상위 문서: 디아블로 4
<colcolor=#000,#F88> 현재 시즌 종료 및 다음 시즌 시작까지 D[dday(2025-01-22)] | ||
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1. 개요
디아블로 4의 시즌 시스템에 관한 문서이다.2. 설명
디아블로 2의 래더 시스템과 디아블로 3의 시즌 시스템을 잇는 디아블로 4의 시즌 시스템이다. 알려진 바로는 기존 시리즈의 시스템과 달리 (POE의 리그 시스템과 비슷)3개월마다 진행을 목표로 두고 있다. 기존 시즌 시스템과 마찬가지로 일반(비시즌) 캐릭터와 별도의 시즌 전용 캐릭터로 구분되며 비시즌 캐릭터의 경우 스탠다드 서버에서 시즌 캐릭터는 시즌 서버에서 각자 플레이가 되며 서로 만나지 못한다.시즌 콘텐츠의 경우 별도의 시즌 캐릭터를 생성해야 이용 가능하다. 신규 아이템의 경우는 일반(비시즌) 캐릭터가 있는 스탠다드 서버에도 적용한다고 한다. 매 시즌이 종료되면 시즌 캐릭터는 일반(비시즌) 캐릭터로 통합된다. 시즌 패스와 시즌 여정으로 얻는 꾸미기 템들 역시 시즌 캐릭터를 통해 획득 가능하며 획득 한 경우 시즌과 일반(비시즌) 모두 이용 가능해진다. 시즌이 종료되면 시즌 콘텐츠는 스탠다드로 편입이 될지 안될지는 시즌마다 달라진다.
서버 종류 | 기존 캐릭터 이용 여부[1] | 신규 고유 & 위상 | 각종 밸런스 패치 | 시즌 콘텐츠 | 시즌 아이템 |
<colbgcolor=#111111> 스탠다드 (영원의 영역) | O | O | O | X | X |
시즌 | X | O | O | O | O |
출시 이후 한번이라도 캠페인을 완료했을 경우 앞으로 생성되는 캐릭터는 캠페인과 상관없이 레벨 1부터 자신만의 게임 플레이를 만들어 나갈 수 있다. 시즌이 시작할때도 역시 레벨 1부터 바로 시즌 콘텐츠가 이용 가능하다. 또한 모든 플레이어는 레벨 1의 새로운 캐릭터로 시작하며 무일푼으로 시작하게 된다. 명망작도 다시 해야 하지만 지역 진척도의 경우 기존에 해놨던 발견한 지역[2]과 릴리트의 제단이 계승된다. 만약 출시때 어느정도 명망작을 해놓은 상태에서 접었을 경우 이후 시작 중인 시즌 캐릭터를 생성 하기 전에 스탠다드 서버에 있는 캐릭을 한번 접속해야 시즌 캐릭터에 명망작이 공유가 된다. 업데이트로 시즌 2부터는 명망작의 핵심인 부가 보너스가 전부 계승되어 한번이라도 명망작을 완료 했을경우 기술 보너스, 정복자 포인트, 은화 소지량, 물약 충전들이 계승되어 레벨 1부터 사용 가능해진다.
3. 시스템
3.1. 배틀 패스
디아블로 이모탈에 있었던 과금 요소 중 하나인 '배틀 패스'를 도입하였다. 배틀패스는 별도의 레벨을 올려 보상을 받는 시스템으로 보상을 원할 시 매 시즌마다 구입해줘야 한다.
배틀 패스 레벨은 총 90레벨이며 27개의 무료 구간과 63개의 유료 구간이 있다. 유료의 경우 프리미엄 배틀 패스는 1,000 백금화(12,400원)이며 건너뛰기가 있는 배틀패스는 2,800 백금화(31,000원)이다. 현질로 강해지는 P2W이 아닌, 그저 외형 꾸미기 아이템만 보상 받을 수 있다. 배틀 패스 90레벨 까지는 캐릭터 하나를 만렙까지 키울때 쯤이면 도달하게 된다. 또한 배틀 패스 보상으로 백금화 700개[3]를 돌려받을 수 있다. 즉, 백금화 300개(약 3,600원)로 시즌 한정 외형 꾸미기 아이템들을 모을 수 있는 셈이 된다.
만약 배틀패스 이용권을 보상으로 받은 경우 무조건 다음 시즌에 써야하는것이 아닌, 본인이 원하는 시즌 기간에 시즌 메뉴로 들어가 배틀패스에서 활성화를 해주면 된다.
무료 배틀 패스 | 프리미엄 배틀 패스 | 더욱 진행이 빠른 배틀 패스 | |
<colbgcolor=#111111> 이글거리는 재 (시즌 축복용) | O | O | O |
무료 구간 | O | O | O |
유료 구간 | O | O | |
20단계 건너뛰기 | O | ||
추가 감정표현 | O |
3.2. 시즌 축복
또한 배틀 패스에서 획득 가능한 '이글거리는 재'를 통해 시즌 캐릭터에 다양한 추가 버프를 적용할 수 있는 시즌 축복 기능이 있다. '이글거리는 재'는 배틀패스 무료 이용자까지 모두 받을 수 있으며 총 20개를 받게 되므로 시즌 축복은 모두 업그레이드가 가능해진다. 업그레이드 순서는 자유로워 플레이어 취향에 따라서 선택하면 된다. 시즌 축복은 다섯 종류의 시즌 축복을 고를 수 있는데, 시즌마다 종류는 달라지며 한가지는 시즌 전용 시즌 축복이다.
종류 | 내용 | 최대 강화 | 비고 |
공격성의 항아리 | 몬스터 처치 시 경험치 획득량 증가 | 20% | |
공격성의 항아리 | 괴물을 처치해 얻는 경험치를 증가시킵니다. 이 효과가 곱연산으로 적용됩니다. | 740% | 시즌 6 |
흥정의 항아리 | 아이템 분해 시 희귀 재료 획득 확률 증가 | 15% | |
회수의 항아리 | 아이템 판매시 골드 양 증가 | 40% | |
연장의 항아리 | 비약 지속시간 증가 | 50% | |
지옥물결의 항아리 | 지옥물결 상자에서 추가 장비(전설) 획득 확률 증가 | 40% | |
날랜 이동의 항아리 | 탈것의 질주 재사용 대기시간 회복 증가 | 40% | |
인고하는 은총의 항아리 | 모든 신단 효과의 지속시간이 증가시킵니다. | 50% | |
속삭임의 항아리 | 속삭임 보상에서 상급 수집품을 획득할 확률이 증가합니다. | 40% | |
강철의 항아리 | 지옥물결 활동으로 얻는 강철늑대단 평판을 증가시킵니다. | 20% | |
악몽의 항아리 | 악몽 던전에서 획득하는 정복자 문양 경험치를 증가시킵니다. | 20% | |
악의 항아리 | 강력한 악의 심장이 나올 확률 증가 | 15% | 시즌1 |
피의 항아리 | 피의 수확 활동에서 획득하는 사냥꾼 평판 증가 | 20% | 시즌2 |
지시의 항아리 | 일정 확률로 수호매듭 상자에서 추가 지시석을 획득합니다. | 40% | 시즌3 |
불타는 은화의 항아리 | 이번 시즌 동안 지옥물결 궤짝에서 나오는 은화의 수량을 증가시킵니다. | 40% | 시즌4 |
축복받은 어머니의 항아리 | 기존 획득 경로에서 어머니의 선물[4]을 추가로 획득할 확률을 증가시킵니다. | 40% | 시즌5 |
심연 지식의 항아리 | 지옥불 군세와 싸우는 중 찾을 수 있는 지옥의 전리품 상자에서 심연의 두루마리를 받을 확률이 증가합니다. | 40% | |
전리품의 항아리 | 지옥불 군세와 싸우는 중 찾을 수 있는 지옥의 전리품 상자에서 전설 아이템을 받을 확률이 증가합니다. | 40% | |
골동품의 항아리 | 골동품 상인에게서 구매 시 두 번째 아이템을 받을 확률을 높입니다. | 40% | |
오팔의 항아리 | 끓어오르는 영역을 완료한 후 끓어오르는 오팔 추가 보상을 받을 확률을 높입니다. | 40% | 시즌 6 |
잔존자의 항아리 | 자카룸 잔존자 평판 증가량을 높입니다. | 20% |
3.3. 시즌 여정
디아블로 3의 시즌 여정과 똑같다. 목표와 보상을 제시하여 꾸준히 게임을 플레이 할 원동력을 주는 시스템이다.
세트 아이템을 받던 디아블로 3와 달리 디아블로 4에서는 새로운 전설 위상(힘의 전서)을 보상으로 받을 수 있다.
3.4. 시즌 퀘스트
자세한 내용은 디아블로 4/퀘스트/시즌 퀘스트 문서 참고하십시오.각 시즌별 고유 컨텐츠를 소개하는 시즌 퀘스트가 진행된다. 켐페인을 건너뛴 캐릭터는 접속하자마자 시즌 퀘스트가 시작되고, 건너뛰지 않은 캐릭터는 종막을 마친 후에 시즌 퀘스트가 시작된다. 단, 켐페인을 진행중인 캐릭터라도 시즌 컨텐츠의 이용은 제한되지 않는다.
추가로 시즌 퀘스트를 완료 했더라도 새로운 캐릭터를 생성하게 되면 시즌 퀘스트를 처음부터 다시 해야한다. 단, 시즌 콘텐츠 중 재료 같은 일부분은 계정 공유가 된다.
4. 공개 테스트 서버(PTR)
시즌 4부터 공개 테스트 서버(PTR)를 진행한다. PTR 기간은 블리자드 공식 캠프파이어챗에서 다음 시즌 기능과 콘텐츠를 설명하고 기간을 발표하는데, 보통 다음 시즌이 시작하기 1달전에 1주일정도 진행하는 편이다. 본 게임을 가진 플레이어라면 누구나 기간내 참여가 가능하다.[5]공개 테스트 서버 설치 방법
I. 공개 테스트 서버 참여 방법은 다음과 같습니다.
I. 블리자드 Battle.net 앱을 열고 게임 목록에서 디아블로 IV를 선택합니다.
I. 플레이 버튼 위 선택기에는 게임 버전을 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 있습니다.
I. '공개 테스트 서버'를 선택합니다.
I. 설치를 클릭해 공개 테스트 서버 클라이언트를 설치합니다. 설치가 완료되면 설치 버튼이 플레이 버튼으로 바뀝니다.
I. 플레이 버튼을 클릭해 공개 테스트 서버에 로그인하고, 이용 가능한 아무 서버나 선택합니다.
I. 새로운 테스트용 캐릭터를 만듭니다.[6]
I. 게임을 시작해 다음 시즌 테스트 서버를 시작합니다!
※ PC Game Pass 또는 Game Pass Ultimate 사용자라면 다른 Battle.net 사용자와 같은 방식으로 공개 테스트 서버에 접속할 수 있습니다. Xbox 앱을 통해 Battle.net 클라이언트에 접속하여 Battle.net에서 공개 테스트 서버에 접속하십시오.
피드백은 디아블로 4 홈페이지 PC 일반 토론장이나 게임 내 메뉴에서 'Esc'키를 누르면 나오는 '버그 신고'를 활용할 수 있다. I. 공개 테스트 서버 참여 방법은 다음과 같습니다.
I. 블리자드 Battle.net 앱을 열고 게임 목록에서 디아블로 IV를 선택합니다.
I. 플레이 버튼 위 선택기에는 게임 버전을 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 있습니다.
I. '공개 테스트 서버'를 선택합니다.
I. 설치를 클릭해 공개 테스트 서버 클라이언트를 설치합니다. 설치가 완료되면 설치 버튼이 플레이 버튼으로 바뀝니다.
I. 플레이 버튼을 클릭해 공개 테스트 서버에 로그인하고, 이용 가능한 아무 서버나 선택합니다.
I. 새로운 테스트용 캐릭터를 만듭니다.[6]
I. 게임을 시작해 다음 시즌 테스트 서버를 시작합니다!
※ PC Game Pass 또는 Game Pass Ultimate 사용자라면 다른 Battle.net 사용자와 같은 방식으로 공개 테스트 서버에 접속할 수 있습니다. Xbox 앱을 통해 Battle.net 클라이언트에 접속하여 Battle.net에서 공개 테스트 서버에 접속하십시오.
4.1. 테스트 전용 기능
공개 테스트 서버는 플레이어 기반이 가장 큰 지역, 즉 북미, 유럽, 한국, 일본, 남미, 호주에서 운영된다. 계정의 캐릭터는 공개 테스트 서버 준비를 위해 사전에 복사가 된다. 다만, 일부 아이템은 현재 게임 내 설정된 것에 비해 조금 뒤처질 수 있다. Battle.net으로 로그인하면 다음의 계정 기반 진행 상황이 그대로 이전된다.테스트 서버는 모든 플레이어에게 다음을 제공된다.
- 캠페인 완료 여부
- 탈것 및 기술 포인트
- 전장의 안개
- 릴리트의 제단 능력치 보너스
공개 테스트 서버의 여러 변경 사항은 시스템과 관련되어 있는데, 플레이어들이 모든 것을 체험할 수 있도록 돕기 위해 다음과 같은 기능이 제공된다. 키요바샤드 순간이동진 근처에 있는 PTR 전용 부스트 NPC에게서 제공 받을수 있다.
- 최대 레벨 달성
- 맵 완료
- 캠페인, 보루, 순간이동진, 안개가 포함됩니다.
- 직업 메커니즘 완성
- 모든 고행 단계 개방
- 물약 완전 업그레이드
- 모든 위상 최대
- 모든 정복자 문양 최대
- 전설 아이템 생성
- 모든 고유 아이템 부여
- 모든 룬 부여
- 모든 담금질 설명서 부여
- 모든 재료, 금화 및 은화 부여
- 물약 업그레이드
- 모두 잠금 해제된 정복자 문양
부스트 NPC는 PTR이 시작되는 첫날에 존재하지 않을 수 도 있다. 그 이유는 공개 테스트 서버의 초반에는 어떤 변수 없이 플레이어의 자연스러운 경험에 대한 정보와 피드백을 수집하기 위해서이다.
5. 일정
각 시즌별 일정 목록이다. 시간은 한국시간(KST) 기준이며 새로운 시즌의 시작 시간은 오전 2~3시다.[7] 시즌 종료는 새로운 시즌이 시작되기 1~2시간전에 종료가 된다. 현재까지는 계속 수요일을 기준으로 시즌이 종료되고 새로 시작되고 있다.시즌 | <rowcolor=white> 시즌명 | 시즌 내용 공개일 | PTR 기간 | 시즌 기간 | 일수 | 비고 |
1 | 악의 종자 시즌 (The Season of the Malignant) | 2023년 7월 18일 | - | 2023년 7월 21일 ~2023년 10월 18일 | 89일 | |
2 | 피의 시즌 (The Season of Blood) | 2023년 10월 4일 | - | 2023년 10월 18일 ~2024년 1월 24일 | 98일 | [8] |
3 | 피조물의 시즌 (Season of the Construct) | 2024년 1월 16일 | - | 2024년 1월 24일 ~2024년 5월 15일 | 112일 | [9] |
4 | 전리품의 재탄생 (Loot Reborn) | PTR 정보 2024년 5월 1일 | 2024년 4월 3일 ~2024년 4월 10일 | 2024년 5월 15일 ~2024년 8월 7일 | 84일 | [10] |
5 | 지옥불 군세의 시즌 (Season of the Infernal Hordes) | PTR 정보 2024년 7월 31일 | 2024년 6월 26일 ~2024년 7월 3일 | 2024년 8월 7일 ~2024년 10월 8일 | 62일 | |
6 | 치솟는 증오의 시즌✨ (Season of Hatred Rising) | PTR 정보 / 확장팩 정보 2024년 10월 3일 | 2024년 9월 5일 ~2024년 9월 11일 | 2024년 10월 8일 ~2025년 1월 22일 | 106일 | [11] |
※ 확장팩 출시가 된 시즌의 경우 시즌명 옆에 ✨ 표시. |
6. 시즌 콘텐츠
자세한 내용은 디아블로 4/시즌/콘텐츠 문서 참고하십시오.7. 주요 내용
시즌 별 주요 콘텐츠 요약 내용이다.자세한 콘텐츠는 디아블로 4/시즌/콘텐츠 문서를, 자세한 패치 내용에 대해서는 디아블로 4/패치 문서를 참고
{{{#!folding [ 시즌1 - 악의 종자 시즌 (Season of the Malignant) ]
* 새로운 연계 퀘스트 및 우두머리(집어삼켜진 바르샨) 추가
* 7개의 새 전설 위상과 6개의 새 고유 아이템 추가
* 새로운 시즌 여정 : 험난한 7개의 장 정복 가능
* 배틀 패스로 새로운 시즌 테마 외형과 상점을 통해 새로운 외형
* 새로운 힘: 타락에 물든 강력한 적을 무찌르고 놈들이 지닌 악의 심장을 이용 가능
* 악의 심장 유형 (시즌이 종료되면 악의 심장은 스탠다드로 가지 않는다.)
▲ 시즌 컨셉아트 | |
▲ 게임 들여다보기 | ▲ 트레일러 |
* 7개의 새 전설 위상과 6개의 새 고유 아이템 추가
* 새로운 시즌 여정 : 험난한 7개의 장 정복 가능
* 배틀 패스로 새로운 시즌 테마 외형과 상점을 통해 새로운 외형
* 새로운 힘: 타락에 물든 강력한 적을 무찌르고 놈들이 지닌 악의 심장을 이용 가능
* 악의 심장 유형 (시즌이 종료되면 악의 심장은 스탠다드로 가지 않는다.)
* 사악한 심장(공격) / 냉혹한 심장(방어) / 간악한 심장(보조) / 진노한 심장(초월)
* 새로 추가되는 악의 힘 32종 목록은 시즌 콘텐츠 문서 참고}}}
* 새로 추가되는 악의 힘 32종 목록은 시즌 콘텐츠 문서 참고}}}
{{{#!folding [ 시즌2 - 피의 시즌 (Season of Blood) ]
* 새로운 연계 퀘스트
* 7개(공용 2개, 직업별 1개)의 새 전설 위상과 12개(공용 7개, 직업별 1개)의 새 고유 아이템, 새 문양 10개(직업별 2개) 추가
* 새로운 흡혈귀의 힘
* 원소 저항 및 상태 효과 업데이트 : 원소 저항 시스템과 취약, 제압, 치명타를 비롯한 상태 효과 개편
* 보석 보관 업데이트
* 보관함 기능성 업데이트 : 검색 및 필터 사용 가능
* 트위치TV를 통해 드롭스 이벤트로 무기 외형 4종 획득 가능}}}
▲ 시즌 컨셉아트 | |
▲ 게임 들여다보기 | ▲ 트레일러 |
* 7개(공용 2개, 직업별 1개)의 새 전설 위상과 12개(공용 7개, 직업별 1개)의 새 고유 아이템, 새 문양 10개(직업별 2개) 추가
* 새로운 흡혈귀의 힘
* 정예 흡혈귀를 무찌르고, 흡혈귀의 힘을 장비에 주입하십시오. 방어구를 사용자 지정할 수 있는 3종의 고유 서약을 제작하면 피 마법의 위력을 마음대로 빚어낼 수 있습니다.
* 새로운 시즌 월드 이벤트* 피의 수확에 참가하면 시즌 진행도와 평판을 획득할 수 있습니다. 2개의 신규 지역 이벤트와 7개의 신규 던전 이벤트에서 흡혈귀 무리를 상대하십시오.
* 새로운 장비* 장비에 피 마법을 주입하여 피 추적자들을 처치하기 위한 새로운 흡혈귀의 힘을 발현하는 조합을 찾아보십시오.
* 새로 추가되는 흡혈귀의 힘 22종 목록은 시즌 콘텐츠 문서 참고
* 5종의 신규 게임 종반 우두머리* 새로 추가되는 흡혈귀의 힘 22종 목록은 시즌 콘텐츠 문서 참고
* 특정 고유 아이템을 목표로 원하는 우두머리를 소환하는 재료를 모아 처치하는 우두머리 런이 가능해짐
* 명망 보상 : 캐릭터 및 시즌 명망을 유지가능[12]* 원소 저항 및 상태 효과 업데이트 : 원소 저항 시스템과 취약, 제압, 치명타를 비롯한 상태 효과 개편
* 보석 보관 업데이트
* 보관함 기능성 업데이트 : 검색 및 필터 사용 가능
* 트위치TV를 통해 드롭스 이벤트로 무기 외형 4종 획득 가능}}}
{{{#!folding [ 시즌3 - 피조물의 시즌 (Season of the Construct) ]
* 6개(공용 1개, 직업별 5개)의 새 고유 아이템과 7개(공용 2개, 직업별 5개)의 새 전설 위상 추가
* 새로운 연계 퀘스트를 통해 졸툰 쿨레의 유산 찾기
* 청지기 동료와 함께 싸우기
▲ 시즌 컨셉아트 | |
▲ 게임 들여다보기 | ▲ 트레일러 |
* 새로운 연계 퀘스트를 통해 졸툰 쿨레의 유산 찾기
* 청지기 동료와 함께 싸우기
* 직접 전투하거나 보조 역할을 하는 청지기 동료 시스템 추가
* 청지기 동료에게 장착 가능한 지배석 및 지시석이 존재함. 목록은 시즌 콘텐츠 문서 참고
* 신규 던전 지하전당* 청지기 동료에게 장착 가능한 지배석 및 지시석이 존재함. 목록은 시즌 콘텐츠 문서 참고
* 특별한 축복을 받은 후 함정이 있는 신규 던전 지하전당에서 우두머리 처치 후 축복 유지시 높은 확률로 전설 아이템 획득 가능, 버프는 던전 내 피해를 입을때마다 감소함
* 세계 단계 3 부터 이용 가능
* 순위표 (몇 주 후에 공개)* 세계 단계 3 부터 이용 가능
* 시련의 터라는 고정 던전에서 주마다 갱신되는 순위 시스템 추가
* 세계 단계 4 부터 이용 가능
* 던전의 모든 규칙이 모든 플레이어와 동일하게 적용되어 공정하게 경쟁하게 됨
* 주마다 던전은 교체 됨
* 몬스터 레벨 최소 100레벨
* 개인과 파티 별도로 순위가 측정 됨
* 편의성 업데이트* 세계 단계 4 부터 이용 가능
* 던전의 모든 규칙이 모든 플레이어와 동일하게 적용되어 공정하게 경쟁하게 됨
* 주마다 던전은 교체 됨
* 몬스터 레벨 최소 100레벨
* 개인과 파티 별도로 순위가 측정 됨
* 지옥물결이 1시간에 한 번씩 5분의 휴식 시간으로 항상 활성화 됨
* 키보드의 W-A-S-D 키를 통한 개선된 움직임 가능
* 기타 다양한 편의성 업데이트 : 기술 트리 재할당 및 금화 거래 UI가 개선, 얼음 속의 야수를 소환하는 아이템 획득 확률도 증가
* 추가 보관함 탭 +1 (최대 6개)}}}
* 키보드의 W-A-S-D 키를 통한 개선된 움직임 가능
* 기타 다양한 편의성 업데이트 : 기술 트리 재할당 및 금화 거래 UI가 개선, 얼음 속의 야수를 소환하는 아이템 획득 확률도 증가
* 추가 보관함 탭 +1 (최대 6개)}}}
{{{#!folding [ 시즌4 - 전리품의 재탄생 (Loot Reborn) ]
* 위상 시스템 개편
* 레벨 200의 우버 게임 종반 우두머리 추가
* 명공의 나락 던전 추가
▲ 시즌 컨셉아트 | |
▲ 게임 들여다보기 | ▲ 트레일러 |
* 모든 위상은 힘의 전서로 편입 됨
* 12개(공용 2개, 직업별 10개)의 새 고유 아이템과 8개(공용 2개, 직업별 6개)의 새 전설 위상 추가* 레벨 200의 우버 게임 종반 우두머리 추가
* 3배의 재료, 5배의 보상
* 새로운 우두머리 안다리엘 추가* 명공의 나락 던전 추가
* 디아블로 3의 대균열 같은 시스템의 던전, 최대 200 단계까지
* 강철늑대단과 함께 싸우기* 적당한 보상들 (반짝이는 벼락불 1개 획득 가능)
* 지옥물결 개편* 난이도와 상관없이 전체 난이도에서 모두 등장
* 밀집도 향상
* 지옥물결 전용 비약 추가 (시즌4 전용)
* 위협 게이지 추가, 지옥 표식 추가
* 새로운 이벤트 추가 : 지옥물결 활동을 통해 지옥물결 전용 재료 아이템 획득하여 소환 의식 활성화 가능
* 보석 개편* 밀집도 향상
* 지옥물결 전용 비약 추가 (시즌4 전용)
* 위협 게이지 추가, 지옥 표식 추가
* 새로운 이벤트 추가 : 지옥물결 활동을 통해 지옥물결 전용 재료 아이템 획득하여 소환 의식 활성화 가능
* 다이아몬드의 모든 원소 저항 수치 증가
* 토파즈는 지능, 사파이어는 의지력, 자수정은 힘, 에메랄드는 민첩을 추가로 제공
* 저레벨에도 고유 아이템 획득 가능 (신성이 아닌 일반 등급)* 토파즈는 지능, 사파이어는 의지력, 자수정은 힘, 에메랄드는 민첩을 추가로 제공
* 몬스터 레벨 55부터 아이템 위력 925의 희귀 고유 획득 가능
* 일반 아이템 등급 및 옵션 개편* 희귀 최대 옵션 2, 전설 최대 옵션 3 으로 변경
* 희귀 고유를 제외한 모든 전설, 고유 아이템 거래 가능 (변경되지 않은 아이템에만 적용)[13]
* 장비에 부여되는 옵션 종류 축소(보다 옵션 보기 편해짐)
* 담금질 시스템 추가* 희귀 고유를 제외한 모든 전설, 고유 아이템 거래 가능 (변경되지 않은 아이템에만 적용)[13]
* 장비에 부여되는 옵션 종류 축소(보다 옵션 보기 편해짐)
* 대장간에서 각 장비에 옵션 최대 2개 추가 가능
* 상급 속성 시스템 추가* 기본 옵션 최대 수치에 1.5배 만큼 붙음.
* 전설 등급에는 최대 3개, 고유 등급에는 최대 4개까지 붙음.
* 명품화 시스템 추가* 전설 등급에는 최대 3개, 고유 등급에는 최대 4개까지 붙음.
* 기존 강화 5번을 통해 아이템 위력을 올리는 강화에서 12번의 강화 시스템으로 변경
* 12번의 강화 중 4번째마다 옵션 중 하나가 랜덤으로 25% 상향 됨 (총 3번 중복가능)
* 즉, 장비 파밍 방식이 변동 됨.* 12번의 강화 중 4번째마다 옵션 중 하나가 랜덤으로 25% 상향 됨 (총 3번 중복가능)
아이템 제작 방법 | |
시즌 4 이전 파밍 순서 | |
- 높은 수치의 유효옵 4개가 있는 희귀나 전설 아이템을 파밍한다.
- 높은 수치의 유효옵 3개가 있고 나머지 하나는 골드를 소모하여 마법부여를 통해 유효옵으로 만들 수 있다.
- 사용할 높은 수치의 위상을 바른다.
- 대장간에서 아이템 강화 5번을 통해 위력을 높인다.
- 끝. ||
시즌 4 이후 파밍 순서 |
- 유효옵 3개가 있는 희귀도 전설 아이템을 파밍한다.
- 유효옵 2개가 있고 나머지 하나는 골드를 소모하여 마법부여를 통해 유효옵으로 만들 수 있다.[1]
- 새롭게 생겨난 상급 속성이 더 높은 옵션 수치가 있으므로 상급 속성 아이템을 베이스로 하는것이 좋다.[2]
- 시즌 6부터는 상급 속성이 선조 등급에만 붙기 때문에 사실상 필수가 되었다.
- 담금질을 통해 원하는 옵션을 추가한다.
- 재료를 소모하여 원하는 옵션을 붙여야 하며 또 그 옵션을 높은 수치로 붙여야 한다.
- 담금질 실패 시 베이스 아이템을 새로 구해야 하므로 위 작업을 계속 반복해야 한다.
- 힘의 전서를 통해 원하는 위상을 바른다.[3]
- 담금질까지 하여 총 5개 옵션이 붙은 장비를 이제 재료를 소모하는 명품화로 아이템 강화를 12번 한다.
- 명품화 또한 4/8/12단계마다 옵션 중 무작위로 하나를 25% 더 올려주므로 원하는 옵션이 상향 될때까지 명품화 해야한다. 안뜰 시 명품화 초기화로 처음부터 강화를 할 수 있다.
- 끝. ||
[1] 유효옵이 있다해도 담금질에서 실패할 수 있으니 마법부여로 금화 소모보단 담금질을 먼저 하는게 가장 좋은 방법이다.[2] 최종 아이템을 만드려면 결국 상급 속성 3개가 붙은 아이템을 베이스로 해야한다. 하지만 주요 옵션만 붙는다면 1~2개만 붙어도 상관없다.[3] 여기서부터는 필요하다면 바로 착용해도 된다. 명품화는 그저 아이템 강화일뿐이기 때문
}}}{{{#!folding [ 시즌5 - 지옥불 군세의 시즌 (Season of the Infernal Hordes) ]
* 새로운 시즌 연계 퀘스트
* 새로운 파상 공격 기반 새로운 콘텐츠 지옥불 군세
* 희귀 고유 아이템 8종이 신화 고유(Mythic Unique) 등급으로 재설정. 보라색 특징을 가짐.
* 신화 고유를 포함한 모든 고유 아이템들 옵션 재구성[17]
* 레벨 100 이후 지옥물결, 악몽 던전, 지옥불 군세에서 전설 아이템 획득 확률 증가
* 더 많은 직업이 다양한 무기 유형을 사용 가능
* 고레벨 처치 경험치 획득량 증가
▲ 시즌 컨셉아트 | |
▲ 게임 들여다보기 | ▲ 트레일러 |
* 새로운 파상 공격 기반 새로운 콘텐츠 지옥불 군세
* 시즌/영원의 영역에서 연계 퀘스트 완료 후 세계 단계 3부터 이용 가능
* 새로운 시즌 던전 지옥 틈새* 시즌 영역에서만 나오는 지옥불 군세 콘텐츠를 미리 체험 가능한 던전이며, 지옥불 군세처럼 비슷한 방식으로 콘텐츠를 즐길 수 있음
* 50종이 넘는 신규 고유 및 전설 아이템 추가* 새로운 담금질 제조법 13개 추가[16]* 희귀 고유 아이템 8종이 신화 고유(Mythic Unique) 등급으로 재설정. 보라색 특징을 가짐.
* 신화 고유를 포함한 모든 고유 아이템들 옵션 재구성[17]
* 레벨 100 이후 지옥물결, 악몽 던전, 지옥불 군세에서 전설 아이템 획득 확률 증가
* 더 많은 직업이 다양한 무기 유형을 사용 가능
* 고레벨 처치 경험치 획득량 증가
* 기존 +10 레벨에서 +30 레벨로 증가
* 편의성 업데이트 }}}{{{#!folding [ 시즌6 - 증오의 시즌 (Season of Hatred Rising)]
* 확장팩 증오의 그릇 출시 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 3px; border-radius: 3px; background-color: #339415"
확장팩 전용}}}▲ 시즌 컨셉아트 | |
▲ 게임 들여다보기 | ▲ 트레일러 |
- 새로운 캠페인 퀘스트
- 새로운 지역 : 나한투[18]
- 새로운 직업 : 혼령사
- 새로운 던전 콘텐츠 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 3px; border-radius: 3px; background-color: #339415"
- 협동 PVE 던전 : 암흑 성채 (보상으로 담금질 초기화권 있는걸로 알려져 있음)
- 시간 제한 신규 던전 : 쿠라스트 지하도시
- 새로운 시즌 콘텐츠
- 시즌 콘텐츠 문서 참고
- 새로운 보석 조합 시스템 룬어 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 3px; border-radius: 3px; background-color: #339415"
- 의식의 룬과 기원의 룬을 2소켓 장비에 장착하여 조합하면 룬어가 만들어지며 새로운 힘이 발동 됨
- 의식의 룬 17개, 기원의 룬 28개가 있으며 모두 호환 됨. 총 476가지 조합이 가능
- 본인이 원하는 신화 고유 제작 레시피에 벼락불 2개와 룬들이 필요함
- 새로운 시스템 용병 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 1px 3px; border-radius: 3px; background-color: #339415"
- 4명의 용병 추가
- 용병 전용 통화 '창백한 표식'으로 아이템 교환 가능
- 직업별 공격 스킬 1개, 지속 효과 스킬 5개씩 추가
- 새로운 신화 고유 아이템 3개 추가
- 새로운 고유 아이템 5개 추가[19]
- 새로운 전설 위상 17개 추가[20]
- 새로운 담금질 제조법 18개 추가[21]
- 새로운 정복자 보드 5개 추가[22]
- 캐릭터 레벨 개편
- 캐릭터 레벨과 정복자 레벨을 분리
- 캐릭터 만렙 50 → 60으로 상향 (나한투 명망 보상을 포함한 스킬 포인트 총 58 → 71 증가)
- 정복자 레벨은 200 → 300으로 상향 (나한투 명망 보상을 포함한 정복자 포인트 총 225 → 328 증가)
- 정복자 레벨은 이제 계정 공유가 됨[23]
- 게임 난이도 개편
- 일반, 어려움, 전문가, 참회자, 고행1, 고행2, 고행3, 고행4
- 몬스터 레벨 제거 : 더이상 몬스터들의 레벨이 표시되지 않고, 선택한 난이도에 따라 결정 됨
- 명공의 나락 개편
- 기존 나락 200단계를 150단계로 압축 시킴
- 캐릭터 레벨 60 달성 후부터 이용 가능
- 단계별 난이도 비교
- 일반=나락1단계 / 어려움=나락5단계 / 전문가=나락10단계 / 참회자=나락15단계
- 고행1=나락20단계 / 고행2=나락35단계 / 고행3=나락50단계 / 고행4=나락65단계
- 정복자 문양 개편
- 문양 레벨 21 → 100으로 상향
- 문양 레벨 45때 보석 파편을 사용하여 희귀 문양을 전설 문양으로 업그레이드 가능
- 전설 문양 : 문양 반경이 4 → 5로 증가하고 문양에 추가 특성 1개가 추가 됨
- 문양 레벨은 이제 악몽 던전이 아닌 명공의 나락에서 가능함
- 문양은 경험치가 아닌 명공의 나락 단계에 의해 업그레이드 여부가 정해짐 (디아블로 3의 대균열에서 전설 보석작 비슷)
- 전설 문양의 합연산 및 곱연산 피해량 증가 대폭 감소 (대신 정복자 보드에 변화를 줌)
- 정복자 보드 개편
- 시작 보드를 포함한 총 5개의 정복자 보드만 이용 가능해짐
- 전설 문양의 범위 내에 적용되는 일반 노드 수 증가
- 마법, 희귀 문양 개편
- 아이템 품질 개편
- 신성 등급 삭제로 이제 일반 등급과 선조 등급만 있음
- 아이템 위력 925 → 800으로 하향
- 일반 등급
- 아이템 위력 최대 750까지 제한, 담금질 2가지 유형, 명품화 8회까지만 가능
- 선조 등급
- 최대 아이템 위력 800 고정으로 등장, 담금질 2가지 유형, 명품화 12회까지 가능
- 고행1부터 등장, 상급 속성은 이제 선조 등급에만 붙고 최소 1개의 상급 속성을 지니게 변경
- 능력치 변경
- 무기의 공격력이나 방어구의 방어도가 10~20%수준으로 압축 됨[24]
- 명품화 변경
- 명품화 재료는 옵두사이트 한가지로 통합 됨
- 명공의 나락이 아닌 악몽 던전, 지옥불 군세, 쿠라스트 지하도시에서 획득 가능
- 편의성 업데이트
- 게임 종반 우두머리는 이제 고유 아이템만 드랍
- 파티 찾기 기능 추가
- 포탈 이동 시 선호 마을로 지정 가능
- 신규 캐릭터 칸 2개}}}
[1] 키웠던 캐릭터들과 레벨, 골드, 아이템 등 저장 여부[2] 밝혀진 지도는 계승되지만 순간이동진의 경우 대도시외에 거점들은 한번씩 직접 열어줘야 한다.[3] 시즌 1에서는 악마의 숫자 666을 의식했는지 666개를 받을 수 있었다. 하지만 시즌 1 당시 666개로 아무것도 못산다며 크게 비난을 받아 시즌 2부터 수정한 것으로 보인다.[4] 5시즌 평판 연계 퀘스트 진행에 사용[5] 스팀은 제외[6] 참고: 시즌 테마와 연관된 아무 테스트를 위해 시즌 시스템을 생성하십시오[7] 썸머타임 때문에 계절에 따라서 2시와 3시로 변동된다.[8] 시즌 시작 1시간 전인 오전 1시부터 사전 업데이트가 진행 되었다. 서버 점검없이 사전 업데이트 후 바로 2시즌이 시작되는줄 알았으나 시작 시간인 2시 정각에 바로 시작하지는 못하였다. 심지어 시즌1 서버는 계속 열려있었다.[9] 원래 시즌 종료일은 4월 17일이였으나, 시즌4 대규모 업데이트 및 테스트 서버 운용으로 인하여 1달 연장 되었다.[10] 2시 시작이지만 사전 업데이트가 상당히 늦게 풀렸다. 시작 시간 10분을 남겨놓고서야 플스부터 업데이트를 할 수 있었다. PC는 시즌 시작 시간인 2시 2분부터 가능했다. 다운로드가 완료되면 게임은 바로 접속이 가능했다.[11] 1주일 전 사전 다운로드까지 다 해놨지만, 막상 오픈 당일 큰 문제가 생겨 5시간 후에야 시작할 수 있었다.[12] 물약 충전, 기술 포인트, 은화 한도, 정복자 포인트 등[13] 각인, 마법부여, 담금질, 또는 명품화한 아이템은 계정에 귀속[14] 공용 5개, 야만용사 2개, 드루이드 2개, 강령술사 2개, 도적 2개, 원소술사 2개[15] 공용 7개, 야만용사 4개, 드루이드 4개, 강령술사 7개, 도적 8개, 원소술사 8개[16] 공용 1개, 야만용사 2개, 드루이드 2개, 강령술사 1개, 도적 3개, 원소술사 4개[17] 담금질을 하지 못하는 고유 아이템에 담금질 시스템에 대응하여 옵션들을 재구성 시켰다.[18] 새로운 지역 역시 지역 명망작으로 스킬 포인트, 정복자 포인트, 물약 최대 개수, 은화 최대 소지량 증가 보너스 획득 가능[19] 야만용사 1개, 드루이드 1개, 강령술사 1개, 도적 1개, 원소술사 1개[20] 야만용사 3개, 드루이드 5개, 강령술사 3개, 도적 3개, 원소술사 3개[21] 공용 1개, 야만용사 6개, 드루이드 1개, 강령술사 4개, 도적 3개, 원소술사 3개[22] 야만용사 1개, 드루이드 1개, 강령술사 1개, 도적 1개, 원소술사 1개[23] 정복자 레벨을 300 달성 후 부캐릭터 레벨 60 찍으면 바로 정복자 포인트 324개 이용 가능한식으로 부캐릭 키우기에 좋아졌다.[24] 무기 공격력이 낮아졌기 때문에 데미지 숫자도 많이 줄어듦