최근 수정 시각 : 2025-12-02 18:26:54

Lingocity

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링고시티
파일:링고시티.jpg
<colbgcolor=#dee1e3><colcolor=#000> 개발·유통 주식회사 웅진씽크빅
장르 모험, 영어, 메타버스, 액션
플랫폼 Android, iOS
출시 대한민국·일본
2024년 10월
심의 등급 파일:Google Play 만 3세 이상 아이콘.png Google 3+
설치 파일:Google Play 아이콘.svg

1. 시스템 요구 사양2. 내용
2.1. 개요2.2. 세계관 및 설정2.3. 스토리2.4. 게임 플레이2.5. 학습 시스템2.6. 보호자(부모) 기능2.7. 서비스·운영
3. 등장 세력4. 떡밥

1. 시스템 요구 사양

구분 최소 사양
Android OS: Android 10 이상
저장공간: 3GB 이상
RAM: 3GB 이상
AP: 퀄컴 스냅드래곤 662 이상
iOS OS: iOS 14 이상
저장공간: 3GB 이상
RAM: 3GB 이상
AP: Apple A10 Fusion 이상

그래픽 퀄리티에 비해 인게임 최적화가 상당히 잘 되어 있는 편이라, 최소 사양을 충족하는 기기에서는 대부분 안정적으로 60프레임 내외의 부드러운 플레이가 가능하다는 평이 많다.

2. 내용

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2.1. 개요

언어의 힘을 지배하는 자, 세계를 지배한다.
당신의 일상이 곧, 세계를 구하는 비밀 임무가 된다!

에듀테인먼트 어드벤처 게임 LingoCity의 메인 세계관 및 스토리를 설명하는 문서.
단순 학습을 넘어, 플레이어가 비밀 조직 세이버스(Savers)의 요원이 되어 전 세계를 무대로 활동하는 흥미진진한 첩보 스토리를 담고 있다. 한 편의 스파이 영화를 연상시키는 탄탄한 설정과 미스터리한 떡밥으로 유저들의 호기심을 자극하며, "가장 성공적인 설정놀음 교육 게임"이라는 평을 받기도 한다.
출시 초기부터 대한민국과 일본에서 동시 서비스 중이며, 현지 문화 레퍼런스와 학교·생활 맥락을 일부 반영한 시나리오 구성으로 몰입감과 학습 맥락성을 높였다.

2.2. 세계관 및 설정

* 언어의 힘 (The Power of Language)
작중 모든 사건의 핵심이 되는 맥거핀. 고대부터 전해져 내려오는 힘으로, 단순한 외국어 구사 능력을 넘어 말하는 것만으로 현실에 영향을 미치거나 사람의 마음을 지배하는 등 거의 초능력에 가까운 힘으로 묘사된다. 이 힘의 근원이 바로 후술할 '보물'에 담겨 있다고 전해진다.
* 보물 (Treasure)
'언어의 힘'의 근원이 담겨 있다고 알려진 고대의 유물. 오파츠의 일종으로 보이며, 특정 랜드마크나 장소의 역사와 깊은 관련이 있는 것으로 추정된다. 다크사이더는 이 보물을 탈취해 언어의 힘을 독점하려 하고, 세이버스는 이를 저지하고 안전하게 보호하는 것을 목표로 한다.
* 무대 도시
시드니, 런던, 뉴욕, 파리 등 세계 주요 도시가 배경으로 등장하며, 도시별 문화·관습·언어 표현의 차이를 학습 과제와 자연스럽게 연결한다.

2.3. 스토리

평범한 일상을 살던 플레이어 앞에 어느 날, 정체불명의 인물 버디가 나타나 비밀 조직 세이버스에 합류할 것을 제안하며 이야기는 시작된다.
플레이어는 세이버스의 신입 요원이 되어, 언어의 힘을 악용하려는 숙적 다크사이더보다 한발 앞서 세계 곳곳에 흩어진 '보물'을 확보하는 임무를 받는다. 임무 성공의 열쇠는 바로 현지에 먼저 잠입해 있는 동료 요원들과의 비밀 접선.
"오늘의 스페셜 메뉴는 '모나리자의 미소'입니다."
"그 원두는 오늘 다 떨어졌습니다."
-- 프랑스 파리, 카페 코알라에서 오고 간 대화[1]

플레이어는 자신의 신분을 숨기기 위해 다양한 직업으로 위장 잠입하며, 그 직업의 특성을 이용해 다크사이더의 감시망을 뚫고 동료와 접선해야 한다.
* 호주 시드니에서는 수의사가 되어 동물들의 진료 기록 속에 숨겨진 메시지를 찾아내고,
* 영국 런던에서는 로봇 공학자가 되어 복잡한 설계도에 담긴 암호를 해독하며,
* 미국 뉴욕에서는 뮤지컬 배우가 되어 무대 위 스포트라이트 아래서 은밀한 신호를 교환하고,
* 프랑스 파리에서는 카페 사장이 되어 손님과의 대화 속에 숨겨진 작전 내용을 파악해야 한다.

각 도시에서 펼쳐지는 평범한 직업 생활이, 사실은 세계의 운명을 건 치열한 첩보전인 셈. 과연 플레이어는 임무를 완수하고 다크사이더의 야망을 저지할 수 있을 것인가?

2.4. 게임 플레이

챕터·스테이지 구조
도시(챕터)별 테마와 목표가 배정되며, 스토리·탐색·미니게임이 결합된다.

위장 직업 시스템
직업에 따라 상호작용 방식·힌트 경로·보상이 달라진다.

탐색·스텔스·퍼즐
증거 수집, 감시 회피, 코드 해독 등 액션·사고력이 요구되는 과제가 포함된다.

선택지 기반 대화
NPC와의 대화 선택이 신뢰도·정보 입수·후속 미션 조건에 영향을 준다.

2.5. 학습 시스템

AI 발화·발음 평가
음성 인식으로 발화를 분석해 Perfect / NiceTry / Bad 등급 피드백을 제공하고, 결과를 미션 진행과 연동한다.

듣기·읽기·표현 통합
현장 대사, 임무 지시문, 단서 노트가 리스닝·리딩·스피킹 과제와 결합된다.

반복 학습 루프
실패 시 변형 과제로 재도전하여 동일 표현·패턴을 자연 반복 노출한다.

진행도·숙련도 트래킹
파트별 성취를 추적해 난이도·힌트량·복습 과제를 유동적으로 조정한다.

2.6. 보호자(부모) 기능

발음 청취
보호자 계정에서 자녀의 발화 녹음을 실제로 재생해 확인할 수 있다.[2]

진도 분석 리포트
주간·월간 단위로 진도, 발음 정확도, 미션 성공률, 재도전 이력 등을 시각화해 제공한다.

취약 영역 안내
자주 틀리는 어휘·발음·표현을 자동 집계해 개선 방향을 제시한다.

이로 인해 보호자는 단순 사용 시간이 아니라 구체적 학습 성과를 확인할 수 있어, 학습 도구로서의 신뢰성을 높인다.

2.7. 서비스·운영

서비스 지역
현재 대한민국·일본 서비스 중. 언어 및 문화 요소를 현지화해 반영한다.

시즌·이벤트
명절·축제·세계 문화 주간 등 테마형 한정 미션과 보상을 제공한다.
크리스마스 뱀 모자가 굉장히 희귀하다.

업데이트
학습 모듈·코스튬·스토리 챕터 등의 정기 추가로 학습 동기 유지를 유도한다.

3. 등장 세력

* 세이버스 (Savers)
세계의 균형과 지식의 보존을 위해 활동하는 비밀 조직. UN 같은 국제기구의 산하 기관이라는 설도 있으나, 모든 것이 베일에 싸여 있다. 전 세계에 각 분야의 전문가들로 구성된 요원들이 잠입해 있으며, 플레이어는 이 조직의 신입 요원으로서 활동하게 된다.
* 다크사이더 (Darksider)
세이버스와 대립하는 악의 조직. 언어의 힘을 독점하여 세계를 혼란에 빠뜨리고 자신들의 질서를 세우려는 목적을 가졌다. 막대한 자금력과 첨단 기술을 보유하고 있으며, 목적을 위해서라면 테러도 서슴지 않는 냉혹한 집단이다.

4. 떡밥

스토리가 진행되면서 여러 미스터리한 떡밥들이 제시되고 있다.
* 플레이어를 세이버스로 이끈 버디의 정체는 무엇인가? 단순한 조력자일까, 아니면 더 큰 비밀을 감추고 있을까?
* '언어의 힘'은 대체 어디서 유래한 것이며, 고대에는 이 힘으로 어떤 일들이 벌어졌는가?
* 다크사이더의 수장은 누구이며, 그들이 궁극적으로 이루려는 '새로운 질서'는 어떤 모습인가?
* 작중 등장하는 일부 인물들의 행동이 의심스럽다는 의견이 있다. 배신자는 없는가?





[1] 이 대화 직후 다크사이더의 루브르 박물관 습격 계획이 저지되었다고 한다.[2] 보호자 인증 및 권한 필요