최근 수정 시각 : 2024-10-05 22:53:55

beatmania IIDX 8th style/단위인정

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: beatmania IIDX 8th style
beatmania IIDX 역대 단위인정
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
아케이드
7th style 8th style 9th style 10th style IIDX RED
HAPPY SKY DistorteD GOLD DJ TROOPERS EMPRESS
SIRIUS Resort Anthem Lincle tricoro SPADA
PENDUAL copula SINOBUZ
(클래식 코스)
CANNON BALLERS
(클래식 코스)
Rootage
HEROIC VERSE BISTROVER CastHour RESIDENT EPOLIS
가정용
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px -11px -11px; word-break: keep-all" INFINITAS
(개편 전 단위)
ULTIMATE MOBILE
}}} ||
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 싱글 플레이
2.1. 급
2.1.1. 7급2.1.2. 6급2.1.3. 5급2.1.4. 4급2.1.5. 3급2.1.6. 2급2.1.7. 1급
2.2. 단
2.2.1. 초단2.2.2. 2단2.2.3. 3단2.2.4. 4단2.2.5. 5단2.2.6. 6단2.2.7. 7단2.2.8. 8단2.2.9. 9단2.2.10. 10단
3. 더블 플레이
3.1. 급
3.1.1. 5급3.1.2. 4급3.1.3. 3급3.1.4. 2급3.1.5. 1급
3.2. 단
3.2.1. 초단3.2.2. 2단3.2.3. 3단3.2.4. 4단3.2.5. 5단3.2.6. 6단3.2.7. 7단3.2.8. 8단3.2.9. 9단3.2.10. 10단

1. 개요

[비고]
  • Light7/14Normal(파랑)
  • 7Keys/14KeysHyper(주황색)
  • Another7/14Another(빨강)
  • Another7/14는 별도의 레벨이 존재하지 않기 때문에 A7/A14로 표기
  • 당시 레벨은 첫수록 당시 레벨이 아닌 8th style기준으로 표기
  • 삭제곡이라고 하더라도 적어도 12 Happy Sky에 수록된 이후에 삭제된 경우 현행레벨을 표기하되 삭제곡 각주를 삽입함.[1]
    • 아케이드가 아닌 12 Happy Sky이후의 가정용판(INFINITAS 포함)에 부활 수록된 경우 삭제곡 각주는 아케이드판을 기준으로 하되 레벨표기는 가정용판을 적용하고 별도 설명함.
  • 보면마다 BPM이 다른 경우에는 보면에 색상표기, 그렇지 않으면 색상을 표기하지 않음. BPM 표기는 당시에 변속 표기를 반영하지 않았기 때문에 현행표기를 사용함.

2. 싱글 플레이

2.1.

2.1.1. 7급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st 5.1.1. 1st 1 2 101 99
2nd Dancin' Into The Night 2nd 2 2[삭제곡] 140 216
3rd Nothing Ain't Stoppin' Us 4th 2 2[삭제곡] 128 196
Final Foundation of our love 8th 1 2[삭제곡] 140 232
마지막 곡만 당시 신곡인 Foundation of our love LIGHT 7으로 대체되었다.

2.1.2. 6급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st I Was The One 2nd 3 3 125 326
2nd Deadline 5th 3 12레벨제 적용 이전 삭제 137 335
3rd Bad boy 2nd 3 3[삭제곡] 95 331
Final Remember You 5th 2 2[삭제곡] 60-105 187
마지막 곡의 보면 난이도만 노트 수가 222개 적은 LIGHT 7로 바뀌었다.

2.1.3. 5급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st HIGHER 4th 3 3 132 270
2nd LOVE WILL... 4th 3 4 144 279
3rd Stick Around 8th 2 12레벨제 적용 이전 삭제 134 263
Final Don't Stop! 3rd 3 4 130 428
세번째 곡은 당시 신곡인 Stick Around로 마지막곡은 보면만 노트 수가 39개 더 많은 7KEYS로 상향되었다.

2.1.4. 4급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st Mr.T. (take me higher) 4th 4 5 128 510
2nd Luv 2 Feel Your Body 8th 4 4 134 437
3rd Blueberry Stream 6th 4 5 138 429
FINAL LOVE WILL... 4th 4 4 144 379
두번째 곡은 신곡인 Luv 2 Feel Your Body로 대체되었고 마지막 곡은 보면만 노트 수가 100개 많은 7KEYS로 바뀌었다.

2.1.5. 3급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st FLUTE MAN 8th 5 7[삭제곡] 130 465
2nd Come With Me 5th 5 12레벨제 적용 이전 삭제 125 483
3rd 2002 7th 5 5[삭제곡] 132 649
FINAL R3 1st 5 5 157 368
첫번째 곡은 당시 신곡인 FLUTE MAN으로 대체되었고 세번째 곡은 전작의 신곡인 2002로 대체되었다.

2.1.6. 2급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st OVER THE CLOUDS 5th 5 5[삭제곡] 120-128 573
2nd World Wide Love 8th 5 5 122 526
3rd sync 5th 6 6 167 549
FINAL Mobo★Moga 5th 6 6[삭제곡] 172 512
두번째 곡이 당시 신곡인 World Wide Love로 세번째 곡은 sync의 LIGHT 7으로 대체되었다. sync LIGHT 7은 트윙클의 (특히 저레벨) SP 보면들 중 드물게 레벨 대비 쉽다.

2.1.7. 1급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st DYNAMITE RAVE 3rd 6 6[삭제곡] 149 598
2nd YESTERDAY 6th 6 12레벨제 적용 이전 삭제 158 730
3rd LOVE IS ORANGE 8th 6 6 180 519
FINAL GRADIUSIC CYBER 1st 6 6 159-167 508
세번째 곡만 신곡인 LOVE IS ORANGE로 대체되었다. 8th style도 전작과 마찬가지로 코스 진행 중에 배속변경이 불가능하기 때문에 나머지 곡은 그대로인데 바뀐 곡 혼자 BPM이 180이라 배속 설정이 조금 난감해졌다.

2.2.

2.2.1. 초단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st .59 2nd 6 6 134 514
2nd V35 8th 6 6[삭제곡] 148 746
3rd 夜のサングラス 8th 6 7[삭제곡] 125 666
FINAL Holic 3rd 7 7 155[14] 624
두번째와 세번째곡만 각각 V35와 밤의 선글래스로 바뀌었다. 역대 최강 초단 보스곡인 Holic은 8th style을 끝으로 더 이상 초단에 등장하지 않는다.

2.2.2. 2단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st Drivin' 8th 7 7[삭제곡] 155 663
2nd Abyss 5th 6 7 142 817
3rd Attitude 8th 7 8 145 721
FINAL Final Count Down (MTO CRY BABY STYLE) 4th 7 8[삭제곡] 164 791
두곡만 신곡으로 대체되었고 Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE)이 네번째로 갔다. 전체적인 난이도는 전작과 큰 차이가 없다. Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE)은 8th style부터 9th style을 제외하고 12 HAPPY SKY까지 네번째에 등장했다.

2.2.3. 3단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st thunder 8th 7 8 135 817
2nd starmine 4th 6 8 182 719
3rd Spin the disc 5th 7 7 130 659
FINAL MUSIC TO YOUR HEAD 8th 7 7 144 743
첫번째와 마지막은 신곡으로 대체되고 두번째와 세번째는 순서가 바뀌었다.

2.2.4. 4단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st ABSOLUTE 4th 7 8 144 935
2nd era (nostalmix) 3rd 7 8 90-180 555
3rd Blueberry Stream 6th 7 7 138 770
FINAL Smoke 8th 7 8[17] 160 713
DIVE ~INTO YOUR HEART~만 신곡인 Smoke로 대체되었다.

2.2.5. 5단

아래의 5곡 중 4곡을 무작위 배정함
Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
무작위 sync 5th 7 8 167 982
Presto 3rd 7 8 135 498
G2 6th 7+ 9 170 942
Real 5th 7 8 200 866
Frozen Ray (original mix) 6th 7 9 156 897
처음으로 5단에 5곡 중 4곡 무작위 선정 시스템이 적용되었다. 이 시스템은 15 DJ TROOPERS까지 유지되었다. 전작에서 QQQ가 빠지고 Real과 Frozen Ray (original mix)가 들어왔다. Real은 7Keys도 초반에 확 욱여넣은 보면이라 까다롭다. G2와 더불어 연타도 조심해야 한다.

Frozen Ray (original mix)는 노트레이더 속성은 NOTES이기는 하나 밀도가 일정하지 않고 한번씩 뿌려주는 형태의 곡이다보니 단위인정 게이지의 체감 난이도가 기묘하다는 특징이 있다. 그래서 그런지 자주 수록되진 않았고 9th style에서는 4단으로 내려갔다가 22 PENDUAL에서 6단으로 올라간 적이 있다. 오늘날의 불문율에 의하면 Frozen Ray (original mix) 7Keys(SPH)는 9이기 때문에 절대 나올 수 없는 파격선곡이지만 당시에는 총 레벨이 8이었고 8th style, 9th style에서는 모두 레벨이 7이었기 때문에 당시의 불문율로는 아무 문제가 없었다.

2.2.6. 6단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st rainbow flyer 8th 7+ 9 148 859
2nd Colors (radio edit) 6th 7+ 9 150 1011
3rd DXY! 4th 7+ 9 148 968
FINAL murmur twins 8th 7+ 9 174 854

첫곡과 마지막곡만 모두 신곡으로 대체되었다. DXY!만 믿고 가는 단위이기 때문에 난이도는 전작과 비교해 큰 차이가 없다.

2.2.7. 7단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st V 5th 7+ 10 150 1272
2nd Red Nikita 8th 7+ 8[삭제곡] 140 684
3rd LAB 8th 7+ 9 180 1029
FINAL THE SAFARI 3rd 7+ 10 157 900
두번째와 세번째곡이 신곡으로 대체되었다. Red Nikita 7Keys는 수록당시 7+인데 현행 기준으로는 8이었다. 실제로는 불렙으로 문짝노트로 영혼을 털어버리는 무서운 곡이다. 세번째도 불렙으로 전체적으로 전작보다 난이도가 올랐다.

2.2.8. 8단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st symbolic 8th 7+ 9 155 952
2nd stoic 7th 7+ 10 155 1250
3rd 革命 7th 7+ 10 83-148 1004
FINAL GET ON BEAT (WILD STYLE) 4th A7 10[삭제곡] 150 1094
symbolic 7Keys는 DXY! 7Keys의 친구라고 봐도 될 정도로 그냥 패턴이 유사한 보면인데 첫번째에 수록되었다. 세번째곡은 숨겨진 곡에서 일반곡이 된 革命이다. 단위인정 게이지로는 전작의 STILL IN MY HEART ANOTHER7 보다 까다로울 수 있다.

2.2.9. 9단

아래의 5곡 중 4곡을 무작위 배정함
Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
무작위 sync 5th A7 10 167 1204
Buffalo 7th A7 10 108 932
era (step mix) 4th A7 9 90-180 875
NEMESIS 6th A7 11 164 973
Giudecca 8th A7 11 155 1381
R壱萬이 빠지고 그 자리에 sync와 Giudecca가 들어왔다. 9단의 무작위 배정은 9th style까지 이어진다. 8th style에 있는 곡만으로도 오늘날의 9단에 가깝게 만들 수 있지만, 10단을 7곡 중 4곡 무작위 배정을 하는 과정에서 9단에 나올 법한 상당수의 곡을 차출해가는 바람에 어중간한 느낌이 되었다. 그래도 전작보다는 체감 난이도가 올랐다.

2.2.10. 10단

아래의 7곡 중 4곡을 무작위 배정함
Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
무작위 Holic 3rd A7 11 155 880
Colors (radio edit) 6th A7 12 150 1258
V 5th A7 12 150 1519
A 7th A7 12 93-191 1260
Spica 7th A7 11 128 1167
murmur twins 8th A7 11 174 1207
xenon 8th A7 11 158 1379
전작의 4곡에 9단에 배정하고 남은 세 곡이 추가되었다. PLEASE DON'T GO ANOTHER 7은 나중에 풀린 숨겨진 보면이었기 때문에 9th style이 돼서야 등장했다.

3. 더블 플레이

일부 단위는 난이도가 전작에 비해 하향되었다.

3.1.

3.1.1. 5급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st 5.1.1. 1st 1 1 101 99
2nd Nothing Ain't Stoppin' Us 4th 1 1[삭제곡] 128 247
Final Dancin' Into The Night 2nd 2 2[삭제곡] 140 224
전작과 동일하다.

3.1.2. 4급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st Foundation of our love 8th 1 2[삭제곡] 140 232
2nd I Was The One 2nd 2 12레벨제 적용 이전 삭제 125 270
Final Don't Stop! 3rd 4 4 130 391
I Was The One 14Keys가 두번째로 가고 빈자리는 신곡으로 대체되었다.

3.1.3. 3급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st Spica 7th 3 3 128 327
2nd Remember You 5th 2 3[삭제곡] 60-105 234
Final Bad boy 2nd 4 12레벨제 적용 이전 삭제 95 336
전작과 동일하다.

3.1.4. 2급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st DYNAMITE RAVE 3rd 3 3[삭제곡] 150 342
2nd Mr.T. (take me higher) 4th 5 5 128 510
Final OVER THE CLOUDS 5th 5 5[삭제곡] 120-128 515
첫번째 곡이 DYNAMITE RAVE로 대체되었다.

3.1.5. 1급

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st Don't Stop! 3rd 4 4 130 450
2nd Secret Tale 7th 5 5[삭제곡] 158 580
Final Mobo★Moga 5th 5 5[삭제곡] 172 501
전작과 동일하다.

3.2.

3.2.1. 초단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st I feel ... 7th 5 5[삭제곡] 141 556
2nd DANCER 8th 6 5[삭제곡] 145-149 634
Final R3 1st 6 6 157 392
I feel ...이 첫번째로 가고 DANCER가 그 자리를 대체했다.

3.2.2. 2단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st DYNAMITE RAVE 3rd 5 5[삭제곡] 150 589
2nd The Beauty of Silence 7th 6 12레벨제 적용 이전 삭제 140 642
Final YESTERDAY 6th 6 12레벨제 적용 이전 삭제 158 730
DYNAMITE RAVE가 첫번째로 가고 그 자리는 전작 DP 4단 출신인 The Beauty of Silence가 대체했다.

3.2.3. 3단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st .59 2nd 6 6 123-135 514
2nd ROMEO&JULIET 6th 6 12레벨제 적용 이전 삭제 151 729
Final I'm In Love Again 2nd 6 5[삭제곡] 134 447

3.2.4. 4단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st V35 8th 6 6[삭제곡] 148 744
2nd Monkey Dance 8th 6 6 155 689
Final 아래 두 곡 중 하나가 FINAL STAGE에서 무작위 배정됨
LEADING CYBER 6th 6 6 150 611
Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE) 4th 6 7[삭제곡] 164 686

3.2.5. 5단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st Attitude 8th 6 7 145 707
2nd fly through the night 6th 6 8 140 688
Final 아래 두 곡 중 하나가 FINAL STAGE에서 무작위 배정됨
Indigo Vision(full flavour hide around mix) 2nd 7 8 155 617
Comment te dire adieu 6th 6 7[삭제곡] 160 674
Indigo Vision(full flavour hide around mix)를 제외한 나머지가 바뀌었고 DP 4단과 같이 마지막 곡만 두 곡 중 하나가 무작위 배정된다.

3.2.6. 6단

아래의 4곡 중 3곡을 무작위 배정함
Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
무작위 CAN'T STOP FALLIN'IN LOVE 3rd 7 7 155 620
era (step mix) 4th 7 8 90-180 728
ABSOLUTE 4th 7 8 60-144 934
B4U 4th 7 8 155 815
무작위 배정에 아래 3곡이 걸린다면 상당히 까다로워질 수 있는 단위이다. 전반적으로 오늘날 6단의 난이도에 맞으나 각각이 가진 특이점 때문에 만만하게 볼 수도 없는 곡들이었다.

3.2.7. 7단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st starmine 4th 7 8 182 796
2nd Presto 3rd 7 8 136 508
Final sync 5th 7 9 167 1030
sync 하나 때문에 난이도가 올랐으며, 6단과 7단의 난이도 역전현상이 해소되었다.

3.2.8. 8단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st Deadline 5th 7 12레벨제 적용 이전 삭제 137 953
2nd Spin the disc 5th 7+ 10 130 908
Final V 5th 7+ 10 150 1385
전작과 동일하다.

3.2.9. 9단

Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
1st Holic 3rd 7+ 10 155 875
2nd THE EARTH LIGHT substream 7+ 10 145 718
Final NEMESIS 4th 7+ 10 164 977
THE EARTH LIGHT가 두번째로 가고 그 자리는 Holic이 대체하였다.

3.2.10. 10단

아래의 4곡 중 3곡을 무작위 배정함
Stage 곡명 버전 당시 레벨 현행 레벨 BPM 노트 수
무작위 era (nostalmix) 3rd 7 12 90-180 952
DXY! 4th 7+ 12 148 1332
abstract 8th 7+ 9 125 950
symbolic 8th 7+ 10 155 1152
뜬금없이 9레벨이 포함되어서 의아해할 수 있으나, 해당곡은 저속을 담당하는 곡이고, 보스곡 중에 DXY!나 era 중에 하나라도 포함 될 수 있기 때문에 전반적인 난이도에는 문제 없었다.

[1] 12 Happy Sky 이전에 삭제된 경우 12레벨제 이전 삭제로 표기하며 추정레벨을 표기하지 아니함.[삭제곡] 12레벨제 적용 이후 삭제[삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [14] 계산 방식의 차이로 인해 표기 BPM이 당시와 비교하여 1 높음.[삭제곡] [삭제곡] [17] 아케이드판은 12 Happy Sky 이전에 삭제되었으나 CS 13 DistorteD에 부활수록되어 당시 레벨을 적용함.[삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡] [삭제곡]