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- [ 클레릭 ]
히든 클래스 | 미확인 클래스 |
1. 소개
[include(틀:트오세 클래스프로필,직업명=룬캐스터
,링크=룬캐스터(트리 오브 세이비어)
,계열=위저드
,구분=히든
,직업명영어=RuneCaster
,타입=공격
,힘=0,민첩=0,체력=27.5,지능=42.5,정신=30
,멘트=[2번째 전직부터 선택 가능] 룬캐스터들이 샤울레이나 오르샤 지방에서 활동하는 일은 많지 않았습니다. 그러나 천년제 이후 여러 룬캐스터들이 왕국 곳곳에 퍼져 정착하기 시작하였으며 현재는 마스터도 남하해 와있습니다. 다만 그럼에도 룬캐스터 본류는 여전히 왕국 북부에 있습니다. 룬캐스터는 마력이 담긴 고대의 문자를 사용하는 마법사입니다. 문자의 힘을 끌어내는 데는 시간이 걸리지만 그 위력은 매우 강력합니다.)]
시노비, 채플린에 이어 3번째로 정보가 공개된 위저드 계열의 히든 클래스이다. 채플린처럼 전직 조건에는 제한이 없고 당시에는 6랭크 클래스에 배정되었다. 룬(Rune)은 알파벳이 널리 전파되기 전 고대 게르만족이 사용한 문자의 일종이다. 캐스터는 던지다 등 무언가를 발동시키는 것을 의미한다. 곧, 직업의 이름은 룬 문자를 다루는 마법사를 의미한다. 채플린의 선행조건으로 프리스트 3서클이 요구된 것으로 인해 이것도 선행조건으로 특정한 전직루트를 요구하는 것으로 추정되었으나 숨겨진 히든 퀘스트를 클리어하기만 하면 해금되는 것으로 밝혀졌다. 과거에는 캐스팅 시간이 지금보다 상당히(!) 길었고 얼음 속성 공격 마법의 위력을 배가해주는 [얼음의 룬]이라는 스킬도 있었기에 해당 스킬과의 시너지를 위해 위저드, 크리오맨서와의 연계를 짠 트리로 가는 경우가 추천 된 적도 있었다. 그러나 본질적으로 성능이 워낙 좋지 못해 오죽하면 별명이 룬캐삭터였었다. 가장 큰 원인은 룬 스킬 시전을 위해 10초에 달하는 긴 캐스팅 시간이었다. 물론 캐스팅 시간을 절반으로 줄여주는 위저드 3서클의 스킬이었던 퀵캐스트 스킬을 통해서 어느정도 시전 시간을 줄일 수도 있었지만 그마저도 5초나 되기에 망설여지는 지경이었으니 그 외의 직업 루트로 온 경우는 말할 필요도 없었다. 이후 지속적인 상향으로 1주년 패치에 4초로, 그리고 2주년 직후인 9차 밸런스 패치로 2초로 줄어들었다.
현재 시점에서는 숙련된 캐스팅 특성도 있고, 여러모로 시전 시간에 있어 발생하는 애로사항은 거의 없으며 서비스 초기에 배치되었던 스킬 중 일부는 삭제되거나 다른 스킬 내 특성으로 들어가는 등의 변화가 있었으며, 2020년 위저드 계열의 대규모 조정에 따라 보편적으로 사이코키노, 음양사, 세이지, 테라맨서 등의 클래스와 함께 트리를 구성하는 경우가 많다. 자세한 사항은 해당 클래스를 활용하는 유저들이 기여해주길 바란다.
2. 클래스 마스터
[룬캐스터 마스터] | |
위치 여신의 옛뜰 |
룬 문자는 지금은 거의 쓰이지 않는 글자이지요. 그래도 우리 룬캐스터가 있는 한은 절대 잊혀지지 않을 거예요.
룬 문자를 통해 강력한 마법을 구사할 수 있는게 바로 룬캐스터예요. 룬 스톤은 단지 그 과정을 쉽게 도울 뿐이지요.
룬 문자를 통해 강력한 마법을 구사할 수 있는게 바로 룬캐스터예요. 룬 스톤은 단지 그 과정을 쉽게 도울 뿐이지요.
자세한 내용은 트리 오브 세이비어/등장인물/마스터 문서
의 룬캐스터 마스터 부분을
참고하십시오.3. 해금
3.1. 정식 해금 루트
1. 페디미안 11시 방향에 있는 노인에게 대화 시도 (마법사에 대한 이야기를 할때까지) | |||
2. 마법사의 탑 1층 워프 여신상 근처 1시 방향 책장의 모든 책을 다 읽은 후 왼쪽편 책장을 읽을 것 | |||
3. 셉티니 골 사울레 여신과 대화 (클라페다 루트의 메인 퀘스트 선행) | |||
4-1. 얼음의 룬: 대왕의 관문 아힐라스 요나스와 대화 (대왕의 관문 기록관 요나스 퀘스트 선행) | |||
4-2. 보호의 룬: 샤울레이 서쪽 숲 딥디르비 마스터 대화 후 그늘 숲 가도에 공간의 문장 사용하여 상자 더미 확인 | |||
4-3. 파괴의 룬: 누오로딘 폭포의 소도 갈림길 12시 방향 비석 뒤 확인 | |||
4-4. 거인의 룬: 왕릉 1 ~ 5층 중 한 곳에서 매 시간 특정 장소 등장 - 하단 공략 링크 참조 | |||
4-5. 정의의 룬: 비석로 크로노맨서 마스터와 대화 후 생성되는 룬스톤 찾기 버프가 종료되는 시점에 대화를 걸면 획득 | |||
5. 다섯 개의 룬 스톤을 모아 하나로 합치면 여신의 옛뜰 크리아쿨 개울 6시에 클래스 마스터 해금 (4단계 룬을 모으는 순서는 자유롭게 가능) |
사랑을 담아서 룬캐스터! (룬캐스터 공략)
룬캐스터 거인의 룬 팁 (서브퀘스트)
3.2. 해금권 사용
1. 해금권 선택 상자에서 "룬캐스터 해금권" 선택 | |||
2. 룬캐스터 해금권 사용 |
4. 스킬과 특성
4.1. 클래스 레벨 1 이상
4.1.1. 정의의 룬
정의의 룬 Tiwaz 클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [무] | |
정면을 향해 한 줄로 길게 무속성 마법 공격을 가합니다. | |
스킬 젬 | 정의의 룬 젬 |
정의의 룬... 티와즈(Tiwaz)!
룬캐스터 클래스 추가 당시부터 존재했던 스킬이다. 일직선으로 뻗어 나가는데다 쿨타임은 짧지만 당시에는 그에 비례해 데미지가 애매하기에 쓰기에 참 난감한 스킬이었다. 때문에 당시에는 보호의 룬이나 거인의 룬에 관심이 없고 쿨타임 도는 시간에 공격 마법 하나 더 쓰고싶다면 투자하는 경향이 많았다. 1주년 패치를 통해 이름에 맞게 신성 속성이 되었고, 오버히트 2가 되었었다. 당시에는 속성 중 제일 좋다고 알려진 신성 속성의 공격이 됨에 따라, 크진 않지만 스킬 상세 정보 | ||||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | ||||||
레벨 | 스킬계수(%) | 광역 공격 비율 | 캐스팅 시간 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 |
1 | 515% x 5회 | 14 | 2초 | 34 | 2 | 30초 |
2 | 601% x 5회 | |||||
3 | 687% x 5회 | |||||
4 | 773% x 5회 | |||||
5 | 859% x 5회 | |||||
6 | 945% x 5회 | |||||
7 | 1031% x 5회 | |||||
8 | 1117% x 5회 | |||||
9 | 1203% x 5회 | |||||
10 | 1289% x 5회 | |||||
11 | 1375% x 5회 | |||||
12 | 1461% x 5회 | |||||
13 | 1547% x 5회 | |||||
14 | 1633% x 5회 | |||||
15 | 1719% x 5회 |
- 이 스킬과 관계된 특성
정의의 룬: 강화 | |||
* [정의의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 정의의 룬 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
[아츠] 정의의 룬: 상급 강화 | |||
* [정의의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 정의의 룬 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
[아츠] 정의의 룬: 심판 | |||
* 제자리에서 최대 2초간 0.2초 간격으로 전방의 적을 타격하는 채널링 스킬로 변경 됩니다. * 오버히트 1회로 변경 | |||
상세 효과 | 제자리에서 최대 2초간 0.2초 간격으로 전방의 적을 타격 | ||
습득 조건 | 룬캐스터 클래스 45 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 36,000 포인트 | ||
페널티 | 오버히트 1회로 변경 |
4.1.2. 대지의 룬
대지의 룬 Uruz 클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [땅] | |
땅속의 돌을 소환하여 적에게 피해를 줍니다. | |
스킬 젬 | 대지의 룬 젬 |
스킬 상세 정보 | |||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | |||||
레벨 | 스킬계수(%) | 캐스팅 시간 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 |
1 | 309% x 8회 | 2초 | 29 | 2 | 25초 |
2 | 360% x 8회 | ||||
3 | 412% x 8회 | ||||
4 | 463% x 8회 | ||||
5 | 515% x 8회 | ||||
6 | 566% x 8회 | ||||
7 | 618% x 8회 | ||||
8 | 669% x 8회 | ||||
9 | 721% x 8회 | ||||
10 | 772% x 8회 | ||||
11 | 824% x 8회 | ||||
12 | 875% x 8회 | ||||
13 | 927% x 8회 | ||||
14 | 978% x 8회 | ||||
15 | 1030% x 8회 |
- 이 스킬과 관계된 특성
대지의 룬: 강화 | |||
* [대지의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 대지의 룬 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
[아츠] 대지의 룬: 상급 강화 | |||
* [대지의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 대지의 룬 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
4.1.3. 척력의 룬
척력의 룬 Eihwaz 클래스 레벨 1 이상 / [마법] - [염] | |
채널링 하는 동안 전방으로 염속성 구체를 연속으로 발사합니다. 피해를 줄때 적과 일정 거리까지 가까워 지면 적을 밀어 냅니다. 룬캐스터: 숙련된 캐스팅 효과를 받지 않습니다. | |
스킬 젬 | 척력의 룬 젬 |
스킬 상세 정보 | |||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | |||||
레벨 | 스킬계수(%) | 채널링 시간 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 |
1 | 0.2초 당 480% | 2초 | 58 | 0 | 20초 |
2 | 0.2초 당 560% | ||||
3 | 0.2초 당 640% | ||||
4 | 0.2초 당 720% | ||||
5 | 0.2초 당 800% | ||||
6 | 0.2초 당 880% | ||||
7 | 0.2초 당 960% | ||||
8 | 0.2초 당 1040% | ||||
9 | 0.2초 당 1120% | ||||
10 | 0.2초 당 1200% | ||||
11 | 0.2초 당 1281% | ||||
12 | 0.2초 당 1361% | ||||
13 | 0.2초 당 1441% | ||||
14 | 0.2초 당 1521% | ||||
15 | 0.2초 당 1601% |
- 이 스킬과 관계된 특성
척력의 룬: 강화 | |||
* [척력의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 척력의 룬 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
[아츠] 척력의 룬: 상급 강화 | |||
* [척력의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 척력의 룬 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
4.2. 클래스 레벨 16 이상
4.2.1. 파괴의 룬
파괴의 룬 Hagalaz 클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [무] | |
지정한 위치에 있는 다수의 적에게 강력한 피해를 입힙니다. | |
스킬 젬 | 파괴의 룬 젬 |
파괴의 룬...! 하글라즈(Hagalaz)!
과거에는 쿨타임이 1분 35초나 됐던 스킬이었지만 당시 스킬 계수도 준수했고 반사로 인한 추가피해가 꽤 큰 편었이기 때문에, 파괴의 룬을 사용할 때에는 가급적 적이 몰려있는 상황에서 사용해주는 것이 가장 효율적이었다. 때문에 단독 사냥 중일 경우 슬리프로 잠재워놓고 사용하거나, 아니면 몬스터의 인식거리 밖에서부터 캐스팅해 두고 최대한 많이 맞을 지역에 쏴주는 식의 플레이가 많았다. 1주년 패치로 쿨타임이 95초에서 65초가 됐고, 현재 시점에서는 30초로 줄어들었다. 또한 광역 공격 비율이 과거에는 10이었으나 현재는 14로 고정 돼있다. 아이콘에 그려진 룬 문자는 하글라즈, "우박"으로 해석된다. 스킬 상세 정보 | |||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | |||||
레벨 | 스킬계수(%) | 캐스팅 시간 | SP 소모 | 광역 공격 비율 | 재사용 대기시간 |
1 | 1014% x 5회 | 2초 | 38 | 14 | 30초 |
2 | 1277% x 5회 | ||||
3 | 1540% x 5회 | ||||
4 | 1803% x 5회 | ||||
5 | 2066% x 5회 | ||||
6 | 2330% x 5회 | ||||
7 | 2593% x 5회 | ||||
8 | 2856% x 5회 | ||||
9 | 3119% x 5회 | ||||
10 | 3382% x 5회 |
- 이 스킬과 관계된 특성
파괴의 룬: 강화 | |||
* [파괴의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 파괴의 룬 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
[아츠] 파괴의 룬: 상급 강화 | |||
* [파괴의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 파괴의 룬 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
4.2.2. 보호의 룬
보호의 룬 Algiz 클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [무] | |
캐스팅 도중 피격 시 피해가 감소하는 효과를 부여합니다. | |
스킬 젬 | 보호의 룬 젬 |
보호의 룬... 알기즈(Algiz)!
말 그대로 시전자를 보호해주는 능력을 추가해주는 스킬이다. 과거에는 상태이상 저항 효과를 부여하는 형태였으나 이후 시전자의 넉백, 넉다운 등을 방지해주는 스킬로 바뀌었다가 근래들어 피해감소 효과로 변경됐다. 동일 선상에 있던 스킬인 거인의 룬을 해당 스킬의 특성으로 편입한 상태이다. 아이콘에 그려진 룬 문자는 알기즈, 의미는 불명확하나 현대에는 "보호"로 해석된다.스킬 상세 정보 | ||||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | ||||||
레벨 | 캐스팅 중 피해감소(%) | 캐스팅 시간 | 지속 시간 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 |
1 | 6% | 2초 | 30분 | 48 | 0 | 60초 |
2 | 7% | |||||
3 | 8% | |||||
4 | 9% | |||||
5 | 10% |
- 이 스킬과 관계된 특성
보호의 룬: 강화 | |||
* [보호의 룬]의 대미지 감소 효과가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 감소 효과 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 보호의 룬 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
보호의 룬: 거인 | |||
* 기존 기능이 제거되는 대신 자신 또는 파티원을 지정하여 일시적으로 거인화 합니다. * [스킬레벨 * 60]초 만큼 시전자나 파티원의 방어력, 체력 20%, 이동속도 20 상승하는 버프를 검 * 룬캐스터 스킬만 사용 가능 | |||
상세 효과 | 자신 또는 파티원을 지정하여 거인화 하며 방어력과 체력 20%, 이동 속도 20 상승 | ||
습득 조건 | 보호의 룬 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 1 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
4.2.3. 돌의 룬
돌의 룬 Mannaz 클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [땅] | |
하늘에서 부터 거대한 돌덩이 5개를 떨어뜨려 적에게 피해를 줍니다. | |
스킬 젬 | 돌의 룬 젬 |
나의 적을 짓이기는 룬의 힘이여...! 떨어져라...!
룬캐스터 클래스 도입 이후 일정 시점이 지나 추가된 스킬로 상술 돼 있는 바와 같이 하늘에서 거대한 돌덩이 5개를 지정된 범위에 연속적으로 떨어뜨려 적을 공격하는 스킬이다. 광역 공격 비율이 무려 34(!)나 될 정도로 높은 비율을 보이고 있지만 실제 활용도에 대해서는 해당 트리를 활용하는 유저들이 기여해주길 바란다. 아이콘에 그려진 룬 문자는 현대에는 "돌"을 뜻하는 스탄인데, 정작 스킬 명칭인 만나즈는 "남자"로 해석된다.스킬 상세 정보 | |||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | |||||
레벨 | 스킬계수(%) | 캐스팅 시간 | SP 소모 | 광역 공격 비율 | 재사용 대기시간 |
1 | 673% | 2초 | 39 | 34 | 20초 |
2 | 847% | ||||
3 | 1022% | ||||
4 | 1197% | ||||
5 | 1372% | ||||
6 | 1547% | ||||
7 | 1721% | ||||
8 | 1896% | ||||
9 | 2071% | ||||
10 | 2246% |
- 이 스킬과 관계된 특성
돌의 룬: 강화 | |||
* [돌의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 돌의 룬 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
[아츠] 돌의 룬: 상급 강화 | |||
* [돌의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 돌의 룬 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
4.2.4. 인력의 룬
인력의 룬 Ehwaz 클래스 레벨 16 이상 / [마법] - [염] | |
염속성으로 이루어진 구체를 끌어당긴 다음 캐릭터 주위를 빠르게 회전 시킵니다. 구체에 맞은 적은 염속성 피해를 받습니다. | |
스킬 젬 | 인력의 룬 젬 |
스킬 상세 정보 | ||||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | ||||||
레벨 | 스킬계수(%) | 캐스팅 시간 | 구체 지속 시간 | SP 소모 | 피격 대상 수 | 재사용 대기시간 |
1 | 338% | 2초 | 5초 | 39 | 3 | 30초 |
2 | 425% | |||||
3 | 513% | |||||
4 | 601% | |||||
5 | 688% | |||||
6 | 776% | |||||
7 | 864% | |||||
8 | 951% | |||||
9 | 1039% | |||||
10 | 1127% |
- 이 스킬과 관계된 특성
인력의 룬: 강화 | |||
* [인력의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 인력의 룬 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
[아츠] 인력의 룬: 상급 강화 | |||
* [인력의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가합니다. | |||
상세 효과 | - | ||
습득 조건 | 인력의 룬 강화 65 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 30 | ||
습득 비용 | 152,850 포인트 | ||
페널티 | - |
4.3. 클래스 레벨 31 이상
4.3.1. 태초의 룬
태초의 룬 Berkana 클래스 레벨 31 이상 / [마법] - [무] | |
태초의 룬을 재탄생시켜 마법 무속성, 염속성, 땅속성을 강화 합니다. | |
스킬 젬 | 태초의 룬 젬 |
스킬 상세 정보 | |||||||
탑승시 사용불가, 공격속도 미적용 | |||||||
레벨 | 스킬계수(%) | 지속 시간 | SP 소모 | 오버히트 | 재사용 대기시간 | ||
1 | 해당 속성 최종 대미지 16% 증가 | 30분 | 48 | 0 | 60초 | ||
2 | 해당 속성 최종 대미지 17% 증가 | ||||||
3 | 해당 속성 최종 대미지 18% 증가 | ||||||
4 | 해당 속성 최종 대미지 19% 증가 | ||||||
5 | 해당 속성 최종 대미지 20% 증가 |
- 이 스킬과 관계된 특성
태초의 룬: 강화 | |||
* [태초의 룬]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. * 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | |||
상세 효과 | 대미지 0.5(x n)% 증가 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가 | ||
습득 조건 | 태초의 룬 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 103,462 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
페널티 | - |
4.4. 일반 특성
룬캐스터: 숙련된 캐스팅 | |||
* 룬캐스터의 캐스팅 스킬 사용 직후 [룬캐스터: 캐스팅] 버프 시전 * 버프 1중첩 시 룬캐스터 스킬 캐스팅 속도 1초로 변경 * 버프 2중첩 시 룬캐스터 스킬 캐스팅 속도 0.5초로 변경 * [룬캐스터: 캐스팅]의 지속시간은 [5초 + 특성레벨당 0.25초] | |||
상세 효과 | 버프 1중첩 시 룬캐스터 스킬 캐스팅 속도 1초로 변경 버프 2중첩 시 룬캐스터 스킬 캐스팅 속도 0.5초로 변경 지속시간은 [5초 + 특성레벨당 0.25초] | ||
습득 조건 | 캐릭터 1 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 100 | ||
습득 비용 | 30,750 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
패널티 | - |
룬 친화 | |||
* 착용 무기가 스태프, 로드면 무, 염, 땅 속성 공격 시 대미지 40% 증가 | |||
상세 효과 | 무, 염, 땅으로 공격 할 시 대미지 40% 증가 (스태프, 로드 착용 시) | ||
습득 조건 | 룬캐스터 클래스 45 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 1 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
패널티 | - |
[아츠] 천 마스터리: 인챈트 파괴의 룬 | |||
* 천 4세트를 착용 중일 때, [룬 인챈트: 파괴] 버프가 적용됩니다. * 버프가 적용되면 치명타 확률과 물리, 마법 대미지 증가 - 치명타 확률 증가량: 15% - 대미지 증가: 10% | |||
상세 효과 | 천 방어구 4세트를 착용 중일 때, 치명타 확률 15%, 대미지 10% 증가 | ||
습득 조건 | 룬캐스터 클래스 45 레벨 이상 | ||
최대 레벨 | 1 | ||
습득 비용 | 36,000 포인트 | ||
습득 시간 | 즉시 습득 | ||
패널티 | - |
4.5. 삭제 된 스킬
4.5.1. 얼음의 룬
얼음의 룬 Isa (구)1서클 / [마법] - [얼음] | |
자신과 파티원이 사용하는, 설치형 마법을 제외한 빙한계 마법을 일시적으로 더욱 강력하게 해줍니다. |
얼음의 룬... 이사즈(Isa)!
스킬을 시전하면 얼음 속성 스킬 공격력의 대미지를 무려 150%나 증가시켜 주는 스킬이었다. 크리오맨서의 아이스월 파편 데미지와 스노우롤링 또한 적용됐었다. 다만 설치형 마법(프로스트 필라, 프로스트 클라우드, 헤일 등)은 적용되지 않았었다. 이 스킬 하나 때문에 사실상 룬캐스터는 크리오맨서와의 조합이 강력히 권장된 시절이 있었다. 아이콘에 그려진 룬 문자는 이사즈(Isa), "얼음"으로 해석된다. 9차 밸런스 패치로 데미지 증가 수치가 50%로 하향, 대신 기존에 효과를 받지 못했던 스킬도 적용 받게되었다가 결국 관련 성능은 전부 사라지고 동 시점에 삭제된 엘리멘탈리스트의 프리징 스피어 같은 스킬로 변경되어 아무도 안쓰는 스킬처럼 방치되다가 현 시점에는 룬캐스터 스킬에서 삭제 된 상태이다.4.5.2. 거인의 룬
거인의 룬 Thurisaz (구)1서클 / [마법] - [무] | |
자신 또는 동료를 일시적으로 거인화하는 마법진을 생성합니다. 거인화된 플레이어는 대형으로 판정되고, 대신 방어력 및 체력이 증가합니다. 일부 스킬 사용이 제한됩니다. |
거인의 룬... 트리사즈(Thurisaz)!
크리오맨서의 스노우 롤링과 함께 트리 오브 세이비어라는 게임을 비웃음 거리로 만든 스킬 중 하나다. 스킬을 시전하면 시전자 혹은 스킬을 적용시킬 대상자의 크기가 집채만큼 커진다. 클래스 오픈 당시에는 쓸 수 있는 스킬이 전무했으나 1주년 패치 때 쿨타임이 600초에서 120초로 줄면서 룬캐스터 클래스의 스킬만은 모두 사용 가능하도록 패치됐다. 크기가 커진만큼 체력과 SP 등도 늘어나는 이점은 있었으나 문제는 그 상태에서 시전할 수 있는 스킬이 거의 없다는 것이다. 그나마 사용 할 수 있는 스킬도 아래 목록에 있는 스킬에 한정돼 있었다.펠타스타 - 도발
룬캐스터 - [모든 스킬] 파괴의 룬, 정의의 룬, 얼음의 룬, 보호의 룬, 거인의 룬
위저드 - [모든 스킬] 에너지볼트, 어스퀘이크, 레써지, 슬리프, 퀵캐스트, 슈어스펠, 매직 미사일.
룬캐스터 - [모든 스킬] 파괴의 룬, 정의의 룬, 얼음의 룬, 보호의 룬, 거인의 룬
위저드 - [모든 스킬] 에너지볼트, 어스퀘이크, 레써지, 슬리프, 퀵캐스트, 슈어스펠, 매직 미사일.
물론, 이후에 거대화 상태에서 점프를 할 경우 적을 밟아 죽이거나 확률적으로 위저드의 어스퀘이크 스킬이 발동되는 경우도 있었지만 그런 효과를 보겠다고 나머지 스킬들을 다 포기한 채 거인화를 플레이 할 사람이 누가 있겠나? 결국 예능용으로 전락한 채 대부분 스킬 포인트를 1 정도 투자하는 경우가 많았다. 이후 패치에서 보호의 룬의 특성 중 하나로 편입되면서 현 시점에는 룬캐스터 스킬에서 삭제 된 상태이다.
그리고 2021년 개발진과의 간담회 Q&A에서 밝혀진 바에 따르면 거인화 특성에서 스킬 사용이 제한되는 이유는 다름 아닌 그 상태의 크기에서 스킬 시전 모션을 전부 개발하지 않았다는 이유에서였다.물론 그에 대한 진실은 그 누구도 알 수 없다.
그리고 2021년 개발진과의 간담회 Q&A에서 밝혀진 바에 따르면 거인화 특성에서 스킬 사용이 제한되는 이유는 다름 아닌 그 상태의 크기에서 스킬 시전 모션을 전부 개발하지 않았다는 이유에서였다.