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<colbgcolor=#87cefa><colcolor=#000> 마리오 파티 10 マリオパーティ10 Mario Party 10 | |
개발 / 유통 | 닌텐도 큐브 | 닌텐도 |
플랫폼 | Wii U |
장르 | 파티 |
플레이 인원수 | 1~5명 |
발매일 | 2015년 3월 12일 2015년 3월 20일 2015년 3월 21일 |
한국어 지원 | 미지원 |
판매량 | 227만 장 (2023. 9. 30. 기준) |
공식 홈페이지 | (일본) |
[clearfix]
1. 개요
닌텐도 공식 소개 영상(일본어) |
쿠파 군단과 생존을 건 거대한 승부! 쫓아오는 쿠파와 도망치는 마리오 일행. 승리는 과연 누구??
마리오 파티 시리즈의 14번째 작품. 마리오 파티 9부터 제작을 담당한 ND 큐브가 제작을 맡았다.Wii U 구매 시 동봉되어 있지 않은 Wii 리모컨과 센서 바가 반드시 있어야 하며, 없을 경우 쿠파 파티를 제외한 대부분의 기능이 제한된다.[1]
2. 모드
- 마리오 파티: 마리오 파티 9의 파티 모드와 유사.
- 쿠파 파티: 1명의 플레이어가 Wii U 게임패드를 이용해 쿠파를 제어하고 최대 4명의 다른 플레이어가 Wii 리모컨을 사용해 게임을 할 수 있다.
- 아미보 파티: 최대 4개의 다른 아미보로 아미보 전용 보드맵에서 게임을 즐길 수 있다.
2.1. 마리오 파티
마리오 파티 9의 파티 모드와 유사하다. 플레이어 4명이 같이 움직이며 미니스타를 모으는 모드이다.본작에서는 쿠파가 게임패드에 갇혀 있게 되었는데, 이 감옥에는 1~6의 숫자가 쓰여 있는 자물쇠가 있다. 이 자물쇠는 플레이어가 주사위를 굴려 해당하는 숫자가 나오면 파괴되고, 마지막 자물쇠를 파괴한 플레이어는 리틀스타의 절반을 잃는다.[2]
자물쇠가 모두 파괴되면 쿠파가 풀려나 쿠파포인트를 생성하고, 만약 골인 직전까지도[3] 쿠파가 풀려나지 않는다면 쿠파주니어가 쿠파주니어포인트를 생성한다.
반면 스릴넘치는 성은 쿠파가 아닌 노랑키노피오가 갇혀 있고, 마지막 자물쇠를 파괴한 플레이어는 리틀스타 20개를 획득한다.
쿠파이벤트에서의 배틀 미니게임의 리틀스타는 1위 60%, 2위 30%, 3위 10%, 4위 0%를 받는다.
2.2. 쿠파 파티
본작에서 새로 추가된 모드. 최대 5명의 플레이어가 플레이 할수 있으며 1명의 플레이어가 Wii U 게임패드로 쿠파를 제어하고, 다른 플레이어는 Wii 리모컨을 통해 플레이한다.마리오 팀이 골인에 성공하면 마리오 팀의 승리, 골인하기 전에 전원의 하트를 모두 없애 아웃시키면 쿠파의 승리이다.
이하는 쿠파 파티에서만 나오는 포인트다.
- 하트포인트: 마리오 팀은 하트를 얻는다. 이때 아웃된 플레이어가 있으면 부활한다. 참고로 모두 +2.
- 럭키하트포인트: 3개의 블록이 있는데 기존 마리오 파티(미니스타 2개, 4개, 6개)와 달리 하트(0개, 1개, 2개)를 얻을 수 있다.
- 뒤로/앞으로 가기: 이 지점에 도달하면 뒤로 가거나 앞으로 간다. 뒤로 2칸, 뒤로 4칸, 앞으로 2칸, 앞으로 3칸이 존재한다.
- -1 쿠파주사위포인트: 톳텐이 쿠파의 주사위를 1개 훔친다. 두근두근 바다(Whimsical Waters)에 4개, 스릴넘치는 성(Chaos Castle)에 1개 존재하고, 다른 보드에서는 등장하지 않는다. 최대 2개까지 훔칠 수 있다.
- +1 쿠파주사위포인트: 쿠파주니어가 쿠파에게 주사위 1개를 준다. 최대 7개까지 줄 수 있다.
마리오 팀은 6개의 하트를 가지고 시작하며, 중간 보스인 꽈당꽈당을 격파하면 추가로 3개를 획득한다.[4] 쿠파가 마리오 팀을 따라잡으면 쿠파 배틀 미니게임이 시작된다. 쿠파 배틀 미니게임에서는 쿠파가 마리오 팀의 하트를 감소시키기 위해 공격을 실행하며, 마리오 팀은 하트 손실을 최소화하며 살아남는 것이 목표이다. 만약 1명이라도 하트가 감소된 경우 쿠파의 승리이며 아무도 하트가 감소되지 않았다면 마리오 팀의 승리이다.[5] 미니게임 도중에 하트가 모두 없어지면 아웃[6]되며, 게임에서 빠지게 되고 해당 플레이어의 턴이 되면 랜덤으로 아이템 주사위 1개씩만 획득할 수 있다. 또한, 하트 포인트나 럭키 포인트에서 하트를 획득할 경우, 아웃된 플레이어도 같은 개수의 하트를 획득하여 부활하게 된다.
쿠파의 턴이 되면 쿠파는 쿠파 주사위 4개를 던져 나온 수를 합한 만큼 이동한다.[7] 만일 마리오 팀을 따라잡지 못하는 숫자가 나오면 한 번에 한해 다시 돌릴 기회를 준다. 이때, 쿠파가 움직이는 칸의 수는 두번 던진 것들 중에서 더 큰 수만큼 이동하는 것이 아니라 한번 굴린 것이면 무조건 첫번째, 두번 돌린 것이면 무조건 두번째 숫자만큼 이동하는 것이다. 따라서 첫번째에서 간발의 차로 놓치는 숫자여서 다시 돌렸는데 두번째가 주사위의 수가 1, 1, 1, 1이 나오면 4칸만 이동하게 되므로 다시 돌릴지 아니면 그냥 가고 다음 턴을 노릴 지 잘 판단해야 한다. 그리고 스릴넘치는 성(Chaos Castle) 후반부는 전용 주사위인 "슈퍼 쿠파 주사위"가 나온다. 2, 3, 4, 5, 6과 쿠파문양이 그려져 있는 주사위인데 마리오 팀에서 한 명이 움직일 때마다 주사위를 바로 던진다. 쿠파문양이 뜨면 남은 칸에 관계없이 확정으로 마리오 팀을 잡을 수 있다. 또한 랜덤으로 쿠파의 상태가 변하는데[8][9] 일반>분노(Angry)>격노(Furious)순이다. 분노도가 오르면 쿠파주니어 이벤트가 등장할 확률이 올라간다고. 다만 분노는 랜덤인데 격노는 후반부 엔딩이 얼마 남지 않았을 때만 나타나는 쿠파주니어 이벤트[10][11]에서만 올릴 수 있다. 격노의 경우에는 마리오 팀을 잡았을때 쿠파 배틀 미니게임을 쿠파 플레이어가 직접 선택할 수 있게 된다. 쿠파주니어 이벤트에는 격노, 쿠파주니어 칸 추가, 쿠파의 주사위+1이 있다. 이 쿠파주니어 이벤트는 스릴넘치는 성에서는 등장하지 않는다.
쿠파주니어 칸에는 1하트까지 줄이기, 모두 하트의 절반으로 만들기, 쿠파주니어 혁명, 특수 주사위 삭제, 쿠파의 주사위 +1, 뒤로 5칸 가기 등이 있다.
- 1하트까지 줄이기: 쿠파주니어 칸에 도달한 캡틴만 1하트까지 줄인다.
- 모두 하트의 절반으로 만들기: 모든 마리오 팀의 하트를 절반으로 줄인다. 그러나 홀수일 때는 반올림해서[12] 계산한다.
- 쿠파주니어 혁명: 모든 플레이어들의 하트 수를 같은 개수만큼 나눈다. 그러나 하트가 남을 경우 쿠파주니어가 남은 하트를 가져가고, 아웃된 플레이어가 있으면 해당 플레이어를 제외한다.[13]
- 특수 주사위 삭제: 쿠파 주니어가 마리오 팀이 가지고 있는 아이템 주사위를 모두 빼앗아서 없앤다.
- 쿠파의 주사위 +1: 쿠파의 주사위가 1개 추가된다.
- 뒤로 5칸 가기: 뒤로 5칸 간다. 이때 뒤 5칸 이내에 쿠파가 있으면 쿠파에게 붙잡히고 바로 쿠파 미니게임을 실행한다.
마리오 팀이 골에 도착하기 직전에 쿠파의 부하 2명과 쿠파주니어가 등장한다.[14] 쿠파 플레이어는 1명을 선택하여 스타를 숨길 수 있고, 마리오 팀은 누가 스타를 가지고 있는지 선택해야 하며, 찾을 시 마리오 팀 승리, 틀릴 시 뒤로 간다.[15]
두근두근 바다(Whimsical Waters) 특수 이벤트
용돌이의 보물(Dragoneel Treasure): 보물 상자 5개가 등장 하는데 각각 하트 2개, 하트 1개, 천천히 주사위, 피시본[16] 2개가 있다. 쿠파는 상자 내용물을 볼 수 있으며 마리오 팀이 안 좋은 상자를 선택하도록 유도할 수 있다.
위험한 길(Risky Route): 마리오 팀에게 유리한 길과 쿠파에게 유리한 길이 먹물에 가려져 있다. 쿠파는 각각의 길의 정체를 알 수 있고 마리오 팀이 안 좋은 길을 선택하도록 유도할 수 있다.
스릴넘치는 성(Chaos Castle) 특수 이벤트
쿠파의 함정(Bowser Traps): 두 갈래 길이 주어지며 화염방사기가 각각 4개, 3개 있으며 쿠파는 4개만 작동시킬 수 있다.[17] 두번째 갈림길에는 각각 6개, 4개 있고 단 6개만 작동시킬 수 있다.
+칸:쿠파 주사위 칸만 빨간색이고 나머진 파란색이다.
-칸:쿠파 주사위 칸만 파란색이고 나머진 빨간색이다.
3. 미니게임
모든 미니 게임플레이 영상 |
3.1. 프리플레이
기본 마리오 파티의 미니게임과 쿠파 파티 전용 미니게임이 있으며, 마리오 파티 미니게임은 기존처럼 개인전 플레이 모드와 2vs2, 1vs3 팀전 플레이 모드가 있다. 4인 미니게임은 31개, 2vs2는 10개, 1vs3는 10개이고 보스 미니게임과 쿠파 미니게임도 10개이다.3.2. 코인 챌린지
총 3, 5, 7개의 미니게임을 벌여 각 미니게임마다 순위에 따라 코인이 차등 지급되어 가장 많은 코인을 획득한 플레이어가 이긴다. 전작의 승자진출전이 1명이 각각 3, 5, 7승을 해야 끝낼 수 있기 때문에 주어진 수 이상의 미니게임을 해야 하지만, 여기서는 3, 5, 7개의 미니게임만 하면 된다.3.3. 미니게임 토너먼트
CPU를 포함한 8명의 참가자들이 미니게임을 하면서 1, 2등이 진출하고 3, 4위가 탈락하는 게임. 미니게임 팩을 Easy, No luck, All에서 선택할 수 있다. 결승전에서 2명이 플레이하는데 이긴 사람이 이기게 된다. 미니게임에서 동점일 경우 주사위를 던져서 나온 수가 더 큰 사람이 진출한다.[18]3.4. 쿠파 챌린지
게임패드로 쿠파를 조종해 쿠파 파티 전용 미니게임에 도전하는 캐릭터들을 방해할 수 있다. 전작의 쿠파 타워와 마찬가지로 1인 전용. CPU 캐릭터들이 아웃되면 보너스하트(3개)가 추가로 지급된다. 캐릭터들이 잃은 하트와 보너스하트를 포함해 최종 점수가 결정되고, 그 점수가 높아질수록 쿠파주니어 도장이 많아지며 도장이 많으면 쿠파의 의자가 더 고급스러워지게 된다.4. 키노피오의 방
- 숍 : 미니게임이나 각 파티에서 획득할 수 있는 파티 포인트를 모아 숨겨진 캐릭터와 CPU의 마스터 모드, 파티에 쓰이는 차량, BGM, 사진관에 쓰이는 각 캐릭터를 구입할 수 있다.
- 미션 리스트 : 주어진 미션을 클리어하면 파티 포인트를 얻을 수 있다.
- 사진관 : 숍에서 구매한 캐릭터의 사진을 찍어 미버스에 올릴 수 있다.
- 음악 : 숍에서 구매한 BGM을 들을 수 있다.
- 만든 사람들 : 이 게임을 만든 사람들에 대한 크래딧이 나오며 마리오가 주사위를 던진다. 전작에서는 파티 포인트를 모아야만 볼 수 있지만 여기서는 파티 포인트 없이도 볼 수 있다. 마리오가 주사위를 던져 각 캐릭터의 엠블렘이 나오면 해당하는 캐릭터가 등장하고, 쿠파의 마크가 나오면 쿠파 또는 그의 일원 중 하나가 등장한다. 쿠파가 등장하면 캐릭터들이 놀라면서 지진이 일어난다. 모든 캐릭터들이 등장하면 모두 손인사를 한다.
- Mii버스
5. 등장인물
5.1. 플레이어블
새로운 캐릭터는 ●표시, 아미보 파티에서 사용 가능한 아미보 캐릭터는 ★표시.5.2. 보스
6. 보드맵
쿠파 파티에 등장할 경우 ☆로 표시.[24] 보스는 플레이를 많이 하면 플레이어가 선택할 수 있다.이미지 | 한국어 명칭[25] | 북미판 명칭 | 보스 |
버섯 파크☆ | Mushroom Park | 거대굼바(중간 보스) 뻐끔왕(최종 보스) | |
유령 숲 | Haunted Trail | 메가브러스(중간 보스) 킹부끄(최종 보스) | |
두근두근 바다☆ | Whimsical Waters | 거대우걱우걱(중간 보스) 거대징오징오(최종 보스) | |
흥미진진한 비행선 | Airship Central | 거대쪼르뚜(중간 보스) 마귀(최종 보스) | |
스릴넘치는 성☆ | Chaos Castle | 거대메카쿠파(중간 보스) 쿠파/좀비쿠파(최종 보스) |
6.1. 아미보 보드
스타 보드게임의 부재로 인해 ND큐브에서 스타 보드게임의 규칙을 따른 파티 모드이다.슈퍼 마리오 시리즈의 아미보들 이외에도 스매시브라더스 시리즈의 아미보들도 호환이 가능하며, 마리오의 경우 슈퍼 마리오 30주년으로 나온 클래식/모던 컬러 꼬마리오와 마리오 골드 에디션과 북미, 유럽에서만 나온 실버 에디션도 호환 가능하다. 여기에서는 여러 종류의 토큰이 있는데, 그 토큰들을 가지려는 선택은 알아서 하면 된다. 가지면 그 다음턴부터 쓸 수 있다. 그러나 CPU는 이 토큰을 가질 수 없다. 보드를 바꿀 수 있는 토큰도 존재한데 이 토큰은 맵 전체를 바꾸는 것이 아니라 1/4만 바뀐다.
플레이 가능한 캐릭터는 쿠파를 포함해 총 9 캐릭터가 있으며, 각자의 보드가 있다.
* 마리오 보드
* 루이지 보드
* 피치 보드
* 키노피오 보드
* 요시 보드
* 와리오 보드
* 로젤리나 보드
* 동키콩 보드
* 쿠파 보드
* 노멀 보드[26]
라운드 8의 미니게임이 끝나고 Homestrech, Home Straight를 한다. 꼴지에게는 1코인, 7코인, 10코인, 15코인 중 하나를 받을 수 있으며, 스타를 포함한 모든 것이 2배가 된다. * 마리오 보드
* 루이지 보드
* 피치 보드
* 키노피오 보드
* 요시 보드
* 와리오 보드
* 로젤리나 보드
* 동키콩 보드
* 쿠파 보드
* 노멀 보드[26]
쿠파칸에 쿠파가 걸리면 get으로,나머지는 lose로 표시된다.
7. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/wii-u/mario-party-10| 66 | [[https://www.metacritic.com/game/wii-u/mario-party-10/user-reviews| 6.4 |
||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/1457/mario-party-10| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/1457/mario-party-10| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
평론가들에게서 괜찮은 평가를 받은 마리오 파티 9의 방식을 그대로 따라갔으나, 오히려 역효과가 일어나 9편보다도 평가가 크게 떨어지고, 시리즈 전체적으로도 매우 낮은 평점을 받았다. 결론적으로 어디 하나 성한 곳이 없을 정도의 처참한 퀄리티를 보여주며 시리즈 최악의 작품 중 하나가 되고 말았다.
7.1. 비판
- 마리오 파티
- 9편 스타일의 유지와 개편 및 변경 사항 부족
9편이 시리즈 내에서 준수한 평점을 받았다고는 하지만 이건 기존의 룰을 버리고 새로운 룰을 채택하여 매너리즘 문제를 해소하였다는 점에서 가산점을 얻은 것이 컸지, 그 게임성에 있어서는 오히려 일직선 맵을 모두가 동시에 이동한다는 방식 때문에 운빨 요소가 대두되고, 전략성이 줄어들어 팬덤 내에서 호불호가 심했는데, 이를 그대로 가져와 개선은 못할지언정 캡틴 이벤트, 맵별 규칙, 해프닝 이벤트 등의 특수 이벤트가 대거 삭제되어 오히려 개악된 상태로 내놓아 그나마 있던 긍정적인 여론조차 부정적으로 돌아서게 되었다.
- 쿠파 파티
- 밸런스 문제
- 적은 보드맵
쿠파 파티 자체는 나름 참신하다는 호평도 있으나, 쿠파에게 너무나도 사기적인 보조 요소들을 떡칠시켜놓아 게임이 마리오 일행에게 심각하게 불리하도록 돌아간다. 쿠파에게서 빠르게 도망쳐 골인 지점까지 향해야 하지만, 정작 어느 정도 거리가 벌어지는 즉시 높은 수로만 이루어져 있는 주사위를 5~6개씩 치고 순식간에 거리를 좁혀버려 사실상 쿠파와의 전투 없이 게임을 클리어하는 것은 불가능에 가깝다.[27]
쿠파 파티의 보드맵은 마리오 파티의 보드맵을 일부 공유하는데, 마리오 파티의 보드맵도 5개로 그리 많지 않았지만, 쿠파 파티에서 그 수를 3개로 줄여버렸다.[28][29]
- 아미보 파티
- 상술 문제
- 특색없는 게임 플레이
일단 모드의 이름에서도 쉽게 알 수 있듯 플레이하려면 반드시 amiibo가 필요하다. 별도의 제품을 구입해야 플레이 가능한 것과 더불어 프리미엄이나 되팔이 문제 등으로 인해 저렴한 가격에 amiibo를 구하기 쉽지 않은 것까지 생각하면 여러모로 존재 자체가 문제인 모드이다.
진짜 문제는 전용 보드맵이 아무런 특색없는 정사각형 맵 하나뿐이라 굳이 amiibo를 사들여가며 이 모드를 플레이할 이유가 전혀 존재하지 않는다. 이 때문에 기존의 코인과 스타를 모아야 하는 룰을 복각했지만, 스타 보드 룰의 마리오 파티를 전혀 대체할 수 없다는 평가가 지배적이다. 다양한 아미보로 보드맵을 꾸밀 수 있기는 하지만, 이것조차도 제한적이어서 별다른 메리트가 없는 쓸데없는 기능이라는 악평이 대다수이다.
7.2. 마리오 파티 9와의 차이점
- 쿠파이벤트의 리틀스타 절반 압수는 마리오 파티 9에서는 걸린 플레이어가 꼴찌이면 압수당하지 않거나 오히려 가진 리틀스타의 2배를 얻지만 여기서는 걸린 플레이어가 꼴찌여도 반만 무조건 압수당한다.
- 쿠파 이벤트의 반전 미니게임은 마리오 파티 9에서는 꼴찌에게 리틀스타 10개가 주어지지만 여기서는 리틀스타 20개가 주어진다.
- 배틀 미니게임에서 두 플레이어(이상)의 순위가 같으면 주사위로 순위를 결정한다. 주사위 숫자가 높은 쪽이 높은 순위.
- 마리오 파티 9보다 캡틴의 역할이 많이 줄어졌다. 마리오 파티 9에서는 미니게임을 고를 때 캡틴에게 선택할 기회를 주었지만 마리오 파티 10에서는 리틀스타를 가장 적게 가지고 있는 플레이어에게 선택할 기회를 준다. 또한 전작의 보스전에서는 캡틴 보너스로 얻는 리틀스타의 절반 정도를 추가 보너스로 획득 할 수 있었으나 마리오 파티 10에서는 이 보너스가 삭제되었다.
8. 흥행
2023년 9월 30일 기준 판매량은 227만 장으로 집계되며 Wii U 베스트셀러 Top 10에 이름을 올렸다.게임의 완성도에 대해서는 부정적인 평이 대부분이었지만, 판매량 자체는 웬만한 마리오 파티 시리즈와 엇비슷하게 나왔다. 특히 발매기종인 Wii U의 저조한 보급률을 감안하면 대단히 선방한 것이라고 볼 수 있다.
9. 미니게임 리스트
9.1. 넷이서 미니게임 [30]
헤이호 셔플요리조리 블록 건너기
뽀꾸뽀꾸 패닉
안부끄 패닉
공굴리기 스위치 랠리
순발력 골프
시계추 철구 로드
빙빙 사이클론
과일 쟁탈전
숲에서 숨바꼭질
추락 주의! 절벽에서 서바이벌
어둠 탈출
성게돌이와 과일
라이딩 스위치 랠리
호버보트 레이스
벌떼를 피해라!
징오징오 머신 레이스
페인트 쏘기 대결
미끌미끌 레이스
숲의 대행진
폭탄병과 사과
마그마 서바이벌
캐릭터 제자리
엉덩이 찍기로 찾아라!
숲에서 파이트
뻐끔플라워 슈팅
폭탄병 득점
아슬아슬 풍선
곰실이 타워
오케이, 김치!
빙글빙글 점프
9.2. 1 vs 3 미니게임
데굴데굴 데굴쿵버섯 쟁탈전
요리조리 리프트
비눗방울로 잡아라
수박 술래잡기
뽀꾸뽀꾸를 세어라!
위험한 가시기둥
공을 빼앗아라!
리듬에 맞춰 팀파니
컬러풀 엉덩이 찍기!
9.3. 2 vs 2 미니게임
코인 봅슬레이음표 블록으로 코인 모으기
공굴리기 사커
협동 발리볼
부끄부끄 다이아를 빼앗아라
회전 리프트 릴레이
동굴 속의 미로
감바 정리정돈
코인 엉덩이 찍기
흔들흔들 블록 쌓기
9.4. 쿠파 미니게임
쿠파의 폭탄 룰렛쿠파의 연타 타워
쿠파의 킬러 슬롯
쿠파의 핀볼 지옥
쿠파의 빙글빙글 해머
쿠파의 엉덩이 찍기
쿠파의 파이어바
쿠파의 찌릿찌릿 롤러
쿠파의 파이어 브레스
쿠파의 엉망진창 빙고
9.5. 쿠파주니어 미니게임
쿠파주니어의 뿅망치쿠파주니어의 블록 두드리기
9.6. 보스 배틀 게임
거대굼바와 하이점프 배틀[31]뻐끔왕과 폭탄 던지기 배틀[32]
메가브러스와 카드 고르기 배틀[33]
킹부끄와 스위치 밟기 배틀[34]
거대우걱우걱과 슈팅 배틀[35]
거대징오징오와 퍼즐 맞추기 배틀[36]
거대쪼르뚜와 공중 미로 배틀[37]
마귀와 마법 슈팅 배틀[38]
거대메카쿠파와 줄타기 배틀[39]
쿠파와 파이널 탱크 배틀[40]
9.7. 엑스트라 미니게임
즐겨라! 배드민턴스톤 퍼즐
10. 기타
- 본작의 플레이어블 캐릭터 아트워크의 대부분이 마리오 카트 투어에 영향을 주었다.
- 어드밴스, DS를 제외하면 마리오 파티 시리즈 중 유일하게 미니게임에서 Start!(Go!)/Finish! 등이 나올 때 진행자의 목소리가 없다.
- 이 시리즈만 유일하게 게임 앞면 사진에 플레이어블 캐릭터들 중 쿠파와 가봉을 제외하면 항상 개근으로 등장했던 4인방만 있다. 다른 게임들은 모두 앞면 사진에 플레이어블 캐릭터들이 있다.
[1] 쿠파 파티도 쿠파로만 플레이 가능하다.[2] 홀수이면 반올림해서 준다. 1개는 그대로[3] 4위에게 아이템을 줄 때가 기준이다. 북미판으로는 Homestrech 또는 Home Straight[4] 7개 이상의 하트를 보유하는 것도 가능하다.[5] 단, 플레이어가 쿠파를 조종하는 아미보 파티에선 1명이라도 하트가 남아있으면 패배한다.[6] 일판은 리타이어.[7] 바로 전 턴에 쿠파가 마리오 팀을 따라잡지 못했고 마리오 팀과 쿠파의 간격이 15칸 이상일 경우 헬퍼주니어 이벤트가 발동되어, 쿠파주니어가 쿠파에게 주사위를 1개 준다.[8] 분노도가 차오른 상태에서 잡히면 잡혔을 때의 영상에 변화가 생기며[41] 플레이하는 미니게임은 하트를 더 많이 감소 시킬 수 있게 한다.[9] 처음에는 일반이며 이후부터는 쿠파가 유리하면 일반, 마리오 팀이 유리하면 분노로 보면 된다.[10] 영어로는 Home Straight. 쿠파주니어 칸과는 다르다.[11] 근데 드물게 이 격노가 분노만도 못한 역효과를 불러일으킬 때가 있는데 쿠파가 유리해진 상황이 되어 일반이 되었는데 Home Straight를 거치는 과정(하트 +2 등으로 다시 하트가 많아진 상황에서)에서 저 격노가 걸리게 되면 그 판 안에서는 영원히 일반 모드에서만 나오는 미니게임 안에서만 선택해야 된다. 즉 쿠파주니어가 되려 팀킬을 해버린 셈. 두근두근 바다 보드에서 하트를 얻을 일이 생각보다 많으므로 이 맵에서 은근히 이런 상황을 볼 수 있다.[12] 예를 들어 5하트→3하트, 11하트→6하트, 1하트라면 그대로 1하트[13] 예를 들어 1명이 아웃되었고 총합이 23하트면 23=3x7+2이므로 아웃 되지 않은 3명만 7하트를 가지고 남는 하트는 쿠파주니어가 가져가게 된다.[14] 중간은 쿠파주니어 확정이고 왼쪽은 와르르, 엉금엉금 중 랜덤, 오른쪽은 뻐끔왕과 메가브러스 중 랜덤이다.[15] 뒤로 가는 칸 수는 랜덤이고, 바로 뒤에 쿠파가 있으면 쿠파 미니게임을 실행한다. 운이 좋으면 뒤로 안 가거나 1칸만 갈 수도 있다.[16] 선택시 플레이어의 보유 하트의 절반이 감소된다.[17] 트랩에 걸리면 현재 플레이어의 하트 절반이 감소된다.[18] 본작 마리오 파티의 배틀 미니게임, 보스전에서 동점일 경우에도 주사위를 던졌다. 전작(마리오 파티 9)에는 지급받는 리틀스타의 수의 평균을 가져갔다.[19] 요시는 유일하게 비스듬히 웃고 있는 사진 일러스트다.짱귀여웡[20] 마리오 파티 4의 미니게임인 "Beach Volley Folley"에서도 플레이어블로 등장했지만 전반적인 플레이어블 캐릭터로는 처음이다.[21] 해금조건은 600포인트 모으기.[22] 해금조건은 키노피코와 동일.[23] 거대뚜와는 다른 개체로 보통 쪼르뚜에서 크기만 커진 개체다.[24] 유령 숲과 흥미진진 비행선은 쿠파의 덩치를 봤을 때, 쿠파가 지나가기 어려워서 나오지 않았을 가능성이 크다.[25] 일본판을 기준으로 의역.[26] 마리오 파티 10의 플레이 가능한 캐릭터가 아닌 아미보 토큰을 스캔하면 나오는 보드다.[27] 당장 예를 들면, 쿠파의 턴이 왔을 때 쿠파의 주사위 총합이 마리오 일행과의 거리보다 낮으면 무려 주사위를 다시 굴릴 기회를 주는 건 물론, 쿠파의 분노 상태가 꽤 자주 나오고 또 오래 지속되는 경우도 있어 쿠파 미니게임을 할 때마다 하트가 진행하며 얻는 양 이상으로 뭉텅뭉텅 썰려나간다. 심지어 보드맵 이벤트도 대부분 쿠파의 주도하에, 마리오 일행에게 불리하게 진행되기 때문에 마리오 일행은 사실상 상시로 죽을 지경(...)이다.[28] 현재까지 허드슨의 주도하에 만들어졌던 과거의 마리오 파티 시리즈는 휴대형을 제외하고 모든 시리즈에 최소 6개의 기본 보드맵이 있었으며, 심지어 초대작은 비록 조악한 수준이었으나 기본 보드맵이 무려 8개였다. 여기다 전작인 9편은 이래저래 이야기가 많긴 해도 보드맵의 개수는 7개로 평균 이상이라 즐길거리가 많아 보드맵이 5개인 본작보다는 확연히 낫다. 여담으로 시리즈 내 다른 보드맵이 5개인 작품은 2개 더 있는데, 각각 휴대용이라는 점, 전 시리즈의 인기 미니게임을 100개씩이나 차용했다는 점으로 적은 보드맵 수를 커버했다.[29] 또한 이 문제점은 이후의 ND큐브 작품들 대부분에도 해당한다. 스타 러시는 5가지의 테마, 그리고 각 테마마다 3가지 보드맵이 있어 개수는 15개로 일단 시리즈 최다지만, 테마는 5개뿐이라 적은 테마를 3개씩이나 우려먹는다는 비판이 있었다. 이어서 100 미니게임 컬렉션은 100개의 미니게임을 집대성한 대신 보드맵이 단 1개로 가히 최악을 찍었다. 슈퍼 마리오 파티와 슈퍼스타즈는 각각 4개, 5개로 보드맵 수는 여전히 적었지만, 그쪽은 닌텐도 스위치로 나온 만큼 접근성도 좋고 그 외의 콘텐츠가 매우 풍부해서 아쉬운 점으로만 남을 수 있었다. 그리고 마침내, 24년 10월 발매를 확정지은 슈퍼 마리오 파티 잼버리는 신규 보드맵 5개, 리메이크 보드맵 2개로 총 7개의 보드맵을 선보이며 드디어 해당 문제에서 벗어나는 데 성공했다.[30] 슈퍼 마리오파티에서 정식 명칭이다.[31] HP가 0이되면 정신을 잃은 뒤 폭사한다.[32] HP가 0이되면 리타이어후 폭사한다.[33] HP가 0이되면 쓰러진뒤 폭사한다.[34] HP가 0이되면 빛을 견디지 못하고 사라진다.[35] HP가 0이되면 날뛰다가 폭사한다.[36] HP가 0이되면 구멍에 빠지다가 폭사한다.[37] HP가 0이되면 멍하게 있다가 폭사한다.[38] HP가 0이되면 하늘로 멀리 날아간다.[39] HP가 0이되면 작동을 멈춘뒤 폭사한다.[40] HP가 0이되면 몸에 빛난체 폭발한다.