아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
트리니티 종합학원 |
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#e34a45><tablebgcolor=#e34a45> | 게헨나 학원 흥신소 68 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 신춘광상곡 제68번 |
0068 오페라로부터 사랑을 담아서! | |
프로필 | |
| |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | 리쿠하치마 아루 [ruby(陸八魔, ruby=りくはちま)] アル [ruby(陆八魔, ruby=Lùbāmó)] [ruby(爱露, ruby=Àilù)] | [ruby(亞瑠, ruby=Yàlíu)] Rikuhachima Aru |
소속학원 | 게헨나 학원 2학년 |
동아리 | 흥신소 68 |
나이 | 16살 |
신장 | 160㎝ |
생일 | 3월 12일 |
취미 | 경영 공부 |
일러스트 | DoReMi |
성우 | 권지애 콘도 레이나 씨에잉 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"우후후, 올해의 첫 의뢰란 거지? 좋아. 멋지게 해결해줄게." |
부디 올해도 잘 부탁드립니다. - 모모톡 프로필 |
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 게헨나 학원 2학년 | 흥신소 68 | |
아루(새해)
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 리쿠하치마 아루 흥신소 68의 영원한 사장. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
최대 체력 2492 | 공격력 386 | ||
방어력 19 | 치유력 1662 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 909 | | 회피 수치 197 | |
| 치명 수치 202 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1976 | | 일반 공격 사거리 750 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 D | ||
| 야외 전투력 B | | 실내 전투력 S | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (게헨나) | 기술 노트 (게헨나) | 토템폴 (메인 오파츠) | 로혼치 사본 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×12×1780,0003 ×12×18×10×28500,0004 ×12×18×9×263,000,0005 ×8×18×11×2310,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×55,0003 ×87,5004 ×5×12×560,0005 ×8×5×1190,0006 ×5×12×10×15300,0007 ×8×3×15450,0008 ×8×12×7×81,500,0009 ×12×8×112,400,00010 ×14,000,000
하드보일드풍 하네츠키 샷 EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>보유한 악행 1개당 스킬 코스트 0.5 획득 (악행은 초기화됩니다.) 적 1인에게 공격력 179% 대미지, 대상 주변에 적이 있을 경우 튕기면서 공격력 179% 대미지 (최대 11회) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 보유한 악행 1개당 스킬 코스트 0.5 획득 (악행은 초기화됩니다.) 적 1인에게 공격력 206% 대미지, 대상 주변에 적이 있을 경우 튕기면서 공격력 206% 대미지 (최대 11회) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 보유한 악행 1개당 스킬 코스트 0.6 획득 (악행은 초기화됩니다.) 적 1인에게 공격력 260% 대미지, 대상 주변에 적이 있을 경우 튕기면서 공격력 260% 대미지 (최대 11회) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 보유한 악행 1개당 스킬 코스트 0.6 획득 (악행은 초기화됩니다.) 적 1인에게 공격력 287% 대미지, 대상 주변에 적이 있을 경우 튕기면서 공격력 287% 대미지 (최대 11회) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 보유한 악행 1개당 스킬 코스트 0.7 획득 (악행은 초기화됩니다.) 적 1인에게 공격력 340% 대미지, 대상 주변에 적이 있을 경우 튕기면서 공격력 340% 대미지 (최대 11회) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
느와르풍 하네츠키 어택 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 169% 대미지 |
Lv.2 | 30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 177% 대미지 |
Lv.3 | 30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 186% 대미지 |
Lv.4 | 30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 220% 대미지 |
Lv.5 | 30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 228% 대미지 |
Lv.6 | 30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 237% 대미지 |
Lv.7 | 30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 270% 대미지 |
Lv.8 | 30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 279% 대미지 |
Lv.9 | 30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 287% 대미지 |
Lv.10 | 30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 321% 대미지 |
사장님의 고져스한 기품 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 최대 체력 14.7% 증가 |
Lv.3 | 최대 체력 15.4% 증가 |
Lv.4 | 최대 체력 18.2% 증가 |
Lv.5 | 최대 체력 18.9% 증가 |
Lv.6 | 최대 체력 19.6% 증가 |
Lv.7 | 최대 체력 22.4% 증가 |
Lv.8 | 최대 체력 23.1% 증가 |
Lv.9 | 최대 체력 23.8% 증가 |
Lv.10 | 최대 체력 26.6% 증가 |
사장님의 퍼펙트한 용병술 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군이 적 6명 처치 시 마다 악행 1개 적립, 악행은 최대 3개까지 중첩, 악행 1개당 방어력 26.8% 감소 |
Lv.2 | 아군이 적 6명 처치 시 마다 악행 1개 적립, 악행은 최대 3개까지 중첩, 악행 1개당 방어력 25.2% 감소 |
Lv.3 | 아군이 적 6명 처치 시 마다 악행 1개 적립, 악행은 최대 3개까지 중첩, 악행 1개당 방어력 23.6% 감소 |
Lv.4 | 아군이 적 6명 처치 시 마다 악행 1개 적립, 악행은 최대 4개까지 중첩, 악행 1개당 방어력 16.1% 감소 |
Lv.5 | 아군이 적 6명 처치 시 마다 악행 1개 적립, 악행은 최대 4개까지 중첩, 악행 1개당 방어력 14.7% 감소 |
Lv.6 | 아군이 적 6명 처치 시 마다 악행 1개 적립, 악행은 최대 4개까지 중첩, 악행 1개당 방어력 13.4% 감소 |
Lv.7 | 아군이 적 6명 처치 시 마다 악행 1개 적립, 악행은 최대 5개까지 중첩, 악행 1개당 방어력 9.4% 감소 |
Lv.8 | 아군이 적 6명 처치 시 마다 악행 1개 적립, 악행은 최대 5개까지 중첩, 악행 1개당 방어력 8.3% 감소 |
Lv.9 | 아군이 적 6명 처치 시 마다 악행 1개 적립, 악행은 최대 5개까지 중첩, 악행 1개당 방어력 7.2% 감소 |
Lv.10 | 아군이 적 6명 처치 시 마다 악행 1개 적립, 악행은 최대 6개까지 중첩, 악행 1개당 방어력 5.3% 감소 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 SR 와인레드・어드마이어 (H&K PSG1) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
아루가 평소에도 애지중지 아끼는 고풍스러운 디자인의 반자동 저격소총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 139 | 558 | |
30 | 505 | 2029 | |
40 | 631 | 2537 | |
50 | 757 | 3044 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 사장님의 고져스한 기품을 사장님의 고져스한 기품+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 속도 1400 증가 / 추가로 최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 공격 속도 1470 증가 / 추가로 최대 체력 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 공격 속도 1540 증가 / 추가로 최대 체력 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 공격 속도 1820 증가 / 추가로 최대 체력 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 공격 속도 1890 증가 / 추가로 최대 체력 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 공격 속도 1960 증가 / 추가로 최대 체력 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 공격 속도 2240 증가 / 추가로 최대 체력 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 공격 속도 2310 증가 / 추가로 최대 체력 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 공격 속도 2380 증가 / 추가로 최대 체력 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 공격 속도 2660 증가 / 추가로 최대 체력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 879 | 144 | 198 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | |||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 3 |
06~10 | 공격력 + 5 |
11~15 | 공격력 + 6 / 최대 체력 + 48 |
16~20 | 공격력 + 8 / 최대 체력 + 58 |
21~30 | 공격력 + 2 / 최대 체력 + 10 |
31~40 | 공격력 + 3 / 최대 체력 + 15 |
41~50 | 공격력 + 5 / 최대 체력 + 25 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 207 / 최대 체력 + 1030 |
메모리얼 | |
해금 랭크 | 5 |
BGM | Blue New Year |
|
- 올해가 가기 전에
아루는 선생과 만나 새해에 렌탈해 입을 기모노를 함께 봐 달라고 한다. 아루는 가지고 있는 예산 안으로 적절한 품격의 기모노를 렌탈할 예정이었지만, 소중한 그분의 하트를 캐치캐치 프리하게 큐어할 수 있다는 직원의 세치혀에 농락당해 가장 비싼 기모노를 고르고야 만다.[1]
- 조금쯤은, 보여주고픈 모습
아루는 전에 렌트한 기모노를 입을 기회가 생겼다며 선생에게 에스코트를 요청한다. 약속 장소는 키보토스의 유명 사업가의 디너 파티였으며, 아루는 선생에게 사업가로서 자신의 멋진 모습을 어필하려 한다. 하지만 아루는 허세가 지나쳐 있지도 않은 고객을 만날 거라고 했다가 그 고객이 어디있냐는 선생의 질문에 오늘 방명록을 보니 오지 못한 것 같다고 둘러대는데, 이 가상의 고객을 '새해 거울떡 백작님'으로 대충 지어냈지만 정작 파티장에는 진짜 '새해 거울떡 백작님'이 있었다. 이판사판이 된 아루는 생판 남인 '새해 거울떡 백작님'에게 접근해 아는 사람인 것마냥 인사를 하여고 했으나, 익숙지 않은 기모노 때문에 넘어져 발목을 접지르고 만다. 선생은 아루를 공주님 안기로 데리고 나간다. 사실 선생은 아루의 블러핑을 다 파악하고 있었으며, 아루는 다음에야 말로 자신의 멋진 모습을 보여줄 거라며 다음에도 에스코트를 부탁한다.
- 당신과 함께 첫걸음을
아루는 모처럼 새해인데 아직 새해다운 행사에 참가하질 못했다며 선생을 호출한다. 아루와 선생은 한 영험하다는 신사에서 만나 새해 참배를 하기로 한다. 아루는 선생에게 새해 포부를 말하면서 올해도 함께해 달라고 하며, 선생은 아루에게 기모노가 잘 어울린다고 칭찬해 준다.
- 새해 운세 확인
아루는 선생에게 오미쿠지를 뽑으러 가자고 한다. 아루는 오미쿠지 결과가 실제 운세에 영향을 미칠거라고는 믿지 않지만 나름 운치가 있다고 한다. 아루는 자신이라면 1등(?)을 뽑을 수 있을 거라고 자만하지만, 처음에는 소흉이 뽑히고, 아루는 질 수 없다며(?) 한 번 더 뽑아보지만 흉이 뽑힌다. 아루는 오미쿠지를 상대로 이기겠다며 계속 오미쿠지를 뽑지만 반흉, 말흉, 대흉 등 갖가지 흉 시리즈만 뽑는다. 아루는 마지막 100엔으로 최후의 오미쿠지를 뽑고, 결국 뽑은 것은 '흉이지만 한없이 흉이 아닌 흉'이었다. 그리고 이제 선생의 차례인데, 선생은 한방에 대길을 뽑는다. 선생의 오미쿠지에는 "멋진 만남이 있다. 특히 바로 곁에 있는 사람을 소중히 대해줄 것."이라 적혀 있었으며, 아루는 여기가 영험한 곳이 맞다며 기뻐한다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
새해 신춘휘호 세트 테이블 신춘휘호를 위한 세트가 놓인 테이블. 올해의 다짐을 작성해보자! |
실패한 모션과 성공한 모션이 랜덤으로 나온다. 위의 스샷은 실패 모션.
3.6. 대사
일상 | |
입수 | ふふっ、今年も私に依頼したいと?全くしょうがないわね、先生は。私の活躍、今年もすぐそばで見届けると良いわ。 후훗, 올해도 나에게 의뢰하고 싶다고? 정말 어쩔 수 없네, 선생님은. 내 활약, 올해도 바로 곁에서 지켜보도록 해. |
로비 방문 1 | おかえりなさい、先生。さあ、今日のスケジュールを始めるわよ。 어서 와, 선생님. 자, 오늘의 스케줄을 시작하자. |
로비 방문 2 | 待ってたわよ。さあ、私が先生のことをエスコートしてあげるわ。 기다렸어. 자, 내가 선생님을 에스코트해줄게. |
잡담 1 | 今年もうちと契約するのね、素晴らしい選択だわ♪ 올해도 우리와 계약하는 거지, 멋진 선택이야♪ |
잡담 2 | 髪の毛、こんなに高く巻いて重くないかって?別に、強いて言えば、髪のセットの値段は高かったけど……。え?な、なんでもないわよ……! 머리, 그렇게 높게 말아서 올리면 무겁지 않냐고? 별로, 굳이 말하면 세팅 비용이 비쌌는데⋯ 에? 아, 아무것도 아니야⋯! |
잡담 3 | この着物、綺麗でしょう?美しいでしょう? 이 기모노, 예쁘지? 아름답지? |
잡담 4 | 私の方が、もっと綺麗……?お、お世辞はよして! 내 쪽이 더 예뻐⋯? 이, 입에 발린 말은 그만둬! |
배치 | |
편성 1 | 그 의뢰, 받도록 할게! |
편성 2 | 후훗, 보는 눈이 있잖아? |
편성 (잡기) | 이 기모노 비싼거니깐 취급에 주의해줘! |
출격 1 | 나 같은 리더에게 어울리는 일이네. |
출격 2 | 그 신뢰에 보답해줄게. |
전투 | |
전투개시 1 | 자아, 올해 첫 일을 시작해 볼까! |
전투개시 2 | 용맹정진, 자아! 시작하자고! |
에이리어 이동 1 | 자자, 꾸물거릴 시간은 없다고. |
에이리어 이동 2 | 다음, 가자고! |
이동 1 | 이동할게. |
이동 2 | |
엄폐 | 안전을 확보했어. |
회피 | 후훗, 소용없어. |
회복 | 후훗, 고마워. |
버프 | 후훗, 고마워라. |
기본 스킬 | 후훗! |
EX 스킬 컷인 1 | 잘 보고 있으라고, 어, 어라, 에에엣!? |
EX 스킬 컷인 2 | 보고 있으라고, 나의 실력! 엣, 아, 아아!? |
EX 스킬 컷인 3 | 이 정도는 누워서 떡 먹기, 아아, 잠깐, 기다려! |
EX 스킬 1 | 우아앗⋯ 체스토! |
EX 스킬 2 | 에⋯ 잇⋯ 이얍! |
EX 스킬 3 | 야얍⋯ 쾅! |
승리 1 | 올해도 첫 단추부터 완벽한걸! |
승리 2 | 올해 운세는 볼 것도 없이 대길일거야. |
철수 | 이런 거, 운세뽑기에 안 적혀 있었는데~ |
결과 | |
임무 완료 1 | 후훗! 당연한 결과야! |
임무 완료 2 | 어때? 이게 격이 다르다는거야! |
임무 실패 1 | 앗, 하아아아! 이 옷, 비싼 거였는데! |
임무 실패 2 | 오, 오늘은 이 정도로 봐줄게! |
기타 | |
강화 1 | 역시 나야! 아직 성장의 여지가 있다는 거네! |
강화 2 | 후후, 나의 진화가 더욱 더 발휘되고 있어. |
강화 3 | 후후♪ 내 대단함을 이제 알았을까? |
강화 4 | 이렇게 점점 강해지는 나를⋯ 더 의지해도 좋아, 선생님. |
고유무기 장착 | 이거야말로, 위호부익이라는 거네. ⋯맞지? |
카페 1 | うっ……新年早々、お財布が軽い…… 읏⋯ 새해 벽두부터, 쪼들리겠는데⋯. |
카페 2 | リーダーとして大事なもの、それは余裕よ。 리더에게 있어 중요한 것, 그건 여유야. |
카페 3 | えっ、社長って普通、社員にお年玉あげないといけないの!? 앗, 사장은 보통, 직원들에게 세뱃돈도 줘야 하는 거야?! |
카페 4 | 高い着物、緊張するわね……気をつけて歩かないと…… 비싼 기모노라, 긴장되네⋯. 조심해서 움직이지 않으면⋯. |
카페 5 | 疲れたわね……ところで、うちの社員はどこ? 지쳤어⋯⋯ 그런데, 우리 직원들은 어디 간 거야? |
인연 랭크 업 1 | 선생님과 나, 꽤 괜찮은 파트너라고 생각하지 않아? |
인연 랭크 업 2 | 후후, 기뻐하도록 해. 앞으로도 계속 함께 있어 줄 테니. |
인연 랭크 업 3 | 어느샌가 선생님과 여기까지 와 있다니⋯ 올해는 물론, 내년도 잘 부탁할게, 선생님. |
인연 랭크 업 4 | 선생님은⋯ 나한테 더 이상 그저 의뢰인이 아니라⋯ 그⋯ 그래! 밀부라고! |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 후후, 걸음이 느려, 선생님. 응? 내가 빠른 거라고? 그렇지는 않다구. 뭐, 언제든 용건에는 늦지 않도록 평소부터 주의하고 있기는 하지만 말이야, 사장으로서. |
메모리얼 로비 2 | 일찍 일어나면 서푼을 얻듯이⋯ 올해 흥신소는 작년 이상으로 민첩하고, 적극적으로 활동하게 될 거야. 물론, 선생님도 함께야. 우리 흥신소의 활동은, 이제 동업자인 선생님 없이 할 수는 없으니까. |
메모리얼 로비 3 | 그렇게 함께 일하는 시간이 앞으로도 쭉, 계속된다면 좋겠네. ⋯어, 어디까지나 일! 일 얘기니까! |
메모리얼 로비 4 | (아, 안 돼, 지금, 내가 무슨 말을 하고 있는지 나조차도 잘 모르게 되어버려⋯!) |
기념일 | |
생일 | 후후, 오늘은 특별한 날이야, 선생님. 에? 알고, 있다고? 아⋯ 그, 그게, 고, 고마워⋯ |
선생의 생일 | 후후후, 우리 용의주도한 흥신소를 얕보면 곤란해. 에, 무, 무슨 뜻이냐고⋯? 그, 새, 생일 축하한다는, 뜻이야! |
할로윈 | ⋯⋯트릭 오어 트릿? 거기 앉아, 선생님. 할로윈보다 설날이 더 나은 이유를 알려줄 테니까. |
크리스마스 | 메리 크리스마스~ 왜 이렇게 들떴냐고? 그야 새해가 얼마 안 남았잖아? |
신년 | 새해 복 많이 받아. 선생님. 올해는 작년보다, 더 특별한 한 해가 될 거야. 후후. |
이벤트 | |
입장 1 | 어머, 선생님. 기다리고 있었어. 새해 벽두부터 해결해야 할 일이 생긴 참인데 후후, 선생님도 도와주지 않겠어? |
입장 2 | 선생님의 손, 너무 차가운 거 아니야? ⋯아무리 일이 많다고 해도 제대로 쉬지 않으면 안 된다고? |
입장(이벤트 종료 D-7) | 이렇게나 소동이 커질 줄이야⋯ 하아, 예상 밖이네⋯ |
입장(이벤트 종료 D-1) | ⋯여기까지 오면 오히려 오기가 생긴달까. 우리 흥신소 68, 이렇게 된 이상 끝까지 어울려주겠어! 아, 물론 선생님도 협력해줄 거지? |
입장(이벤트 종료) | 결국 「KAITEN FX MK.1」이라니, 대체 뭐냐고?! 이젠, 어이가 없어서 말도 안 나온다니까⋯ 하아⋯. 뭐, 이미 끝난 일을 가지고 이러쿵저러쿵 해도 소용없고⋯. 선생님, 피곤하기도 하고 이다음에 밥이나 먹으러 갈까? |
잡담 1 | 새해를 맞이해, 흥신소 68의 사업발전을 빌려고 했을 뿐인데⋯. 어째서 이렇게 된 거지⋯. |
잡담 2 | 올해는 우리 흥신소 68이 새롭게 다시 태어나는 해야. 자아, 힘내서 최고의 해로 만들자고! |
잡담 3 | 걱정 마, 선생님. 우리들 흥신소 68이 함께라면, 어떤 장애물이라도 이겨낼 수 있어. ⋯응? 계획? 아, 아니, 그런 건 아직, 따, 딱히 없는데⋯. |
잡담 4 | 후우, 뭔가 큰 소동이 됐는데. ⋯우리 직원들, 다치거나 하진 않았겠지? |
상점 입장 1 | 어서 와, 선생님. 일을 위한 준비는 완벽해. |
상점 입장 2 | 우리 흥신소 68이 새해를 위해 여러가지를 준비했어. 느긋하게 골라보라고. |
상점 입장(이벤트 종료) | 후우⋯. 난리법석이었던 행사도 겨우 진정되었네. 후후, 그래도 아직 이곳은 영업 중이야. 자아, 차분히 둘러보라고. 선생님♪ |
상점 잡담 1 | 후후, 어때? 눈이 휘둥그레질 정도로 멋진 물건들이지? 이것도 전부 우리 흥신소 68의 저력이라고~♪ |
상점 잡담 2 | 선생님, 어때 신경 쓰이는 물건은 없어? ⋯우리 흥신소 68 모두가 기모노를 입고 찍은 사진? 이, 있을 리가 없잖아. 그런 거!? |
구매 1 | 과연, 보는 눈이 있는걸, 선생님. 훌륭해. |
구매 2 | 어머, 그걸 고르다니 역시 선생님이네. 엄청 좋은 물건이니까, 제대로 써달라고? |
구매 3 | 그걸 선택하다니, 제법이잖아. 선생님. 그래야 역시 내 동업자지. |
구매 4 | 좋지? 그거! 나도 하나쯤 사다가 사무실에⋯. 앗, 아니야. 사달라고 조르는 게 아니라⋯⋯! |
4. 평가
서브 스킬은 아군이 처리한 적의 숫자만큼 악행 스택을 쌓고 이에 비례해 자신의 방어력을 낮추는 디버프를 건다.[2]
EX 스킬은 발동시 서브 스킬로 쌓은 스택만큼 코스트를 환급받고 스택을 초기화한다. 동시에 타깃에게 일정 대미지를 입히고 주변 적에게 최대 11회 연쇄 대미지를 가한다. EX 스킬 자체의 코스트는 6으로 꽤나 높은 축에 속하지만, 만렙을 찍었을 때 기준으로 악행 스택당 0.7코스트를 페이백 받으며 서브 스킬을 만렙을 찍을 시 최대 6개까지 스택을 쌓을 수 있으니 악행을 최대치로 쌓는다면 1.8코스트로 EX 스킬을 사용할 수 있는 셈이다.
다만 악행 스택을 최대로 쌓으려면 적을 36마리는 처치해야 하는데, 사실 이렇게 잡몹이 쏟아져 나오는 레벨은 드물어 최대 효율로 사용하기는 쉽지 않다. 대신 4스택 정도만 쌓아도 거의 반값에 EX 스킬을 쓰는 것이니 플레이어에게 적절한 상황 판단이 요구된다.
EX 스킬이 새로운 타깃을 포착하는 방식은 같은 '튕기기' 메커니즘이 있는 수즈미나 '적 최대 n인에게 번갈아가면서' 메커니즘을 갖고 있는 사이바 미도리나 뉴루나완 다르게 한쪽 방향으로만 진행하는 성질이 있기 때문에 적이 넓게 퍼져있는 상황에서 모서리가 아닌 중앙 부근의 적에게 사용하면 몇 번 튕기다 말아버리니 사용에 주의해야 한다.
4.1. PVE
총력전 중 유일한 취직처는 헤세드다. 기본적으로 잡몹 천지이며, 특히 토먼트 난이도에선 로봇 병사들을 처치하면 스위퍼들이 생성되기 때문에 길뚫팟이든 보스방 팟이든 한번 정도는 사용하게 된다. 다만 실내 헤세드 인세인에서는 고유무기 1성으로도 EX스킬로 잡몹 잡기가 가능하지만, 야전 헤세드는 더 고스펙을 요구하기 때문에 가성비에 중점을 둔다면 다른 학생을 선택하는 것이 나을 것이다.한편 광역기를 요구하며 실내 전투인 대결전 중장갑 그레고리오에서 활약을 할 만 해보이나 사실은 함정. 그레고리오의 성가대는 기본적으로 체력을 소진할 시 잠시 쓰러질 뿐 피격 판정이 남은 채 죽지 않고 필드에 남으므로 코스트 페이백을 전혀 노릴 수 없고 결정적으로 뉴아루는 특수장갑인지라 공격이 신비 타입으로 바뀌는 인세인 이상 난이도에서는 사용할 수 없기에 빛 좋은 개살구에 가깝다.
우이와의 시너지가 좋다. 발동 코스트가 높아서 우이의 EX스킬의 효과를 크게 받는데다 EX 스킬로 소모한 코스트를 다시 환급받는 새해 아루의 특성상 스킬을 다른 평이한 파티 보다 많은 손패를 돌리는 것이 가능하다. 이른바 코스트로 코스트 먹기.
특별 의뢰 컨텐츠에서 거점 방어 스테이지의 스위퍼들을 밀어버리는 용도로도 나쁘지 않다. 공격 가능 개체수의 한계는 있지만 다른 광역 딜러들이 치킨무들을 쓸어담으며 악행 스택을 쌓아주고 본인은 싸게 소규모 광역기 역할을 해 주면서 스킬 사이클을 돌리는데 적합하다.
스킬셋 디자인이 EX에 딜과 코스트 페이백이 몰빵되어 있는데, 고유무기 2성 효과는 쌩뚱맞게 공격속도 증가이기에 성작은 별 의미가 없다. 극한의 가성비를 추구한다면 아예 명함으로 짱박아두거나 토먼트 잡몹 EX컷과 인연랭 적립을 위해 전용장비 1성으로 버티며 엘리그마와 숙련증서를 아끼는 유저들이 대부분이다. 굳이 전무 3성까지 찍지 않아도 토먼트 난이도에서까지 클리어에 지장이 없다는 것이 밝혀지며 초고득점 순위권을 노리는 것이 아니라면 무리를 할 필요는 없다. 가령 일본 서버 13위 유저는 새해 아루 4성으로 헤세드 토먼트를 클리어 했다.
다만 하누마 마코토 실장 이후로는 입지를 상당수 잃었다. 아무리 뉴아루의 코스트 효율이 좋아도 1번의 ex로 후속 물량까지 깔끔하게 정리시키는 마코토의 성능을 따라잡기 어렵기 때문.
스킬 렙업 추천 순서는 EX > 서브 > 기본 > 강화.
4.2. PVP
죽일 적이 한정되어 서브 스킬을 통한 이득을 볼수 없으며 EX 코스트도 무거운 편이라 PVP에선 채택하지 않는다.5. 작중 행적
흥신소 멤버들과 함께 비싸게 대여한 기모노를 입고[3] '소원이 이뤄지는 곳'으로 유명한 신사 대길전으로 향한다.새전함에 거금을 넣는 직원들을 보고[4] '사장이 직원보다 적게 넣다니 말도 안 된다'라며 갈등하다가, 빛의 속도로 5천 엔을 집어넣고는 사업 망하지 않게 해주세요라며 진심을 담아 간절하게 소원을 빈다.[5][6] 이후 들이닥친 무한초밥전대 카이텐져가 새전함을 훔쳐가자 호기롭게 '우리는 이해득실을 따져가며 움직이지 않는다'라며 무녀 알바를 하던 세리카와 함께 카이텐져를 추격하며, 먼저 카이텐져를 체포하는 사람에게 안의 돈을 모두 주겠다는 대길전 관리인의 포고에도 아랑곳않고 오히려 내용물도 갖지 않고 돌려놓겠다고 선언한다.[7]
추격 중 새전함 도난 사건과 대길전이 '소원이 이뤄지는 곳'이라는 소문 모두가 관리인이자 검은거북파 두목인 카메지마 고로의 자작극이었음을 알아차린다. 하지만 새전함의 효험 자체가 돈세탁을 목적으로 한 바이럴 마케팅이었다는 사실을 알게 되었음에도 새전함은 여전히 되찾아 제자리에 돌려놓기로 한다.[8] 이후 카이텐져를 추적하여 새전함을 되찾았으나, 뒤따라온 검은거북파에 포위되어 위기를 맞이한다. 하지만 세리카의 연락을 받은 아비도스 대책위원회의 개입으로 위기를 모면한다.
이후 대책위원회, 그리고 선생과 함께 검은거북파를 응징하고 새전함을 되찾지만, 되찾은 새전함은 이미 텅 비어있었다. 다시 나타난 카이텐져에게 혹시나 이놈들이 의적이 아닐까 은근히 기대를 하고 돈의 행방을 묻지만 '그 돈은 누군가가 부순 우리의 로봇 KAITEN FX Mk.0을 대체할 카이텐 FX Mk.1의 제작비가 되었다'라고 선언하자, 아루는 '우리 직원들이 취미를 참아가면서, 육체노동을 하면서까지 모은 소중한 돈이 저딴 것들에게 쓰이다니\'하고 극대노하여 카이텐져도 털어버린다.
비록 돈을 되찾진 못했지만, 아루는 다시 새로운 마음으로 소원을 빌고 직원들과 세리카, 그리고 선생과 함께 아침을 먹으러 나선다.
6. 기타
- 카페 상호작용 중에 일본식 책상(벼루와 붓이 놓여진)에서 붓으로 "1일 1악(一日一惡)"을 쓰는 상호작용이 존재한다. 붓으로 '하나 일'자는 천천히 쓰다가 나머지 세 글자는 성질내는 표정으로 빠르게 쓰는데 성공하면 종이를 빼서 웃는 얼굴로 치켜들지만 실패하면 먹이 번져서 실망하더니 구겨서 버린다.
- 막 나왔을 때에는 뉴이어 아루라는 이유로 '냐루'라고 불렸었는데, 이미 공식 4컷 만화 블루 아카이붓! 40화의 꿈 속에서 카요코의 고양이가 된 아루의 명칭으로 먼저 쓰였었다. 프리코네에도 냐루가 있어서 같이 엮이기도 했다.[9] 그러다 새해 세리카가 나와 이 세리카를 냐루라고 부르고, 새해 아루는 '뉴아루'나 '정아루'로 부른다.
- 외형면에서 나름 기품있어보이는 모습을 보이는데, 이는 아루가 나름대로 신경을 쓴 것으로 이미 아루의 실체를 아는 흥신소 68의 직원들도 '입 다물고 있으면 분위기는 난다'고 인정할 정도. 하지만 전투 중에는 하드보일드한 대사와 행동을 보여주던 기본 복장에 반해 새해 버전은 시종일관 허당스러운 모습만 보여준다. 그래도 신년 스토리에서 명대사를 꽤나 자주 날려준 덕에 인상은 깊은 편.[10]
- 기본 버전과는 달리 표정 중에 눈동자에 하이라이트가 들어가 있는 표정이 있다. 평소에 짓던 표정과 굉장히 차이가 크기 때문에 귀여운 편.
- 기본 버전에서도 선생에 대한 마음이 넌지시 나타나기는 했지만, 새해 버전에서는 대놓고 선생을 좋아한다는 것을 더욱 직접적으로 나타내면서 부끄러워하는 모습을 보인다.
7. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 직원의 설득 멘트 중 "소중한 그 분의 하트를 캐치캐치! 프리하게 큐어하실 수 있을 겁니다." 라고 언급할 때, 아루도 따라서 "선생님의 하트를, 캐치, 프리하게 큐어......!?" 이라고 되뇌이며 홀딱 넘어가고 말았다. 이를 통해 아루 역시 선생을 이성으로서 좋아하고 있는 것이 정황상 추측이 아닌 명확한 사실로 드러났다.[2] 자해 컨셉을 갖고 있는 학생은 흔치 않은데 EX로 스스로의 피를 깎고 그만큼 대미지가 상승하는 광전사 타입의 준코, 여러 버프를 걸어주는 대신 일반 공격의 사거리를 깎는 토모에, 공격력을 대폭 상승시켜주는 대신 다른 아군의 명중률을 깎는 시구레가 있다. 단, 자해 디버프 메커니즘과는 별개로 아루는 SR 캐릭터라 기본 방어력 자체가 이미 최하 수준이라 30%쯤 깎여봤자 티도 안난다.[3] 대길전에는 범죄조직의 거물들도 모이는만큼 그들에게 우습게 보여서는 안된다는 이유. 다시 말해 '빈티 나면 안된다'[4] 카요코는 음반을 사려고 저축한 돈 5만 엔, 하루카는 노가다로 번 30만 엔이라는 엄청난 돈을 넣고 소원을 빌어서 당황한다. 그 와중에 무츠키는 아루가 돈을 넣은 직후 1억 엔을 보드게임 돈으로 넣었다.[5] 어찌나 절박했는지 무츠키는 아루가 우는 걸로 착각했다.[6] 단순한 사업 걱정 때문만은 아니고 직원들이 자신의 말 한마디에 소중하게 모은 목돈을 새전으로 쾌척했다는 사실에 혹여나 이러고도 사업이 망하면 직원들에게 면목이 없다는 이유도 있었다.[7] 물론 진짜 이유는 새전함에 장난 치면 소원이 반전된다는 소문을 듣자 부정 탈까봐 무서워서 그런 것 뿐이었다.[8] 새전함의 효험이 거짓인게 드러나 소원에 부정이 뭍을 걱정은 없어젔으나, 새전함의 효험은 가짜일지라도 그곳에 빌었던 사람들의 소원만큼은 진심이기 때문이라는 이유. 평소에 아루의 허세에 고통받는 카요코 마저도 이 말을 듣고 '무방비할 때 저렇게 한방씩 먹인다'며 아루를 인정한다.[9] 공교롭게도 정월 아루가 입은 기모노와 냐루가 입은 기모노는 서로 비슷비슷한 색을 가지고 있다.[10] 그 세리카도 아루가 하는 말들을 듣고는 꽤나 멋지다며 칭찬해주었다.