최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:04:42

Vampire Survivors/아이템


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일반 무기
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진화 무기
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복제 무기
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장신 구
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특수
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드롭
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유물
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1. 개요2. 조합법3. 무기
3.1. 일반 무기3.2. 진화 무기3.3. 복제 무기
3.3.1. 백조자리, 불사조3.3.2. 적색 근육, 두번의 시간3.3.3. 무리 파괴자3.3.4. 레벨링3.3.5. 실버 슬리버파일:VS_DLC2.png3.3.6. 파티 똥자루파일:VS_DLC2.png3.3.7. 실버 메롱파일:VS_DLC3.png3.3.8. 프리즘 댐즐파일:VS_DLC4.png
4. 장신구5. 특수
5.1. 무기 파워업파일:VS_DLC4.png
6. 오브젝트 아이템7. 드롭 아이템
7.1. 경험치 보석7.2. 금화7.3. 도우미 아이템7.4. 보물상자
8. 유물
8.1. 그림 그리모어8.2. 괴물 도감8.3. 은하수 지도8.4. 매직 뱅어8.5. 마녀의 눈물8.6. 유리 가면8.7. 황금알8.8. 코주부 안경8.9. 노란색 신호8.10. 모르베인의 금지된 두루마리8.11. 위대한 복음8.12. 그라시아의 거울8.13. 일곱 번째 나팔8.14. 다르카소8.15. 란도마조8.16. 아포플렉시8.17. 카오스 말라카이트8.18. 카오스 로잘리아8.19. 카오스 알테만나8.20. 해독제8.21. 용감한 이야기8.22. 아틀라스 게이트8.23. 트라이섹션8.24. 아스트랄 계단 지도8.25. 문스펠산 지도파일:VS_DLC1.png8.26. Foscari 호수 지도파일:VS_DLC2.png8.27. Polus 레플리카 지도파일:VS_DLC3.png8.28. 갈루가 정글 지도파일:VS_DLC4.png
9. 판매 아이템
9.1. 암상인 판매 목록9.2. 문스펠의 불꽃9.3. 포스카리의 등불9.4. 황금알9.5. 최대 황금알
10. 기타

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1. 개요

게임 Vampire Survivors에 등장하는 아이템.

2. 조합법

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무기 진화 및 조합 둘러보기
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<colbgcolor=#4b4f74> 본편 조합식 일람
일반무기 파일:whip.png 파일:wand.png 파일:VS_Item_Knife.png 파일:VS_Item_Axe.png 파일:attraverso.png 파일:bible.png 파일:VS_Weapon_Fire Wand.png 파일:ninniku.png 파일:VS_Item_Santa Water.png 파일:runetracer.png 파일:anello2.png 파일:pentagram.png
요구 장신구 파일:hollow heart.png 파일:VS_Item_Empty Tome.png 파일:VS_Item_Bracer.png 파일:candelabrador.png 파일:VS_Item_Clover.png 파일:VS_Item_Spellbinder.png 파일:paraj.png 파일:pummarola.png 파일:perla.png 파일:VS_Item_Armor.png 파일:anello.png 파일:VS_Item_Crown.png
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[최대]
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DLC 조합식 일람
Legacy of the Moonspell
모든 조합식은 예외 없이 최대 레벨의 장신구를 요구한다.
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요구 장신구 파일:pummarola.png 파일:candelabrador.png 파일:anello.png 파일:perla.png 파일:ningenyameruzo.png 파일:VS_Item_Spellbinder.png
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Tides of the Foscari
모든 조합식은 예외 없이 최대 레벨의 장신구를 요구한다.
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Emergency Meeting
모든 조합식은 예외 없이 최대 레벨의 장신구를 요구하며 조합 과정에서 장신구를 소모한다.
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진화형 파일:VS_Item_Emergency Meeting.png 파일:VS_Item_Crossed Wires.webp 파일:VS_Item_Paranormal Scan.webp 파일:VS_Item_Unjust Ejection.webp 파일:VS_Item_Clear Asteroids.webp 파일:VS_Item_Impostongue.webp 파일:VS_Item_Rocket Science.webp
Operation Guns
모든 조합식은 장신구의 레벨을 따지지 않으며 조합 과정에서 파일:VS_Item_Weapon Power-Up.png 무기 파워업을 소모한다.
일반무기 파일:VS_Item_Long Gun.png 파일:VS_Item_Short Gun.png 파일:VS_Item_Spread Shot.png 파일:VS_Item_C-U-Laser.png 파일:VS_Item_Firearm.png 파일:VS_Item_Sonic Bloom.png 파일:VS_Item_Homing Miss.png 파일:VS_Item_Diver Mines.png 파일:VS_Item_Blade Crossbow.png 파일:VS_Item_Prism Lass.png 파일:VS_Item_Metal Claw.png
요구 장신구 파일:VS_Item_Weapon Power-Up.png 파일:VS_Item_Bracer.png
파일:VS_Item_Weapon Power-Up.png
파일:VS_Item_Empty Tome.png
파일:VS_Item_Weapon Power-Up.png
파일:tiramisu.png
파일:VS_Item_Weapon Power-Up.png
파일:candelabrador.png
파일:VS_Item_Weapon Power-Up.png
파일:VS_Item_Armor.png
파일:VS_Item_Weapon Power-Up.png
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파일:VS_Item_Clover.png
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진화형 파일:VS_Item_Prototype A.png 파일:VS_Item_Prototype B.png 파일:VS_Item_Prototype C.png 파일:VS_Item_Pronto Beam.png 파일:VS_Item_Fire-L3GS.png 파일:VS_Item_Wave Beam.png 파일:VS_Item_Multistage Missiles.png 파일:VS_Item_Atmo-Torpedo.png 파일:VS_Item_BFC2000-AD.png 파일:VS_Item_Time Warp.png 파일:VS_Item_Big Fuzzy Fist.png
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  • 아이템은 레벨 업 시 무작위로 제시되는 선택 목록에서 고를 수 있다. 크게 무기와 장신구로 분류되며, 각각 6개씩 도합 12개의 아이템을 구비할 수 있다. 사용하고자 할 무기와 그에 맞는 장신구를 미리 생각해 둔 다음 전략적으로 선택해야 한다. 장신구의 경우 6개를 모두 얻은 뒤에도 맵에 떨어진 스테이지 아이템을 획득하면 7종 이상의 장신구를 지니는 것도 가능하다. 무기의 경우 랜덤으로 등장하는 사탕 상자/슈퍼 사탕 상자 II 선택 시 마찬가지로 7개 이상의 무기를 가질 수 있지만, 항상 나오는 것이 아니므로 운이 필요하다. DLC로 추가되는 맵들에서는 일부 무기도 스테이지 아이템으로 떨어져 있다.
  • 무기는 대부분 기본 성능이 좋지 않은 대신 무기의 레벨을 올려 성능을 보강할 수 있으며, 최대 레벨이 되면 알맞은 장신구와 조합하여 진화 무기로 만들 수 있다. 무기 진화가 가능한 보물상자가 드롭되는 10분 대에 진화가 바로 가능하도록 주력으로 사용할 무기의 레벨을 최우선해서 올리되, 자신이 미리 생각해 놓은 빌드의 무기와 장신구를 미리미리 구비해 두는 것도 중요하다.
  • 초반에는 장신구보다 무기의 우선도가 더 높다. 진화 무기를 만들려면 무기 종류는 무조건 최대 레벨로 올려야 하는 반면, 장신구는 일부 특수한 조합을 제외하면 레벨 1로도 진화가 가능하다. 그리고 장신구의 용도는 무기의 성능을 보조해 주는 것이기 때문에 아무리 장신구 레벨을 올려도 무기 레벨이 낮으면 제 성능을 발휘할 수 없다. 다만 예외적으로 '복제 반지'와 '빈 책' 장신구의 경우 희귀하여 아이템 선택 목록에서 자주 보기도 힘들뿐더러, 장신구 효과로 인한 성능 상승 효과도 다른 아이템에 비해 매우 크기 때문에 보이는 대로 빠르게 최대 레벨을 찍어 주는 것이 좋다.
  • 무조건적인 화력 위주의 조합은 지양하는 것이 좋다. 캐릭터별 특성에 따라 초~중반 생존율에 큰 영향을 끼칠 수 있기 때문이다. 적을 넉백시키거나 접근하지 못하게 막아 주는 수비적인 효과의 무기들도(채찍, 마나의 노래, 성수, 월계수, 시곗바늘 등) 캐릭터에 맞춰 활용하면 좋다.
  • 아이템마다 희귀도(Rarity)가 있으며, 이 수치가 '낮을수록' 등장 확률이 낮아진다. 희귀도 1인 뼈, 체리 폭탄 같은 무기들은 수십 게임을 해도 목록에서 보기 어려워 사실상 특정 캐릭터 전용 무기로 취급된다. 이 희귀도는 행운 수치에 영향을 받아 행운이 높으면 희귀도 수치가 낮은 아이템도 상대적으로 자주 볼 수 있다. 암상인파일:VS_Char_Trouser.png 기능을 해금하면 게임 시작 후 골드를 지불하여 희귀도가 1인 무기들을 구입할 수 있다.
  • 희귀도가 낮은 아이템은 마찬가지 이유로 레벨업 선택 목록과 보물 상자에서도 나올 확률이 낮으므로 레벨 업, 진화를 시키기 힘들다. 물론 일단 한 번 채용을 하면 새로 뜨는 것보다는 자주 뜨지만 여타 아이템들에 비해 진화 속도 차이가 크게 난다. 이런 무기를 빨리 진화시키고 싶으면 다른 무기와 장신구 채용을 늦추고 그 무기 하나만 남기면 자주 뜨므로 그걸 노리는 게 좋다. 상인이 파는 무기들이 특수한 빌드가 아니면 잘 안 쓰이는 이유 중 하나. 희귀도가 높으면 진화를 빠르게 시킬 수 있으므로 1개 정도는 희귀도가 높은 무기가 있는 것이 좋다.
  • 각 캐릭터의 기본 무기는 희귀도와 관계없이 레벨업 창에 나올 확률이 높다.
  • 공통적으로 각성, 신성한 혈통, 고요한 옛 성역은 무기 종류에 상관없이 효과를 볼 수 있다. 공격형 무기는 스타팅 무기에 한해 근원.
  • 혼돈이 가득한 어두운 밤(레벨당 투사체 속도 증가), 환상의 춤(레벨당 공격 범위 증가), 잃어버린 그림(레벨당 지속시간 증가), 사악한 계절(레벨당 행운 증가)은 각각의 스탯에 영향을 받는 무기면 모두 효과를 볼 수 있다.

3. 무기

3.1. 일반 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/아이템/일반 무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 진화 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/아이템/진화 무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.3. 복제 무기

쌍둥이자리 아르카나에 의해 일반 무기가 복제되어 생성되는 무기를 다룬다.

공통으로 무기나 장신구 슬롯을 차지하지 않는 히든 무기로 존재하며, 원본 무기의 레벨 상승과 한계돌파를 따라간다. 진화는 따라가지 않으며 진화 전 무기의 최대 레벨에 멈춘다. 진화 후에 아르카나를 선택해도 진화하지 않은 최대 레벨로 복제된다.

3.3.1. 백조자리, 불사조

파일:VS_Item_Cygnus.png Cygnus, 파일:VS_Item_Zhar Ptytsia.png Zhar Ptytsia[12]
원형의 구역을 폭격합니다.
  • 효과: 각각 하얀 비둘기와 검은 비둘기와 동일한 공전 방향을 가지나 위치는 무작위하다. 운이 나쁘면 폭격 구간이 거의 겹쳐질 때도 있다.

파일:위 화살표 아이콘.svg 아이템 목록 바로가기

3.3.2. 적색 근육, 두번의 시간

파일:VS_Item_Red Muscle.png Red Muscle, 파일:VS_Item_Twice Upon a Time.png Twice Upon a Time
고정된 네 방향으로 투사체를 빠르게 발사합니다.
  • 효과: 원본 무기가 진화 전이라면 발사각이 약간 나뉘어서 8방향으로 발사되고, 원본 무기가 진화된 후로는 기존 원본 무기의 발사각으로 발사된다.

파일:위 화살표 아이콘.svg 아이템 목록 바로가기

3.3.3. 무리 파괴자

파일:VS_Item_Flock Destroyer.png Flock Destroyer[13]
변덕이 심한 발사체를 소환합니다. 픽업과 소통할 수도 있습니다.
  • 효과: 기존 고양이와 완벽하게 똑같다. 플레이어에게 대미지를 입히는 특성을 공유하며 마녀의 고양이가 흉포한 굶주림으로 진화하더라도 무리 파괴자는 여전히 남아서 플레이어에게 대미지를 입히므로, 쌍둥이자리로 마녀의 고양이를 복제할 경우 회복수단에 더 크게 신경써야 한다.
  • 직접 적용 아르카나: 없음

파일:위 화살표 아이콘.svg 아이템 목록 바로가기

3.3.4. 레벨링

파일:VS_Item_Levelin'Eh.png Levelin'Eh
지속 시간에 따라 수량이 달라집니다. 치명적인 데미지를 가할 수 있습니다.
  • 효과: 산타 재블린과 완벽하게 똑같다. 원본 무기가 범위는 좁지만 화력이 매우 강하고, 아르카나도 똑같이 적용되기에 집어서 손해는 안 본다.
  • 기타: 복제 무기지만 버그로 봉인이 가능한데, 봉인해도 생성이 막히지는 않는다.

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3.3.5. 실버 슬리버파일:VS_DLC2.png

파일:VS_Item_Silver Sliver.webp Silver Sliver
아르카나 Ⅰ - 쌍둥이 자리의 그림자 시종에 해당합니다.
  • 효과: 그림자 시종과 완벽하게 똑같다. 원본 성능이 구리기에 당연히 이 무기의 성능도 별로다.
  • 직접 적용 아르카나: 없음

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3.3.6. 파티 똥자루파일:VS_DLC2.png

파일:VS_Item_Party Pooper.webp Party Pooper
아르카나 Ⅰ - 쌍둥이 자리의 파티 폭죽에 해당합니다.
  • 효과: 정면으로 나가는 파티 폭죽과 달리 후방으로 나간다. 원본 성능이 구리기에 당연히 이 무기의 성능도 구리다.
  • 직접 적용 아르카나: 없음

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3.3.7. 실버 메롱파일:VS_DLC3.png

파일:VS_Item_Silver Tongue.webp Silver Tongue
후방에 있는 적을 공격합니다. 데미지를 회복에 곱한 만큼 배가합니다.
  • 효과: 설명대로 전방에 나가는 샤프 메롱과 달리 후방으로 나간다.
  • 직접 적용 아르카나: 없음

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3.3.8. 프리즘 댐즐파일:VS_DLC4.png

파일:VS_Item_Prism Damsel.png Prism Damsel
작은 확률로 적을 얼려버립니다.
  • 효과: 캐릭터가 직선으로 움직일 때는 원래 무기와 같은 방향으로 나가고, 대각선으로 움직일 때는 캐릭터 좌우로 나간다.

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4. 장신구

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/아이템/장신구 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 특수

5.1. 무기 파워업파일:VS_DLC4.png

파일:VS_Item_Weapon Power-Up.png Weapon Power-Up
무작위로 장착한 무기의 레벨이 올라갑니다. 부활을 +1 추가합니다. 무기 슬롯을 차지하지 않습니다.
  • 최대 레벨: 1 / 희귀도: 200
  • DLC 4의 무기를 진화할 때 요구하는 아이템으로 설명대로 무기 슬롯은 차지하지 않고, 장신구와 같이 배치되지만 장신구 슬롯을 차지하지도 않는다. 다만 빈 장신구 슬롯이 남아 있어야 레벨업 선택지에 뜰 수 있다. 즉 아르마 디오로 7장신구를 노릴 때와 반대로 장신구 슬롯을 최대한 남겨둬야 한다. 무기 파워업을 가지고 있는 동안에는 절대로 새로 등장하지 않고 오로지 없을 때만 레벨업 선택지에 등장하므로 네오 갈루가 이외의 스테이지에서 2개 이상의 요구 무기를 진화시키기는 매우 힘들다.
  • DLC 4 발매 초기에는 희귀도가 30으로 티라미수와 동일해 잘 안 나왔지만, 1.10.105 핫픽스로 200으로 증가하며 찾기 쉬워졌다.

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6. 오브젝트 아이템

맵에 등장하는 오브젝트형 아이템, 파괴하거나 접촉/공격하는 상호 작용을 통해 드롭 아이템을 얻거나 이벤트가 발생한다.
  • 파일:VS_Drop_Brazier.png파일:VS_Drop_Brazier2.png 화로, 파일:VS_Drop_Candle.png 촛대, 파일:VS_Drop_Lampost.png 가로등: 파괴 시 드롭 아이템 생성, 행운 수치가 높을수록 등장 확률이 높아진다.
  • 파일:VS_Drop_Pizza.png파일:VS_Drop_Pizza2.png 맨홀: 접촉 시 몬스터 스폰 이벤트 발생
  • 파일:VS_Drop_Cart.png 카트
    • 등장 스테이지 유제품 공장
    • 공격 시 카트가 미끄러지며 수평 범위로 적에게 100의 피해를 줌
  • 파일:VS_Drop_WindowPieces.png 창문 조각(windowPieces)
    • 등장 스테이지 마그나 예배당
    • 공격 시 유리가 깨지며 수직 범위로 적에게 130의 피해를 줌

7. 드롭 아이템

맵에 등장하는 파일:VS_Drop_Brazier.png파일:VS_Drop_Brazier2.png 화로, 파일:VS_Drop_Candle.png 촛대, 파일:VS_Drop_Lampost.png 가로등 파괴 시 일정 확률로 등장하는 아이템과 몬스터 처치 시 드롭되는 경험치 보석과 보물상자 아이템 및 맵에 등장하는 해금형 아이템들. 캐릭터의 행운 수치가 높을 수록 금화 외의 아이템이 등장할 확률과 보물 상자에서 은상자나 금상자가 등장할 확률이 증가한다.

7.1. 경험치 보석

  • 파일:VS_Drop_EXP Gem.png Experience Gem
    아이템 설명 : 경험치를 증가시킵니다.

    적을 처치하면 바닥에 드롭되고, 캐릭터가 습득하면 일정량의 경험치를 제공한다.
    파일:VS_Drop_EXP Gem.png 파란색 (xp 1), 파일:VS_Drop_EXP Gem2.png 초록색 (xp 5), 파일:VS_Drop_EXP Gem3.png 붉은색 (xp 10 이상) 순서로 경험치 획득량이 높아진다. 강한 적을 잡을 수록 경험치 보석도 높은 등급으로 드롭된다.

    화면에 일정 수 이상의 경험치 보석이 쌓여있을 경우에는, 특정한 붉은 보석 하나에 모든 경험치가 함축된다. 가끔씩 붉은 보석 하나를 먹고 몇레벨에서 수십레벨까지 폭업하는 현상이 발생하는 것은 이 이유 때문이다.

    오망성의 진화 무기인 매혹의 달 사용 시 생성된 경험치 보석과 루미네어의 효과로 가치가 상승한 보석들은 보라색, 하늘색, 노란색 등 총 12가지의 색깔로 등장한다. VFX 효과를 끄면 다른 색깔은 나오지 않는다.

7.2. 금화

  • 파일:VS_Drop_Coin.png 금화(Gold Coin)

    • 아이템 설명 : 획득시 1골드를 획득합니다.
  • 금화 주머니(Coin Bag)
    파일:VS_Drop_Coin Bag.png 금화 주머니(Coin Bag)

    • 아이템 설명 : 획득시 10골드를 획득합니다.
  • 큰 금화 주머니(Big Coin Bag)
    파일:VS_Drop_Big Coin Bag.png 큰 금화 주머니(Big Coin Bag)

    • 아이템 설명 : 획득시 25골드를 획득합니다.
  • 거대한 금화 주머니(Rich Coin Bag)
    파일:VS_Drop_Rich Coin Bag.png 거대한 금화 주머니(Rich Coin Bag)

    • 아이템 설명 : 획득시 100골드를 획득합니다. 행운이 높을수록 드랍될 확률이 높아집니다.

큰 금화 주머니는 모든 업그레이드를 마쳤을 때 치킨과 함께 선택지로 등장한다. 한계돌파 모드가 활성화된 게임이라도 가능한 한계돌파를 전부 마친 경우 등장할 수 있다. 시곗바늘 1무기 런 정도에서나 볼 수 있는 광경.

루미네어의 효과로 금화 아이템의 가치가 오를 때, 특정 수치에 도달하면 상위 금화 아이템으로 변한다. 그러나 금화는 루미네어의 효과를 받아 금화 주머니로 바뀌어도 금화 주머니로 판정되지 않아 황금 디스코 아르카나 채용시 골드 피버를 발동시킬 수 없다.

7.3. 도우미 아이템

  • 파일:VS_Drop_Rosary.png 묵주(Rosary)
    시야 내 모든 적을 파괴합니다. 행운이 높을수록 드랍될 확률이 높아집니다.
  • 파일:VS_Drop_Nduja Fritta.png 은두자 프리타(Nduja Fritta)[14][15]
    바라보는 방향으로 화염을 방사합니다. 플레이어 스탯에 영향을 받습니다. 행운이 높을수록 드롭될 확률이 높아집니다.

    기본 공격력은 30이지만 플레이어의 공격 능력치에 영향을 받아 공격력이 증가하고, 매우 빠르게 적을 관통하고, 범위도 넓고, 지속시간도 늘어난다. 따라서 초중반은 물론 후반부의 중간 보스나 특별 보스들까지도 쉽게 지워버릴 수 있다. 또한 쌍둥이자리 아르카나의 효과를 받는다.
  • 파일:VS_Drop_Orologion.png 회중 시계(Orologion)[16]
    10초동안 모든 적을 얼려버립니다. 행운이 높을수록 드롭될 확률이 높아집니다.

    일정 시간 동안 모든 적을 빙결시킨다. 새로 스폰된 적은 화면 밖에 묶이기 때문에 화면 밖까지 타격하는 무기가 아니라면 공격에 지장이 발생한다. 회중 시계를 먹으면 골드 피버 감소 속도가 50% 감소한다.
  • 파일:VS_Drop_Vacuum.png 흡입기(Vacuum)
    지면의 모든 경험치 보석을 모아줍니다. 행운이 높을수록 드롭될 확률이 높아집니다.

    획득 시 바닥에 떨어져 있는 맵 전체의 경험치 보석을 모두 플레이어에게로 끌어당긴다. 발동 이후 드롭되는 경험치 보석은 끌려오지 않는다.
  • 파일:VS_Drop_Floor Chicken.png 치킨(Floor Chicken)
    체력 30을 회복합니다. 행운이 높아질수록 드롭될 확률이 높아집니다.

    이름이 바닥 치킨인 이유는 패러디 대상인 악마성 시리즈의 체력회복 아이템인 고기가 벽을 파괴해서 나오는것에 대한 패러디다.
  • 파일:VS_Drop_Gilded Clover.png 금박 클로버(Gilded Clover)
    땅에 떨어진 모든 금화를 흡수하고 황금의 피버타임을 가집니다.

    골드 피버[17]가 발동하여 일정 시간 동안 적을 처치하면 골드를 드롭한다.
    골드를 획득한 만큼 피버타임이 연장된다.
  • 파일:VS_Drop_Little Clover_220320.png 작은 클로버(Little Clover)
    획득시 행운이 10% 증가합니다.

    아이템으로 있는 클로버와 동일하지만 이쪽은 아이템창을 차지하지 않으며 다수 획득 시 효과가 중첩된다. 드롭률은 행운의 영향을 받지 않는다.
  • 파일:VS_Drop_Gold Finger.png 골드 핑거(Gold Finger)
    일시적으로 무적이 되며, 보너스 매력을 받고, 쿨다운 시간을 최소화합니다. 최대한 많은 적을 물리치고 보상을 받으세요.

    아스트랄 계단에서 트라이섹션을 획득한 후 모든 스테이지에서 등장 가능. 짧은 시간 동안 유지되며 유지 시간 동안 처치한 적의 수에 따라 금화를 포함한 보상이 주어진다. 요구 처치 수는 저주와 시간대의 영향을 받는다. 드롭율이 매우 낮다.
    • 동 손가락 : 뼈/체리폭탄/광산수레/천상의 꽃/라 로바 중 하나
    • 은 손가락: 작은 클로버, 은두자 프리타/금박 클로버/묵주 중 하나
    • 금 손가락: 치킨, 보물상자(진화 불가)
    • 악마 손가락: 보물상자(진화 가능)
    • 우주 손가락: 보물상자(진화 가능), 승리의 검/위대한 기념제/모르타치오의 아니마/야타 다이카린/넘치는 애정 중 하나. 뒤의 세 무기는 한 가지만 획득 가능.
  • 파일:VS_Item_Friendship Talisman.png 우정의 부적(Friendship Talisman)
    플레이어의 모두 각자가 가진 기존 무기 중 하나의 레벨을 올립니다. 2명 이상의 플레이어와 함께 플레이 할때만 사용 할 수 있습니다.

    코옵에서만 나오기 때문인지 입수하지 않아도 컬렉션에 추가된다.
  • 파일:VS_Item_Rapid Fire.png 래피드 파이어(Rapid Fire)파일:VS_DLC4.png
    일시적으로 속도 +30%와 재사용 대기시간 -30%를 부여합니다.
    • 투사체 속도 +30%, 쿨타임 -30%, 10초 지속 / 희귀도: 4
      DLC 4의 캐릭터만 입수할 수 있는 전용 아이템. 효과는 매우 강력하며, 중첩까지 가능하다. 이 아이템 하나 때문에 DLC 4의 캐릭터들에게 위대한 기념제와 사악한 계절의 메리트가 높다고 평가될 정도다. 단, 최소 쿨타임은 -90%이므로 기본 강화와 최대 레벨 빈 책을 합친 -45% 기준으로 3중첩 이상부터는 별 의미가 없고, 투사체 속도는 뉴트가 아닌 이상 많이 높인다고 큰 이점이 없다는 부분은 신경쓰는 게 좋다.
  • 파일:VS_Item_Barrier.png 장벽(Barrier)파일:VS_DLC4.png
    다음에 들어오는 공격으로부터 피해를 방지합니다.(최대 10스택)

    • 재생되지 않는 보호막 생성, 10회 중첩 가능 / 희귀도: 3
      DLC 4의 캐릭터만 입수할 수 있는 전용 아이템. 그냥저냥한 성능으로, 무적 시간이 짧아 연속으로 두드려맞는 상황에서는 별 도움이 안 된다.
  • 파일:VS_Item_Grenade.png 수류탄(Grenade)파일:VS_DLC4.png
    눈에 보이는 적 모두에게 피해량이 큰 피해를 줍니다.
    • 화면 전체에 1회성의 강한 피해 / 희귀도 : 2
      DLC 4의 캐릭터만 입수할 수 있는 전용 아이템. 묵주의 하위호환격 성능을 가졌지만, 즉사 면역인 적에게도 들어가는 게 장점이다.

7.4. 보물상자

  • 파일:VS_Drop_Treasure Chest.png Treasure Chest

    • 아이템 설명 : 골드와 무작위 파워 업을 획득합니다. 강력한 적에게서만 획득 할 수 있습니다. 행운이 높을수록 많은 아이템과 골드를 획득 할 수 있습니다.


    특정 시간대에 고정적으로 등장하는 보스를 처치하면 드롭된다. 확률적으로 드롭되나 후반으로 갈수록 확률이 높아지며, 5분 단위 보스는 확정으로 드롭한다. 현재 소지한 무기, 장신구 중 랜덤 확률로 아이템을 지급한다.
    상자는 총 3가지의 종류가 있으며 게임이 완료된후 점수판에서 확인이 가능하다.
    일반 동상자파일:VS_items_01.png는 아이템 1개,
    은상자파일:VS_items_02.png는 아이템 3개,
    시작부터 팡파레가 터지는 금상자파일:VS_items_03.png는 아이템 5개가 등장한다.

    진화 무기 또한 상자로만 획득할 수 있어서 조합 가능 조건을 앞둔 경우 일부러 필드에 상자를 남겨놓고 파밍하다가 조건을 만족한 후 먹는 전략도 가능하다. 진화 무기는 가장 우선적으로 등장하며, 여러 무기가 진화 조건을 만족할 경우 랜덤한 하나 또는 (보물상자에 따라)[18] 여러개가 등장한다. 스테이지에 따라 특정 시간대의 보스가 드롭하는 보물상자에서는 진화 무기가 나오지 않는다. 특수 케이스인 푸른 초원의 경우에는 어느 스테이지의 웨이브가 떴느냐에 따라 갈린다.

    플레이어가 상자와 지나치게 멀리 떨어질 경우 루프되어 반대편에 나타난다. 상자를 먹고난 뒤 잠깐의 경직과 키 입력 유지가 풀리기 때문에 몹들이 가까이 있는 상황에서 상자를 먹는 것은 추천하지 않는다.[19] 참고로 1개와 3개짜리는 ESC 키(닌텐도 스위치판의 경우는 A+B+X+Y)를 통해 스킵할 수 있고, 특유의 팡파레가 터지는 5개짜리 상자는 스킵이 불가능했지만 이후 패치로 스킵할 수 있게 됐다. 아르카나도 특정 시간대의 미니보스에게서 드랍되는 상자에서 나올 수 있다.
모든 업그레이드를 마친 상태에서 보물상자를 획득할 때, 사탕 상자와 슈퍼 사탕상자가 나오지 않는다면 아래 이미지처럼 연출이 스킵된다.
{{{#!folding ※ 획득 연출 스킵 펼치기 · 접기
파일:Coin Chest.gif
}}}

노란색 신호를 입수한 후에는 진화 기회가 있는 상자가 은색을 띄게 된다.
  • 파일:VS_Drop_Arcana Treasure Chest.png 아르카나 보물상자(Arcana Treasure Chest)

    • 아이템 설명 : 무작위 아르카나 업을 획득합니다. 일정시간 적에게서만 획득 할 수 있습니다.
일반 스테이지 기준 11, 21분대 보스에게서 획득 가능한 보라색 보물상자. 여왕 시그마처럼 아르카나를 다른 경로로 입수하는 경우 나오지 않으며, 일반 진화 보물상자가 대신 드롭된다.
{{{#!folding ※ 아르카나 보물상자 펼치기 · 접기
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:00291.png}}} ||
아르카나 보물상자와 보물상자의 차이점
}}}

8. 유물

게임 플레이에 특별한 기능을 더해주는 특수 아이템들.

8.1. 그림 그리모어

파일:VS_Relics_Grim Grimoire.png Grim Grimoire
일시 정지 메뉴에서 발견한 무기 진화, 조합법을 영구적으로 확인할 수 있습니다.(Permanently allows to peek at discovered weapon evolutions and unions from the pause menu.)
  • 화려한 도서관에서 획득 가능. 일시정지 메뉴에서 무기 진화표를 확인할 수 있다.

8.2. 괴물 도감

파일:VS_Relics_Ars Gouda.png Ars Gouda[20]
메인 메뉴에서 처치한 적의 목록을 영구적으로 확인할 수 있습니다.(Permanently allows to access the list of defeated enemies from the main menu.)
  • 유제품 공장에서 획득 가능. 메인 화면에 처치했던 적들을 확인할 수 있는 '우화집(Bestiary)' 메뉴가 생성된다. 해당 메뉴에서 각 적의 설명, 처치한 수, HP, 공격력, 이동속도, 저항력, 스킬, 등장하는 맵을 확인할 수 있다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/우화집 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.3. 은하수 지도

파일:VS_Relics_Map.png Milky Way Map
일시정지 화면에서 지도를 활성화하여 필드의 아이템 위치를 표시합니다.(Permanently enables the map in the pause menu.)
  • 유제품 공장에서 획득 가능. 영구히 일시정지 화면에서 미니맵 표시, 스테이지 아이템/보물 상자 위치 표시 기능이 활성화된다.

8.4. 매직 뱅어

파일:VS_Relics_Magic Banger.png Magic Banger[21]
스테이지 선택에서 음악을 영구적으로 변경할 수 있습니다.(Permanently allows to change music in Stage Selection.)
  • 푸른 초원에서 획득 가능. 스테이지 선택 화면에서 게임 음악을 변경할 수 있게 된다.

8.5. 마녀의 눈물

파일:VS_Relics_Sorceress' Tears.png Sorceress' Tears
스테이지 선택에서 게임을 영구적으로 가속할 수 있습니다.(Permanently allows to speed up time in Stage Selection.)
  • 갈로의 탑에서 획득 가능. 스테이지 선택 화면에서 '단축(Hurry)' 모드를 사용할 수 있게 된다. 단축 모드를 사용하면 시간이 2배로 빨리 흐르고, 경험치 25% 보너스가 붙는다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors 문서
번 문단을
단축 모드 부분을
참고하십시오.

8.6. 유리 가면

파일:VS_Relics_Glass Vizard.png Glass Vizard
모든 스테이지에서 상인을 소환합니다.(Summons the merchant in all stages.)
  • 달빛에 등장한 암상인파일:VS_Char_Trouser.png을 통해 구입 가능. 한번 구입하면 모든 스테이지에서 암상인을 소환할 수 있다. 암상인에게서 희귀도가 1인 캐릭터 전용 무기들(뼈, 체리폭탄, 광산수레, 천상의 꽃, 라 로바) 과 소모형 유물 아이템인 황금알을 골드로 구매할 수 있다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors 문서
번 문단을
암상인 부분을
참고하십시오.

8.7. 황금알

파일:VS_Relics_Golden Egg.png Golden Egg
현재 플레이 중인 캐릭터의 무작위 능력치 한 가지를 영구적으로 소폭 증가시킵니다.(Permanently improves a random stat for the current character, by a tiny amount.)
  • 히든 스테이지 Holy Forbidden 클리어 이후 등장하는 아이템. 캐릭터의 능력치를 영구적으로 증가시킬 수 있다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/황금알 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.8. 코주부 안경

파일:VS_Relics_Mindbender.png Mindbender[22]
캐릭터의 외형을 변경 가능하게 해줍니다. 또한 게임 시작 전에 소지 가능한 최대 무기의 수량을 지정할 수 있습니다.(Permanently allows to change character appearance (where applicable) and maximum weapon loadout.)
  • 컬렉션 50개 모으기 업적 달성으로 획득할 수 있다. 획득 후에는 (가능한 캐릭터에 한하여) 캐릭터의 외형을 변경할 수 있고, 게임 시작 전 최대 무기 수(1~6)를 지정할 수 있다.


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
최대 무기 한도 설정에 대한 내용은 Vampire Survivors 문서
6.7번 문단을
부분을
, 캐릭터 스킨 변경에 대한 내용은 Vampire Survivors 문서
6.8번 문단을
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, 에 대한 내용은 문서
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8.9. 노란색 신호

파일:VS_Relics_Yellow Sign.png Yellow Sign
모든 스테이지에서 숨겨진 아이템을 영구적으로 감지할 수 있습니다.(Permanently allows to detect hidden items in all stages.)
  • 달빛 15분 생존 후 진행되는 월식 이벤트로 진입가능한 히든 스테이지 Holy Forbidden 클리어 시 획득하는 유물 아이템. 시곗바늘과 월계수의 진화 무기와 그 조합 아이템인 은반지/금반지, 좌 메탈리오/우 메탈리오를 언락해준다. 노란색 신호와 관련하여 크툴루 신화와 연결점이 있다는 추측이 있다. 떡밥글#
  • 11.0 패치에서는 진화 기회가 있는 상자를 은색으로 표시해주는 효과가 추가됐다.

8.10. 모르베인의 금지된 두루마리

파일:VS_Relics_Forbidden Scrolls of Morbane.png Forbidden Scrolls of Morbane
주문을 시전하고 메인 메뉴에서 비밀 목록을 확인할 수 있습니다.(Permanently allow you to cast spells and to access the list of secrets from the main menu.)
  • 뼈의 대지에서 특정 몬스터 처치 후 획득 가능한 유물 아이템. 메인 화면에서 "비밀" 메뉴가 생성된다. 비밀 메뉴에서 마법 주문(Cast Spell)이 가능해진다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/비밀 문서
번 문단을
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참고하십시오.

8.11. 위대한 복음

파일:VS_Relics_Great Gospel.png Great Gospel[23]
영구적으로 무기의 레벨을 한계 이상으로 올릴 수 있습니다. 스테이지 선택에서 활성화할 수 있습니다.(Permanently allows to level up weapons beyond their limit. Can be enabled in stage selection.)
  • 마그나 예배당에서 마지막 적을 처치하고 난 뒤 획득할 수 있는 유물 아이템. 무기 레벨 제한을 해제할 수 있는 "한계 돌파" 기능이 해금된다. 스테이지 선택 화면에서 활성화할 수 있다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/한계돌파 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.12. 그라시아의 거울

파일:VS_Relics_Gracia's Mirror.png Gracia's Mirror
영구적으로 원하는 스테이지의 더 어려운 버전을 이용할 수 있습니다.(Permanently allows to access a harder version of any stage.)
  • 에우다이모니아 M.에서 디렉터를 통해 획득할 수 있는 유물 아이템. 스테이지의 위/아래가 반전되고 적들이 더욱 강해지는 "반전 모드"를 사용할 수 있다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors 문서
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반전 모드 부분을
참고하십시오.

8.13. 일곱 번째 나팔

파일:VS_Relics_Seventh Trumpet.png Seventh Trumpet
영구적으로 모든 사신을 비활성화하고 무한으로 전투할 수 있도록 합니다.(Permanently allows to disable all reapers and fight endlessly.)
  • 에우다이모니아 M.에서 디렉터를 통해 획득할 수 있는 유물 아이템. 스테이지에서 30분이 지나도 더이상 사신이 등장하지않고 무한히 플레이할 수 있는 대신 적들이 지속적으로 강해지는 "무한 모드"를 사용할 수 있다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors 문서
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무한 모드 부분을
참고하십시오.

8.14. 다르카소

파일:VS_Relics_Darkasso.png Darkasso
다르카나의 잠금 해제 및 활성화.(Enables the unlocking and the activation of Darkanas.)
  • 1665호실에서 획득 가능. 2번째 덱인 '다르카나'가 해금된다. 특이하게 컬렉션 상에서는 란도마조 앞에 온다.

8.15. 란도마조

파일:VS_Relics_Randomazzo.png Randomazzo[24]
아르카나의 잠금 해제 및 활성화.(Enables the unlocking and the activation of Arcanas.)
  • 갈로의 탑에서 획득 가능. 게임에 변화를 주는 '아르카나' 기능이 해금된다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/아르카나 문서
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8.16. 아포플렉시

매력 강화를 구매할 수 있습니다.
파일:VS_Item_Apoplexy.png Apoplexy
  • 박쥐 나라에서 9분 생존시 획득 가능.
  • 적의 스폰 수량을 랭크당 20씩 증가 시킵니다.(최대 +100)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors 문서
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강화 부분을
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8.17. 카오스 말라카이트

파일:VS_Item_Chaos Malachite.png Chaos Malachite
모르타치오가 레벨 80달성시 모르타치오 아니마 캐릭터로 진화합니다.
  • 박쥐 나라에서 18분 생존시 획득 가능.
  • 봉인이 가능하며 봉인할 경우 모르타치오가 진화하지 않는다.

8.18. 카오스 로잘리아

파일:VS_Item_Chaos_Rosalia.webp Chaos Rosalia
야타 카발로가 레벨 80달성시 야타 다이카린 캐릭터로 진화합니다
  • 아스트랄 계단에서 획득 가능.
  • 봉인이 가능하며 봉인할 경우 야타 카발로가 진화하지 않는다.

8.19. 카오스 알테만나

파일:VS_Relic_Chaos Altemanna.png Chaos Altemanna
오' 솔레 미오가 레벨 80달성시 넘치는 애정 캐릭터로 진화합니다
  • 작은 다리에서 획득 가능.
  • 봉인이 가능하며 봉인할 경우 오' 솔레 미오가 진화하지 않는다.

8.20. 해독제

파일:VS_Relic_Antidote.png Antidote
옥수수 털기 강화를 구매할 수 있습니다.
  • 화이트아웃에서 획득 가능

8.21. 용감한 이야기

파일:VS_Relic_Brave Story.png Brave Story
무작위 레벨 업을 활성화할 수 있습니다.
  • 스페이스 54에서 획득 가능

8.22. 아틀라스 게이트

파일:VS_Relic_Atlas Gate.png Atlas Gate
베이스 게임 어드벤처를 활성화합니다.
  • 보스 래쉬에서 획득 가능

8.23. 트라이섹션

파일:VS_Relic_Trisection.png Trisection
모든 스테이지에서 랜덤 이벤트를 활성화합니다.
  • 아스트랄 계단에서 획득 가능
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Vampire Survivors/랜덤 이벤트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.24. 아스트랄 계단 지도

파일:VS_Relic_Astral Stair Map.png Astral Stair Map
아스트랄 계단에서 상세 지도를 표시합니다.
  • 아스트랄 계단에서 획득 가능

8.25. 문스펠산 지도파일:VS_DLC1.png

문스펠산에서 상세 지도를 표시합니다.
파일:VS_Relic_Mt.Moonspell Map.png Mt.Moonspell Map
  • 문스펠산에서 획득 가능

8.26. Foscari 호수 지도파일:VS_DLC2.png

파일:VS_Relic_Lake Foscari Map.png Lake Foscari Map
Foscari 호수에서 상세 지도를 표시합니다.
  • Foscari 호수에서 획득 가능

8.27. Polus 레플리카 지도파일:VS_DLC3.png

파일:VS_Relic_Polus Replica Map.png Polus Replica Map
Polus 레플리카에서 상세 지도를 표시합니다.
  • Polus 레플리카에서 획득 가능

8.28. 갈루가 정글 지도파일:VS_DLC4.png

파일:VS_Relic_Neo Galuga Map.png Neo Galuga Map
갈루가 정글에 있을 때 상세 지도를 보여줍니다.
  • 네오 갈루가에서 획득 가능
  • 갈루가 정글로 오역되어 있다.

9. 판매 아이템

파일:VS_NPC_Directer.png 힐러(Healer) 와 파일:VS_NPC_EGG Man.png 에그맨(Egg man)을 통해서 아이템을 구매할 수 있습니다.

암상인 외에 아이템을 판매하는 NPC 단 아이템을 구매하기 위해서는 선행조건을 달성해야합니다.

9.1. 암상인 판매 목록

파일:VS_Merchant.png 판매 목록
<rowcolor=gold> 황금알 10,000 반복 구매 가능
<rowcolor=skyblue> 사탕상자 1,000 시그마만 가능, 황금알 대체
1,000
체리폭탄 1,000
광산수레 1,000
천상의 꽃 1,000
라 로바 1,000
부 루 불레 1,000 문스펠 DLC 전용
파티 폭죽 1,000 포스카리 DLC 전용
<rowcolor=PeachPuff> 카드 선택 20,000 반전 모드 전용
<rowcolor=PeachPuff> 건너뛰기 100 반전 모드 전용
<rowcolor=PeachPuff> 지우기 500 반전 모드 전용
<rowcolor=PeachPuff> 새로고침 1,000 반전 모드 전용
<rowcolor=lightgreen> 부활 10,000 무한 모드 전용, 황금알 대체 (2사이클 부터)
<rowcolor=Brown> 유리가면 10,000 최초 1회 구매

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9.2. 문스펠의 불꽃

  • 파일:VS_Item_Flames of Moonspell.png 문스펠의 불꽃 (Flames of Moonspell)
    무작위 황금알 보너스를 최대 100개 영구적으로 제거합니다. 이는 실행 취소할 수 없습니다.

    선행 조건 : 황금알 5,000개 이상 보유
    구입 금액 : 0
    구입 방법 : 파일:VS_NPC_Directer.png 힐러(Healer)를 통해 구매 가능.

9.3. 포스카리의 등불

  • 파일:VS_Item_Lantern of Foscari.png 포스카리의 등불 (Lantern of Foscari)
    이동속도에 대한 모든 황금알 보너스를 영구적으로 제거합니다. 이는 실행 취소할 수 없습니다.

    선행 조건 : 황금알 25,000개 이상 보유
    구입 금액 : 0
    구입 방법 : 파일:VS_NPC_Directer.png 힐러(Healer)를 통해 구매 가능.

9.4. 황금알

  • 파일:VS_Relics_Golden Egg.png 황금알 (Golden Egg)
    현재 플레이중인 캐릭터의 무작위 능력치 한가지를 영구적으로 소폭 증가시킵니다.

    선행 조건 : -
    구입 금액 : 10,000
    구입 방법 :파일:VS_Merchant.png 암상인 / 파일:VS_NPC_EGG Man.png 에그맨(EGG Man)를 통해 구매 가능.

9.5. 최대 황금알

  • 파일:VS_Item_Max Eggs.png 최대 황금알 (MAX EGGS)
  • 황금알을 구매하기 위해 최대한 많은 골드를 사용합니다.
    구입 금액 : ALL
    선행 조건 : 황금알 5,000개 이상 보유 / 금액 1,000,000 골드 이상 보유
    판매 방법 : 파일:VS_NPC_EGG Man.png 에그맨(EGG Man)를 통해 구매 가능.

10. 기타


[최대] 해당 셀에 표기된 모든 장신구의 최대 레벨을 요구한다.[최대] [유물] 해당 유물을 획득한 뒤 해당하는 일반 무기를 기본 무기로 가진 캐릭터로 80레벨을 달성해야 한다.[유물] [유물] [최대] [최대] [최대] [최대] [최대] [최대] [12] Zhar Ptytsia는 슬라브 민화에 등장하는 불새를 말한다. 불새를 영어로하면 'Fire'bird 인데, 한글번역을 '불사'조로 해버렸다. 불사조에 '불'이라는 말이 들어가지만 이건 죽지 않는다는 뜻의 '불사'(不死)라서 불과 관련이 없으며 영어로도 'Phoenix'이다. 종종 불사조가 불과 관련되어 표현되는 경우가 있어서 자주 혼동하는 경우가 있으나, 불사조가 불을 쓸 수는 있어도 불사조와 불새는 엄연히 다르다.[13] Flock Destroyer는 길고양이들이 길거리의 새들을 잘 잡아먹는다는 점에서 따온 이름이다. (Flock=새 떼, Destroyer=파괴자)[14] 'Nduja는 이탈리아 남부 칼라브리아주의 전통 소시지로, /은두야/ 또는 /은두자/ 라고 발음한다. 참고영상 #1,#2,#3 물론 공식적인 표준발음은 은두야가 맞다.[15] 0.2.9 버전 패치 노트의 내용에서도 확인이 가능하듯이, 코나미 악마성 시리즈 35주년 기념 NFT 출시에 맞춰 본 게임의 스팀 출시 35일 기념을 위해 NFT라는 이름으로 처음 소개된 아이템으로, '대체 불가능 토큰'이라는 뜻의 NFT를 "Nduja Fritta Tanto"(바짝 튀긴 은두야)라는 문구의 두문자어로 표현하여 패러디한 이름이다. 아이템 출시 초기에는 은유고 뭐고 없이 아예 대놓고 이름이 'NFT'였었다.[16] 표준 이탈리아어 표기는 "orologio"이나, 해당 단어의 원본인 고대 그리스어 단어 "ὡρολόγιον"에서 볼 수 있듯이 원래 'n' 발음으로 끝났다. 현대 그리스어로는 앞뒤를 조금씩 자른 "ολόγι"로 축약되어 사용된다.[17] 파일:VS_Gold Fever.jpg[18] 특정 스테이지와 특정 보스가 드롭하는 보물상자는 행운 수치에 따라서 3개에서 5개까지 진화 무기가 등장할 수 있다.[19] 이에 대한 배려인지 보물상자 습득 창이 나오기 직전에 자세히 보면 캐릭터가 잠깐 반짝이는 것으로 보아 무적이 잠깐 적용되는 듯 하다.[20] 우리말로 하면 "고다 치즈 만드는 기술서" 이다. 어원은 악마학 마도서로 알려진 솔로몬의 작은 열쇠의 첫번째 장 아르스 게티아(Ars Goetia, 강마술)로, 강마를 뜻하는 게티아(Goetia)를 고다(Gouda)로 바꿔놓은 말장난에 해당한다. 데이터상의 이름은 해금되는 기능과 똑같은 Bestiary.[21] Banger는 주로 (클럽/힙합)음악계에서 끝내주는 트랙을 부를 때 사용하는 말이다. 실제 영어발음으로는 뱅/ˈbæŋə(r)/ 이지만, 인게임에서는 뱅'거'로 오역되어 있다. v1.0 패치에서 오역이 수정되었다. 또한 Banger 에는 소시지라는 뜻도 있는데, 구우면 껍질이 터지는 것(bang)으로 인해 붙여졌다. 흔히 Bangers and Mash 라고 구운 소시지와 매시트 포테이토를 곁들여 먹는 요리도 존재하는데, 매직 뱅어의 아이콘은 이 Bangers and Mash를 표현하고 있으며 따라서 기능적으로는 음악을 뜻하는 Banger, 외형적으로는 소시지를 뜻하는 Banger를 사용하여 말장난을 하고 있는 셈이다.[22] 원문을 살린다면 환각제, 환각(환술)의 도구, 속임수 도구, 변장 도구 정도로 번역할 수 있다.[23] 명칭, 아이콘은 파이널 판타지 7에 등장하는 아이템 '위대한 복음(大いなる福音)'을 그대로 가져온 것으로 보인다.[24] 어원은 Random과 이탈리아어 mazzo를 합한 것으로, mazzo는 '다발','(카드)벌','꾸러미','덱(deck)'을 뜻한다. 알기 쉽게 표현한다면 카드게임류의 랜덤덱을 뜻한다.[25] 어째서인지, 맵을 보면 치킨으로 표시된다.

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