최근 수정 시각 : 2026-08-18 07:27:19

INSANIQUARIUM

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INSANIQUARIUM
광란의 수족관
파일:LoadscreenPartial.webp
개발 Flying Bear Entertainment
유통 팝캡 게임즈
디자이너 조지 판
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Android | Windows Phone | Steam #
ESD Steam
장르 건설 경영 시뮬레이션, 육성 시뮬레이션(디지털 펫), 퍼즐
출시 플래시 게임
파일:세계 지도.svg 2001년 8월 31일
PC (디럭스)
파일:세계 지도.svg 2004년 9월 1일
엔진 PopCap Games Framework
언어 한국어 비공식 지원 (Insaniquarium Deluxe 버전)
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:FANDOM 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구사항3. 버전
3.1. 플래시 버전3.2. 디럭스 버전
3.2.1. 한글판
4. 게임 요소
4.1. 화폐4.2. 구피
4.2.1. 테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 44.2.2. 가상 수조
4.2.2.1. 일반 구피4.2.2.2. 염색된 구피4.2.2.3. 먹이용 구피4.2.2.4. 특수한 속성 구피
4.3. 브리더4.4. 상위 어종 물고기
4.4.1. 테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 44.4.2. 가상 수조
4.4.2.1. 일반 카니보어4.4.2.2. 염색된 카니보어4.4.2.3. 스타캐처4.4.2.4. 구피크런처4.4.2.5. 비틀먼처4.4.2.6. 울트라 보어
4.5. 물고기 먹이와 레이저4.6. 모드4.7. 펫 및 외계인
5. 기타


1. 개요

비쥬얼드(Bejeweled)로 유명한 미국팝캡 게임즈에서 제작한 플래시 게임.
파일:attachment/광란의 수족관/insaniquarium_falsh.jpg 파일:스크린샷 2025-08-22 오전 12.06.18.png
초창기 현재

우리나라에서는 "미친 수족관", "물고기 키우기 게임", "광란의 수족관"으로 불린다. 영어 원제인 Insaniquarium이 '미쳤다'는 뜻의 insane과 '수족관'이라는 뜻의 aquarium의 합성어이니 미친 수족관이라는 통칭이 매우 적절하다고 볼 수 있다. 다만 의역하면 '광란의 수족관'이라는 명칭이 더 자연스럽긴 하다.

플레이 방식 자체는 간단하다. 물고기를 키우고, 물고기들이 생성하는 화폐을 줍는다. 물고기들이 생성한 화폐들을 줍고, 그것으로 상위 어종 물고기를 구매하거나 침입자인 외계인을 때려잡는 무기를 구매하다가 알 조각 3개를 구입하면 스테이지가 클리어된다.

설명만 들으면 느긋하게 노닥거리는 게임인 것 같지만, 많은 돈을 모으기 위해서는 그만큼 물고기를 많이 키워야 된다. 물고기가 많은 만큼 수시로 먹이를 줘야 되고, 떨구는 동전도 주워야 하고, 애써 키운 물고기를 잡아 먹으러 쳐들어오는 외계인도 퇴치해야 된다. 그 때문에 조금만 시간이 지나면 미친 듯이 클릭질을 하고 있는 자신을 발견할 수 있다. 그래서 오토마우스 툴을 쓰면 편하다.

엄청난 수의 클릭을 요구하는 게임 특성상, 사실상 업적과 기록의 고점을 찍고자 한다면 오토마우스 툴을 쓰는 것이 강력히 권장한다. 기본적으로 반복되는 클릭이 무한정으로 이어지면 근육과 힘줄에 부하가 걸리고 염증이 생기기 십상이다. 손목 터널 증후군으로 욕보지 않으려면 적당한 기록으로 만족하거나 믿을만한 프로그램을 찾아보자. 특히 어드벤처 1회차 후 챌린지는 극한의 클릭 횟수를 요구한다.

하다 보면 상당히 잔인한 게임이다. 구피 이상의 물고기 위주로 진행하면 그야말로 잡아먹고 먹히는 소리밖에 안 난다. 먹이를 제때 못 줘서 굶어죽는 물고기 시체도 보기에 따라 징그럽다.[1] 수족관 내에서 먹고 먹히는 먹이사슬을 관리해야 할 뿐만 아니라 쳐들어 오는 외계인도 각양각색의 방식으로 물고기를 죽여대는 문자 그대로 미친 동물 학대 수족관. 펫조차 물고기를 죽이는 케이스가 있으니 아무튼 단순히 즐겁고 아기자기한 분위기의 게임은 아니란 걸 알아두자.

시스템적으로 약육강식, 먹고 먹히는 생태계를 잘 표현하기도 했다. 구피가 먹이사슬의 최하위에 위치한 물고기 먹이를 잡아먹어 배설하는 동전이 플레이어의 자원이 되어 새로운 것을 구입하고, 구피크런처는 어린 구피를 잡아먹어 더 높은 가치의 화폐를 배설하고, 스타캐처는 스타 구피가 떨구는 배설물을 전용 먹이로 섭취하며, 어린 구피를 전용 먹이로 삼는 카니보어는 더 상위의 포식자인 울트라보어의 전용 먹이 역할을 한다. 그리고 침입하는 외계인은 모든 구피, 상위 어종 물고기, 심지어 펫까지 죽이고 잡아먹는[2] 생태계의 최상위 포식자라고 볼 만하다. 물론 그 정점은 외계인마저 레이저로 족치는 인간이지만.

하여튼 먹이사슬과 상생 관계, 포식 관계, 공존 관계와 포식자로서의 외계인, 살생이 목적인 외계인 등, 자신만의 생태계를 바탕으로 굴러가는 신묘한 게임이다. 물론 시뮬레이션 게임으로서 진짜 주인공인간이지만.

2. 시스템 요구사항

구분 내용
최소 요구사항 Windows 98/ME/2000/XP, 128MB RAM, 500MHz 이상, DirectX: 7.0
2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원한다.

3. 버전

3.1. 플래시 버전

2001년 광란의 수족관 Flying Bear 버전 플레이 영상

이 게임은 2001년 초창기 당시에 쇼크웨이브로 개발된 플래시 게임이었다. 디럭스 버전과 달리 아래의 차이점들이 있었다.
  • 게임 내 모든 수조들은 아쿠아리움 컨셉의 테마(테마 1)와 야간 수조 컨셉의 테마(테마 2) 등 단 2개의 테마 중 한 테마에 귀속되게 구성되어 있었다.
  • 은 달팽이 스팅키, 진주조개 니코, 황새치 이치, 엄마 구피 프레고, 해골어 버트, 농게 루퍼스, 인어 메릴, 고래 워즈워스, 잠수부코끼리 브린클리 등 9마리 펫들만이 있었다. 이때 일부 펫의 이름은 디럭스판과 달랐는데 니코는 네코(Neko), 워즈워스는 독스터(Dokster), 루퍼스는 디들(Diddle)로 되어 있었다.
  • 외계인은 실베스터와 발로그 2종류 외계인들만이 있었다.
  • 어드벤처 / 자유플레이 / 가상 구조 등 3개 모드들만이 있었다. 참고로 자유플레이는 디럭스판에는 없는 모드이다.
    • 어드벤처에서는 테마 1의 1-1 수조, 테마 1의 1-2 수조, 테마 1의 1-3 수조, 테마 1의 1-4 수조, 테마 1의 1-5 수조, 테마 2의 2-1 수조, 테마 2의 2-2 수조, 테마 2의 2-3 수조, 테마 2의 2-4 수조 등 9개 수조들만이 있었다. 어드벤처 9개 수조들을 최초로 클리어할 때마다 알 1개에서 달팽이 스팅키, 진주조개 니코, 황새치 이치, 엄마 구피 프레고, 해골어 버트, 농게 루퍼스, 인어 메릴, 고래 워즈워스, 잠수부코끼리 브린클리 등 8마리 펫들 중 획득하지 않은 펫 1마리가 무작위로 튀어나왔다. 한번 획득한 펫은 어떤 모드에서건 계속 수조에 데리고 다닐 수 있었다. 또한 당시 게임이 미완성인 탓인지 어드벤처 마지막 수조인 테마 2의 2-4 수조를 클리어해도 루퍼스가 또 해금되었고, 엔딩 같은 건 없이 그냥 타이틀 화면으로 되돌아갔다.
    • 자유플레이 모드에서는 테마 1의 수조와 테마 2의 수조 등 2개 수조들만이 있었다.
  • 잠수부코끼리리 브린클리는 히든 펫이었는데 잠수부코끼리 브린클리는 2003년 당시 아카이브 게시글에 따르면 아래의 과정을 위부터 차례대로 거쳐 획득할 수 있었다.
    • 잠수부코끼리 브린클리 외 나머지 달팽이 스팅키 / 진주조개 니코 / 황새치 이치 / 엄마 구피 프레고 / 해골어 버트 / 농게 루퍼스 / 인어 메릴 / 고래 워즈워스 등 8마리 펫들을 모두 획득함 조건을 만족
    • 자유플레이 테마 1의 수조를 진행해 구피가 단 1마리도 죽지 않음[3], '일반 물고기 먹이 품질 업그레이드' 상점 옵션 / '일반 물고기 먹이 개수 늘리기' 상점 옵션 / '레이저 업그레이드' 상점 옵션 등 3개 상점 옵션들을 모두 최대 레벨에 도달할 때까지 실행 등 2개 조건들을 모두 만족해 클리어
    • 알에서 잠수부코끼리 브린클리가 튀어나와 잠수부코끼리 브린클리를 획득
  • 잠수부코끼리 브린클리는 이 당시엔 미완성이었는지 먹이를 먹는 것 외엔 아무런 능력이 없었기 때문에 완전한 트롤러였다.

3.2. 디럭스 버전

파일:LoadscreenPartial.webp

Insaniquarium Deluxe 버전은 플래시 버전과 비교 시 기본적인 틀은 기존 웹에 공개한 쇽웨이브 게임과 동일하지만 훨씬 볼륨이 늘어난 버전이다. 플래시 버전과 달리 아래의 차이점들이 있었다.
  • 그래픽이 기존 플래시 버전에 비해 상당히 화려해졌고, 3D가 일부 구현되었다. 대표적인 예시로 구피가 왼쪽이나 오른쪽으로 방향을 바꾸는 모션이 3D로 구현되었는데, 이 모습을 보고 플래시 버전과 달리 징그럽다고 평가하는 유저들도 있었다.
  • 디럭스 버전에서는 동양풍 수조 컨셉의 테마(테마 3), 심해 수조 컨셉의 테마(테마 4), 외계인 본거지 컨셉의 테마(테마 5), 관상용 수조 컨셉의 가상 수조 등이 추가되어, 게임 내 모든 수조들은 6개 테마 중 한 테마에 귀속되게 구성되어 있다.
  • 이 기존 9마리에서 24마리로 늘었다. 다만 이 점에서 펫들 간의 능력의 밸런스가 안 맞는 부작용이 생겼다.
  • 외계인은 기존 2종류에서 9종류로 늘었다.
  • 자유플레이 모드가 사라지고 어드벤처 / 타임 트라이얼 / 챌린지 / 가상 수조 등 4개 모드들을 플레이할 수 있게 변경되었다.

광란의 수족관 디럭스 버전은 2026년 현재에도 스팀이나 팝캡 게임즈에서도 여전히 구입이 가능하다. 한편 스마트폰에서는 Windows Mobile용으로 포팅되었다. PPC용으로 나왔지만 WM6.1까지는 지원된다. 구글 플레이에서 검색하면 1~2개 나오기는 하는데, 개발사에서 정식으로 나온 것이 아닌 중국 쪽에서 그래픽만 빼다가 만든 것으로 보인다. 게임 자체가 리소스를 추출하기 매우 쉬운 구조라서(...).
모든 팝캡 게임즈 게임에 적용되는 'fatal error'를 해결하는 방법
하지만 윈도우 10, 윈도우 11에서 실행 시 무수한 'fatal error'를 띄우면서 실행 불가능한 경우가 있다. 이 에러에 대한 위의 영상에 나온 바와 같다. 위의 영상은 식물 vs 좀비지만 모든 팝캡 게임즈 게임에 적용된다.
  • 레지스트리 편집기를 실행한다. "HKEY_CURRENT_USER" 탭에서 "HKEY_CURRENT_USER\Software"로 간 다음, "PopCap"에 "Insaniquarium" 로 간다. ScreenMode라는 파일이 없다면, 빈 화면 마우스 오른쪽 클릭 후, "새로만들기" 눌러서, DWORD(32비트 값)을 누른다. "새 값 #1" 파일을 생성하고, 이름을 "ScreenMode"로 설정한다. 파일을 누르고 "값 데이터"를 0으로 설정하고 "16진수"를 선택하고 확인을 누른다.
  • 다른 방법으로는 호환성 설정에서 "전체화면 최적화 중지" 옵션을 키는 것으로도 실행이 되는 경우도 있다. 다만 이 두 가지 방법 모두 게임에 따라선 "하드웨어 가속" 옵션이 불가능해져서 일부 연출이 칼질되므로 이에는 유념할 것.

3.2.1. 한글판

예전에는 한게임 게임팩에서 한글화해서 정식 발매를 한 적이 있었다. 영어를 못하는 이용자한텐 편리하겠지만 문제는, 번역 및 한글화 등 모든 것이 매우 구리고 무성의하다. 그 사례들은 위에서도 몇 개 언급했지만 얘기해 보자면 다음과 같다.
  • 일부 번역이 이상하게 되어 있다. 루바브가 구피가 올라가지 못하게 집게로 잡아 준다든가, 블립이 외계인과 싸우는 방법을 알려 주고 먹이를 공급한다던가. 외계인의 경우 디스트럭터는 파괴자로 개명되어 있다.
  • 챌린지를 깰 시 스토리가 나오는데, 순서가 뒤죽박죽 섞여있다. 스팅키 페이지에 스팅키 대신 다른 펫의 이야기가 적혀 있다던가.
  • 가상 탱크에서 물고기를 구입하는데, 이름을 지을 수가 없다. 그냥 FISH1, FISH2 이렇게 되어 있다.
정말 이게 회사가 정식으로 한글화해 준 건지, 아님 어떤 한 유저가 번역한 건지 알 수 없을 정도로 오역도 심하고 한글화도 굉장히 성의가 없다. 그러므로 영어를 못한다 하더래도 웬만하면 영문판을 쓰도록 하자. 게임 자체는 큰 난이도를 갖고 있는 것이 아니기에, 펫 각자의 특성과 게임 플레이 방식만 알고 있다면 영문판에서도 무난히 플레이를 할 수 있다.

한게임 게임팩에서 구매한 광란의 수족관은 이후 게임 정보 자체가 흔적도 없이 사라져서 한 번 지웠으면 평생 다시 깔 수 없다(...).

4. 게임 요소

4.1. 화폐

(★) 표시는 디럭스 버전 한정.
테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 나오는 화폐들
이미지 명칭 가치 생성조건 상세설명
파일:수족관코인1.webp 은화
(Silver Coin)
$15 중형 구피가 일정 시간마다 생성 중형 구피가 이 화폐를 몇 개 떨구다가 곧 대형 구피로 성장하므로 비중은 적은 편이다.
파일:수족관코인2.webp 금화
(Gold Coin)
$35 대형 구피가 일정 시간마다 생성

해골어 버트가 일정 시간마다 생성
가장 자주 보고 많이 줍게 될 화폐로, 문자 그대로 티끌 모아 태산을 보여주는 화폐다. 인어 메릴이 수조 내에 있을 경우 그야말로 골드 러쉬가 무엇인지 볼 수 있다.
파일:수족관별.png
(Star)
$40 스타 구피가 일정 시간마다 생성,

잠수부코끼리 브린클리가 생성
스타캐처의 전용 먹이로도 기능한다. 호화로운 비주얼과 다르게 금화와 +5$ 차이밖에 나지 않아서 화폐로서의 기능보다는 스타캐처의 전용 먹이로서의 기능이 더 유용하다.
파일:수족관폭탄.png 폭탄
(Bomb)
(★)
$150 로봇물고기 시래프널이 일정 시간마다 생성 자세한 사항은 로봇물고기 시래프널 부분 참고.
파일:수족관벌레.png 딱정 벌레
(Beetle)
(★)
$150 쿠피크런처가 일정 시간마다 생성 테마 3의 수조들에서만 나온다.

다른 화폐와 달리 정속도로 수조를 기어오르며, 물밖으로 나가면 소멸한다.

비틀먼처의 전용 먹이로도 기능한다.

해파리 클라이드가 수집할 수 없는 화폐이다.
파일:수족관다이아몬드.png 다이아몬드
(Diamond)
$200 왕관 구피가 일정 시간마다 생성,

카니보어가 일정 시간마다 생성,

스타캐처가 일정 시간마다 생성,

전기뱀장어 앰프가 생성,

잠수부코끼리 브린클리가 생성,

테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 나온 외계인이 사망 시 다이아몬드 1개를 생성
플레이어가 금화 다음으로 가장 자주 보는 화폐이다.
파일:수족관진주.png 니코 진주
(Niko's Pearl)
기존 플래시 버전 : $200

Deluxe 버전 : $250
진주조개 니코가 일정 시간마다 생성 진주와 스프라이트를 공유하지만, 화폐 가치가 진주의 절반이다. 자세한 사항은 진주조개 니코 부분 참고.
파일:수족관진주.png 진주
(Pearl)
(★)
$500 비틀먼처가 일정 시간마다 생성,

잠수부코끼리 브린클리가 생성
파일:수족관보물상자.png 보물상자
(Treasure Chest)
(★)
$2000 울트라보어가 일정 시간마다 생성,

잠수부코끼리 브린클리가 생성
비주얼만큼이나 가장 수익이 큰 화폐이다.
파일:수족관콧물.webp 노스트라다무스의 콧물
(Snot)
(★)
$1 노스트라다무스 구피가 일정 시간마다 생성,

콧수염물고기 노스트라다무스가 일정 시간마다 생성
콧물이다. 화폐 가치는 사실상 없다.

자세한 사항은 콧수염물고기 노스트라다무스 부분 참고.

가상 수조에서는 화폐의 가격과 일부 화폐의 외형이 달라진다.
가상 수조에서 나오는 화폐들
이미지 명칭 가치 생성조건 상세설명
파일:수족관은빛조개.png 은빛 조개
(Silver Shell)
1셸 중형 구피, 공 물고기(위플볼 형태)가 생성 애석하게도 노스트라다무스의 콧물과 가격이 동일해서 노리고 주울만한 화폐는 아니다.
파일:수족관금빛조개.png 금빛 조개
(Gold Shell)
2셸 대형 구피, 구피 주니어, 해골어 버트, 빌라테루스 머리, 공 물고기(축구공 형태)가 생성 금화를 대체하는 화폐.
파일:수족관별.png
(Star)
3셸 테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서는 스타 포션이 나오지 않으므로 가상 수조에서는 잠수부코끼리 브린클리만 생성 가상 수조에 버그가 하나 있는데, 최소 1마리 이상의 스타캐처를 상점에서 구입한 뒤 먹이 버튼으로 별을 꺼낸 후 다시 스타캐처를 집어넣으면 쥐가오리 님부스가 이것을 위로 튕겨주며, 튕기는 순간 먹이 전용 별을 수집할 수 있는 버그가 있다.
파일:수족관고둥.png 소라 고둥
(Blue Conch Shell)
5셸 왕관 구피가 생성,

구피 주니어(중형)가 생성,

카니보어가 생성,

스타캐처가 생성,

공 물고기(비치볼 형태)가 생성
다이아몬드를 대체하는 화폐.
파일:수족관폭탄.png 폭탄
(Bomb)
5셸 로봇물고기 시래프널이 생성 자세한 사항은 로봇물고기 시래프널 부분 참고.
파일:수족관벌레.png 딱정 벌레
(Beetle)
7셸 구피 크런처가 생성 폭탄과 마찬가지로 테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들보다 가상 수조에서의 가치가 더 높다.
파일:수족관회오리조개.png 암모나이트
(Silver Spiral Shell)
10셸 비틀먼처가 생성,

구피 주니어(대형)이 생성,

미니 실베스터가 생산
진주를 대체하는 화폐.
파일:수족관진주.png 니코 진주
(Niko's Pearl)
10셸 진주조개 니코가 생성 자세한 사항은 진주조개 니코 부분 참고.
파일:수족관셸봉투.png 셸 봉투
(Bag O' Shells)
20셸 울트라보어가 생성,

구피 주니어(왕관)가 생성,

실베스터가 생성,

록키가 생성,

산타가 생성
보물상자를 대체하는 화폐, 가장 가치가 높다.
파일:수족관콧물.webp 노스트라다무스의 콧물
(Snot)
1셸 자세한 사항은 콧수염물고기 노스트라다무스 부분 참고.

4.2. 구피

이름에서 알 수 있듯이 실존하는 물고기인 구피를 모티브로 삼은 것이다. 테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 나오는 구피들의 공통된 특징과 종류는 가상 수조에서 나오는 구피들의 공통된 특징과 종류와 다르다. 따라서 이에 대해서는 각각 부분에 나누어 서술하였다.

4.2.1. 테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4

테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 나오는 모든 구피들은 아래의 특징을 공유한다.
  • 노스트라다무스 구피를 제외한 나머지 구피들은 모두 먹이사슬 최하위에 해당되는 물고기 먹이(Fish Food)와 노스트라다무스의 콧물을 섭취한다.
    • 물고기 먹이를 섭취한 뒤 일정 시간이 지나면 배고픔 상태가 된다. 배고픔 상태의 구피가 5.5초 동안 물고기 먹이나 노스트라다무스의 콧물를 섭취하지 못하면 피부가 연두색으로 변하며 굶주림 상태가 된다. 굶주림 상태의 구피가 5.5초 동안 물고기 먹이나 노스트라다무스의 콧물을 섭취하지 못하면 절박함 상태가 된다. 절박함 상태의 구피가 3초 동안 물고기 먹이나 노스트라다무스의 콧물를 섭취하지 못하면 굶어 죽게 된다. 굶주리거나 절박한 상태에서는 화폐를 생성하지 못한다.
    • 콧수염물고기 노스트라다무스나 노스트라다무스 구피가 생성하는 노스트라다무스의 콧물을 섭취하면 노스트라다무스 구피가 된다. 참고로 헷갈릴 수 있어서 별도로 언급하는데 스타 구피와 왕관 구피도 노스트라다무스의 콧물을 섭취하면 예외 없이 노스트라다무스 구피가 된다. 이에 대한 자세항 사항은 콧수염물고기 노스트라다무스 부분 참고.
  • 외계인이 나오면 수조 내 모든 구피들의 화폐 생성 대기 시간, 굶주림 대기 시간, 절박함 대기 시간 등 3개 대기 시간들이 흐르는 것이 중지되다가 수조 내 외계인들이 모두 사망하면 3개 대기 시간들이 다시 흐르는 것이 재개된다.
  • 소형 구피를 제외한 나머지 구피는 모두 진주조개 니코 / 해골어 버트 / 로봇물고기 시래프널 / 잠수부코끼리 브린클리 / 콧수염물고기 노스트라다무 등 5마리 펫들과 죽을 시 다이아몬드 화폐를 드랍하는 외계인들을 제외하면 가장 처음 화폐를 드랍하는 존재이다. 이 특징으로 인해 소형 구피를 제외한 나머지 구피들은 플레이어가 초반에 상위 어종 물고기를 구매할 때의 돈을 확보하는 자금줄이 된다.
  • 외계인이 나오면 초롱아귀 검보에 의해 외계인에게서 가장 먼 곳으로 피해다닐 수 있다.
  • 바닥 근처에 있을 때 소라게 루바브에 의해 위로 끌어올려질 수 있다.
  • 전기뱀장어 앰프에 의해 사망하면서 다이아몬드를 생성할 수 있다.
  • 상어 개시의 먹이가 될 수 있다.
  • 시체를 남기고 사망할 경우 천사고기 앤지에 의해 부활할 수 있다. 이에 대해 자세한 사항은 천사고기 앤지 부분을 참고.
  • 플레이어가 테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 진행하면 가장 처음 화폐를 드랍하는 존재들 중 하나라는 점, 구피보다 상호작용하는 펫들이 적다는 점, 상위 어종 물고기보다 동일한 수를 확보하는 비용이 적다는 점 등으로 인해 초반에는 구피들의 생존을 가장 우선시해야 한다. 초반에 구피들의 생존율을 높이기 위해 고래 워즈워스, 초롱아귀 검보, 일락돌고래 블립 등 3마리 펫들 중 한 마리 이상의 펫을 선택해 수조에 넣기도 한다.
테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 나오는 구피들
이미지 명칭 생성조건 상세설명
파일:SmallGuppy.png 소형 구피
(Baby guppy)
테마 1, 테마 2, 테마 3 등 3개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 시작할 때 2마리가 기본 투입,

어드벤처 테마 1 / 테마 2 / 테마 3 등 3개 테마 중 한 테마에 귀속되었거나 타임 트라이얼 테마 1 / 테마 2 / 테마 3 등 3개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 중형 구피를 최초로 생성, 알락돌고래 블립이 수조에 존재 등 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '소형 구피 구매' 상점 옵션을 해금한 다음 $100에 구매,
챌린지 테마 1 / 테마 2 / 테마 3 등 3개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 중형 구피를 최초로 생성, 알락돌고래 블립이 수조에 존재 등 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '소형 구피 구매' 상점 옵션을 해금한 다음 $100 이상 가격에 구매,

테마 4의 수조들에서 나오는 중형 브리더와 대형 브리더가 일정 시간마다 생성,

엄마 구피 프레고가 일정 시간마다 생성,

브리더나 상위 어종의 물고기가 수조에 없음, 구피 1마리 이상이 존재함 등 2개 조건들을 모두 만족한 상황에서 전기뱀장어 앰프가 감정 능력을 사용하면 게임 오버 방지를 위해 1마리가 무료로 투입. 자세한 사항은 전기뱀팡어 앰프 부분 참고,

브리더나 상위 어종의 물고기가 수조에 없음, 구피 1마리 이상이 존재함 등 2개 조건들을 모두 만족한 상황에서 마지막 남은 구피가 노스트라다무스의 콧물을 섭취하면 1마리가 무료로 투입. 자세한 사항은 콧수염물고기 노스트라다무스 부분 참고,

테마 5의 수조를 클리어한 적이 없음 조건을 만족한 경우 어드벤처 테마 1의 1-1 수조에서 구피가 0마리가 될 경우 1마리가 무료로 투입. 자세한 사항은 어드벤처 테마 1의 1-1 수조 부분 참고
화폐를 생성하지 않는다.

일반 물고기 먹이를 섭취하면 보이지 않는 값인 성장 포인트를 획득한다. 성장 포인트가 4 이상이면 일정 확률로 중형 구피로 성장하며, 성장 포인트가 6 이상이면 즉시 중형 구피로 성장한다. 테마 1 / 테마 2 / 테마 3 등 3개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 기본 지급되는 소형 구피 2마리의 성장 포인트는 2부터 시작한다. 그리고 플레이어가 테마 1 / 테마 2 / 테마 3 등 3개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 '소형 구피 구매' 상점 옵션으로 구매해 생성된 소형 구피, 테마 4의 수조들에서 중형 브리더나 대형 브리더에 의해 생성된 소형 구피, 엄마 구피 프레고에 의해 생성된 소형 구피 등 3종류 소형 구피들의 성장 포인트는 모두 0부터 시작한다.

테마 1 / 테마 4 등 2개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 카니보어의 먹이가 될 수 있다.
테마 3의 수조들에서 구피크런처의 먹이가 될 수 있다.

대형 구피 / 스타 구피 / 왕관 구피 등 3종류 중 한 종류에 소속된 구피가 적어도 1마리 이상이 수조 안에 존재 조건을 만족하는 상황에서 외계인이 습격하면 고래 워즈워스가 입 안에 넣어 보호할 수 있다.
파일:Guppy.png 중형 구피
(Medium guppy)
소형 구피가 성장 5.5초마다 은화 1개를 생성한다. 중형 구피는 초당 약 $2.27를 생산한다.

일반 물고기 먹이를 섭취하면 보이지 않는 값인 성장 포인트를 획득한다. 성장 포인트가 4 이상이면 일정 확률로 대형 구피로 성장하며, 성장 포인트가 6 이상이면 즉시 대형 구피로 성장한다. 소형 구피로부터 이제 막 중형 구피가 될 시 성장 포인트는 0이다.

인어 메릴이 노래를 부를 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 은화 3개를 생성한다.
대형 구피 / 스타 구피 / 왕관 구피 등 3종류 중 한 종류에 소속된 구피가 적어도 1마리 이상 수조 안에 존재 조건을 만족하는 상황에서 외계인이 습격하면 고래 워즈워스가 입 안에 넣어 보호할 수 있다.
펭귄 월터가 생성한 권투 장갑에 맞을 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 은화 1개를 생성한다.
파일:LGuppy.png 대형 구피
(Large guppy)
중형 구피가 성장 5.5초마다 금화 1개를 생성한다. 대형 구피는 초당 약 $5.91를 생산한다.

테마 2의 수조들에서 물고기 먹이인 스타 포션을 섭취하면 스타 구피가 된다.

일반 물고기 먹이를 섭취하면 보이지 않는 값인 성장 포인트를 획득한다. 성장 포인트가 75 이상이면 즉시 왕관 구피로 성장한다. 중형 구피로부터 이제 막 대형 구피가 될 시 성장 포인트는 0이다.

인어 메릴이 노래를 부를 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 금화 3개를 생성한다.
펭귄 월터가 생성한 권투 장갑에 맞을 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 금화 1개를 생성한다.
파일:StarGuppy.png 스타 구피
(Star Guppy)
테마 2의 수조들에서 대형 구피가 물고기 먹이인 스타 포션을 섭취하면 이 구피로 변함 테마 2의 수조들에서만 나온다. 대형 구피보다 몸이 반투명해지며 색깔이 밝아진다.

5.5초마다 별 1개를 생성한다. 스타 구피는 초당 약 $6.82를 생산한다.

일반 물고기 먹이를 섭취 시 성장 포인트를 획득한다. 성장 포인트가 75 이상이면 즉시 왕관 구피로 성장한다. 대형 구피로부터 이제 막 스타 구피가 될 시 성장 포인트는 대형 구피였던 시절의 성장 포인트와 동일하다.

인어 메릴이 노래를 부를 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 별 3개를 생성한다.
펭귄 월터가 생성한 권투 장갑에 맞을 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 별 1개를 생성한다.
파일:KGuppy.png 왕관 구피
(King Guppy)
대형 구피나 스타 구피가 성장. 나올 때 짧은 전용 BGM이 재생된다. 테마 1 / 테마 2 / 테마 3 등 3를개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 소형 구피가 왕관 구피가 되려면 최소 11분 이상 그 구피를 생존시켜야 한다. 게임 시작 시 소형 구피가 주어지지 않는 테마 4의 수조들에서는 게임시간이 최소 12분 이상이 흘러가야만 왕관 구피를 생성할 수 있다.
왕관 구피를 보고 싶다면 가급적 수노 내에 상어 개시를 넣지 않는 걸 추천한다. 그리고 로봇물고기 시래프널 / 전기뱀장어 앰프 / 콧수염물고기 노스트라다무스 등 3마리 펫들 중 한마리 이상의 펫을 수조 내에 넣을 경우 천사고기 앤지를 함께 넣을 것을 권장한다.
5.5초마다 다이아몬드 1개를 생성한다. 왕관 구피는 초당 약 $35.91를 생산한다.

인어 메릴이 노래를 부를 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 다이아몬드 3개를 생성한다.
펭귄 월터가 생성한 권투 장갑에 맞을 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 다이아몬드 1개를 생성한다.
파일:external/insaniquariumguide.com/Nostradamus.png 노스트라다무스 구피
(Nostradamus guppy)
소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 왕관 구피 등 5종류 구피들이 콧수염물고기 노스트라다무스나 노스트라다무스 구피가 생성하는 노스트라다무스의 콧물을 섭취하면 이 구피로 변함 노스트라다무스 구피에 대한 자세한 사항은 콧수염물고기 노스트라다무스 부분 참고

4.2.2. 가상 수조

가상 수조에서는 구피(Guppies), 염색된 구피(Colored Guppy), 먹이용 구피 등 3종류 구피들이 존재한다. 가상 수조의 구피는 겉모습은 테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 나오는 구피들과 같지만 다른 특징들을 지니므로 편의상 테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 나오는 구피들과 구분하기 위해 이 문서에서는 '일반 구피'로 서술하였다.
4.2.2.1. 일반 구피
가상 수조에서 나오는 일반 구피들
이미지 명칭 생성조건 상세설명
파일:SmallGuppy.png 소형 일반 구피 '구피 구매' 물고기 전문점 옵션을 실행해 25셸에 구매 화폐를 생성하지 않는다.

매일 3회 이상의 먹이를 주면 3~5일 후 성장을 한다. 한 달 넘게 계속 키우면 왕관 구피로 성장하는데, 이때는 파란색 고둥껍질을 준다.
파일:Guppy.png 중형 일반 구피 소형 일반 구피가 성장 ?초마다 은빛 조개 1개를 생성한다. 중형 일반 구피는 초당 약 ?셸을 생산한다.

중형 일반 구피는 가상 수조에서 인어 메릴이 노래를 부를 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 은빛 조개 3개를 생성한다.
중형 일반 구피는 펭귄 월터가 생성한 권투 장갑에 맞을 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 은빛 조개 1개를 생성한다.
파일:LGuppy.png 대형 일반 구피 중형 구피가 성장 ?초마다 금빛 조개 1개를 생성한다. 대형 구피는 초당 약 ?셸을 생산한다.

대형 일반 구피는 인어 메릴이 노래를 부를 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 금빛 조개 3개를 생성한다.
대형 일반 구피는 펭귄 월터가 생성한 권투 장갑에 맞을 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 금빛 조개 1개를 생성한다.
파일:KGuppy.png 왕관 일반 구피 대형 일반 구피가 성장. 나올 때 짧은 전용 BGM이 재생된다. 5.5초마다 소라 고둥 1개를 생성한다. 왕관 구피는 초당 약 ?셸을 생산한다.

왕관 일반 구피는 가상 수조에서는 인어 메릴이 노래를 부를 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 소라 고둥 3개를 생성한다.
왕관 일반 구피는 가상 수조에서는 펭귄 월터가 생성한 권투 장갑에 맞을 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 소라 고둥 1개를 생성한다.
파일:external/insaniquariumguide.com/Nostradamus.png 노스트라다무스 구피
(Nostradamus guppy)
소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 왕관 구피 등 4종류 일반 구피들이 콧수염물고기 노스트라다무스나 노스트라다무스 구피가 생성하는 노스트라다무스의 콧물을 섭취하면 이 구피로 변함 노스트라다무스 구피에 대한 자세한 사항은 콧수염물고기 노스트라다무스 부분 참고


4.2.2.2. 염색된 구피
특징: 일반 구피의 성장주기와 성장에 따른 드롭셸의 값은 같지만 다른 점은 특수한 외양, 그리고 왕관 구피로 성장할 수 없다는 점이다. 가상 수조를 꾸미는 용도로만 만들어진 듯.

총합 30가지의 색상을 가지고 있으며, 그 중 하나는 아래의 특수한 속성인 "무지개"에 해당된다.
몸통 색깔 지느러미 색깔
네온 라임 색깔(Neon Lime Colar) 짙은 하늘 파란 색깔(Rich Sky Blue Colar)
밝은 시안 색깔(Light Cyan Colar) 네온 마젠타 색깔(Neon Magenta Colar)
네온 보라 색깔(Neon Purple Colar) 네온 마젠타 색깔(Neon Magenta Colar)
밝은 하늘 파란 색깔(Light Sky Blue Colar) 짙은 하늘 파란 색깔(Rich Sky Blue Colar)
레몬 노란 색깔(Lemon Yellow Colar) 데님 블루 색깔(Denim Blue)
선명한 노란 색깔(Bright Yellow Colar) 깊은 초록 색깔 색깔(Deep Green Colar)
탁한 노란 색깔(Dull Yellow Colar) 마젠타 색깔(Magenta Colar)
카멜 색깔(Camel Colar) 탁한 초록 색깔(Dull Green Colar)


레몬 라임 색깔(Lemon lime colar) 파란 색깔(Blue colar)
패스텔 그레이 색깔(Pastel gray colar) 바이올렛 색깔(Violet colar)
4.2.2.3. 먹이용 구피

4.2.2.4. 특수한 속성 구피
파일:StarGuppy.png 스타 구피 '식성이 무척 독특한 물고기(Very Special Diet)' 속성을 보유한 대형 특수한 속성 구피가 성장 대형 특수한 속성 구피보다 몸이 반투명해지며 색깔이 밝아진다.

5.5초마다 별 1개를 생성한다. 스타 구피는 초당 약 ?셸을 생산한다.

스타 구피는 인어 메릴이 노래를 부를 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 별 3개를 생성한다.
스타 구피는 펭귄 월터가 생성한 권투 장갑에 맞을 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 별 1개를 생성한다.

4.3. 브리더

브리더는 테마 4의 수조들과 가상 수조에서만 나온다. 테마 4의 수조들에서 나오는 브리더들의 공통된 특징과 종류는 가상 수조에서 나오는 브리더들의 공통된 특징과 종류와 다르다. 따라서 이에 대해서는 각각 부분에 나누어 서술하였다.

4.3.1. 테마 4

테마 4의 수조들에서 나오는 모든 브리더는 아래의 특징을 공유한다.
  • 먹이사슬 최하위에 해당되는 물고기 먹이(Fish Food)를 섭취한다. 그러나 구피와 달리 노스트라다무스의 콧물은 섭취하지 못한다. 물고기 먹이를 섭취한 뒤 일정 시간이 지나면 배고픔 상태가 된다. 배고픔 상태의 브리더가 5.5초 동안 물고기 먹이를 섭취하지 못하면 피부가 연두색으로 변하며 굶주림 상태가 된다. 굶주림 상태의 브리더가 5.5초 동안 물고기 먹이를 섭취하지 못하면 절박함 상태가 된다. 절박함 상태의 구피 3초 동안 물고기 먹이를 섭취하지 못하면 굶어 죽게 된다. 굶주리거나 절박한 상태에서는 소형 구피를 생성하지 못한다.
  • 외계인이 나오면 수조 내 모든 브리더들의 소형 구피 생성 대기 시간, 굶주림 대기 시간, 절박함 대기 시간 등 3개 대기 시간들이 흐르는 것이 중지되다가 수조 내 외계인들이 모두 사망하면 3개 대기 시간들이 다시 흐르는 것이 재개된다.
  • 구피보다 상호작용할 수 있는 펫이 적다. 이 때문에 구피보다 외계인들의 공격에 더 무방비로 노출되어 있다. 외계인 유인 및 처치에 익숙하지 않거나, 운이 나쁘면 구피보다 더 몰살당하기 쉽다.
  • 바닥 근처에 있을 때 소라게 루바브에 의해 위로 끌어올려질 수 있다.
  • 시체를 남기고 사망할 경우 천사고기 앤지에 의해 부활할 수 있다. 이에 대해 자세한 사항은 천사고기 앤지을 참고.
  • 죽을 때 스타캐처와 마찬가지로 구피의 굶어죽는 효과음의 피치를 약간 낮게 만든 버전의 효과음이 재생된다.
테마 4의 수조들에서 나오는 브리더
이미지 명칭 생성조건 상세설명
파일:Breeder.png 소형 브리더
(Baby breeder)
시작할 때 소형 구피 2마리 대신 소형 브리더 1마리가 기본 투입,

어드벤처 테마 4에 귀속되었거나 타임 트라이얼 테마 4에 귀속된 수조들이나 에서 중형 브리더를 최초로 생성, 일락돌고래 블립이 수조에 존재 등 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '소형 브리더 구매' 상점 옵션을 해금한 다음 $200에 구매,
챌린지 테마 4의 수조에서 중형 브리더를 최초로 생성, 알락돌고래 블립이 수조에 존재 등 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '소형 브리더 구매' 상점 옵션을 해금한 다음 $200 이상 가격에 구매
소형 구피를 생성하지 않는다.

일반 물고기 먹이를 섭취하면 보이지 않는 값인 성장 포인트를 획득한다. 성장 포인트가 4 이상이면 일정 확률로 중형 브리더로 성장하며, 성장 포인트가 6 이상이면 즉시 중형 브리더로 성장한다. 기본 지급되는 소형 브리더의 성장 포인트는 2부터 시작한다. 그리고 플레이어가 '소형 브리더 구매' 상점 옵션으로 구매해 생성된 소형 브리더의 성장 포인트는 모두 0부터 시작한다.
파일:Breeder.png 중형 브리더
(Medium breeder)
소형 브리더가 성장 40초마다 소형 구피 1마리를 생성한다.
일반 물고기 먹이를 섭취하면 보이지 않는 값인 성장 포인트를 획득한다. 성장 포인트가 6 이상이면 일정 확률로 대형 브리더로 성장하며, 성장 포인트가 9 이상이면 즉시 대형 브리더로 성장한다. 소형 브리더로부터 이제 막 중형 브리더가 될 시 성장 포인트는 0이다.
파일:Breeder.png 대형 브리더
(Large breeder)
중형 브리더가 성장 18초마다 소형 구피 1마리르 생성한다. 유사한 기능성을 가진 엄마 구피 프레고는 26초마다 소형 구피 1마리를 생성하는 것과 비교해볼 수 있다.

4.3.2. 가상 수조

구피를 낳는 물고기. 가격은 5000셸.

중형 브리더는 가상 수조에서는 소형 구피를 생성하지 않는다.

대형 브리더는 가상 수조에서는 60초마다 소형 구피 1마리를 생성한다.

특징: 셸을 주지는 않지만 다 성장하면 '이름 Jr.'로 명명되는 2세를 한 번 낳는다. 이 2세는 일반 구피와 성장 주기는 똑같으나, 주는 셸이 더 좋다. 새끼일 때부터 셸을 주는 데다 다 자랐을 때는 회오리 셸을, 왕관 구피 상태에서 셸 봉투를 준다! 그 외에 구피를 먹이로 삼는 물고기들에게 구피를 공급해 주는 역할도 하기 때문에 육식 어종이 많을 경우 필수. 아래 문단의 레어 물고기의 특성을 지닌 브리더일 경우 그 브리더가 낳는 2세도 그 속성을 그대로 물려받는다.
특이하게 관련 특성이 없더라도 특별한 먹이를 먹는 다른 물고기의 먹이로서 투여된 치킨, 아이스크림, 피자 등을 먹을 수 있다.

4.4. 상위 어종 물고기

테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 나오는 상위 어종 물고기들의 공통된 특징과 종류는 가상 수조에서 나오는 상위 어종 물고기들의 공통된 특징과 종류와 다르다. 따라서 이에 대해서는 각각 부분에 나누어 서술하였다.

4.4.1. 테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4

테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 나오는 모든 상위 어종 물고기들은 공통적으로 아래의 특징들이 있다.
  • 구피와 브리더처럼 물고기 먹이(Fish Food)를 섭취하지 않고, 각 물고기별로 전용 먹이를 섭취한다. 이들은 전용 먹이를 먹음으로서 생태계를 형성하므로, 각 어종의 특징과 매커니즘을 파악하여 운용을 고려하는 것이 좋다.
  • 상위 어종 물고기들은 높은 가치의 화폐를 생성해 시간과 수가 동일한 조건이라면 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 노스트라다무스 구피 등 4종류 구피들보다 높은 부가가치를 창출할 수 있다는 메리트가 있다. 이 때문에 여건이 될 때마다 구매해 주는 것이 좋다. 단, 생성하는 시간은 오래 걸리지만 카니보어 / 스타캐처 / 구피크런처 등 3종류 상위 어종 물고기들은 시간과 수가 동일한 조건이어도 왕관 구피보다 낮은 부가가치를 창출한다.
  • 전용 먹이를 섭취한지 일정 시간이 지나면 배고픔 상태가 된다. 배고픔 상태의 상위 어종 물고기가 전용 먹이를 섭취하지 못하면 연두색으로 변하며 굶주림 상태가 된다. 굶주림 상태의 상위 어종 물고기가 5.5초 동안 전용 먹이를 섭취하지 못하면 절박함 상태가 된다. 절박함 상태의 상위 어종 물고기가 3초 동안 전용 먹이를 섭취하지 못하면 굶어 죽게 된다. 굶주리거나 절박한 상태에서는 화폐를 생성하지 못한다.
  • 외계인이 나오면 수조 내 모든 상위 어종 물고기들의 화폐 생성 대기 시간, 굶주림 대기 시간, 절박함 대기 시간 등 3개 대기 시간들이 흐르는 것이 중지되다가 수조 내 외계인들이 모두 사망하면 3개 대기 시간들이 다시 흐르는 것이 재개된다.
  • 몇몇 구피들과 몇몇 브리더들과 달리 성장하지 않으며 성장 포인트가 없다.
  • 구피보다 상호작용하는 펫들이 적다. 이 때문에 구피와 달리 펫들과의 시너지로 보다 높은 부가가치를 창출하는 게 제한적이며, 구피보다 외계인들의 공격에 더 무방비로 노출되어 있다. 외계인 유인 및 처치에 익숙하지 않거나, 운이 나쁘면 구피보다 더 몰살당하기 쉽다. 또한 이들은 비싸기 때문에 외계인들에게 잡아먹힐 경우 브리더를 잃는 경우보다 더 뼈아프고 손해가 막심하다.
  • 시체를 남기고 사망할 경우 천사고기 앤지에 의해 되살려질 수 있다. 이에 대해 자세한 사항은 천사고기 앤지 부분을 참고.
테마 1, 테마 2, 테마 3, 테마 4 등 4개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 나오는 상위 어종 물고기들
이미지 명칭 생성조건 상세설명
파일:Carnivore.png 카니보어
(Carnivore)
어드벤처 테마 1 / 테마 4 등 2개 테마 중 한 테마에 귀속되었거나 타임 트라이얼 테마 1 / 테마 4 등 2개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 대형 구피를 최초로 생성, 일락돌고래 블립이 수조에 존재 등 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '카니보어 구매' 상점 옵션을 해금한 다음 $1000에 구매,
챌린지 테마 1 / 테마 4 등 2개 테마 중 한 테마에 귀속된 수조들에서 대형 구피를 최초로 생성, 일락돌고래 블립이 수조에 존재 등 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '카니보어 구매' 상점 옵션을 해금한 다음 $1000 이상 가격에 구매
모티브는 붉은배 피라냐

어드벤처에서는 테마 1의 1-3 수조, 테마 1의 1-4 수조, 테마 1의 1-5 수조, 테마 4의 수조들 등 8개 수조들에서만 나온다.
타임 트라이얼에서는 테마 1의 수조, 테마 4의 수조 등 2개 수조들에서만 나온다.
챌린지에서는 테마 1의 수조, 테마 4의 수조 등 2개 수조들에서만 나온다.

7 ~ 8초마다 다이아몬드 1개를 생성한다. 카니보어는 초당 약 $26.70를 생산한다.

소형 구피를 전용 먹이로 섭취한다.

어드벤처 테마 4의 4-1 수조를 제외한 나머지 테마 4의 수조들에서 울트라보어의 먹이가 될 수 있다.

죽으면 구피크런처와 마찬가지로 구피의 굶어죽는 소리에서 약간 피치를 굵게 만든 버전이 들린다.
파일:Starcatcher.png 스타캐처
(Starcatcher)
어드벤처 테마 2에 귀속되었거나 타임 트라이얼 테마 2에 귀속된 수조들에서 대형 구피를 최초로 생성 / 일락돌고래 블립이 수조에 존재 등 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '스타캐처 구매' 상점 옵션을 해금한 후 $750에 구매,
챌린지 테마 2의 수조에서 대형 구피를 최초로 생성 / 일락돌고래 블립이 수조에 존재 등 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '스타캐처 구매' 상점 옵션을 해금한 후 $750 이상 가격에 구매
연청색 항아리 모양의 말미잘 물고기. 오로지 땅에만 기어다닌다.

어드벤처에서는 테마 2의 2-2 수조, 테마 2의 2-3 수조, 테마 2의 2-4 수조, 테마 2의 2-5 수조 등 4개 수조들에서만 나온다.
타임 트라이얼에서는 테마 2의 수조에서만 나온다.
챌린지에서는 테마 2의 수조에서만 나온다.

별을 전용 먹이로 섭취한다. 별은 스타 구피가 생성하므로 스타캐처에게 전용 먹이를 제공하기 위해서는 스타 구피가 반드시 수조 내에 있어야 한다. 스타캐처는 전용 먹이를 먹은지 12초가 지나가면 배고픔 상태가 되며, 전용 먹이를 섭취할 때 다이아몬드 1개를 생성한다. 스타캐처는 일정 주기가 아니라 전용 먹이를 먹을 때 화폐를 생성하기 때문에 상황에 따라 초당 생산하는 $수치의 범위가 넓다. 대략 초당 약 $9 ~ 13를 생산한다. 스타캐처는 얼핏보면 $40 가치의 별을 $200 가치의 다이아몬드로 바꿔주기 때문에 가성비가 좋은 물고기라고 착각할 수도 있으니 결코 아니다. 다이아몬드를 생성하는 시간이 들쭉날쭉하며, 전용 먹이를 바로바로 섭취해도 고작 초당 $13를 생산하는데, 이는 초당 $6.40를 생산하는 대형 구피 2마리와 거의 동일한 $ 생산양이다. 그런 주제에 스타캐처는 펫들과의 시너지로 보다 높은 부가가치를 창출하는게 제한적이며, 구피보다 외계인들의 공격에 더 무방비로 노출되어 있어서 관리하기가 어렵다.

죽으면 브리더와 마찬가지로 구피의 굶어죽는 소리에서 약간 피치를 낮게 만든 버전이 들린다.
파일:GuppyCruncher.png 구피크런처
(GuppyCruncher)
어드벤처 테마 3에 귀속되었거나 타임 트라이얼 테마 3에 귀속된 수조들에서 대형 구피를 최초로 생성 / 일락돌고래 블립이 수조에 존재 등 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '구피크런처 구매' 상점 옵션을 해금한 후 $750에 구매,
챌린지 테마 3의 수조에서 대형 구피를 최초로 생성 / 일락돌고래 블립이 수조에 존재 등 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '구피크런처 구매' 상점 옵션을 해금한 후 $750 이상 가격에 구매
오로지 땅에만 기어다닌다.

테마 3의 수조들에서만 나온다.

10 ~ 11초마다 딱정 벌레를 1개 생성한다. 딱정벌레는 수조 위쪽으로 쭉 올라가기 때문에 클릭해서 먹지 않으면 그대로 올라가서 사라져버리니 주의를 기울여야 한다. 구피크런처는 초당 약 $14.30를 생산한다.

소형 구피를 전용 먹이로 섭취한다. 거리 내에 소형 구피가 접근하면 점프하며 소형 구피를 먹는다. 이때 점프의 높이가 수조의 절반쯤에만 겨우 미치기 때문에 먹이를 크런처 가까이에 떨어트려서 소형 구피를 크런처 근처까지 유인해야 된다.

죽으면 구피의 굶어죽는 소리에서 약간 피치를 굵게 만든 버전이 들린다.
참고로 파일 내부에는 이 녀석의 이름이 구피크런처가 아닌 'grubber'란 이름으로 되어있다. 크런처의 전체 스프라이트는 'grubgrubber'란 이름으로 되어있는데 중간에 이름이 바뀐 것으로 추정된다.
파일:BeetleMuncher.png 비틀먼처
(BeetleMuncher)
어드벤처 테마 3에 귀속되었거나 타임 트라이얼 테마 3에 귀속된 수조들에서 구피크런처를 최초로 생성 / 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '비틀먼처 구매' 상점 옵션을 해금한 후 $2000에 구매,
챌린지 테마 3의 수조에서 구피크런처를 최초로 생성, 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '비틀먼처 구매' 상점 옵션을 해금한 후 $2000 이상 가격에 구매
카멜레온청록색 올챙이를 합친 외형을 하고 있다.

어드벤처에서는 테마 3의 3-2 수조, 테마 3의 3-3 수조, 테마 3의 3-4 수조, 테마 3의 3-5 수조 등 4개 수조들에서만 나온다.
타임 트라이얼에서는 테마 3의 수조에서만 나온다.
챌린지에서는 테마 3의 수조에서만 나온다.

6 ~ 7초마다 진주를 1개 생성한다. 참고로 비틀먼처가 생성하는 진주는 니코가 생성하는 니코진주의 가치인 $250보다 2배인 $500의 가치가 있다. 비틀먼처는 초당 약 $77를 생산한다.

딱정 벌레를 전용 먹이로 섭취한다. 딱정 벌레는 구피크런처가 생성하므로 비틀먼처에게 전용 먹이를 제공하기 위해서는 구피크런처가 반드시 수조 내에 있어야 한다. 구매하는 타이밍을 못 맞추면 비틀먼저와 구피크런처를 같은 수로 사서 수조 내에 두어도 비틀먼처 1마리는 은근히 죽을 때도 있으니, 천사고기 앤지가 없다면 구피크런처를 비틀먼처보다 1마리만 더 넣어두고 키우는 게 좋다.
파일:Ultravore.png 울트라보어
(Ultravore)
어드벤처 테마 4에 귀속되었거나 타임 트라이얼 테마 4에 귀속된 수조들에서 카니보어를 최로로 생성 / 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '울트라보어 구매' 상점 옵션을 해금한 후 $10000에 구매,
챌린지 테마 4의 수조에서 카니보어를 최로로 생성 / 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '울트라보어 구매' 상점 옵션을 해금한 후 $10000 이상 가격애 구매
보시다시피 외형 자체가 매우 커다랗고 무서워보인다. 모티브는 판피어.

어드벤처에서는 테마 4의 4-2 수조, 테마 4의 4-3 수조, 테마 4의 4-4 수조, 테마 4의 4-5 수조 등 4개 수조들에서만 나온다.
타임 트라이얼에서는 테마 4의 수조에서만 나온다.
챌린지에서는 테마 4의 수조에서만 나온다.

9 ~ 10초마다 보물상자를 1개 생성한다. 울트라보어는 초당 약 $210를 생산한다. 보물상자는 가격이 $2,000이나 하는 보물상자를 드랍하기 때문에 3마리 쯤 풀어놓아도 몇 분만에 10만 단위가 넘는 돈을 볼 수 있다.

카니보어를 전용 먹이로 섭취한다.

죽으면 구피의 굶어 죽는 소리에서 피치를 아주 굵고 느리게 만든 소리가 들린다.

덩치가 산만하다보니 외계인들에게 잡아먹히거나 디스트럭터 Type D가 쏘는 미사일이나 율리시스 Type U가 쏘는 광선 등에 맞아서 죽을 가능성도 높다. 챌린지에서는 외계인이 많아지기 때문에 가성비가 나쁠 수 있으므로 많이 사지 않는 것이 좋다.

4.4.2. 가상 수조

4.4.2.1. 일반 카니보어
특징: 특수 먹이 구피를 먹는다. 가상 수조에서 구매한 물고기는 일체 먹지 않으며, 반드시 특수먹이만을 고집한다. 푸른색 고둥껍질을 떨구며 다닌다. 카니보어를 구입했다면, 가상 수조를 활성화한 당일 처음으로 셸을 수조에서 얻을 수 있을 것이다. 비록 5셸이긴 하지만….
4.4.2.2. 염색된 카니보어
특징: 염색된 구피처럼 외양을 제외하곤 다른 점은 역시 없다. 역시 어드벤처와 똑같이 별도의 성장을 거치지 않는다. 염색된 구피와 같이 가상 수조 장식을 목적으로 판매되는 물고기이다. 총합 13가지의 색상을 가지고 있으며, 그 중 하나는 아래의 특수한 속성인 "무지개"에 해당된다.
4.4.2.3. 스타캐처

가상 수조에서는 스타캐처를 사게 되면 그때부터 동전을 줍는 클라이드, 스팅키가 별을 먹지 않는다.
가상 수조 상점에 스타캐처 위에 커서를 올리면 메릴이 "이 작은 아이 정말 귀엽지 않나요?"라며 소개한다. 게임 내에서는 귀요미 취급받는 듯하다.
가상 수조에서는 비틀먼처를 사면 스팅키와 클라이드는 딱정벌레를 먹지 않는다.

특징: 가상 수조에선 초록 물약이 특수먹이로 제공될 일이 없기 때문에[4] 먹이는 특수먹이로 별도로 지급된다. 당연히 브린클리이 뱉는 별은 재화로 취급되기 때문에 먹지 않는다. 카니보어와 같은 푸른색 고둥을 방출한다.
스타캐처가 있는 수족관에 별을 투여한 뒤, 수족관 물고기 설정 탭에 들어가서 스타캐처를 숨김 처리하고 수족관으로 돌아오면 동전을 줍는 펫들이 그 별을 주울 수 있는 버그가 있다. 클릭으로 회수가 안 되는 걸 보아 버그가 맞는 듯.
이 외에도 동전류 아이템을 먹이로 삼는 모든 물고기들에게 적용 가능한 버그. (비틀먼쳐가 먹는 딱정벌레 등)
4.4.2.4. 구피크런처
특징: 가상 수조에서 판매되는 구피가 아닌, 특수먹이로 제공되는 구피를 먹이로 한다. 주기적으로 딱정 벌레를 올려보내는데 특수먹이가 있음에도 불구하고 비틀먼처가 잡아먹는다. 스팅키 같은 수집계 펫들의 수집대상도 아닌지라 화폐임에도 불구하고 비틀먼처에게 고스란히 비틀을 빼앗기고 만다. 돈벌이용으로 쓰기에는 여러모로 애매하다.
4.4.2.5. 비틀먼처
특징: 먹이인 딱정 벌레는 구피크런처가 내뱉는 것, 또는 특수 먹이로 공급되는 것이다. 은색 암모나이트모양 고둥껍질을 떨군다. 구피크런처가 내뱉는 딱정 벌레도 먹는 데다가 그 딱정벌레는 수집계 펫도 수집을 하지 않기 때문에, 아무것도 모르고 구피크런처를 먼저 사고 비틀먼쳐를 샀다면 혈압이 오를만한 상황이 자주 생긴다. 이 녀석을 사느니 마침 생긴 것도 동일한 데다 어느 먹이든 줄 수 있는 쿠키를 돈 모아서 사는 게 여러모로 이득. 아니면 아래에 후술할 레어 물고기로 딱정 벌레를 먹지 않는 녀석으로 사는 것 또한 낫다.
4.4.2.6. 울트라 보어
특징: 먹이는 버추어 수조 상점의 카니보어가 아닌 특수먹이로 제공되는 카니보어이다. 해당 카니보어가 나타난 상태에서 그 카니보어용 먹이 구피를 또 제공할 수도 있다. 어드벤처에서 보았듯이, 생긴 모습과 다르게 한 가지 음식만 고집한다고 한다(...). 헤비메탈을 좋아한다고 한다. 20셸을 주는 셸 봉투를 준다.

4.5. 물고기 먹이와 레이저


어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 등 3개 모드들에서 플레이어는 수조 내에 외계인이 없을 경우 마우스로 레이저를 발사할 수 없으며, 물고기 먹이를 줄 수 있다. 단, 탱크 2 / 탱크 3 / 탱크 4 수조들에서 거스 Type G가 나온 경우 마우스로 물고기 먹이를 줄 수 있다.
어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 등 3개 모드들에서 플레이어는 수조 내에 외계인이 나온 경우 마우스로 물고기 먹이를 줄 수 없으며, 레이저를 발사할 수 있다. 단, 탱크 2 / 탱크 3 / 탱크 4 수조들에서 거스 Type G가 나온 경우 마우스로 레이저를 발사할 수 없다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 등 3개 모드들에서 일반 물고기 먹이는 한 번 떨어뜨릴 때마다 $5가 필요하다. 거스 Type G가 나온 경우 거스 Type G를 먹이로 퇴치해야 하므로 먹이를 공짜로 떨어뜨릴 수 있다.

일반 물고기 먹이의 쿨다운 시간은 약 0.25초이며, 플레이어가 마우스를 연타한다 해도 0.25초보다 더 짧은 시간 안에 일반 물고기 먹이들을 빠르게 우수수 떨어뜨리는 것은 불가능하다. 참고로 그냥 마우스를 누르고 있으면 0.25초 간격으로 떨어진다.
또한 플레이어가 떨어뜨릴 수 있는 일반 물고기 먹이의 수는 제한된 수만이 수조 내에 존재할 수 있다. 수조 내에 플레이어가 떨어뜨린 일반 물고기 먹이의 수가 제한된 수에 도달하면 플레이어는 수조 내에서 일반 물고기 먹이가 사라질 때까지 일반 물고기 먹이를 떨어뜨릴 수 없게 된다. 버추얼 탱크의 경우 최대 5개의 일반 물고기 먹이만이 수조 내에 존재할 수 있다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 등 3개 모드들에서 플레이어는 중형 구피를 최초로 생성 / 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '일반 물고기 먹이 품질 업그레이드' 상점 옵션을 해금한 후 $200에 구매해 일반 물고기 먹이의 단계를 1단계 업그레이드할 수 있다. 어드벤처 모드일 경우 탱크 1-1 수조에서만 '일반 물고기 먹이 품질 업그레이드' 상점 옵션을 사용할 수 없다. 3단계(Max)까지 있다. 일반 물고기 먹이의 단계를 업그레이드하기 전 일반 물고기 먹이의 단계는 1단계이다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 플레이어는 중형 구피를 최초로 생성 / 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '일반 물고기 먹이 개수 늘리기' 상점 옵션을 해금한 후 $300에 구매해 플레이어가 떨어뜨릴 수 있는 일반 물고기 먹이의 수를 1 늘릴 수 있다. 어드벤처 모드일 경우 탱크 1-1 수조에서만 '일반 물고기 먹이 개수 늘리기' 상점 옵션을 사용할 수 없다. 최대 9까지 늘릴 수 있다. '일반 물고기 먹이 개수 늘리기' 상점 옵션을 사용하기 전 플레이어가 떨어뜨릴 수 있는 일반 물고기 먹이의 수는 1이다. 플레이어가 떨어뜨릴 수 있는 일반 물고기 먹이의 수를 늘려주면 구피와 브리더의 수가 많아졌을 때 구피와 브리더에게 한꺼번에 일반 물고기 먹이를 먹이기 좋고, 거스 Type G를 처지하기 수월해진다.
물고기 먹이(Fish Feed)
일반 물고기 먹이
(Regular Fish Food)
1단계 일반 물고기 먹이 파일:FlakeFood.gif 갈색의 원반 모양이며 시리얼의 일종인 콘플레이크와 비슷하게 생겼다.

이 먹이를 먹은 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 등은 성장 포인트 1을 획득한다. 그리고 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 왕관 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 / 대형 브리더 등에게는 이 먹이를 섭취한 시간을 기준으로 다시 배고픔 상태가 되기까지의 시간인 배고픔 대기시간이 8 ~ 14초 제공된다. 물고기가 배가 많이 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 길어지고 물고기가 배가 적게 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 짧아진다. 예를 들어 한 소형 구피에게 배고픔 상태가 되자마자 먹이를 제공했다면 그 소형 구피에게는 8초의 배고픔 대기시간이 주어지나 절박함 상태의 한 중형 구피에게 먹이를 제공했다면 그 중형 구피는 14초의 배고픔 대기시간이 주어진다. 이 때문에 구피와 브리더를 빠르게 성장시키고 싶다면 구피와 브리더가 배고픔 상태가 되자마자 즉각즉각 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다. 반대로 구피와 브리더들의 성장이 완료되었다면 일반 물고기 먹이를 제공할 시 드는 비용을 아끼기 위해 연두색으로 변색되기 시작하는 굶주림 상태가 절박함 상태에서 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다.
2단계 일반 물고기 먹이 파일:PelletFood.gif 1단계 일반 물고기 먹이를 업그레이드하면 2단계 일반 물고기 먹이가 된다.

녹색 분말을 원통형으로 뭉쳐놓은 듯한 모습이다. 조프의 뒷 이야기를 보면 이 먹이는 100% 순수 유기농 재배이며 인공 향료나 인공 첨가물 같은 게 없는 음식이라는 듯하다. 해마 조프도 이 먹이를 제공한다.

이 먹이를 먹은 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 등은 성장 포인트 2를 획득한다. 그리고 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 왕관 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 / 대형 브리더 등에게는 이 먹이를 섭취한 시간을 기준으로 다시 배고픔 상태가 되기까지의 시간인 배고픔 대기시간이 15 ~ 21초 제공된다. 물고기가 배가 많이 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 길어지고 물고기가 배가 적게 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 짧아진다. 예를 들어 한 소형 구피에게 배고픔 상태가 되자마자 먹이를 제공했다면 그 소형 구피에게는 15초의 배고픔 대기시간이 주어지나 절박함 상태의 한 중형 구피에게 먹이를 제공했다면 그 중형 구피는 21초의 배고픔 대기시간이 주어진다. 이 때문에 구피와 브리더를 빠르게 성장시키고 싶다면 구피와 브리더가 배고픔 상태가 되자마자 즉각즉각 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다. 반대로 구피와 브리더들의 성장이 완료되었다면 일반 물고기 먹이를 제공할 시 드는 비용을 아끼기 위해 연두색으로 변색되기 시작하는 굶주림 상태가 절박함 상태에서 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다.

2단계 일반 물고기 먹이는 1단계 일반 물고기 먹이보다 구피들을 성장시키는 속도가 빠르다. 그런데 2단계 일반 물고기 먹이는 3단계 일반 물고기 먹이보다 제공하는 성장 포인트가 1 적지만 구피들을 성장시키는 속도는 3단계 일반 물고기 먹이와 비슷하다. 그 이유는 3단계 일반 물고기 먹이가 비록 2단계 일반 물고기 먹이보다 성장 포인트를 1 더 제공하긴 하지만 먹이를 섭취한 구피에게 제공되는 배고픔 대기시간도 길기 때문이다. 이런 점 때문에 화폐를 생산하는 구피들이 많아지기 전까지는 구피들에게 2단계 일반 물고기 먹이를 제공하는 것이 좋다.
3단계 일반 물고기 먹이 파일:CapsuleFood.gif 2단계 일반 물고기 먹이를 업그레이드하면 3단계 일반 물고기 먹이가 된다.

일반 물고기 먹이의 최종 업그레이드 형태이다. 빨간색흰색의 알약인데 외형과 성능으로 보아 아마 인공 영양제로 추정된다.

이 먹이를 먹은 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 등은 성장 포인트 3을 획득한다. 그리고 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 왕관 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 / 대형 브리더 등에게는 이 먹이를 섭취한 시간을 기준으로 다시 배고픔 상태가 되기까지의 시간인 배고픔 대기시간이 26 ~ 31초 제공된다. 물고기가 배가 많이 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 길어지고 물고기가 배가 적게 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 짧아진다. 예를 들어 한 소형 구피에게 배고픔 상태가 되자마자 먹이를 제공했다면 그 소형 구피에게는 26초의 배고픔 대기시간이 주어지나 절박함 상태의 한 중형 구피에게 먹이를 제공했다면 그 중형 구피는 31초의 배고픔 대기시간이 주어진다. 이 때문에 구피와 브리더를 빠르게 성장시키고 싶다면 구피와 브리더가 배고픔 상태가 되자마자 즉각즉각 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다. 반대로 구피와 브리더들의 성장이 완료되었다면 일반 물고기 먹이를 제공할 시 드는 비용을 아끼기 위해 연두색으로 변색되기 시작하는 굶주림 상태가 절박함 상태에서 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다.
스타 포션
(Star Potion)$250
- 파일:Star_potion.png 탱크 2 수조에서만 나온다.

녹색 액체가 들어있는 으로, 대형 구피가 먹으면 몸이 반투명해지며, 별을 생성하는 스타 구피로 만들어 준다.

구입한 직후 먹이를 줄 때와 같이 클릭하면 어항 안에 떨어진다.

소형 구피와 중형 구피가 섭취하면 '펑' 소리가 나고 폭발하며 즉시 사망한다. 스타 구피, 왕관 구피, 잠수부코끼리 브린클리, 거스 Type G 등이 섭취하면 3단계 일반 물고기 먹이를 섭취한 경우와 동일하게 취급된다.


레이저는 플레이어의 주요 무기로, 플레이어의 수조를 침략하여 물고기를 공격하는 외계인들을 죽일 때 사용된다.

레이저는 외계인에게 피해를 입히며, 맞은 위치에서 뒤로 밀어내는 효과가 있다. 외계인의 위쪽을 향해 발사하면 탱크 바닥으로 밀려나고, 왼쪽을 향해 발사하면 오른쪽으로 밀려나는 식이다. 탱크 바닥에 묶인 외계인은 왼쪽이나 오른쪽으로만 밀려날 수 있다.

레이저의 쿨다운 시간은 약 0.25초이며, 마우스를 연타한다 해도 0.25초보다 더 짧은 시간 안에 레이터를 난사하는 것은 불가능하다.

플레이어는 레이저 업그레이드 상점 옵션을 통해 레이저를 업그레이드할 수 있다. 이때 레이저 업그레이드 상점 옵션의 해금 조건과 레이저 업그레이드의 가격은 수조별로 달라진다. 상세하게는 아래와 같다.
  • 탱크 1 수조에서 카니보어를 최초로 생성 / 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '레이저 업그레이드' 상점 옵션을 해금한 후 $1000에 구매하면 레이저를 1단계 업그레이드할 수 있다.
  • 탱크 2 수조에서 스타캐처를 최초로 생성 / 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '레이저 업그레이드' 상점 옵션을 해금한 후 $1000에 구매하면 레이저를 1단계 업그레이드할 수 있다.
  • 탱크 3 수조에서 비틀먼처를 최초로 생성 / 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '레이저 업그레이드' 상점 옵션을 해금한 후 $2000에 구매하면 레이저를 1단계 업그레이드할 수 있다.
  • 탱크 4 수조에서 카니보어를 최초로 생성 / 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '레이저 업그레이드' 상점 옵션을 해금한 후 $5000에 구매하면 레이저를 1단계 업그레이드할 수 있다. 어드벤처 모드일 경우 탱크 탱크 4-2, 탱크 4-3, 탱크, 4-4, 탱크 4-5 수조들에서 나온다.
레이저 업그레이드
파일:Lasers.png
상세설명 외계인을 쓰러뜨릴 때 쓰는 레이저의 데미지를 강하게 해주는 업그레이드. 10단계(MAX)까지 있다. 레이저를 업그레이드 하기 전 레이저의 단계는 0단계이며, 레이저의 단계가 올라갈수록 발사 시 공격력이 증가한다. 레이저의 단계가 10(Max)에 도달하면 더이상 레이저를 업그레이드 할 수 없으며, 외계인을 빠르게 처리할 수 있는 완전 자동 사격 시스템을 갖추게 됩니다. 레이저의 단계가 9단계 이하라면 레이저를 1발 쏘려면 마우스를 1회 클릭해야 하지만 10(Max)단계가 되면 마우스 버튼을 누르고 있으면 자동적으로 0.25초마다 발사가 되게 변경된다. 디럭스 버전은 한 번 살 때마다 광선의 디자인이 바뀌는데 디자인이 하나 하나 다 깨알 같다. 디스트럭터 Type D가 생성하는 미사일과 싸이렉스가 생성하는 미니실베스터 생성체는 레이저에 맞는 즉시 파괴된다. 율리시스 Type U의 에너지 볼은 레이저에 맞아도 파괴되지 않지만 외계인과 마찬가지로 튕겨 나가는데 이걸 이용해 에너지볼이 나아가는 방향을 바꿀 수 있다. 물고기 먹이로 죽이는 거스 Type G한테는 최종 보스전을 제외하고는 이것을 사용할 수 없다.

테마 5의 수조에서 플레이어는 8단계 레이저를 사용할 수 있다.
가상 수조에서 외계인이 나오면 플레이어는 5단계 레이저를 사용할 수 있다. 참고로 INSANIQUARIUM 영문위키에는 가상 수조에서 외계인이 나오면 플레이어는 6단계 레이저를 사용할 수 있다고 서술되어 있는데 이는 틀린 서술이다.

4.6. 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 INSANIQUARIUM/모드 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[INSANIQUARIUM/모드#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[INSANIQUARIUM/모드#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

4.7. 펫 및 외계인


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 INSANIQUARIUM/펫 및 외계인 문서
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를
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의 [[INSANIQUARIUM/펫 및 외계인#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[INSANIQUARIUM/펫 및 외계인#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

5. 기타

  • 엔딩곡인 Lullaby는 자장가란 뜻으로 들어보면 의외로 명곡이다. 들어보면 잔잔한 바다 같은 느낌이 드는 데 사람에 따라 이 곡을 안다 해도 이 게임의 수록곡이란 사실을 모르는 사람이 있을 수도 있다.
  • 그래픽 개조가 좀 단순한 탓인지 여러 가지 개조작이 있긴 하지만 개조작이라고 부르기에도 민망한, 그저 그래픽만 바꾸고 게임성은 하나도 안 바뀐 초딩 작품이다. 식물 vs 좀비는 1, 2 공통으로 2018~2019년 이후부터[5] 게임성이나 식물, 좀비의 능력치를 바꾼 개조 모드가 등장하기 시작했으나 정작 이 게임은 그러지 못 했다. 단 식물 vs 좀비 시리즈 자체가 중국에서 국민 게임 취급에 영어권쪽도 엄청난 팬덤을 가진 편이라 이 차이는 이해할 만도 하며, 광란의 수족관은 게임성이 조금 단순한 편이고 24종의 펫의 기능을 보면 그 기능 외에는 딱히 새 능력을 추가할 만한 아이디어가 없을 정도로 각자의 역할이 뚜렷한 편이라 뭔가 기능을 새로 추가하기도 힘들다. 심지어 그 펫 하나하나 쓸모가 있는 편이며 새로 추가되는 기믹이나 물고기도 한 눈에 띌 정도로 역할이 보이는 편이다.
  • 스피드런을 할 때는 스타팅 펫을 앰프, 앤지, 월터, 프레스토로 선택한 뒤 3단계 수조까지는 첫 구피를 앰프로 죽여 돈을 벌고 그걸 바탕으로 더 많은 구피를 구입한 다음 또 앰프로 죽여 돈을 버는 걸 반복하는 방식으로 빠르게 넘긴다. 단, 어드벤처 테마 1의 1-1 수조의 경우 알 조각 가격이 150$이라 클리어까지 비용이 고작 450$밖에 들지 않기 때문에 시작 금액인 200$으로도 알 조각을 살 수 있기에 앰프 대신 시래프널, 프레스토 대신 블립을 넣는 게 좋다. 시작하자마자 월터로 시레프널을 2대 바로 때려 300$을 얻을 수 있고 블립을 이용해 시작한 지 3초 정도만에 모든 옵션을 열 때 쯤이면 300$+200$=500$이라는 금액이 모여 있을 것이고 알 조각을 3번 바로 연타하여 단 5초만에 탱크 1-1 수조를 클리어할 수 있다. 월터와 시래프날이 서로 떨어져 있으면 리세마라를 통해 붙어 있을 때까지 계속 반복하면 된다. 앰프를 때려 강제로 충전되도록 하는 역할이고 프레스토는 그때 그때 필요한 펫으로 변신시켜 유동적으로 운용한다.[6] 4단계 수조는 기본 물고기가 구피가 아닌 브리더라 구피를 빠르게 확보하는 게 불가능하기 때문에 울트라보어를 양산해 월터로 두들겨 패며 돈을 모으는 방식으로 진행된다.
  • 다음 커맨드들을 띄어쓰기 없이 입력하면 해당하는 효과가 나타난다. 도움을 주는 효과는 거의 없다.
    • Give: 타이틀 화면에서만 작동한다. 현재 계정에 보유하고 있는 셸을 다른 계정으로 셸을 넘겨줄 수 있다.
    • Prego: 펫 프레고의 능력 발동 사운드가 고무 튕기는 듯한 소리로 변한다.
    • Space: 탱크의 배경이 우주풍 배경으로 바뀐다.
    • SuperMegaUltra: 펫 프레고의 능력 발동 사운드가 마치 큰 것을 싸는 사운드로 바뀐다.
    • Time: 화면 오른쪽 아래에 게임 진행 시간을 표시한다.
    • Void: 탱크 배경을 지워서 흑백 화면만 남게 한다.
    • Wavy: 탱크에 물결 이펙트가 나오게 된다.
    • WeLoveBetaTesters: 브리더의 구피 생산 사운드가 프레고와 동일하게 바뀐다.
    • Zombie: 모든 물고기가 죽은 모습처럼 보이게 한다.

[1] deluxe판 기준으로 구피는 그나마 눈이 x자 처리되어 나아 보이지만 다른 물고기는 기아 상태 얼굴 그대로 시체가 되어 보기 불편할 수 있다.[2] 테마 5의 수조를 보면 여태까지 공격당하지 않던 펫조차도 가차 없이 학살 당하며 외계인의 입질에 한낱 고깃조각이 되는 걸 볼 수 있다.[3] 카니보어가 구피를 죽이는 것도 포함되었으며 플래시 버전 자유플레이 테마 1의 수조는 '레이저 업그레이드' 상점 옵션과 '알 조각 구매' 상점 옵션이 '카니보어 구매' 상점 옵션을 1회 이상 실행해야 해금되는 디럭스 버전 어드벤처 테마 1의 1-5 수조와 달리 되는 게 아니라 보유한 금액이 $5000 이상이면 해금되었기 때문에 잠수부코끼리 브린클리를 얻으려면 카니보어를 사용하지 말아야 했다.[4] 바로 다음 문장에 서술된 구피크런처와 비틀먼처의 사태를 막기 위해서라도 말이다.[5] 이 이전에는 식물 대 좀비 1도 광란의 수족관 모드처럼 그래픽만 바뀐 모드만 나왔었다.[6] 앰프, 월터, 블립으로는 매 판마다 변신시켜주며 급전이 필요할 경우 시래프널, 외계인을 빠르게 격퇴해야 할 경우 개시로도 변신시킨다.