최근 수정 시각 : 2023-03-05 18:19:52

새퍼

imc 게임즈가 개발한 PC 온라인 게임 트리 오브 세이비어의 등장 클래스 '새퍼'를 소개하는 문서.

파일:트오세한글로고.png
전체 클래스 일람
{{{#!wiki style="border: 0px solid; padding: 0px; display: inline-block; background-color:unset;"
{{{#!folding [ 소드맨 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:트오세전사미니맵.png 소드맨 계열 클래스
파일:트오세소드맨아이콘.png 소드맨
파일:트오세하이랜더아이콘.png 하이랜더
파일:트오세펠타스타아이콘.png 펠타스타
파일:트오세하플라이트아이콘.png 하플라이트
파일:트오세바바리안아이콘.png 바바리안
파일:트오세캐터프랙트아이콘.png 캐터프랙트
파일:트오세도펠죌트너아이콘.png 도펠죌트너
파일:트오세로델레로아이콘.png 로델레로
파일:트오세무르밀로아이콘.png 무르밀로
파일:트오세펜서아이콘.png 펜서
파일:트오세드라군아이콘.png 드라군
파일:트오세템플러아이콘.png 템플러
파일:트오세랜서아이콘.png 랜서
파일:트오세마타도르아이콘.png 마타도르
파일:트오세낙무아이아이콘.png 낙무아이
파일:트오세레티아리이아이콘.png 레티아리이
파일:트오세하카펠아이콘.png 하카펠
파일:트오세매화검수아이콘.png 매화검수
루차도르
삭제된 클래스 : 파일:트오세센츄리온아이콘.png 센츄리온 }}}
}}}}}} {{{#!wiki style="border: 0px solid; padding: 0px; display: inline-block; background-color:unset;"
{{{#!folding [ 위저드 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:트오세마법사미니맵.png 위저드 계열 클래스
파일:트오세위저드아이콘.png 위저드
파일:트오세파이로맨서아이콘.png 파이로맨서
파일:트오세크리오맨서아이콘.png 크리오맨서
파일:트오세사이코키노아이콘.png 사이코키노
파일:트오세알케미스트아이콘.png 알케미스트
파일:트오세소서러아이콘.png 소서러
파일:트오세크로노맨서아이콘.png 크로노맨서
파일:트오세네크로맨서아이콘.png 네크로맨서
파일:트오세엘리멘탈리스트아이콘.png 엘리멘탈리스트
파일:트오세세이지아이콘.png 세이지
파일:트오세워록아이콘.png 워록
파일:트오세페더풋아이콘.png 페더풋
파일:트오세룬캐스터아이콘.png 룬캐스터
파일:트오세섀도우맨서아이콘.png 섀도우맨서
파일:트오세음양사아이콘.png 음양사
파일:트오세도사아이콘.png 도사
파일:트오세보코르아이콘.png 보코르
파일:트오세테라맨서아이콘.png 테라맨서
케라우노스
미믹
}}}
}}}}}} {{{#!wiki style="border: 0px solid; padding: 0px; display: inline-block; background-color:unset;"
{{{#!folding [ 아처 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:트오세궁수미니맵.png 아처 계열 클래스
파일:트오세아처아이콘.png 아처
파일:트오세헌터아이콘.png 헌터
파일:트오세쿼렐슈터아이콘.png 쿼렐슈터
파일:트오세레인저아이콘.png 레인저
파일:트오세새퍼아이콘.png 새퍼
파일:트오세무고사아이콘.png 무고사
파일:트오세플레쳐아이콘.png 플레쳐
파일:트오세파이드 파이퍼아이콘.png 파이드 파이퍼
파일:트오세감정사아이콘.png 감정사
파일:트오세응사아이콘.png 응사
파일:트오세캐노니어아이콘.png 캐노니어
파일:트오세머스킷티어아이콘.png 머스킷티어
파일:트오세메르겐아이콘.png 메르겐
파일:트오세산포아이콘.png 산포
파일:트오세매트로스아이콘.png 매트로스
파일:트오세아발리스터아이콘.png 아발리스터
파일:트오세아퀴버지어아이콘.png 아퀴버지어
화랑
퍼펫티어
}}}
}}}}}} {{{#!wiki style="border: 0px solid; padding: 0px; display: inline-block; background-color:unset;"
{{{#!folding [ 스카우트 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
파일:트오세궁수미니맵.png 스카우트 계열 클래스
파일:트오세스카우트아이콘.png 스카우트
파일:트오세어쌔신아이콘.png 어쌔신
파일:트오세아웃로아이콘.png 아웃로
파일:트오세스콰이어아이콘.png 스콰이어
파일:트오세커세어아이콘_수정.png 커세어
파일:트오세시노비아이콘.png 시노비
파일:트오세쏘마터지아이콘.png 쏘마터지
파일:트오세인챈터아이콘.png 인챈터
파일:트오세링커아이콘.png 링커
파일:트오세로그아이콘(1).png 로그
파일:트오세슈바르츠라이터아이콘.png 슈바르츠라이터
파일:트오세불릿마커아이콘.png 불릿 마커
파일:트오세아르디티아이콘.png 아르디티
파일:트오세셰리프아이콘.png 셰리프
파일:트오세랑다아이콘.png 랑다
파일:트오세클로운아이콘.png 클로운
파일:트오세하카펠아이콘.png 하카펠리테르
}}}
}}}}}}
[ 클레릭 ]
||
히든 클래스 | 미확인 클래스


1. 소개2. 클래스 마스터3. 스킬과 특성
3.1. 1서클
3.1.1. 은폐3.1.2. 데토네이트 트랩3.1.3. 푼지 스테이크3.1.4. 크레모어3.1.5. 방책
3.2. 2서클
3.2.1. 브룸트랩3.2.2. 인질 폭탄
3.3. 3서클
3.3.1. 스파이크 슈터
3.4. 일반 특성
4. 평가5. 관련 문서

1. 소개

파일:트오세새퍼아이콘.png
아처 계열 선택 Rank
새퍼
Sapper
타입: 설치형 공격
파일:external/s.nx.com/3005_F.gif파일:external/s.nx.com/3005_M.gif
새퍼
새퍼는 덫을 설치하는 궁수로 적군을 자신의 트랩으로 유인하여 공격하는 클래스 입니다.


새퍼는 국가에 따라서 전투 엔지니어(combat engineer) 혹은 개척자(pioneer)라고 부르기도 한다. 크레모어와 같은 각종 트랩을 사용해 적을 공략하는 클래스로, 주로 설치형 스킬 및 그에 관련한 능력을 보유하고 있다. 스킬과 이름을 번역해보면 알 수 있겠지만 야전공병이다.

함정 설치 → 유인 → 접촉이라는 까다로운 스킬 발동 메커니즘으로 인해 한때 고인중의 고인으로 취급받았으나, 울림 프로젝트로 인해 모든 직업들의 스킬이 계수화되면서 그 수혜를 가장 톡톡히 본 직업으로 평가받는다. 어떠한 메커니즘의 개편도 이루어지지 않았기 때문에 여전히 대부분의 스킬은 버리는 스킬, 도저히 써먹을 수가 없는 스킬들이지만, 오직 브룸트랩 하나만으로 고평가를 받는다. 2018년 2월 기준으로, 아처 하위트리를 쿼렐슈터와 양분하고 있으며 실질적인 성능과 평가는 쿼렐슈터보다 우수하다. 어떤 상위트리를 타던 새퍼만 챙겨가면 밥값은 한다고 해도 과언이 아니다.

참고로 캠퍼니언을 탄 상태에선 모든 새퍼 스킬을 쓸 수 없다. 슈바르츠라이터, 하카펠 트리를 탄 유저라면 주의할 것. 참고

10차 벨패때 새퍼스킬재료가 트랩키트로 통일 된 게 끝! 상향이나 수정 받은 게 단 하나도 존재하지않아 쿼렐슈터와 함께 묻혀버리기 시작해서.. 캐노니어 바주카의 수정으로 바주카는 더 이상 하위클래스 증뎀이 없도록 변경. 캐노니어 마저도 버려 버린 신세 이젠 정말 머스킷뿐이야 먼저 먼길 떠난 스카우트가 손을 흔들고 있다.

2. 클래스 마스터

파일:트오세새퍼아이콘.png
[새퍼 마스터]
파일:트오세새퍼마.png
위치
파일:external/s.nx.com/f_siauliai_2.png
샤울레이 동쪽 숲
적을 모아서 한번에 처치하려면 함정만한 게 없지. 물론 도망치는데에도 함정이 최고야.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 트리 오브 세이비어/등장인물/마스터 문서
번 문단을
새퍼 부분을
참고하십시오.

3. 스킬과 특성

3.1. 1서클

3.1.1. 은폐

파일:external/s.nx.com/icon_arch_Hide.jpg은폐
Cover
1 서클
설치된 트랩을 감춰 적들이 눈치채지 못하게 합니다. 일부 사물 대상으로는 지속시간이 줄어듭니다.

스킬 상세 정보
레벨은폐 지속 시간SP 소모재사용
대기 시간
160초3220초
2120초36
3180초40
4240초44
5300초48
6360초52
7420초57
8480초61
9540초65
10600초69
11660초73
12720초78
13780초82
14840초86
15900초90

지정한 범위 내에 있는 구조물을 보이지 않게 만든다. 일부 물체에 사용하면 투명한걸 넘어 아예 안 보이게 된다. 몬스터의 어그로를 끄는 오브젝트일 경우 은폐를 사용하면 즉시 어그로가 해제된다. 새퍼의 기술뿐만이 아니라 각종 클래스의 지면 설치 기술이나, 여신상, 횃불 등의 오브젝트들 대부분을 감출 수 있다.

한 때는 샤울레이 미션의 횃불방이나 업힐 디펜스 미션에서 맹활약하는 꿀 스킬이었으나, 몇몇 오브젝트에 한한 지속시간 감소 하향 패치로 사장되다시피한 스킬이다.
업힐은 리뉴얼하면서 안되게 변경되었다.

3.1.2. 데토네이트 트랩

파일:external/s.nx.com/icon_arch_detonatetraps.jpg데토네이트 트랩
Detonate Traps
1 서클 / [물리] - [때리기]
설치된 트랩과 마법진을 폭발시켜 적에게 피해를 입힙니다.

스킬 상세 정보
레벨공격력%폭파 개수SP 소모재사용
대기 시간
150644920초
253354
356159
458965
561770
664475
767280
870085
972890
1075696
11783101
12811106
13839111
14867116
15895121


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_Sapper14.png데토네이트 트랩: 강화
적에게 입히는 [데토네이트 트랩]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
상세 효과대미지 0.5(x n)% 증가
습득 조건새퍼 1서클
최대 레벨100
습득 비용3(* 1.07) 포인트
습득 시간즉시 습득
패널티-

파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_Sapper31.png데토네이트 트랩: 공중형 대응
공중형 몬스터에게 스킬 [데토네이트 트랩]으로 공격 시 특성 레벨당 50% 추가 대미지를 줍니다.
상세 효과-
습득 조건새퍼 1서클
최대 레벨5
습득 비용1 포인트
습득 시간12 + {(n - 1) × 4} 분
패널티소모 SP+10%

폭파하는 오브젝트는 지정할 수 없다. 폭파시키는 오브젝트는 피아를 구분하지 않으며, 보스가 깔아대는 트랩도 부술 수 있다. 잘못 썼다간 아군 위저드나 클레릭의 장판을 없애버리니 조심하자.물론 고의트롤링도 가능하다

비행형 적을 상대로 압도적인 화력을 자랑한다. 범위가 좁은게 단점이지만 방책 두개만 깔고 써도 어마어마한 누킹이 가능하다. 만약 공중형 보스에게 장판 4개를 폭파할 경우 그 화력은 스나이핑을 아득히 뛰어넘는다.

3.1.3. 푼지 스테이크

파일:external/s.nx.com/icon_arch_punjistake.jpg푼지 스테이크
Punji Stake
1 서클 / [물리] - [찌르기]
적이 밟았을 때 튀어오르는 함정을 설치합니다. 이 함정을 밟은 대상은 뒤로 멀리 튕겨 나갑니다.

스킬 상세 정보
레벨공격력%캐스팅 시간지속 시간소비 아이템SP 소모재사용
대기 시간
18423초35초소나무
3개
4639초
288840초51
393445초56
498050초61
5102755초66
6107360초71
7111965초75
8116670초80
9121275초85
10125880초90
11130485초95
12135190초100
13139795초105
141443100초110
151490105초115


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_Sapper13.png푼지 스테이크: 강화
적에게 입히는 [푼지 스테이크]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
상세 효과대미지 0.5(x n)% 증가
습득 조건새퍼 1서클
최대 레벨100
습득 비용3(* 1.07) 포인트
습득 시간즉시 습득
패널티-

파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_sapper3.png푼지스테이크: 낙하대미지
스킬 [푼지스테이크]로 공중에 뜬 적이 떨어지면서 물리 공격력의 50%만큼 대미지를 입으며, 떨어진 곳에 적들도 피해를 입습니다.
상세 효과-
습득 조건새퍼 1서클
최대 레벨1
습득 비용1 포인트
습득 시간28 분
패널티소모 SP +30%

파일:external/tos-kr.neet.tv/ability_archer_sapper32.png푼지스테이크: 효율 개량
스킬 [푼지스테이크] 사용 시 소비하는 소나무의 개수가 3개에서 2개로 감소합니다.
상세 효과-
습득 조건새퍼 2서클
최대 레벨1
습득 비용1 포인트
습득 시간32 분
패널티소모 SP +10%

파일:external/tos-kr.neet.tv/ability_archer_sapper36.png푼지스테이크: 집념
스킬 [푼지스테이크] 캐스팅 중 적에게 피격당해도 캐스팅이 유지됩니다.
상세 효과-
습득 조건새퍼 2서클
최대 레벨1
습득 비용1 포인트
습득 시간32 분
패널티소모 SP+20%

이미지는 죽창이지만 현실은 시궁창
트랩은 지상 몬스터에게만 반응하지만 발동시 날아다니는 몬스터도 공격할 수 있다. 캐스팅 시간이 무척 길고 쿨타임도 긴 데다가, 날아간 적들이 여기저기 정신없이 흩어져버린다.즉시 발동이었다면 트롤링에 일가견이 있는 스킬이었을 것이다

쿼렐슈터의 파비스와 함께 사용하는 파푼지라고 불리는 테크닉이 존재하지만 준비시간도 길고, 넉다운이 먹히는 몬스터에게만 사용 가능하다. 같은 원리로 방책과 푼지 스테이크를 이용한 방푼지도 존재한다. 성공하면 엄청난 연타수로 인해 분수처럼 쏟아져나오는 데미지 숫자들을 볼 수 있다. 당연하지만 실전성은 없다.

3.1.4. 크레모어

파일:external/s.nx.com/icon_arch_Claymore.jpg크레모어
Claymore
1 서클 / [물리] - [찌르기]
전방에 산탄을 발사하여 피해를 입히는 트랩을 설치합니다. 이 트랩은 격발기를 눌러서 동작시킵니다.

스킬 상세 정보
레벨공격력%광역 공격
비율
소비 아이템SP 소모재사용
대기 시간
16005크레모어
1개
4432초
263349
366654
469959
573264
676568
779873
883178
986483
1089788
1193092
1296397
13996102
141029107
151062112


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_Sapper12.png크레모어: 강화
적에게 입히는 [크레모어]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
상세 효과대미지 0.5(x n)% 증가
습득 조건새퍼 1서클
최대 레벨100
습득 비용3(* 1.07) 포인트
습득 시간즉시 습득
패널티-

파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_sapper2.png크레모어: 스플래시
스킬 [크레모어]의 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 증가합니다.
상세 효과광역 공격 비율 n 증가
습득 조건새퍼 1서클
최대 레벨3
습득 비용1 포인트
습득 시간20 + {(n - 1) × 4} 분
패널티소모 SP +10%

파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_Sapper30.png크레모어: 공중형 대응
공중형 몬스터에게 스킬 [크레모어]로 공격 시 특성 레벨당 10% 추가 대미지를 줍니다.
상세 효과-
습득 조건새퍼 1서클
최대 레벨5
습득 비용1 포인트
습득 시간12 + {(n - 1) × 4} 분
패널티소모 SP+10%

파일:external/tos-kr.neet.tv/ability_archer_sapper33.png크레모어: 화력 개량
스킬 [크레모어] 의 데미지가 1.5배로 증가하지만 크레모어를 2개 소모합니다.
상세 효과-
습득 조건새퍼 2서클
최대 레벨1
습득 비용1 포인트
습득 시간32 분
패널티크레모어 소모량 +1

메커니즘 때문에 버려진 비운의 스킬

스킬을 한번 누르면 앉아서 크레모어를 설치한 후 스킬 아이콘이 빛나는데 이 때 다시 누르면 격발기를 눌러 크레모어를 폭발시킨다. 크레모어를 한번 설치하면 폭파시킬 때 까지 쿨타임이 다시 돌지 않으니 잘못 깔았으면 폭파시키는 수 밖에 없다. 화력은 생각보다 나쁘지 않은 편이다. 화력 개량 특성도 있고, 특히 공중형 몬스터에게 사용할 경우, 예상 외의 화력이 나온다. 또한, 새퍼의 트랩들은 아처의 대공사격 패시브를 적용받기 때문에 활을 들고 공중형 몬스터에게 사용할 경우 대공사격과 공중형 대응 패시브가 합쳐지면서 상당한 데미지가 나온다.

하지만 설치부터 격발까지 최소 2초는 걸릴 정도로 느린 스킬인데다가, 범위도 생각보다 좁고스킬 아이콘은 버섯구름인데 설치된 크레모어는 오브젝트 판정이기 때문에 몬스터의 각종 넉백 기술에 날아가며(!!) 몬스터의 어그로를 끌기 때문에 몬스터들이 부숴버릴 수도 있다. 근데 이런 스킬이 한번 쓰는데 600실버나 든다. 한마디로 하이 리스크 로우 리턴형 스킬. 단순 데미지 버프가 아니라 편의성을 개선하거나 오버히트를 추가하고 여러 개를 설치해 동시격발시킬수 있게 해주거나 하는 등의, 활용성을 높여주지 않으면 영원히 버리는 스킬일 것이다.

3.1.5. 방책

파일:external/s.nx.com/icon_arch_StakeStockades.jpg
파일:트오세오버히트.png파일:트오세오버히트.png
방책
Stake Stockades
1 서클 / [물리] - [찌르기]
근접한 적을 공격하는 방책을 설치합니다.

스킬 상세 정보
레벨공격력%연타 수SP 소모재사용
대기 시간
11673회4035초
217644
318548
419453
520357
621262
722266
823171
924075
1024979
1125884
1226888
1327793
1428697
15295102


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_Sapper29.png방책: 강화
적에게 입히는 [방책]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
상세 효과대미지 0.5(x n)% 증가
습득 조건새퍼 1서클
최대 레벨100
습득 비용3(* 1.07) 포인트
습득 시간즉시 습득
패널티-

시전자 바로 앞에 방책을 설치한다. 한 번만 닿아도 3타가 전부 들어가며, 조금 넉백시키는 효과도 가지고 있다. 이미 방책에 닿아 데미지를 받은 몬스터라도 피해범위 밖으로 유인한 뒤 다시 방책에 닿게 하면 재차 데미지가 들어가게 된다. 때문에 방책을 중심으로 와리가리를 하면 근접공격을 하는 몬스터에게 여러번 데미지를 줄 수도 있다. 공중형 몬스터는 타격할 수 없으나, 보스몬스터는 공중 타격 불가 스킬들도 데미지가 들어가기 때문에, 방책 또한 당연히 데미지가 들어간다. 하나같이 결점 투성이인 새퍼의 1서클 스킬 중에선 그나마 안정적으로 쓸 수 있는 주력스킬. 여타 설치형 스킬들과 마찬가지로 설치 후 점프하는 것으로 후딜을 줄일 수 있다.

쿼렐슈터를 거쳤을 경우, 방책을 빠져나온 적을 파비스나 스톤샷으로 맞춰 도로 방책으로 밀어넣는 플레이도 가능하다.

3.2. 2서클

3.2.1. 브룸트랩

파일:external/s.nx.com/icon_arch_Broom_trap.jpg브룸트랩
Broom Trap
2 서클 / [물리] - [때리기]
반경 내의 적에게 피해를 주는 회전형 트랩을 설치합니다.

스킬 상세 정보
레벨공격력%지속 시간소비 아이템SP 소모재사용
대기 시간
117415물푸레나무
3개
5440초
218660
319866
421072
522278
623484
724790
825996
9271102
10283108


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_Sapper11.png브룸 트랩: 강화
적에게 입히는 [브룸트랩]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
상세 효과대미지 0.5(x n)% 증가
습득 조건새퍼 2서클
최대 레벨100
습득 비용4(* 1.07) 포인트
습득 시간즉시 습득
패널티-

파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_sapper1.png브룸트랩: 회전수
스킬 [브룸트랩]의 1회전 소요시간이 특성 레벨당 0.3초 감소하고, 회전수가 특성 레벨당 0.8 증가합니다.
상세 효과1회전 소요시간 0.3(+0.3)초 감소 총 회전수 0.8(+0.8) 증가
습득 조건새퍼 2서클
최대 레벨3
습득 비용1 포인트
습득 시간20 + {(n - 1) × 4} 분
패널티소모 SP+10%

파일:external/tos-kr.neet.tv/ability_archer_sapper34.png브룸트랩: 화력 개량
스킬 [브룸트랩] 의 치명타 확률이 50% 증가하지만 물푸레나무를 4개 소모합니다.
상세 효과-
습득 조건새퍼 3서클
최대 레벨1
습득 비용30 포인트
습득 시간36 분
패널티물푸레나무 소모량 +1

새퍼의 희망

범위도 넓고, 다수를 공격 할 수 있는데다가, 짧은 시전시간에 사용 후 자유롭기까지 한 말그대로 새퍼의 꽃이라고 할 수 있는 스킬이다. 다만 안타깝게도 공중형 몬스터는 공격할 수 없다. 설치한 트랩은 노획으로 훔칠 수도 있다.

새퍼의 스킬중 단연 가장 좋다고 할 수 있는 스킬이다. 오픈 초기때는 버그로 인해 흉악하게 강력했는데, 그 때문에 새퍼를 2서클 가서 광역을 챙기는 트리도 연구되었었다. 그 버그가 픽스된 이래로 새퍼는 관뚜껑에 시멘트까지 발려 영원히 고인으로 있을 것 같았으나, 계수화되면서 그 압도적인 범위딜링이 주목을 받기 시작, 새퍼라는 클래스 자체를 혼자서 멱살잡고 이끌어나가는 수준에 이르게 되었다.

2018년 2월 기준 새퍼 2서클도, 새퍼 3서클도 오직 이 브룸트랩 하나만을 보고 타는 것이며, 스킬 단 하나만으로 아처 하위트리에서 가장 뛰어나다는 평을 받도록 만드는, 새퍼의 영혼과도 같은 스킬. 3서클때 배울 수 있는 화력 개량 특성은 고정 치명타확률이기 때문에 찍으면 크리가 펑펑 터지며 몬스터를 갈아버린다.

3.2.2. 인질 폭탄

파일:external/s.nx.com/icon_arch_arch7.jpg인질 폭탄
Collar Bomb
2 서클 / [물리] - [때리기]
적에게 폭탄을 매답니다. 이 폭탄이 매달린 대상은 다른 적과 접촉시 폭발합니다.

스킬 상세 정보
레벨공격력%설치 개수SP 소모재사용
대기 시간
117515430초
2260
3366
3473
5579
6685
7791
8898
99104
1010110


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_Sapper27.png인질 폭탄: 강화
적에게 입히는 [인질 폭탄]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
상세 효과대미지 0.5(x n)% 증가
습득 조건새퍼 2서클
최대 레벨100
습득 비용4(* 1.07) 포인트
습득 시간즉시 습득
패널티-

새퍼 스킬의 불합리성을 상징하는 스킬

언뜻 공격력만 보면 좋은 스킬 같아 보이지만, 스킬의 구조가 괴이하기 그지없다. 타겟팅으로 대상을 지정하면 인질 폭탄 디버프를 부여하고, 해당 디버프가 걸린 개체는 다른 개체와 접촉시 데미지를 입는 구조이다. 문제는 이 디버프가 저항이 뜬다. 스킬 하나가 통으로 날아가는 일이 생기기도 한다는 것이다. 또한 접촉 기준도 모호해서, 어쩔 때는 적당히 붙었는데도 터지고 언제는 거의 겹쳤는데도 안 터진다. 스킬 이름은 폭탄이지만 폭발 범위는 매우 좁다. 또한 인질 폭탄 디버프에는 제한 시간이 있는데, 제한 시간에 어떤 대상과도 접촉하지 않을 경우 그냥 사라진다.

3.3. 3서클

3.3.1. 스파이크 슈터

파일:external/s.nx.com/icon_arch_arch6.jpg스파이크 슈터
Spike Shooter
3 서클 / [물리] - [찌르기]
적이 와이어를 건드리면 장전된 화살이 발사되는 트랩을 설치합니다.

스킬 상세 정보
레벨공격력%화살 개수설치 범위소비 아이템SP소모재사용
대기 시간
1208270와이어
2개
56100초
249062
3611069
4813075
51015082


  • 이 스킬과 관계된 특성


파일:external/s.nx.com/icon_ability_archer_Sapper26.png스파이크 슈터: 강화
적에게 입히는 [스파이크 슈터]의 대미지가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다.
상세 효과대미지 0.5(x n)% 증가
습득 조건새퍼 3서클
최대 레벨100
습득 비용5(* 1.07) 포인트
습득 시간즉시 습득
패널티-

파일:external/tos-kr.neet.tv/ability_archer_sapper35.png스파이크 슈터: 화력 개량
스킬 [스파이크 슈터] 의 치명타 확률이 50% 증가하지만 와이어를 3개 소모합니다.
상세 효과-
습득 조건새퍼 3서클
최대 레벨1
습득 비용30 포인트
습득 시간36 분
패널티와이어 소모량 +1

새퍼의 죽창이였던 스킬

사용 지점부터 지정한 지점까지 이어지는 트랩을 설치한다. 트랩 경로에 적이 접근하면 5레벨 기준 10발의 화살이 동시에 나간다. 화살은 설치한 와이어에서 수직을 이뤄 여러개가 동시에 횡렬로 발사된다. 설치 범위에 따라 화살의 밀도를 조정할 수 있는데, 좁게 설치한다면 좁은 범위에 10발이 동시에 나가기 때문에 단일 딜링에 사용할 수 있다. 반대로 보스 잡는데 최대사거리로 넓게 설치했다간 허공을 가르는 화살들을 볼 수 있다. 보스딜에 사용하려면 반드시 바싹 붙어서 써줘야 한다.새퍼답다

조건이 갖춰진다면 강력한 죽창이 된다. 찌르기 공격에 25% 추가 데미지를 받는 가죽 타입 몬스터에게 스피어 런지나 서펜틴 등의 찌르기 방어 취약 디버프가 걸려있을 경우 굉장한 데미지를 순식간에 뽑아낸다. 여기에 그 몬스터가 비행형이라면 대공사격의 50%까지 받아 더욱 강력한 죽창을 선사할 수 있다.

문제는 쿨타임이 100초나 된다는 것. 이 100초는 트리 오브 세이비어의 모든 공격 스킬을 통틀어봐도 가장 긴 축에 속하는 쿨타임이다. 울림 프로젝트로 인해 오히려 피해를 보게 된 스킬로, 방어상성으로 인한 증폭이 50%에서 25%로 감소하고, 대공사격의 대미지 증폭량이 반토막, 대미지 증가 특성 반토막, 전 스킬을 통틀어서도 높은 고정대미지에 속했던 패치전에 어울리지 않게 낮은 계수가 책정되면서, 오히려 고정 데미지였던 계수화 이전보다도 실질적인 화력이 급감하였다. 그래놓고 쿨타임은 그대로 100초니 말 다했다. 사실상 버리는 스킬.

3.4. 일반 특성

파일:external/s.nx.com/icon_ability_common_MaxWeightAbil.png최대 무게 증가
캐릭터 인벤토리의 휴대 가능무게가 20 증가합니다.
상세 효과휴게 가능 무게 20 + {(n - 1) × 20}
습득 조건새퍼 1서클
최대 레벨10
습득 비용3(+1) 포인트
습득 시간30분
패널티-

스킬에 소모되는 각종 재료를 들고다녀야 하는 새퍼에게 매우 적절한 패시브.

4. 평가

브룸트랩

2018년 2월 기준 새퍼는 아처 하위트리의 유일신으로 군림하고 있다. 스킬 메커니즘 개선, 스킬셋 개편 어느것도 이루어지지 않았으나, 오직 브룸트랩의 계수화 하나만으로 하위트리계의 여포로 취급받고 있다. 트리 오브 세이비어의 메타가 점차 쏟아져나오는 몬스터들을 처리해야 하는, 광역 공격의 중요성이 부각되는 방향으로 감에 따라 광역기인 브룸트랩의 우수성이 드러난 것이다. 또한, 새퍼의 브룸트랩은 근접 공격인 때리기 속성으로 판정받기 때문에 근접 딜러의 전유물인 레써지, 호풍환우부, 카구라, 브레이킹 휠을 그대로 누릴 수 있으며, 그것들로 인해 뻥튀기된 실질 화력은 존엄 그 자체로, 기껏해야 데미지 증가 버프라곤 10초짜리에 증폭량도 초라한 스테디에임이 고작인 이나 장총스킬들보다 잠재력이 비교가 안될 정도로 높다. 오직 사용할만한 스킬이라곤 디토네이트 트랩과 브룸트랩 두개 뿐인데도 불구하고, 상위트리를 위협할 정도의 엄청난 강력함을 뽐내는 기형적인 구조의 직업.

5. 관련 문서