최근 수정 시각 : 2024-04-17 14:04:37

별가루의 세계

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1. 개요2. 설명3. 등장인물4. 주요 아이템5. 주술6. 오브젝트7. 스토리8. 난이도9. 데스신
9.1. 목록
10. 엔딩11. 팁12. 그 외13. 관련 사이트

1. 개요

파일:MZRyx.jpg

星屑ノ世界

RPG 쯔꾸르 VX로 만든 료나게. 최신 버전은 1.00이다. ITH+에그헤드로 번역 가능.[1]

내용은 미즈나라는 고등학생이 유령과 짐승이 떠도는 이공간에서 살아남아야 하는 게임이다. 사람 머리 아프게하는 요소들도 다수 있다.[2]

2. 설명

미즈나는 학원에서 귀가하던 도중에 학교처럼 생긴 이공간에 끌려들어왔고 어느 교실에서 정신을 차린다. 밖에선 비명소리가 들리고 해골더미가 놓여져있다. 이 해골에서 한 유령을 만나는데 밖은 위험하므로 나가지말라고 충고한다. 하지만 미즈나는 탈출하기 위해 밖으로 나간다.

료나게인만큼 잔인하고 성적인 묘사가 많은데다 CG의 퀄리티도 상당하다. 데스신이 나올 때 섬세한 표현력또한 압권. 데스신 볼 때 나오는 브금이 낮고 약간 무섭다.

난이도는 이지로 할 경우 체력 유지하는게 어렵지는 않지만 맵이 넓어 동선이 길고 지도도 제대로 주어지지 않아서[3] 길 잃어버리기 십상이다. 그래서 난이도가 꽤 있는편

처음에 체력은 100, 영력은 20이 주어지며 체력이 1이 되면 죽는다. 영력은 저절로 회복되며 특정아이템으로 영력최대량을 높이거나 빠르게 할 수도 있다.

w키를 누르면 오른쪽 화면에 미즈나의 전신 일러스트를 끄거나 켤 수 있다. 체력이 감소할 때 놀라거나 고통스러운 표정을 지으며 체력이 감소할수록 옷이 찢어지고 상처가 생긴다.중요부위 노출은 일어나지 않는다. 체력이 회복되면 옷도 자연스레 회복된다.?!

3. 등장인물

  • 미즈나
    이 게임의 주인공. 붉은 모자에 붉은 교복을 입은 소녀이다. 밤에 집에 돌아가고 있었는데 이공간의 학교 폐허에 갇히게 되었다. 설정상 고등학생인데 체격은 좀 빈약하다. 이공간에 갇힌 것에 대해 두려워하지만 자신에게 해를 끼지지 않는 타인을 만날때는 천연속성이 드러난다.
  • 소요기[4]
    미즈나가 우연히 만난 파란색 소녀 유령. 머리는 발까지 가는 히메컷로리이고 전라그리고 길치. 감정을 느끼지 못하는 모양이다. 미즈나와 처음 만났을 땐 뭔가를 찾는 눈치였으며 미즈나에게 천리안의 부적을 주고 어디론가 가버린다. 타이틀화면의 유령도 이쪽. 중간에 인면견과 우연히 만나지만 갑자기 "소멸해주세요" 하고 인면견을 공격한다. 소요기와 같이 있을때는 모든 적과 함정이 사라져서 무적상태가 된다. 누군가를 찾고 있는 모양.[5]
  • 인면견
    미즈나가 성교육을 하는 영혼들이 모인 방에서 쫒기고 있을 때 조각을 10개 모아 도망치라는 누군가의 조언대로 따른 순간 나타나서 미즈나를 도와준다. 이공간에 대해 잘 알고 있는듯하여 미즈나를 탈출시키는데 큰 도움을 준다. 참고로 1개의 몸에 2개의 영혼이 담겨있다. 평상시에는 불독의 모습이지만 한쪽 영혼은 인면견의 영혼인지라 그 얼굴이 위화감이 들 정도[6][7]
  • 학교의 영혼들
    폐허가 된 학교에서 탈출하지 못하고 최후를 맞이한 사람들로 추정된다. 나이는 초등학생부터 아이를 둔 어른까지 다양하다. 인게임에선 불꽃으로 표현되었지만 실제로는 반투명의 사람의 형상을 띠는 듯 하다. 색마다 미즈나에게 호의적인지 호전적인지 구별할 수 있다.
    • 초록색, 노란색, 붉은색
      미즈나에게 호의적인 영혼들. 게임 진행에 도움을 주기도 한다.[8]
    • 푸른색
      구매부 주인. 투명한 조각과 교환하여 물건을 구매할 수있다. 물론 미즈나에게 호의적.
    • 검붉은색
      미즈나에게 호전적인 영혼들. 접촉 시 체력이 깎인다. 보통은 일반 데스신을 보여주지만 몇몇은 특수 CG를 보여준다.
    • 검푸른색, 검보라색
      이공간에서 선생님이나 부장의 역할을 한다. 보통은 미즈나에게 호전적이지만 조건을 충족하면 해를 끼치지 않기도한다.[9]
    • 보라색
      게임에서 2명 나오는에 하나는 현관 앞에서 다른 하나는 교장실에 있다. 현관쪽은 다쳐있는데 치료하지 못할 시 검붉은 영혼으로 타락하고, 치료할 시 최후의 게임 진행에 영향을 준다.[10] 교장실 쪽은 비디오 테이프를 주고 소각로에 태워달라는 부탁을 한뒤 사라진다.[11]
  • 하나코씨
    라벤더 향기가 나는 깨끗한 화장실의 유령으로 미즈나가 화장실에서 볼일을보고 우연히 만났을때 다른 지역의 열쇠를 준다. 참고로 "이렇게 된 거 여기서 죽자. 그러면 (두명이라) 외롭지 않을꺼야."라고 말했지만 미즈나는 거절했다. 여자아이를 매우 좋아하는 듯.
  • 남학생[12]
    미즈나가 식물에게 습격받던 중에 나타나서 미즈나를 도와준다. 인간인데도 상당한 능력을 가진듯 하다. 미즈나를 탈출하게끔 도와준다.
  • 여학생[13]
    1-2교실에서 그냥 누워있다. 판자를 놓지 않으면 게임 도중 만날일은 없다.[14]
  • 싸이코
    6-1교실에서 미즈나에게 호의적인 듯 접근하다 습격하지만 실패한다. 말하는 대사를 보면 정신이 단단히 나갔다.[15]
  • 어둠 구매점 주인
    왠지 이거 비슷하게 생겼다... 까맣게 탁한 조각과 물건을 교환할 수 있다. 미즈나에게 수영복을 교환하자고 하는데 그 목적은...[16]

4. 주요 아이템

이 게임에서는 무한정 얻을 수 있는 아이템도 있지만 수량이 제한되어있는 아이템도 있다. 일부 아이템은 게임 진행에 필수인 아이템을 만드는데 쓰이니 낭비는 금물이다.
  • 녹색 풀
    1-2교실 초록색 유령에게 말을 걸면 처음으로 얻는다. 체력회복용으로 사용 할 수 있다. 그 외에도 실험기구에서 아이템 제작용으로도 쓰인다.
  • 독한 버섯
    게임 내에선 4개 밖에 얻을 수 없다. 영력을 회복한다.
  • 소설초
    양호실에서 무한정 얻을 수 있는 풀. 체력회복용으로 쓰일 수 있다.
  • 지도
    게임 초반부에 얻는 아이템. 위에서도 언급했다시피 피로 얼룩져서 전체를 볼 순 없고 그나마 어느 교실이 어디에 있는지만 알아 볼 수 있는 수준. 게다가 학교 1층과 2층만 표시했고 그 외는 지도에 없다.
  • 나무판자
    처음부터 사용하게 되는 아이템으로 게임 중간중간에 얻어서 구멍 뚫린 바닥 위를 건너는데 사용된다. 한번 놔둔 판자는 다시 들어올릴 수 없다. 그래서 어디에 판자를 놓느냐에 따라서 아이템을 못 얻을 수도 있고 엔딩분기가 정해지기도 한다. 짧은 것과 긴 것이 있는데 각각 1칸, 2칸의 구멍을 매꿀 수 있다.
  • 투명한 조각
    구매부에서 화폐의 역할을 한다. 맵 곳곳에서 얻을 수 있다.
  • 까맣게 탁한 조각
    어둠 구매점에서 화폐의 역할을 한다. 맵 곳곳에서 얻을 수 있다.
  • 체조복
    2-1교실에서 수학선생님이 주는 교환권을 구매부로 가져가면 얻는다. 2층의 특정 복도를 지나기 위해선 필요한 아이템.
  • 수영복
    자료실에서 줄을 태우고 들어갈 수 있는 곳에서 얻을 수 있는 흐릿한 교환권을 구매부로 가져가면 얻는다. 수영장에 들어갈 때 입지만 필수 아이템은 아니다.[17] 어둠 구매점 주인과 흰색 수영복으로 바꿀 수 있는데 CG만 바뀌고딱히 다른건 없다.
  • 감람석의 구슬
    처음에 1-1교실에서 유령에게 얻는 아이템. 사용하면 어디로 진행해야 하는지 알려주는 게임 입문자에게 보석같은 아이템. 하지만 가끔 의미도 모를 말을 하기도 하고 감람석의 구슬이 말하는 대로만 따라가면 자연스럽게 노말엔딩 루트를 타게 된다.
  • 천리안의 부적
    사용하면 어디에 함정이 있는지 보여준다. 주술 천리안과 다르게 영력소모는 없지만 자리에서 움직이면 바로 풀리기 때문에 효율은 낮다.
  • 액막이 부적
    소요기와 처음 만나고 얻는 아이템이다. 양호실에서 잘 때 붙이고 잘 수 있다. 한번 사용하면 영력이 떨어지는데 이 상태에서 양호실에서 자면 특정확률로 양호실에 악령으로 가득차게 된다.[18]
  • 푸르게 빛나는 돌
    영석이라고 불린다. 액막이 부적을 다시 활성화 시킬 수 있고 실험기구에서 아이템을 제작하는데 쓰인다.
  • 실험기구, 알콜램프
    이과실에서 얻을 수 있고 게임 내에서 필요한 아이템을 합성하는데 쓰인다. 노말엔딩 시 합성이 필요없긴 하지만 그 외에는 반드시 쓰인다. 알콜램프는 줄을 태우거나 어두운 곳에서 불을 밝히는데에도 쓰인다. 게임 곳곳에서 특정 아이템 합성법이 있고 이를 읽어야 실험기구에서 아이템을 만들 수 있다. 재료만 있으면 알아서 만들어진다. 실험기구 내에 잠긴상자가 있는데 이는 어둠 구매점에서 열쇠를 구해서 열어야한다.
  • 실험재료
    위의 실험기구에서 쓰이는 실험 재료들. 알파놀, 베타늄, 강만, 델타이트, 이타키실, 소석회 등이 있다. 게임 곳곳에서 구할 수 있고, 구매부에서 구입할 수도 있다. 소석회는 체육창고2에서 무한정 얻을 수 있다. 알파놀은 알코올 대용으로 알콜램프를 점화하는데 사용된다.
  • 빈 병
    게임 곳곳에서, 혹은 구매부에서 구입해서 얻을 수 있다. 물이나 각종 약품을 담는데 쓰인다.[19]
  • 무지개 빛깔의 분말
    실험기구에서 만들 수 있는 아이템. 양호실에서 자기전에 사용할 수 있으며 사용하면 난리난다. 사용 후 영력이 10증가한다. 액막이 부적이 비활성화 상태일 때 사용하면 바로 데스신을 본다.
  • 무지개 빛깔의 액체
    실험기구에서 만들 수 있는 아이템. 양호실에서 자기전에 사용할 수 있으며 사용하면 난리나는데, 하나코씨가 등장하여 더욱 난리난다.(...) 사용후 영력 회복속도가 증가한다. 액막이 부적이 비활성화 상태 일 때는 사용할 수 없다.[20]

5. 주술

처음에는 아무것도 없다가 소요기를 처음 만난 뒤에 생긴다.[21]
  • 천리안
    함정을 간파하는 용도. 지속시간에 비례해서 점점 영력이 1씩 감소한다. 이동 중에도 계속 킬 수 있으며 영력이 모자라거나 z키를 누르면 해제된다.
  • 심령치료
    영력 20을 소모해서 체력 20을 회복한다. 이 게임에서 게임오버를 보지 않으려면 여러모로 중요한 주술

6. 오브젝트

  • 모닥불
    맵에 곳곳에 놓여있는데, 세이브 용도이다(...). 플레이어가 언제 어디서나 세이브를 할 수 있어서 쓸모 없어 보이긴 하지만 앞에 어떤 이벤트가 일어날 것이라는 이정표의 기능을 하기도 한다.[22]
  • 공간의 뒤틀림
    인면견과 첫 만남 후 맵에 생기는 포탈. 총 9개가 있으며 모두 양호실과 연결되어 있다. 6개[23]는 그냥 이용할 수 있지만 3개[24]는 압력이 강해서 체력을 50소모하고 이용해야 한다. 동선 많은 게임에 순간이동을 지원해주는 단물같은 존재. 하지만 식물에게 습격 받은 뒤에는 공간이 불안정해서 이용할 수 없다가 기숙사에 패찰을 붙인 뒤에는 다시 이용 가능하진다.깊은 빡침이 몰려온다.

7. 스토리

8. 난이도

이지, 노멀 ,하드의 3가지가 있으며 게임 시작 시 정하며 양호실에서 바꿀 수 있다. 이지는 처음할 때도 어렵지 않게 깰 수 있지만 하드는 차원이 다르다. 맵에 적의 수도 훨씬 많고 일부는 데미지도 강해진다[25]. 또한 길이 막혀있는 경우도 있어 이지에선 그냥 지나가는 길을 하드에선 뱅뱅 돌아서 가야한다. 후술하겠지만 이 게임은 회차를 거듭하면 미즈나의 영력스펙이 좋아진다. 그러니 처음엔 이지로 하다가 정 하드로 깨고 싶다면 회차를 거듭해서 영력을 올리고 도전하자.[26]

9. 데스신

체력이 1이 되거나 어떤 데스신 조건을 만족하면 배드엔딩이 되면서 데스신을 보여준다[27] 그냥 그 자리에서 표현으로 끝나는 것도 있지만 대부분은 CG를 보여준다. 일부는 플레이어가 직접 방향키를 조작해서 확대한 미즈나의 모습을 구경할 수 있다(...).
데스신의 잔혹함이 다른 료나겜 저리가라 할만큼 고어하고 성적인 것도 있으니 주의 요망

9.1. 목록

화살표 앞에 적힌 텍스트는 플레이하면서 특정 데스신을 유발할 수 있는 조건들이며, 화살표 뒤로 이어지는 텍스트는 조건 충족시 발생하는 데스신입니다.
특히 전부 볼드체로 처리한 사망신은 그대로 사망하지 않고 별도의 CG가 발생하는 경우가 해당됩니다.
[28]
  • 처음 1-1교실에서 유령과 대화 시 나오는 선택지에서 "여기에 남는다" 선택 → 교실 안에서 굶어 죽어가며 자신의 손을 물어뜯어 피를 마신다.
  • 함정에 빠져서 체력이 전소 → 그대로 추락사
  • 까마귀에게 체력이 전소 → 내장을 뜯긴다.
  • 체력이 낮은 상태에서 더러운 화장실에 들어갈 경우 → 어느 화장실을 들어가는지에 따라 다른데 질내에 촉수를 삽입해서 피를 보는 경우, 목을 졸라 온 몸을 시퍼렇게 만드는 경우가 있다.
  • 미술실에서 도망에 실패 → 석화되어서 뎃셍의 모델이 된다.
  • 뱀에게 체력이 전소 → 뱀에게 능욕당한 후 커다란 뱀에게 삼켜진다.[29]
  • 2-1교실에서 7번 문제[30]를 틀릴 경우 → 악령이 미즈나를 구속시킨 뒤 염소가 그곳을 핥게하여 닳게한다. 실금은 덤
  • 2층의 소형 녹색 웜에게 체력 전소 → 사지가 절단되고 그대로 먹힌다.
  • 야구부실에서 숨기 실패 → 야구부장에게 운동장으로 끌려간다. 도망치려 하지만 되려 잡히고 호스에 묶여져 야구공으로 계속 맞는다.[31][32][33]
  • 야구부실에서 구급상자를 회수하지 않고 상자에 숨을 경우 → 야구배트 상자로 쓰인다. 입구는...[34]
  • 오줌이 마려운 상태에서 더러운 화장실에 갈 경우 → 역시 어느 화장실에 들어갔느냐에 따라 다른데, 간지럽혀서 방뇨시키는 경우와 능욕시킨 후 촉수로 몸을 관통시키는 경우가 있다.
  • 오줌이 마려워도 화장실에 가지 않을 경우 → 그 자리에서 방뇨한 뒤 바퀴벌레 같은 것이 물어가서 그 자리엔 핏자국만 남아있다.
  • 2층 복도에서 흰 눈알에게 체력 전소 → 석화당한 뒤 먹힌다.
  • 4-2교실에서 도주하지 못하고 체력 전소 → 불에 타 죽는다.
  • 4-2교실에서 둔하게 빛나는 조각 10개를 모으지 않고 탈출하는 경우 → 성교육의 표본이 되어서 49명의 학생들에게 끝없이 검열삭제
  • 체력이 51이하일 때 붉은 포탈을 이용하거나 공간이 불안정할 때 3층의 거울에 들어간 경우 → 으스러져 고기화
  • 중정2나 체육관 앞의 적색 웜에게 잡혀 탈출하지 못했을 경우 → 삼켜져서 산란장이 되고 소화당한다.
  • 음악실에서 카고메카고메(라라시라라라)를 연주 했을 경우 → 악령들과 악기놀이를 한다. 미즈나는 악기역할.[36]
  • 살충제를 만들지 않고 1-2교실의 여학생에게 접근할 경우 → 여학생의 몸이 터지고 거기서 나온 이것을 닮은 벌레들이 미즈나를 능욕한 뒤 보금자리로 사용한다.
  • 수영장 안의 함정에서 체력 전소 → 촉수가 미즈나를 물 속으로 끌고 들어가서 능욕한다.[37]
  • 체육창고1에서 상자를 정리하지 않고 교장실의 열쇠를 주웠을 경우[38]탁구공을 출산하게 된다.보탁깨
  • 교장실의 보라색 유령에게 받은 비디오를 교장실 숨겨진 방[39]에서 재생했을 경우 → 한 여자아이가 검열삭제 당하는 영상이 나오고 미즈나는 꺼보려고 하지만 나랑께[40]
  • 중정1의 머드핸드에게 체력 전소 → 능욕 당하고 손이 내장을 후빈다.
  • 지하의 거미에게 체력 전소 → 거미에게 포식당한다.[41]
  • 지하수로에서 검붉은 악령에게 체력 전소[42]저온수가 있는 독방에 갇혀서 저체온증으로 사망
  • 중정1 지하의 독방에서 독으로 체력 전소 → 쓰러져서 피를 토한 후 의식을 잃는다.[43]
  • 1-2교실의 여학생을 구한 후 나중에 1-2교실이 잠겨있을 때 소요기와 동행하지 않고 1-2교실로 들어갔을 때[44]여학생이 좀비에게 검열삭제 당한 후 테케테케
  • 기숙사 2층에서 밧줄트랩에 걸렸을 경우 → 밧줄이 목을 졸라 질식사
  • 급식실에서 눈덩이에 부딪힐 경우 → 표현을 문학적으로 했는데, 출혈이 일어난 채로 얼어 붙은 모양
  • 급식실에서 체력이 낮은 상태로 눈덩이에 부딪힐 경우 → 얼어붙은 몸이 박살나서 내동댕이
  • 이과실의 줄을 태우고 들어가는 곳[46]의 인체모형에게 붉은 구슬과 푸른 구슬 중 붉은 구슬을 먼저 끼웠을 경우 → 포르말린에 들어있는 자신을 보게된다.
  • 검은 양피지[47]를 역방향의 위치에서 사용할 경우 → 이상한 공간으로 끌려가서 능욕, 세뇌 당한다.[48]
  • 화학실에서 제조된 슬라임에 접근했을 경우 → 슬라임과 공존관계를 이룬다. 슬라임은 미즈나를 외부의 충격에서 지켜주고 답례로 체액을 받아간다.
  • 액막이 부적이 비활성화 상태일 때 무지개 빛깔의 분말을 사용했을 경우 → 마지막으로 접촉한 적에 따라 다른데[49], 미즈나가 발정난 상태로 해당하는 적의 데스신을 본다.
  • 구교사의 큰 뱀에게 일정 회수 접촉 → 큰 뱀에게 잡아 먹힌다.
  • 서예부 부실을 탈출하고 돌아와서 악령에게 접촉했을 경우 → 붓으로 간지럼 고문
  • 구교사의 긴 복도에서 싸이코에게 체력 전소 → 왼 팔과 왼 다리가 잘려나간 후 난도질 당한다.[50]
  • 쇠꼬챙이가 있는 미로에서 쇠꼬챙이에 체력 전소[51]그대로 몸을 관통하고 끔살
  • 박스미로의 악령에게 체력 전소 → 오나홀로 개조되어 사용된다.미묘한 현자타임
  • 소요기와 동행하지 않고 2-2교실을 후문으로 들어갈 경우 → 각종 고문을 받고 사망
  • 용무원실의 악령에게 체력 전소 → 자신의 아이가 어떻게 태어나는지 실시간으로 보게 된다.
  • 궁도부실의 악령에게 체력 전소 → 과녁이 된다.
  • 기숙사 좌편의 다리 없는 귀신에게 체력 전소 → 다리를 빼앗긴다.
  • 체육관의 악령에게 체력 전소 → 그곳으로 알코올을 먹은 뒤 검열삭제
  • 지하에서 떨어지는 바위를 피하지 못할 경우 → 그대로 끔살
  • 최종탈출에서 13번째 종소리가 울려 탈출에 실패할 경우 → 지옥으로 떨어져 형벌을 받는다.

10. 엔딩

엔딩은 배드, 노멀, 엔드리스, 굿, 트루가 있다. 배드엔딩은 위의 데스신들
한번 엔딩을 보고나면 걸은 수, 기록 횟수, 힌트 사용 수를 보여주고 다음 회차 플레이를 할 수 있다.[52] 회차 플레이 시 영력의 최대치와 상승 속도가 증가하며 투명한 조각과 탁한 조각을 처음에 가지고 시작할 수 있다. 무슨 엔딩을 보느냐에 따라 그 양이 다르다.
엔딩영력 증가량영력 회복 증가량투명한 조각탁한 조각
노멀+10+10%+1+1
엔드리스+20+20%+2+2
굿+30+30%+3+3
트루+40+40%+4+4
최대치는 +100, +100%, +10, +10으로 그 이상은 아무리 회차를 거듭하더라도 증가하지 않는다.
굿엔딩이나 트루엔딩으로 클리어 할시 다음 회차에 시작부터 '매의 눈'이라는 주술이 생긴다. 사용하면 좁은 시야를 넓게 해주거나 아예 밝게 해준다.

11.

  • 이런 계열의 게임은 공통사항이지만 세이브를 자주 하자. 특히 이 게임은 맵이 꽤 복잡해서 처음하면 길을 잃기가 쉽고 진행상황도 잊어먹기 십상이다. 또 엔딩 분기점이 많기 때문에 세이브 파일을 여러군데 만들어 놓는게 좋다. 어차피 저장공간도 99개나 있다.
  • 한번 입었던 수영복은 어둠 구매점에서 다른 색의 수영복으로 교환할 수 있고 이를 반복하다보면 양피지 단편을 준다.[53] 이것을 이과준비실의 양피지 단편과 조합해서 얻는 검은 양피지를 정방향으로 사용하면 체력이 감소할 때 회복된다. 회복속도는 영력회복 속도와 같다. 그 이후로 수영복 노가다를 하면 다른 아이템을 준다고 한다.[54]
  • 위에 언급한 검은 양피지를 사용하면 후에 CG가 추가된다. 게임을 클리어하고 다음 회차 플레이에 붉은 양피지가 아이템에 있고 사용하면 CG모드가 개방된다. 여기서 게임 내의 CG와 데스신등을 열람할 수 있다.
  • 어둠 구매점에서 화학부실 열쇠를 얻을 수 있다. 화학부실에서 붉은 유령의 지시를 따르면 S쉴드β라는 아이템을 얻을 수 있는데, 소지하면 함정이나 붉은 포탈과 같은 물리적 데미지가 반감된다.
  • 2-1교실의 1번~5번의 수학문제는 x키로 캔슬이 가능하다.
  • 박스 옮기기 퍼즐은 재시도를 계속하다보면 난이도가 쉽게 바뀐다.
  • 2층 기숙사에서 왼쪽위에 있는 시체를 계속 건드리다보면 움직이는 밧줄을 천리안 없이도 볼 수 있게된다. 이지에서는 보이는 밧줄을 건드려도 무방하지만 하드는 얄짤없다.
  • 마법진 퍼즐방에서 천리안을 쓰고 왼쪽 위를 조사하면 난이도를 변경할 수 있다.
  • 처음에 현관앞에서 보라색 유령을 정화하면 나중에 최종탈출 때 지하수로의 다리무너진 곳에서 왼쪽에 다리를 만들어 준다.
  • 최종보스에게 가기 전에 구매부에서 빈 병을 잔뜩 사서 물을 담거나 어둠 구매점에서 파는 햐얀 액체를 잔뜩 사자. 최종보스전에서 큰 도움이 될 것이다.
  • 최종보스전에서 인면견의 영력을 유지해주자. 인면견의 '포효'는 최종보스를 상태불능으로 만들어 전투를 수월하게 해준다.
  • 최종보스와 2차전에서는 최종보스가 '무자비한 한숨'을 영창해야 남학생이 등장한다. 그러니 아이템을 낭비하진 말고 미즈나의 체력을 유지하면서 버티자. 그 이외의 공격으로 미즈나의 체력이 전소하면 데스신을 본다.

12. 그 외

  • 몬티 홀 문제를 풀때 3개의 문 중 가운데를 선택하면 그곳에 있는 투명한 조각을 입수하지 못하는 버그가 발생한다.
  • 교장실의 비밀의 방에는 양호실로 바로 들어갈 수 있는 일방통행 문이 숨겨져 있다.
  • 구교사에서 큰 뱀과 마주쳤을 때는 다른 방으로 이동이 불가하지만 몇몇은 가능하다. 하지만 다시 복도로 나오면 큰 뱀에게 쫓기는 상황이 되므로 소용없다.
  • 간혹 마지막으로 구교사 복도로 들어갈 때 뱀과 마주치는 경우도 있는데 이 때 최종보스 스테이지로 들어가는 포탈은 이용가능하다. 그러면 뱀에게 쫓기는 상황을 스킵할 수 있는데... 이러면 나중에 최종탈출 할 때 구교사에서 빠져나오지 못하는 버그가 발생할 수 있다. 혹시 그런 일이 발생한다면 구교사 복도를 뱀에게 도망칠 때 처럼 이리저리 돌아다니다 보면 버그가 풀린다.
  • 현관 앞의 보라색 유령은 양호실에서 자거나 치료 전에 한번 더 말을 거는 등의 특정 행동으로 정화불가 상태가 될 수 있다.
  • 소요기와 동행상태 일때 1-1교실의 해골을 조사하면 소요기가 반응을 보인다. 나중에 소요기와 선택적으로 동행할 수 있을 때 해골을 조사하면 해골의 주인은 소요기의 어머니 인것으로 밝혀진다. 그 이벤트를 본 후 최종탈출 때 그 해골을 조사하면 소요기가 봉양을 해드린다고 가져가고 엔딩에 내용이 추가된다.

13. 관련 사이트

제작자 공식 사이트 : http://marimo-w.sakura.ne.jp/ [55]

seesaa wiki : http://seesaawiki.jp/w/ryonaita_2/d/%c0%b1%b6%fd%a5%ce%c0%a4%b3%a6 일어지만 공략이 있다.

[1] 옛날에 번역본이 만들어졌긴 했다. 다만 게임의 인지도가 낮은지라...[2] 몬티 홀 문제, 미로찾기, 특히 스도쿠 풀고 미로찾기는 압권[3] 초반에 지도를 주긴하는데 일부만 표시되어있고 일부는 피로 얼룩져있다. 기숙사나 구교사 같은 곳은 표시도 없다.[4] 처음엔 모르고 게임 중반부에 밝혀진다.[5] 소요기의 언니가 존재한다. 소요기는 이 언니를 찾고 있는 중.[6] 그래도 미즈나는 천연덕스럽게 크게 놀라지도 않고 받아들인다.[7] 정체는 명계의 개라고.. 케로베로스 3개의 머리 중 하나라고 한다.. 게임중간에 명계의 개는 음악이 약점이라고 하는데 진짜인가보다.[8] 딱 하나 미즈나의 팬티(...)를 훔쳐가서 곤란하게 만든 놈도 있다.[9] 특히 수학선생님의 경우에는 수학문제를 모두 풀었을 시 호의적인 태도를 보인다.[10] 최후에 탈출할 때 지름길을 만들어준다. 엔딩분기에 영향을 주진 않는다.[11] 이는 엔딩분기에 영향을 미친다.[12] 이름은 밝혀지지 않는다.[13] 이름은 나유. 특정 엔딩에서만 밝혀진다.[14] 이 여학생이 엔딩분기에서 중요한 역할을 하지만 그냥 접근했다간 데스신 본다.[15] 6-1교실은 피범벅이 되어있는데 이 남자의 짓이라고 한다.[16] 나중에 소요기와 같이 올 수 있는데 이때 자신의 욕망을 드러냈다가 한대 맞고 안나온다...[17] 이때 수영복이 없으면 알몸으로 들어간다.[18] 양호실 밖에 나가면 전부 사라진다.[19] 물을 담으면 체력과 영력을 모두 회복하는 만병통치약이 된다.[20] 근데... 이게 엔딩분기에 영향을 준다... 보기 거북한 분들은 살포시 x키를 눌러 장면을 스킵하자...[21] 2회차 시에 특정 조건을 만족하면 매의 눈이라는 주술이 생기지만 이는 후술[22] 어떤 경우는 그냥 모닥불 위에 서 있는 것만으로도 세이브 창이 열리는데 이는 엔딩분기와 같은 중요한 것과 관련이 있다.[23] 체육관, 구매부, 2-1반 복도, 미술실, 4학년 복도, 부실동[24] 가정요리실, 직원동복도, 기숙사[25] 특히 눈알이나 일정 시간동안 버텨야하는 구간에서는 제대로 멘탈 버릴것이다.[26] 어차피 이지로 클리어하든 하드로 클리어하든 내용은 같다. 그러니 굳이 하드로 플레이 할 필요는 없다.[27] 정확히 말하자면 행동불능이다. 사망하는 것이 대다수이긴 하지만 사망하지 않는 경우도 있기 때문.[28] 데모노포비아 문서의 인용문[29] 체력 전소 장소에 뱀이 몇마리이냐에 따라서 CG가 달라진다.[30] 몬티 홀 문제[31] 어디 숨어있었는데 걸렸을 경우 그냥 끌려가서 도망치지만 아무데도 숨어있지 않은 경우 야구부에 들어가는 척하지만 특훈을 받다가 도망친다.[32] 처형이 야구부장의 입장으로 RPG대전으로 진행된다. 적이 체조복, 부르마, 미즈나(...)[33] 이때 야구부장이 말하길, "좋아, 천본노크 간다".[34] 조건이 더 있는 듯하다.[35] 처음에 필터링 설정을 할 수 있는데 '부드럽게 표현'할 시 빛으로 적출부위 등이 가려지고, '필터 무시'를 선택하면 다 보여준다. 그리고 '과격하게 표현' 있는데 이를 선택하면[36] 전자악기가 되고 생각하는 것을 그만두었다.[37] 수영복에 따라 CG가 달라진다. 흰색 수영복은 실금도 추가된다.[38] 줍자마자 발생하진 않고 상자를 정리하려 돌아올 때 발생한다.[39] 왼쪽위 책장을 조사하면 1cm의 구멍이 있다고 하는데 조사 후에 도서실에서 1cm 두께의 책을 얻을 수 있다. 이 책을 구멍에 꽂으면 숨겨진 방이 나온다.[40] 여자아이는 보라색 유령의 생전 모습. 도서실 앞의 두개골이 으스러진 해골이 있는데 역시 이 일을 당했다고...[41] 거미는 먹이 내부에 소화액을 넣어 포식한다고 한다. 소화액 투입 구멍이...[42] 이 때 불꽃에 체력이 전소하면 4-2교실과 같이 불에 탄다[43] 복장에 따라 CG가 변화. 하지만 내용은 같다.[44] 열쇠는 구매부에서 구할 수 있다.[45] w키로 볼 수 있는 미즈나의 일러스트도 꽁꽁 얼어있다.[46] 그냥 알콜램프로는 못 태우고 제타치린을 사용해야한다. 제타치린은 소요기와 지하수로를 빠져 나올 때 얻을 수 있다.[47] 이과준비실의 양피지 단편과 어둠 구매점에서 수영복 노가다를 해서 얻는 양피지를 조합하면 얻을 수 있다.[48] 이 데스신은 소요기와 같이 있을 때도 발생할 수 있다.[49] 뱀, 녹색 웜, 적색 웜, 흰 눈알[50] 잘린 부위를 칼로 절묘하게 가려준다.[51] 즉사처럼 보이지만 S쉴드β를 소지하고 있으면 체력이 90이나 깎이는 무시무시한 광경을 볼 수 있다.[52] 하지만 회차 플레이를 한다고 내용이라던가 바뀌는 것은 하나도 없다.[53] 그 자리에서 바로 교환하면 안되고 교환받은 수영복을 수영장 탈의실까지 가서 한번 입고 다시 와야한다.진짜 노가다[54] 단, 양피지 단편을 조합하면 또 양피지 단편을 줄 수 있으므로 주의[55] 2020년 03월 26일, 제작자가 직접 홈페이지를 폐쇄한다는 내용을 올렸다.2020/03/26 스레에서