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<colbgcolor=#ff2e92><colcolor=#fff> 캐치프레이즈 | ハイパーチューンのビートでアガれ! 하이퍼 튠의 비트에 올라타자! | ||
개발 | Konami Amusement | ||
유통 | Konami Amusement 유니아나 SUME | ||
플랫폼 | 아케이드 | ||
장르 | 리듬 게임 | ||
출시 | 2024년 10월 9일 2024년 10월 16일[1] | ||
지원 언어 | 일본어(자막, 음성), 한국어(자막), 영어(자막) | ||
심의 등급 | 심의 없음 전체 이용가 | ||
가동 기간 | 2024년 10월 9일 - | ||
관련 사이트 |
[clearfix]
1. 개요
하이퍼 튠의 비트에 올라타자!
"파티"를 테마로 한 beatmania IIDX 시리즈로, 모드 개편이 이루어져 빠르고 쉽게 모드를 선택할 수 있도록 변경되었으며, 내비게이트 기능도 추가되어 조작 설명이나 화면 보는 법을 서포트해주는 기능도 추가되는 등 입문자를 위한 다양한 기능이 추가되었습니다.
여기에 무비 섬네일 기능이 새롭게 추가되어 곡 선택 중 해당 BGA의 장면을 미리 볼 수 있는 기능도 추가되었습니다.
새롭게 바뀐 beatmania IIDX 시리즈를 경험해보세요!
"파티"를 테마로 한 beatmania IIDX 시리즈로, 모드 개편이 이루어져 빠르고 쉽게 모드를 선택할 수 있도록 변경되었으며, 내비게이트 기능도 추가되어 조작 설명이나 화면 보는 법을 서포트해주는 기능도 추가되는 등 입문자를 위한 다양한 기능이 추가되었습니다.
여기에 무비 섬네일 기능이 새롭게 추가되어 곡 선택 중 해당 BGA의 장면을 미리 볼 수 있는 기능도 추가되었습니다.
새롭게 바뀐 beatmania IIDX 시리즈를 경험해보세요!
2024년 7월 24일 공개된 beatmania IIDX 시리즈의 33번째 작품이자 정규 넘버링 32번째 작품. 이번작의 메인 컨셉은 박람회.
이미지 캐릭터는 에레키, 시아, 텟카, 츠가루.[2] 시스템 보이스는 에레키 역의 후쿠야마 쥰과 시아 역의 사이토 치와.[3]
2. 로케이션 테스트
로케이션 테스트 | ||
차수 | 날짜 | 게임장 |
1차 | 2024년 7월 26일 ~ 7월 28일 | GAME실크햇 가와사키다이스점 |
3. 개발진 코멘트
Concept of Pinky Crush
side:SOUND by IIDX Sound Team
비비드하고 퓨어한 이미지컬러의 「Pink」와, 와 IIDX다운 래디컬한 이미지의 「Crush」의 조합이 되는, “beatmania IIDX 32 Pinky Crush”
지금까지도 댄스 음악의 트렌드 흐름과 함께 HAPPY와 EUPHORIC한 이미지의 컨셉을 내세운 버전이 존재했지만, 이번 컨셉에서는 한층 더 돌출된 이미지의 고양감, 플레이하는 여러분들이 beatmania IIDX를 통해 하나의 대형 뮤직 페스티벌에 참가하고 있는 듯한 고양감을 체감할 수 있는 이미지로 보내드리고 있습니다.
이번에 참여해주신 컴포저분들께는 전체적으로 밝고 흥겨운 이미지로 제작을 부탁드리며, 개개인이 잘하는 스타일을 가미하여 다양한 형태로 제작을 의뢰하였습니다.
알기 쉬운 컨셉을 전면에 내세우면서도, 다양한 형태의 하이텐션, 도약하는 듯한 생동감, 앞으로 있을 쇼에 대한 기대감, 오로지 파워풀하게 돌진하는 질주감, 등등 다양한 형태의 하이텐션감을 이미지화한 악곡을 컴파일하고 있습니다. (때로는 그런 기분이 아닌것도 있다고 생각하므로, IIDX다운 쿨하고 「Crush」한 악곡도 준비하고 있습니다!)
또, 이번에도 beatmania IIDX의 컨셉에 매치한, 리스닝에서도, 플레이해도 즐거운 화제의 인기곡을 다수 라인업했습니다.
그러면 beatmania IIDX 32 Pinky Crush의 텐션을 체감하세요.
side:SOUND by IIDX Sound Team
비비드하고 퓨어한 이미지컬러의 「Pink」와, 와 IIDX다운 래디컬한 이미지의 「Crush」의 조합이 되는, “beatmania IIDX 32 Pinky Crush”
지금까지도 댄스 음악의 트렌드 흐름과 함께 HAPPY와 EUPHORIC한 이미지의 컨셉을 내세운 버전이 존재했지만, 이번 컨셉에서는 한층 더 돌출된 이미지의 고양감, 플레이하는 여러분들이 beatmania IIDX를 통해 하나의 대형 뮤직 페스티벌에 참가하고 있는 듯한 고양감을 체감할 수 있는 이미지로 보내드리고 있습니다.
이번에 참여해주신 컴포저분들께는 전체적으로 밝고 흥겨운 이미지로 제작을 부탁드리며, 개개인이 잘하는 스타일을 가미하여 다양한 형태로 제작을 의뢰하였습니다.
알기 쉬운 컨셉을 전면에 내세우면서도, 다양한 형태의 하이텐션, 도약하는 듯한 생동감, 앞으로 있을 쇼에 대한 기대감, 오로지 파워풀하게 돌진하는 질주감, 등등 다양한 형태의 하이텐션감을 이미지화한 악곡을 컴파일하고 있습니다. (때로는 그런 기분이 아닌것도 있다고 생각하므로, IIDX다운 쿨하고 「Crush」한 악곡도 준비하고 있습니다!)
또, 이번에도 beatmania IIDX의 컨셉에 매치한, 리스닝에서도, 플레이해도 즐거운 화제의 인기곡을 다수 라인업했습니다.
그러면 beatmania IIDX 32 Pinky Crush의 텐션을 체감하세요.
Concept of Pinky Crush
side:VISUAL by IIDX Designers
핑키 크러시!
선명하고 자극적인 핑크 컬러의 IIDX가 탄생했습니다!
IIDX 팀에서는, 스탭 전원이 아이디어를 가지고 와, 자유롭게 발언하는 개발 회의를 하고 있습니다.
이번 작품에서는 먼저 「핑크」라는 메인 컬러가 정해졌어요.
과거 IIDX 시리즈 중에도 색상을 주축으로 한 것은 몇 가지 있었습니다.
게임 화면 색상으로 따지면 beatmania IIDX 16 EMPRESS가 가까울 수 있습니다.
하지만 이번 작품의 테마 컨셉은 지금까지 없었던, 완전히 새로운 것으로 되어 있습니다.
전작의 beatmania IIDX 31 EPOLIS에서는, 조금 어른용의 스타일리시함이나, 근미래 도시라고 하는 도시적인 분위기를 테마로 보내드렸습니다.
이번 작품의 beatmania IIDX 32 Pinky Crush에서는 확 바뀌어 화살표처럼 「뛰어!」 「점프!」 「상승한다!」라고 하는, 밝고, 젊음이 넘치는 에너지 넘치는 테마로 임하고 있습니다.
「Pinky」. 이건 물론 직구적인 색의 의미도 있지만 핑크라는 색에는 「행복」이나 「젊음」 같은 의미도 있습니다.
「Crush」. 이것은 의미가 폭넓게, 일본에서는 「부스러뜨리다」 「누르다」와 같은 파괴적 이미지를 먼저 상상해 버리기 쉽습니다.
하지만 이 단어에는 「짝사랑」, 「동경」 등의 표현이나 취미 등의 일에 「열중하다」라는 의미로도 자주 사용됩니다. 음악에 열중하다. 이것 또한 「crush on」, 「crushing on」 이라는 식으로 많이 사용됩니다.
이러한 테마나 서브 타이틀의 이미지로부터, 게임 화면의 그래픽 등을 포함한 아이디어가 짜여져, 최종적인 이번 작품의 세계관으로서는, 거대한 엔터테인먼트 이벤트가 행해지고 있는 회장 「Pinky Crush」가 되었습니다!
일본에서도 전 세계에서도 매년 다양한 엔터테인먼트 이벤트가 행해지고 있습니다. 여러분도 한 번쯤은 참여해 봤을 수도 있어요.
라이브나 페스티벌도 있으면, 게임 종합 전시회, 즉석 판매회, 그 밖에도 각종 스포츠나, 취미 등 개최 규모의 대소불문, 다종다양한 이벤트의 여러가지.
그리고 그 공간에 없어서는 안 될 것, 그것은 흥이 오르는 음악이 아닐까요.
엔터테인먼트 행사에 참여하신 분들이라면 알 수 있을 거예요.
참가 전부터 설레는 고양감, 미지에 대한 기대가 부풀고, 그리고 참가하고 나서의 하이텐션.
성취감, 만족감. 얻을 수 있는 느낌은 사람마다 다르지만, 무언가는 내 안에 남는다. 추억이나, 자신의 경험치가 쌓인다.
엔터테인먼트 이벤트 회장 「Pinky Crush」에서는, 사운드, 프로그램, 디자인의 세 개의 화살이, 그것들 모두가 막힌 것 같은, 화살표처럼 돌진해 튀어 오르는, 에너지가 넘치는, 새로운 악곡과 게임을 보내드립니다!
이 「beatmania IIDX 32 Pinky Crush」를 플레이하고 참가 입장해 주시고, 꼭 게임에서 클리어한 성취감으로 '행복&열중'한 엔터테인먼트장을 느껴주셨으면 좋겠습니다!
잘 부탁드립니다!
side:VISUAL by IIDX Designers
핑키 크러시!
선명하고 자극적인 핑크 컬러의 IIDX가 탄생했습니다!
IIDX 팀에서는, 스탭 전원이 아이디어를 가지고 와, 자유롭게 발언하는 개발 회의를 하고 있습니다.
이번 작품에서는 먼저 「핑크」라는 메인 컬러가 정해졌어요.
과거 IIDX 시리즈 중에도 색상을 주축으로 한 것은 몇 가지 있었습니다.
게임 화면 색상으로 따지면 beatmania IIDX 16 EMPRESS가 가까울 수 있습니다.
하지만 이번 작품의 테마 컨셉은 지금까지 없었던, 완전히 새로운 것으로 되어 있습니다.
전작의 beatmania IIDX 31 EPOLIS에서는, 조금 어른용의 스타일리시함이나, 근미래 도시라고 하는 도시적인 분위기를 테마로 보내드렸습니다.
이번 작품의 beatmania IIDX 32 Pinky Crush에서는 확 바뀌어 화살표처럼 「뛰어!」 「점프!」 「상승한다!」라고 하는, 밝고, 젊음이 넘치는 에너지 넘치는 테마로 임하고 있습니다.
「Pinky」. 이건 물론 직구적인 색의 의미도 있지만 핑크라는 색에는 「행복」이나 「젊음」 같은 의미도 있습니다.
「Crush」. 이것은 의미가 폭넓게, 일본에서는 「부스러뜨리다」 「누르다」와 같은 파괴적 이미지를 먼저 상상해 버리기 쉽습니다.
하지만 이 단어에는 「짝사랑」, 「동경」 등의 표현이나 취미 등의 일에 「열중하다」라는 의미로도 자주 사용됩니다. 음악에 열중하다. 이것 또한 「crush on」, 「crushing on」 이라는 식으로 많이 사용됩니다.
이러한 테마나 서브 타이틀의 이미지로부터, 게임 화면의 그래픽 등을 포함한 아이디어가 짜여져, 최종적인 이번 작품의 세계관으로서는, 거대한 엔터테인먼트 이벤트가 행해지고 있는 회장 「Pinky Crush」가 되었습니다!
일본에서도 전 세계에서도 매년 다양한 엔터테인먼트 이벤트가 행해지고 있습니다. 여러분도 한 번쯤은 참여해 봤을 수도 있어요.
라이브나 페스티벌도 있으면, 게임 종합 전시회, 즉석 판매회, 그 밖에도 각종 스포츠나, 취미 등 개최 규모의 대소불문, 다종다양한 이벤트의 여러가지.
그리고 그 공간에 없어서는 안 될 것, 그것은 흥이 오르는 음악이 아닐까요.
엔터테인먼트 행사에 참여하신 분들이라면 알 수 있을 거예요.
참가 전부터 설레는 고양감, 미지에 대한 기대가 부풀고, 그리고 참가하고 나서의 하이텐션.
성취감, 만족감. 얻을 수 있는 느낌은 사람마다 다르지만, 무언가는 내 안에 남는다. 추억이나, 자신의 경험치가 쌓인다.
엔터테인먼트 이벤트 회장 「Pinky Crush」에서는, 사운드, 프로그램, 디자인의 세 개의 화살이, 그것들 모두가 막힌 것 같은, 화살표처럼 돌진해 튀어 오르는, 에너지가 넘치는, 새로운 악곡과 게임을 보내드립니다!
이 「beatmania IIDX 32 Pinky Crush」를 플레이하고 참가 입장해 주시고, 꼭 게임에서 클리어한 성취감으로 '행복&열중'한 엔터테인먼트장을 느껴주셨으면 좋겠습니다!
잘 부탁드립니다!
4. 전작 데이터 인계
아래 요소 이외에는 인계되지 않고 전부 초기화된다.- 클리어 램프
- 악곡 해금 상태
- IIDX ID
- DJ NAME, 소속 지역 (인계 시 1회에 한해 변경 가능)
- 쿠프로 파츠[4] 및 프리셋
- 플레이 커스터마이즈[5]
- 랜덤 레인 티켓[6]
- 일부 훈장[7]
5. 변경점
- 내비게이트 기능
- 조작 설명이나 화면 보는 방법을 서포트해준다.
- 무비 썸네일 기능
- 선곡 화면에서 악곡 BGA의 프리뷰를 확인할 수 있으며 범용 BGA가 붙어있는 곡은 썸네일이 표시되지 않는다.[8] 플레이 옵션에서 무비 썸네일을 끌 수 있다.
- 카테고리 기능
- 다양한 폴더를 그룹으로 나누어 폴더를 찾기 쉬워졌다. 신기능 소개 영상 기준 카테고리별 폴더 배치는 아래와 같다.
- 모든 폴더(全フォルダ): 기존의 방식대로 목록을 표시되게 한다.
- 곡명(曲名): ABCD, EFGH, IJKL, MNOP, QRST, UVWXYZ, 0~9, OTHERS
- 추천(レコメンド): 초보자에게 추천, beatmania IIDX 추천, BEMANI 시리즈 추천, Pinky Crush 신곡
- 버전(バージョン): 1st style ~ Pinky Crush
- 레벨(レベル): LEVEL 1 ~ LEVEL 12
- 마이 액티비티 기능[라이트닝]
- 그 날 하루 및 주간의 액티비티 상황을 프리미엄 에리어로 확인할 수 있으며, 마이뉴스나 오늘의 베스트, 리절트 정보 등을 볼 수 있는 기능도 추가되었다. 게임을 지속적으로 플레이하거나 '마이 골' 기능을 통해 플레이 목표를 게임 내에서 직접 설정하고 이를 달성하는 것으로 특전을 획득할 수 있다. 홈페이지에서 확인된 특전은 V디스크 20장.
- ULTIMATE MOBILE의 아케이드 연동 시스템인 마이 액티비티 타임라인이 추가되었다. 자신과 상호 라이벌의 일일 플레이 내용을 타임라인 형식으로 확인할 수 있다.
- 플레이 녹화 기능 강화[라이트닝]
- 녹화한 영상을 유튜브에 바로 올릴 수 있다.
- 서브 라이벌 기능
- 라이벌이 메인 라이벌과 서브 라이벌로 분리되었다. 메인 라이벌은 기존 라이벌 기능과 동일한 역할을 하며, 메인 라이벌에 등록한 사람이 6인 미만일 경우, 등록된 서브 라이벌 중 스코어가 높은 순으로 라이벌 스코어창에 표시된다. 메인 라이벌은 전작과 마찬가지로 6명까지, 서브 라이벌은 10명까지 등록 가능하며, 로보라이벌은 메인 라이벌로만 설정 가능하다.
- 오리지널 필터 강화
- "보면 난이도" 및 "노트 레이더"가 추가되었다.
- 신작마다 갱신되는 것들
- 게임머니 이름: EPO → ARRO
- 홈페이지의 아이템 구매 코너: SHOP. 전작과 동일하다.
- 구곡 해금 아이템: 비장의 레코드 →
- 리절트 일러스트
- 기타
- 모드 셀렉트에 쿠프로가 등장한다.
- 플레이 모드에 따라 화면 전환 연출이 달라진다.
- 선곡 화면에서 텐키 5를 누르면 CLEAR RATE 자리에 FULL COMBO RATE가 표시되게 변경되었다. 기존에는 별도의 조작 없이도 CLEAR RATE 옆에 FULL COMBO RATE가 표시되었다.
- (일본판 한정) 파세리가 아닌 크레딧으로도 PREMIUM FREE 모드를 선택할 수 있게 되었다. 파세리와 달리 시간은 4분으로 고정되어 있다.
- e-amusement pass 설정에서 파세리 사용이 꺼져 있거나 PASELI를 지원하지 않는 점포이거나 게스트 플레이인 경우에만 접근할 수 있다.
- 이 영향으로 인해 FREE, FREE PLUS, HAZARD 모드가 삭제되었으며,[11] EVENT MODE에서도 PREMIUM FREE가 추가되었다.
- 스탠더드 모드에서 EXTRA STAGE 진입 조건이 변경되어, LEVEL 6 이상에서 ASSIST CLEAR 이상일 때만 진입할 수 있다.[12]
- 모드 선택 화면에서 모드 순서가 스탠더드-스텝업-단위인정-프리미엄 프리 순으로 변경되었다. 전작까지는 스탠더드와 스텝업의 자리가 반대였었다.
- 전작까지는 2인 플레이시 쿠프로가 나오지 않았지만[13], 이번 작품부터는 쿠프로가 모두 등장한다.
- 단위인정 정규-미러 변경이 INFINITAS와 동일한 구성으로 일반 플레이 때처럼 스타트 버튼을 누르고 있으면 나오는 옵션창에서 선택하는 것으로 변경되었다. 전작까지는 VEFX 버튼으로 선택이었다.
- 스텝업 모드에 "HARD 게이지 과제곡", "EX HARD 게이지 과제곡" 폴더가 신설되었다. 이 폴더에서 선곡할 경우 강제로 해당하는 게이지로 고정된다.
- 데모 화면에서 조작 방법 설명이 삭제되었다.
- 현행 버전의 곡 제목 색상이 푸른색 계열로 변경되었다.[14]
- PREMIUM FREE 모드에서 연주가 끝난 후 선곡 화면으로 돌아올 때, 직전 플레이한 곡에 커서가 위치하게 되었다.
- OTHERS 폴더 오십음도 정렬 기준에서 장음부호(ー)가 가장 후순위로 변경되었으며, 이에 따라 일부 곡의 위치가 바뀌었다.
- 공식 홈페이지에서 설정할 수 있는 플레이 커스터마이즈 내 카테고리 커스터마이즈가 삭제되었으며, 해당 항목에서 설정 가능했던 폴더는 이제 모두 ON으로 처리된다.[15]
6. 수록곡
6.1. 통상곡
곡명 | 아티스트 | 장르 | BPM | SP | DP | |||||||
<rowcolor=white> B | N | H | A | L | N | H | A | L | ||||
ADAMANT | BEMANI Sound Team "L.E.D.-G" | HARDCORE | 200 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - |
Bring The Fire | kors k | SPEED RAVE | 160 | - | 6 | 9 | 12 | - | 6 | 9 | 12 | - |
CHAOTIC SUNBIRD | Tanchiky | ULTRA SAM-BASS | 163 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - |
Chasing After YOU ~夢の欠片~ ft. 小林マナ | Xceon | Y2K 2000 J-POP DANCE | 150 | - | 5 | 7 | 10 | - | 5 | 7 | 10 | - |
destination | One Round Rabbits | TRANCECORE | 175 | - | 5 | 10 | 12 | - | 5 | 10 | 12 | - |
Digital Radiance | BEMANI Sound Team "Sota Fujimori" feat. S.B.Z. | COLOUR TECH | 166 | - | 5 | 7 | 9 | - | 5 | 7 | 9 | - |
Dreamship | Nhato feat. Kanae Asaba | ELECTRO POP | 140 | - | 4 | 7 | 9 | - | 4 | 7 | 9 | - |
Drop Syndicate | Seventhrun × nora2r | MOOMBAHCORE/DRUM'N BASS | 180 | - | 6 | 9 | 12 | - | 6 | 9 | 12 | - |
Eleanor | satella feat. nayuta | UNNAMED FIESTA | 208 | - | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - |
ELYSIUM | Snail's House | RANDOM ACCESS MEMORIES | 183 | - | 5 | 8 | 11 | - | 5 | 8 | 11 | - |
FERMI♡PARADOX | BlackY feat. Risa Yuzuki | COSMIC HAPPY TUNE | 179 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - |
Fiery Stallion | Dirty Androids | 80'S SYNTHWAVE ROCK | 160 | - | 4 | 9 | 11 | - | 4 | 9 | 11 | - |
get set mind | TORIENA | TORIENA LAND | 180 | - | 5 | 8 | 10 | - | 6 | 8 | 10 | - |
Here We Go Now | Whac-A-Me | HARD PSY | 170 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
KOTONOHA ft. Kotoha | EmoCosine × BEMANI Sound Team "HuΣeR" | EMOISM FUTURE POP | 137 | - | 4 | 8 | 10 | - | 4 | 8 | 10 | - |
lowercase lifetime | BEMANI Sound Team "ZAQUVA" | HYPERFLIP | 205 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
MVP | PRIDASK | HARD TRAP | 100 | - | 5 | 8 | 11 | - | 5 | 8 | 11 | - |
NOIXIA | BEMANI Sound Team "HuΣeR" | STYLISH ELECTRO | 137 | - | 7 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - |
PIT A PAT | Zekk | NEO CANDY RAVE | 170 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - |
PopなEDEN | YASUHIRO(康寛) feat.橘田ほのか | J-POP | 305 | - | 5 | 8 | 11 | - | 5 | 8 | 11 | - |
Raspberry Potion (feat.あれたん♡ & ぎゃるのしん☆) | Tatsunoshin & 藍良あれれ | LOVE♡CORE | 177 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
RAVE SYNDROME | Yuta Imai | REVERSE BASS | 165 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 8 | 11 | - |
Satellite Burst | xi | HARD SYMPHONIC | 177 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
Secret Rouge | ハレトキドキ | DIGITAL J-POP | 125 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - |
Space in Time | Masayoshi Iimori | FUTURE'N'BASS | 165-174 | - | 6 | 9 | 11 | - | 6 | 9 | 11 | - |
u gotta beat | KARUT | TECHCORE | 180 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
Vibing! Shake It! | らっぷびと Prod. by RoughSketch & NUE | SOCA/HARD DANCE | 160 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - |
イガク | 原口沙輔 feat.重音テト | ボーカロイド・J-POP・ダンス | 170 | - | 4 | 7 | 9 | - | 4 | 7 | 9 | - |
オッド♡ラヴィ | lapix feat. PANXI | LOVELY TECHCORE | 172 | 2 | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - |
ゲシュタルト | 花譜 | J-POP | 150 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 7 | 10 | - |
最強頂戴girl♡ | BEMAI Sound Team "TATSUYA" feat.ななひら | TWINKLE POP | 206 | - | 4 | 8 | 10 | - | 4 | 8 | 10 | - |
スパークリング☆ミハイパーチューン!! | Machico | EUROBEAT | 177 | - | 7 | 10 | 12 | - | 7 | 10 | 12 | - |
えだまめカレークッキング | OSTER project feat. ずんだもん & 春日部つむぎ | ZUNTSUMU TEETEE | 150 | 2 | 5 | 8 | 11 | - | 5 | 8 | 11 | - |
断罪の一花 | Len feat.mochari | J-POP | 185 | - | 4 | 8 | 11 | - | 4 | 8 | 11 | - |
灼熱 Lost Summer Dayz | DJ Mass MAD Izm* feat.すみはね | DRUM'N'BASS | 168 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
ビビデバ | 星街すいせい | J-POP | 120 | - | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - |
メズマライザー | サツキ feat.初音ミク・重音テトSV | HAPPY HARDCORE | 185 | 3 | 6 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
飴玉 | CYNHN | J-POP | 120 | - | 5 | 8 | 10 | - | 5 | 8 | 10 | - |
Bling-Bang-Bang-Born | Covered by uno(IOSYS) feat. Fra | IIDX EDITION | 157 | 2 | 4 | 7 | 10 | - | 4 | 7 | 10 | - |
PERFECT HUMAN | Remixed by Ryu☆ feat. BEMANI Sound Team "PON" | IIDX EDITION | 150 | 3 | 5 | 7 | 10 | - | 5 | 7 | 10 | - |
6.1.1. 특이사항
- 그동안 IIDX EDITION이라는 이름으로 편곡되어 수록되었던 보컬로이드 곡들이 로케이션 테스트에서 처음으로 원곡 그대로 들어오게 되는 것으로 알려졌다.[16]
- 호시마치 스이세이의 곡이 들어오면서, 홀로라이브의 노래가 처음으로 투덱에 수록되었다.[17]
- Tatsunoshin, Tanchiky, Whac-A-Me 등의 신규 아티스트들이 참가했다. 이후 티저 영상을 통해 Seventhrun, ハレトキドキ, Machico의 참가도 확인되며 많은 수의 신규 아티스트들이 참여한 작품이 되었다.
- EmoCosine이 HuΣeR와 합작한 신곡을 투고하여 Zekk와 함께 세 작품 연속으로 한국인 아티스트가 곡을 투고하게 되었으며 BEMANI Sound Team과 한국인이 합작한 첫 번째 사례가 됐다. KARUT 역시 두 번째로 신곡을 제공했다.
- PANXI가 참여하면서 한국인 가수가 처음으로 참여한 작품이 되었다.
- destination을 작곡한 One Round Rabbits의 정체는 베일에 싸여있는데, 많은 이들은 특유의 신스음과 전개를 토대로 dj TAKA가 참여한 것으로 보고 있으나, BST 표기가 없는 것으로 보아 외주 아티스트와의 합작 혹은 타카가 참여하지 않은 외주 아티스트의 명의 변경으로 추측하고 있다.
6.2. LIGHTNING MODEL 선행 수록곡
곡명 | 아티스트 | 장르 | BPM | SP | DP | |||||||
<rowcolor=white> B | N | H | A | L | N | H | A | L | ||||
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- Triple Tribe | ||||||||||||
ファイナルレター 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐 이식곡 | かねこちはる | MELODIOUS WATER PIANO | 205 | - | 5 | 9 | 11 | - | 5 | 9 | 11 | - |
Lightspeed DanceDanceRevolution A20 PLUS 이식곡 | Tanukichi | FRENCHCORE | 200 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
COSMIC V3LOCITY | BEMANI Sound Team "Coyaan & KE!JU & ZAQUVA" | UCHIAGE CORE | 200 | - | 6 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 12 | - |
6.3. 해금곡
곡명 | 아티스트 | 장르 | BPM | SP | DP | |||||||
<rowcolor=white> B | N | H | A | L | N | H | A | L | ||||
조건 해금곡 | ||||||||||||
smooooch・∀・ 16 EMPRESS | kors k | CANDY RAVE | 177 | 2 | 4 | 8 | 10 | 11 | 5 | 8 | 10 | 11 |
Scripted Connection⇒ N mix 12 HAPPY SKY | DJ MURASAME | TECHNO | 151 | - | 6 | 8 | 10 | 11 | 6 | 9 | 10 | 11 |
Scripted Connection⇒ H mix 12 HAPPY SKY | DJ MURASAME | TECHNO | 151 | - | 7 | 10 | 11 | 12 | 8 | 10 | 11 | 12 |
ALBA -黎明- 21 SPADA | SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi | HYPER GOTHIC BEAT | 165 | - | 5 | 8 | 11 | 12 | 4 | 8 | 11 | 12 |
カジノファイヤーことみちゃん 20 tricoro | ARM feat. 山本 椛+Brasscapsule | 電波 | 230 | - | 4 | 8 | 11 | 12 | 4 | 8 | 12 | - |
BITTER CHOCOLATE STRIKER 16 EMPRESS | L.E.D.-G | JUMPSTYLE | 165 | - | 5 | 10 | 12 | - | 6 | 10 | 11 | 12 |
LIGHTNING STRIKES 27 HEROIC VERSE | BEMANI Sound Team "Hu∑eR" | Hi-GAIN ENERGY | 174 | 2 | 5 | 9 | 12 | 12 | 5 | 9 | 12 | 12 |
7. 구곡 변경점
7.1. 삭제곡
최초 수록 버전 | 곡명 | 아티스트 | 비고 |
21 SPADA | Dark Fall | 黒龍 | 판권곡 Qprogue 해금곡 |
22 PENDUAL | On My Wings(Hardstyle IIDX) | kors k | 판권곡 |
26 Rootage | HOT LIMIT | Remixed by BEMANI Sound Team "HuΣeR feat.PON" | 판권곡 IIDX EDITION |
The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ | Zektbach | 팝픈뮤직 이식곡 DELABITY LABORATORY 해금곡 | |
U.S.A. | Remixed by BEMANI Sound Team "PHQUASE feat.TRANDER Jr." | 판권곡 IIDX EDITION | |
Won(*3*)Chu KissMe! | Remixed by BEMANI Sound Team "L.E.D." & IOSYS | 판권곡 IIDX EDITION | |
サクラあっぱれーしょん | Remixed by BEMANI Sound Team "TAG" feat. 柊木りお | 판권곡 IIDX EDITION | |
27 HEROIC VERSE | NRG STAR '86 feat. 大山愛未 | Y&Co. | |
Drop It | Dazsta | ||
28 BISTROVER | CONNECT- | BEMANI Sound Team "Sota Fujimori" | BEMANI MusiQ FES 해금곡 |
Mars beach | さよひめぼう | ||
Party Starter | ARM(IOSYS) × cotowari ft. anporin | ||
Scandal | Osamu Kubota | 노스텔지어 이식곡 드셔주세요! BISTROVER 해금곡 | |
29 CastHour | Legendary Treasures | BEMANI Sound Team "劇団レコード" | CastHour SPACE 해금곡 |
Skreaming for Salvation | RoughSkreamZ | ||
Votania Beat | まろん vs. ビートまりお | ||
踊 | Ado | 판권곡 LEGGENDARIA 패턴 수록 | |
30 RESIDENT | EZ DO DANCE | Remixed by kors k | 판권곡 IIDX EDITION |
12레벨 오리지널 곡인 Skreaming for Salvation이 삭제되었다.
7.2. 신규 보면
버전 | 곡명 | SP | DP | |||||||
<rowcolor=white> B | N | H | A | L | N | H | A | L | ||
12 HAPPY SKY | Scripted Connection⇒ N mix | 11 | 11 | |||||||
Scripted Connection⇒ H mix | 12 | 12 | ||||||||
16 EMPRESS | smooooch・∀・ | 11 | 11 | |||||||
BITTER CHOCOLATE STRIKER | 12 | |||||||||
20 tricoro | カジノファイヤーことみちゃん | 12 | ||||||||
21 SPADA | ALBA -黎明- | 12 | 12 | |||||||
23 copula | 灼熱 Pt.2 Long Train Running | 3 | ||||||||
26 Rootage | 50th Memorial Songs -Beginning Story- | 2 | ||||||||
50th Memorial Songs -Flagship medley- | 2 | |||||||||
50th Memorial Songs -The BEMANI History- | 3 | |||||||||
50th Memorial Songs -二人の時 ~under the cherry blossoms~- | 3 | |||||||||
27 HEROIC VERSE | LIGHTNING STRIKES | 12 | 12 | |||||||
28 BISTROVER | BLACK or WHITE? | 3 | ||||||||
29 CastHour | 天邪鬼 | 2 | ||||||||
31 EPOLIS | DAZZLE ATTACK | 3 | ||||||||
Iris | 2 | |||||||||
シンデレラ | 3 | |||||||||
夏風邪デスコ | 1 | |||||||||
ポラリスノウタ | 1 |
7.3. 레벨 변경
버전 | 곡명 | SP | DP | |||||||
<rowcolor=white> B | N | H | A | L | N | H | A | L | ||
21 SPADA | MAD ATTACK | 11→12 | ||||||||
31 EPOLIS | Aeterna | 10→11 | ||||||||
終焔のClaudia | 7→8 |
7.4. 기타
- Electro Tuned (the SubS mix) : 신규 레이어가 리메이크되어 부활하였다.
8. 해금 요소
8.1. 해금 이벤트
- BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- Triple Tribe (2024/10/24 ~ 2025/01/05)
8.2. 조건 해금곡
이하 목록에서 달성한 조건의 수에 따라 LEGGENDARIA 보면이 차례대로 해금된다.달성한 조건 수 | 해금 대상 | 비고 |
1 | smooooch・∀・ | |
2 | Scripted Connection⇒ N mix Scripted Connection⇒ H mix | [18] |
3 | ALBA -黎明- | |
4 | カジノファイヤーことみちゃん | SP |
BITTER CHOCOLATE STRIKER | DP | |
5 | LIGHTNING STRIKES |
8.3. 구곡 통상 해금
다음 해금곡들이 통상 해금되었다.- 29 CastHour
- X-record 제2탄
- 30 RESIDENT
- RESIDENT PARTY
- WORLD TOURISM
- 단위인정 -극- 해금 부활곡
- ARENA 해금 부활곡, 추가 LEGGENDARIA 패턴
- X-record 제3탄
- KAC 2023 엔트리 특전
- 체이스 체이스 조커즈 연동 이벤트
- 이치카의 뒤범벅 Mix UP!
다음 곡들이 디럭스 기체에서도 플레이할 수 있게 되었다.
- X-record 제3탄
- BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe
9. 모드별 컨텐츠
9.1. STEP UP
PinkyCrush 코스프레 행사장을 들여다본 쿠프로군.
어쩐지 스태프분이 정신이 없네.
「출연자가 1명 부족하다!」라고 크게 당황한 이벤트 운영자가
「너 스타일이 좋고 소질이 있어보여! 참가해보지 않을래?」
쿠프로군이 대발탁!
이렇게 코스플레이어로 데뷔하게 된 쿠프로군,
행사의 각 부스를 둘러보며 코스프레 기술을 연마하자!
어쩐지 스태프분이 정신이 없네.
「출연자가 1명 부족하다!」라고 크게 당황한 이벤트 운영자가
「너 스타일이 좋고 소질이 있어보여! 참가해보지 않을래?」
쿠프로군이 대발탁!
이렇게 코스플레이어로 데뷔하게 된 쿠프로군,
행사의 각 부스를 둘러보며 코스프레 기술을 연마하자!
이번 버전에서는 쿠프로가 코스프레 행사장에 코스플레이어로 참여하게 된다는 내용이다.
각각 HARD, EX HARD 게이지를 강제로 적용시키는 HARD 과제곡, EX HARD 과제곡 폴더가 새로 등장했다.
스테이지 | 부스 | 캐릭터명 | 대사 | 필요 수 | 비고 | |
1 | ソーイング 바느질 | 布巻 美針 | 선곡 화면 | はいは~い!まずは型紙を作るよ♥ 네네~에! 우선은 모양을 만들거에요♥ この布使いたい?いい趣味してるね~♥ 이 천 쓰고 싶어요? 좋은 취미네요~♥ | 10000 | |
결과 | 切って!縫って! 結んで!わ {{{-1 잘라! 꿰매! 묶어! 와 途中で試着するのも忘れずにね♥ 중간에 입어보는 것도 잊지 말아요♥ | |||||
대성공 | パンダぬい完成だ~♥···って、 あれ? 판다 봉제 완성이다~♥ ⋯라고, 어라? | |||||
2 | メイク次 메이크업 | 際達 芽来 | 등장 | 話は聞いているよ!メイクを楽しもうゼ! 얘기는 듣고 있어! 메이크업을 즐길까! | 20000 | |
선곡 화면 | キャラは決まった力?腕がなるゼ! 캐릭터는 정해진 힘? 팔이 되잖아! アイメイクで印象がガラッと変わるゼ! 아이 메이크업으로 인상이 확 바뀌잖아! | |||||
결과 | ベースメイク次第でメイク保ちが変わるゼ 베이스 메이크업에 따라 메이크업 유지가 바뀌잖아 ダイナミックに!!!ほとばしる情熱!!! 다이나믹하게!!! 솟구치는 정열!!! | |||||
대성공 | 素晴らしい!!マーベラスだゼ!! 훌륭해!! 마블러스잖아!! | |||||
3 | コスプレ地区大会 코스프레 지역 대회 | カルヴァ·トレヴィユ 칼바 트레비유 | 등장 | Bonjour···甘美な時を過ごさない? Bonjour⋯ 감미로운 시간을 보내지 않을래? | 30000 | |
선곡 화면 | …ふふ、 遊びたいの? ⋯후후, 놀고 싶어? 密やかで孤独な愛でも好いわ··· 조밀하고 고독한 사랑이라도 좋아⋯ 壊れてしまうなら誰にも触れさせない 부서져버린다면 아무도 건드리지 못하게 할 거야 | |||||
결과 | ふーん···手応えのない人に興味はないの 흠⋯ 반응이 없는 사람에게 흥미는 없어 罪の香りが移った美酒で乾杯ね 죄의 향기가 옮았어 맛있는 술로 건배하렴 毒で溶けた果肉に共に酔いしれましょ? 독에 녹은 과육에 함께 취하자? | |||||
대성공 | 私と堕ちましょ?荊の楽園へ··· 나랑 떨어져? 가시나무의 낙원으로⋯ | |||||
4 | ウィッグ 가발 | 神方 うい 카미가타 우이 | 등장 | ウィッグは初めて?興味津々かもっ★ 가발은 처음이야? 흥미진진할지도 몰라★ | 40000 | |
선곡 화면 | どんな髪型もお任せあれぃ★ 어떤 헤어스타일도 맡겨도 돼★ え!?好みの色がない!? 어!? 취향에 맞는 색이 없어!? | |||||
결과 | オーダーメイドも受け付けてるよう 맞춤 제작도 받고 있는 것처럼 お手入れの仕方も覚えていってねぇ! 손질하는 방법도 배워가! | |||||
대성공 | キミだけのウィッグ完成したねぇ★ 너만의 가발 완성되었네★ | |||||
5 | 武器造形 무기조형 | 亜無津 商治 | 등장 | さあ見ていってくれ!理想の武器は何かな? 자, 보고 가줘! 이상적인 무기는 무엇일까? | 50000 | |
선곡 화면 | ほう、 自作したい?よし!気に入った! 호오, 자작하고 싶어? 좋아! 마음에 들어! 大物武器···良い···ロマンだよな···! 거물급 무기⋯ 좋은⋯ 로망이지⋯! 意外な身近なものがパーツに使えるんだぜ 의외의 친밀한 것이 파츠에 쓸 수 있다네 塗装で見栄えが決まるぜ! 도장으로 외모가 결정된다구! | |||||
결과 | 大物は組み立て式にしておくと良いぞ! 거물은 조립식으로 해두면 좋지! これは熱で曲がるんだほ~らグンニャリ 이것은 열로 휘어지는 거야 이봐~물렁물렁 LED仕込んで光らせようぜ!! LED를 넣어서 빛내자!! | |||||
대성공 | 上出来だぜ!優勝間違いなしさ! 아주 잘됐다구! 우승이 틀림없다구! | |||||
6 | コスプレ全国大会 코스프레 전국 대회 | ウガツ 우가츠 | 등장 | ···私はウガツ···鎖を打ち砕く者··· ⋯나는 우가츠⋯ 쇠사슬을 부수는 자⋯ | 60000 | |
선곡 화면 | ···良い武装ね···興味深い··· ⋯좋은 무장이군⋯ 흥미로워⋯ ......(ウトウト)......……ハッ( 'д ')! ⋯⋯(우토우토)⋯⋯ ⋯⋯핫( 'д ')! ···長居をし過ぎたようね········· ···너무 오래 머물렀네 또 오자⋯⋯ | |||||
결과 | ···こんなに楽しいのは久しぶり······ ⋯이렇게 즐거운 건 오랜만이야⋯⋯ …終焉の鐘が聞こえる···出会えて良かった··· ⋯종언의 종소리가 들린다 ⋯만날 수 있어서 좋았어⋯ | |||||
대성공 | ···良い勝負だったあなたに祝福を··· ⋯좋은 승부였어 당신에게 축복을⋯ | |||||
7 | ポージング 포즈 | Lucas | 등장 | ふふ···緊張してる?さぁレッスンの時間だ 후후⋯ 긴장돼? 자, 레슨 시간이다 | 80000 | |
선곡 화면 | キミはどんなキャラを演じたい? 너는 무슨 캐릭터를 연기하고 싶어? 少し大げさなくらい動いてみようか 약간 거창할 정도로 움직여볼까 ストーリー仕立ての構図もオススメするよ 스토리를 짜깁기한 구도도 추천해 キャラクターを憑依させて! 캐릭터를 빙의시켜줘! | |||||
결과 | つま先の向き一つで性格が大きく変わるね 발끝 방향 하나로 성격이 많이 변하네 腰を捻って!はい!細見せ! 허리 비틀어! 응! 날씬해 보이자! 小物も使うと世界観が増すよ 소품도 사용하면 세계관이 더해질 거야 震えるほど魅力的だ···! 떨릴 정도로 매력적이다⋯! | |||||
대성공 | まばゆい輝き···!皆キミの虜さ···! 눈부신 빛⋯! 모두 너의 포로야⋯! | |||||
8 | コスプレ世界大会 코스프레 세계 대회 | そーらーえくりぷす子 솔-라-이클립스 | 등장 | 呼ばれて飛び出てそらえくちゃ {{{-1 부름을 받고 뛰쳐나온 솔라이클 | 100000 | |
선곡 화면 | アナタかわいー!でもあたしもカワイー♪ 당신 귀여워! 하지만 나도 귀여워♪ 今日もお肌つやつやそらえくちゃんでーす 오늘도 피부 반들반들 솔라이클-쨩이야 今日もおめめぱっちりそらえくちゃんでーす 오늘도 눈에 확 띄는 솔라이클-쨩이야 そらえくちゃんに勝てるのかな~? 솔라이클 쨩을 이길 수 있을까~? | |||||
결과 | ブドウパワーでお肌つやつやなんだよー♪ 포도 파워로 피부가 반들반들해~♪ どら焼きでまつパしたんだよー♪(嘘) 도라야키로 속눈썹 펌했어-♪(거짓말) それどこのお洋服一?あたしも欲しーい! 그거 어디 옷이야? 나도 갖고싶어! | |||||
대성공 | あわわわ、 ホントに勝っちゃった! 어버버버, 정말로 이겨버렸어! |
9.2. 단위인정
자세한 내용은 beatmania IIDX 32 Pinky Crush/단위인정 문서 참고하십시오.10. 버그
10.1. 해결되지 않은 버그
- 선곡 화면에서 DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜 레전더리아 선택 시 곡명이 정상적으로 표시되지 않는다. 엉뚱한 곡명이 나오거나, 심하면 곡명으로 MUSIC MUSIC MUSIC MUSIC이나 NEW VERSION MUSIC[19] 같은 placeholder 텍스트가 나오는 경우도 있다.
- RESIDENT부터 있었던 간헐적 소리 깨짐 증상이 여전히 고쳐지지 않았다. #
- 이하 곡들이 공식 홈페이지의 시리즈별, 제목별 악곡 데이터 조회에서 누락되어 있다. 모두 EPOLIS의 신곡 혹은 부활곡인데, 홈페이지 작업 중 착오로 빠진 것으로 보인다. 레벨별 조회에서는 조회할 수 있다.
10.2. 해결된 버그
- 2024/10/22 수정
- 디럭스 기체 한정으로 스크래치 감도가 지나치게 민감해졌다.[20] 스크 톱니를 2배로 개조한 곳에서는 손목을 갖다대기만 해도 입력이 들어가 손목스크 유저들이 이유 없이 콤보가 끊기는 등 한동안 곤혹을 치렀다. 순정 스크 역시 EZ2DJ처럼 정지할 때 인식이 들어가는 문제가 있어 사정은 비슷했다. 패치로 데드존을 다시 늘렸는데, 완전 롤백은 아니고 전작보다는 민감한 상태다.
- 灼熱 Lost Summer Dayz가 灼熱Lost Summer Dayz로 표기되고 있었다.
- Chasing After YOU ~夢の欠片~ ft. 小林マナ의 일부 노트에 키음이 잘못 배정되어 있었다.
- 2P 플레이 시 판정선 아래의 버튼이 실제 노트의 방향과 반대로 발광했다. 참고영상
- 2024/10/30 수정
- 디럭스 기체 한정으로 라이벌 승패 표시를 켰을 때 게임을 진행할 수 없는 현상이 있었다. 초기에는 서버 측에서 해당 설정을 숨김 처리하는 방법으로 대응하다가 이후 패치로 수정했다.
10.3. 버그인지 의도적인 것인지 불명확한 요소
- 단위인정 시스템이 INFINITAS와 동일하게 옵션 화면에서 미러 단위에 도전할 수 있도록 변경되었는데, EX 단위를 도전할 수 없다. 홈페이지에서 볼 수 있는 단위인정 달성률의 EX 항목도 삭제되어 EX 단위인정이 소리소문없이 폐지되었을 가능성이 있다.
- 전작 대비 패스트가 많이 나온다는 보고가 꽤 보인다. 최상위권 유저들조차도 이유없이 패스트가 뜬다는 글을 쓴 걸 보면 판정선이 전작보다 밑으로 내려가 있는 것일 수도 있다.
- D랭크 이하 리절트에서 그래프에 랭크 표시가 되지 않는다.
11. 업데이트 내역
<colbgcolor=#deddd7,#383b40> 2024/7/24 | 신작 발표, 로케이션 테스트 정보 공지 |
2024/10/5 | 가동 일자 발표 |
2024/10/9 | 정식 가동 개시(일본, 대한민국) |
2024/10/24 | 연동 이벤트 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 4- Triple Tribe 개최(2025년 1월 5일까지) |
12. 기타
- 제목의 Pinky는 당연히 분홍색을 뜻하는 것이지만, 새끼손가락이라는 뜻도 있다. 이 뜻으로 받아들일 경우 제목을 새끼손가락 부수기 정도로 해석할 수 있다.
- 이전에 핑크색을 주색상으로 했던 16 EMPRESS와 비교해 버전 번호가 정확히 2배가 된다.
- 테마의 전체적인 느낌과 리절트에서 나타난 화살표의 움직임 때문에 리플렉 비트 그루빈 어퍼의 테마와 많이 비교가 되고 있다. #
- 캐치프라이즈에 한자가 사용되지 않았다.
- 대한민국에서는 2024년 10월 4일에 게임물관리위원회를 통해서 게임명 변경 심의가 완료되었다.
- 선곡 화면에서 폴더를 열면 나오는 폴더 보이스는 miko가 담당했다. #
[1] 2년 전의 30 RESIDENT와 마찬가지로 일본과 대한민국보다 일주일 늦게 출시되었다.[2] 텟카와 츠가루는 로케이션 테스트의 포스터나 기체에는 나오지 않았지만, 모드 선택 한정으로 등장하였다.[3] 단 시스템 보이스는 해외판에서는 들을 수 없다.[4] 27 HEROIC VERSE까지는 복장이 초기화된 상태로 인계되었으나, 28 BISTROVER부터는 입혀진 상태로 인계된다.[5] 27 HEROIC VERSE까지는 인계되지 않던 요소. 단 프레임과 선곡 BGM은 이번에도 인계되지 않는다. 인계된 파츠는 장착된 상태로 인계되며, 파츠 이외의 설정은 초기화된다. 삭제 대상 파츠를 장착한 채로 인계하면 통상 파츠의 일반 사이즈로 교체된다.[6] 라이트닝 모델 및 일본판 전용 기능. 리사이클 게이지와 무료 가챠 티켓은 인계되지 않는다.[7] 유지되는 훈장은 IIDX 30까지 인계된 훈장 및 IIDX 31 단위, 마이 폴리스 디자이너, EPOLIS SINGULARITY, EPOLIS RESTORATION. 인계 시 설정된 훈장 슬롯은 초기화된다.[8] 초기 출시 기준, Pinky Crush의 신곡 및 CastHour 이후의 일부 판권곡을 구성으로 무비 썸네일이 도입되었다.[라이트닝] 라이트닝 모델 전용 기능[라이트닝] [11] 로케이션 테스트부터 FREE가 삭제되어 있었다.[12] 일본판 한정으로 LEVEL 5 이하라도 ASSIST CLEAR 이상이라면 V디스크 7장을 사용하여 진입할 수는 있다.[13] 전작까지는 2인 플레이로 쿠프로를 볼려면 BGA에 쿠프로가 나오는 곡을 선곡하거나, 단위인정 결과 및 e-amusement 엔트리에서만 볼 수 있다.[14] 거기에 더해 폰트 획에도 푸른 컬러가 추가되었다.[15] 카테고리 기능이 추가되어 삭제된 것으로 추정.[16] 다만 정식 수록은 전작 가동 말기에 수록된 래빗 홀이 먼저가 되었다.[17] 참고로 처음으로 수록된 버츄얼 유튜버 곡은 CastHour 때 수록된 KMNZ의 VR - Virtual Reality (prod.by Snail's House)이다.[18] 시리즈 초기마다 풀리는 조건 해금 레전더리아 채보 중 최초로 싱글과 더블 양쪽 모두 2개의 채보가 동시 해금된다.[19] 텍스트가 잘려서 M까지만 나온다.[20] 기존 디럭스 기체의 스크래치 인식각으로는 라이트닝을 도무지 따라갈 수 없어 이를 의식해 인식각을 조정했을 것으로 추정.