최근 수정 시각 : 2024-08-29 12:36:40

섀도우 아머

섀도우아머에서 넘어옴

록맨 X 시리즈의 아머
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シャドーアーマー / Shadow Armor

1. 개요2. 각 파츠별 설명
2.1. 헤드 파츠2.2. 풋 파츠2.3. 보디 파츠2.4. 암 파츠
3. 여담4. 갤러리

1. 개요

록맨 X 시리즈등장 아머. 모티브는 닌자.

등장 작품은 록맨 X6. 록맨 X5가이아 아머의 개량형인 아머.

에어 대쉬 및 특수무기 사용불가, 짧은 유효사거리 등의 패널티와 가시를 밟아도 멀쩡하다는 장점은 가이아 아머와 비슷하나 차지 시간과 대보스전 딜링을 제외한 그 외의 모든 부분에서는 가이아 아머보다 쾌적한 플레이를 보장한다. 방어력은 동급인데 가이아 아머 최대 단점인 기동력 감소와 DNA 파츠 장착 불가라는 패널티가 없기 때문에 한때는 상위호환이라는 평도 받았다.[1] 가이아 아머가 개발하다 만 미완성 아머라는 것을 생각하면 이 아머가 가이아 아머의 최종 완성형인 듯하다.

그러나 엄밀히 말하면 두 아머의 기능이 비슷하긴 하지만 그렇다고 차이가 없는 것은 아니라 플레이 스타일에서 커다란 차이점이 존재한다. 후술하겠지만 보스전 딜링 능력에서 가이아 아머는 강력한 차지샷을 기반으로 안정적인 지속딜을 넣는 반면, 섀도우 아머는 1회용 기가 어택에 대한 의존도가 높기 때문에 기가 어택이 통하지 않는 보스전에서는 고생하게 된다. 즉, 가이아 아머 항목에도 서술되어 있지만 가이아 아머의 단점이 지나치게 극단적이라 문제지 가이아 아머가 섀도우 아머보다 장점이 없지는 않다.

게다가 기능만 비슷할 뿐 일단 아머의 외형적인 컨셉부터가 가이아 아머와는 완전히 정반대다. 묵직한 중장갑형의 가이아 아머와 달리 섀도우 아머는 날렵하고 가볍게 생긴 아머이다. 때문에 일부 팬들은 섀도우 아머가 가이아 아머의 완성형이 아닌, 가이아 아머의 일부 기능만을 따와 완전히 새로 만든 아머라 추측하기도 한다.

X6 발매 초기엔 얼티밋 아머, X5 팔콘 아머와 함께 X 시리즈 3대 최강 아머로 언급되었지만 요즘은 평가가 내려간 상태이다. 원월륜과 기가 어택의 위력이 강하긴 하지만 원월륜이 강한 것은 필드전과 시그마 2차 한정이며 보스전에선 노멀 엑스의 차지샷 수준이기 때문이다. 게다가 이 작품은 전작과 달리 쓸만한 특수무기가 많아 특수무기를 사용할 수 없는 것도 커다란 패널티가 된다. 대부분의 보스에게 노바 스트라이크와 화력이 같은 차지 애로우 레이, 전작 팔콘 아머의 기가 어택을 보는 듯한 차지 메탈 앵커, 필드 보스 가리지 않고 준수한 DPS의 얀마 옵션, 버그이지만 엄청난 다단 히트의 가드 셀 등 좋은 특수무기가 널려 있다. 아머 파츠가 다른 시리즈에 비해 유독 얻기 어려운 편이고, 함께 등장한 블레이드 아머의 성능이 애매한 탓인지[2] 인식에 거품이 상당히 꼈던 아머이다. 무엇보다 근접 무기의 스페셜리스트 컨셉은 제로가 더 강한데, X6의 제로 성능이 지나치게 압도적이라 비교가 된다.

정리하자면 원월륜의 성능이 매우 우수하지만 원월륜 원툴이라 특수무기를 활용해서 유연하게 대처가 가능한 블레이드 아머와 달리 섀도우 아머는 원월륜으로 공략하기 어려운 패턴에서는 속수무책이다. 유독 까다로운 기믹이 많은 X6인 지라 이런 부분이 두드러지는 것.

그래도 원월륜의 성능이 걸출한 것은 사실인지라 고민할 것 없이 아머의 기본 성능에만 의존한 플레이를 고수한다면 섀도우 아머는 쾌적하게 플레이가 가능한 아머다. 상술한 단점들은 엑스로 특수무기 사용 등에 익숙한 고수들 기준으로 두드러지는 부분들이기도 하다. X6를 어느 정도 깊게 즐겨 특수 무기의 성능과 활용도를 파악한 유저들이 체감하는 부분이지, 단순하게 아머 스팩으로 찍어 누르며 원월륜으로 밀고 나가는 진행은 섀도우 아머도 무난하게 좋다. 이 때문에 X6 발매 초기에는 섀도우 아머의 평가가 더 좋았던 것. X 시리즈 최강 아머 같은 류의 평이 지나치게 과장된 거품이었을 뿐 분명 고성능의 우수한 아머인 건 사실이다.

또 다른 단점 중 하나는 획득 시기가 이른 편이 아닌데 게이트 스테이지에서 활용하기가 애매하다는 점이다. 게이트 스테이지 1에서는 스테이지 진행은 편하지만 나이트메어 마더를 상대하기 까다로운데, 문제는 나이트메어 마더가 X 시리즈 전체를 통틀어서도 꽤나 난적이다. 게이트 스테이지 2와 하이맥스를 상대하기는 좋지만 그나마도 하이맥스는 블레이드 아머의 버그성 플레이로 섀도우 아머보다 더 빠르게 잡을 수 있으며, 연이어서 공략해야 하는 게이트 스테이지 3에서는 에어 대시 부재로 진행하기 어려운 부분이 있으며[3] 게이트를 상대하기도 원월륜의 범위가 너무 넓어서[4] 좋지 않다. 시그마 스테이지에서는 시그마는 상대하기 좋지만 8 보스를 잡는 게 불편하다. 가이아 아머가 영공간 첫 스테이지만 제외하면 맹활약 가능한 아머란 점에서 대조적.

2. 각 파츠별 설명

2.1. 헤드 파츠

파일:external/images.wikia.com/Head-Shadow.png
Dr. 라이트: 엑스야... 여기서는 아머 프로그램을 주겠다... 4가지 프로그램을 전부 모아, 아머를 완성시키거라. 이번에는 섀도우 아머의 헤드 프로그램을 주도록 하지. 세이버를 훨씬 빨리 휘두르게 해줄 것이다. 평화로운 미래는 아직인가...
(엑스로 대화할 시)
Dr. 라이트: 제로야... 여기서는 아머 프로그램을 주겠다... 4가지 프로그램을 전부 모아, 아머를 완성시키렴. 이번에는 섀도우 아머의 헤드 프로그램을 주도록 하지. 세이버를 훨씬 빨리 휘두르게 해줄 것이다. 평화로운 미래는 아직인가...
(제로로 대화할 시)
재활용 실험실에서 워프 존으로 가는 길목에서 얻을 수 있다. 아머 캡슐 바로 옆에 워프 존으로 가는 포털이 있다. 이 장소에 도착하기 직전 평범한 방법으로는 지나갈 수 없는 구간이 있는데, 나이트메어 큐브를 없애주는 그라운드 스카라비치의 무기와 기동성을 올려주는 스피드 무브나 하이퍼 대쉬 같은 DNA 파츠를 얻어둘 필요가 있다. DNA 파츠 없이 넘어가는 방법은 난간 끝부분에 아이스 버스트를 걸쳐 놓고 그 위에 올라간 다음, 앞으로 뛰면서 블레이드 아머의 마하대시로 넘어가는 것. 마그마 블레이드까지 쓰면 노 아머로도 넘어갈 수 있다. 하이 점프와 하이퍼 대시가 있다면 노멀 엑스로도 넘어갈 수 있다. 제로로는 스피드 무브를 장비하고 더블 점프를 하면 금방 온다. 스피드 무브가 점프와 점프 사이의 미묘한 딜을 줄여주는 터라, 이거 하나만 있으면 이나미 템플의 가시밭을 제외한 모든 장소를 갈 수 있다. 얼티밋 아머의 경우 그냥 노바스트라이크 쓰면 아주 쉽게 도착한다. 다만 점프하면서 쓰는게 조금더 안전하다.

세이버를 분석한 데이터를 이용하여, 통상배기 후딜을 감소시킨다. 근데 대시나 앉기 등으로 캔슬할 수 없게 바뀌어서 엑스 난무가 불가능해지며 암 파츠의 차지 세이버가 너무 강한 나머지 묻히는 기능이다. 그리고 지상베기는 히트 수가 2 히트로 바뀌는데, 대미지는 그대로여서 오히려 하향으로 많이 느끼게 된다. 하지만 그것은 필드 혹은 파괴가능 탄환 대상이고... 보스전에서는 피격 후 무적기능 때문에 확실히 상향이긴 하다. 그래도 차지샷에 묻히는 경향이 심한 건 사실이라 여러모로 아쉬운 파츠.

2.2. 풋 파츠

파일:external/images.wikia.com/Foot-Shadow.png
Dr. 라이트: 엑스야... 또 다시 힘을 주겠다. 4가지 프로그램을 모두모아 아머를 완성시키거라. 여기서는 섀도우 아머의 풋 프로그램을 주도록 하지. 위를 누른 채로 점프하면 높이 뒤어올라 천장에 붙을 수 있단다. 붙은 후에는 대쉬도 할 수 있지. 이 아머를 잘 활용하여 악몽에서 벗어나거라...
(엑스로 대화할 시)
Dr. 라이트: 제로야... 엑스에게 이 프로그램을 전해주거라, 4가지 프로그램을 모두모아 아머를 완성시키거라. 여기서는 섀도우 아머의 풋 프로그램을 주도록 하지. 위를 누른 채로 점프하면 높이 뛰어올라 천장에 붙을 수 있단다. 붙은 후에는 대쉬도 할 수 있지. 이 트리키한 아머를 잘 활용하여, 이 악몽에서 벗어나야 한다. 엑스를 잘 부탁한다...
(제로로 대화할 시)
북극 에리어에서 막혀있는 얼음 벽[5] 바로 위에 있는 구간에서 얻을 수 있으며, 블레이드 아머의 마하대쉬, 얼티밋 아머의 노바스트라이크, 제로의 2단 점프로 올라가면 된다.[6]

벽에 붙어 있을 시 미끄러지지 않는다. ↑+점프로 엄청나게 높게 점프하여[7] 천장에 붙는 기능이 추가되었다. 천장에 붙으려고 하지 않더라도 이 하이퍼 점프 덕분에 기동력이 가이아 아머에 비해 상당히 높아졌다. 천장에 매달려 있을 때 버스터를 쏘면 3방향 스프레드로 수리검을 날리며[8], 천장에서 대쉬도 가능하다. 제로의 빙랑아와 같은 기능.

2.3. 보디 파츠

파일:external/images.wikia.com/Body-shadow.png
Dr. 라이트: 엑스야... 아머 프로그램을 받거라. 4가지 프로그램을 전부 모아 아머를 완성시키거라, 이번에는 섀도우 아머의 보디 프로그램을 주도록 하마. 대미지가 반감되며, 기가 어택의 에너지로 변환될 거란다. 레플리로이드를 구할 이는 너 뿐이다.
(엑스로 대화할 시)
Dr. 라이트: 제로야... 아머 프로그램을 받거라. 4가지 프로그램을 전부 모아 아머를 완성시키거라, 이번에는 섀도우 아머의 보디 프로그램을 주도록 하마. 대미지가 반감되며, 기가 어택의 에너지로 변환될 거란다. 레플리로이드를 구할 이는 너희들 뿐이다!
(제로로 대화할 시)
이나미 템플 스테이지 막바지 공간 오른쪽 상단에 있는 즉사 트랩 구간을 통과하면 얻을 수 있다.

팔콘 아머의 에어 대쉬나 블레이드 아머의 마하 대쉬를 이용해 통과해야 하는데, 이게 한 번 성공하는 것도 여간 어려운 것이 아닌데다 저런 트랩 구간이 연속으로 나 있어서 정말 얻기가 쉽지 않은데 구간 시작점 밑으로 잠깐 내려와서 박쥐 졸개를 스폰시킨 뒤 다시 올라와 일부러 부딪혀 무적시간을 활용해 빠르게 통과하면 손쉽게 얻을 수 있다. 제로로 파츠를 입수하려면 반드시 위 방법이 요구된다. 더블 배리어(피격시 무적시간 증가)파츠가 있으면 유용하다. 다만 1차 구간을 통과 후 기다리다 보면 박쥐가 날아들어오는데[9] 이 경우 더블 배리어가 필수는 아니다. 이지 모드의 경우 해당 구간에서 박쥐 졸개가 아예 안 나오기 때문에 해당 구간에서의 섀도우 아머 보디 프로그램 입수 한정으로 이지 모드라는 말이 무색해져버린다.

이 방법을 모르고 블레이드 아머만 있을 경우, 정말 귀신 같은 타이밍으로 공중 대시를 캔슬/시전하거나, 그냥 여유 있게 점프 후 착지바로 직전에 마하 대쉬를 시전하는 식으로 연습하면 된다.

데미지 경감. 가시 트랩에 데미지를 받지 않는다. 기가 어택도 사용가능하게 한다. 정식 명칭이 원광륜인 이 기가 어택을 발동시키면, 엑스가 세이버를 휘두르면서 자기 주위를 공전하는 초승달 모양의 검기를 한 쌍 생성시킨다. 이때 검기들은 대략 4~5번 정도 공전하면서 엑스 근방에 있는 적들을 휩쓸어버린다. 1히트의 데미지가 노바스트라이크와 같아 보스전에서 거의 이것들 수준의 위력을 가진다. 2차 시그마의 경우는 피격 무적 시간이 없기에 거의 한 방에 순삭시킨다! 각도만 잘잡으면 위력은, 얼티밋 아머의 노바 스트라이크와 더불어, X 시리즈의 기가 어택들 중에서 최강[10]

2.4. 암 파츠

파일:external/images.wikia.com/Arm-shadow.png
Dr. 라이트: 엑스야... 아머 프로그램을 받거라... 4가지 프로그램을 모두 모아, 아머를 완성시키거라. 여기서는 섀도우 아머의 암 프로그램을 주도록 하마.. 3방향 확산탄과 함께, 공격력이 높은 원월륜을 쓸 수 있을 거란다. 이걸로 세상의 악을 분쇄하거라!
(엑스로 대화할 시)
Dr. 라이트: 제로야... 아머 프로그램을 엑스에게 전해주렴... 4가지 프로그램을 모두 모아, 아머를 완성시키거라. 여기서는 섀도우 아머의 암 프로그램을 주도록 하지... 3방향 확산탄과 함께, 공격력이 높은 원월륜을 쓸 수 있을 거란다. 이걸로 세상의 악을 분쇄하거라!!
(제로로 대화할 시)
마그마 에리어에서 두번째 나이트메어 스네이크를 클리어 후에 나오는 갈림길에서 위로 올라가다 보면 얻을 수 있다. 단, 여기로 오려면 블레이드 아머를 입고 오든가, 아니면 메탈샤크 플레이어를 죽이고 나이트메어 아이언 현상을 켜놓고 와야 한다.[11]

통상샷이 수리검 형태의 3방향 샷이 된다. X5의 특수무기 크레센트 샷과 유사하다. 위력도 통상 버스터보다 1 높기 때문에 근접 연사시 DPS는 높은 편. 풀차지하면 세이버로 원월륜이라는 초승달 모양 베기를 한다.

원월륜이 이 아머가 사기 소리를 듣게 하는데 매우 큰 역할을 했다. 초승달 모양 쪽의 다단히트 판정이 그야말로 굉장해서, 데미지가 정말 무시무시하다. 일반적인 잡몹은 무적 판정만 아니면 한방에 갈려나가고 다이나모, 하이맥스, 시그마한테 약점 판정까지 내기도 한다.[12] 피격 무적 시간이 존재하지 않는 2차 시그마는 원월륜 한 방으로 총 체력의 1/4을 동낼 정도. 그 외의 무적시간이 있는 보스들에게는 차지샷(노멀, 팔콘, 얼티밋) 수준의 대미지를 준다. 또한 얼티밋 버스터 파츠를 장착하면 엑스로 근접 플레이를 즐길 수 있다. 이 얼티밋 버스터는 다른 아머의 경우 차지샷의 후딜이 늘어나기 때문에 그다지 선호되지 않지만, 어차피 섀도우 아머의 원월륜은 하이퍼 차지나 얼티밋 버스터나 후딜이 변화하지 않으므로 얼티밋 버스터와 하이퍼 차지중에서 원하는 쪽을 장착하면 된다. 참고로 원월륜은 블레이드 아머의 차지 세이버와 마찬가지로 공중에서 공격 모션이 간결해지기 때문에 후딜레이가 짧아지는 효과가 있다.

약점으로는 2차 시그마를 제외한 대부분의 보스들 상대로 약하다는 것. 8보스에게 히트 스탑을 발생시키지 않고 원월륜을 적중시키려면 까다로운 거리 조절이 필요하고, 이를 제대로 맞추지 못하면 수많은 다단 히트가 튕겨나가면서 엄청난 역경직을 받기 때문에 빠르게 딜을 넣기가 어렵다. 게이트 역시 원월륜으로 에너지볼을 부술 때 거리조절을 못하면 에너지볼 파편까지 통째로 갈아버릴 수 있기 때문에 오히려 더 까다로워 지는 상대다. 대신 끝으로만 맞추는 게 가능하면 전작의 가이아 아머처럼 연타로 보스를 신속하게 죽이는 게 가능하다. 그래도 애로우 레이 차지 연사보다는 느리지만...

또한 적에게 가까이 붙지 않으면 제 위력을 발휘하지 못한다. 원월륜이 분명 강력하긴 하지만 어디까지나 근접 기술이기 때문에 멀리서 상대해야 하는 적 상대로는 그다지 좋은 아머라고 할 수는 없다. 다만 원월륜 검기의 범위가 상당히 넓어서 사실상 중거리 무기 취급. 게다가 다단 히트 판정도 원월륜의 검기 부분인데 너무 가까우면 피격판정이 원월륜이 아닌 세이버에 걸려 세이버의 대미지가 적용되는 경우도 있다.

대쉬 점프 중 공격을 해도 대쉬의 출력을 유지한 채로 이동이 가능한 제로의 세이버와 달리 원월륜은 사용하면 그대로 출력을 잃고 떨어진다는 점도 나이트메어 바이러스를 비롯한 자잘한 잡몹이 많이 깔려있는 데다 낭떠러지가 즐비한 X6의 스테이지 진행에 걸림돌이 된다.

근접전은 원월륜으로, 중장거리는 수리검 자동연사[13]로 유연하게 커버할수 있으므로, 가드쉘 버그를 사용하는 제로 쪽과 비교해도 그다지 꿀리는듯한 느낌은 들지 않는다.[14]

3. 여담

록맨 메가아머 시리즈라는 액션 피규어 시리즈로 나올 땐 일본 자국 내에선 시리즈가 X4 한정판의 얼티밋을 끝으로 중단되면서 자연스럽게 해외판만 발매되었는데, 희한하게도 특정 시리즈에 섀도우 아머용 파츠가 하나씩 동봉되어 있어서 이것을 총 8종류 모아야 완성할 수 있는 방식으로 판매했다. 마치 해외의 몇몇 피규어 시리즈 혹은 근년의 반다이 슈퍼전대 미니프라가 생각나는 방식.

4. 갤러리

파일:external/images.wikia.com/X6armorshadow.jpg 파일:external/images.wikia.com/X6ShadowArmorConcept.jpg
일러스트 및 콘셉트 아트
파일:Mega_Man_X_DiVE_Hunter_Program_Shadow_Armor_X.png
록맨 X 다이브
파일:external/images.wikia.com/Shadow_MMX6.png
대화 화면
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스프라이트

[1] 정확하게 말하면 이는 X5와 X6의 시스템 차이이다. X5에서는 아머별로 DNA 파츠 장착이 따로 있으나 X6는 엑스의 모든 아머가 파츠 장착을 공유한다.[2] 블레이드 아머도 이후 연구를 통해서 어느 정도 평가가 달라졌다. 해당 항목 참조.[3] 못해도 하이퍼 대시 정도는 장착해야 하는데 특정 DNA 파츠의 입수법을 모르거나 얻어도 제대로 활용할 줄 모르는 초보자들에게는 특히 까다로운 부분이다. 거기다 X6 발매 시기에는 한국에서 정보를 얻기도 쉽지 않아 영어나 일본어를 제대로 못 한다면 더더욱 DNA 파츠의 활용성을 파악하기 어려웠다.[4] 게이트의 탄환을 쉽게 파괴할 수 있지만 문제는 게이트를 공격해야 할 파편까지 같이 파괴해버린다.[5] 마그마 에리어를 갔다온 후에만 뚫리는 벽[6] 팔콘 아머도 이론상으론 가능하긴한데,DNA 파츠 (하이점프,하이퍼대쉬,얼티밋 버스터) 를 착용하고 그라운드 스크라비치의 웨폰챠지샷을 난사해서 도달 하는것은 가능하긴 하다.. 똥꼬쇼[7] 하이 점프를 장착한 상태의 점프거리의 두 배 정도. 점프 속도도 굉장히 빠르다.[8] 얼티밋 버스터 장착시 자세만 잡고 수리검은 나가지 않는다.[9] 하드 모드 기준 검증.[10] DPS는 노바 스트라이크를 가볍게 능가하지만, 얼티밋 아머의 노바 스트라이크는 무한정.[11] 캡슐로 가기 위한 길이 블레이드 아머 수직 마하대시 아니면 그 아이언 큐브에 타지 않으면 올라갈 수 없는 위치에 있을 뿐만 아니라, 아이언 큐브로 올라왔을 시 올라간 뒤에도 길 막하는 큐브들을 부수기 위해서는 메탈샤크 플레이어를 죽이고 얻은 무기가 필요하기 때문이다.[12] 특수무기를 쓸 수 없으므로 하이맥스의 약점에 원월륜이 포함되지 않으면 아머로 하이맥스를 돌파할 수단이 없기 때문에 밸런스를 위해 넣은 것으로 보인다.[13] 얼티밋 버스터 파츠와 원월륜만을 사용하는 사람들은 체감하기 힘들 것이다. 또는 딱총 연사라는 포지션과 X4~5까지의 고정관념 때문에 섀도우 아머의 수리검이 가진 강함에 대한 임팩트가 확 와닿지 않는다는 이유도 있을 것이다. 하지만 위에서도 언급했듯이 수리검은 통상의 버스터샷보다 위력이 1 높기 때문에 매우 강력한 편이다.[14] 보스전에서는 기가어택인 원광륜을 쓸 수 있으므로 어느정도 제로난무와 비슷한 수준의 화력은 낼 수 있다.