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- [ 클레릭 ]
히든 클래스 | 미확인 클래스 |
1. 소개
[include(틀:트오세 클래스프로필,직업명=도사
,링크=도사(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=선택
,직업명영어=Daoshi
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=25,지능=35,정신=40
,멘트=도사는 인간의 수양이 잠재된 신성을 발현시킨다는 사상이며 이를 거듭할수록 인간이 여신과 더 가까워지는 성화의 과정을 밟을 수 있다고 생각합니다. 도사의 본향에서는 이를 교철의 교리라 하며 왕국도 이를 인정하여 도사를 성직의 한 부류로 승인하였습니다. 다만 이들의 본향에서는 성직자와 마법사가 명확히 구별되지 않습니다. 도사 클래스는 도술의 힘을 사용합니다. 부적을 이용해 적을 공격하거나 동료들을 도울 수 있습니다.)]
도사는 동북아 삼대 종교인 불교, 유교, 도교 중에서 도교에 속한 무속인들을 말한다. 흔히 신선 하면 떠오르는 이미지가 바로 도사의 궁극체. 도사는 스킬별로 2~3개의 괴황지를 소비하던 클래스였다. 초기엔 개당 1000실버였으나 이후에 개당 50실버로 가격 부담이 많이 줄어들었고, 무게도 장당 1씩을 소비했었다. 당시 재료를 쓰는 직업들 중 가장 높은 랭크에 맞게 실버를 부어 쓰는 고급 직종이었고 그만큼 효과는 강력했기에
Re:Build 패치로 클레릭 계열에서 위저드 계열로 변경되었다. 그리고 이에 대한 유저들의 평가는 위저드의 빛 희망 전부 이 세 단어로 함축할 수 있을 정도로 당시 위저드 계열의 클래스들이 하나 같이 나사가 수십개가 빠져나간 것처럼 마딜러 전원 곡소리를 낼 때 이 직업하나만 들어가면 딜러라는 간판을 세울 정도인적도 있었다.
- 트리 오브 세이비어 인벤 - [BGM] 동양의 마법은 무엇이 있을까? (소개된 내용 중 트리 오브 세이비어의 도사와 관련된 것은 은형부와 호풍환우부가 있다.)
2. 클래스 마스터
[도사 마스터] | |
위치 오르샤 |
도사는 어떤 성직자마법사보다 여신의 아픔과 고통을 체감하는 사람입니다.
사람은 누구나 여신으로부터 받은 신성을 내면에 지니고 있습니다. 그러나 그 신성이 발현되는 것은 소수의 사람에게만 허락됩니다.
신성이 발현된 사람은 신성이 상처를 받을 때 아픔을 함께 느끼게 됩니다. 즉, 여신들께서 심리적이든 물리적이든 고통을 겪는다면, 그 아픔을 함께 느낀다는 의미입니다.
신성의 발현과 그로 인해 겪는 아픔을 체험할 수 있는 것이 도사입니다.
사람은 누구나 여신으로부터 받은 신성을 내면에 지니고 있습니다. 그러나 그 신성이 발현되는 것은 소수의 사람에게만 허락됩니다.
신성이 발현된 사람은 신성이 상처를 받을 때 아픔을 함께 느끼게 됩니다. 즉, 여신들께서 심리적이든 물리적이든 고통을 겪는다면, 그 아픔을 함께 느낀다는 의미입니다.
신성의 발현과 그로 인해 겪는 아픔을 체험할 수 있는 것이 도사입니다.
자세한 내용은 트리 오브 세이비어/등장인물/마스터 문서
의 도사 마스터 부분을
참고하십시오.3. 스킬과 특성
3.1. 클래스 레벨 1 이상
3.1.1. 멸화부
멸화부 Flame Radiation 클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [불] | |
불속성 부적을 태워 전방에 화염을 방사합니다. | |
스킬 젬 | 멸화부 젬 |
스킬 상세 정보 | ||||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | ||||||
레벨 | 스킬계수(%) | 피격 대상 수 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 | |
1 | 379% x 5회 | 5 | 36 | 2 | 20초 | |
2 | 442% x 5회 | |||||
3 | 505% x 5회 | |||||
4 | 568% x 5회 | |||||
5 | 631% x 5회 | |||||
6 | 695% x 5회 | |||||
7 | 758% x 5회 | |||||
8 | 821% x 5회 | |||||
9 | 884% x 5회 | |||||
10 | 947% x 5회 | |||||
11 | 1011% x 5회 | |||||
12 | 1074% x 5회 | |||||
13 | 1137% x 5회 | |||||
14 | 1200% x 5회 | |||||
15 | 1263% x 5회 |
- 이 스킬과 관계된 특성
멸화부: 강화 | |||
* [멸화부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 멸화부 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
[아츠] 멸화부: 상급 강화 | |||
* [멸화부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 멸화부 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
3.1.2. 파사부
파사부 Creeping Death 클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [얼음] | |
앞으로 천천히 이동하는 파사부를 설치합니다. 파사부는 움직이는 동안 부딪치는 적에게 연속적인 피해를 줍니다. | |
스킬 젬 | 파사부 젬 |
구사박매(驅邪縛魅)
보명호신(保命護身)
태상유명(太上有命)
수포사정(搜捕邪精)
본래 전기 속성 대미지를 입히는 스킬이었으나 2020년 12월 위저드 계열 대격변 패치로 인해 얼음 속성 대미지를 입히는 스킬로 강제 전환되었다. 과거에는 도사 클래스의 오버 스펙 논란에 대해 불을 붙이는 대표적인 스킬이 바로 이 스킬이었다.보명호신(保命護身)
태상유명(太上有命)
수포사정(搜捕邪精)
스킬 상세 정보 | ||||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | ||||||
레벨 | 스킬계수(%) | 피격 대상 수 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 | |
1 | 654% x 10회 | 3 | 23 | 0 | 35초 | |
2 | 763% x 10회 | |||||
3 | 872% x 10회 | |||||
4 | 981% x 10회 | |||||
5 | 1090% x 10회 | |||||
6 | 1199% x 10회 | |||||
7 | 1308% x 10회 | |||||
8 | 1417% x 10회 | |||||
9 | 1526% x 10회 | |||||
10 | 1635% x 10회 | |||||
11 | 1745% x 10회 | |||||
12 | 1854% x 10회 | |||||
13 | 1963% x 10회 | |||||
14 | 2072% x 10회 | |||||
15 | 2181% x 10회 |
- 이 스킬과 관계된 특성
파사부: 강화 | |||
* [파사부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 파사부 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
[아츠] 파사부: 상급 강화 | |||
* [천형부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 파사부 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
[아츠] 파사부: 폭발 | |||
* 마지막 타격에 얼음 폭발로 주변 적에게 5회 대미지를 줍니다. * 타격 횟수가 50% 감소 * 움직이는 속도 6배 증가 * 재사용 대기 시간 5초 증가 | |||
상세 효과 | 마지막 타격에 얼음 폭발로 주변 적에게 5회 대미지를 입힘 | ||
습득 조건 | 도사 클래스 45 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 36,000 포인트 | ||
페널티 | 타격 횟수 50% 감소, 움직이는 속도 6배 증가, 재사용 시간 5초 증가 |
3.1.3. 천형부
천형부 Divine Punishment 클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [전기] | |
단일 대상 적에게 천벌을 가합니다. 차징 시간에 비례한 대미지가 적용됩니다. | |
스킬 젬 | 천형부 젬 |
.... 천벌을!
내리쳐라!
본래 클레릭 계열에서 9랭크 스킬로 추가 됐던 스킬이었다. 이 후 Re:Build 패치를 거치며 위저드 계열로 클래스가 옮겼음에도 해당 스킬은 남아있었고, 이후에도 많은 유저들에게 활용되는 스킬이었다. 현 시점에서는 클래스 레벨 1 이상일 경우 습득 가능하다.내리쳐라!
스킬 상세 정보 | ||||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | ||||||
레벨 | 스킬계수(%) | 캐스팅 시간 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 | |
1 | 1271% | 0.5초 | 39 | 3 | 30초 | |
2 | 1600% | |||||
3 | 1930% | |||||
4 | 2259% | |||||
5 | 2589% | |||||
6 | 2919% | |||||
7 | 3248% | |||||
8 | 3578% | |||||
9 | 3907% | |||||
10 | 4237% | |||||
11 | 4567% | |||||
12 | 4896% | |||||
13 | 5226% | |||||
14 | 5555% | |||||
15 | 5885% |
- 이 스킬과 관계된 특성
천형부: 강화 | |||
* [천형부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 천형부 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
천형부: 대풍창 | |||
* 스킬 [천형부]가 타겟에 적중되면 주변 적들에게 광역 추가타를 입힙니다. * 챠징 시간에 비례하여 대미지 적용 * SP 소모 50% 증가 | |||
상세 효과 | [천형부]가 타겟에 적중되면 주변 적들에게 광역 추가타를 입힘 | ||
습득 조건 | 캐릭터 300 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 2,016 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | SP 소모 50% 증가 |
[아츠] 천형부: 상급 강화 | |||
* [천형부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 천형부 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
[아츠] 천형부: 폭풍 | |||
* 시전 시 타겟된 적에게 일정시간동안 1초 주기로 번개가 떨어집니다.(최대 5초) * 캐스팅 시간 0.5초 추가 * 대미지가 기존 대미지의 60% * 오버히트 1회로 변경 | |||
상세 효과 | 타겟 된 적에게 일정 시간동안 1초 주기로 번개가 떨어짐 (최대 5초) | ||
습득 조건 | 도사 클래스 45 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 36,000 포인트 | ||
페널티 | 캐스팅 시간 0.5초 추가, 기존 대미지의 60% 적용, 오버히트 1회로 변경 |
3.2. 클래스 레벨 16 이상
3.2.1. 화염부
화염부 Fire Charm 클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [불] | |
지정한 곳에 화염부를 던져 바닥에 화염을 소환합니다. | |
스킬 젬 | 화염부 젬 |
스킬 상세 정보 | ||||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | ||||||
레벨 | 스킬계수(%) | 지속 시간 | 피격 대상 수 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 |
1 | 0.5초 당 326% | 13초 | 10 | 36 | 0 | 30초 |
2 | 0.5초 당 410% | |||||
3 | 0.5초 당 495% | |||||
4 | 0.5초 당 580% | |||||
5 | 0.5초 당 665% | |||||
6 | 0.5초 당 750% | |||||
7 | 0.5초 당 834% | |||||
8 | 0.5초 당 919% | |||||
9 | 0.5초 당 1004% | |||||
10 | 0.5초 당 1089% |
- 이 스킬과 관계된 특성
화염부: 강화 | |||
* [화염부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 화염부 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
[아츠] 화염부: 상급 강화 | |||
* [화염부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 화염부 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
화염부: 상승 기류 | |||
* 전방에 생성된 마법진이 공중형 적에게 효과를 줄 수 있는 기능이 추가 됩니다. * SP 소모 20% 증가 | |||
상세 효과 | 전방에 생성 된 마법진이 공중형 적에게도 효과 | ||
습득 조건 | 화염부 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 1 포인트 | ||
페널티 | SP 소모 20% 증가 |
3.2.2. 풍설부
풍설부 Blizzard Charm 클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [얼음] | |
눈과 바람을 부를 수 있는 부적을 설치합니다. | |
스킬 젬 | 풍설부 젬 |
스킬 상세 정보 | ||||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | ||||||
레벨 | 스킬계수(%) | 지속 시간 | 피격 대상 수 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 |
1 | 1초 당 622% | 10초 | 8 | 32 | 0 | 25초 |
2 | 1초 당 783% | |||||
3 | 1초 당 945% | |||||
4 | 1초 당 1103% | |||||
5 | 1초 당 1268% | |||||
6 | 1초 당 1430% | |||||
7 | 1초 당 1591% | |||||
8 | 1초 당 1753% | |||||
9 | 1초 당 1914% | |||||
10 | 1초 당 2076% |
- 이 스킬과 관계된 특성
풍설부: 강화 | |||
* [풍설부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 풍설부 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
[아츠] 풍설부: 상급 강화 | |||
* [풍설부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 풍설부 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
풍설부: 안개 | |||
* [풍설부] 범위에 있는 적 명중 특성 레벨 당 2% 감소합니다. | |||
상세 효과 | 스킬 범위에 있는 적 명중 특성 레벨 당 2% 감소 | ||
습득 조건 | 캐릭터 350 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 5 | ||
습득 비용 | 8,051 포인트 | ||
페널티 | - |
3.2.3. 퇴마부
퇴마부 Phantom Eradication 클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [전기] | |
자신의 등 뒤에 다수의 부적을 소환하여 전방의 적들을 공격합니다. | |
스킬 젬 | 퇴마부 젬 |
스킬 상세 정보 | |||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | |||||
레벨 | 스킬계수(%) | 피격 대상 수 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 |
1 | 230% x 8회 | 15 | 23 | 0 | 30초 |
2 | 289% x 8회 | ||||
3 | 349% x 8회 | ||||
4 | 409% x 8회 | ||||
5 | 469% x 8회 | ||||
6 | 529% x 8회 | ||||
7 | 588% x 8회 | ||||
8 | 648% x 8회 | ||||
9 | 708% x 8회 | ||||
10 | 768% x 8회 |
- 이 스킬과 관계된 특성
퇴마부: 강화 | |||
* [퇴마부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 퇴마부 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
[아츠] 퇴마부: 상급 강화 | |||
* [퇴마부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 퇴마부 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
[아츠] 퇴마부: 이전 | |||
* 퇴마부의 오버히트가 1회로 변경 됩니다. * 최종 대미지 200% 증가 | |||
상세 효과 | 최종 대미지 200% 증가 | ||
습득 조건 | 도사 클래스 45 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 36,000 포인트 | ||
페널티 | 퇴마부의 오버히트 1회로 변경 |
3.3. 클래스 레벨 31 이상
3.3.1. 강화부
강화부 Power Charm 클래스 레벨 31 이상 / [마법] - [무] | |
마력을 증폭시키는 부적을 발동하여 자신에게 부여합니다. 마법 스킬 공격을 할 때 속성이 불, 얼음, 전기 이면 확률적으로 입힌 대미지의 일정 비율을 적에게 해당 속성 대미지를 줍니다. | |
스킬 젬 | 강화부 젬 |
스킬 상세 정보 | |||||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | |||||||
레벨 | 스킬 효과(%) | 발동 확률(%) | 지속 시간 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 | |
1 | 대미지 비율 46% | 40% | 30분 | 33 | 0 | 60초 | |
2 | 대미지 비율 47% | ||||||
3 | 대미지 비율 48% | ||||||
4 | 대미지 비율 49% | ||||||
5 | 대미지 비율 50% |
- 이 스킬과 관계된 특성
강화부: 강화 | |||
* [강화부]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 강화부 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
3.4. 일반 특성
삼재부 | |||
* 적을 공격 시 30초 간 지속되는 삼재부 디버프를 겁니다. * 삼재부 디버프에 걸린적은 불, 얼음, 전기 속성에 받는 대미지 [특성 레벨 * 8]% 증가 * 적이 [삼재부] 디버프에 걸려 있으면 걸리지 않음 | |||
상세 효과 | 삼재부 디버프에 걸린적은 불, 얼음, 전기 속성에 받는 대미지 [특성 레벨 * 8]% 증가 | ||
습득 조건 | 캐릭터 300 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 10 | ||
습득 비용 | 5,046 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
3.5. 삭제 된 스킬
3.5.1. 은형부
은형부 Dark Sight (구)1서클 / [마법] - [무] | |
적에게서 기척을 숨길수 있는 부적을 설치합니다. 부적 주변에 있는 동료들은 몬스터들에게서 위협받지 않습니다. |
3.5.2. 급급여율령
급급여율령 TriDisaster 클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [무] | |
설치된 부적에 담겨 있는 술법을 즉시 실행합니다. 삼재부, 파사부, 상승부를 폭발시켜 주변에 피해를 줍니다. |
급급여율령!
사바하!
상당히 기묘한 자세를 취하면서 필드 상에 있는 자신의 부적을 터트린다. 도사의 부적 스킬을 즉시 발동하기 위해 필요한 스킬이자, 부적스킬의 공격력 특성을 하나의 스킬에 몰아놓은 특징 가득한 스킬이었다. 그러나 레벨 당 데미지가 증가하지 않기 때문에 한계점이 분명한 스킬이었다. 해당 스킬은 현재 도사 스킬에서 삭제 된 상태이다.사바하!
3.5.3. 상승부
상승부 Elevate Magic Square 클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [무] | |
전방에 생성된 마법진이 공중형 적에게 효과를 줄 수 있도록 변경하는 마법진을 생성합니다. 급급여율령으로 터질때는 추가대미지를 줍니다. |
3.5.4. 삼재부
삼재부 TriDisaster 클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [무] | |
불, 얼음, 전기 속성에 취약해지는 부적을 설치합니다. 부적 주변에 있는 적은 불, 얼음, 전기 속성 공격에 받는 피해가 증가합니다. 부적 폭발시 피해 입은 적은 불, 얼음, 전기 3가지의 속성 피해를 받습니다. |
삼재팔난, 불침부동!
천의삼재, 복덕귀혼!
원래는 불, 얼음, 전기 속성의 저항을 올려주고, 터트리면 불, 얼음, 전기 속성의 대미지를 주는 스킬이였지만 리메이크 하면서 패시브화 되었기에 해당 스킬은 현재 도사 스킬에서 삭제 된 상태이다.천의삼재, 복덕귀혼!
3.5.5. 호풍환우부
호풍환우부 StormCalling 클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [얼음] | |
비와 바람을 부를 수 있는 부적을 설치합니다. 범위에 있던 적은 피해를 한번 받습니다. 전기 공격에 대해 보너스 대미지가 적용됩니다. |
호풍환우(呼風喚雨)!
짧은 지속 시간이지만 그에 대한 효과가 강한 스킬이었다. 과거 클레릭 클래스 시절에는 호풍환우부의 범위 내에 적은 전기 대미지의 500%을 추가로 받기 때문에 크리비 3서클을 타서 600%의 대미지를 주는 자이바스로 지지는 경우가 많았다. 이 후 위저드 계열로 넘어오면서 해당 스킬은 쭉 사용 돼오다가 2020년 12월 위저드 계열 대격변 때 현재의 풍설부 스킬로 대체되어 해당 스킬은 현재 도사 스킬에서 삭제 된 상태이다.