최근 수정 시각 : 2024-10-27 12:21:43

듄: 임페리움

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Dune: Imperium
듄: 임페리움
파일:Dune: Imperium.jpg
디자이너 Paul Dennen
발매사 Dire Wolf
발매 연도 2020년
인원 1 ~ 4명 (보드게임긱: 3-4인 추천)
플레이 시간 60 ~ 120분
연령 14세 이상 (보드게임긱: 12세 이상)
장르 전략게임
테마 소설 기반, 영화 기반, SF 공상 과학, 정치
시스템 일꾼 놓기, 덱 빌딩, 오픈 드래프팅, 플레이어별 특수능력
링크 공식 홈페이지 | 보드게임긱 페이지
디지털 Steam | Google Play | App Store
1. 개요2. 확장판
2.1. 익스의 부상(Rise of Ix)2.2. 불멸(Immortality)
3. 후속작
3.1. 봉기(Uprising)
4. 게임 규칙
4.1. 게임 준비4.2. 라운드 진행
4.2.1. 라운드 시작4.2.2. 플레이어 차례
4.2.2.1. 에이전트 배치4.2.2.2. 카드 공개
4.2.3. 전투4.2.4. 메이커스4.2.5. 소환
4.3. 게임 종료

[clearfix]

1. 개요

듄 실사영화 시리즈를 테마로 한 전략 보드게임. 해당 영화 제작사인 레전더리 엔터테인먼트와 공식 제휴하여 제작했기 때문에 영화적 테마가 잘 구현되어 있다. 일꾼 놓기덱 빌딩을 적절히 조합한 영향력 게임이라는 평을 받고 있으며, 미국 양덕에게 엄청난 인기를 누리고 있는 테마와 맞물려 보드게임긱 순위에서 꾸준히 상위권을 차지하고 있다.

디지털 버전이 2023년 11월에 스팀, 2024년 3월에 모바일로 출시되었으며, 한국어를 공식 지원한다.

2. 확장판

2.1. 익스의 부상(Rise of Ix)

파일:Dune: Imperium - Rise of Ix.png
2022년 상반기에 출시한 첫 번째 확장. 움직일 때마다 보상을 얻는 초암공사의 운송 트랙, 패시브 효과를 주는 익스 가문의 기술 타일, 새로운 전투 유닛인 드레드노트 등의 요소와 더불어, 여러 지도자와 카드들이 추가된다.

2.2. 불멸(Immortality)

파일:Dune: Imperium - Immortality.png
2022년 하반기에 출시한 두 번째 확장. 베네 틀레이락스유전공학 연구 트랙 요소와 카드들이 추가된다.

3. 후속작

3.1. 봉기(Uprising)

파일:Dune: Imperium - Uprising.jpg
2023년에 출시한 스탠드얼론 게임. 강력한 효과의 전투 유닛인 모래벌레, 여러 능력을 가진 스파이, 추가 임무 보상을 주는 계약 토큰 등의 요소들이 추가되었다. 전작과 비교해서 복잡도는 올라갔지만, 밸런스가 많이 개선되고 추가된 시스템 덕분에 좀 더 유연한 플레이를 할 수 있게 되었다는 평이다.

1인과 2인은 물론 6인(3대3 팀전)까지 플레이할 수 있고, 이전에 나왔던 본판과 확장 모두를 조합할 수 있게 디자인되었다. 하지만 본판과의 조합은 가능은 하다 수준이지 메커니즘적으로 썩 어울리진 않는다.

4. 게임 규칙

4.1. 게임 준비

메인 보드판
  1. [익스 확장] 랜드스래드/초암 게임판을 메인 보드판의 기존 장소 위에 덮어 놓는다.
    1. [봉기]와 조합한 경우, 랜드스래드/초암 게임판을 반으로 접은 채 초암 장소 부분만 덮어 놓는다.
  2. [익스 확장] 익스 장소판을 메인 보드판 옆에 둔다. 익스 기술 타일을 섞어 6개씩 3 더미로 만들어 우측 칸에 뒷면으로 두고, 맨 위에 타일들을 앞으로 뒤집어 놓는다.
  3. [불멸 확장] 연구 기지 장소 토큰을 메인 보드판의 연구 기지 장소 위에 덮어 놓는다.
  4. [불멸 확장] 베네 틀레이락스 게임판을 메인 게임판 근처에 두고, 상단 트랙의 네 번째 칸에 스파이스 2개를 쌓아놓는다.
  5. [봉기] 초암 모듈을 사용하기로 결정했을 경우, 계약 타일 20를 섞어 더미로 두고, 위에 2장을 메인 보드판에 계약 타일 칸(행성 좌측 모서리)에 공개해 놓는다.
    1. 뒷면에 초록색 테두리가 있는 계약 타일 10장은 [익스 확장]을 포함했을 때만 사용한다. 이 토큰을 섞어 각 플레이어는 2개씩 받고, 그 중 1개를 선택해 동시에 공개하여 자신 앞에 둔다. 나머지 1개는 게임에서 제거한다.
  6. [봉기] 방어벽 타일을 방어벽 자리(흰 바탕 장소들의 좌측 아래)에 놓는다.
  7. [본판] 멘타트 말(검정 미플)을 멘타트 장소 칸의 오른쪽에 눕혀놓는다.
  8. 동맹 토큰 4개를 맞는 세력 트랙(보드판 우측)의 토큰 자리에 놓는다.

카드
  1. [봉기] 초암 모듈을 사용하지 않는 게임이라면, 이름 옆에 초암 기호(붉은 원)가 있는 카드 모두를 게임에서 제거한다.(지도자 1장, 교전 4장, 임페리움 4장)
  2. [확장 공통] 확장의 추가 임페리움, 교전, 책략 카드들을 본판의 해당 카드와 합친다.
    1. [봉기]와 조합한 경우, 봉기의 교전 카드만 사용하는 것을 추천한다.
  3. 교전 카드 덱을 만들어 메인 보드판의 교전 카드 자리(보드판 하단의 카드 자리 중 한 곳)에 놓는다.
    1. 3 단계 카드를 섞고 4장을 뒷면으로 놓는다.
    2. 2단계 카드를 섞고 5장을 3 단계 위에 뒷면으로 놓는다.
    3. 1단계 카드를 섞고 1장을 2단계 위에 뒷면으로 놓는다.
    4. 나머지 교전 카드들은 게임에서 치운다.
  4. 책략 카드를 모두 섞어 보드판 옆에 뒷면으로 둔다.
  5. 임페리움 카드를 모두 섞어 보드판 옆에 뒷면으로 두고, 5장을 뽑아 앞면으로 진열해 둔다.
  6. 예비 카드(카드 이름 배경이 흰색인 카드) 종류별로 쌓아 앞면으로 진열해 둔다.([본판]은 3종류, [봉기]는 2종류)
  7. [불멸 확장] 틀레이락스 카드를 섞어 더미를 만든 후, 2장을 공개해 진열해 놓고, 그 옆에 '되돌아온 병사들' 카드를 공개해 놓는다.
공급처
1. 자원 토큰(스파이스, 솔라리, 물)을 근처에 두어 공급처를 만든다.
a. [봉기] 모래벌레와 메이커 작살을 공급처에 둔다.

플레이어 개인
  1. 각 플레이어는 지도자 카드를 원하는 방식으로 선택해 자신 앞에 둔다(지도자 이름 옆에 아이콘 개수는 플레이 난이도이며, 첫 플레이라면 아이콘 수가 적은 지도자를 추천한다).
    1. [본판] '하코넨 남작'을 선택한 플레이어는 하코넨 남작 토큰 4개를 가져간다.
    2. [익스 확장] '테시아 버니우스'를 선택한 플레이어는 탐지기 토큰 4개를 가져간다.
    3. [봉기] '페이드 로타 하코넨'을 선택한 플레이어는 페이드 토큰(흰색 큐브)을 가져간다.
  2. 시작 카드(카드 이름 옆에 화살표가 있는 카드) 10장을 받고, 섞어 덱을 만들어 자신 앞(보통 지도자 카드의 왼쪽)에 둔다.
    1. [불멸 확장] '사막 행성 듄' 2장을 '실험' 2장으로 교체한다.
  3. 선택한 색상의 플레이어 말과 토큰을 모두 가져와 개인 공급처(지도자 카드 위 또는 근처)를 만들고, 보드판에 시작 말과 토큰들을 놓는다.
    1. 에이전트 말(미플) 1개를 '소드마스터' 칸 옆에 눕혀둔다.
    2. 원형 디스크 1개를 승점 트랙의 '0' 칸에 놓는다(4인이라면 '1' 칸).
    3. 전투 마커(칼 그림)를 전투 트랙의 '0' 칸에 놓는다.
    4. 큐브 4개를 각 동맹의 영향력 트랙의 가장 아래 칸에 놓는다.
    5. 큐브(병력) 3개를 자신과 가까운 주둔지(X자 칼 기호의 모서리에 있는 4개의 둥근 칸)에 배치한다.
    6. [익스 확장] 원형 디스크(화물선) 1개를 초암 운송 트랙 가장 아래에 놓는다.
    7. [불멸 확장] 원형 디스크 2개를 베네 틀레이락스 게임판의 틀레이락스와 연구 트랙 가장 왼쪽에 각 1개씩 놓는다.
  4. 물 토큰을 1개씩 받는다.
  5. [불멸 확장] 가문 핵 토큰(원자핵 모양)을 1개씩 받는다.
  6. 선 플레이어를 정하고 선 플레이어 마커를 가져온다.
    1. [봉기] 목적 카드로 선 플레이어를 정한다. 카드의 좌측 상단에 3인일 경우 '4/6P', 4인일 경우 '1-3P'가 적힌 카드를 제외하고, 무작위로 플레이어들에게 나누어 준다. 받은 카드에 선 플레이어 마커 문양이 있는 사람이 선 플레이어가 되며, 각자의 목적 카드는 자신 앞에 앞면으로 둔다.

4.2. 라운드 진행

4.2.1. 라운드 시작

라운드가 시작되면 교전 카드 덱의 위에 1장을 옆 칸에 앞장으로 공개한다. 각 플레이어는 자신의 카드 덱에서 5장을 뽑아 손에 든다. 만약 카드 덱에 카드가 더 이상 없으면, 자신의 버림 카드 더미를 모두 섞어 다시 카드 덱으로 만들고, 나머지 카드들을 뽑는다.

4.2.2. 플레이어 차례

선 플레이어부터 시계 방향으로 차례를 진행하며, 자신의 차례가 되면 한 행동씩을 한다. 일반적으로 플레이어는 '에이전트(일꾼) 놓기 행동'과 '카드 공개 행동'을 할 수 있다. 공개 행동을 하면 더 이상 자신의 차례가 오지 않으며, 모두가 공개 행동을 하면 자신 앞에 플레이했던 카드를 모두 카드 버림 더미(보통 지도자 카드의 오른쪽)에 뒷면으로 놓고, 전투 단계로 넘어간다.

음모 책략 카드(갈색 배경)가 있으면 자신의 차례일 때 플레이하여 효과를 적용할 수도 있다. 사용한 책략 카드는 책략 카드 덱 옆에 앞면으로 놓는다.
4.2.2.1. 에이전트 배치
에이전트 말 1개를 보드판의 장소 칸에 놓으면서 손에 든 카드 1장을 내려놓아 플레이하고, 해당 장소와 카드의 효과를 원하는 순서대로 받는다. 이 행동의 조건은 일반적으로 아래와 같다.
  • 에이전트가 놓이지 않은 장소에만 놓을 수 있다.
  • 카드의 장소 아이콘(우측) 중에 해당 장소 칸의 아이콘(우측 상단)과 일치하는 카드만 낼 수 있다.
  • 장소 칸 아이콘 아래에 있는 자원 아이콘은 비용이며, 그만큼의 자원을 공급처로 지불해야 한다(장소 칸의 비용을 내지 않고 장소 칸의 효과를 받지 않을 수도 있다).
  • 장소 칸 아이콘 위에 에이전트를 놓기 위한 조건이 명시되어 있는 장소가 있으며, 해당 조건이 충족돼야지만 해당 장소에 에이전트를 놓을 수 있다.

그 후 장소 칸 오른쪽에 있는 효과와 공개한 카드의 에이전트 칸(회색)에 있는 효과를 받는다. 카드 효과는 따로 조건과 비용이 있을 수 있으며(흰색 화살표 이전 아이콘), 비용을 지불하지 않고 효과를 받지 않을 수도 있다.

에이전트를 보드판 왼쪽에 있는 4가지 세력의 장소에 놓을 때마다 해당 세력의 영향력 트랙을 1칸 올린다. 영향력이 2가 되면 승점 1점을 얻으며, 4가 되면 해당 세력의 동맹 토큰을 가져오면서 승점 1점을 얻고 해당 칸의 혜택 또한 받는다. 만약 다른 플레이어에게 영향력 트랙이 추월 될 경우, 해당 플레이어에게 동맹 토큰이 뺏기고 승점 또한 내려지며, 영향력이 4 밑으로 떨어질 경우, 동맹 토큰을 제자리에 되돌리고 승점을 내린다.

효과 중 큐브가 있으면 기본적으로 자신의 큐브(병력)를 자신의 주둔지에 배치한다. 만약 해당 장소 칸 오른쪽 아래에 X자 칼 아이콘이 있으면 배치하는 큐브를 원하는 만큼 교전 칸(주둔지들의 중앙에 X자 칼 표시가 있는 곳)에 배치할 수 있다. 이때 자신의 주둔지에 있는 큐브를 최대 2개까지 교전 칸으로 같이 옮겨 배치할 수 있다.

아래는 효과가 다소 특이한 장소들이다.
  • 소드마스터: 에이전트 1개가 늘어나며 이 행동은 게임에서 한 번만 할 수 있다.
  • 멘타트: 해당 장소에 있는 멘타트 말을 가져오며, 이것을 이번 라운드 동안 에이전트처럼 사용할 수 있다. '소환' 단계일 때 다시 해당 칸으로 돌려놓는다.
  • 원로회: 오른쪽 원형 칸에 자신의 원형 디스크를 놓으며 지속적으로 '설득' 수치가 2만큼 늘어난다. 이 행동은 게임에서 한 번만 할 수 있다.
  • 멜란지 거래: 지불하는 스파이스 수량에 따라 솔라리를 얻는다.
  • 비밀: 책략 카드를 1장 얻고, 책략 카드가 4장 이상인 모든 플레이어들에게 책략 카드를 무작위로 1장씩 뺏는다.

'인장 반지' 카드를 플레이하면 지도자 인장 반지 능력(지도자 카드 우측 하단)을 사용할 수 있다.
[익스 확장]
익스 장소의 기술 획득 아이콘(기술 타일 뒷면 문양) 효과를 받으면 기술 타일을 구입할 수 있다. 공개된 3가지 기술 타일 중 하나를 선택해 스파이스 비용(타일 좌측 상단)을 내고 가져온 후, 아래의 타일을 앞면으로 뒤집는다. 구입한 타일의 스파이스 비용 하단 있는 보상을 즉시 얻고, 타일에 적혀 있는 효과를 적용한다.
  • 기술 협상: 스파이스 1개를 할인받고 기술 타일을 구입하거나, 익스 협상 칸(익스 장소 칸 아래 빈칸)에 개인 공급처에 있는 큐브(협상가) 1개를 놓을 수 있다. 다음에 기술 타일을 구입할 때, 이 큐브를 원하는 만큼 개인 공급처로 되돌리면 큐브 당 스파이스 1개를 할인받을 수 있다. 카드 공개 단계일 때 이 장소에 에이전트가 있으면 1 설득 비용을 제공한다.
  • 드레드노트: 기술 타일을 구입할 수 있고 드레드노트(로켓 모양 말) 1개를 주둔지에 배치할 수 있다. 큐브(병력)처럼 에이전트가 전투 장소 칸에 놓일 때 교전 칸에 배치될 수 있으며, 개 당 3 전투력을 갖는다. 전투 단계에서 1위를 할 때 자신의 드레드노트가 교전 칸에 배치되어 있을 경우, 일시적으로 한 장소를 지배할 수 있다.
초암 장소의 화물선 아이콘(비행선이 있는 방패 모양) 효과를 받으면 초암 트랙에 있는 디스크(화물선)를 1칸 전진하거나, 다시 시작 칸으로 회수하여 놓을 수 있다. 1칸 전진하면 해당 칸의 보상을 얻으며, 시작 칸에 되돌리면 디스크가 있었던 칸과 그 칸 밑에 있는 보상을 원하는 순서대로 모두 받는다(디스크가 트랙 가장 끝에 있다면 회수 행동만 할 수 있다).
  • 밀수: 솔라리 1개를 받고, 디스크를 한 번 움직인다.
  • 성간 거래: 디스크를 두 번 움직인다. 우주 항행 길드 영향력 2 이상 있어야 에이전트를 놓을 수 있다.

[불멸 확장]
'연구' 카드와 '연구 기지' 장소의 연구 아이콘(현미경 모양) 효과를 받으면 베네 틀레이락스 게임판의 연구 트랙(육각형 트리) 디스크를 우측에 인접한 칸들 중 하나를 선택해 1칸 전진한다(위아래로 움직일 수 없다). 이때 디스크를 놓은 칸의 효과를 받는다.
  • 표본(초록 큐브): 개인 공급처에서 큐브(표본) 1개를 악솔로틀 탱크 칸(게임판 우측 하단)에 놓을 수 있다. 이 큐브로 카드 공개 단계일 때, 틀레이락스 카드를 구입할 수 있다. 이 큐브는 언제든 자신의 개인 공급처로 되돌릴 수 있다(대체로 병력으로 사용할 큐브가 없을 때 되돌린다).
  • 틀레이락스(딱정벌레 모양): 틀레이락스 트랙(게임판 상단)의 디스크를 1칸 전진한다. 칸에 그려진 보상을 받고, 4번째 칸에 제일 먼저 도달한 플레이어는 그 칸의 스파이스 2개를 얻는다.
  • 연구: 연구 트랙 디스크를 1칸 더 전진시킨다.
어떤 카드의 조건에 유전자 마커가 있을 수 있다. 그 조건은 연구 트랙의 4번째 칸에 도달했을 때 1개, 8번째 칸에 도달했을 때 2개를 만족하게 된다. 4번째 칸에 도달한 이후부터는 카드 공개 행동 단계에서 구입한 틀레이락스 카드를 카드 버림 더미가 아니라 카드 덱 가장 위에 올려놓을 수 있다. 8번째 칸에 도달한 이후부터는 연구 아이콘의 효과는 카드 1장을 뽑는 것으로 대체된다.
[봉기]
모래벌레 아이콘의 효과를 받으면 아이콘 개수 만큼 모래벌레 말을 공급처에서 가져와 교전 칸에 배치한다. 모래벌레는 3 전투력을 가지며, 교전 카드 보상을 두배로 늘려준다. 일반적으로 모래벌레 효과는 조건으로 '메이커 작살'이 있어야 하며, 만약 교전 카드 장소 이름이 방어벽 안의 장소(스파이스 정제소, 아라킨, 제국 분지)이면 모래벌레 말을 가져올 수 없다. 위의 조건과 제약은 '시치 타브르' 장소의 효과로 해결할 수 있다.
  • 시치 타브르: 메이커 작살, 병력, 물을 얻거나, 물을 얻고 방어벽 폭파 효과를 얻는다. 메이커 작살 효과를 받으면 공급처에서 메이커 작살을 가져와 자신의 주둔지의 모서리에 있는 메이커 작살 칸에 놓으며, 이는 게임이 끝날 때까지 유지된다. 방어벽 폭파 효과를 받으면 게임판에서 방어벽 타일을 제거하며, 교전 카드 장소 이름이 방어벽 장소와 일치하더라도 모래벌레를 교전 칸에 놓을 수 있다.

원기둥 말은 '스파이'이며, 장소들과 연결된 관측소 칸(눈 원형칸)에 놓여 여러 기능을 한다.
  • 스파이(원기둥) 효과를 받으면 다른 플레이어의 스파이가 없는 관측소를 선택하여 스파이를 배치한다. 만약 이 효과를 받을 때 여분의 스파이가 남아있지 않다면 다른 관측소에 있는 자신의 스파이를 원하는 관측소로 옮길 수 있다.
  • 카드 중에 스파이 기호(눈 표시)가 있다면 자신의 스파이가 있는 관측소와 연결된 장소에 해당 카드를 플레이하고 에이전트를 놓을 수 있다.
  • 스파이 소환: 효과 중에 스파이 소환 기호(화살표가 있는 원기둥 표시)가 조건으로 있다면, 배치된 스파이를 회수하고 해당 보상을 받는다.
  • 침투: 자신의 스파이가 있는 관측소와 연결된 장소에 다른 플레이어의 에이전트가 있으면, 해당 스파이를ㅡ 장소에 연결된 각 관측소 2곳에 자신의 스파이가 있다면, 한번에 서로 다른 스파이 효과만 적용할 수 있다(카드를 2장 뽑지 못한다).
    • [익스 확장]을 조합한 게임이라면, 초암 장소 2곳과 익스 장소 2곳은 각각 1곳의 관측소로 연결되어 있는 것으로 간주하고, 장소 2곳 사이에 스파이를 배치할 수 있다.

초암 모듈을 적용하지 않은 경우, 계약(계약 토큰 뒷면 모양) 효과를 받으면 솔라리 2개를 받는다.

초암 모듈을 적용한 경우, 계약 효과를 받으면 보드판에 있는 2개의 계약 타일 중 1개를 가져오고, 계약 타일 더미에서 새로운 타일을 뽑아 해당 계약 타일이 있던 칸에 공개해 둔다. 계약 타일의 완수 조건 종류는 아래와 같다.
  • 장소 이름: 좌측에 적힌 장소에 에이전트를 놓으면 완수된다. 만약 이미 해당 장소에 자신의 에이전트가 놓여있다면, 다음에 에이전트를 회수하고 다시 놓을 때 완수한다.
  • 획득: 좌측에 적힌 카드를 획득할 때 완수한다.
  • 채취: 좌측에 적힌 자원 만큼을 한 차례 행동으로 얻을 때 완수 한다.
  • 즉시: 아무 조건이 없으며 바로 완수된다.
계약 타일을 완수했다면 다른 플레이어들에게 완수한 내용을 확인받은 후, 완수한 계약 타일 우측에 적힌 보상을 받고 타일을 뒤집어둔다.
4.2.2.2. 카드 공개
자신의 손에 있는 카드를 모두 공개하고 카드의 공개 칸(남색)에 있는 효과를 모두 적용한다.
  • 해당 아이콘의 효과를 적용한다. 몇몇 효과는 조건(대체로 동맹)과 비용이 필요할 때도 있다.
  • 설득 비용(파란색 다이아몬드 모양) 숫자의 합만큼 진열되어 있는 임페리움 카드와 예비 카드를 덱에 추가할 수 있다. 진열된 카드의 오른쪽 위에 있는 숫자가 해당 카드의 설득 비용이며, 구입 보상(비용의 하단 아이콘)이 있다면 구입한 즉시 해당 보상을 받는다. 설득 비용이 충분하다면 여러 카드를 획득할 수 있으며, 획득한 카드들은 일반적으로 카드 버림 더미에 둔다. 이 번 차례에 사용하지 않은 설득 비용은 사라진다. 진열된 임페리움 카드는 항상 5장이 되어야 하며, 카드를 가져갈 때마다 즉시 더미에서 새로 카드를 공개하여 진열한다.
  • 전투력(칼 모양) 개수 만큼 전투력 트랙 마커를 전진한다. 그리고 교전 칸에 있는 큐브 당 2 만큼 전투력 트랙을 전진한다. 전투력이 20이 넘는다면 마커를 뒤집어 트랙 1부터 전진한다. 만약 교전 칸에 자신의 큐브가 없다면 전투력 아이콘 효과를 적용하지 않으며, 전투력 트랙 또한 전진시킬 수 없다.
    • [익스 확장] 드레드노트는 개당 3의 전투력을 가진다.
    • [봉기] 모래벌레는 개당 3의 전투력을 가진다.
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[불멸 확장]
임페리움 카드 구입과 같이 틀레이락스 카드를 해당 비용 만큼의 표본 큐브을 개인 공급처로 되돌리고 획득할 수 있으며, 항상 2장이 되도록 더미에서 공개하여 진열해 놓는다. 이때 연구 트랙이 4번째 칸에 도달했다면 구입한 틀레이락스 카드를 버림 더미가 아니라 카드 덱 가장 위에 올려놓을 수 있다.

'되돌아온 병사' 카드는 획득할 수 있는 카드가 아니며, 표본 큐브 3개 비용을 내면 주둔지에 병력(큐브)을 2개 배치하거나 틀레이락스 트랙을 1칸 전진시킬 수 있다는 표시 카드이다.

게임 당 한번 가문 핵 토큰을 소모해서 진열된 임페리움 카드 5장 모두를 폐기하고 새로 5장을 더미에서 뽑아 진열할 수 있다.[1]

4.2.3. 전투

교전 칸에 큐브가 있는 플레이어들은 전투력 트랙을 비교하여 순위를 가린다. 그 전에 그 플레이어들은 선플레이어부터 차례대로 전투 책략 카드(빨간색 배경)를 원하는 만큼 공개하여 효과를 적용한다. 카드를 내고 싶지 않다면 패스를 하여 차례를 넘겨도 되며, 패스를 하였더라도 자신의 차례가 되었을 때 카드를 낼 수 있다(어떤 전투 책략 카드는 '전투에 승리하면'이라는 조건이 있으며, 이 단계에서는 낼 수 없다). 모든 플레이어가 패스를 하면 전투 결과를 결산한다.

전투력이 높은 순위대로 공개된 교전 카드의 보상을 적용받는다. 그 후 교전 칸에 있는 각자의 큐브들을 모두 자신들 앞으로 회수하고 전투 트랙을 0으로 되돌려 놓는다.

3등 보상의 경우, 4인일 때만 적용되며, 3인일 경우 없는 것으로 간주한다. 만약 동점자가 있을 경우, 동점자들은 해당 등수의 아래 등수의 보상을 다같이 받는다(3인 게임에서 2등이 동점일 경우 아무 보상도 받지 못한다).

보상에 지배 마커(별이 그려진 배너 모양)가 있다면 교전 카드 왼쪽에 적힌 장소 칸의 지배 칸에 지배 마커를 놓는다. 행동 단계일 때 누군가(자신 포함)가 에이전트를 해당 장소에 놓으면, 해당 지배 마커의 오른쪽에 있는 보상을 획득한다.
[익스 확장]
자신의 드레드노트가 교전 칸에 배치되었을 때 전투에서 1위를 할 경우, 드레드노트가 없는 지배 칸 1곳을 선택해 드레드노트 말을 놓고 해당 장소의 지배하는 것으로 간주하며, 다음 전투 단계가 끝날 때 주둔지로 회수한다. 해당 장소에 지배 마커가 있어도 놓을 수 있으며, 교전 칸에 드레드노트가 2개였더라도 1곳만 지배할 수 있기에 나머지 하나는 주둔지로 회수한다.

[봉기]
3인일 때 2등이 동점이라면 해당 플레이어들은 3등 교전 카드 보상을 받는다.

모래벌레를 교전 칸에 배치한 플레이어는 지배 마커를 제외한 교전 카드 보상을 두배로 적용해 받는다(보상이 승점 1점이라면 2점, 비용이 있는 보상이라면 2번 거래할 수 있다). 전투가 끝나면 모래벌레는 공급처로 되돌린다.

전투에서 단독으로 1등을 한 플레이어는 교전 카드를 가져간다. 목적 카드를 포함해서 가진 교전 카드의 배틀 아이콘(우측 상단)이 일치하는 카드가 한쌍이 되었다면, 승점 1점을 받고 해당 카드 2장을 뒤집어 놓는다.

4.2.4. 메이커스

에이전트가 놓이지 않은 장소의 메이커 아이콘(주황색 육각형)에 스파이스를 1개씩 놓는다. 이는 행동 단계에서 에이전트가 해당 장소에 놓이지 않는 이상 계속해서 쌓이게 되며, 에이전트를 놓으면 해당 칸에 쌓여있던 스파이스들을 모두 얻는다.

4.2.5. 소환

이 단계에서 어느 플레이어가 10점을 달성했거나 더 이상 공개할 교전 카드가 없다면 게임이 종료된다. 아니라면 다음 라운드를 아래와 같이 준비한다.
  1. [본판] 사용한 멘타트를 멘타트 칸으로 되돌려 놓는다.
  2. 장소에 놓여진 각자의 에이전트들을 자신들의 앞으로 회수한다.
  3. 선플레이어 마커를 왼쪽 플레이어에게 넘기고(시계 방향), 다음 라운드를 진행한다.

4.3. 게임 종료

게임 종료 조건이 되면 모든 플레이어는 종료 책략 카드(파란색 배경)를 공개하여 효과를 적용하고, 그 후 가장 승점이 높은 플레이어가 승리한다.

동점이 나올 경우, 스파이스 > 솔라리 > 물 > 주둔지의 병력(큐브) 순으로 개수를 비교해서 앞선 종류가 많은 플레이어가 승리한다.


[1] 모든 인원이 구입하기 애매한 카드들만 진열되어 있을 경우가 종종 발생한다. 그래서 라운드마다 가장 오래 구입되지 않은 카드를 폐기한다거나 하는 하우스룰을 적용하기도 한다.