최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:23:51

트리 오브 세이비어/클래스/위저드 계열

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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 트리 오브 세이비어/클래스/소드맨 계열
, 트리 오브 세이비어/클래스/아처 계열
, 트리 오브 세이비어/클래스/클레릭 계열
, 트리 오브 세이비어/클래스/스카우트 계열
,
,


imc 게임즈가 개발한 PC 온라인 게임 트리 오브 세이비어의 위저드 계열을 소개하는 문서.

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1. 개요2. 기본 클래스: 위저드3. 선택 클래스
3.1. 파이로맨서3.2. 크리오맨서3.3. 사이코키노3.4. 알케미스트3.5. 소서러3.6. 크로노맨서3.7. 네크로맨서3.8. 엘리멘탈리스트3.9. 세이지3.10. 워록3.11. 페더풋3.12. 룬캐스터3.13. 섀도우맨서3.14. 음양사3.15. 도사3.16. 보코르3.17. 테라맨서
4. 미확인
4.1. 미믹
5. 역사
5.1. 2016~2017년 (8랭크 업데이트~울림 패치)5.2. 2017~2018년 (9랭크 업데이트~9차 밸런스 패치)5.3. 2018년 (10랭크 업데이트)5.4. 2018년 (Re:Build 업데이트)5.5. 2019년 (4ever 업데이트)

1. 개요

트오세에서 위저드는 클래스 조합에 따라서 즉시 시전/채널링/캐스팅이리는 크게 3가지 타입으로 육성이 가능하며 이외에도 소서러와 네크로맨서를 조합한 소환사 플레이도 가능하다. 원래는 트리 오브 세이비어에도 다른 게임처럼 전기>얼음 같은 속성 상성이 있었으나 개발진은 무슨 생각인지 이를 삭제하는 패치를 단행하여 미묘해졌다. 강력한 단일 딜의 암흑 법사, 콜로니나 챌린지에서 유리한 음양사 등의 광역 딜러, 상대방의 회복을 방해하는 보코르 트리 등이 있다.

2. 기본 클래스: 위저드

[include(틀:트오세 클래스프로필
, 직업명=위저드
, 링크=위저드(트리 오브 세이비어)
, 계열=위저드
, 구분=기본
, 직업명영어=Wizard
, 타입=공격
, 힘=0, 체력=20, 지능=40, 정신=40, 민첩=0
, 멘트=위저드는 왕국 모든 마법사의 기초과정입니다. 심지어 아가일라 플러리가 모든 마법 마스터를 겸직하던 시절에도 실제로는 따로 사람을 두어 다른 일로 바쁜 자신 대신에 업무를 처리하게 했을 정도로 중요한 마법사이자 과정으로 간주됩니다. 위저드 계열은 넓은 범위나 많은 수의 적을 상대하는데 유리한 스킬을 많이 보유하고 있습니다. 몬스터를 소환해서 대신 싸우게 하거나 보조계열 마법으로 아군을 도울 수도 있습니다.)]

3. 선택 클래스

3.1. 파이로맨서

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=파이로맨서
,링크=파이로맨서(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Pyromancer
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=25,지능=45,정신=30
,멘트=파이로맨서는 마법사이지만 대대로 신성마력법사로 인정받을 정도로 불의 여신 가비야와 밀접한 관련이 있습니다. 마법과 신성이 혼재하는 경우는 왕국 밖에서는 흔한지만 왕국에서는 흔치 않은 점을 고려하면 학문적으로나 실제 사용에 있어서와는 달리 문화적으로는 전적으로 왕국 내부에서 발생했음에도 파이로맨서는 이국적이라고 할 수 있습니다. 불을 다루는 파이로맨서는 강력한 불 지속 마법을 사용하여 다수의 적을 제압합니다.)]

3.2. 크리오맨서

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=크리오맨서
,링크=크리오맨서(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Cryomancer
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=35,지능=35,정신=30
,멘트=대부분의 마법사는 마법의 여러 영역을 넘나들지만 크리오맨서만을 고집하는 마법사도 있습니다. 이들은 자신들이 가장 왕국 마법의 전통을 잘 보존하고 있다고 생각합니다. 얼음을 다루는 크리오맨서는 강력한 마법으로 적을 얼리거나 얼음 장벽으로 적을 가둬 동료를 보조합니다.)]
얼음을 다루는 마법사. 기본적인 딜 자체는 타 직업에 비해 많이 떨어지는 편이다. 그렇다고 해서 보조도 아닌 공격 클래스로 분류되어 있다. 하지만 PVP에서는 여러 빙결기와 함께, <서브제로실드> 라는 흉악한 근접 반사기[1]덕에 근딜들의 악몽으로 취급되고 있다.

3.3. 사이코키노

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=사이코키노
,링크=사이코키노(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Psychokino
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=27.5,지능=47.5,정신=25
,멘트=사이코키노는 엄밀히는 마법이 아니라 선천적인 초능력을 발휘하는 사람입니다. 비교적 최근인 오윈 딜벤에 이르러서야 선천적인 재능이 없는 사람도 사이코키노가 될 길이 열렸습니다. 물론 마법을 익히는 일이 불가능한 마법치에게는 이것도 불가능합니다. 그런 점에서 플러리의 제자인 제인의 꿈은 아직도 요원합니다. 사이코키노는 염동력을 사용하여 중력을 조작할 수도 있고 적을 끌어당기거나 던져버릴 수 있습니다.)]
염동력을 쓰는 마법사.

3.4. 알케미스트

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=알케미스트
,링크=알케미스트(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Alchemist
,타입=제작
,힘=0,민첩=0,체력=27.5,지능=32.5,정신=40
,멘트=왕국 최초의 알케미스트는 윈터스푼가문의 초대 가주이며 지금까지도 윈터스푼 가문은 연금술계의 종주이자 주도 세력입니다. 연금술사의 원칙 역시 윈터스푼 가문에서 만들어져 널리 퍼지게 되었습니다. 알케미스트는 연금술을 이용하여 젬을 강화하거나 아이템의 합성 또는 제작을 할 수 있습니다.)]

3.5. 소서러

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=소서러
,링크=소서러(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Sorcerer
,타입=소환
,힘=0,민첩=0,체력=10,지능=35,정신=55
,멘트=소서러는 마족이 세계에 투영하는 영혼과 마성의 잔재를 붙잡아 그것을 강화하여 실체에 가까운 모습으로 세상에 구현하는 방식을 사용하며 이는 마법학의 놀라운 성과에 해당합니다. 역사적으로 많은 소서러가 늙으면 부리던 마족의 투영체에게 피해를 입는 경우가 가끔 있어서 소서러들은 건강과 기력 유지에 큰 신경을 쓰는 편입니다. 소서러는 악마를 소환하는 마법사입니다. 소환된 악마를 조종하거나 탑승하여 적을 상대합니다.)]

3.6. 크로노맨서

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=크로노맨서
,링크=크로노맨서(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Chronomancer
,타입=보조
,힘=0,민첩=0,체력=27.5,지능=35,정신=37.5
,멘트=크로노맨서는 아가일라 플러리가 창시한 마법학의 분야로 그녀의 사망 이후 마스터 자리는 공석이었다가 루시드 윈터스푼이 시간을 거슬러 올라가 플러리가 남긴 전승과 유물을 수습하여 맥을 잇게 되었습니다. 현재 상태로는 3대 마스터는 수 세기가 지나야 나올 것으로 보입니다. 크로노맨서는 시간을 조작하는 마법사입니다. 시간을 빠르게 하거나 멈춰서 동료들을 도울 수도 있고 이전의 상태로 시간을 되돌릴 수도 있습니다.)]
시간을 다루는 마법사.

3.7. 네크로맨서

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=네크로맨서
,링크=네크로맨서(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Necromancer
,타입=소환
,힘=0,민첩=0,체력=15,지능=30,정신=55
,멘트=아가일라 플러리가 마스터를 겸직한 이래 일부 소수가 비밀리에 행하던 인간의 육신과 영혼을 다루는 네크로맨시는 완전히 박멸되었으며 몬스터만을 원천으로 사용하는 직업으로 확립되었습니다. 네크로맨서는 사체 파편을 이용한 마법을 사용하는 클래스입니다. 틈틈이 모아둔 사체 파편으로 적을 공격하거나 소환물을 만들어 낼 수 있습니다.)]

3.8. 엘리멘탈리스트

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=엘리멘탈리스트
,링크=엘리멘탈리스트(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Elementalist
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=10,지능=50,정신=40
,멘트=엘리멘탈리스트는 만물의 근원물질이 여신의 권능으로 조절되어 세상에 작용하는 방식을 이해하고자 노력하며 그러한 이해를 바탕으로 그 힘을 적용하고 이용하려는 사람들입니다. 근원물질의 첫 발현 상태이자 이용하기 쉬운 형태인 4 원소를 중요시하며 천상의 권능이 만물을 다루는 순리를 좇는 가운데 위력을 보이도록 정진하고 있습니다. 엘리멘탈리스트는 원소의 힘을 다루는 마법사입니다. 강력한 공격 마법을 가지고 있지만 기술을 재사용하기까지 시간이 필요하므로 동료와의 협력이 중요합니다.)]
여러 원소 속성을 다루는 캐스팅 마법사. 본래 불, 얼음, 전기, 땅의 4 원소를 사용하는 마법사였으나 2020년 대격변 패치로 인해 불, 얼음, 전기의 3 원소를 사용하는 마법사로 변경되었다.

3.9. 세이지

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=세이지
,링크=세이지(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Sage
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=30,지능=35,정신=35
,멘트=독서가들이 노년에 발현하는 마법적 능력을 심화시킨 마법의 분파인 세이지는 그 성격상 학자이거나 관직과 마법을 병행하는 인물이 되며 대부분 후자에 속하는 인물이 많습니다. 후자의 대부분은 또한 왕궁 근무경력이 있다는 점에서 신수의 영향력을 장기간에 걸쳐 받은 지성이 마력으로 발현한다고 추측되고 있습니다. 세이지는 지식을 통해 세계의 원리를 깨우쳐 공간을 조작할 수 있게 된 마법사 클래스입니다. 차원을 조작하는 마법을 사용하거나 포탈을 이용해 자신이 아는 곳으로 이동할 수 있습니다.)]

3.10. 워록

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=워록
,링크=워록(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Warlock
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=10,지능=55,정신=35
,멘트=일반인은 워록이 악마의 힘을 사용한다는 오해를 합니다. 그러나 워록 역시 여신의 가호 아래 있으며 다 자란 자녀가 부모에게 의지하지 않듯이 여신에게 부담을 줘선 안 된다고 워록은 생각합니다. 이런 독립심과 정신력으로 마력을 통제하기에 부정적으로 보이기 쉬우며 더구나 통제 대상이 암흑의 힘이니 편견이 생기는 일은 충분히 이해가 갑니다. 워록은 악령의 힘을 사용하는 마법사입니다. 적을 처치해 악령을 소환하거나 조종할 수 있습니다.)]

3.11. 페더풋

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=페더풋
,링크=페더풋(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Featherfoot
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=30,지능=35,정신=35
,멘트=마법과 신학이 분화되고 전문화된 왕국과 달리 왕국 밖의 사회에서는 대개 두 가지는 주술적인 형태로 하나로 묶여 있으며 이것은 페더풋도 마찬가지입니다. 왕국은 신수의 날의 영향받은 사회에서 파견된 주술사를 너그럽게 사제 혹은 마법 마스터로 인정하고 이들이 왕국을 돕고 그들 사회에 필요한 것을 얻을 수 있도록 허가하고 있습니다. 페더풋은 주술적인 힘을 사용하는 마법사입니다. 적의 생명 에너지를 흡수하거나 적을 저주하여 동료를 돕습니다.)]

3.12. 룬캐스터

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=룬캐스터
,링크=룬캐스터(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=히든
,직업명영어=RuneCaster
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=27.5,지능=42.5,정신=30
,멘트=[2번째 전직부터 선택 가능] 룬캐스터들이 샤울레이나 오르샤 지방에서 활동하는 일은 많지 않았습니다. 그러나 천년제 이후 여러 룬캐스터들이 왕국 곳곳에 퍼져 정착하기 시작하였으며 현재는 마스터도 남하해 와있습니다. 다만 그럼에도 룬캐스터 본류는 여전히 왕국 북부에 있습니다. 룬캐스터는 마력이 담긴 고대의 문자를 사용하는 마법사입니다. 문자의 힘을 끌어내는 데는 시간이 걸리지만 그 위력은 매우 강력합니다.)]

3.13. 섀도우맨서

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=섀도우맨서
,링크=섀도우맨서(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Shadowmancer
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=20,지능=55,정신=25
,멘트=섀도우맨서는 소서러가 마족의 투영체를 우리 세계 현실에 구현하는 일에서 영감을 얻어 시작된 마법의 한 분야로 계속하여 발전하는 분야입니다. 최근 연구 중인 일월식의 그림자를 이용하는 방식이 성공한다면 역사상 유례가 없는 대규모 광역 마법의 출현도 가능합니다. 섀도우맨서는 그림자를 이용하여 적에게 강력한 공격을 하거나 숨어 생존하는 마법사 클래스 입니다.)]

3.14. 음양사

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=음양사
,링크=음양사(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Onmyoji
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=20,지능=47.5,정신=32.5
,멘트=음양사는 약 90년 전 왕국 외부에서 건너와 천년제에 참여한 이래 50년간 왕실에 봉사하다가 약 40년 전 왕실에 종속된 관계를 청산하였습니다. 물론 여전히 왕국 안에서 의무를 다하지만 다른 성직자나 마법사 등과 같은 독립성을 얻은 것입니다. 음양사는 식신령을 소환하고 음양오행에 관련된 마법을 사용하는 클래스입니다. 다수의 적을 효과적으로 상대할 수 있습니다.)]

3.15. 도사

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=도사
,링크=도사(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Daoshi
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=25,지능=35,정신=40
,멘트=도사는 인간의 수양이 잠재된 신성을 발현시킨다는 사상이며 이를 거듭할수록 인간이 여신과 더 가까워지는 성화의 과정을 밟을 수 있다고 생각합니다. 도사의 본향에서는 이를 교철의 교리라 하며 왕국도 이를 인정하여 도사를 성직의 한 부류로 승인하였습니다. 다만 이들의 본향에서는 성직자와 마법사가 명확히 구별되지 않습니다. 도사 클래스는 도술의 힘을 사용합니다. 부적을 이용해 적을 공격하거나 동료들을 도울 수 있습니다.)]

3.16. 보코르

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=보코르
,링크=보코르(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Bokor
,타입=소환
,힘=0,민첩=0,체력=20,지능=35,정신=45
,멘트=보코르는 개인과 그 고단한 운명 사이에 선 중개업자라는 신조를 지닙니다. 따라서 보코르는 신관이자 마법사입니다. 약 900년 전 멜키엘 시대에 왕국에 복속되어 왕국에 완전히 동화된 부족사회에서 기원하여서 이제는 왕국민도 보코르가 원래는 이방 신앙과 마법이었다는 사실을 잊었으며 적어도 왕국에서는 마법사보다 신관으로서의 위상이 더 큽니다. 부두술을 사용하는 보코르는 죽은 사체를 되살려 좀비로 만들거나 적에게 저주를 걸어 멀리서 괴롭힐 수 있습니다.)]

3.17. 테라맨서

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=테라맨서
,링크=테라맨서(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=TerraMancer
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=30,지능=50,정신=20
,멘트=테라맨서가 다루는 돌과 흙은 부서진다고 해도 사라지지 않고 땅 위로 떨어져 자연으로 돌아가기 마련입니다. 때문에 테라맨서는 흙과의 정신적 교감을 하는데 많은 시간을 들이며 테라맨서가 추구하는 교감의 대상은 그보다 자연적인 대상에 초점이 있습니다. 테라맨서는 돌과 모래 등을 이용한 마법을 구사하는 땅 속성 공격형 클래스입니다.)]

4. 미확인

4.1. 미믹

[include(틀:트오세 클래스프로필
,직업명=미믹
,링크=미믹(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=불명
,직업명영어=Mimic
,타입=불명
,힘=0,민첩=0,체력=0,지능=0,정신=0
,멘트=불명)]

5. 역사

5.1. 2016~2017년 (8랭크 업데이트~울림 패치)

7랭크 시절엔 위엘워라는, 물마딜 통틀어 가장 높은 종합점수를 받을만한 딜트리를 보유하고 있던 직업군이였으나 8랭크 업뎃 이후 전사 직업군들의 대대적인 직/간접 상향과 신규 필드 몬스터의 물/마방 불균형, 엔드컨텐츠인 솔미키 탑 구조로 인한 마딜러의 간접적인 하향이 겹쳐 현 시점에선 단 하나의 보조직(위크크크클클클세)를 제외하곤 경쟁력을 완전히 상실한 최악의 직업군이라 볼 수 있다. 예외라면 아그니 네클리스를 착용한 파이로맨서였다. 울림 패치 이후 파이로맨서링커가 몰락했고, 소환직은 정신 스텟 개편으로 딜클래스와 호환이 안되게 바뀌었다. 여전히 크클세 혼자 사람취급받는 암울한 상황이 지속되고 있다.

5.2. 2017~2018년 (9랭크 업데이트~9차 밸런스 패치)

업데이트 초기 모습은 여전히 크클 강점기. 마법사 계열에 대지의 탑 취직이 가능한 트리가 크클뿐이라서 어쩔 수 없다. 다만 크클세로 일원화되었던 트리가 크클세, 크클인, 크클링, 크클쏘, 크클섀, 크클워 등 여러가지로 분화되었다. 세이지 2서클이 노답이고, 몬스터의 화력 감소로 미사일 홀의 입지가 줄어들었기 때문이다. 그동안 취급이 좋지 않았던 소환계열(소서러, 네크로맨서)이 새로운 폐지수집 클래스로 각광받고 있다. 챌린지 한정으로 쏘마터지가 각광 받고 있다. 특히 저스펙 파티에서 딜이 부족할 수 있는데 이를 메꾸어줄 수 있는 것이 쏘마터지기 때문이다.

9차 밸런스 패치 이후 마법사의 3대 보조직인 크리오맨서, 쏘마터지, 크로노맨서 중 크리오맨서가 핵심 스킬인 프로스트 필라의 몹몰이 기능이 삭제되며 보조직으로서의 가치를 완전히 잃었고, 다른 두 클래스도 스킬을 쓸 때마다 소비용 아이템을 소모하게 바뀌어서 편의성이 낮아졌다. 특히 크로노맨서는 정신 계수에 최소 360은 투자해야 이전의 성능을 보이게 되었고 1분마다 꼬박꼬박 쓰는 핵심 스킬인 패스에 소비되는 아이템은 개당 2천 실버이기에 타격이 크다. 반면 마딜러는 전반적으로 상향되어, 1랭크의 위자드부터 어스퀘이크의 위력이 지상형 대상 2배로 향상되고 레써지가 마법진 취약, 슬리프가 무속성/염속성 취약을 주는 특성이 생겨 사이코키노, 세이지와의 연계가 암시됐다. 그 외에도 대표적인 마딜러인 파이로맨서, 사이코키노, 엘리멘탈리스트, 워록 스킬이 크게 개편되고 기존에 딜러 취급이 아니던 링커, 크리오맨서의 딜링 능력이 추가됐으며 소환직 또한 직접적인 상향은 없으나 쏘마터지가 소환수를 강화하는 특성이 추가됐다. 엘리멘탈리스트의 상향과 워록의 드레인의 상향 그리고 데몬 스크래치의 상향으로 위엘워는 다시 최상위 티어의 딜러로 등극하게 되었다. 또한 보조 법사의 경우 벨코퍼에서 홀딩의 필요성이 줄어들고 높은 피해량을 견디기 위해 링커의 생명줄을 채용하는 경우가 많아져서 링커를 조합한 보조 법사가 각광을 받았다.

5.3. 2018년 (10랭크 업데이트)

9랭크와 마찬가지로 링쏘룬 , 링클룬은 최상위 보조인것이 변함 없으며, 현재 테스트서버와 동일한 성능으로 출시된다는 가정 하에 링쏘룬섀[2]가 새로운 보조가 될 수도 있다. 음양사의 경우 최상위급의 3써클 스킬을 얻어 불만이 없다. 오히려 너프를 안 먹으면 다행일 지경. 특히 살수의 식신령의 2연타 특성이 붙게되면서 광역 처리능력도 더 월등해졌다. 섀도우맨서는 테섭까지는 인퍼널 섀도우라는 적의 그림자를 뽑는 스킬에 크기축소를 하여 데미지를 몇배 단위로 늘릴 수 있어 보조로 떠올랐지만, 본섭에 넘어오면서 보스에겐 25%로 적용이라는 극심한 패널티가 생겼다. 크기축소를 하더라도 원래 원본에 크기축소를 안한것보다 2배정도 못하며, 도저히 써먹을 수 없다. 워록과 페더풋은 원래부터 상위권 이상이였으나 추가적인 상향을 먹게 되었다. 하지만 세이지의 경우 오로지 pvp에서만 써먹을 수 있으며 계수조차 낮은 스킬을 받고, pvp 세이지의 주력기라고 할 수 있는 디멘션 컴프레션이 5레벨 제한이 걸리면서 좋지 못한 평가를 받고 있다. 인챈터의 경우 좋다 VS 나쁘다 라는 평가가 갈리고 있다. 이는 새로운 스킬이 무기 강화를 스킬 레벨만큼 늘려주는 스킬 때문인데, 16강 10초 마시니 스태프 기준 600 중후반대라는 수치다. 좋다는쪽은 라이트닝 핸즈와 인챈트 라이트닝의 스킬렙이 올라감과 덤으로 지정에 영향을 받지 않는 마공/물공 벞을 주기 때문이라는 이유이며, 나쁘다는 쪽은 4랭크 직업인 쏘마터지에 비해 낮은 증가량이니 쓰레기라는 의견이다. 물론 인챈터의 신 스킬이 10랭크이지만 4랭크에 밀린다는건 반박할 수 없다는게 사실이지만, 쏘마터지는 딜링기가 아예 전무하며 벞 기술만 있고, 지능과 정신 계수를 받는다는걸 감안 해야한다. 링쏘룬이 사실상 항시 레이드에 껴있고 16강 10초가 매너지참 강화수치임을 감안, 거기에 민첩에 올인해야 하기에 지정스탯과 무관하게 최소 600후반대의 마공/물공을 올려주는 신스킬은 인챈터를 특성을 매우 잘 파악한 추가점이라 할 수 있겠다. 크리오맨서의 경우 PVP에서 근딜러 상대로 최강, 최흉의 성능을 자랑하던 서브제로 실드가 횟수 제한이 생기면서 기본 딜이 떨어졌다. 엘리멘탈리스트의 경우 PVE에서 지나치게 사기이던 헤일이 1/3급으로 하향을 먹었지만, 그래도 총 계수는 높은편이기에 아예 버려지진 않을 것으로 예상된다. 무엇보다 초반 랭크에 엘리를 제외하면 딜러가 없기도 하다.

5.4. 2018년 (Re:Build 업데이트)

다른 계열들과 마찬가지로 위저드 계열 또한 여러가지로 개편이 이루어졌다. 가장 눈에 띄는 점은 기존 위저드 계열 군에 속했던 링커, 쏘마터지, 인챈터 클래스가 신규 계열인 스카우트 계열로 기존 클레릭 계열 군에 속했던 보코르도사 클래스가 위저드 계열로 편입 됐다는 점이다. 더불어 기존의 랭크 제도가 폐지되어 이제는 초기 직업을 제외한 모든 직업을 선택할 수 있게 됐다. 단, 히든 클래스가 유지 되는 룬캐스터 클래스의 경우 기존의 해금 퀘스트 수행과 2번째 전직부터 가능한 조건이 설정되어 있다.

5.5. 2019년 (4ever 업데이트)

신규 클래스인 테라맨서가 업데이트와 함께 추가되었다.


[1] 근접 공격을 받을시 방패 방어력의 200%의 데미지를 반사, 높은 확률로 빙결[2] 위2링3쏘1룬1섀3


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