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- [ 클레릭 ]
히든 클래스 | 미확인 클래스 |
1. 소개
[include(틀:트오세 클래스프로필, 직업명=파이드 파이퍼
, 링크=파이드 파이퍼
, 계열=아처
, 구분=선택
, 직업명영어=Pied Piper
, 타입=보조
, 힘=35, 체력=30, 지능=0, 정신=0, 민첩=35
, 멘트=파이드 파이퍼는 피리를 연주하는 클래스입니다. 피리를 불어 적을 제어하거나 해로운 효과를 부여하고\, 아군에겐 이로운 효과를 부여합니다. 피리를 직접 연주할 수도 있습니다.)]
파이드파이퍼는 피리를 부는 사람을 뜻한다. 하멜른의 피리부는 사나이가 바로 파이드파이퍼의 대표적인 예시이다.
그야말로 예능성 클래스로 큰 재미를 주고 있는 클래스라 할 수 있겠다. 아군, 적군의 피아를 가리지 않고 춤을 추게 만드는 프리덴슬리트나 힙노티쉐 플뢰테로 적을 일렬로 따라오게 만든다는 점도 유사 게임 등에서는 볼 수 없는 독특한 특징. 그러나 이 클래스의 정점을 찍는 것은 역시 파이드 파이퍼의 상징이나 다름 없는 피리 연주다. 클라페다의 12시 방향에 있는 광장에 씨앗 버프를 받으러 가다 보면 가끔 피리 연주를 들을 수 있다. (피리 연주는 설정에서 소리를 조절하거나 듣지 않을 수 있다.) 그러나 피리 연주마저 제약이 많이 있어 사람들이 크게 선택하지 않는다는 점은 여전히 문제라는 점.
2. 클래스 마스터
[파이드 파이퍼 마스터] | |
위치 기원의 숲 |
파이드 파이퍼는 어떤 난관에 부딪치더라도 헤쳐나갈 수 있습니다. 피리의 곡조가 있는 한 말입니다.
자세한 내용은 트리 오브 세이비어/등장인물/마스터 문서
의 파이드파이퍼 부분을
참고하십시오.3. 스킬과 특성
- 이하 리스트 문법으로 작성된 텍스트는 주석입니다. 문서에 적용할 때는 삭제하여주세요.
- 스킬과 관련 특성은 아래와 같이 한 문단에 모아 적으며, 문단은 크게는 서클 별로 나누고, 작게는 다시 스킬 별로 나눕니다.
- 스킬 문단의 배열 순서는 기본적으로 홈페이지 나열 순을 취하며, 히든 클래스처럼 홈페이지에 나열 순서 정보가 없는 경우 인게임 스킬창 나열 순서에 따릅니다.
- '스킬: 디바인 마이트', 아이템 옵션 등의 효과로 스킬 레벨이 일반적인 최대치(1서클 스킬은 15레벨, 2서클 스킬은 10레벨, 3서클 스킬은 5레벨)를 넘은 경우는 표행에 dddddd 컬러코드를 넣습니다. (아래 아스퍼션 참고)
- '이 스킬과 관련된 특성' 문구와 위에 있는 스킬표 사이의 공백은 3줄 (실제로는 1줄 출력 됨)
- '이 스킬과 관련된 특성' 문구 밑에 있는 가로선과 특성표 사이의 공백은 2줄 (실제로는 1줄 출력 됨)
- 스킬표에는 오버히트, 특성으로 인해 변동 되는 SP 소모 수치, 재사용 대기시간 같은 것은 기입하지 않는다 (특성표를 통해 알 수 있음 / 모바일 가독성 고려 표의 열 줄이기)
- 스킬과 관련 특성을 모두 나열한 후, 특성 하단 공간에 본격적인 서술을 시작한다. (데미지 공식 등)
- 관련 특성이 여러개인 경우 특성표와 특성표 사이의 공백은 2줄 (실제로는 1줄 출력 됨)
[anchor(스킬명)]
문법을 사용하여 스킬 설명 문단 시작부에 스킬 앵커를 달아줍니다. 이때 anchor()에 들어가는 스킬명은 띄어쓰기를 하지 않습니다- 예)
==== 파이어 필라[anchor(파이어필라)] ====
3.1. 1서클
3.1.1. 디소난츠
파일:트오세스킬명.png | 스킬명 스킬영문명 n서클 / [종류] - [속성] / \height=12 공격속도] |
스킬 공식 설명 | |
스킬 영상 첨부란 | |
몬스터 젬 | 파일:트오세몬스터이름젬.png 몬스터이름의 젬 |
몬스터 젬 | 없음(몬스터 젬 없는 경우) |
스킬 상세 정보 | |||||
레벨 | 요소1 | 요소2 | 요소3 | 요소4 | 요소n |
1 | 값1 | 값2 | 값3 | 값4 | 값n |
2 | 값1 | 값2 | 값3 | 값4 | 값n |
3 | 값1 | 값2 | 값3 | 값4 | 값n |
4 | 값1 | 값2 | 값3 | 값4 | 값n |
n | 값1 | 값2 | 값3 | 값4 | 값n |
- 이 스킬과 관계된 특성
특성명 | |||
스킬 공식 설명 | |||
상세 효과 | (관련 공식) | ||
습득 조건 | 클래스 n서클 / 스킬명 n레벨 | ||
최대 레벨 | n | ||
습득 비용 | (관련 공식) 실버 | ||
습득 시간 | (관련 공식) 분 / 즉시 습득 | ||
페널티 | 페널티1 페널티2 페널티n |
스킬 대사
스킬 대사2
스킬 대사n... (단순 기합은 기입하지 않습니다. ex: 하! 챠! ...)
스킬 설명
3.1.2. 비겐리트
3.1.3. 힙노티쉐 플뢰테
3.1.4. 하멜른 나게티어
3.2. 2서클
3.2.1. 마쉬렌데스리트
3.2.2. 프리덴슬리트
3.3. 3서클
3.3.1. 리트 데스 벨트바움
3.3.2. 슈테그라이프슈필
3.4. 일반 특성
무기 스왑, 천 마스터리, 가죽 마스터리 등 스킬과 관련돼있지 않는 특성을 넣습니다.4. 역사
4.1. 베타 ~ 도입 시기
트리 오브 세이비어 2014 지스타 홍보 영상 |
1:54 부터 파이드파이퍼의 모습을 확인할 수 있다 |
피리부는 사나이라는 의미의 이 클래스는 2014 G-Star 공개 동영상에서 최초로 등장하였는데, 피리를 불어 주변의 적을 일렬로 따라오게 하는 군중제어 스킬을 사용하는 모습을 보여주었다. 또한, 이 영상에서 파이드파이퍼는 등에 활을 착용하고 있고 아처 클래스의 스킬들을 단축 슬롯에 올려놓았다는 점으로 미루어 보아, 궁수 계열 클래스라는 사실을 유추해볼 수 있다.
또, 클라이언트상에 피리 연주라는 파이드파이퍼 스킬이 있는데, 이 스킬의 고유번호가 다른 여타 궁수 계열 클래스들의 스킬과 마찬가지로 3으로 시작된다는 점에서, 파이드파이퍼가 궁수 계열 스킬로 분류된다는 또 다른 정황을 파악할 수 있다. 카틴 숲 입구 지역의 퀘스트를 모두 해결하면 파이드 파이퍼와 비교적 가까운 개념인 '음유시인' NPC가 등장하는데, 아직까지는 파이드 파이퍼와 아무런 관련이 없는 것으로 밝혀져 있다.
2018년 5월 12일, 정식 서비스 2년이 넘어서 테스트서버에 드디어 추가가 되었다. 성능은 궁수에게 부족한 유틸기를 한 직종에 때려넣은 수준. 물론 예능성도 충만하다 (쥐소환, 개인 연주, 그리고 피아구분없는 강제 댄스) pve에는 몰이나 매즈역할을, pvp에서는 스카우트의 은신스킬로 파고 들어서 적진을 뒤흔드는 활약을 기대할듯하다. 그리고 2018년 5월 17일 드디어 정규 클래스로 추가 되었다. 그런데 오랜 시간이 흘렀음에도 나무위키에는 여러 정보가 추가되지 않고 있다.... 결국 9월 28일에 들어서야 겨우 문서가 생성 됐을 정도. 하지만 이미 나무위키를 다루는 트오세 유저들은 다 떠나갔는지, 많은 클래스가 갱신이 되지 않고 있다.
현재 파이드파이퍼는 pve에선 매우 약하고 존재감 없는 모습을 보여준다. 몰이와 매즈 전부 나사가 한두개씩 빠져있어서 pve엔 도움이 일절 되지 않는다는 것이 중론이다. 3서클에 추가된 리트 데스 벨트바움만이 밥값을 하는 실정인데, 그마저도 스킬 하나를 위해 트리 3칸을 날려먹는 짓이라서 아무도 pve용도로 파이드파이퍼를 사용하지 않고 있다.
하지만 파이드 파이퍼는 pvp로 강력한 모습을 보이고 있다. 궁수 자체가 pvp에서 강력한 편인데, 하드cc기를 보유한 덕에 pvp에서 날아다니던 궁수에 날개를 달아주었다. 프리덴슬리트로 묶어놓는다거나, 비겐리트와 디소난츠로 매즈를 건다거나. 현재 파이드파이퍼는 pvp에서 활약하고 있기 때문에 pve를 기대하기는 많이 힘들 것 같다.