC EURO | 164 | 5 | 7 | O | O |
FLOWERS for ALBION | dj TAKA | AMBIENT | 70~93 | 1 | 5 | X | X |
GET ON BEAT(WILD STYLE) | Lion Musashi | HARD HOUSE | 150 | 5 | 7 | O | O |
GIRIGIRI DADDY | Shoichiro Hirata | R&B | 98 | 3 | 5 | O | O |
HIGHER | NM feat.Sunny | DANCE POP | 132 | 3 | 4 | O | O |
Hitch Hiker2 | good-cool | WARP HOUSE | 137 | 4 | 6 | O | O |
I'M FOR REAL | SLAKE feat. JP Miles | TWO STEP | 140 | 3 | 4 | O | X |
INFINITE PRAYER | L.E.D. feat.GORO | OCEANIAN TRIBAL TRANCE | 137 | 4 | 5 | O | O |
Jam&Marmalade | FinalOffset | WARP HOUSE | 145 | 4 | 5 | O | O |
JIVE INTO THE NIGHT | GREEN OLIVES[1] | DANCE EXPRESS Hi-speed | 170 | 5 | 6 | O | O |
KAMIKAZE | dj nagureo | TECHNO | 130 | 5 | 6 | O | O |
LOVE WILL... | riewo | TRANCE | 144 | 3 | 4 | O | O |
LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) | tiger YAMATO | EURO BEAT | 160 | 5 | 6 | O | O |
minimalian | DETROIAN | MINIMAL | 141 | 3 | 7 | X | X |
Mr.T. (take me higher) | Risky Men feat. Asuka-M | DANCE POP | 128 | 3 | 4 | O | O |
Nasty! | baby Weapon feat.Asuka.M | DANCE POP | 127 | 3 | 5 | O | X |
NEW YORK CITY BOY | GUY THOMAS | DANCE EXPRESS Hi-speed | 170 | 4 | 5 | X | X |
NORTH | WALL5 | CELTRANCE | 138 | 4 | 5 | X | X |
Nothing Ain't Stoppin' Us | Shoichiro Hirata | DISCO | 128 | 2 | 3 | X | X |
R壱萬 | tiger YAMATO | RAVE | 190~204 | 5 | 6 | O | O |
Rest my mind | dj nagureo/feat.Doublecheese | HIPHOP | 94 | 3 | 4 | X | X |
sanctus | Osamu Kubota | ROCK OPERA | 160 | 3 | 5 | X | X |
Small Waves | dj TAKA | CLUB MIX | 126 | 4 | 5 | O | X |
starmine | Ryu☆ | HAPPY HARDCORE | 182 | 5 | 6 | O | O |
SWEET LAB | DJ SIMON | LOUNGE HOUSE | 120 | 3 | 5 | O | X |
Twin Bee(Generation X) | FinalOffset | EURO BEAT | 169~177 | 4 | 5 | O | O |
ULTRA HIGH-HEELS | dj TAKA feat.ANGEL | PARAPARA | 160 | 4 | 5 | O | O |
Under Construction | good-cool | BIG BEAT | 125 | 4 | 5 | O | X |
Vienna | Osamu Kubota | PIANO AMBIENT | 115 | 3 | 5 | X | X |
Voltage(feat. Hidemaru) | TaQ | BIG BEAT | 30~125 | 5 | 7 | O | X |
サナ・モレッテ・ネ・エンテ | Togo Project feat.Sana | CUBAN GROOVE | 90 | 3 | 5 | O | X |
전작 공모전 당선곡인 starmine과 Clione가 수록되었다. 전작과 같이 일반인들을 대상으로 한 악곡 공모를 실시했으나 이번에는 당선자가 없었다[2].
숨겨진 곡인 Broken My Heart를 꺼내기 위한 조건이 어떤 곡이든 200000점(모든 노트를 반짝이는 GREAT로 처리)을 달성하는 것이었는데, 통상해금이 되기 전까지 아무도 꺼내지 못했다는 이야기가 있다.
4.2. 삭제곡
버전 | 곡명 | 아티스트 | 장르 |
1st | 22DUNK | SLAKE | TECHNO |
been so long | m-flo | JAPANESE HIPHOP | |
substream | KEEP ON MOVIN' | N.M.R. | DANCE POP |
Macho Gang | ANAL SPYDER | TRIBAL HOUSE | |
2nd | Get on Beat | ON | HARD BAG |
Headache | good-cool | HOUSE | |
LET THE BEAT HIT EM! | STONE BROS. | MIAMI BASS | |
lovin' you | MONDAY MICHIRU | JAZZ DRUM'N'BASS | |
morning prayer | SILVA | DISCO/HOUSE | |
S.O.S. | DR.BOMBAY | INDIE EURO/DANCE | |
Shake | double | JAPANESE R&B | |
3rd | Almost Love | SILVA | HOUSE |
five fathoms (beatmania II special version) | EverythingButTheGirl | HOUSE | |
L.O.T.(Love Or Truth) | m-flo | HIPHOP&SOUL | |
Right Now | atomic kitten | DANCE DISCO | |
SKIN | CHARLOTTE Remixed by Shin Murayama | R&B | |
TAKE ON ME | ANGELA | DANCE EXPRESS Hi-speed |
4.3. 부활곡
곡명 | 아티스트 | 장르 |
celebrate | JJ COMPANY | SOUL CLASSIC |
Melt in my arms | Honey P feat.Asuka.M | DANCE POP |
patsenner | dj nagureo | AMBIENT TECHNO |
special energy | DJ FX | TECHNO |
5. 숨겨진 요소
- 특수 히든곡
- Jam&Marmalade : 어떤 곡이든 222콤보 이상으로 클리어시 다음 스테이지에 출현
- 250bpm : 어떤 곡이든 573콤보 이상으로 클리어시 다음 스테이지에 출현
- GET ON BEAT (WILD STYLE) : 어떤 곡이든 보너스 점수를 제외하고 192021점 이상으로 클리어시 다음 스테이지에 출현
- minimalian : 난이도 6인 곡을 풀 게이지로 클리어시 다음 스테이지에 출현
- KAMIKAZE : 난이도 7인 곡을 보더 게이지로 클리어시 다음 스테이지에 출현
- Broken My Heart : 어떤 곡이든 보너스 점수를 제외하고 20만점으로 클리어시 다음 스테이지에 출현
- 모든 히든 요소 해금 : 내부 게임 옵션 설정 화면에서 이펙트 버튼을 누른 채로 2P측의 건반을 764213575314 순서대로 입력
상기 히든곡들과 FLOWERS for ALBION, ULTRA HIGH-HEELS,LUV TO ME (UCCHIE'S EDITION) 3곡, 그리고 히든 익스퍼트 코스 4개가 해금된다.
6. 플레이스테이션2판
- 발매일: 2001년 3월 29일
- 수록곡: 53곡
- 4th style 출신곡: 44곡
- 구작 이식곡: 2곡
- CS 전용곡: 7곡
역대 CS 작품중 가장 수록곡이 적은 작품. 4th 악곡만을 수록하고, 추가된 구곡 2곡(LEADING CYBER,Sense)도 어나더 채보 추가때문에 수록하였기 때문이다. 더불어 이 작품부터 가정용 전용 수록 악곡이 등장한다.
수록곡 수는 가장 적고 2020년대의 현재의 입장에서는 3rd Style과 마찬가지로 시스템이 상당히 불편하다. 하지만 FANTASY, JIVE INTO THE NIGHT, CONGA 등 라이센스 곡들이 실려있기 때문에 이 역시 보존가치가 훌륭한 작품. 범용 BGA 측면에서도 4th Style에만 존재했던 팝계열 범용(남녀 댄서 두 명이 춤을 추는 범용)은 이제 여기서만 볼 수 있다. 그나마 JIVE INTO THE NIGHT는 가정용 14 GOLD에 수록되기라도 했지 FANTASY랑 CONGA, NEW YORK CITY BOY는 본작 아니면 가정용에서 못 한다.
화면모드를 4:3으로 할 시 타이틀 화면이 달라진다.
CS 3rd Style처럼 전해금 커맨드가 있는데, 이번에는 두가지 방법이 있다. 첫번째 방법은 이전 작품과 같이 573콤보를 내는 방법이며, 두번째 방법은 58번이 넘게 곡 플레이를 하는 방법이 있다.
6.1. CS전용 신곡
곡명 | 아티스트 | 장르 | BPM | 난이도 | AC 이식 버전 | |||
Light7 | 7Keys | 어나더(싱글) | 어나더(더블) | |||||
ErAseRmoTor maXimUM[3] | L.E.D.-G vs GUHROOVY | HARDCORE | 250 | 5 | 6 | X | X | -[4] |
GOBBLE | Kimitaka Matsumae | CANTERBURY&BEAT | 160 | 3 | 5 | X | X | 23 copula |
INFINITE PRAYER -floating flock style- | L.E.D.LIGHT feat. GORO | AMBIENT | 120 | 3 | 4 | O | X | - |
SANA MOLLETE NE ENTE -B.L.T. STYLE- | Togo Project feat. Sana | MONDO-CUBAN | 90 | 3 | 4 | X | X | - |
THE BIG VOYAGER -INFINITE PRAYER REINTERPRETATION- | L.E.D. | GOA TRANCE | 147 | 4 | 7 | X | X | 5th |
THE SHINING POLARIS | L.E.D. feat. Sana | EPIC TRANCE | 147 | 4 | 5 | X | X | 5th |
Trancemission | napakick | MASHROOM FUNK | 120 | 3 | 5 | X | X | - |
가정용 전용 악곡중에서 임팩트가 큰 곡은 GOBBLE이란 곡으로, 싱글은 저난이도지만 더블 하이퍼는 아케이드판 더블 최종보스였던 SWEET LAB DPH, DXY! DPA를 능가하는 난이도를 가지고 있는 채보로 2015년 기준 최신작인 코퓰라에 이식되어서도 여전히 위협적인 난이도를 자랑하는[5] 아는 사람들은 아는 숨겨진 고난이도 더블 악곡이다. 또다른 가정용 전용 악곡인 サナ・モレッテ・ネ・エンテ(B.L.T.STYLE)과 Get on Beat (WILD STYLE)의 어나더는 노트가 이중배정이 되어있는 부분이 있어서 오토플레이를 돌려도 콤보가 끊어진다.[6]
[1] CS 4th와 그 이후 버전에서는 CYDNEY라고 표기된다.[2] 당선작인 starmine의 작곡가 Ryu☆가 2019년에 밝히기를 본작 공모전에도 곡을 투고했고, dj TAKA를 포함한 제작진 측에서도 그의 곡이 가장 좋았다고 평가했으나 두번 연속으로 같은 사람이 쓴 곡이 당선되면 안된다는 이유로 당선이 무산되었다고 한다. 이후 이 곡을 리메이크해서 결국 BEMANI에 투고하게 되는데 이 곡이 sakura storm. 출처[3] 원곡은 ERASER ENGINE으로, CS판 프리미엄 베스트에 ERaSeR EnGinE DistorteD라는 이름으로 히든곡으로 재수록.[4] 이후 CS IIDX RED에서 어나더 채보를 달고 재수록 되었다. 당시 어나더 채보는 eRAseRmOToRpHAntOM이라는 별개의 곡이었는데, 이 채보는 CS DistorteD에서 별개의 곡으로 독립되어 재수록되었다. 이후에는 AC SIRIUS로 역이식 되었다.[5] 비공식 난이도가 무려 12.6인데다, 무리 스크래치, 손배치를 고려하지 않은 연타가 쏟아져 나와서 EXH 클리어의 난이도는 몇몇 12.7보다 어렵다고 평가받는다.[6] サナ・モレッテ・ネ・エンテ(B.L.T.STYLE)의 경우 LIGHT7에서 해당 현상이 확인되었다. 7KEYS의 경우는 나오지 않는다.