최근 수정 시각 : 2024-11-08 18:02:50

Stick War: Legacy


Stick War 시리즈
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스틱 워: 레거시
Stick War: Legacy
파일:스틱워 시작화면.jpg
<colbgcolor=lightblue><colcolor=black> 출시 2016년 1월 31일
장르 실시간 전략 게임, 디펜스, 싱글 플레이, 모바일
개발 및 유통 Max Games Studios
등급 12세 이용가
관련 사이트 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg
1. 개요2. 스토리3. 기본 전투 양식4. 난이도5. 게임 플레이
5.1. 유닛 조종5.2. 군대 전체에게 내리는 명령5.3. 게임 내 화폐
6. 기본 유닛7. 모드8. 상점9. 10. 평가11. 게임 버그
11.1. 수정된 버그11.2. 수정되지 않은 버그
12. 외부 링크
[clearfix]

1. 개요

소드레스, 스피어톤, 아키돈, 매지킬의 능력을 배우세요. 오직 당신만이 이나모타를 통일 시켜 줄 수 있습니다!
구글 앱 스토어 게임 소개 문구 中

스틱맨을 유닛으로 두고 자원을 채취하고 군사를 늘려서 적의 조각상을 부수는 디펜스 게임이다. Stick War 시리즈의 첫 모바일 게임이며, 첫 리메이크 게임이기도 하다.

원작은 컴퓨터 플래시 게임이며 Stick war: Legacy는 구글 스토어애플 앱스토어에서 무료로 내려받을 수 있다. 스마트폰 버전에서는 유닛의 동작, 다국어 지원(한국어 포함), 특수기술을 구매할 수 있는 상점 등 여러 가지가 추가되었으나 하는 방법이나 전략은 원작과 같다.

구글 플레이 스토어 기준 Stick War: Legacy는 4.8이라는 높은 평점을 받고 있었다. '기존 원작을 잘 구현해냈다'는 의견과 '새로운 아이디어가 좋다'는 의견 등이 있다.

2. 스토리

Stick war: Legacy


"이나모타"라고 불리는 세상에서 당신은 저마다 독특한 기술을 보유하고 세계 정복을 꿈꾸는 여러 나라에 둘러싸여 있습니다.
각 나라는 저마다의 방식으로 전쟁을 벌입니다.
기술에 의한 자부심은 집착으로 이어져 무기를 숭배하고 종교로 받드는 지경에까지 이르고 맙니다.
각 나라들은 각자의 방식이 진리라고 믿으며 다른 나라를 계몽시키는데 혼신의 노력을 다하고 있습니다.
나라의 리더들은 이것을 신의 중재라고 부르고 있지만 그건... 전쟁이었습니다!
이들 나라들은 "아키돈" 활을 믿는 아키돈, "소드레스" 검을 믿는 소드레스, "매지킬" 마법을 믿는 매지킬, 그리고 창을 믿는 "스피어톤"입니다.
당신은 "오더"라고 불리는 나라의 리더입니다. 당신은 평화와 지식을 믿으며 당신의 백성들은 무기를 신으로 숭배하지 않습니다.
이로 인해 당신은 주변 국가의 표적이 되었습니다.
나라를 지키는 유일한 길은 선제 공격을 감행해서 이들 나라로부터 기술을 획득하는 것입니다.

3. 기본 전투 양식


  • 가로로 길게 늘여진 맵의 왼쪽이 아군, 오른쪽이 적군 진지다. 기본적으로 진지 앞에 있는 광물을 캐 돈을 벌어 군대를 양성하여 적과 싸우는 방식은 대부분 동일하지만 승리 조건은 모드나 스테이지에 따라 약간씩 변경된다.
    통상적인 전투에서는 아군의 조각상을 보호하며 적군의 조각상을 철거가 아니라 파괴시키면 승리지만 "무한 좀비" 모드나 스테이지 매복 공격의 경우엔 특정 시간까지 버티거나 그전에 적을 섬멸해야 승리한다.
  • 아군 진지

    • 4개의 광석과 성궁수 경계선, 기본적으로 1000이라는 HP를 가진 오더의 석상이 자리잡고 있다.
  • 적군 진지

    • 거의 대부분의 맵은 적 조각상을 반쯤 부쉈을때 지원군이 나온다. 어설프게 초반부터 밀어붙이면 적의 지원군에게 역공을 맞을 수 있으니 주의하자.

  • 클래식

    • 아군 진지와 마찬가지로 4개의 광석과 적군 성궁수 경계선, 석상에 따라 다르지만 통상적으로 500~ 8000의 HP를 가진 적군의 석상이 자리잡고 있다.
  • 매복 공격

    • 석상과 광석이 없고 성궁수 경계선만 있으나 성궁수는 나오지 않고 적만 스폰된다.
  • 밤 생존

    • 석상과 광석, 성궁수 경계선이 없으나 무덤 석상들이 자리잡고 있다.

4. 난이도

  • Normal(보통)
    말 그대로 평범한 난이도이다.
    적군의 광부(체력), 소드레스(체력, 공격력, 점프 공격력), 아키돈(공격력, 헤드샷 공격력), 스피어톤(체력, 공격력), 매지킬(미니언 소환 수, 체력, 공격력), 거인(공격력, 체력), 성 궁수(공격력), 석상(체력)이 많이 감소한다.
    스피어톤을 얻은 이후에는 스피어톤만 업그레이드하고 스피어톤을 계속해서 뽑고 플레이어가 조종해 주면 매우 쉽게 클리어할 수 있다. 또 여기서 스피어톤 박치기 기술을 잘 사용한다면 적군은 말짱 도루묵 신세가 된다.
  • Hard(어려움)
    어려운 난이도이다.
    적들의 체력과 공격력이 증가하였다. 노멀 난이도가 너무 쉬워 슬슬 질린다면 해볼 만 하다.
    상대 성을 반 이상 부수고 지원병력이 왔을 때 적이 나온 뒤 성궁수 자리에서 계속 소드레스 점프공격을 시전하면 소드레스가 무한 프리딜을 넣을 수 있다.[1] 그러나 주의해야 될 점은 프리딜을 넣을 때 손을 조이스틱에서 놓치거나 일반 공격을 하지 않게 조심해야되는데 놓치거나 일반 공격을 하면 바로 죽거나 장기전에 실패할 수도 있으니 주의하자.
  • Insane(매우 어려움)
    매우 어려운 난이도이다.
    원작에서는 공식 사이트에서만 플레이 가능하다.[2]
    적들의 체력과 공격력이 매우 크게 증가하였으며[3] 업그레이드가 기본적으로 모두 되어 있다. 최대 업그레이드한 아키돈의 활 헤드샷[4]이 아닌 이상 어떤 유닛도 상대 유닛을 원킬낼 수 없다. 심지어 매지킬이 소환하는 미니언조차도!
    아키돈의 역할이 매우 중요해진다. 후반 가면 아키돈을 최소 7~8명 이상 모아서 가는 게 기본이다. 또한 아키돈을 모을 때 플레이어가 광부를 직접 조종해 광물을 더 빨리 모으지 않으면 아키돈 4~5명쯤 모았을때 상대방의 러쉬에 바로 털리는 경우가 다반사이다. 자원 관리가 매우매우 빡세지기 때문에 아키돈과 소드레스같은 싼 유닛을 제외하고 다른 유닛을 뽑을 틈이 없다. 하드도 쉽다고 느껴질 정도라면 도전해 보자.
중요한 유닛 : 아키돈

5. 게임 플레이

5.1. 유닛 조종

한 개의 유닛을 눌러서 조종할 수 있다. 조종되는 유닛은 머리위에 별표시가 붙는것으로 확인가능.
공통적으로 WASD/상하좌우 방향키로 이동할 수 있다. 모바일에선 조이스틱으로 이동이 가능하다.
모바일 버전에서는 직접 조종하는 유닛이 체력이 손상된 상태일 경우, 일정 시간마다 +10 회복된다.
모바일 버전에서는 공격력만 2배로 증가하지만, 자이언트도 이 효과를 받는다.
모바일 기준으로 적의 뒤통수를 공격 시 2배의 피해를 준다.
이 게임은 플레이어가 군대 전체에게 내리는 명령과 한 유닛을 직접 선택해서 조종하는 게 가능하다.
  • 광부
    채집 버튼 : 곡괭이를 내려찍어서 캐기
    공격 버튼 : 곡괭이로 밀어서 공격하기[5]
  • 소드레스
    공격 버튼 : 검을 내려찍거나 앞으로 찔러 공격하기
    방어 버튼 : 검을 들어올려 대미지를 줄이기
    ↓→ 공격 버튼 : 한쪽 다리를 올리거나 양쪽 다리를 올린 채로 공중에서 점프를 한 뒤 검을 아래로 내려찍어 공격하는 특수기
    [6]
  • 아키돈
    화면을 끌기 : 화면을 끈 방향으로 활 장전, 발사한 뒤 화살 꺼내기
    [7]
  • 스피어톤
    공격 버튼 : 창을 앞으로 찔러 공격하기
    방어 버튼 : 방패로 막아 대미지를 줄이기
    방어 + 공격 버튼 : 방어를 한 상태에서 방패로 부딪히거나 창으로 찔러 공격하기
    ↓→ 공격 버튼 : 창을 던지는 특수기
    ↓→ 방어 버튼 : 투구로 높고 빠르거나 낮고 느리게 내려찍어 뚝빼기 상대를 넘어트리는 특수기
  • 매지킬
    기절 버튼 : 폭발 마법을 시전해 적을 긴 시간동안 넘어트리기
    소환 버튼 : 미니언을 소환하기
  • 거인
    기절 버튼 : 몽둥이로 내려치거나 시체를 휘둘러 적군을 매우 긴 시간동안 넘어트리기
    지진 버튼(스킨 전용) : 발을 굴러 지진을 이르켜 적군을 광역으로 기절시키는 특수기

5.2. 군대 전체에게 내리는 명령

  • 공격(Attack)
    공격을 누르면 광부는 계속 일하고 광부를 제외한 모든 유닛이 적을 조각상을 파괴하기 위하며 진격한다.
  • 방어(Defend)
    기본적인 명령 상태. 광부는 계속 일하고 나머지 유닛들은 광부보다 전방에서 대기하다가 적이 가까이 접근하면 방어 포인트가 있는 유닛들은 방어 자세를 취하고 아키돈은 원거리로 화살을 날려 선제공격을 하며, 공격해오면 맞서 싸운다.
  • 퇴각(Men to the fort)
    퇴각 명령이 떨어지면 모든 유닛이 진지 바깥으로 달아나며 광부도 상관없이 일을 멈추고 후퇴한다. 대신 뒤편에서 강력한 대미지를 가진 아키돈인 성 궁수가 최대 4명까지 배치되어 습격해온 적들을 향해 화살을 날린다. 성 궁수의 숫자는 진지로 후퇴한 병력의 숫자에 비례하며 3명당 1명의 성궁수가 생기며 진지 안에 있는 병사들이 기준이라 후퇴한 상태에서 병력을 소환해도 성궁수가 늘어난다. 후퇴한 병력들은 1.5초당 8 HP(HPS[8] 6) 수준으로 회복을 한다.

5.3. 게임 내 화폐

  • 젬(Gem)
    인게임의 대표적인 화폐이자 보라색 보석. 보통 유저들에겐 보석이라 불린다. 게임을 처음 클리어 할 때 마다 5보석을 획득[9]한다. 그리고 클래식 모드의 특수 스테이지를 이미 스킨을 얻은 채로 클리어 하면 각자 새비지 매지킬(250젬), 아이스 아키돈(125젬), 라바 스피어톤(375젬), 뱀프 소드레스(750젬)을 얻게 돼서 보석을 대량으로 벌 수 있다. 또한 노멀 모드를 처음 클리어하면 500젬, 하드 모드를 처음 클리어하면 1000젬, 인세인 모드를 처음 클리어 하면 1500젬을 준다. 또한 현질을 해서 대량으로 얻을 수도 있다.
    [10]
  • 별(Star)
    게임을 클리어 할 때마다 3개씩 얻을 수 있다. 위 젬과 달리 여러번 클리어해도 줄지 않는다. 20개를 모을 시 상자를 깔 수 있다. 인피니테 펜 펙을 구매하면 별을 2배로 받을 수 있다[11].
  • 골드(Gold)
    인게임 전투 중에 사용 가능한 화폐. 광부가 채집하거나 성이 소량을 자동 생산한다. 골드를 벌어 유닛을 구매할 수 있다.
  • 인구 수
    최대치는 50이며 유닛의 수에 따라 늘어난다. 광부, 소드레스, 아키돈은 1명, 스피어톤은 2명, 매지킬은 5명, 거인은 4명을 차지하며 꽉 차면 기본 유닛을 소환하지 못한다.

6. 기본 유닛

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Legacy/기본 유닛 문서
번 문단을
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참고하십시오.
플레이어가 일반적으로 골드를 내고 전투 중에 소환할 수 있는 유닛이다.

7. 모드

7.1. 클래식

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Legacy/클래식 스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.2. 토너먼트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Legacy/토너먼트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.3. 끝 없는 망자들

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Legacy/Endless Deads 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
우리가 흔히 부르는 그 좀비 모드 맞다.

7.4. 주간 미션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Legacy/주간 미션 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
업데이트로 가장 최근에 추가된 모드이다.
매주 금요일마다 두 개씩 특수한 조건의 미션이 생긴다.

7.5. 멀티 플레이어

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Saga 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
게임의 모드가 아닌 후속작 스틱 워 사가이다.

8. 상점

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Legacy/상점 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
상점 내엔 스킬과 스킨. 상자와 유료 상점이 포함되어 있다.

9.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stick War: Legacy/팁 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
게임을 몇 년동안 할 경우 자신만의 새로운 기술들을 찾아보는게 좋다. 한 유저가 자체적으로 만든 기술들로 '적군 성 궁수 자리에서 소드레스 점프 공격을 연속으로 시전하기'나, '바리케이드에서 소드레스 점프 공격으로 깡딜 넣기'가 있고 그 외에 대중적으로 사용되는 기술인 '소드레스가 이동할 때는 항상 방어를 켜고 다니기', '아키돈 예측샷', '아키돈 무빙 + 공격', '스피어톤 연속 박치기', '방어와 공격 타이밍 맞추기', '거인 예측샷' 등이 있다.

10. 평가


||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-09-22
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||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-09-22
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11. 게임 버그

11.1. 수정된 버그

  • 과거 거인이 소환되자마자 성궁수 자리에 끼이는 경우가 있었다.
  • 매지킬이 미니언을 소환할때 아무런 자세를 취하지 않고 미니언을 소환했었다.
  • 그리폰이 가끔 적의 어그로가 끌렸을때 지진 공격을 하려다 방향을 계속 바꿔 공격을 날렸었다.
  • 적 거인의 넉백이 커져 공격을 맞은 아군이 맵 밖으로 날아가는 경우가 있었다.
  • 퇴각 명령 안에서 아키돈도 성궁수와 함께 공격을 하는 경우가 있었다.
  • 적 거인이나 적 매지킬처럼 속도가 느린 유닛이 후퇴를 하고 소드레스 아군이 공격을 내렸을때 소드레스들이 앞에있는 적 거인때문에 진격속도가 줄어드는것 처럼 후방 공격도 안하고 적 거인을 밀어댄적이 있었다.
  • 토너먼트 최종 AI가 매우 어려움에서 매지킬을 조종할때 패치되기 전 1000데미지를 줬던 적이 있었다.[12]
  • 토너먼트에 잠겨있는 아바타를 선택후 닫기를 누르면 잠긴 아바타로 플레이가 가능했었다[13][14]
  • 최종난이도에서 아트레요스 스피어톤이 최종보스에게 창을 던지지 않았는데 최종보스가 머리에 창을 맞은 모션을 하는 버그.
  • 아키돈이 활을 쏜 뒤 머리를 까딱거리는 버그가 있었다.

11.2. 수정되지 않은 버그

  • 처음 훈련받은 유닛이 가장 앞선에 있을때 적군의 어그로가 끌렸다가 적군이 후퇴했다가 왔다갔다 하면 처음 훈련받은 유닛이 방어 자세를 취하지 않고 공격도 안하는 버그.
파일:조각상을 부수는 광부.jpg
  • 소드레스나 매지킬이 성궁수 자리에서 가만히 있는 버그. 해당 사진의 오른쪽 하단을 보면 퇴각 상태임에도 성궁수 자리 앞에서 버티고 있는 소드레스가 있다.
  • 너무 랙이 걸릴때 맵밖으로 검은 화면이 보이는 경우.
  • 간간히 매지킬이 미니언을 소환했을때 스턴을 당한다면 아무런 자세를 취하지 않는 미니언이 소환된다.
  • 광고를 보면 토너먼트 모드로 이동되는 버그.
  • 켐페인을 하다가 상점을 누르면 준비 버튼이 보이는데 그걸 누르면 좀비모드로 이동되는 버그.
  • 미션의 Mega Unit이 스턴을 받으면 아무런 자세를 취하지 않고 잠시 멈추는 버그.
  • 최종 단계 석상에서 시체든 유닛이든 밀리는데 그것때문에 적의 시체가 움직이는 경우.

엄청 드물지만 가끔 유닛이 걸어다니는 모션 없이 움직이는 경우가 있을수도 있다.

상자의 방에 들어간 후, 잼버튼을 누른 후 광고를 보면 원래 보석 10개만 나와야 하는데 그와 동시에 별 1개도 나온다. 굳이 말하자면 광고 1개 보고 좀비 1일 버틴 정도의 보상이 나온다.

스피어톤이 언데드가 되었을때 얼굴이 사라진 상태에서 기어 나온 뒤에 그 자체로 걸어다니는 경우도 생긴다.

* Endless Dead, 즉 좀비전에서는 아군의 석상이 파괴되기 직전, 지원군이 왔다는 메시지가 오면서 여러 수의 광부, 스피어톤, 그리고 소드레스들이 도착하는 시스템이 있는데 그 지원군들이 매일 새로운 밤이 시작될 때마다 찾아오는 버그가 있다.

12. 외부 링크


[1] 뱀프 스킨을 끼면 버티기, 광역딜을, 볼타닉 스킨을 끼면 깡딜을 넣을 수 있다.[2] 키즈짱24에선 원작 플래시 게임은 열려있으나 공식 사이트는 닫혔다.[3] 얼마정도나면 가끔 풀업 아군유닛보다 공격력 및 체력이 강할때도 있으니...[4] 39~78데미지[5] 왜 굳이 곡괭이로 미는지는 의문이다.[6] 꽤 쌔서 불타 스킨만 있으면 웬만한 적들은 도루묵이다.[7] 헤드샷이 사기다.(약 39~78정도)[8] 초당 회복하는 양이다.[9] 옛날 버전때는 20보석을 줬지만 아키톤 맵에서 무한 복사를 할 수 있어 5개로 줄인 것같다. 하지만 인피니테 펜 팩을 구매하며 버그로 40보석을 준다[10] 인피니티 펜 팩을 구매하며 젬을 2배로 받을 수 있다하지만 버그로 3배 이상을 준다.[11] 가장 쉬운 아키톤 맵에서 노가다를 뛰어서 상자를 많이 얻을 수 있다.[12] 공격력이 가장 높은 AI인데 다가 매지킬 풀업, 매지킬 데미지 너프 전, 후방 공격까지 합치니 그렇게 됐다.[13] 열려있는 아바타를 선택후 닫기를 하면 열려있는 아바타로 플레이하게 된다.[14] 지금은 잠겨있는 아바타 상태로 닫기를 누르면 전에 눌렀던 열려있는 아바타로 결정된다.