최근 수정 시각 : 2025-02-15 17:16:36

demon park

1. 개요2. 구간3. 여담

1. 개요

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파일:MapPackFolderGMD.png
Demon Pack 1의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:EasyDemonFeaturedGMD.png
demon park
by M2coL
Bug fixed! N plz love Psychic Escape[1] too!
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 10109
레벨 비밀번호 961031
레벨 길이 1분 35초
오브젝트 수 4,011
업로드 버전 1.1
GDDLadder 티어 3티어[2]
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500 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Waterflame - Time Machine
<rowcolor=#fff> 맵 순서
파일:MapPackFolderGMD.png Demon Pack 1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 1. yStep 2. demon park 3. Extreme Fantasy
}}} ||

한국인 크리에이터 M2coL의 데몬 레벨로, 1.1~1.2 시절[3]에 업로드된 레벨이다.
Without this level, Cataclysm, Bloodbath, Yatagarasu, etc would not exist. Thank you. :)
이 레벨이 없었다면, Cataclysm, Bloodbath, Yatagarasu, 나머지도 존재하지 않았을 것입니다. 감사합니다. :)
- 3번째 베스트 댓글
겉보기에는 별 특징 없는 평범한 옛날 이지 데몬으로 보이지만, 이 레벨은 Geometry Dash 최초의 Demon 난이도 레벨이며, 동시에 Demon이라는 난이도의 유래가 된 레벨이다. 이 맵이 업로드된 1.1~1.2 당시에만 해도 데몬은 커녕[4] 레이팅&별 시스템조차 없었는데, RobTop이 이 맵을 보고 1.3 업데이트로 레이팅 시스템을 추가하면서 그 전까지는 없던 Demon 난이도를 만드는 계기가 되었다. Demon이라는 없던 난이도를 만들어냈다는 점에서 Geometry Dash에 그 어떤 맵보다도 큰 영향을 끼친 맵으로 모든 데몬들은 직간접적으로 이 맵의 영향을 받았다고 봐도 무방하다.[5]

이 레벨이 단순히 어렵기만 했다면 이러한 상징성이 퇴색될 수도 있겠지만, 이 레벨은 RobTop이 직접 호평했을 정도로 그 당시 기준으로는 평균 이상의 디자인과 게임플레이를 가지고 있다. 물론 2.2까지 나온 현재의 눈높이로 보면 필요 이상의 암기 파트와 블라인드 점프, 다른 구간에 비하면 너무 쉬운 볼 모드 등 게임플레이가 좋다 보기는 힘들지만, 이 레벨은 애초에 난이도를 높일 방법이 많지 않던 1.2 시절에 나온 레벨이다.[6] 거기에 30%대에는 둘 중 어디로 가도 결국 하나로 만나는 갈림길 기믹이 있는데, 현재까지도 갈림길 기믹이 있는 레벨은 지오메트리 대시 내에서 손에 꼽을 정도이다. 이러한 상징성을 바탕으로 당연히 맵팩에도 Demon Pack 1 소속맵으로써 수록되었다.

나올 당시에는 매우 어려운 난이도, 이후에도 데몬에 어울리는 난이도라는 말을 들었으나 시간이 갈수록 상향 평준화로 인해서 체감 난이도가 하락해 이지 데몬으로 추락했고, 2.1 버전 기준으로는 이지 데몬 중하위권으로 평가받는다. 맵 전체에 페이크가 많이 포진해 있지만, 전체적인 난이도는 크게 어렵지 않다. Clupstep보다도 쉽다.

2. 구간

1구간
0~28%
드랍 이전 큐브 구간으로, 시작부터 타이밍을 요구하는 큐브 구간이 이어진다. 대부분은 뜸들이지 않고 터치해주면 넘어갈 수 있지만, 중간중간 3단 가시와 페이크가 등장한다.
2구간
28~38%
비행 구간인데, 비행 경로를 어디로 택하는가에 따라 경로가 2개로 나뉜다. 윗 경로는 급격한 고도상승을 요구해 진입이 어렵지만 이후 큐브 구간을 편하게 진행할 수 있으며, 아랫 경로를 택한 경우 비행 컨트롤은 쉽지만 이후 큐브 구간에서 약간의 타이밍을 요구한다. 38%에서 두 경로가 합쳐진다. 컨트롤 난이도 자체는 어렵지 않으나 두 경로가 한 화면에 존재하는 특성상 길 찾기가 까다롭다.
3구간
38~57%
비행 구간이 끝나면 다시 큐브가 이어진다. 3단 가시 2개를 지나고 얼마 지나지 않아 44%에서 중력반전 모드로 진입하는데 이 구간은 이후 나오는 길이나 장애물을 파악하기도 어렵고 페이크도 늘어났으며, 중간중간 타이밍 구간도 등장해 맵 내에서도 특히 어렵다.
4구간
57~71%
배경음악이 잠잠해지는 구간. 볼 모드 이후 큐브 구간으로 이어지는데 사실상 쉬어가는 구간이다. 다만 큐브 진입 전에 바로 중력을 바꿔서 중력반전된 상태로 진입해주지 않으면 죽는다.
5구간
71~84%
큐브가 끝나면 중력반전 비행 모드로 진입한다. 대부분 구간이 배깔기 구간 내지는 반 오토 구간이라 어렵지 않으며, 중간에 오토처럼 위장한 노란 점프대 페이크만 조심해주면 된다. 비행 이후 볼 모드는 앞선 볼 모드처럼 페이크, 어려운 컨트롤이 없는 쉬운 구간이다.

이후 This is a time machine 가사와 함께 마지막 큐브로 진입한다.
6구간
84~100%
마지막 큐브 구간은 마찬가지로 컨트롤보다는 암기를 요구한다. 좌우반전 포탈 이후 급하강하는 구간이 있는데 여기서 하강하는 동안 미리 터치를 하고 있어야 바닥에 추락하지 않고 안전하게 공점을 누를 수 있다. 마지막에는 짧고 쉬운 볼 모드가 등장하면서 마무리.

3. 여담

  • 제작자 M2coL의 베리파이 영상. RobTop이 영상에 직접 댓글을 달았으며 Geometry Dash 역사상 최초의 데몬 베리파이 영상이다.
  • 최초의 데몬으로써 당연히 최초의 난이도 1위 데몬이기도 하다. 물론 이 때는 포럼은 커녕 GMD 커뮤니티 자체가 없던 시절이기에 공식적으로 1위로 인정받은 적은 없으며, 거기에 불과 이틀 뒤에 업로드된 2번째 데몬 To the Grave가 이 맵보다 더 어렵기에 설령 포럼이 이 때부터 있었더라도 2일 천하에 불과했을 것이다.
  • 리메이크 레벨로는 1.5 이전에 만들어진 Demon Park 2와 Demon Park Remix가 있는데 전자는 큰 연관이 없고, 후자는 거의 카피캣 수준이다. 그러다가 2.1 막바지에 demon park를 2.1 디자인으로 리워크한 에픽 레벨 DEMON PARK가 나왔다. 레이아웃은 그대로이지만 화려한 2.1 디자인으로 인한 낮은 가독성으로 인해 체감 난이도가 더 높다.


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[1] 제작자의 또 다른 데몬이다. 역시 이지 데몬으로, GDDL 기준 똑같은 3티어지만 이 맵보다는 살짝 어렵다.[2] 3티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다.[3] 최초로 업로드된 시점은 1.1 막바지이지만, 1.2 요소인 볼 모드가 포함되어 있다.[4] 최초의 공식 데몬맵인 Clubstep은 1.6 버전 업데이트로 추가되었다.[5] 당장 Geometry Dash의 두 번째 데몬인 darnoc2의 To the Grave도 Darnoc 공인 demon park에서 영감을 받아 제작된 맵이다.[6] 1.2 시절의 오브젝트만으로도 대형 한 칸 비행 내지는 점프링 비행, 극한의 칼타이밍을 비롯한 익스트림 데몬급 난이도는 얼마든지 만들 수 있지만, 이 당시에는 당연히 불가능 취급이었다. 당장 1.2 시절의 게임플레이로 만들어져 현재도 익스트림 데몬 중위권으로 취급받는 The Hell 시리즈가 비록 상향이 조금 되긴 했어도 2.0 중반부에 와서야 겨우 베리파이되었음을 생각해보자.