최근 수정 시각 : 2024-10-29 15:48:02

디아블로 4/아이템/고유 장비


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칸두라스의 장막s5
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화염직조자s4 축 도관s5 시드헤 구속구s6
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대악마의 수호s6
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sO : 시즌 추가 아이템
※ 주의
잦은 밸런스 패치로 인해 본 문서는 현재 최신 버전과 일치하지 않을 수도 있습니다.
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1. 개요2. 공용
2.1. 무기2.2. 방어구2.3. 장신구
3. 야만용사
3.1. 무기3.2. 방어구3.3. 장신구
4. 드루이드
4.1. 무기4.2. 방어구4.3. 장신구
5. 강령술사
5.1. 무기5.2. 방어구5.3. 장신구
6. 도적
6.1. 무기6.2. 방어구6.3. 장신구
7. 원소술사
7.1. 무기7.2. 방어구7.3. 장신구
8. 혼령사
8.1. 무기8.2. 방어구8.3. 장신구

1. 개요

디아블로 4의 장비 희귀도 중 고유 등급 장비를 다루는 문서이다. 고유 등급 장비는 전설 장비와는 다르게 위상 각인, 위상 추출, 아이템 마법부여, 담금질이 불가능하다. 무작위 속성이 아니라 각 장비마다 고정적인 종류의 속성을 가지고 있다. 일반 고유 아이템과 신화 고유 아이템이 존재한다.

출시 이후 계속 변하는 게임 시스템과 밸런스로 인해 아이템 위력 한계가 계속 바뀌면서 밸런스 패치로 속성과 수치 등이 달라지기 때문에 해당 문서를 100% 참고 하면 안된다.
주의사항: 해당 문서의 각 장비에 관한 속성 수치는 wowhead 사이트에서 아이템 위력 800 일단 고유가 아닌 선조 고유 기준으로 한 데이터를 참고하였다.

고유 효과의 경우, %로 적용되는 효과는 등급이나 아이템 위력와는 무관하게 효과가 고정되어 있다. 하지만 %가 아닌 특정 수치가 적용되는 경우에는 등급과 위력에 따라 효과가 다르다. 같은 효과라고 하더라도 아이템 위력 500을 기준으로 하였을 경우 840인 수치가, 아이템 위력 820을 기준 할 경우 약 4,478에 이른다.[1]

따라서 해당 문서의 표에 있는 수치는 최소한의 수치이며 실제 성능과는 차이가 있으므로, 각 장비의 성능표 하단에 첨부한 실제 성능(예시) 링크[2]를 통하여 장비의 실제 수치 예시를 참고하는 것을 권장하며. 또한 업그레이드 시 최대 1.5배의 성능을 가진다는 것을 고려하여야 한다.

2. 공용

2.1. 무기

궤멸자
Doombringer
파일:궤멸자_디아4고유.png
선조 신화 고유 도검
아이템 위력 800
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [180 - 270]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 공격력 +100.0%

  • 모든 능력치 +160
  • 최대 생명력 +35.0%
  • 피해 감소 10.0%
  • 행운의 적중: 최대 5% 확률로 생명력 +530 치유
  • 행운의 적중: 자신의 기술이 25% 확률로 주위의 적에게 900의 암흑 피해를 주고, 적이 주는 피해를 5초 동안 20% 감소시킵니다.

이 고대의 검은 역사의 수면 위로 올라올 때마다, 큰 환난의 시대와 파괴적인 인명 손실을 예고합니다.
  • 2023년 6월 22일 기준으로 얼리 액세스가 시작하고도 3주가 지났음에도 국내외를 불문하고 획득 제보가 없다. 제작진 공인 가장 극악의 확률을 자랑하는 6종의 고유 장비 중 하나로 아이템 위력이 820으로 고정되어 드랍된다고 한다.
  • 전작들에 나왔던 동명의 아이템을 계승하였다. 디아블로 1에서는 한손검,디아블로 2에서는 양손검, 디아블로 3에서는 한손검으로 나왔었다. 본작에서도 역시 한손 도검이다. 야만용사의 경우 고유 효과의 피해 감소 20%를 이용해 높은 피해감소를 빠르게 확보 할 수 있을 것으로 기대된다.
  • 이름과 고유 옵션은 공격적이지만 생존 면에 특화된 고유 아이템이다. 궤멸자의 핵심은 무려 20%가 넘게 붙는 최대 생명력 옵션으로 같은 우버 고유 무기인 한아비에도 +수치로 붙는 최대 생명력 옵션이 상당히 높은 퍼센트 수치로 붙어 있어 모두 업그레이드 시 체력이 상당히 올라간다.
  • 6종의 우버 고유 장비의 가변 옵션이 최대 수치로 고정되는 패치 이후에는 궤멸자 하나만으로 체력이 무려 40%나 상승하여 단단해짐이 확 체감될 정도. 고유 옵션 또한 피해 수치는 거들 뿐이며 타격한 적의 공격력을 깎는 것이 메인이다.
  • 2023년 11월 1일 1.2.1패치로 우버 고유아이템의 능력치가 고정으로 변경되었다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 선조 신화 고유로 변경되며 능력치가 변경되었다.

도살자의 식칼
The Butcher's Cleaver
파일:도살자의식칼.png
고유 도끼
아이템 위력 800 기준
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [180 - 270]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 부상당한 적에게 주는 피해 +175.0%

  • 공격 속도 +[8.3 - 10.0]%
  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 물리 피해 +[62.5 - 85.0]%
  • 공포 적에 대한 극대화 확률 +[16.0 - 25.0]%
  • 행운의 적중: 적에게 공격이 극대화로 적중하면 최대 100%의 확률로 해당 적이 4초 동안 공포에 질리고 [61 - 90]% 감속됩니다.

피와 뼈, 강철이 악몽처럼 한데 엉긴 이 도끼는 이 것을 만든 자만큼이나 끔찍하고 치명적입니다.
  • 전작에는 도살자의 도륙날(Butcher's Carver)이라는 이름으로 유사한 장비가 존재했다. 고유 효과는 던전 보스나 우두머리 등에게는 큰 효과를 보기 어렵지만, 정예에게만 발동되어도 게임을 편하게 할 수 있다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

한아비
The Grandfather
파일:한아비_디아4고유.png
선조 신화 고유 양손 도검
아이템 위력 800
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [397 - 595]
- 초당 공격 횟수 1.00
  • 공격력 +150.0%
  • 내구도 감소 무시

  • 모든 능력치 +220
  • 최대 생명력 +1,800
  • 최대 자원 +20
  • 공격력 +300.0%
  • 자신의 극대화 피해가 100%[x] 증가합니다. 이 무기에 붙는 나머지 속성이 일반적인 수준보다 높게 붙을 수 있습니다.

흔들리지 않는 힘이 혈통을 타고 전해집니다.
  • 실제 성능(예시) 얼리 액세스가 시작하고도 4주 가까이 지난 2023년 6월 29일 최초로 획득 제보가 등장하였다. 제작진 공인 가장 극악의 확률을 자랑하는 6종의 고유 장비 중 하나로 아이템 위력이 820으로 고정되어 드랍된다고 한다.
  • 통칭 할배검이라고 불렸던 디아블로 시리즈 전통의 양손검으로 전 시리즈에 등장하게 되었다. 내구도 감소 무시라는 효과로 전작들의 옵션을 계승하였다. 문제는 이 내구도 감소 무시라는 속성이 사실상 없는 속성이나 마찬가지라는 것인데, 디아블로 4에서 내구도가 감소한다는 것은 사망하였을 때 뿐이라는 것. 결국 무기 내구도가 감소하지 않다고 하더라도 방어구의 수리를 위해서라도 결국 수리를 맡겨야 하는 것은 마찬가지고 수리 비용이 그렇게 비싼 것도 아니므로 상징적인 의미로 들어간 효과라고 볼 수 있다.[3]
  • 하지만 나머지 세 속성이 변동 폭은 크지만 그 수치가 굉장히 높기 때문에 성능 자체는 매우 강력할 것으로 보인다. 아무 조건 없이 공격력을 최대 56%[4] 증가하고 극피 옵션이 단독 곱연산으로 적용되는데다[5] 그 외에도 모든 능력치와 최대 생명력을 높은 수치로 올려주기 때문에 생존력과 공격력 등 모든 측면에서 훌륭한 효과를 보여줄 것으로 예상된다.
  • 2023년 11월 1일, 1.2.1패치로 우버 고유아이템의 능력치가 고정으로 변경되었다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 선조 신화 고유로 변경되며 능력치가 변경되었다.

아발리온 - 라이칸더의 창
Ahavarion, Spear of Lycander
파일:아발리온.webp
선조 신화 고유 지팡이
아이템 위력 800
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [397 - 595]
- 초당 공격 횟수 1.00
  • 극대화 피해, 취약 피해, 제압 피해 +159.5%

  • 모든 능력치 +18.0%
  • 이동 속도 +33.0%
  • 모든 원소 저항 +66.0%
  • 행운의 적중: 최대 5% 확률로 주 자원 +66.0% 회복
  • 적의 정예병을 처치한 후 20초 동안 무작위 신단 효과를 얻습니다. 30초에 한 번씩만 발동합니다.

''"천사 라이칸더[6]는 이 창을 통해 우리에게 자신의 힘을 일부 전해 주었다. 그녀가 아직 우리를 굽어살피고 있다는 증거로 충분하다."''
  • 전작에서도 나온 바 있으며 시즌 1(1.1.0a 빌드)에서 추가된 신규 고유 장비이다. 전작에서도 이름은 창인데 지팡이로 출시되었으면서 또 지팡이로 출시되었다
  • 정예 적을 처치하여 신단 효과를 발동시키는 옵션은 전작에서는 다른 고성능의 장비에 밀려 육성 중 거쳐가는 장비일 뿐이었지만 디아블로 4에서는 신단이 전작의 수정탑에 해당하는 자원 무제한 및 쿨타임 대폭 감소, 공격 시 추가 포격 발동 등의 수려한 효과를 제공하므로 훨씬 유용해졌다. 고정 옵션의 경우 한아비만큼은 아니지만 꽤 높은 공격력 수치가 붙으며 공속 또한 높아 양손무기이지만 한손+보조장비보다 높은 공격속도를 체감할 수 있다.
  • 불과 10초의 쿨타임으로 무작위 신단 효과를 얻을 수 있어 사용법에 대한 연구가 활발히 이루어졌으며 전용 세팅이 필요하긴 하지만 상당히 유용하다는 평가를 받고 있다. 다만 신단 효과가 워낙 강력하여 고점은 높지만 무작위로 발동하여 원하는 효과를 얻을 수 없고 신단 효과 지속시간 옵션을 챙기더라도 중간중간 비는 시간이 있는 점은 어쩔 수 없어 호불호가 갈리고 있다. 특히 같은 우버 양손장비인 한아비의 경우 극대화 피해를 곱연산으로 증가시켜 상시 효과를 볼 수 있는 것과 비교되는 부분. 일단 개발자 트윗을 통해 안다리엘의 두개골과 함께 추후 패치로 조정될 여지가 있음이 공개되었다.
  • 룩의 경우 금색 오라가 도는 깔끔한 자루와 이름대로 창을 연상케 하는 검은 날이 뻗어 있는 것이 예쁘다는 평이 많다.
  • 2023년 11월 1일 1.2.1패치로 우버 고유아이템의 능력치가 고정으로 변경되었다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 선조 신화 고유로 변경되며 능력치가 변경되었다.

푸른 서슬
Azurewrath
파일:푸른서슬.webp
고유 도검
아이템 위력 800 기준
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [180 - 270]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 냉기 피해 +85.0%

  • 모든 능력치 +[47 - 65]
  • 공격 속도 +[8.3 - 10.0]%
  • 냉기 저항 +[46.5 - 60.0]%
  • 행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 냉기 피해 +[4,250 - 6,750]
  • 행운의 적중: 최대 20% 확률로 적들을 3초 동안 빙결시키고 [450 - 900]의 냉기 피해를 줍니다.

"천사 이주알이 사용하던 고대의 룬검인 푸른 서슬은, 그 주인이 타락에 물든 후에도 기적적으로 타락을 면했습니다.
  • 시즌 1(1.1.0a 빌드)에서 추가된 신규 고유 장비이다. 디아 2 시절부터 등장해 그이후 개근해서 등장한 이주알의 냉기검. 옵션도 시리즈 내내 빙결계열 무기로 나온것 답게 빙결 옵션으로 이뤄져있다.
  • 야만용사 전용 무기로 출시되었다가 4시즌에서야 전 직업 공용 유니크로 바뀌었다. 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 비물리피해 증가가 사라지고 냉기관련 옵션만 남았다. 도검을 착용할 수 있으며 냉기 관련 스킬들을 가지고 있는 도적이나 원소술사 경우 빌드에 따라 고려해볼 수 있게 되었다.
  • 야만용사의 경우 비물리 피해 등의 야만용사가 활용하기 어려운 옵션이 붙어 있지만 의외로 1시즌 당시에는 번개 피해를 주는 피카나의 심장+광폭화 상태에서 추가딜을 주는 광폭한 찢기 위상의 시너지가 어마어마하여 비물리 피해 옵션 하나만 보고 채용한 적이 있다. 하지만 한손무기에서 주로 가져가곤 하는 유효 옵션들이 없는 데다가 고유 옵션으로 발동하는 피해도 미미하여 거쳐가는 무기 취급이다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

베라티엘의 파편
Shard of Verathiel
파일:베라티엘의 파편.png
고유 한손 도검
아이템 위력 800
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [180 - 270]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 공격력 +50.0%

  • 모든 능력치 +[51 - 65]
  • 최대 자원 +[8 - 16]
  • 기본 공격 속도 +[16.0 - 25.0]%
  • 기본 기술 +[1 - 2]
  • 기본 기술로 주는 피해가 [50 - 200]% 증가하지만 주 자원을 추가로 25 소모합니다.

아이템 설명
  • 시즌 5 추가 한손 도검
  • 디아블로 이모탈에 등장한 천사 베라티엘이 사용한 검이다. 이모탈의 최신 메인 스토리인 남부 공포의 땅 퀘스트에서는 디아블로의 포로가 되어 고문당하며 타락에 저항하는 상태로 나오는데, 그녀가 최종적으로 어떻게 되었는지는 밝혀지지 않았다.
  • 해당 무기 고유 옵션의 기본 기술 피해 증가는 모든 평타 기술 관련 옵션 및 레벨링 등으로 증가되는 수치를 전부 계산한 뒤에 곱연산된다. 이 옵션의 수치가 만약 200%라면, 기본 기술이 1000의 데미지를 준다고 가정했을 때 이 수치가 2000이 되는 것이 아닌 (1000 X 기타 여러 가지 조건에서 증가되는 데미지) X 2 이다.
  • 평타 시전시 자원 25를 소모하여 기본 기술이 강화되는 방식이 아닌 기본 기술 자체에 주 자원25가 소모되는 방식이다. 즉, 조건부가 아니므로 공격 시전시 자원이 부족하면 평타가 나가지 않는다. 이는 주 자원 소모량 감소 담금질 및 전설 위상 등으로 감소시킬 수 있다. 별 없는 하늘의 반지를 착용하면 자원 부족 현상이 확연히 줄어드므로 필수 세팅으로 꼽히는 장비 중 하나.

박살난 맹세
Shattered Vow
파일:박살난 맹세.png
선조 신화 고유 미늘창
아이템 위력 800
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [442 - 662]
- 초당 공격 횟수 0.90 (느림)
  • 건강 상태의 적에게 주는 피해 +400%

  • 최대 생명력 +1,200
  • 광폭화 상태에서 공격 속도 +29.6%
  • 지속 피해 +444.4%
  • 행운의 적중: 광폭화 확률 최대 +44.4%
  • 남은 생명력보다 더 큰 지속 피해를 받는 적을 처형합니다.

말티엘이 인류에게 준 마지막이자 유일한 선물입니다. 우리의 고통이 끝날 것이라는 서약입니다.
  • 시즌 6 추가 선조 신화 고유 미늘창

2.2. 방어구

안다리엘의 두개골
Andariel's Visage
파일:안다두개골.png
선조 신화 고유 투구
아이템 위력 800
방어도 128
  • 독 저항 +666.0%

  • 모든 능력치 +110
  • 적중 시 생명력 회복 +86
  • 공격 속도 +30.0%
  • 최대 독 저항 +10.0%
  • 행운의 적중: 최대 20% 확률로 독발을 발동하여 범위 내의 적에게 5초에 걸쳐 4,500의 중독 피해를 줍니다.

고뇌의 여제가 속삭이는 끔찍한 귓속말이 머릿속을 스쳐 지나가며, 당신을 광기로 내몹니다...
  • 실제 성능(예시)[7] 제작진 공인 가장 극악의 확률을 자랑하는 6종의 고유 장비 중 하나로 아이템 위력이 820으로 고정되어 드랍된다고 한다.
  • 통칭 안다뚝. 전작들에 나왔던 동명의 아이템을 계승하였다. 하지만 생김새는 두개골과 비슷하게 생긴 전작들과는 다르게 기본 투구 룩을 사용한다. 상단의 이미지는 원소술사가 착용했을 경우의 외형. 샤코는 고유룩인데 안다뚝은 푸대접한다얼리 액세스가 시작하고도 한참 동안 획득 제보가 없었으나 2023년 6월 27일에 폴란드 스트리머 Nadinwins에 의해 첫 획득이 제보되었다. 생명력 훔치기 효과로 인하여 순식간에 생명력이 차오르는 것을 볼 수 있는데 한방에 죽지만 않으면 엄청난 생존력을 보일 것으로 보인다.
  • 안다리엘의 두개골의 핵심은 고정옵의 생명력 훔치기 옵션으로 직접 타격하지 않아도 꾸준히 피해를 줄 수 있는 지속딜 기반의 빌드나 한방 한방이 강력한 빌드와 궁합이 좋다. 하지만 플레이어의 체력 이상의 피해를 입혀 급사시키는 시체활, 밴시가 강화한 망령 궁수의 번개 공격 등에 대해선 대비할 수 없어 생존에는 여전히 대비해야 하며 하필 같은 우버 고유 투구인 고성능의 할리퀸 관모와 경쟁해야 하므로 입지가 넓은 편은 아니다.
  • 고정 옵션 또한 할리퀸 관모가 투구에서 흔히 챙기는 고성능 옵션인 재사용 대기시간 감소, 최대 생명력 옵션에 일반적인 투구에는 붙지 않는 자원 생성량까지 붙는 데 비해 안다리엘의 두개골의 고정 옵션은 상당히 아쉬운 편.
  • 같은 우버 투구인 할리퀸 관모를 노리는 유저들이 많다 보니 유저 사이트에도 '안다뚝 몇 개 먹을 동안 샤코가 나오질 않는다'며 한탄하는 글도 심심찮게 올라오는 상황이다. 하지만 범용성이 할리퀸 관모보다 낮을 뿐 좋은 장비이다. 독드루 등의 지속딜 기반 빌드의 경우에는 고유 효과의 독발로 지속피해를 중첩시키면서 지속딜에 의한 흡혈도 꾸준히 발동되어 안다리엘의 두개골을 졸업템으로 사용한다.
  • 2023년 11월 1일 1.2.1패치로 우버 고유아이템의 능력치가 고정으로 변경되었다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 선조 신화 고유로 변경되며 능력치가 변경되었다.
    해당 패치로 고유 아이템들의 고정 옵션들이 담금질을 마친 전설 아이템들에 뒤처지지 않을 만큼 대폭 상향되며 안다리엘의 두개골 또한 엄청나게 상향되었는데 독 속성 위주의 공격을 하는 안다리엘의 특성을 반영하듯[8] 악마를 연상시키는 666%의 독 저항이 붙었으며 공격 속도 옵션은 30%로 두 배 증가하였다. 특히 고유 옵션으로 발동하는 독발의 경우 사용자 주변에서 발동하는 대신 공격이 적중한 자리를 중심으로 발동하게 바뀌어 보다 편의성이 올랐고 피해량이 어마어마하게 증가하여 도적의 경우 행운의 적중 확률을 운명의 주먹 등으로 대폭 끌어올려 독발의 지속 피해를 우겨넣는 빌드가 1티어 빌드로 자리매김할 정도.
    생명력 훔치기 옵션은 밸런스 문제로 사라졌으며 대신 높은 적생이 붙게 되었다.


할리퀸 관모
Harlequin Crest
파일:할리퀸관모.png
선조 신화 고유 투구
아이템 위력 800
방어도 128
  • 최대 생명력 +800
  • 최대 자원 +18
  • 방어도 +350
  • 재사용 대기시간 감소 +20.0%
  • 20%의 피해 감소를 얻습니다. 또한 모든 기술 등급이 +4 상승합니다.

''"이 머리쓰개는 궁정 마법학자로 변장한 암살자가 착용했던 것이다. 속임수는 결국 발각되었지만, 이미 그 여자가 그 힘을 이용해 왕은 물론 그 혈통에도 저주를 건 후였다."''
  • 실제 성능(예시) 제작진 공인 가장 극악의 확률을 자랑하는 6종의 고유 장비 중 하나로 아이템 위력이 820으로 고정되어 드랍된다고 한다.
  • 통칭 샤코.[9] 아이템 효과 하나하나가 다 유용한 옵션으로 가득하여 현재 존재하는 투구 중에서 종결 장비로 평가되고 있다. 다른 투구들이랑 비교가 힘들 정도. 그만큼 드랍 확률도 매우 낮은 듯이 보여 획득 제보가 거의 없다.최초 제보가 얼리 액세스가 시작한지 1주일이 넘게 지나서 이루어졌을 정도로, 디아블로 4 유저 수를 생각하면 거의 로또 확률이 아니냐는 농담까지 거론될 정도이다.
  • 2023년 7월 7일에는 지옥물결의 상자에서도 고유 등급의 장비가 나오도록 패치하였는데, 문제는 원소술사와 야만용사의 경우 고유 투구가 공용인 안다리엘의 두개골과 할리퀸 관모 뿐이어서 투구 상자를 열면 할리퀸 관모가 높은 확률로 드랍되는 문제가 발생하였다. 얼마 안가 바로 핫픽스 되었다.
  • 시즌 2 개방과 함께 6종의 우버 고유 장비를 우버 두리엘을 통해 파밍할 수 있는 길이 열린 이후에는 착용 직업에 제한이 있거나 적절한 빌드가 한정적인 다른 우버 고유 장비와 달리 기존의 4유효 옵션+전설 위상 투구를 훨씬 뛰어넘는 빼어난 범용성과 성능으로 인해 모든 직업의 꿈의 아이템으로 떠올랐다.
  • 2023년 11월 1일 1.2.1패치로 우버 고유아이템의 능력치가 고정으로 변경되었다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 선조 신화 고유로 변경되며 능력치가 변경되었다.

서슬판금
Razorplate
파일:서슬판금.png
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800 기준
방어도 224
  • 가시 +[437 - 601]
  • 가시 +[437 - 601]
  • 가시 +[437 - 601]
  • 가시 +[437 - 601]
  • 가시가 10% 확률 [100 - 200]%[x] 증가한 피해를 줍니다.

식인종 아르모다가 만든 이 단단히 결속된 방어구는 한 조각 한 조각이 칼날처럼 예리하게 벼려져 있습니다. 사후로 백 년이 흐르도록 판금 갑옷은 그 시체에 그대로 남아 있었습니다. 안전하게 벗길 도리가 없었기 때문이죠.
실제 성능(예시)
  • 아무 효과 없이 오직 고유 효과만 있는 독특한 장비이다. 일반적으로 장비에서 챙길 수 있는 다양한 능력치를 챙길 수 없기 때문에 주로 사용되는 장비는 아니다. 선조 등급의 경우 1만에 근접하는 가시 피해를 활용하여 야만용사가 사용하는 빌드도 존재한다. 세팅 및 파밍 단계에서는 가시만 보고도 채용하여 쉽게 세팅할 수 있는 장점이 있다.
  • 1.4.0 패치로 옵션이 변동되었다. 기존에는 단순히 가시 옵션 하나뿐이였지만 가시 피해가 4개로 분할되었고, 고유 능력으로 100~150% 증가한 가시 피해를 주는 옵션도 생겼다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 100~200% 가시 피해로 능력치가 변경되었다.

서리불꽃
Frostburn
파일:서리불꽃_디아블로4.png
고유 장갑
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 행운의 적중 확률 +8.0%

  • 공격 속도 +[10.5 - 15.0]%
  • 화염, 냉기 피해 +[142.5 - 182.1]%
  • 행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 화염 피해 +[2,000 - 4,000]
  • 행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 냉기 피해 +[2,000 - 4,000]
  • 행운의 적중: 최대 [20 - 60]% 확률로 적들을 3초 동안 _빙결_시킵니다.

어찌나 차가운지 심장이 멎고 영혼까지 오싹해집니다.
  • 전작들에 나왔던 동명의 아이템을 계승하였다. 마나 증가가 전부였던 디아블로 2와 그저 그런 전설 아이템이었던 디아블로 3에 비하여 좀 더 좋은 취급을 받고 있다. 고유 효과를 통한 빙결 뿐만 아니라 그 외 옵션들도 상당히 유용하며, 특히 냉기 빌드 원소술사에게 효과적이다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

운명의 주먹
Fists of Fate
파일:운명의주먹.png
고유 장갑
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 공격 속도 +[0.1 - 8.7]%
  • 극대화 확률 +[0.1 - 8.7]%
  • 행운의 적중 확률 +[1.0 - 51.8]%
  • 행운의 적중: 2초 동안 무작위 군중 제어 효과를 적용할 확률 최대 +[1.0 - 51.8]%
  • 공격 시 무작위로 원래 피해의 1%~[200 - 300]%만큼 피해를 줍니다.

''"공포에 속을 것인가, 아니면 이해에 도달하기 위해 위험을 무릅쓸 것인가? 결국 죽음이란, 우리가 삶을 구입할 때 쓰는 동전일 뿐이다."''
  • 모든 효과가 운에 의존하는 독특한 장비. 고유 효과가 최대치로 발동되면 높은 피해를 줄 수 있지만, 100% 미만의 공격이 뜰 수도 있기 때문에 활용하기 어렵다. 야만용사의 소용돌이와 같은 정신집중 기술의 경우 처음 스킬 발동시에 수치가 결정되기 때문에 그 이후 정신집중을 유지할 수록 같은 피해 수치로 고정되어 활용할 방법은 존재한다. 또 공격 횟수가 많은 기술의 경우 행운의 적중을 통한 군중 제어를 활용할 수도 있지만 불확실성 때문에 널리 사용되지는 않는다.
  • 고유옵 최대치라면 (0.01+3)/2=1.505로, 평균적으로 약 50%의 공격력 증가를 기대해볼 수 있다.[10] 공속이 빠르고 타수가 많은 공격이라면 결국 평균으로 수렴하기 때문에 충분히 채용해볼만한 가치가 있다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다. 이전에는 피해 증가옵 외에 나머지는 전부 애매하고 자질구레한 옵들밖에 없어서 픽률이 저조했지만 시즌5 시작과 함께 개편되며 인기템으로 급부상했다. 특히 행운의 적중 확률 수치가 매우 높게 나와서 적당한 수치로 먹고 명품화를 해주면 행운의 적중 확률 증가는 신경쓰지 않아도 될 정도. 특기할 점은 옵션수치의 최저값 최대값이 굉장히 많이 차이난다. 원하는 옵션이 거의 최저값으로 나왔다면 명품화로도 구제가 안되니 유의. 명품화 예시 주워서 확인하기 전까지도 운을 시험하는 아이템.
  • 높은 행운의 적중으로 목걸이 고유 아이템인 겨울유리를 사용하는 번개 창 원소술사의 핵심 세팅으로 급부상하고 있다. 해당 목걸이를 착용하면 적중시 확률로 얼음 보주를 발사하는 행운의 적중 스킬이 각각의 구현에 추가되는데, 옵션 별로 상이하지만 이 확률은 90%까지 증가할 수 있다. 적중되었을 때 얼음보주가 발사되지 않으면 다음 적중시 확률이 증가하는 방식으로 작동하는 이 옵션에 장갑으로 얻은 행운의 적중을 높은 수치로 유지하면 최대 재사용 대기시간 감소(75%) 를 받아 5초가 된 번개 창의 실질 쿨타임이 1초 미만으로 줄어드는 현상이 일어난다.
  • 자신 혹은 자신이 시전한 스킬이 적중시 가하는 피해가 무작위의 피해를 가하는 방식이라 구현 등으로 나타난 소환물이 부가적으로 일으키는 데미지는 변하지 않고 그대로 박힌다. 가령 번개 창을 사용한 상태에서 전설 위상의 갈라지는 마력으로 적에게 피해를 가했다면 번개 창이 주는 데미지만 무작위로 결정되고 갈라지는 마력 위상은 변하지 않는다. 같은 방식으로 야만용사의 선조의 부름 사용시 선조의 부름으로 출현한 선조가 먼지 폭풍을 발사하게된 상태라면 선조의 데미지만 무작위로 결정되고 선조가 발사한 먼지폭풍은 데미지가 변하지 않는다. 이는 버그가 아니며 탐욕의 신단 등으로 적중시 금화 출현 효과를 적용받은 상태에서 번개 창의 극대화 적중으로 적중한 대상은 금화를 정상적으로 드랍하지만, 갈라지는 마력이 적중한 적은 금화를 드랍하지 않는 것으로 알 수 있다.

만용
Temerity
파일:만용.png
고유 바지
아이템 위력 800 기준
방어도 160
  • 최대 생명력 [5.5 - 7.5]%
  • 받는 치유량 +[16.0 - 25.0]%
  • 건강 상태에서 피해 감소 [7.0 - 9.0]%
  • 행운의 적중: 최대 5% 확률로 생명력 +[209 - 298] 치유
  • {{{#C2956B 생명력을 100% 위로 치유하는 효과가 8초 동안 최대 생명력의 [40 - 100]%에 해당하는 보호막을 부여합니다.
생명력이 가득 찬 상태일 때 치유 물약을 마실 수 있습니다.}}}

''"실력 있는 재단사인 칼라스가 실은 마녀였다는 사실이 밝혀지자, 그녀만의 마법이 깃든 다리 싸개에 대한 수요는 더욱 치솟았을 뿐이다."''
  • 고유 효과는 흡혈이나 기술을 통한 생명력 회복 뿐만 아니라 물약을 통한 회복에도 적용된다. 따라서 장착하면 생명력이 가득 찬 상태라도 물약 사용이 가능하다. 보호막이 있을 때 추가 효과를 발휘하는 위상과 함께 사용할 경우 좋은 효율을 발휘하며, 생존성도 보완할 수 있다. 물약을 소비하는 것만으로 생명력의 35% 이상의 보호막을 얻은 채 전투를 개시할 수 있으므로, 전략적으로 사용할 수 있으며 높은 피해로부터 살아남는데 유용하다. 물약 획득 확률도 증가하기 때문에 이 아이템 하나로도 안정성은 크게 확보되는편. 보호막 관련 위상들을[11] 채용한다면 더 궁합이 좋다.
  • 다만 고유 효과로 인해 부여되는 보호막의 수치는 각종 보너스 수치를 제외한 순수 생명력을 기준으로 계산하기 때문에 실질적인 보호막 수치는 낮은 편이다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

참회의 경갑
Penitent Greaves
파일:참회의경갑.png
고유 장화
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 피하기 시 2초 동안 이동 속도 +125.0% 부여
  • 피하기 사용 시 2.0초 동안 방해받지 않음

  • 이동 속도 +[16.0 - 25.0]%
  • 오한을 느끼는 적에 대한 극대화 확률 +[4.0 - 6.0]%
  • 오한 감속 효과 +[41.5 - 55.0]%
  • 냉기 저항 +[46.5 - 60.0]%
  • 적에게 오한을 느끼게 하는 서리의 흔적을 남깁니다. 오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 [12 - 25]% 증가합니다.

잘못을 뉘우치는 빛의 대성당의 신자들은 고된 순례를 떠나, 세락 황홀경이라 불리는 얼어붙은 빙하를 가로질러야 합니다. 그래야만 중한 죄를 용서받을 수 있습니다.
  • 군중 제어 효과를 활용하는 직업 및 빌드에게 유용한 아이템. 고유 효과의 오한 역시 군중 제어에 속하므로 시너지 효과가 있다. 특히 근접전 도적의 경우 군중 제어로 이득을 보는 위상이나 특성을 쓰는 경우가 많기 때문에 군중 제어 효과를 지속적으로 줄 수 있는 이 아이템 효율이 좋다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

신 살해자 왕관
Godslayer Crown
파일:신살해자왕관.png
고유 투구
아이템 위력 800
방어도 128
  • 모든 능력치 +[51 - 65]
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 정예에게 주는 피해 +[50.0 - 67.3]%
  • 재사용 대기시간 감소 [8.1 - 8.8]%
  • '''{{{#C2956B 정예 적을 기절, 빙결, 이동 불가 상태로 만들거나, 우두머리에게 피해를 주면 주변의 적을 끌어당깁니다. 끌어당겨진 적에게 주는 피해가 3초 동안 [30 - 60]%증가합니다. 이 효과는 12초에 한 번씩 발동됩니다.
우두머리를 상대할 때는 피해를 줄 때 이 효과가 발동합니다.}}}'''

아이템 설명
  • 시즌 2 추가 공용 투구
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

영혼 낙인
Soulbrand
파일:영혼낙인.png
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 224
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 물약 용량 +[1 - 2]
  • 보호막 생성량 +[26.5 - 40.0]%
  • 건강 상태에서 피해 감소 [8.0 - 12.5]%
  • '''{{{#C2956B 치유 물약이 이제 즉시 치유하지 않고, 대신 4초 동안 치유량의 200%만큼 보호막을 부여합니다.
보호막이 있는 동안에는 [10 - 30]%의 피해 감소를 얻습니다. 생명력이 가득 찬 상태일 때 치유 물약을 마실 수 있습니다.}}}'''

"그러한 유물을 만들려면 연금술, 변성, 그리고 영혼을 다루는 정교한 마법에 완벽하게 통달해야 한다. 존재해서는 안 되는 물건이지만, 어째서인지 실제로 존재한다." - 장인 칼라스
  • 시즌 2 추가 공용 가슴 방어구
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

새벽하늘 무릎받이
Tassets of the Dawning Sky
파일:새벽하늘무릎받이.png
고유 바지
아이템 위력 800 기준
방어도 160
  • 모든 능력치 +[51 - 65]
  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 모든 원소 저항 최대치 +[1.5 - 2.5]%
  • 모든 원소 저항 +[26.0 - 35.0]%
  • 비물리 유형의 피해를 받으면 6초 동안 해당 피해 유형에 대한 최대 저항이 [8.0 - 15.0]% 증가합니다. 이 효과는 한 번에 한 가지 피해 유형에 대해서만 적용됩니다.

“아버지 이나리우스의 빛이 이 성스러운 땅의 지친 나그네들을 두루 비추기를. 얼굴을 돌려 그분의 광휘를 보고 힘을 찾으라.”- 조각상 비문
  • 시즌 2 추가 공용 바지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

티볼트의 의지
Tibault's Will
파일:티볼트의의지.png
고유 바지
아이템 위력 800 기준
방어도 160

  • 모든 능력치 +[51 - 65]
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 최대 자원 +[8 - 16]
  • 저지 불가 상태일 때 피해 감소 [10.5 - 15.0]%
  • 저지 불가 상태일 때와 그 후 5초 동안 주는 피해가 [10 - 20]% 증가합니다. 저지 불가 상태가 되면 주 자원을 50 얻습니다.

''"어린 견습생들은 늪에서 무거운 판갑을 입는 일이 바보 같다고 생각하지. 하지만 그건 우리의 방어구가 우리의 유산이며, 그것 없이 우리는 아무것도 아니라는 것을 몰라서 하는 소리다."''
  • 시즌 2 추가 공용 바지. 저지불가 효과를 자주 발동시킬 수 있다면 피해증가를 자주 활용할 수 있기 때문에 플레이에 따라 상시적으로 누리는것도 가능하다. 저지불가 효과를 자주 끌어올 수 없다면 신발에 붙이는 탈태의 위상[12]을 사용하면 된다.
  • 처음 추가되었을 때 20~40%였으며, 모든 직업의 교복바지로 취급받기도 했다. 오버파워로 지나치게 애용되자 하향되었다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

명멸걸음
Flickerstep
파일:명멸걸음.png
고유 장화
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 공격 시 피하기의 재사용 대기시간 2.5초 감소
  • 피하기 시 1.5초 동안 이동 속도 +30% 부여

  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 궁극기 기술 피해 +[219.0 - 300.0]%
  • 번개 저항 +[46.5 - 60.0]%
  • 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 [8.0 - 12.5]%
  • 피하기로 통과한 적 하나당 재사용 대기 중인 궁극기의 재사용 대기시간이 [2.0 - 4.0]%초씩, 최대 10초까지 감소합니다.

"제작자가 실패작으로 여겼던 이 장화는 "범접할 수 없는" 칼데움 귀족이 암살당하고 나서야 그 진정한 위력을 인정받게 되었다." - 바렛의 만물 백과
  • 시즌 2 추가 공용 장화. 궁극기 의존도가 높다면 코어신발로 고려하게 된다. 주로 잘맞는 빌드는 근접도적, 불안정한 전류를 채용한 원소술사, 뼈폭풍 강령술사 등이 있다.
  • 효과 특성상 근접전투를 강행해야하기 때문에 원거리 전투를 해야한다면 잘 맞지 않다. 몹이 3마리만 되어도 최대감소효과를 자주 발동시켜 궁극기 쿨타임을 순식간에 리셋시킬 수 있지만, 일대일 보스전에서선 효율이 좀 떨어지는 편.
  • 순간이동 마법부여를 사용한 원소술사의 피하기나 탈태의 위상의 박쥐 피하기에도 적용된다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

고통탐식자의 팔목 장갑
Paingorger's Gauntlets
파일:고통탐식자의팔목장갑.png
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 64
  • 공격 속도 +[8.3 - 10.0]%
  • 재사용 대기시간 감소 [8.1 - 8.8]%
  • 행운의 적중: 2초 동안 기절 확률 최대 +[13.5 - 22.5]%
  • 기본 기술 등급 +[2 - 4]
  • 기본 기술이 아닌 기술을 시전해 적에게 피해를 주면 3초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 찍힌 적이 처음으로 기본 기술에 적중당할 경우, 기본 기술의 피해가 표식이 찍힌 모든 적에게 전달되며, [100 - 200]% 증가한 피해를 줍니다.

두리엘의 갑각 파편으로 제작된 이 장갑을 착용하거나 장갑에 맞으면 수천 개의 유리 조각 틈에 손을 밀어 넣는 것 같은 고통스러운 감각이 느껴집니다.
  • 시즌 3 추가 공용 장갑. 기본 기술을 강화하고 조건부 광역기로 만든다. (비기본)기술에 스친 적들 중 한명만 평타로 때려도 그 데미지가 전이된다. 이 표식은 플레이어가 직접 타격한 스킬을 통해서만 생성된다. 장판기 후속 공격 등 플레이어가 직접 타격한게 아니라면 표식이 붙지 않는다.
  • 시즌4에서 op빌드로 부상한 후려치기 야만과 심장추적자 도적의 코어 장비로 애용된다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

티리엘의 권능
Tyrael’s Might
파일:티리엘의권능.png
선조 신화 고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 224
  • 내구도 감소 무시

  • 이동 속도 +16.5%
  • 모든 원소에 대한 최대 저항 +7.5%
  • 모든 원소 저항 +60.0%
  • 피해 감소 20.0%
  • 생명력이 가득 찬 상태일 때, 기술을 사용하면 195의 피해를 주는 천상의 탄막을 발사합니다.

''"그리하여 티리엘은 완벽한 정의의 사도가 되었다. 그는 지옥의 군단에 맞서 그 누구보다 치열하게 싸웠고, 악마들은 정의의 힘 앞에 전율할 수 밖에 없었다."''
  • 전작들에서도 나온 적 있는 시즌 4 추가 공용 가슴 방어구
  • 모든 지역에서 극악의 낮은 확률로 드랍된다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 선조 신화 고유로 변경되며 능력치가 변경되었다.

엔의 축복
Yen's Blessing
파일:엔의축복.png
고유 장화
아이템 위력 800 기준
방어도 462
  • 피하기 최대 충전 +3

  • 모든 능력치 +[51 - 65]
  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 모든 원소 저항 +[26.0 - 35.0]%
  • 자원 생성량 [8.5 - 12.0]%
  • 기술을 시전하면 [40 - 60]% 확률로 현재 재사용 대기중인 이동기가 아닌 기술이나 궁극기가 아닌 기술 중 하나를 시전합니다.

이 경갑은 복원의 베라다니[13] 여신 엔의 신성한 축복이 깃들어 있습니다. 착용자에게 스스로 강화되는 활력의 힘을 부여합니다.
  • 시즌 4 추가 공용 장화
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

루시온의 왕관
Crown of Lucion
파일:루시온의 왕관.png
고유 투구
아이템 위력 800
방어도 128
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 행운의 적중 확률 +[7.0 - 8.0]%
  • 암흑 저항 +[40.0 - 50.0]%
  • 재사용 대기시간 감소 [8.1 - 8.8]%
  • 자원을 소모하는 기술을 사용할 때 마다 4초 동안 주는 피해가 [5 - 15]%[x] 증가하고 자원 소모량이 30%[+]만큼 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

증오의 왕자는 썩은 고기에 들끓는 구더기만큼이나 공정합니다. 왕위를 요구하지도, 영역을 창조하지도 않으며, 오직 검게 물든 쓰라린 마음만을 지배하지요. 그가 추방되었다고 말하는 전설도 있지만, 그의 귀환을 두려워하는 전설도 있습니다.
  • 시즌 5 추가 투구
  • 릴리트의 오빠이자 메피스토의 아들인 루시온의 이름이 붙은 왕관이다. 울디시안 오디메이드에게 소멸당했으며, 작중 등장한 악마 캐릭터들 중 부활이 불가능하게 완전사망 처리당한 유일한 악마다.[14]

인내하는 신앙
Endurant Faith
파일:인내하는 신앙.png
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 64
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 행운의 적중 확률 +[7.0 - 8.0]%
  • 받는 치유량 +[16.0 - 25.0]%
  • 모든 능력치 +[51 - 56]
  • 최대 체력의 40% 이상에 해당하는 피해를 한 번에 받는 경우, 다음 2초에 걸쳐 피해를 받으며 받는 피해가 [10 - 30]%[x] 감소합니다.

빛의 축복에도 불구하고, 셀 수 없는 참회의 기사가 지옥불 군세에 찢겨 나갔습니다. 남은 무기는 지옥 사방에 흩어져 있습니다. 빛은 혼돈 속에 사그라듭니다.
  • 시즌 5 추가 장갑

라카노스의 자취
Rakanoth's Wake
파일:라카노스의 자취.png
고유 장화
아이템 위력 800 기준
방어도 😐
  • 공격 시 피하기의 재사용 대기시간 1.5초 감소

  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 비물리 피해 +[57.0 - 75.0]%
  • 모든 원소 저항 +[26.0 - 35.0]%
  • 재사용 대기시간 감소 [8.0 - 8.8]%
  • 재사용 대기시간이 있는 기술을 시전하면 폭발을 일으켜 [150 - 450]의 화염 피해를 줍니다.

지옥의 차원에서는 발걸음을 조심하십시오. 걸음을 내디딜 때마다 영혼이 찢어지고 정신이 흩어집니다.
  • 시즌 5 추가 장화
  • 디아블로 3에 등장한 안다리엘의 부관인 절망의 군주 라카노트의 이름이 붙은 장화다. 재사용 대기시간 감소가 붙어있어서 야만용사가 쿨감이 부족할 때 비물리 피해의 무옵화를 감수하고 함성 현자 타임을 줄이기 위해 사용하기도 한다.

영벌의 후예
Heir of Perdition
파일:영벌의 후예.png
선조 신화 고유 투구
아이템 위력 800
방어도 128
  • 천사 및 악마에게 주는 피해 +200%

  • 극대화 확률 +20.0%
  • 행운의 적중 확률 +20.0%
  • 이동 속도 +20.0%
  • 핵심 기술 +2
  • 증오에 굴복해 어머니의 은혜를 얻어 주는 피해가 60%[x] 증가합니다. 적을 처치하면 근처 아군에게서 어머니의 가호를 잠깐 훔쳐옵니다.

양의 가죽을 뒤집어썼으나 늑대의 악취를 풍기는 거짓 선지자를 경계하라. 그들의 과실을 보면 정체를 알 수 있으리라. 선한 나무는 악을 맺지 않으며, 가시에서도 달콤하고 좋은 곡식을 수확할 수 없기 때문이다.
  • 시즌6 추가 선조 신화 고유 투구

거짓된 죽음의 수의
Shroud of False Death
파일:거짓 죽음의 수의.png
선조 신화 고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 224
  • 모든 지속 효과 기술 등급 +1

  • 모든 능력치 +160
  • 최대 생명력 +800
  • 은폐 상태가 된 후 다음 공격 피해 +333%
  • 자원 생성량 11.1%
  • 지난 2초 동안 피해를 입지 않았을 경우 은폐와 40%[+]의 이동 속도를 얻습니다.

"아우리엘만이 루시온의 위장을 꿰뚫어 보았다. 알마이에쉬를 높이 들어올려, 아우리엘은 사악한 왕자를 내리쳤다. 증오의 씨앗은 죽음을 가장하고 기다렸다. 심연으로 다시 들어가는 것을 꺼렸기에." - 대분쟁 1권
  • 시즌6 추가 선조 신화 고유 가슴 방어구

2.3. 장신구

셀리그의 녹은 심장
Melted Heart of Selig
파일:셀리그의녹은심장.png
선조 신화 고유 목걸이
아이템 위력 800
  • 모든 원소 저항 최대치 +3.0%
  • 모든 원소 저항 30.0%

  • 행운의 적중 확률 +15.0%
  • 이동 속도 +25.0%
  • 건강 상태에서 피해 감소 +15.0%
  • 자원 생성량 +15.0%
  • '''{{{#DA9EEE 60의 최대 자원을 얻습니다.

피해를 받으면 최대 생명력의 1%을 잃을 때마다 75%만큼의 피해를 2 자원으로 대신 잃습니다.}}}'''
''"네 열정이 집착이 되게 하지는 마라. 네 안에 타오르는 불길에 기름을 붓되, 광기에 굴복해 무관심한 우주를 기쁘게 하려고 스스로 재가 되려 하지는 마라."''
  • 2023년 6월 22일 기준으로 얼리 액세스가 시작하고도 3주가 지났음에도 국내외를 불문하고 획득 제보가 없다. 제작진 공인 가장 극악의 확률을 자랑하는 6종의 고유 장비 중 하나로 아이템 위력이 820으로 고정되어 드랍된다고 한다.
  • 생명력 1%마다 자원이 최대 8씩 감소할 수 있는데, 디아블로 4의 직업들은 모두 자원이 기본적으로 100이 최대이기 때문에 설령 최저치인 3씩 소모된다고 하더라도 적은 수치가 아니다. 당장 악몽 던전에서 피격 1대당 자원을 일정량 소모시키는 방해 옵션이 걸린다면 더욱 잘 알 수 있을 것이다. 게다가 디아블로 4의 몬스터들은 가령 한번에 2-3타씩 투사체를 날리는 경우[15]가 허다하고, 여러마리가 뭉쳐있기때문에 자원을 많이 소모하는 빌드라면 오히려 이 장비로 인한 이득은 크게 볼 수 없는 셈이다. 평타 주력 빌드와 같이 주 자원을 소모하지 크게 소모하지 않는 빌드에게는 높은 생존력을 보장하는 장비가 될 수 있을 것이지만, 그렇지 않을 경우에는 생명력 관리를 더욱 철저하게 해야할 것으로 보인다.
  • 시즌 2의 개방을 통해 우버 고유 장비를 파밍할 수 있는 길이 열려 셀리그의 녹은 심장 또한 상당히 많은 유저들이 얻게 되었는데 흡혈귀의 힘 중 탈태를 사용하여 피하기를 통해 저지불가를 발동시켜 50의 자원을 수 초마다 회복하는 고유 바지 '티볼트의 의지'로 인해 줄어들기가 무섭게 다시 자원을 회복할 수 있게 되면서 자원의 수급 문제만 해결되면 엄청난 생존성을 보장하는 본 장비의 가치가 매우 높아졌다.
  • 순식간에 유저들을 의문사시켜 악명이 높던 스톰베인의 진노, 시체 활의 저격, 거미 숙주의 독 중첩 등 높은 피해가 들어오는 공격을 모두 허용하며 던전을 활보해도 사실상 죽는 일이 없는 금강불괴의 경지를 체감할 수 있으며 추후 보다 고난도의 컨텐츠가 출시될 경우 더 주가가 올라갈 아이템.
  • 2023년 11월 1일 1.2.1패치로 우버 고유아이템의 능력치가 고정으로 변경되었다.
  • 2024년 1월 24일 시즌 3를 시작으로 고유 능력이 변경되었다.
    • 모든 능력치 효과가 기본값의 2배로 증가했습니다.
    • 핵심 기술 피해가 이동 속도로 변경되었습니다.
    • 건강 상태일 때 공격력 효과가 기본값의 3배로 증가했습니다.
    • 고유 능력 변경
      • 변경 전: 30의 최대 자원을 얻습니다. 또한 피해를 받을 때 잃을 생명력의 1%마다 자원이 대신 3 소모됩니다.
      • 변경 후: 60의 최대 자원을 얻습니다. 받은 피해의 75%가 잃을 생명력의 1%당 2의 자원을 대신 소모합니다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 선조 신화 고유로 변경되며 능력치가 변경되었다.

별 없는 하늘의 반지
Ring of the Starless Skies
파일:별없는하늘반지.png
선조 신화 고유 반지
아이템 위력 800
  • 모든 원소 저항 +12.5%
  • 모든 원소 저항 +12.5%

  • 공격 속도 +17.5%
  • 극대화 확률 +12.5%
  • 행운의 적중 확률 +12.5%
  • 핵심 기술 +2
  • 주 자원을 소모하면 3초 동안 10%[x]만큼, 최대 50%[x]까지 기술의 자원 소모량이 감소하고 주는 피해가 증가합니다.

''"네가 지닌 힘이라면, 나뭇가지에 열린 과실을 따는 어린 아이처럼 하늘에서 별을 딸 수 있을 것이다."''
  • 2023년 6월 22일 기준으로 얼리 액세스가 시작하고도 3주가 지났음에도 국내외를 불문하고 획득 제보가 없다. 제작진 공인 가장 극악의 확률을 자랑하는 6종의 고유 장비 중 하나로 아이템 위력이 820으로 고정되어 드랍된다고 한다.
  • 핵심 기술을 연속으로 사용할 때마다 마나 소모량이 감소하는 고유 효과로, 최상급의 경우에도 4회를 연속으로 사용해야 최대 효율을 볼 수 있다.
  • 2023년 11월 1일 1.2.1패치로 우버 고유아이템의 능력치가 고정으로 변경되었다.
  • 2024년 1월 24일 시즌 3를 시작으로 고유 능력이 변경되었다.
    • 변경 전: 핵심 기술을 시전하면 핵심 기술의 자원 소모량이 12%만큼, 최대 40%까지 감소합니다. 핵심 기술이 아닌 기술을 사용하면 초기화됩니다.
    • 변경 후: 자원을 소모하면 3초 동안 x10%만큼, 최대 40%까지 자원 소모량이 감소하고 주는 피해가 증가합니다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 선조 신화 고유로 변경되며 능력치가 변경되었다.

어머니의 품
Mother's Embrace
파일:어머니의품.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +12.5%
  • 암흑 저항 +12.5%

  • 모든 능력치 +[47 - 65]
  • 공격 속도 +[10.5 - 15.0]%
  • 극대화 확률 +[7.0 - 8.0]%
  • 행운의 적중 확률 +[7.0 - 8.0]%
  • 핵심 기술이 4마리 이상의 적에게 적중하면 자원 소모량의 [30 - 60]%를 돌려받습니다.

''"이 사원의 모든 고서, 두루마리, 책이 하나의 답을 가리키고 있다. 영원한 분쟁과 대악마에 맞서 싸울 자는 오직 릴리트뿐이라고."''
  • 캠페인 최종보스인 릴리트를 처치하면 확정적으로 지급된다. 이 외의 고유 장비는 엔딩 이후에나 진입 가능한 악몽 난이도 이상에서 얻을 수 있기 때문에 가장 처음 얻게 되는 고유 장비이다. 이때 획득하는 어머니의 품은 아이템 위력이 570으로 레벨 제한은 40이다. 당연하지만 악몽 이상 난이도에서 일반적인 고유 아이템과 마찬가지로 사냥을 하면서 획득할 수 있고 더 좋은 옵션을 가진 어머니의 품 반지도 획득할 수 있다. 신성, 선조 등급도 획득할 수 있으며 상단 표의 성능은 선조 등급 아이템 위력 725를 기준으로 한 것이다.
  • 성능에 대한 평가는 굉장히 미묘한 편. 핵심 기술이 5마리 이상에게 적중하는 상황이 자주 나오지도 않으며, 최상급이라고 하더라도 이득이 막대하지 않다. 갓 획득했을 때 정도나 쓰이며 이후에는 '어스름의 위상' 같은 자원 위상을 희귀 반지에 각인하여 사용하는 것이 더 효과적이라 일정 수준 이상에서는 잘 쓰이지 않는다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

추방된 군주의 영물
Banished Lord's Talisman
파일:추방된군주의영물.png
고유 목걸이
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +30.0%

  • 최대 생명력 [8.0 - 10.0]%
  • 공격 속도 +[8.3 - 10.0]%
  • 제압 피해 +[60.0 - 70.0]%
  • 핵심 기술 +[1 - 2]
  • 주 자원을 275 소모하면 다음 핵심 기술이 확정적으로 제압 효과를 얻습니다. 제압 효과가 있는 극대화 공격의 피해가 [20 - 60]% 증가합니다.

"그 이름은 역사 속에 잊혔지만, 하웨자르처럼 저주받은 땅에서조차 추방되었다는 사실은 그가 저지른 짓이 얼마나 끔찍했는지를 알 수 있는 확실한 증거다." - 학자의 기록
  • 시즌 2 추가 공용 목걸이
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

크팔의 부식된 인장
X'Fal's Corroded Signet
파일:크팔의부식된인장.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +12.5%
  • 화염 저항 +12.5%

  • 모든 능력치 +[47 - 65]
  • 행운의 적중 확률 +[5.2 - 6.0]%
  • 취약 피해 +[46.5 - 60.0]%
  • 지속 피해 +[72.5 - 95.0]%
  • 행운의 적중: 지속 피해 효과가 최대 75% 확률로 발동하여 주변 적에게 같은 유형의 피해를 [1,350 - 1,950]만큼 줍니다.

파괴의 영역의 어둠 속에 숨어 있는 흉터 난 남작이 자신을 그곳으로 추방한 필멸자를 몰락시킬 계략을 꾸밉니다.
  • 시즌 2 추가 공용 반지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

로크란의 영물
Locran's Talisman
파일:로크란의 영물.png
고유 목걸이
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +30.0%

  • 모든 능력치 +[2.0 - 3.0]%
  • 최대 자원 +[8 - 16]
  • 극대화 피해 +[88.0 - 115.0]%
  • 모든 원소 저항 +[10.0 - 12.0]%
  • 현재 보유한 주 자원 1당 기술의 추가 극대화 확률이 [0.10 - 0.40][+]만큼, 최대 [10 - 40][+]까지 증가합니다. 주 자원이 100을 초과할 경우 초과한 자원 1당 극대화 피해가 0.2%[x] 증가합니다.

어머니가 직접 흘린 피의 꽃잎 한 장입니다. 유리 아래에서 서서히 시들고 있습니다.
  • 시즌 5 추가 목걸이
  • 시즌 퀘스트 스토리에 따르면 릴리트 사후 삼위일체단이 릴리트 충성파와 메피스토 충성파로 분열된 상황이며, 로크란은 그중 릴리트 충성파 삼위일체단원으로 플레이어가 메피스토 충성파 삼위일체단원들과 증오의 영역 악마들의 음모를 저지하도록 도와주는 조력자다. 그의 목걸이에 담긴 영물은 다름아닌 릴리트의 피의 꽃잎이란 설정이다.

3. 야만용사

3.1. 무기

라말라드니의 역작
Ramaladni's Magnum Opus
파일:라말라드니의역작.png
고유 도검
아이템 위력 800 기준
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [180 - 270]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 공격력 +50.0%

  • 힘 +[107 - 121]
  • 최대 자원 +[13 - 21]
  • 극대화 피해 +[40.0 - 50.0]%
  • 제압 피해 +[60.0 - 70.0]%
  • 보유한 분노 1당 이 무기를 사용하는 기술이 주는 피해가 [0.20 - 0.50]% 증가하지만 매초 분노를 10 잃습니다. (야만용사 전용)

''"그가 없으면 술은 그리 달콤하지 않고, 화로는 그리 따뜻하지 않으며, 우리의 칼날은 그리 날카롭지 않다. 피를 나눈 우리의 형제는 떠났지만 불카토스의 가호가 있다면 언젠가 다시 만나리라."''
  • 라말라드니[16]라는 대장장이가 만들었다는 설정의 한손 도검. 최상급 옵션의 경우 분노가 200이면 60% 추가 피해를 주지만, 쌍수 무기를 사용할 경우에만 적용된다. 쌍수 야만용사의 필수 장비.
  • 매초 분노를 2씩 잃는 옵션의 경우 쌍수 야만용사가 주로 사용하는 핵심스킬들의 특성상[17] 쉽게 상쇄가 가능하기에 부담이 적은 편이다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

선조의 맹세
Ancients' Oath
파일:선조의맹세.png
고유 양손 도끼
아이템 위력 800 기준
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [3,269 - 4,903]
- 초당 공격 횟수 0.90 (느린 무기)
  • 취약 피해 +130.0%

  • 힘 +[160 - 188]
  • 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +[207.0 - 270.0]%
  • 재사용 대기시간 감소 [16.2 - 17.6]%
  • 강철 손아귀 +[4 - 6] (야만용사 전용)
  • 강철 손아귀가 사슬을 2개 추가로 던집니다. 강철 손아귀에 적중당한 적은 3초 동안 [40 - 60]% 감속됩니다. (야만용사 전용)

''"간혹 가장 맹렬한 전사들이 쓰는 무기가 선조의 영혼의 눈에 띄는 일이 있다. 그 전사에게 자격이 있다면, 영혼들이 자신의 힘으로 무기에 축복을 내리기도 한다."''
  • 강철 손아귀를 강화하는 고유장비. 사슬을 2개 추가로 던지면서 몬스터를 끌고 오는 범위가 늘어난다. 가장 핵심적인 효과는 강철 손아귀의 등급 증가로, 선조등급으로 나오고 강화까지 더하면 강철 손아귀의 등급을 최대 9까지 증가시켜준다. 높아진 스킬레벨 덕분에 쿨타임도 크게 감소한다. 덕분에 부담없이 사용할 수 있게 되며, 몹을 깔끔하게 야만용사의 앞으로 모아주기에 위력은 강한 대신 공격범위가 좁은 선조의 망치나 이중타격을 더욱 편하게 쓸 수 있게 만들어준다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

심홍색의 전장
Fields of Crimson
파일:심홍색의전장.png
고유 양손 도검
아이템 위력 800 기준
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [397 - 595]
- 초당 공격 횟수 1.00
  • 취약 피해 +130.0%

  • 힘 +[160 - 188]
  • 출혈 적에게 주는 피해 +[406.0 - 550.0]%
  • 강화된 파열 폭발 크기 +[52.0 - 70.0]%
  • 파열 재사용 대기시간 감소 [16.0 - 25.0]% (야만용사 전용)
  • 이 무기를 사용하는 동안 파열로 적 1마리 이상에게 피해를 주면 피 웅덩이가 생깁니다. 피 웅덩이는 6초에 걸쳐 [53 - 98]의 출혈 피해를 줍니다. 웅덩이 안에 서 있는 적은 받는 출혈 피해가 30% 증가합니다. (야만용사 전용)

''"이 식인종들과 너무 오랫동안 싸우며 온몸을 피로 흠뻑 적신 탓에, 이제는 우리가 어느 편인지 분간하기 힘들 정도다."''
  • 출혈 야만용사가 사용하라는 의도로 만든 장비이지만, 파열이 스킬슬롯에 집어넣기엔 단점이 너무 많은 스킬인 데에다가 출혈야만 빌드 자체가 소용돌이 야만의 하위호환 취급받는게 현실이라 쓰이질 않는다.
  • 다른 장비들의 고유 효과들이 장비하기만 하면 효과를 볼 수 있는 데 비해 심홍색의 전장의 고유 효과는 해당 무기를 사용하여 파열을 시전하여야 발동된다. 즉 무기고에서 쌍수 무기로 파열을 시전하도록 설정했다면 발동되지 않는다. 다른 장비의 고유 옵션에는 굳이 들어가지 않는 '이 장비를 사용하는 동안'이라는 서술이 들어가는 이유.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

과잉 살상
Overkill
파일:과잉살상.png
고유 양손 철퇴
아이템 위력 800 기준
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [3,269 - 4,903]
- 초당 공격 횟수 0.90 (느린 무기)
  • 부상당한 적에게 주는 피해 +350.0%

  • 힘 +[160 - 188]
  • 취약 피해 +[125.0 - 170.0]%
  • 물리 피해 +[342.0 - 450.0]%
  • 결정타 +[4 - 6] (야만용사 전용)
  • 결정타가 충격파를 일으켜, 적들에게 기본 공격력의 [40 - 60]%만큼 피해를 줍니다. 이 효과에 적이 죽으면 결정타의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (야만용사 전용)

늪에 사는 기형의 뱀 괴물은 단순히 먹잇감을 죽이는 것으로 만족하지 않습니다. 죽이기 전에 최대한의 고통을 가하는 데서 악의적인 낙을 느끼는 듯합니다.
  • 결정타를 지각변동과 같은 광역기로 만드는 옵션이다. 다만 결정타가 무기고 빌드 야만용사가 아니면 쓰이는 기술이 아니다 보니 잘 사용되지는 않는다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

지옥망치
Hellhammer
파일:지옥망치.png
고유 양손 철퇴
아이템 위력 800 기준
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [3,269 - 4,903]
- 초당 공격 횟수 0.90 (느린 무기)
  • 불타오름 적에게 주는 피해 +300.0%

  • 힘 +[176 - 204]
  • 지각 변동 크기 +[52.0 - 70.0]% (야만용사 전용)
  • 지각 변동 +[4 - 6] (야만용사 전용)
  • 맹공 +[2 - 4] (야만용사 전용)
  • 지각 변동이 바닥에 불을 붙이고 적을 불태워 4초에 걸쳐 [300 - 495]의 추가 피해를 주며, 이 피해는 힘 100당 25%[x] 증가합니다.

악마 군왕 이코노스는 지옥불의 힘이 실린 이 망치로 수백 명의 천상군을 쓰러트린 후, 대천사 임페리우스의 손에 쓰러졌습니다.
  • 지각변동을 강화하는 장비. 그러나 지각변동 자체가 효율이 떨어지는 데에다가, 불타오름 옵션을 사용하기엔 이 무기에 붙은 옵션을 제외하고는 야만용사에게 제공되는 관련 옵션이 단 하나도 없기 때문에 쓸만한 위상을 넣은 양손둔기에 비해 메리트가 전혀 없다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

세 번째 칼날
The Third Blade
파일:세 번째 칼날.png
고유 도검
아이템 위력 800
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [180 - 270]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +65.0%

  • 힘 +[80 - 94]
  • 처치 시 +[1 - 2] 분노
  • 취약 피해 +[40.0 - 50.0]%
  • 무기 숙련 피해 +[57.5 - 80.0]%
  • 무기 숙련 기술이 이제 재사용 대기시간이 없는 대신, 분노를 소모해 원래 피해의 [50 - 70]%만큼 피해를 주는 핵심 기술이 됩니다. 기술이 추가로 충전되면 실제로 충전되는 대신, 분노 소모량이 5만큼 감소합니다. (야만용사 전용)

"절제, 자비, 명예... 모두 나약한 패자가 만들어낸 족쇄다." -방어구 제작자 헤파스토
  • 시즌 5 추가 한손 도검

3.2. 방어구

하로가스의 분노
Rage of Harrogath
파일:하로가스의분노.png
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800 기준
방어도 224
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 극대화 확률 +[7.0 - 8.0]%
  • 지속 피해 +[72.5 - 95.0]%
  • 출혈 적에게 받는 피해 감소 +[8.0 - 12.5]%
  • 행운의 적중: 적에게 출혈을 유발할 때마다 최대 [20 - 60]% 확률로 기술의 재사용 대기시간이 1.0초 감소합니다.

" 바알의 아리앗 산 침공에 맞선 마지막 보루, 하로가스는 세계석과 함께 파괴되었습니다. 생존자들은 고향을 잃게 만든 배신자를 결코 용서하지 않았습니다.
  • 출혈 자체는 걸 수단이 많은 편이며 기예로 양손 검을 사용할 경우 모든 타격이 출혈을 유발하도록 할 수 있지만 정예 적에게만 발동되므로 체감이 크지는 않다.
  • 타수가 많은 소용돌이 야만 등이 초반에 사용했었지만 비정예 적을 상대할 때는 없는 옵션이나 다름없고 가장 방어적으로 세팅해야 할 상의인데도 고정 옵션이 심히 좋지 않아 잘 기용되지는 않는 장비.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다. 정예 한정 옵션의 정예 제한이 사라졌지만 행운의 적중인 건 그대로.

고르의 파멸적인 손 보호구
Gohr's Devastating Grips
파일:고르의파멸적인손보호구.png
고유 장갑
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 공격 속도 +[10.5 - 15.0]%
  • 이동 속도 +[8.0 - 12.5]%
  • 근거리에 있는 적에 대한 극대화 확률 +[13.5 - 22.5]%
  • 소용돌이 +[3 - 5] (야만용사 전용)
  • 소용돌이가 2초마다 폭발하며 끝난 후 주위 적들에게 기본 공격력의 [40 - 70]%를 화염 피해로 줍니다. (야만용사 전)

''" 이 장갑은 거칠고 투박한 외형에서 예상할 수 있는 것과는 달리 막대한 힘을 부여한다. 고르는 뛰어난 장인은 아니었지만, 그의 성취를 무시하는 건 어리석은 일이다."''
  • 2023년 6월 4일, 긴급 비활성화가 되었다. 이후 대폭 너프되어서 돌아왔다.[18]
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

만보
100,000 Steps
파일:만보_디아블로4.png
고유 장화
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 피하기 시 3초 동안 공격 속도 +10% 부여

  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 걸어다니는 무기고 보너스 하나당 이동 속도 +[5.0 - 7.0]%
  • 기절 적에게 주는 피해 +[82.5 - 105.0]%
  • 발 구르기 크기 +[46.5 - 60.0]% (야만용사 전용)
  • 걸어다니는 무기고 핵심 지속 효과의 모든 효과를 활성화하거나 갱신하면 자동으로 발 구르기를 시전하고 분노를 [50 - 100] 얻습니다. 이 효과는 10초에 한 번씩만 발동됩니다. (야만용사 전용)

''"많은 야만용사가 공포의 땅에 남아 있었지만, 소 부족과 학 부족, 곰 부족에 속하는 소수 집단은 그곳을 수색해 새로운 보금자리를 찾기로 했다."''
  • 무기를 바꾸는 것만으로 발 구르기를 시전하고 분노를 수급해 주지만 걸어다니는 무기고 지속효과가 잘 쓰이지 않는데다 고유 효과의 쿨타임이 매우 길어 쓰이지 않는다.
고유 바지인 티볼트의 의지가 저지불가 상태가 될 때마다, 흡혈귀의 힘 중 탈태를 사용할 경우 피하기만으로 2.5초마다 자원을 50이나 회복하는 것과 비교하면...
  • 한술 더 떠서 장화에서는 이동속도, 단일저항, 분노 소모량 감소 등의 중요한 옵션을 챙겨야 하는 부위인데도 고정 옵션이 상당히 아쉽다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

위대한 조리츠의 엄니 투구
Tuskhelm of Joritz the Mighty
파일:위대한조리츠의엄니투구.png
고유 투구
아이템 위력 800
방어도 128
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 광폭화 상태일 때 공격 속도 +[6.0 - 8.0]%
  • 광폭화 상태일 때 공격력 +[103.5 - 135.0]%
  • 광폭화 상태일 때 이동 속도 +[10.5 - 15.0]%
  • 이미 광폭화 상태에서 또 다시 광폭화를 획득하면 [40 - 60]%의 확률로 격노 상태가 되어 주는 피해가 15%[x] 증가하고 초당 2의 분노, 10%의 재사용 대기시간 감소 효과를 받습니다. (야만용사 전용)

아이템 설명
  • 시즌 2 추가 투구. 격노 상태에 돌입시 불타는 듯한 이펙트와 효과음이 나오며 격노의 지속시간은 대략 4초 정도 지속된다. 지속 도중 갱신되었을 때는 이펙트와 효과음이 나오지 않는다. 보통은 할리퀸 관모를 얻기 전에 거쳐가는 장비로 사용한다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

아리앗의 자세
Arreat's Bearing
파일:아리앗의자세.png
고유 바지
아이템 위력 800 기준
방어도 160
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 궁극기 기술 피해 +[251.0 - 350.0]%
  • 모든 원소 저항 +[26.0 - 35.0]%
  • 선조의 귀환 재사용 대기시간 감소 [23.5 - 32.5]%
  • '''{{{#C2956B 자신이 소환하는 선조를 강화합니다.
  • 콜릭은 도약 사용 시 지진을 발생시켜 4초에 걸쳐 적에게 [158 - 338]의 물리 피해를 줍니다.
  • 탈릭은 소용돌이 사용 시 먼지 돌풍을 뒤에 남겨 영향 범위 내 적에게 [315 - 675]의 피해를 줍니다.
  • 마도크는 지각 변동 사용 시 지면에 불을 붙이고 범위 내 적을 연소 상태로 만들어 4초에 걸쳐 [158 - 338]의 추가 피해를 줍니다.}}}'''

''"혈족이여, 일어나 우리의 짓밟힌 명예를 되찾아라! 고대의 피가 우리 모두에게 흐르노라! 우리는 폭풍이며, 대지를 부수고 회오리를 휘두른다. 신들의 불꽃이 여전히 타오르며 우리와 함께하노라!"''
  • 시즌 4 추가 바지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

이중 강타
Twin Strikes
파일:이중강타.png
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 462
  • 힘 +[107 - 121]
  • 공격 속도 +[15.5 - 20.0]%
  • 극대화 확률 +[9.0 - 11.0]%
  • 이중 타격 +[2 - 3] (야만용사 전용)
  • 이중타격을 4회 시전하면, 다음 이중 타격은 2회 추가로 타격하며 각각 [30 - 60]%[x]만큼 증가한 피해를 줍니다. (야만용사 전용)

''"한 번 쳐서 죽지 않으면 두 번 쳐라."''
  • 시즌 4 추가 장갑
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

못생긴 놈 투구
Ugly Bastard Helm
파일:못생긴 놈 투구.png
고유 투구
아이템 위력 800 기준
방어도 128
  • 화염 저항 +[28.5 - 49.5]%

  • 왕성한 분노 +[3 - 5]
  • 광전사의 진노 재사용 대기시간 감소 [8.0 - 12.5]%
  • 공격적인 저항 +[1 - 2]
  • 행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 화염 피해 +[4,250 - 6,750]
  • 광전사의 진노를 시전하면 폭발하여 [150 - 450]의 화염 피해를 줍니다. 광폭화 상태에서 주는 직접 피해가 화염 피해로 전환됩니다.
[60 - 80]% 증가한 화염 피해를 줍니다.

"아, 불타는 지옥이여. 졸모그 가문의 순혈 괴물 놈처럼 생겼구나." - 바랴나
  • 시즌 6 추가 투구

3.3. 장신구

전투 무아지경
Battle Trance
파일:전투무아지경.png
고유 목걸이
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +25.0%

  • 극대화 확률 +[7.0 - 8.0]%
  • 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 +[8.0 - 12.5]%
  • 광분 +[2 - 3] (야만용사 전용)
  • 결투사 +[4 - 6] (야만용사 전용)
  • 광분의 최대 중첩이 2 증가합니다. 중첩이 최대일 때, 주는 피해가 [15 - 30]%[x] 증가하고 다른 기술들의 공격 속도가 [35 - 55]%[+] 증가합니다.

''"전투 중 내 동생을 덮친 변화는 끔찍했다. 눈빛은 다이아몬드처럼 단단해졌고, 움직이는 모습은... 꼭 자기 귀에만 들리는 음악에 맞춰 춤을 추는 듯했다."''
  • 광분의 최대 중첩을 증가시키는 장비. 광분의 최대 공격속도를 100%까지 증가시키며, 중첩 시 방어도 증가 옵션을 선택하면 5중첩에 40% 피해 감소를 적용받는다. 거기에 부가된 옵션도 넷중 둘이 피해 감소 옵션이기에 안그래도 튼튼한 쌍수 야만용사를 더욱 튼튼하게 만들어준다.
  • 다만 핵심 기술의 딜량에 관여하는 옵션이 전혀 없는 데에다가, 광분의 스킬레벨을 최대치까지 올린다 해도 단일 대상만 타격하는 데에다가 딜량까지 부족한 기본기술의 한계는 벗어나기 힘든 탓에 광분의 방어기로써의 성능을 증가시킨다는것 외에는 장점이 없다.
  • 플레이버 텍스트를 보면 착용한자를 전투에 들어가면 광란상태이면서 동시에 환각기반의 무아지경에 빠트리는것으로 보인다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

붉은 열광의 반지
Ring of Red Furor
파일:붉은열광의반지.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 화염 저항 +10.0%

  • 최대 자원 +[9 - 15]
  • 공격 속도 +[8.3 - 10.0]%
  • 극대화 피해 +[88.0 - 115.0]%
  • 화염 저항 +[40.0 - 50.0]%
  • 3초 내에 분노를 100 소모하면, 5초 이내 시전한 다음 선조의 망치, 지각 변동, 결정타 기술이 확정적으로 극대화로 적중하며 [30 - 60]%[x]의 추가 극대화 피해를 줍니다. (야만용사 전용)

아이템 설명
  • 시즌 1(악의종자) 기능을 가진 시즌 2 추가 반지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

걸신들린 자의 반지
Ring of the Ravenous
파일:걸신들린자의반지.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 암흑 저항 +10.0%

  • 극대화 확률 +[9.0 - 11.0]%
  • 취약 피해 +[46.5 - 60.0]%
  • 분쇄 +[2 - 3] (야만용사 전용)
  • 난투 기술 +[1 - 2]
  • 분쇄의 지속시간이 [4.0 - 8.0]초 증가합니다.
난투기술로 적에게 피해를 주면 2 중첩의 분쇄 출혈을 부여합니다. 이 효과는 각각의 적에게 1초에 한 번씩만 적용됩니다. (야만용사 전용)

아이템 설명
  • 시즌 3 추가 반지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

부서지지 않는 사슬
Unbroken Chain
파일:부서지지 않는 사슬.png
고유 목걸이
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +25.0%

  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 사투장 싸움꾼 +[2 - 3]
  • 궁극기 피해 +[219.0 - 300.0]%
  • 강철 손아귀 재사용 대기시간 감소 [13.5 - 22.5]%
  • 강철 손아귀를 시전하면 강철 소용돌이의 재사용 대기시간이 [3.3 - 10.0]초 감소합니다.
강철 소용돌이에 피해를 받은 적이 주는 피해가 6초 동안 [10 - 30]% 감소합니다.

전쟁광 래코르[19]가 해방시켜준 후에도, 소 부족은 계속해서 목의 구속구와 사슬을 걸쳤습니다. 사마우렌 제국 아래 노예로서 죽은 이들을 기리기 위함이었습니다.
  • 시즌 5 추가 목걸이

4. 드루이드

4.1. 무기

마녀의 큰지팡이
Greatstaff of the Crone
파일:마녀의큰지팡이.png
고유 지팡이
아이템 위력 800 기준
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [397 - 595]
- 초당 공격 횟수 1.00
  • 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +130.0%

  • 극대화 피해 +[80.0 - 100.0]%
  • 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +[207.0 - 270.0]%
  • 폭풍 강타가 연쇄 공격하는 대상 +2
  • 기본 기술 +[2 - 4]
  • 발톱폭풍 기술로 변하고 폭풍 강타도 시전해 원래 피해의 [120 - 200]%만큼 피해를 줍니다.

''"그녀는 피아클라-게아르가 이 땅을 걷기 전부터 스코스글렌에 존재했네. 그녀의 목적이 무엇인지는 그 누구도 알 수 없지. 하지만 그녀에게 경의를 표하면 조언을 얻을 수 있을지도 모르네."''
  • 짓밟기-산사태 대지곰 드루와 폭풍강타-발톱 폭풍늑대 드루 모두에게 필수템은 아니더라도 대단히 유용한 아이템. 특히 폭풍발톱 빌드의 경우 극악의 드랍율을 자랑하는 폭풍의 포효 투구를 얻지 못했을 때도 마녀의 큰지팡이가 발톱에 추가해 주는 폭풍강타를 통해 대지의 힘 버프를 발동시켜 주어 그럭저럭 빌드를 운영할 수 있게 해 준다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

차오르는 철월
Waxing Gibbous
파일:차오르는철월.png
고유 도끼
아이템 위력 800 기준
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [180 - 270]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 극대화 피해 +85.0%

  • 극대화 피해 +[88.0 - 115.0]%
  • 피의 울부짖음이 부여하는 은폐 +[2.2 - 3.0]초
  • 칼날 발톱 등급 +[2 - 4] (드루이드 전용)
  • 독성 발톱 등급 +[1 - 2] (드루이드 전용)
  • 1.5.0 칼날 발톱으로 적을 처치하면 2초 동안 은폐를 얻습니다. 공격해 은폐가 종료되면 [1.0 - 4.0]초 동안 확정적으로 극대화 공격합니다.

때로는 보름달이 뜨기 전의 며칠 밤이 보름달이 뜨는 날보다 훨씬 위험합니다. 광기가 치솟기 시작하지만, 밤은 너무 어두워 사냥꾼이 먹잇감의 눈에 보이지 않기 때문입니다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

살점 분쇄봉
Fleshrender
파일:살점분쇄봉.webp
고유 철퇴
아이템 위력 800 기준
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [180 - 270]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 중독 적에게 주는 피해 +85.0%

  • 의지력 +[153 - 225]
  • 최대 생명력 +[957 - 1,259]
  • 재사용 대기시간 감소 [8.0 - 8.8]%
  • 모든 방어 기술 등급 +[2 - 3]
  • 쇠약의 포효피의 울부짖음이 주위의 중독된 적에게 [2,430 - 6,075]의 피해를 줍니다. 피해량은 보유한 의지력 100당 15%만큼 증가합니다. (드루이드 전용)

''"이 무기는 드루이드 선조들의 걷잡을 수 없는 야만성을 되새겨 주는 유산으로, 하루하루 지날수록 이 안에 담긴 지혜를 점점 분명히 알게 된다."''
  • 시즌 1(1.1.0a 빌드)에서 추가된 신규 고유 장비이다. 2시절부터 간간히 보이던 스파이크 박힌 나무 몽둥이다. 정작 처음 나왔던 2시절에는 그다지 인기는 없었다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

바실리스크
The Basilisk
파일:바실리스크(디아4).png
고유 지팡이
아이템 위력 800
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [397 - 595]
- 초당 공격 횟수 1.00 (느린 무기)
  • 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +130.0%

  • 대지 공격 속도 +[16.0 - 25.0]%
  • 극대화 피해 +[80.0 - 100.0]%
  • 물리 피해 +[125.0 - 170.0]%
  • 기절 적에 대한 극대화 확률 +[21.0 - 30.0]%
  • 적에게 대지 기술이 처음 적중하면, 적을 3초 동안 석화시킵니다. 적을 석화시키면 [? - ?]의 물리 피해를 추가로 줍니다.

"어머니는 아이들을 잘 먹였고, 아이들도 어머니를 잘 먹였단다." -스코스글렌 민담
  • 시즌 5 추가 지팡이

맹위의 돌
Stone of Vehemen
파일:맹위의 돌.png
고유 토템
아이템 위력 800
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [180 - 270]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
  • 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +65.0%

  • 암석 폭발이 두 번 시전될 확률 +[21.0 - 30.0]%
  • 암석 폭발 +[2 - 3]
  • 극대화 피해 +[98.0 - 125.0]%
  • 의지력 +[80 - 94]
  • 암석 폭발 정신 집중 도중과 이후 2초 동안 15%의 피해 감소를 얻습니다.
암석 폭발의 마지막 폭발 피해가 [10.0 - 15.0]% 증가하고, 크기가 증가할 때마다 피해가 [10.0 - 15.0]%만큼 더 증가합니다.

오래전, 돌 부족이 옛 쿠라스트의 기반을 닦았습니다. 흙으로 경이를 빚어냈으나, 비제레이와의 전쟁으로 끌은 창이 되었습니다. 이제 돌 부족이 돌을 쓸 때는 적에게 던질 때뿐입니다.
  • 시즌 6 추가 토템

4.2. 방어구

바실리의 기도
Vasily's Prayer
파일:바실리의기도.png
고유 투구
아이템 위력 800 기준
방어도 128
  • 의지력 +[3.1 - 7.3]%
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 방어도 +[1,500 - 1,750]
  • 방어 자세 등급 +[3 - 4] (드루이드 전용)
  • 대지 기술이 이제 곰인간 기술로도 취급되며 자신의 생명력의 [2.0 - 5.0]%만큼 보강합니다.

"큰참나무의 뿌리를 바다를 바라보는 바실리의 조각상 밑에서 키우면, 드물게 묘목이 배배 꼬여 자라며 흉포한 마력을 띄게 된다."
- 바렛의 만물 백과
  • 바실리[20]의 기도는 대지 기술이 곰인간 기술로 취급되기 때문에 대지 기술로 곰 형상을 유지할 수 있다. 곰인간을 강화하는 만족을 모르는 분노와 함께 사용하는 경우가 많다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

폭풍의 포효
Tempest Roar
파일:폭풍의포효_디아블로4.png
고유 투구
아이템 위력 800 기준
방어도 128
  • 의지력 +[76 - 90]
  • 최대 자원 +[5 - 13]
  • 번개 저항 +[32.0 - 40.0]%
  • 야생의 충동 등급 +[1 - 2] (드루이드 전용)
  • '''{{{#C2956B 행운의 적중: 폭풍 기술이 최대 [15 - 35]% 확률로 영력을 4 부여합니다.

기본 폭풍 기술이 늑대인간 기술로도 취급됩니다. (드루이드 전용)}}}'''
''"폭풍의 음악에 귀를 기울여 보렴, 아가. 거기에는 그 나름의 박자와 그 나름의 선율이 있단다. 그 노랫소리가 얼마나 아름다운지 들어 두면, 언젠가 너도 함께 화음을 낼 수 있을지도 모르지."''
  • 폭풍우 늑대 드루이드 빌드의 핵심 고유아이템이다. 현시점(23.06월 기준) 없으면 빌드 자체가 굴러가지 못할정도라 오죽하면 폭풍의포효가없어서 곰드루한다는 이야기가 있을정도이다. 바실리의 기도처럼 심플하게 폭풍기술을 늑대인간기술로 취급하게 해준다
  • 기본 기술 외에도 핵심 기술이나 진노 기술 등 모든 폭풍 기술 사용 시 늑대인간 형상을 유지할 수 있다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

만족을 모르는 분노
Insatiable Fury
파일:만족을모르는분노.png
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800 기준
방어도 224
  • 최대 생명력 [8.0 - 12.5]%
  • 곰인간 제압 피해 +[108.5 - 140.0]%
  • 곰의 힘 Bonuses +[2.5 - 4.0]%
  • 무쇠 가죽 등급 +[3 - 4] (드루이드 전용)
  • 곰인간 형상이 진정한 형상이 되며, 모든 곰인간 기술 등급이 [2 - 5] 상승합니다. (드루이드 전용)

재의 나날이 시작되었을 때 위대한 드루이드 나파인이 제자들에게 말하기를, 투르 둘라를 아스타로트의 불길에서 구할 수만 있다면 심지어 인간성을 잃는 것조차도 지나친 희생이 아니라 하였습니다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

미친 늑대의 환희
Mad Wolf's Glee
파일:미친늑대의환희.png
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800 기준
방어도 224
  • 최대 생명력 +[974 - 1,427]
  • 늑대인간 공격 속도 +[10.5 - 15.0]%
  • 늑대의 흉포함 Damage Bonus [13.0 - 17.5]%
  • 지행 걸음 등급 +[4 - 5] (드루이드 전용)
  • 늑대인간 형상이 진정한 형상이 되며, 모든 늑대인간 기술 등급이 [2 - 5] 상승합니다. (드루이드 전용)

"그는 저주의 희생양이 아니었으며, 오히려 저주를 찾아 나섰습니다. 살갗이 갈라지고 뼈에 금이 가는 동안, 그의 웃음은 멈추지 않았습니다."
- 미친 귀족의 설화
  • 전투 지역에서의 기본 형상이 늑대인간 형상으로 유지된다.
  • 곰 인간 기술이나 인간 형상으로 돌아가는 기술 사용 시에는 늑대인간 형상이 풀린다.
  • 마을 차원문을 시전하거나 비전투 지역으로 입장하면 늑대인간 형상이 풀린다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

폭풍의 동료
Storm's Companion
파일:폭풍의동료.png
고유 바지
아이템 위력 800 기준
방어도 160
  • 늑대 무리 기술의 공격 속도 +[16.0 - 25.0]% (드루이드 전용)
  • Lucky hit Chance for the Pack Leader Spirit Boon [62.5 - 85.0]%
  • 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 [13.0 - 17.5]%
  • 늑대 무리 등급 +[4 - 5] (드루이드 전용)
  • 자신의 늑대 동료에게 폭풍의 힘이 깃들어 늑대가 번개 피해를 주고 폭풍의 포효 능력을 얻습니다. (드루이드 전용)

''"폭풍의 분노는 나의 것이다, 형제여. 내가 부르면, 하늘이 우르릉거리며 대답해 주지."''
  • 착용시 늑대의 눈과 몸에 번개가 서리는 것을 볼 수 있다.
  • 우두머리의 위상으로 늑대인간으로 변한 늑대도 눈과 몸에 번개가 서린다.
  • '늑대 무리' 스킬을 사용하면 늑대가 번개 형상으로 변해 목표지점으로 순간이동하며 도착 시 짧은 범위의 번개 파동을 방출한다.
  • 늑대들이 얻는 '폭풍의 포효'는 늑대가 하늘을 향해 포효하며 짧은 범위에 번개를 떨어뜨리는 기술이며 매우 짧게 지나간다. 늑대들이 각각 따로 시전하며 약 15초 정도의 내부 쿨타임이 있는 것으로 추정된다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

무명 고행자의 두르개
Unsung Ascetic's Wraps
파일:무명고행자의두르개.png
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 64
  • 극대화 확률 +[9.0 - 11.0]%
  • 원거리에 있는 적에게 주는 피해 +[103.5 - 135.0]%
  • 번개 폭풍 등급 +[4 - 6] (드루이드 전용)
  • 반항 지속 효과 등급 +[2 - 3] (드루이드 전용)
  • '''{{{#C2956B 번개 폭풍의 크기가 커질 때마다 1회 추가로 타격합니다.

번개 폭풍이 극대화로 적중하면 번개가 두 번 타격하여 [10 - 40]% 증가한 피해를 줍니다.}}}'''
아이템 설명
  • 시즌 3 추가 장갑
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

야생심장의 갈망
Wildheart Hunger
파일:야생심장의갈망.png
고유 장화
아이템 위력 800 기준
방어도 ?
  • 공격 시 피하기의 재사용 대기시간 1.5초 감소

  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • Shapeshifting 공격 속도 +[7.0 - 9.0]%
  • 냉기 저항 +[32.0 - 40.0]%
  • 향상된 감각 등급 +[1 - 2] (드루이드 전용)
  • 늑대인간 또는 곰인간으로 변신하면 5초 동안 야생심장을 얻습니다. 야생심장은 2.0초마다 피해를 [1.0 - 3.0]% 증가시키고 [20.0 - 60.0]% 중첩됩니다. (드루이드 전용)

아이템 설명
  • 시즌 4 추가 장화
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

4.3. 장신구

사냥꾼의 정점
Hunter's Zenith
파일:사냥꾼의정점.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 번개 저항 +10.0%

  • 의지력 +[76 - 90]
  • 빠른 변신 지속 효과 등급 +[1 - 2] (드루이드 전용)
  • 향상된 감각 지속 효과 등급 +[1 - 2] (드루이드 전용)
  • 포식 본능 지속 효과 등급 +[3 - 5] (드루이드 전용)
  • '''{{{#C2956B 변신 기술로 대상을 처치하면 다음 보너스를 얻습니다.
  • 늑대인간: 다음 비궁극기 곰인간 기술이 자원을 소모하지 않으며 재사용 대기시간이 사라집니다.
  • 곰인간: 다음 늑대인간 기술로 처음 피해를 주면 생명력을 [689 - 3,447] 회복합니다.}}}'''

''"송곳니나 발톱을 써서든, 창이나 검을 써서든. 저 잡놈들을 다시 불길로 돌려보내라! 토탄을 놈들의 피로 적셔라! 피아클라-게아르를 위하여! 스코스글렌을 위하여!"''
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

고인돌
Dolmen Stone
파일:고인돌.png
고유 목걸이
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +25.0%

  • 싹쓸바람이 활성화된 상태에서 이동 속도 +[21.0 - 30.0]%
  • 자연 마법 기술 재사용 대기시간 감소 [16.0 - 25.0]%
  • 진노 기술 +[3 - 4]
  • 분열하는 대지 등급 +[2 - 3] (드루이드 전용)
  • '''{{{#C2956B 싹쓸바람이 활성화된 상태에서 바위를 시전하면 바위가 자신의 주위를 회전합니다. 회전하는 바위 하나당 바위의 피해가 [10 - 30]% 증가합니다.

한 번에 최대 10개의 바위를 활성화할 수 있습니다.}}}'''
증오로 가득한 군중들이 문을 두드리자, 그는 맥박치는 파편을 꽉 쥐고서 조용히 하라고 소리쳤습니다. 눈을 떴을 때 그를 맞은 것은 침묵과 피로 얼룩지고 엉망이 된 오두막뿐이었습니다.
  • 시즌 2 추가 목걸이
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

아이리다의 거침없는 의지
Airidah's Inexorable Will
파일:아이리다의거침없는의지.png
고유 😐
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 번개 저항 +10.0%

  • 의지력 +[9.0 - 11.0]%
  • 행운의 적중 확률 +[6.0 - 8.0]%
  • 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +[103.5 - 135.0]%
  • 궁극기 기술의 재사용 대기시간 감소 [15.5 - 20.0]%
  • 궁극기를 시전하고 5초 후에 다시 시전할 경우, 원거리에 있는 적을 끌어당겨 [2,298 - 9,193]%의 물리 피해를 줍니다. 이 피해량은 플레이어의 의지력 1당 1.0%만큼 증가합니다. (드루이드 전용)

아이템 설명
  • 시즌 1(악의종자) 기능을 가진 시즌 2 추가 반지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

대지파괴자
Earthbreaker
파일:대지파괴자.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 냉기 저항 +10.0%

  • 극대화 확률 +[9.0 - 11.0]%
  • 대지 기술 공격 속도 +[10.5 - 15.0]%
  • 산사태 투사체가 두 번 시전될 확률 +[16.0 - 25.0]% (드루이드 전용)
  • 산사태 등급 +[2 - 3] (드루이드 전용)
  • '''{{{#C2956B 산사태를 시전하면 대지 파편이 나타나 2초에 걸쳐 [1,215 - 2,430]의 피해를 지속적으로 줍니다.

대지 파편에 산사태 기둥을 소환하면 [20 - 30]% 확률로 추가 산사태 기둥이 해당 파편에 소환됩니다.}}}'''
아이템 설명
  • 시즌 4 추가 반지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

묠니르의 반지
Mjölnic Ryng
파일:묠니르의 반지.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 암흑 저항 +10.0%

  • 의지력 +[99 - 135]
  • 극대화 확률 +[7.0 - 8.0]%
  • 끝없는 비바람 +[1 - 2]
  • 대격변이 활성화된 상태에서 이동 속도 +[16.0 - 25.0]%
  • 대격변이 활성화된 동안 영력이 무한이 되고 주는 피해가 [40 - 100]%[x] 증가합니다.

그슬리고 미세하게 갈라진 결혼반지입니다. 사랑하는 이에게 받은 반지로 인해 번개를 세 번이나 맞았다는 옛 시구를 떠오르게 합니다. 신부만 홀로 멀쩡했다고 합니다.
  • 시즌 5 추가 반지

5. 강령술사

5.1. 무기

검은 강
Black River
파일:검은강.png
고유 낫
아이템 위력 800 기준
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [180 - 270]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 공격 속도 +10.0%

  • 지능 +[126 - 180]
  • 모든 시체 기술 등급 +[1 - 3]
  • 잘린 살점 지속 효과 등급 +[1 - 2] (강령술사 전용)
  • 죽음의 동력 지속 효과 등급 +[1 - 2] (강령술사 전용)
  • 시체 폭발이 첫 시체의 주위에 있는 시체를 최대 4구 추가로 소모하여, 추가 시체 1구당 주는 피해가 x[120 - 160]% 증가하고 반경이 [10.5 - 12.5]% 커집니다. (강령술사 전용)

''"두루마리에는 산 자들을 망자의 땅으로부터 분리해 주는 강에 대한 설명이 기술되어 있다. 이 강을 건너려 하는 불운한 영혼은 망각으로 끌려갈 것이다."''
  • 시체 폭발을 집중적으로 강화시켜 주는 한손 낫. 시체가 한두 구일 때는 사실상 무옵션이나 다름없으나 시체가 많이 쌓이면 쌓일수록 시체 폭발의 피해량과 범위가 급증한다. 단순 계산으로 시체 5구로 6구를 폭발시킨 피해를 주는 셈이며 범위도 증가하므로 심플하게 좋은 옵션이며, 딜링 사이클을 돌릴 때 시체 폭발에 소요되는 시간이 대폭 줄어드므로 대부분의 빌드에서 활용 가능하다. 다만 부옵션이 거의 없는 수준으로 썩 좋지 못한 데다 현재 가장 많이 채용되는 빌드인 뼈 빌드의 경우 극대화 피해 펌핑 및 뼈 창/뼈 영혼 위상 효과를 2배로 받기 위해 양손검을 쓰는 경우가 많아 필수까지는 아니며, 보통은 후술할 유도시폭 장갑과 조합해 시체 폭발을 메인 딜링기로 사용할 때 채용된다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

피 말리는 비명
Bloodless Scream
파일:피말리는비명.png
고유 양손 낫
아이템 위력 800 기준
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [3,269 - 4,903]
- 초당 공격 횟수 0.90 (느린 무기)
  • 비물리 피해 +170.0%

  • 지능 +[198 - 270]
  • 행운의 적중 확률 +[12.0 - 16.0]%
  • 동결 지속시간 +[52.0 - 70.0]%
  • 어둠 기술 등급 +[1 - 2]
  • '''{{{#C2956B 어둠 기술이 적에게 최대 100%의 오한을 느끼게 하고, 빙결된 적에게 주는 피해가 [100 - 200]% 증가합니다.

행운의 적중: 빙결된 대상을 상대할 경우, 어둠 기술이 최대 100% 확률로 [15 - 25]의 추가 정수를 생성합니다. (강령술사 전용)}}}'''
''"내 동료가 묘한 무기를 넓은 호를 그리며 휘두르자, 일순간에 우리를 쫓던 자가 멈춰 섰다. 그의 조각난 육신이 후두둑 떨어질 때 그 얼굴에 서린 공포는 나를 영원히 따라다닐 것이다."''
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

각성의 벽
Lidless Wall
파일:각성의벽.webp
고유 방패
아이템 위력 800 기준
방어도 694
  • 막은 피해 감소 60%
  • 방패막기 확률 20%
  • 주 장비 무기 공격력 +80%
  • 총 방어도 +12.6%

  • 방어도 +[2,153 - 2,962]
  • 뼈 폭풍 지속시간 +[26.0 - 35.0]%
  • 재사용 대기시간 감소 [8.0 - 8.8]%
  • 뼈 기술 등급 +[1 - 2]
  • '''{{{#C2956B 행운의 적중: 뼈 폭풍이 활성화되어 있는 동안, 영향을 받지 않은 적을 적중시키면 [15 - 45]% 확률로 그 위치에 추가로 폭풍이 생겨납니다.

활성화된 희생 보너스 하나당 확률이 25% 증가하고 추가로 생겨나는 뼈 폭풍의 총 개수가 +1 증가합니다.}}}'''
다로스는 죽음예언자였던 멘델른의 자리를 물려받을 자로 선택되었을 당시에는 별로 환영받지 못했지만, 이 걸작을 만들어 금세 자격을 증명했습니다.
  • 시즌 1(1.1.0a 빌드)에서 추가된 신규 고유 장비이다. 2시절부터 나오던 방패,가끔씩 필요에 따라 수요가 있었던 녀석이다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

죽음십자
The Mortacrux
파일:죽음십자.png
고유 단검
아이템 위력 800
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [166 - 247]
- 초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
  • 공격력 +50.0%

  • 지능 +[126 - 180]
  • 극대화 피해 +[98.0 - 125.0]%
  • 취약 피해 +[62.5 - 85.0]%
  • 잘린 살점 +[3 - 5]
  • 시체를 소모하면 [10 - 30]%의 확률로 썩어가는 해골 분신을 생성합니다. 이 분신은 적을 추적하지만 공격하지는 않습니다. 분신은 죽을 때 폭발하며 11,028의 암흑 피해를 줍니다.
이 효과는 섬뜩함 기술로 간주됩니다.

서로 결코 만날 수 없는 단검 한 쌍 중 한 개입니다. 단검의 존재에 근처의 시체가 떨립니다.
  • 시즌 5 추가 단검.
  • 해골 분신은 기본적으로 10초간 지속되며 곧 폭발해 광역 피해를 입힌다. 툴팁에는 없는 사실이지만, 이 아이템으로 소환되는 분신의 최대 수는 5마리까지의 제한이 걸려 있다.

5.2. 방어구

죽음 없는 얼굴
Deathless Visage
파일:죽음없는얼굴.png
고유 투구
아이템 위력 800 기준
방어도 128
  • 최대 자원 +[12 - 20]
  • 방어도 +[2,153 - 2,962]
  • 뼈 창 투사체가 두 번 시전될 확률 +[23.5 - 32.5]% (강령술사 전용)
  • 뼈 창 등급 +[2 - 4] (강령술사 전용)
  • 뼈 창이 이동하면서 폭발하는 메아리를 남겨 [1,724 - 2,413]의 피해를 줍니다. 피해량은 추가 극대화 피해 30%당 5%만큼 증가합니다.

''"라트마는 무한하다. 그분은 최초의 고대인[21]이었으며, 종국까지 남을 것이다. 그분만이 존재의 대순환을 이해하고 있다. 죽음이 그분을 데리러 온다 해도, 어찌 두려워하시겠는가?"''
  • 뼈 창이 날아간 궤도로 잠시 후 폭발들이 일어난다. 뼈 창에 광역딜을 추가해 물량 처리가 더 좋아진다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

텅 빈 무덤의 경갑
Greaves of the Empty Tomb
파일:텅빈무덤의경갑.png
고유 장화
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 피하기 최대 충전 +4
  • 피하기 사용 시 2초 동안 더럽혀진 지대를 남김

  • 절단 크기 +[30.9 - 44.4]%
  • 절단 투사체가 두 번 시전될 확률 +[30.9 - 44.4]% (강령술사 전용)
  • 지속 암흑 피해를 받는 상태 적에게 받는 피해 감소 [9.0 - 11.0]%
  • 사신의 추적 +[4 - 6] (강령술사 전용)
  • 절단더럽혀진 지대를 남겨, 2초에 걸쳐 [? - ?]의 암흑 피해를 줍니다.

''"내 가족의 묘실로 이어지는 육중한 문을 닫으려면 남자 여남은 명이 붙어야 했다. 그런데 그 문이 활짝 열려 있었다. 내가 그 후에 있을 참상을 알았더라면 그곳에 절대로 발을 들이지 않았으리라!"''
  • 절단이 지나간 자리에 암흑장판이 생긴다. 타수를 빠르게 중첩시켜야 하는 어둠네크의 패시브와 타수가 적은 절단은 궁합이 그닥인데, 그걸 해결해주는 유용한 옵션. 비슷한 다른 위상이 확률로 터지는거에 비하면, 이 옵션은 매 타격마다 장판을 만들기 때문에 상위호환이다. 절단을 애용한다면 필수 아이템.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

피 장인의 흉갑
Blood Artisan's Cuirass
파일:피장인의흉갑.png
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800 기준
방어도 224
  • 최대 생명력 +[957 - 1,259]
  • 피의 구슬을 주은 후 4초 동안 공격력 +[103.5 - 135.0]%
  • 피의 구슬 Restore +[8 - 12] 정수
  • 뼈 영혼 등급 +[2 - 3] (강령술사 전용)
  • 피의 구슬[10 - 3]개 습득할 때, 뼈 영혼이 자원 소모 없이 생성되어, 현재 생명력 비율에 따라 추가 피해를 줍니다. (강령술사 전용)

''"악명 높은 강령술사 가자툴이 이룩한 혈마법의 경지는 반론의 여지가 없는 것이었다. 많은 이들이 그가 사망한 후, 그의 거죽이 이 소름돋는 방어구를 제작하는 데 사용되었을 거라 추측하고 있다."''
  • 피 구슬 N개씩 먹을 때마다 공짜 뼈 영혼을 생성한다. 이 뼈 영혼은 기존 뼈 영혼과 다르게 정수소모가 없고 정수 비례 데미지가 없으며, 대신 추가 데미지는 체력 비례 데미지라고 한다. 뼈 영혼 빌드를 타면서 피 구슬 생성을 늘려주는 여러 위상과 스킬을 조합하는 하이브리드 빌드를 새로 짜야하기 때문에 예능용으로도 분리되지만 우버 릴리트를 한방에 잡아버리는 영상들 덕분에 화제가 되기도 했다.
  • 갓 해부한듯한 갑옷 비주얼이 상당히 눈에 띈다. 처음 보는 사람들은 깜짝깜짝 놀랄정도
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

아래에서 들려오는 울부짖음
Howl From Below
파일:아래에서들려오는울부짖음.png
고유 장갑
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 행운의 적중 확률 +[8.0 - 12.5]%
  • 시체 공격 속도 +[26.0 - 35.0]%
  • 시체 폭발이 [0.4 - 0.6]초 동안 공포에 질리게 하고 감속시킴
  • 시체 폭발 +[2 - 4] (강령술사 전용)
  • 시체 폭발이 즉시 터지지 않고 무작위 적에게 돌진하여 폭발하는 폭발성 해골을 소환합니다. 시체 폭발의 피해가 [30 - 50]% 증가합니다. (강령술사 전용)

''"들리지 않느냐? 너희 발 아래 차가운 땅에서 끝없이 들려오는 비명이!? 그들은 분노로 눈이 먼 채 저 밑에 갇혀 있다! 우리를 무덤으로 끌어들일 날만 기다리면서!"''
  • 통칭 '유도시폭'. 몬스터가 몰리지 않은 상태에서 시체가 여기저기 쌓이면 시체 폭발로 써먹기가 다소 애매한데, 시체 폭발을 적을 추적해 폭발하는 해골을 소환하는 스킬로 바꿔 줌으로서 이 문제를 해결해 주며 동시에 시체 폭발의 피해량도 대폭 증가시켜 준다. 시체 폭발을 주력으로 삼을 경우 필히 사용할 가치가 있는 장비.
  • 다만 특정 방법으로 유도하는 게 아니라 자동으로 주변 적을 추적하는 식이므로 시체 촉수 등으로 몬스터를 몰아놓은 게 아니라면 엉뚱한 적을 타게팅하는 경우가 발생할 수 있는 점은 주의가 필요하다. 또한 몬스터가 사방팔방으로 도망가게 만들어 몬스터가 한데 몰려야 효율이 높아지는 시체 폭발과는 상극인 공포 유발 옵션이 붙은 점은 마이너스 요소.
  • 행운의 적중을 중요시하는 조폭네크(맨델른이 행적으로 터진다)도 유도시폭이 행적을 잘 터뜨려주기 때문에 다른 위상/딜 장갑과 비교하여 채용하는 편. 시즌1의 경우 이발사 심장등으로 인해 딜이 부족하진 않다보니 부가옵션삼아 챙기곤 한다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

핏빛 달의 무릎바지
Blood Moon Breeches
파일:핏빛달의무릎바지.png
고유 바지
아이템 위력 800
방어도 160
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 제압 피해 +[88.0 - 115.0]%
  • 저주 지속시간 +[26.0 - 35.0]%
  • 저주 기술 +[2 - 4]
  • 하수인의 공격력이 [3.0 - 7.0]% 확률로 노화가시 박힌 철관을 무작위로 겁니다.
저주에 걸린 적에게 주는 제압 피해가 [100 - 150]%[x] 증가합니다.

자연적으로 발생하는 진기한 핏빛 달은 미신에 집착하는 자카룸 신도들에게 불길한 징조로 전해집니다. 핏빛 달이 뜨는 날 태어난 아이들은 종종 저주받았다고 여겨지며, 이 저주를 퍼뜨리지 못하도록 내쫓기기도 합니다.
  • 시즌 2 추가 바지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

절단자의 판금 갑옷
Mutilator Plate
파일:절단자의판금갑옷.png
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 224
  • 최대 생명력 +[13.0 - 17.5]%
  • 피의 창 지속시간 +[46.5 - 60.0]% (강령술사 전용)
  • [13.0 - 17.5]% Damage Reduction from Enemies Affected by Blood Skills
  • 피의 창 등급 +[2 - 4] (강령술사 전용)
  • '''{{{#C2956B 피의 창에 꽂힌 상태가 됩니다. 피의 창으로부터 피해를 받는 최대 생명력의 [1.0 - 4.0]%만큼 보강되며, 10% 확률로 피의 구슬을 생성합니다.

피의 창의 피해가 [10 - 40]% 증가합니다. (강령술사 전용)}}}'''
아이템 설명
  • 시즌 3 추가 가슴 방어구. 피창 트리의 코어템이다.
  • 피의 창으로부터 피해를 받는다고 쓰여있지만 받는 딜은 거의 없다시피하다. 오히려 체력이 아주 조금 깎이는게 보강상태[22]를 자주 발동시켜서 플러스효과가 난다. 피몰이 위상 채용은 필수. 일단 1스택 받고 시작하기 때문에 아무것도 안해도 최소 25% 딜 증가 효과를 누린다. 피 빌드의 필수요소인 피구슬 수급도 늘려주며 피 가시 위상과 궁합도 좋다.
  • 착용하면 마을 외 필드나 던전에서는 몸에 피의 창이 꽂힌 모습이 된다. 장비형상 변환을 켜도 마찬가지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

크루올의 포옹
Cruor's Embrace
파일:크루올의포옹.png
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 ?
  • 최대 생명력 [8.0 - 10.0]%
  • 피의 쇄도가 정예를 흡수하는 횟수 +[2 - 3]
  • 피의 쇄도 등급 +[3 - 5] (강령술사 전용)
  • 피의 격류 지속 효과 등급 +[1 - 2] (강령술사 전용)
  • 피의 쇄도가 시체를 소모해 작은 피 회오리를 일으켜 [6 - 10] 의 피해를 줍니다. 이 피해량은 최초 시전 시 흡수당하는 대상 하나당 10%[x]만큼, 최대 50%[x]까지 증가합니다. 또한 소모한 시체 하나당 피해가 20%[x] 증가합니다. (강령술사 전용)

아이템 설명
  • 시즌 4 추가 장갑
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

트래그울의 길
Path of Trag'Oul
파일:트래그울의 길.png
고유 장화
아이템 위력 800 기준
방어도 😐
  • 피하기 최대 충전 +3

  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 방어도 +[1,500 - 1,750]
  • 기술 +[1 - 2]
  • 뼈 감옥 재사용 대기시간 감소 [13.0 - 17.5]%
  • {{{#C2956B 뼈 감옥이 적을 가두는 영역이 증가하고 안에 갇힌 적에게 [10 - 30]개의 뼈 파편을 발사합니다.

뼈 파편이 적에게 적중할 때마다 최대 정수가 10초 동안 2만큼 증가합니다.}}}
"정수는 끝없이 흐르며 그릇마다 형태를 바꾼다. 이는 모든 지식과 미지의 수호자 트래그울을 통하는 것으로, 우리는 정수를 관리하며, 새로운 길로 흐르도록 안내한다." - 멘델른 울디오메드
  • 시즌 5 추가 장화

파괴자
The Unmaker
파일:파괴자(디아블로4).png
고유 투구
아이템 위력 800
방어도 128
  • 영혼문이 두 배의 피해를 줄 확률 +[21.0 - 29.6]%
  • 자원 생성량 [15.5 - 20.0]%
  • 불완전한 균형 +[2 - 3]
  • 보호막이 있을 때 피해 감소 [13.0 - 17.5]%
  • 영혼문의 지속시간이 영혼문이 활성화되어 있는 동안 소모한 정수 30당 0.5초만큼, 최대 8초까지 증가합니다.
영혼문이 활성화되어 있는 동안 정수를 30 얻을 때마다 주위 적에게 영혼문 초당 암흑 피해의 [100 - 200]% 만큼 피해를 줍니다.

우르자엘은 억누를 수 없는 분노로 스스로 날개와 갑옷을 갈기갈기 뜯어냈습니다. 필멸자들의 판결에 굴복하거나, 놈들의 천박한 손을 견딜 생각은 추호도 없었기 때문입니다.
  • 시즌 6 추가 투구

5.3. 장신구

죽음예언자의 펜던트
Deathspeaker's Pendant
파일:죽음예언자의펜던트.png
고유 목걸이
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 25.0%

  • 공격 속도 +[7.0 - 9.0]%
  • 적 하나당 피의 쇄도로 흡수하는 정수 +1
  • 피의 쇄도 +[3 - 5] (강령술사 전용)
  • 응결된 피 +[2 - 3] (강령술사 전용)
  • 피의 쇄도가 자신의 하수인들을 중심으로 작은 피 회오리를 시전하여 [11 - 23]의 피해를 줍니다. 피해는 최초 시전 시에 흡수당하는 대상 1마리당 10%만큼, 최대 50%까지 증가합니다. (강령술사 전용)

과거 라트마가 연구에 사용하던 성소인 죽음예언자의 사원은 라트마의 고위 사제를 시험하는 장으로 사용되었습니다. 이곳의 전당에는 시험에 실패한 자들의 시체가 널려 있습니다.
  • 하수인에게 작은 범위의 회오리를 발생시킨다. 아이템 자체의 스펙이나 피해량 자체는 별 볼일 없지만 중요한 점은 강령술사 본체가 가진 각종 스탯이나 정복자를 비롯한 강화능력을 모두 적용받는다. 즉 하수인이 시전하는 판정이 아니라 강령술사가 사용한 ’피의 쇄도‘기술로 취급된다. 따라서 확정 제압 발동이 가능한 스킬을 하수인 수만큼 그 피해를 뻥튀기할 수 있다. 보통 해골 전사와 골렘까지만 사용되며, 적에게 적극적으로 근접하지 않는 해골 마법사는 희생효과로 제압 피해를 챙기는 편.[23] 특이점으로는 하수인으로 판정되는 죽음십자의 해골도 회오리를 발생시킨다.
  • 소환계열과 피 계열을 섞는 느낌으로 셋팅을 해야 하므로 파밍 난이도는 높은 편이다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

멘델른의 반지
Ring of Mendeln
파일:멘델른의반지.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 암흑 저항 +10.0%

  • 지능 +[76 - 90]
  • 공격력 +[29.0 - 42.5]%
  • 하수인 공격 속도 +[8.0 - 12.5]%
  • 해골 전사 숙련, 해골 마법학자 숙련, 골렘 숙련 지속효과 등급 +1
  • 각 하수인의 매 6번째 공격이 강화돼 폭발하고 [206 - 356]의 물리 피해를 줍니다. (강령술사 전용)

라트마의 사제를 창시한 최초의 강령술사인 멘델른 울디오메드의 인장은 3,000년도 넘는 세월 동안 세상의 빛을 보지 못했습니다. 그러나 그 안에 담겨 있던 죽음을 지배하는 막대한 힘은 줄어들지 않았습니다.
  • 최초의 강령술사인 멘델른 울디오메드의 인장이다. 버그인지 뼈 감옥 안에서는 확정적으로 발동하므로 소환계열의 코어템으로 꼽힌다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

신성모독자 영혼의 반지
Ring of the Sacrilegious Soul
파일:신성모독자영혼의반지.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 독 저항 +10.0%

  • 행운의 적중 확률 +[5.0 - 6.0]%
  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 모든 시체 기술 등급 +[1 - 2]
  • 기분 나쁜 수확 지속 효과 등급 +[2 - 3] (강령술사 전용)
  • 장착 중인 다음 기술이 주위에 있는 시체에 자동으로 시전됩니다.
    • 해골 되살리기[2.0 - 1.0]초마다 시전됩니다.
    • 시체 폭발[2.0 - 1.0]초마다 시전됩니다.
    • 시체 촉수[12.0 - 6.0]초마다 시전됩니다. (강령술사 전용)

아이템 설명
  • 시즌 1(악의종자) 기능을 가진 시즌 2 추가 반지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

칠흑쐐기
Ebonpiercer
파일:칠흑쐐기.png
고유 목걸이
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 25.0%

  • 마름병 투사체가 두 번 시전될 확률 +[16.0 - 25.0]% (강령술사 전용)
  • 마름병 등급 +[2 - 3] (강령술사 전용)
  • 사신의 추적 지속 효과 등급 +[3 - 5] (강령술사 전용)
  • 어스름 지속 효과 등급 +[1 - 2] (강령술사 전용)
  • 마름병이 4개의 작은 투사체를 함께 발사합니다. 작은 투사체는 적을 관통하며 3초에 걸쳐 [79 - 396]의 암흑 피해를 줍니다. (강령술사 전용)

이 영물은 죽음예언자 주르단의 일생의 역작이었습니다. 주르단이 죽은 후 그의 후임자는 주르단을 기려 이 목걸이를 착용하고 죽음예언자의 사원에서 시험을 치렀습니다.
  • 시즌 4 추가 목걸이
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

6. 도적

6.1. 무기

규탄
Condemnation
파일:규탄.png
고유 단검
아이템 위력 800 기준
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [166 - 247]
- 초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠른 무기)
  • 공격력 +50.0%

  • 민첩 +[99 - 135]
  • 기본 공격 속도 +[16.0 - 25.0]%
  • 소모한 연계 점수당 피해 +[47.0 - 65.0]%
  • 행운의 적중: 적을 2초 동안 취약하게 만들 확률 최대 +[20.0 - 24.0]%
  • 연계 점수 3점을 소모하면 핵심 기술의 피해가 [20 - 40]% 증가합니다. 이 무기를 사용하는 기본 기술이 50% 확률로 연계 점수 3점을 생성합니다.

''"그처럼 무자비한 학살은 처음 보는 것이었다. 신을 섬기지 않는 살인자들과 함께 늪지로 보내 죽게 두어야 마땅한 자였다."''
  • 고정 옵션은 상당히 아쉽지만, 고성능의 고유 효과 덕분에 연계점수를 사용한다면 코어 장비로 채용된다. 연계 3점을 쌓고 핵심 기술의 딜을 최대한 뽑아내는 용도로는 매우 뛰어난 성능을 발휘한다. 연계 3점을 쌓을 동안 자원이 대폭 회복되기 때문에 보유한 자원에 따라 공격력 보너스를 받는 검의 달인 위상과의 궁합이 좋다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

아시아라의 칸자르
Asheara's Khanjar
파일:아시아라의칸자르.png
고유 단검
아이템 위력 800 기준
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [166 - 247]
- 초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠른 무기)
  • 공격력 +50.0%

  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 극대화 확률 +[7.0 - 8.0]%
  • 행운의 적중 확률 +[6.0 - 8.0]%
  • 무기 숙련 지속 효과 등급 +[1 - 2] (도적 전용)
  • 이 무기로 가한 공격이 적중하면 공격 속도가 4초 동안 [4.0 - 8.0%][+]만큼, 최대 [20.0 - 40.0]%까지 증가합니다. (도적 전용)

칼데움의 성문이 닫혔을 때, 아시아라는 다시 오지 못할 것을 잘 알면서도 강철늑대단을 이끌고 도시를 떠났습니다. 그 후로는 케지스탄을 떠돌며 궁지에 몰린 사람에게 힘을 빌려 주었습니다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

바람살
Windforce
파일:바람살_디아4고유.png
고유 활
아이템 위력 800 기준
3,676 초당 공격력
- 적중당 공격력 [2,674 - 4,010]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +130.0%

  • 이동 속도 +[14.0 - 18.0]%
  • 탄막 투사체가 두 번 시전될 확률 +[37.0 - 55.0%] (도적 전용)
  • 탄막 +[2 - 4] (도적 전용)
  • 악의 +[1 - 2] (도적 전용)
  • 탄막의 공격이 [30 - 50]% 확률로 2배의 피해를 주고 적을 넘어뜨립니다.

''"역사 속에는 세계의 지형을 바꾸는 갈등이 숱하게 존재했다. 이 활은 그때마다 전장에 등장했고, 늘 승자의 손에 들려 있었다."''
  • 통칭 윈드포스라고도 불렸던 디아블로 시리즈 전통의 활. 디아블로 4에도 등장하면서 전 시리즈에 등장하였다. 시리즈 전통의 밀치기 효과와 더불어 피해 2배의 효과까지 추가되었다. 다만 발동 확률이 상당히 낮은게 단점이다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

하늘 사냥꾼
Skyhunter
파일:하늘사냥꾼.png
고유 활
아이템 위력 800 기준
3,676 초당 공격력
- 적중당 공격력 [2,674 - 4,010]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 극대화 피해 +170.0%

  • 공격 속도 +[14.0 - 18.0]%
  • 극대화 피해 +[196.0 - 250.0]%
  • 명사수 스킬 투사체가 두 번 시전될 확률 +[27.0 - 45.0]%
  • 비틀걸음 지속 효과 등급 +[1 - 2] (도적 전용)
  • 적에게 처음 주는 직접 피해가 항상 극대화로 적중합니다. 기술을 시전할 때 정밀도 중첩을 소모하면 해당 기술의 극대화 피해가 [20 - 60]% 증가하고 기력을 [30.0 - 60.0] 얻습니다.

''"제나이는 활을 들고 해를 겨누었다. 빛이 눈을 불태웠지만, 화살은 똑바로 날아갔다. 상처 입은 해는 숨었고, 이에 최초의 밤이 닥쳤다."''
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

수리뿔
Eaglehorn
파일:수리뿔.webp
고유 활
아이템 위력 800 기준
3,676 초당 공격력
- 적중당 공격력 [2,674 - 4,010]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠른 무기)
  • 취약 피해 +130.0%

  • 공격 속도 +[14.0 - 18.0]%
  • 꿰뚫는 사격 투사체가 두 번 시전될 확률 +[37.0 - 55.0]% (도적 전용)
  • 꿰뚫는 사격 등급 +[2 - 4] (도적 전용)
  • 악의 지속 효과 등급 +[1 - 2] (도적 전용)
  • '''{{{#C2956B 꿰뚫는 사격이 적중한 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.

꿰뚫는 사격을 4번 시전할 때마다, 벽과 주위 환경에 부딪혀 튕기고 [50 - 150]% 증가한 피해를 주는 화살을 발사합니다. (도적 전용)}}}'''
''"학자들은 이 활에 새겨진 룬을 해독할 수 없었으나, 그럼에도 화살을 표적 쪽으로 구부리는 묘한 힘과 관련이 있는 내용이라는 데는 뜻을 모았다."''
  • 시즌 1(1.1.0a 빌드)에서 추가된 신규 고유 장비이다. 전작에 등장한 바 있다.
  • 1.1.0a 현재 '교묘한 사격 위상'의 효과로 갈라져 나오는 갈래 화살에도 튕기기 효과가 적용되어 좁은 던전에서는 상당한 시너지 효과가 있다. 버그인지 의도된 사항인지는 불명. 당연하지만 개활지에서는 없는 효과나 마찬가지.
  • 극확 취피 정피 물피가 좋은 고정옵임엔 틀림이 없고, 꿰뚫는 사격의 화살이 튕기고 취약을 발라주는 효과도 특유의 좁은 일자범위를 보완해 주는 좋은 효과이긴 하지만, 도적 자체가 취약을 다른 스킬이나 패시브로 쉽게 얻을 수 있는데다, 시즌 1 현재 대부분의 도적이 속임수의 악의 심장의 도발 효과로 잔몹을 한 자리에 모아 한 방에 터뜨리는 메타를 가고 있어서, 애당초 좁은 범위가 그다지 단점으로 작용하지 않는 상황이므로 이글혼을 얻는다 해도 굳이 채용할 가치가 있는지는 의문. 특히 활은 양손무기 판정이라 위상 효과를 두배로 받기 때문에, 이글혼을 차려면 기존에 채용하던 좋은 위상들, 이를테면 '검의 달인 위상'의 40% 곱연산 증뎀 같은 것들을 포기해야 하므로 더더욱 기회비용이 높아진다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

그림자십자
The Umbracrux
파일:그림자십자.png
고유 단검
아이템 위력 800
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [166 - 247]
- 초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
  • 공격력 +50.0%

  • 민첩 +[76 - 90]
  • 취약 피해 +[30.0 - 40.0]%
  • 기만 재사용 대기시간 감소 [7.0 - 9.0]%
  • 신경자극 +[2 - 3]
  • {{{#C2956B 기만 기술이 [3.0 - 8.0]초 동안 공격받을 수 있는 그림자 토템을 생성합니다. 그림자 토템에 피해를 주면 기본 피해의 20%만큼을 복제해 근처 적에게 줍니다.

이 효과는 기술로 취급됩니다. 그림자 토템은 한 번에 1개만 활성화할 수 있습니다.}}}
서로 결코 만날 수 없는 단검 한 쌍 중 한 개입니다. 날에서 매서운 목소리가 속삭입니다.
  • 시즌 5 추가 단검

6.2. 방어구

이름 없는 자의 머리쓰개
Cowl of the Nameless
파일:이름없는자의머리쓰개.png
고유 투구
아이템 위력 800 기준
방어도 128
  • 군중 제어 효과의 지속시간 +[41.5 - 55.0]%
  • 빠른 술수 지속 효과 등급 +[1 - 2] (도적 전용)
  • 불안정한 비약 지속 효과 등급 +[1 - 2] (도적 전용)
  • 속임수 공격 지속 효과 등급 +[1 - 2] (도적 전용)
  • 군중 제어의 영향을 받는 적을 상대로 행운의 적중 확률이 [20 - 40]% 증가합니다.

''"그자는 조합에서 추방되고, 그자의 이름은 장부에서 삭제되었다. 그자에 대한 처벌은 바로 존재하지 않았던 것으로 간주하는 것이다."''
  • 디아블로 이모탈에서 처음으로 소개된 호라드림의 배신자로 기록말살형에 처해진 이름없는 자가 썼던 머리쓰개다. 티리엘이 최초로 호라드림을 결성할 때 모집에 응한 9명의 멤버들 중 한명이였다. 이모탈에서 아뮤이트 마법단 출신 환술사(Illusionist) 이벤 파드가 만든 호라드림 성소에서 이름없는 자가 남긴 정수로 축복을 받을 수 있는데 축복명은 '이름없는 자의 죄책감'이다. 모든 것이 수수께끼의 베일에 가려진 맥거핀 같은 존재로 티리엘이나 졸툰 쿨레는 당연히 진실을 알겠지만 밝혀진 것은 없다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

그림자의 매듭끈
Grasp of Shadow
파일:그림자의매듭끈.png
고유 장갑
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 공격 속도 +[10.5 - 15.0]%
  • 행운의 적중 확률 +[6.0 - 8.0]%
  • 궁극기 기술 피해 +[113.5 - 145.0]%
  • 모든 핵심 기술 등급 +[2 - 3]
  • 행운의 적중: 명사수 또는 암살 기술로 취약한 적에게 피해를 주면 최대 [24 - 44]% 확률로 자신의 공격을 흉내내는 복제된 그림자를 소환합니다. (도적 전용)

"달이 뜨지 않은 밤 생명을 훔치려 하는 암살자의 칼날처럼, 어둠의 도깨비불이 굶주린 채 이 장갑 위를 배회합니다."
  • 이 장갑의 효과로 소환되는 복제된 그림자는 궁극기인 복제된 그림자를 선택하지 않아도 소환된다. 이 복제된 그림자는 소환 효과를 발동시킨 공격을 1회 따라하고 사라진다. 그림자의 공격에 주입은 적용받으나 위상 효과는 적용받지 않는다.
  • 전작의 전설 무기인 광인의 주먹날과 비슷한 메커니즘을 가지고 있으며, 얼핏 보면 상당히 강력해보이지만 소환 확률이 상당히 낮아서 코어템의 대접은 받지 못한다. 일단 적에게 취약이 발라져 있어야 한다는 전제 조건이 필요하다.[24] 그리고 행운의 적중 시 30%의 확률로 소환되므로 실 가동률은 추가로 더 낮아진다.
  • 예를 들면, 탄막은 행운의 적중이 16%인데, 연계 점수 3스택에서 8발이 모두 적중한다면 이 중 1발이라도 행운의 적중이 발동할 확률은 약 75%[25]이다. 따라서 고유 효과로 그림자를 볼 확률은 탄막 1번 시전 시 75%*30%, 약 23%의 확률이다. 이를 공격력으로 환산한다면, 복제된 그림자는 본체의 60%의 피해량을 가지므로 60% * 23%, 약 14%의 공격력이 증가한다고 해석할 수 있다. 그리고 이 계산은 탄막 8발이 모두 적중한다는 이상적인 상황을 전제하므로 실제 효율은 여기서 절반 정도라고 보아야 한다.
  • 종합적으로 따져봤을 때, 성능이 아주 못 쓸 정도는 아니나 고정옵이 상당히 아쉽고 고유 효과도 임팩트가 적다. 발동 조건을 완화하거나 그림자가 2초 정도 소환되는 효과로 개편된다면 고유 등급에 걸맞은 성능을 보여줄 수 있을 것이다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

어둠 속의 눈
Eyes in the Dark
파일:어둠속의눈.png
고유 바지
아이템 위력 800 기준
방어도 160
  • Traps Arm 1.0 Seconds Faster

  • 최대 생명력 +[974 - 1,427]
  • 궁극기 기술 피해 +[219.0 - 300.0]%
  • 덫 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [10.5 - 15.0]%
  • 여파 지속 효과 등급 +[3 - 4] (도적 전용)
  • 죽음의 덫이 주는 피해가 [50 - 150]% 증가하며 자동으로 한 번 더 충전됩니다. (도적 전용)

''"그리하여 매일 밤 해가 언덕 너머로 저물 때, 그는 잿빛 잭이 곧 가까이 와서 지켜보며 기다릴 것임을 알았습니다."''
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

건달의 가죽옷
Scoundrel's Leathers
파일:건달의가죽옷.png
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 224
  • 최대 생명력 +[957 - 1,259]
  • [26.0 - 35.0]% Movement Speed while the 내면의 시야 Gauge is Full
  • 내면의 시야 지속시간 +[31.5 - 45.0]% (도적 전용)
  • 덫 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [10.5 - 15.0]%
  • 내면의 시야를 통해 기력을 무제한으로 사용할 수 있는 동안에는 핵심 기술이 [60 - 80]% 확률로 쇠못 덫, 맹독 덫 또는 죽음의 덫을 생성합니다.

아이템 설명
  • 시즌 2 추가 가슴 방어구
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

야수내림 장화
Beastfall Boots
파일:야수내림장화.png
고유 장화
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 피하기 최대 충전 +3

  • 최대 자원 +[12 - 20]
  • 이동 속도 +[10.5 - 17.5]%
  • 궁극기 기술의 재사용 대기시간 감소 [8.0 - 12.5]%
  • 날렵함 지속 효과 등급 +[2 - 4] (도적 전용)
  • '''{{{#C2956B 궁극기 기술을 시전할 경우, 다음 핵심 기술이 모든 기력을 소모하고 소모한 기력당 [0.25 - 0.75]% 증가한 피해를 줍니다.

재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 기력을 25 회복합니다.}}}'''
''"오만해진 제나이는 자신의 사냥 솜씨를 뽐내기를 좋아하게 되었다. 그녀는 자신이 영혼인 레라예도 잡을 수 있을만큼 빠르다고 자부했지만, 결국에는 레라예를 모욕한 대가로 저주에 걸렸다."''
  • 시즌 3 추가 장화
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

칸두라스의 장막
Shroud of Khanduras
파일:칸두라스의 장막.png
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 224
  • 피하기 사용 시 1.5초 동안 이동 속도 +[16 - 25]%
  • 비물리 피해 +[57.0 - 75.0]%
  • 어둠의 장막 +[2 - 3]
  • 암흑 저항 +[46.5 - 60.0]%
  • {{{#C2956B 어둠의 장막 시전 시 2초 동안 면역 상태가 되지만, 피하기의 재사용 대기시간이 [9.0 - 3.0]초 증가합니다.

어둠의 장막이 활성화되어 있는 동안 피하기를 사용하면 [450 - 1,350]의 암흑 피해를 주고 적을 끌어당기는 폭발을 남깁니다.}}}
"좋았던 시절, 황제는 아이단 왕자에게 금빛 수의를 내렸다. 아직 다 자라지 않은 소년이었던 아이단은 불쌍하게도 움츠러들고 말았다. 레오릭의 커져 가던 광기는 잠시 폭소를 통해 가라앉았다." -데커드 케인
  • 시즌 5 추가 가슴 방어구

6.3. 장신구

하칸의 말
Word of Hakan
파일:하칸의말.png
고유 목걸이
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +25.0%

  • 궁극기 피해 +[219.0 - 300.0]%
  • 화살비의 사격이 두 번 시전될 확률 +[67.5 - 90.0]% (도적 전용)
  • 화살비 재사용 대기시간 감소 [29.0 - 42.5]% (도적 전용)
  • 주입 기술 +[2 - 3]
  • 1.5.0 화살비에 항상 모든 주입 기술주입되고 화살 폭풍의 효과를 받습니다.

''"칼데움의 대문을 봉인하여라. 긍지 높은 칼데움의 벽을 철통 같이 방어하라. 케지스탄의 나머지 사람들은 이 역병에 시달려야 할 테지만, 나의 도시, 나의 백성들은 그러지 않으리라."''
  • 전작의 등장인물인 하칸 2세와 관련된 목걸이. 주입스킬을 사용하지 않더라도 화살비에 자동으로 모든 주입스킬의 효과가 붙는다. 화살비를 사용한다면 필수착용 목걸이로, 하자가 많은 스킬인 화살비를 그나마 쓸만하게 만들어준다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

몸부림치는 속임수의 가락지
Writhing Band of Trickery
파일:몸부림치는속임수의가락지.png
고유 목걸이
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 암흑 저항 +10.0%

  • 민첩 +[76 - 90]
  • 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +[62.5 - 85.0]%
  • 덫 피해 +[171.0 - 225.0]%
  • 기만 기술 재사용 대기시간 감소 [8.0 - 12.5]%
  • '''{{{#C2956B 기만 기술을 시전하면 적을 지속적으로 도발하고 유인하는 미끼 덫을 남깁니다. 미끼 덫은 2초 후 폭발하여 [11,951 - 21,143]의 암흑 피해를 줍니다.

This effect is treated as a Trap Skill and can only spawn one Decoy Trap every 6 Seconds. (도적 전용)}}}'''
반지가 손에서 움직이며 돌아갑니다. 안에 당긴 힘이 필사적으로 빠져나가는 방법을 찾는듯 합니다.
  • 1.2.2 패치로 추가되었다. 시즌 1 악의 심장 효과로 등장했으며, 이후 시즌2에서 악의 종자 시즌에서 인기가 있었던 효과 중 하나로 선별되어 고유 아이템으로 출시되었다.
  • 기만계열 기술(맹독 덫, 은신, 어둠의 장막, 연막탄)을 사용할 경우 그 자리에서 적을 도발하는 그림자가 생기며, 잠시 후 폭발한다. 도발효과는 강력해서 일단 생성되면 다들 그림자로 향하기 때문에 생존력을 크게 강화하며, 범위가 넓고 몹을 끌어당기는 효과가 강력해 광역스킬로 한번에 몰살시키기 좋아진다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

건달의 입맞춤
Scoundrel's Kiss
파일:건달의입맞춤.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 독 저항 +10.0%

  • 공격 속도 +[7.0 - 9.0]%
  • [2.5 - 4.0]% Critical Strike Chance to each 강화된 연발 사격 Bonus
  • 연발 사격 투사체가 두 번 시전될 확률 +[15.5 - 20.0]% (도적 전용)
  • 연발 사격 +[2 - 3] (도적 전용)
  • 연발 사격이 이제 폭발하는 화살을 발사해 [15 - 35]% 증가한 피해를 줍니다. (도적 전용)

''"짜릿할 거야."''
  • 시즌 4 추가 반지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.
  • 스킬 시전 시 일직선으로 향해 뻗어나가는 연발 사격이 지정한 땅에 포물선을 그리며 주변을 폭발하는 메커니즘으로 변경된다. 따라서 기존 연발 사격처럼 가장 앞에 위치한 적을 향해 발사했을 경우 앞의 적이 죽었다고 하여 잔여 화살이 뻗어나가지 않기 때문에 원래의 연발 사격이 아닌 원소술사의 화염구와 같은 느낌으로 스킬을 사용하면 된다. 화염구 스킬과 비슷한 폭발 반경과 지정한 지점에만 폭발하기 때문에 후방에 위치한 피해 저항 오라를 지닌 몬스터나 정예를 먼저 처치하는 데 있어서 기존의 도적 핵심 활스킬에 비해 용이해졌다. 주입 기술을 섞은 폭발 사운드가 소음 수준으로 굉장히 시끄러운 데다가 스킬 이펙트가 오줌줄기를 발사하는 것 마냥 우스꽝스러워진다는 것이 다소 흠. 코 앞의 적을 지정하여 사용하더라도 투사체가 최소한의 투사거리가 존재해 도적 본인이 스킬을 사용한 자리에 스킬을 쏟아부을 수는 없지만 폭발 반경이 널널하기 때문에 코앞의 적을 처치하지 못하는 일은 없다.

공작원의 인장
Saboteur's Signet
파일:공작원의인장.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 암흑 저항 +10.0%

  • 수류탄 피해 +[203.0 - 275.0]%
  • 섬광 수류탄 크기 +[29.0 - 42.5]% (도적 전용)
  • +1 Energy when a 섬광 수류탄 Explodes
  • 재사용 대기시간 감소 [8.0 - 8.8]%
  • '''{{{#C2956B 연타를 시전하면 [15 - 45]% 확률로 섬광 수류탄을 방출합니다. 섬광 수류탄은 [46 - 72]의 물리 피해를 주고 적을 1초 동안 기절시킵니다.

수류탄 기술이 5%의 행운의 적중 확률을 얻습니다.}}}'''
"기습이 시작이다. 지금 이 순간 확실하게 끝장낸다." - 카샤
  • 시즌 4 추가 반지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

투기장 싸움꾼의 사기
Pitfighter's Gull
파일:투기장 싸움꾼의 사기.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 암흑 저항 +12.5%
  • 모든 원소 저항 +12.5%

  • 은폐 상태가 된 후 다음 공격 피해 +[308.0 - 425.0]%
  • 극대화 확률 +[8.0 - 12.5]%
  • 연막탄 재사용 대기시간 감소 [18.5 - 27.5]%
  • 회복의 어스름 +[1 - 2]
  • 연막탄을 시전하면 [3 - 6]초 동안 극대화 피해가 33%[x] 증가하고 그림자 구름을 남깁니다. 구름 안에 있는 동안 매초 한 번 은폐 상태가 됩니다.

"망할 놈들, 이미 얘기했잖아! 무기 숨기는 건 금지라고. 그래, 수류탄은 특히 더! 처신 잘해라, 아니면 모릭이 너희 가죽을 벗겨 버릴 거니까." - 게아 쿨 투기장 알선인, 모릭이 살해당하기 하루 전
  • 시즌 6 추가 반지

7. 원소술사

7.1. 무기

화염흉터
Flamescar
파일:화염흉터.png
고유 마법봉
아이템 위력 800 기준
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [166 - 247]
- 초당 공격 횟수 1.20 ((매우 빠른 무기)
  • 적중 시 생명력 회복 +130
  • 행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 화염 피해 +6,000

  • 지능 +[153 - 225]
  • 행운의 적중 확률 +[8.0 - 12.5]%
  • 소각 크기 +[28.5 - 37.5]% (원소술사 전용)
  • 소각 등급 +[4 - 6] (원소술사 전용)
  • 소각을 사용하는 동안 주기적으로 적들에게 이끌리는 잿불을 쏘아 각각 [247 - 3,676]의 화염 피해를 줍니다. (원소술사 전용)

화상은 치유되지만, 고통은 영원합니다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

끝없는 분노의 지팡이
Staff of Endless Rage
파일:끝없는분노의지팡이.png
고유 지팡이
아이템 위력 800 기준
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [397 - 595]
- 초당 공격 횟수 1.00
  • 화염 피해 +170.0%

  • 지능 +[252 - 360]
  • 화염구 투사체 속도 +[37.0 - 55.0]%
  • 화염구 투사체가 두 번 시전될 확률 +[57.0 - 75.0]% (원소술사 전용)
  • 화염구 등급 +[4 - 6] (원소술사 전용)
  • 화염구를 3번 시전할 때마다 2개의 추가 투사체가 발사하고, 피해가 {{#A4A4EB [50 - 90]% 증가합니다.}}}

''"네 혈족이 애도할 수 있도록 검게 탄 뼈를 남기는 것조차 네겐 너무 과분한 최후다."''
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

람 에센의 지팡이
Staff of Lam Esen
파일:람에센의지팡이.png
고유 지팡이
아이템 위력 800 기준
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [397 - 595]
- 초당 공격 횟수 1.00
  • 번개 피해 +170.0%

  • 지능 +[252 - 360]
  • 번개 줄기 투사체가 두 번 시전될 확률 +[57.0 - 75.0]% (원소술사 전용)
  • 자원 소모량 감소 [27.0 - 45.0]%
  • 번개 줄기 등급 +[4 - 6] (원소술사 전용)
  • 시전한 번개 줄기[40 - 80]% 확률로 적들에게 이끌리고 지속시간이 300% 증가합니다. (원소술사 전용)

''"옛 종교의 큰지팡이라고도 불리는 이 강력한 성물은, 오늘날 남아 있는 몇 안되는 스카트심 유물 중 하나이다."''
  • 람 에센은 전작에서 나왔던 3막의 마법의 고서 퀘스트의 아이템 람 에센의 고서의 저자였다.선택퀘스트 같은 느낌으로 주어지곤 했지만 스탯포인트가 보상으로 제공되었기에 결국은 찾으러 가야하는 책이였다. 로라스의 기록에 따르면 람 에센의 고서는 자카룸의 박해로 말살된 스카트심 교단의 마법을 기록한 책이라고 소개했다. 그런데 로라스의 기록에서 설명하는 스카트심 교단의 전공분야는 감각과 인식을 조작하는 환술(Illusion) 계열과[26] 멀리 떨어진 장소나 미래를 내다보는 예지(Divination) 계열[27] 마법이라 원소마법과는 아무 상관이 없다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

망울
The Oculus
파일:망울.webp
고유 마법봉
아이템 위력 800 기준
247 초당 공격력
- 적중당 공격력 [166 - 247]
- 초당 공격 횟수 1.20 ((매우 빠른 무기)
  • 피하기 최대 충전 +3
  • 공격 시 피하기의 재사용 대기시간 1.5초 감소

  • 지능 +[126 - 180]
  • 순간이동 피해 +[470.0 - 650.0]% (원소술사 전용)
  • 순간이동 회오리 크기 +[52.0 - 70.0]% (원소술사 전용)
  • 순간이동 등급 + [8 - 12] (원소술사 전용)
  • 자원 소모 없이 순간이동 마법부여의 효과를 얻습니다. 순간이동 마법부여를 사용해 피하면 무작위 위치로 순간이동합니다. (원소술사 전용)

''"다섯 세기 동안 꾸준히 고동치던 구슬의 맥은, 그 주인이 마지막으로 거친 숨을 내쉬었을 때 빨라졌다. 마치 그 안에 깃든 지성이 그 광경을 보고 환희하는 듯했다."''
  • 시즌 1(1.1.0a 빌드)에서 추가된 신규 고유 장비이다.전작들인 2에선 거쳐가는 고유 지팡이[28],3에선 위의 코어만이 눈알모양으로 나와 마력원(보조장비)로 쓰였다가 다시 2에서처럼 지팡이 형태로 돌아오고 대체로 그 기능도 비슷하게 구현되었다.
  • 플레이버 텍스트의 말도 마치 상황에 따라 사용자를 무덤으로 보내버리던 템의 트롤링을 그대로 녹여내린듯한 언사가 있다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

만인지성
Vox Omnium
파일:만인지성.png
고유 지팡이
아이템 위력 800
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [397 - 595]
- 초당 공격 횟수 1.00
  • 행운의 적중 확률 +16.0%

  • 지능 +[198 - 270]
  • 핵심 공격 속도 +[26.0 - 35.0]%
  • 비물리 피해 +[114.0 - 150.0]%
  • 기본 기술 +[2 - 4]
  • 핵심 기술을 시전하면 마지막으로 시전한 핵심이 아닌 기술 2개의 원소에 따라 추가로 화염탄, 서리 화살, 또는 벼락불 2개를 발사합니다. 이 투사체는 [30 - 90]% 증가한 피해를 줍니다. (원소술사 전용)

주문을 외우자 저주받은 자들의 합창이 메아리칩니다. 그들의 고통과 복수와 아픔을, 그들을 고문했던 지옥살이[29]에게 퍼부으십시오.
  • 시즌 5 추가 지팡이

7.2. 방어구

무한의 의복
Raiment of the Infinite
파일:무한의의복.png
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800 기준
방어도 224
  • 지능 +[99 - 135]
  • 유리 대포 +[1 - 2] (원소술사 전용)
  • 원소 조율 +[1 - 2] (원소술사 전용)
  • 감전의 충격 +[1 - 2] (원소술사 전용)
  • 순간이동 사용 후, 근거리에 있는 적들이 자신에게 끌려와 [2.0 - 3.0]초 동안 기절하지만, 순간이동의 재사용 대기시간이 20% 증가합니다. (원소술사 전용)

자신이 가진 힘은 언제나 부족할 따름입니다.
  • 대다수의 원소술사들이 종결 장비로 사용한다. 순간이동시 주변 적을 기절시키는 효과가 생존 측면과 공격 측면 모두에서 뛰어난 성능을 보이며, '제어의 위상'과 같은 원소술사의 주력 위상과도 매우 잘 어울린다. 이 장비 유무에 따라 플레이 스타일이 바뀔 정도.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

계몽자의 장갑
Gloves of the Illuminator
파일:계몽자의장갑.png
고유 장갑
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 극대화 확률 +[9.0 - 11.0]%
  • 화염구 공격 속도 +[10.5 - 15.0]% (원소술사 전용)
  • 화염구 폭발 시 마나 +[1 - 2]
  • 화염구 등급 +[2 - 3] (원소술사 전용)
  • 화염구가 이동하면서 튕겨 바닥에 부딪힐 때마다 폭발하지만, 폭발이 주는 피해는 [30 - 0]% 감소합니다.

이나리우스는 성역에 돌아온 후, 드높은 천상으로 돌아갈 방법을 찾았습니다. 그러기 위한 첫 단계는 자신이 천 년 전에 저버렸던 종교, 즉 빛의 대성당을 다시 부흥시키는 것이었습니다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

얼음심장 브레이스
Iceheart Brais
파일:얼음심장 브레이스.png
고유 바지
아이템 위력 800 기준
방어도 160
  • 최대 생명력 +[974 - 1,427]
  • 서릿발 크기 +[57.0 - 75.0]% (원소술사 전용)
  • 냉기 저항 +[57.5 - 80.0]%
  • +[4.0 - 6.0]% to Shatter's Damage Echo
  • 빙결된 상태에서 죽는 적이 [21 - 40]%확률로 서릿발을 내뿜습니다. (원소술사 전용)

미친 장인은 이 천을 만드느라 동상에 걸린 손가락이 검게 변하는 것을 보면서도 바느질을 단 한 순간도 멈추지 않았습니다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

에수의 가보
Esu's Heirloom
파일:에수의가보.png
고유 장화
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 피하기 시 3초 동안 이동 속도 +125% 부여

  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 정예 처치 후 7초 동안 이동 속도 +[8.0 - 12.5]%
  • 극대화 피해 +[57.0 - 75.0]%
  • 모든 원소 저항 +[8.0 - 10.0]%
  • 극대화 확률이 자신의 이동 속도 보너스의 [20 - 40]%만큼 증가합니다. (원소술사 전용)

''"에수[30]가 이 장화를 손수 만들지 않았다는 것이 학자들에 의해 밝혀졌지만, 마법단들이 생겨난 이래로 면면히 전해 내려왔다는 점은 괄목할 만하다."''
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

별똥별의 관
Starfall Coronet
파일:별똥별의관.png
고유 투구
아이템 위력 800
방어도 128
  • 지능 +[126 - 180]
  • 운석 낙하 크기 +[18.5 - 27.5]% (원소술사 전용)
  • 재사용 대기시간 감소 [8.0 - 8.8]%
  • 운석 낙하 등급 +[4 - 6] (원소술사 전용)
  • '''{{{#C2956B 운석 낙하가 마나를 소모하는 대신 2회의 충전 횟수를 갖게 되며 [10.0 - 4.0]초마다 충전됩니다.

또한 대상 주위에 3개의 추가 유성을 떨어뜨립니다. 운석 낙하의 마법부여 효과와 강화된 운석 낙하가 1개의 추가 운석을 떨어뜨립니다. (원소술사 전용)}}}'''
아이템 설명
  • 시즌 3 추가 투구
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

화염직조자
Flameweaver
파일:화염직조자.png
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 64
  • 공격 속도 +[7.0 - 9.0]%
  • 화염벽 크기 +[31.5 - 45.0]%
  • 화염탄 투사체가 두 번 시전될 확률 +[13.5 - 22.5]% (원소술사 전용)
  • 모든 방화 기술 등급 +[1 - 2]
  • 자신의 화염벽 너머로 화염탄을 시전하면 3개의 탄으로 갈라져, 각각[30 - 100]% 증가한 피해를 줍니다. (원소술사 전용)

아이템 설명
  • 시즌 4 추가 장갑
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

축 도관
Axial Conduit
파일:축 도관.png
고유 바지
아이템 위력 800
방어도 160
  • 연쇄 번개 투사체가 두 번 시전될 확률 +[13.5 - 22.5]%
  • 피해 감소 [10.5 - 15.0]%
  • 자원 생성량 및 최대치 [23.5 - 32.5]%
  • 연쇄 번개 +[2 - 3]
  • '''{{{#C2956B 연쇄 번개가 번갈아 가며 자신의 주변을 돌거나 최대 3마리의 적을 찾습니다. 연쇄 번개가 돌아오면 활성화된 연쇄 번개 하나당 6의 마나를 흡수합니다. 총 66의 마나를 흡수하면 번개 줄기가 폭발해 [5,765 - 23,058]의 번개 피해를 줍니다.

연쇄 번개는 흡수할 마나가 부족하면 사라집니다. (원소술사 전용)}}}'''
아이템 설명
  • 시즌 5 추가 바지

시드헤 구속구
Sidhe Bindings
파일:시드헤 구속구.png
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 64
  • 비물리 피해 +[57.0 - 75.0]%
  • 사역마가 두 번 공격할 확률 +[18.5 - 27.5]%
  • 사역마 폭발 크기 +[41.5 - 55.0]%
  • 사역마 +[2 - 3]
  • 사역마 시전 시, 세 가지 원소 유형의 사역마를 모두 한 번에 소환합니다.
사역마의 지속시간이 [25 - 50]% [x] 증가하고 재사용 대기시간이 2초 감소하지만, 최대 충전 횟수가 1회 감소합니다.

"못된 장난을 즐긴다고 알려져 있으나, 드루이드들이 시드헤라 부르는 존재는 무서울 정도로 의리가 있으며 친구라 생각하는 모든 자를 지킨다..." - 사르나카일
  • 시즌 6 추가 장갑

7.3. 장신구

에사도라의 넘실거리는 카메오
Esadora's Overflowing Cameo
파일:에사도라의넘실가리는카메오.png
고유 목걸이
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 25.0%

  • 지능 +[10.5 - 15.0]%
  • 짜릿한 에너지 피해 +[365.0 - 500.0]%
  • 짜릿한 에너지를 주은 후 4초 동안 이동 속도 +[16.0 - 25.0]%
  • 짜릿한 에너지 충전 하나당 피해 감소 [1.4 - 2.0]%
  • 짜릿한 에너지를 얻을 때 15% 확률로 번개 회오리가 일어나 [43 - 86]의 번개 피해를 줍니다. 피해량은 보유한 지능 100당 60%만큼 증가합니다. (원소술사 전용)

에사도라의 마력보다 더 강력한 것은 하나뿐이었으니, 바로 인류에 대한 그녀의 끝이 없는 증오였습니다. 에사도라가 숨을 거둘 때, 목에 걸린 창백한 목걸이가 그 두 가지를 모두 흡수했습니다.
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

푸른 장미
Blue Rose
파일:푸른장미.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +8.0%
  • 냉기 저항 +8.0%

  • 극대화 확률 +[9.0 - 11.0]%
  • 냉기 피해 +[129.5 - 170.0]%
  • 얼음 가시 피해 +[251.0 - 350.0]%
  • 얼음 가시 투사체가 두 번 시전될 확률 +[26.0 - 35.0]%
  • 행운의 적중: 적에게 피해를 주면 최대 30% 확률로 얼음 쐐기가 생성되어 폭발하며 [19 - 37]의 냉기 피해를 줍니다. 적이 빙결 상태일 경우 확률이 3배 증가합니다. (원소술사 전용)

아이템 설명
  • 시즌 2 추가 반지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

탈 라샤의 오색찬란한 고리
Tal Rasha's Iridescent Loop
파일:탈라샤의오색찬란한고리.png
고유 😐
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +10.0%
  • 모든 원소 저항 +4.0%

  • 행운의 적중 확률 +[6.0 - 8.0]%
  • 비물리 피해 +[57.0 - 75.0]%
  • 재사용 대기시간 감소 [8.0 - 8.8]%
  • 강력한 수호 지속 효과 등급 +[2 - 3] (원소술사 전용)
  • 플레이어가 주는 원소 피해 유형 하나당 4초 동안 주는 피해가 [10.0 - 20.0]% 증가하고 최대 [40 - 80]%까지 증가합니다. 원소 피해를 주면 모든 증가 효과가 갱신됩니다. (원소술사 전용)

''어느 멍청이가 루트 골레인 근처 사막에서 파냈다며 이걸 가져왔다. 거기다 다른 '쓸모없는 장신구' 몇 개도 함께. 입이 아주 귀에 걸릴 뻔한 걸 참느라 혼났지. 아니, 이 귀한 보물을 고작 동전 몇 푼으로 얻을 줄이야.''
  • 시즌 1(악의종자) 기능을 가진 시즌 2 추가 반지
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

조각난 겨울유리
Fractured Winterglass
파일:조각난겨울유리.png
고유 목걸이
아이템 위력 800 기준
  • 모든 원소 저항 +25.0%

  • 비물리 피해 +[57.0 - 75.0]%
  • 얼음 보주 투사체가 두 번 시전될 확률 +[13.0 - 17.5]% (원소술사 전용)
  • 구현 숙련 Cooldowns are Reduced by +[0.1 - 0.3] Seconds when a 얼음 보주 Explodes
  • 구현 숙련 +[3 - 4] (원소술사 전용)
  • '''{{{#C2956B 얼음 보주를 시전하면 폭발 시 [35 - 65]% 확률로 무작위 구현을 생성합니다.

행운의 적중: 생성된 구현은 최대 [50 - 90]% 확률로 주변 적에게 얼음 보주를 발사합니다. (원소술사 전용)}}}'''
겨울유리는 빛을 굴절시키고 마나를 조종해 복잡한 주문과 마법의 진을 형성합니다. 독특한 특성으로 엄청난 위력을 발휘하지만 그 결과는 예측할 수 없습니다.
  • 시즌 4 추가 목걸이
  • 2024년 8월 7일, 1.5.0 패치로 능력치가 변경되었다.

8. 혼령사

8.1. 무기

전령 네세켐
Nesekem, the Herald
파일:전령 네세켐.png
선조 선조 신화 고유 글레이브
아이템 위력 800
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [397 - 595]
- 초당 공격 횟수 1.00 (느림)
  • 정예에게 주는 피해 +400.0%

  • 모든 능력치 +1,200
  • 최대 생명력 +464
  • 극대화 피해 +250.0%
  • 제압 피해 +450.0%
  • 5초마다 근처의 적에게 무작위로 표식을 찍습니다. 표식이 찍힌 적은 취약해지고, 해당 적에 대한 공격이 확정적으로 극대화 적중하며 제압합니다.
표식이 찍힌 적을 10번 공격하면 표식이 사라집니다.

아조우 이시치가 나한투를 다스릴 적에, 불사조자리의 왕관이 영광스럽게 타오르며 떨어졌습니다. 왕관에서 용기를 시들게 하고 절망의 시대를 알린 검 한 자루가 벼려졌습니다.
  • 첫 확장팩 증오의 그릇 겸 시즌 6 추가 글레이브
  • 첫 직업 전용 선조 신화 고유 아이템이다.

케펠레케의 막대
Rod of Kepeleke
파일:케펠레케의 막대.png
고유 육척봉
아이템 위력 800
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [361 - 541]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
  • 방패막기 확률 90%

  • 극대화 피해 +[80.0 - 100.0]%
  • 최대 자원 +[12 - 24]
  • 기민함 +[2 - 4]
  • 핵심 기술이 두 번 공격할 확률 +[26.0 - 35.0]%
  • 핵심 기술이 추가로 기본 기술이 되고, 비용 소모 없이 시전할 수 있지만, 원기 소모량에 따라 최대 30% 감소한 피해를 줍니다.
최대 원기에서 시전하면 핵심 기술이 모든 원기를 소모해 다시 최대 피해를 주고 최대 크기로 시전되며, 확정적으로 극대화 적중하고 이렇게 소모한 원기 1당 [1.00 - 3.00]% [x] 증가한 극대화 피해를 줍니다.

"세계의 원반 너머 수호자 뱀 케펠레케가 있다. 뱀은 끊임없이 자라며 반드시 제 꼬리를 삼켜야만 한다. 그렇지 않으면 세상을 덮치게 될 터이니." - 린텔서 12장
  • 시즌 6 추가 육척봉

세파존텍
Sepazontec
파일:세파존텍.png
고유 육척봉
아이템 위력 800
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [361 - 541]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
  • 방패막기 확률 90%

  • 기본 기술이 두 배의 피해를 줄 확률 +[26.0 - 35.0]%
  • 마무리 +[2 - 4]
  • 민첩 +[214 - 242]
  • 기본 행운의 적중 확률 +[4.0 - 6.0]%
  • 기본 기술이 [25 - 50]% 증가한 피해를 주고, 항상 3번째 공격을 사용합니다.
기본 기술을 3번 시전할 때마다 3회 공격합니다.

고요한 하늘을 향해 사냥꾼 에츨렉은 지팡이를 들어 올려 신령을 내리쳤습니다. "그녀를 해방하라!"는 그의 울부짖음은 신성한 대지를 더럽혔습니다. 세 번째 내리쳤을 때, 신령은 응답했습니다...
  • 시즌 6 추가 육척봉

우셰 낙 파
Wushe Nak Pa
파일:우셰 낙 파.png
고유 글레이브
아이템 위력 800
496 초당 공격력
- 적중당 공격력 [397 - 595]
- 초당 공격 횟수 1.00 (느림)
  • 공격 시 궁극기 재사용 대기시간 0.4초 감소

  • 궁극기 피해 +[227.0 - 290.0]%
  • 민첩 +[160 - 188]
  • 궁극기 기술 시전 시 주 자원 회복 +[40 - 52]
  • 우월 +[2 - 3]
  • 궁극기 기술을 시전하면 일치하는 주 혼령 전당 증가 효과를 부여하거나 증폭시켜 전당 증가 효과의 위력이 15초 동안 [50 - 100]% [+] 증가합니다.
'''궁극기 기술이 추가 기술 유형을 얻습니다.'''

"육신의 제약을 두려워 마라, 혼령사여! 우리 조상들이 말했듯, 우셰 낙 파! 존재를 초월하라!" - 마카
  • 시즌 6 추가 글레이브

8.2. 방어구

죽은 신의 발광
Craze of the Dead God
파일:죽은 신의 발광.png
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 64
  • 항독 +[1 - 2]
  • 자양분 +[1 - 2]
  • 죽음의 손길 +[2 - 3]
  • 극대화 확률 +[7.0 - 8.0]%
  • 직접 피해를 받으면 대신 10초에 걸쳐 [30 - 0]% 증가한 중독 피해로 나누어 받습니다.
행운의 적중: 직접 피해를 주면 중독된 생명력 수치에 따라 최대 25% 확률로 적을 죽음의 손길로 감염시킵니다.

트안은 창을 잡고 미친 형제 탄에게 세 번 찔러넣었습니다. 오호통재라, 쌍둥이 신 중 보다 재주가 좋은 쪽이 마지막으로 교활한 덫을 짰습니다. 상처에서 피가 아닌 맹독이 흘러나와 모든 것을 삼켜 버렸습니다.
  • 시즌 6 추가 장갑

에베와카의 조화
Harmony of Ebewaka
파일:에베와카의 조화.png
고유 투구
아이템 위력 800
방어도 128
  • 모든 능력치 +[47 - 65]
  • 이동 속도 +[8.0 - 12.5]%
  • 피해 감소 [8.0 - 10.0]%
  • 기민함 +[2 - 3]
  • 보조 혼령 전당 선택에 따라 기술이 추가적으로 재규어, 독수리, 고릴라 또는 지네 기술이 됩니다.
보유한 혼령 유형 하나당 기술 피해가 [10 - 30]%[x] 증가합니다.

12인의 수호자들 사이를 거닐었던 인물은 에베와카뿐이었습니다. 에베와카가 사망하자 수호자들은 그의 영혼을 두고 전쟁을 벌였으나 누구도 승리하지 못했습니다. 이에 수호자들은 지배권을 공유했고, 에베와카가 그들의 모든 영역을 자유로이 돌아다니도록 했습니다.
  • 시즌 6 추가 투구

적황색 갑각
Jacinth Shell
파일:적황색 갑각.png
고유 가슴 방어구
아이템 위력 800
방어도 224
  • 부상 상태일 때 피해 감소 [13.5 - 22.5]%
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 적중 시 생명력 회복 +[17 - 29]
  • 인내 +[2 - 3]
  • 원기를 소모하면 최대 생명력의 [1 - 10]%만큼 생명력을 회복합니다.
매초마다, 활성화된 재사용 대기시간이 각각 최대 생명력의 10%를 소모하여 재사용 대기시간을 3초 감소시킵니다.

이 의식용 갑옷은 한때 헤 수트사르 푸체를 장식했습니다. 적황색 의료용 칼로 신성한 피를 흩뿌려 불길에 바치는 곳이죠. 향의 연기와 그을린 구리의 향이 배어 있습니다.
  • 시즌 6 추가 가슴 방어구

대지 경멸
Scorn of the Earth
파일:대지 경멸.png
고유 장화
아이템 위력 800 기준
방어도 64
  • 피하기 최대 충전 +2
  • 공격 시 피하기의 재사용 대기시간 0.5초 감소

  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 비상 +[2 - 3]
  • 비상이 이동한 거리에 따라 최대 +[203.0 - 275.0]%의 피해를 줌
  • 비상이 1.5초 동안 [15.5 - 20.0]%의 최대 생명력을 보호막으로 부여
  • 피하기비상이 됩니다.
비상 피해가 [10 - 50]%[x] 증가합니다.

"하늘의 혼령들은 바람을 빚어낸다. 천둥은 그들의 웃음이며, 오로라는 그들의 왕관이다. 그들의 축복을 받은 자들은 대지를 경멸하는 법을 배운다. 드높은 곳에서 바라본 대지는 아련한 추억에 불과한 법이니." - 린텔서 7장
  • 시즌 6 추가 장화

충의의 어깨걸이
Loyalty's Mantle
파일:충의의 어깨걸이.png
고유 투구
아이템 위력 800
방어도 128
  • 모든 능력치 +[47 - 65]
  • 이동 속도 +[8.0 - 12.5]%
  • 피해 감소 [8.0 - 10.0]%
  • 기민함 +[2 - 3]
  • '''{{{#C2956B 혼령 전당 선택 일치 시:
  • 추가 효과가 100% 더 강해집니다.
  • 전당 기본 혼령의 기술이 [20 - 60]%의 원기 소모량 감소를 얻습니다.
  • 기본 혼령의 기술이 [20 - 60]%의 재사용 대기시간 감소를 얻습니다.}}}'''

안개의 시련 당시, 한 작은 혼령은 누구의 것도 되지 못한 소년을 발견했다. 소년을 가엾게 여긴 혼령은 그를 살려주었다. "저는 항상 당신을 따르겠습니다." 소년은 서약했다. 그는 아 불란이 그 혼령을 다시 불러들인 후에도 자신의 맹세를 지켰다.
  • 시즌 6 추가 투구

대악마의 수호
Protection of the Prime
파일:대악마의 수호.png
고유 바지
아이템 위력 800
방어도 160
  • 최대 생명력 +[489 - 526]
  • 공격 회피 후 4초 동안 피해 +[219.0 - 300.0]%
  • 가만히 서 있는 동안 피해 감소 [13.0 - 17.5]%
  • 방어 기술 +[1 - 2]
  • 이동 시 [10 - 30]%의 회피 확률을 얻습니다.
2초 동안 가만히 서 있으면 다시 움직이기 전까지 저지 불가 상태가 됩니다.

"혼령과 소통하려면 보이지 않는 속삭임을 들어야 한다. 대지에 뿌리를 내리고 땅의 맥동으로 마음을 가라앉혀라. 고대의 수호자들을 들어라. 일어나 너를 도울 것이다." - 이세베테, 최초의 혼령사
  • 시즌 6 추가 바지

8.3. 장신구

평화주의자의 인장
Peacemonger's Signet
파일:평화주의자의 인장.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 화염 저항 +37.5%
  • 방어도 +130

  • 회피 확률 [5.0 - 6.0]%
  • 포악함 또는 결의 중첩당 모든 능력치 +[3 - 4]
  • 인고 +[1 - 2]
  • 원동력 +[1 - 2]
  • 포악함 중첩이 4 이상일 때, 초당 [1 - 7]의 원기를 얻습니다.
포악함을 얻으면 결의도 얻습니다.

"나찰라르와카에서는 어떤 피도 대지를 더럽힐 수 없다. 매서운 적도 낙원에 들어가려면 무기를 버려야 한다. 이 맹약을 깨는 자는 와시포추의 분노를 살 것이다." - 오악사지[31] 구전 경전
  • 시즌 6 추가 반지

정오 사냥의 반지
Ring of the Midday Hunt
파일:정오 사냥의 반지.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 화염 저항 +37.5%
  • 독 저항 +37.5%

  • 적 처치 후 2초 동안 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 처치 시 생명력 +[16 - 27]
  • 공격 속도 +[10.5 - 15.0]%
  • 자양분 +[2 - 3]
  • 최대 원기가 50% 증가하고 적을 처치할 때마다 [1 - 7]의 원기를 얻습니다.
포악함이 있을 경우, 중독 효과가 원래 지속시간의 33%에 걸쳐 피해를 줍니다.

"한낮이 되자 맏형, 포식자의 군주 냐모요가 뇌성을 내질렀다. 생존이 그의 축복이요, 사냥은 그의 기도이니. 그를 기리면 상으로 무용을 얻으리라." - 니티 세 4절
  • 시즌 6 추가 반지

한밤중 태양의 반지
Ring of the Midnight Sun
파일:한밤중 태양의 반지.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 화염 저항 +37.5%
  • 번개 저항 +37.5%

  • 민첩 +[107 - 121]
  • 재사용 대기시간 감소 [8.1 - 8.8]%
  • 극대화 피해 +[40.0 - 50.0]%
  • 신기루 +[2 - 3]
  • 극대화 적중 시 지난 2초 동안 사용한 원기의 [20 - 50]%[+]만큼을 회복합니다.
역습의 지속 효과를 얻습니다.

"한밤이 되자 둘째 형, 교활한 혼령 네바하요모가 웃었다. 속임수가 그의 축복이요, 고통이 그의 기도이니. 그를 기리면 상으로 명민함을 얻으리라." - 니티 세 5절
  • 시즌 6 추가 반지

첫 숨결의 가락지
Band of First Breath
파일:첫 숨결의 가락지.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 번개 저항 +37.5%
  • 방어도 +130

  • 결의 획득 후 4초 동안 주는 피해 +[98.0 - 125.0]%
  • 보호막이 있을 때 행운의 적중 확률 +[8.0 - 12.5]%
  • 최대 생명력 [8.0 - 10.0]%
  • 상서로움 +[2 - 3]
  • 피하기 시전 시 결의 중첩을 1 소모하여 [20 - 40]의 원기를 생성합니다.
철갑 가죽의 지속 효과를 얻습니다.

부드러운 속삭임이 바람을 타고 날아듭니다. 필멸자의 이해를 벗어난 말들입니다. 속삭임이 잊힌 가락처럼 영혼을 누비자, 이름 하나가 떠오릅니다. 첫 숨결을 불어넣은 자, 아다르야.[32]
  • 시즌 6 추가 반지

꿈틀거리는 달의 반지
Ring of Writhing Moon
파일:꿈틀거리는 달의 반지.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 번개 저항 +37.5%
  • 독 저항 +37.5%

  • 극대화 확률 +[7.0 - 8.0]%
  • 이동 속도 +[17.5 - 23.0]%
  • 행운의 적중: 적을 2초 동안 취약하게 만들 확률 최대 +[43.3 - 47.3]%
  • 구속되지 않는 힘 +[2 - 3]
  • 10초마다 역병 벌레 무리를 소환하여 적중당 [53 - 98]의 독 피해를 줍니다.
역병 벌레 무리가 플레이어 주위를 돌며 적중당 원기를 1 생성합니다.

"시체가 겹겹이 쌓인 이 갑각 안에서 우리는 꿈틀댄다. 혼돈의 바람이 모여들어 네 뼈를 뒤튼다. 우리의 고동과 숨결은 갑각을 부수려는 끝없는 전쟁이다. 끔찍한 회오리는 경계를 넘어서도 검다." - 발라잔[33]의 꿈
  • 시즌 6 추가 반지

상처 포식자
Wound Drinker
파일:상처 포식자.png
고유 반지
아이템 위력 800 기준
  • 독 저항 +37.5%
  • 방어도 +130

  • 가시 +[309 - 430]
  • 중독 적에게 받는 피해 감소 [7.0 - 9.0]%
  • 중독 적에게 주는 피해 +[88.0 - 115.0]%
  • 독성 피부 +[2 - 3]
  • 가시 피해를 줄 때마다 원기를 [1 - 7] 얻습니다.
독성 피부의 지속 효과를 얻습니다.

이 가락지의 내부 곡면에는 가시가 줄지어 나 있습니다. 풀려나는 순간 살갗을 찢어 놓을 것입니다.
  • 시즌 6 추가 반지

[1] 계수 1.0 기준[2] 플레이어가 직접 획득한 선조 등급 스크린샷의 링크이다.[3] 특히 하드코어의 경우에는 아예 없는 속성이나 마찬가지이다.[4] 이 경우 5회 업그레이드 시 84%가 된다.[5] 공격시 극대화 피해가 발생했을 경우 그 수치를 2배로 올려준다. '극대화 피해 옵션'과는 아무 상관이 없다. 그래서 이 검의 고유 옵션의 텍스트만 보고 다른 부위에서 극대화 피해를 챙기는건 옵션 낭비이다. 2시즌 기준으로 이 검을 장착하면 캐릭터 능력치 창의 극대화 피해 수치가 비정상적으로 올라가는 버그가 있다.(실제 적용은 안 된다)[6] 이나리우스, 릴리트와 함께 세계석을 빼돌리는데 참여했던 동료들 중 한명이었다. 아스카리 부족의 시조가 되는 쌍둥이 자매의 아버지인 1세대 네팔렘 필리오스와 연인관계였으나 릴리트가 벌인 학살을 피해 드높은 천상으로 도망쳤고 이후 어쩔 수 없이 헤어져야만 했다.[7] 5/5 업그레이드가 적용되어 1.5배가 된 수치이다.[8] 정작 디아블로4 본편에서는 독 속성 공격을 사용하지 않았다.(...)[9] 디아블로 2에서 존재하였던 동명의 장비 베이스가 엘리트 장비인 샤코였기 때문에 붙은 명칭이다. 덕택에 국내에서도 이 물건을 샤코라고 부르는 유저들이 많다.[10] 고유옵 최저치라면 (0.01+2)/2=1.005로 효과가 거의 없는 수준[11] 보호막 동안 피해증가, 행운확률증가 등[12] 피하기를 사용하면 박쥐 구름으로 변해 2.5초 동안 저지 불가 상태가 됩니다.[13] 이브고로드의 수도사들이 믿는 종교다.[14] 하지만 로라스의 기록에서는 한 악마가 몰락하면 다른 존재가 나타나서 그 빈자리를 대신한다는 설정이 나와서 루시온과 같은 역할을 맡은 새로운 악마가 등장할 가능성은 있다.[15] 망령, 야수 계열[16] 이 이름은 디아블로 3에서는 라말라드니의 선물이라는 홈을 뚫어주는 아이템에도 등장한다. 당시 플레이버 텍스트에 따르면, 위대한 야만 부족의 대장장이로부터 수련받은 서부원정지의 대장장이였다고 한다.[17] 소용돌이의 경우 몬스터의 수가 여럿이면 오히려 분노가 회복되며, 이중타격의 경우 상대가 기절해 있으면 사용한 것 이상의 분노가 회복된다.[18] 소용돌이 화염 피해가 50-70%에서 16-26%로 감소하였다.[19] 야만용사 부족 역사상 여성으로서 최초로 전쟁군주의 자격을 인정받은 사람이다.[20] 야만용사의 왕이었던 불카토스의 동생으로 야만용사에서 갈라져 나온 드루이드 일파의 조상이다.[21] 디아블로 4에서는 네팔렘을 고대인으로 부른다. 디아블로3에서 새롭게 각성한 신세대 네팔렘들이 등장해서 이들과 구별하기 위해 날때부터 네팔렘이었던 구세대 네팔렘을 고대인(Ancient)이라고 부르는 것 같다.[22] 보강체력 > 현재체력 일시 보강효과[23] 해골 마법사의 희생효과는 제압피해를 곱연산으로 증가시켜서 효율이 극도로 높다.[24] 취약을 발동시켜주는 구멍뚫기를 기본 기술로 사용하는 빌드가 유리하다.[25] 1-(0.84^8)로 계산됨[26] 디아블로 2에서 강령술사가 사용하는 컨퓨전, 어트랙트, 피어 같은 마법을 생각하면 된다. 본편 시점에 남아있는 다섯 마법단 중 아뮤이트 마법단(Ammuit Clan)이 이 분야에 특화되어 있으며 호라드림의 창설 멤버 중 하나인 환영술사 이벤 파드가 이 마법단 출신이다.[27] 다섯 마법단 중 타안 마법단이 이 분야에 특화되어 있다. 오르무스와 그의 제자 카르슌이 이 마법단 출신이다.[28] 성능에는 문제가 없지만 고유 기능으로 쳐맞을때 확률로 멋대로 순간이동을 했기에 어디로 했냐에 따라선 무덤으로 스스로 들어갈수 있었기에 더좋은 템이 나오면 즉시 갈아타버리곤했다.[29] 불타는 지옥에 붙은 타락한 인간들로 마법학자, 야만용사, 도적 등 다양한 존재들이 있으며 기본적으로 정예몹이다.[30] 원소술사의 시조인 네팔렘의 이름이다.[31] 움바루족의 부족들 중 하나다. 이외에도 부두술사 플레이어 캐릭터 나지보의 부족인 다섯 언덕의 부족, 디아블로 이모탈에 등장한 여행자 타시의 부족인 일곱 돌의 부족, 안개낀 언덕의 부족이 있다.[32] 오르무스와 계약한 혼령의 이름이다.[33] 혼령사 방랑자가 힘을 빌리는 4명의 혼령 중 지네 혼령의 이름이다.