아비도스 고등학교 |
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SRT 특수학원 |
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기타 |
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#A1A9E1> | 발키리 경찰학교 공안국 | }}} |
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프로필 | |||
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 | 오가타 칸나 [ruby(尾刃,ruby=おがた)] カンナ [ruby(尾刃, ruby=Wěirèn)] [ruby(康那, ruby=Kāngnā)] | [ruby(神奈, ruby=Shénnaì)] Ogata Kanna | ||
소속학원 | 발키리 경찰학교 3학년 | ||
동아리 | 공안국 국장 | ||
나이 | 17살 | ||
신장 | 166㎝ | ||
생일 | 9월 7일 | ||
취미 | 독서, 영화 감상 (추리물) | ||
일러스트 | kokosando | ||
성우 | 김현심 마츠오카 미사토 卢晓彤 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"긴급상황엔 신속히 호출하도록. 즉시 출동하겠다." |
봉사, 경청, 성실 - 모모톡 프로필 |
3. 인게임 정보
칸나(수영복)
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 오가타 칸나 라이프가드로서 파견된 발키리 경찰학교의 공안국장. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
체력 2286 | 공격력 182 | ||
방어력 18 | 치유력 1797 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 109 | | 회피 수치 998 | |
| 치명 수치 218 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 904 | | 사정거리 550 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 D | ||
| 야외 전투력 S | | 실내 전투력 B | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (발키리) | 기술 노트 (발키리) | 황금 양모 (메인 오파츠) | 볼프세크 강철 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
수상안전, 실시! EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 488% 대미지 방어력 25.1% 감소 (20초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 적 1인에게 공격력 561% 대미지 방어력 28.9% 감소 (20초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 적 1인에게 공격력 707% 대미지 방어력 36.4% 감소 (20초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 적 1인에게 공격력 781% 대미지 방어력 40.2% 감소 (20초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 적 1인에게 공격력 927% 대미지 방어력 47.8% 감소 (20초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
철저한 준비운동 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>40초마다 받는 대미지량 10.3% 감소 (30초간) |
Lv.2 | 40초마다 받는 대미지량 10.8% 감소 (30초간) |
Lv.3 | 40초마다 받는 대미지량 11.3% 감소 (30초간) |
Lv.4 | 40초마다 받는 대미지량 13.4% 감소 (30초간) |
Lv.5 | 40초마다 받는 대미지량 13.9% 감소 (30초간) |
Lv.6 | 40초마다 받는 대미지량 14.4% 감소 (30초간) |
Lv.7 | 40초마다 받는 대미지량 16.5% 감소 (30초간) |
Lv.8 | 40초마다 받는 대미지량 17% 감소 (30초간) |
Lv.9 | 40초마다 받는 대미지량 17.5% 감소 (30초간) |
Lv.10 | 40초마다 받는 대미지량 19.6% 감소 (30초간) |
라이프가드의 마음가짐 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 최대 체력 14.7% 증가 |
Lv.3 | 최대 체력 15.4% 증가 |
Lv.4 | 최대 체력 18.2% 증가 |
Lv.5 | 최대 체력 18.9% 증가 |
Lv.6 | 최대 체력 19.6% 증가 |
Lv.7 | 최대 체력 22.4% 증가 |
Lv.8 | 최대 체력 23.1% 증가 |
Lv.9 | 최대 체력 23.8% 증가 |
Lv.10 | 최대 체력 26.6% 증가 |
어색한 미소 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신과 스페셜 학생의 공격력 16.1% 증가 |
Lv.2 | 자신과 스페셜 학생의 공격력 16.9% 증가 |
Lv.3 | 자신과 스페셜 학생의 공격력 17.7% 증가 |
Lv.4 | 자신과 스페셜 학생의 공격력 20.9% 증가 |
Lv.5 | 자신과 스페셜 학생의 공격력 21.7% 증가 |
Lv.6 | 자신과 스페셜 학생의 공격력 22.5% 증가 |
Lv.7 | 자신과 스페셜 학생의 공격력 25.7% 증가 |
Lv.8 | 자신과 스페셜 학생의 공격력 26.5% 증가 |
Lv.9 | 자신과 스페셜 학생의 공격력 27.3% 증가 |
Lv.10 | 자신과 스페셜 학생의 공격력 30.6% 증가 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 HG 발키리 제식 권총 17호 (글록 17 GEN.4) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
칸나가 발키리 경찰학교에서 지급받은 제식 권총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 66 | 676 | |
30 | 239 | 2459 | |
40 | 298 | 3074 | |
50 | 358 | 3689 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 라이프가드의 마음가짐을 라이프가드의 마음가짐+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>해로운 효과 유지력 1000 증가 / 추가로 최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 해로운 효과 유지력 1050 증가 / 추가로 최대 체력 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 해로운 효과 유지력 1100 증가 / 추가로 최대 체력 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 해로운 효과 유지력 1300 증가 / 추가로 최대 체력 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 해로운 효과 유지력 1350 증가 / 추가로 최대 체력 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 해로운 효과 유지력 1400 증가 / 추가로 최대 체력 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 해로운 효과 유지력 1600 증가 / 추가로 최대 체력 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 해로운 효과 유지력 1650 증가 / 추가로 최대 체력 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 해로운 효과 유지력 1700 증가 / 추가로 최대 체력 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 해로운 효과 유지력 1900 증가 / 추가로 최대 체력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1073 | 68 | 214 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 1 |
06~10 | 공격력 + 2 |
11~15 | 공격력 + 3 / 체력 + 59 |
16~20 | 공격력 + 3 / 체력 + 71 |
21~30 | 공격력 + 1 / 체력 + 12 |
31~40 | 공격력 + 1 / 체력 + 18 |
41~50 | 공격력 + 2 / 체력 + 29 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 84 / 체력 + 1240 |
메모리얼 | ||
해금 랭크 | 5 | |
BGM | Theme 216 | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
- 수영복 고르기
오랜만에 선생에게 모모톡을 한 칸나. 수영장 안전요원으로 지명됐으며 수영복 고르기에 대한 상담을 요청한다. 선생이 발키리를 방문하자 칸나는 미리 허가를 받은 탈의실로 안내하고 선생과 단 둘이서 수영복을 고르게 된다. 지급받은 종류는 많으나 수영복을 입어 본 적이 없던 칸나는 선생의 식견으로 골라 주길 청하는데 이에 선생은 해녀복 스타일(...)의 전신수영복, 해병조교 배색에 안전문구가 들어간 비키니(...)등을 권유해 본다. 난감해진 칸나는 본인 생각에 가장 무난한 디자인인 경영 수영복을 택한 후 바로 갈아입고 선생에게 보여준다. 선생은 어울린다/귀엽다고 칭찬하고 칸나는 쑥쓰러워하며 감사를 표한다.
- 시운전
워터파크를 즐기고 있는 선생에게 칸나가 모모톡을 보내 야외시설 중 하나인 메가슬라이드의 시운전 동승을 요청한다. 막 시설점검을 마친 칸나는 어트랙션이 다인용 설계라 선생을 부르게 되었다며 협력을 부탁하고 선생은 흔쾌히 응한다. 타기 직전 이 어트랙션이 무섭기로 유명하지 않냐는 선생의 질문에 칸나는 바주카를 쏘는 테러리스트만 하겠냐며 긴장하는 선생이 비명을 지르더라도 함구해 주겠다고 자신감 있게 대답해 준다. 튜브가 출발하자 과연 스릴 넘친다고 생각하던 선생은 정체불명의 찢어질 듯한 비명(...)을 들으며 당황하고 시운전이 끝나자 넋이 나간 칸나와 마주한다. 무서웠냐는 선생의 질문에 칸나는 한껏 허세를 부렸으나 다시 타 보겠냐는 선생의 도발에 시운전도 끝났으니 두 번 다시 절대 안 탈 거라고 진저리를 치며 마무리.
- 안전 요원의 특권
휴무일에도 시설의 청소와 보수를 위해 일하는 칸나를 돕기 위해 선생이 워터파크를 방문한다. 선생과 칸나는 담당구역인 프라이빗 스파의 청소 업무를 맡게 된다. 청소가 끝난 뒤 보고를 올리지만 워터파크의 담당자는 업무가 바빠 다음 지시를 내리지 못하고 칸나 일행은 대기해 줄 것을 요청한다. 이때 선생이 피곤해하니 칸나는 조심스럽게 다음 지시가 오기 전까지 스파를 권유하고 선생과 칸나는 스파에 몸을 담그게 된다. 피로를 풀며 칸나는 일한 사람에게는 상이 필요하고 늘 신세를 지는 선생에게 주는 작은 선물을 드리는 거라고 이야기한다. 이에 선생이 칸나와 스파를 즐기는 시간이 선물이냐며 짖궃게 질문하자 당황한 칸나는 머뭇거리다가 자기가 옆에 붙어있는건 안전요원이기 때문이라며 둘러댄다.
이윽고 담당자에게서 철수시간이라는 통보가 들어오며 스파는 마무리되고 선생이 즐거운 시간이었다며 칸나는 어땠는지 묻는다. 칸나는 업무 중에 즐거움을 향유하는 것이 소신과는 어긋나지만 마찬가지로 즐거웠다며 작게 미소짓는다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
수상인명구조함 기만일을 대비한 인명구조함. 언제라도 쓸 수 있게 주기적으로 정비하고 있다. |
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 발키리 경찰학교, 공안국 국장 오가타 칸나입니다. 임무 특성상, 이런 모습으로 인사드리는 무례를 용서해 주시기 바랍니다. |
로비 방문 1 | 기다리고 있었습니다, 선생님. 제 힘이 필요하다면, 언제든지 말씀해 주십시오. |
로비 방문 2 | 오셨습니까, 선생님. 현 시간부로 샬레의 수상 안전은 제가 책임지겠습니다. 네? 여긴 수영장이 없다…고요? |
잡담 1 | 수영복은 익숙지 않습니다……. 보기 흉하다면, 죄송합니다. |
잡담 2 | 사고는 예기치 않을 때 일어나는 법이죠. 바로 대처할 수 있도록, 항상 신경 쓰고 있습니다. |
잡담 3 | 커피요? 방해가 되기에, 한 잔만 마셨습니다. |
잡담 4 | 사람들을 구하는 건 몰라도, 접객이나 안내에는 자신이 없습니다……. |
잡담 5 | 졸릴 때는 몸을 움직이는 게 좋습니다. 자, 일어나시죠. 라이프가드식 준비운동을 알려드리겠습니다. |
배치 | |
편성 1 | 요구조자가 있습니까? |
편성 2 | 알겠습니다. 제가 가겠습니다. |
편성 (잡기) | 무슨 일이라도? |
출격 1 | 작전을 개시합니다. |
출격 2 | 안전을 확보합니다. |
전투 | |
전투개시 1 | 내가 앞장서지. 따라오도록! |
전투개시 2 | 요구조자를 확인. 금방 간다. |
에이리어 이동 1 | 위치를 변경한다. |
에이리어 이동 2 | 다음은 이쪽이로군. |
이동 1 | 이동한다. |
이동 2 | |
엄폐 | 차폐한다. 지원을 부탁한다! |
회피 | 안 통해! |
회복 | 고맙다. |
버프 | 도움이 되었다. |
기본 스킬 | (호각 소리) |
EX 스킬 컷인 1 | 규칙을 지키도록! |
EX 스킬 컷인 2 | 거기! 동작 그만! |
EX 스킬 컷인 3 | 위험한 행동은 삼가도록! |
EX 스킬 1 | 모두의 안전을 위해서다. |
EX 스킬 2 | 질서에 따라 행동하도록! |
EX 스킬 3 | 준비운동은 확실히 하도록! |
승리 1 | 무사를 확인했습니다. 하지만, 방심은 금물입니다. |
승리 2 | 이걸로…… 조금이라도 모두가 안전하게 끝낼수 있다면…… |
철수 | |
결과 | |
임무 완료 1 | 큰 피해가 나지 않고 끝났습니다. |
임무 완료 2 | 안전 확보 완료. 수고하셨습니다. |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
기타 | |
강화 1 | 아직 부족한 점이 많은 저입니다만…… 좀더 정진하겠습니다. |
강화 2 | 고맙……습니다. 저같은 자에게는 과분할 정도군요. |
강화 3 | 이렇게 보살펴 주시다니……감사합니다. 선생님. |
강화 4 | 받은 신뢰에 보답하기 위해 최선을 다하겠습니다. |
고유 무기 장착 | 선생님께서 주신 신뢰의 증표……. 그렇군요. 라이프세이버의 어깨는 무거운 법이죠. 기대에 저버리지 않도록, 최선을 다하겠습니다. |
카페 1 | 위험에 빠진 사람은……. 없나. |
카페 2 | 잠깐 휴식을 취하도록 할까. |
카페 3 | 언제든지 출동할 수 있도록, 준비운동은 게을리하지 않아. |
카페 4 | 으음……. 몇 가지 신경 쓰이는 부분은 있지만……. |
카페 5 | 휴식이 끝나면 순찰부터 시작하도록 할까. |
인연 랭크 업 1 | 모두가 안심하고 여름을 즐길수 있기를…… |
인연 랭크 업 2 | 준비운동은 잊어버리지 마시길. 제가 가르쳐 드릴테니 같이 하도록 하죠. |
인연 랭크 업 3 | 선생님. 저의 눈이 닿는 범위 내에 있어주십시오.…… 아…… 지금의 저는 라이프세이버니까요. |
인연 랭크 업 4 | 라이프세이버는 항상 냉정하지 않으면 안되지만…… 선생님이 곁에 계시면 아무래도 어렵군요. 어째서일까요. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 후우, 확실히 피로가 풀리는 느낌이군요. |
메모리얼 로비 2 | 괜찮습니다. 이것도 점검의 일부니까요. 게다가…… 열심히 일한 자에게는 포상이 있어야죠. |
메모리얼 로비 3 | ……그리고, 선생님께는 늘 신세를 졌으니까요. 그러니까 이건…… 제가 선생님께 드리는 작은 선물입니다. |
메모리얼 로비 4 | 네, 네?! 그, 그럴 리가 없지 않습니까! |
메모리얼 로비 5 | 제가 있는 이유는, 그러니까…… ……선생님의 안전을 위해서입니다! 저는 라이프가드니까! |
기념일 | |
생일 | 아, 벌써 생일이 돌아왔군요. 평소와 다를 바 없다고 생각합니다만……. |
선생의 생일 | 생일 축하드립니다, 선생님. 오늘 하루는 안심하고 보내시길 바랍니다. 선생님의 안전은, 제가 지킬 테니까요. |
할로윈 | 사탕은 그다지 선호하지 않습니다만……. 네? 그럼 장난을……? 위험하지 않다면 상관없습니다만……. 그런 행위는…… 저, 저한테만 하시죠. |
크리스마스 | 사람들이 들뜨는 날일수록 라이프가드는 신경을 곤두세워야 하는 법입니다. ……하지만, 선생님과 커피를 마시는 정도는, 괜찮겠죠. |
신년 | 또 한 해가 밝았군요. 부디 새해에는 안전사고가 없기를 바랍니다. |
이벤트 | |
입장 1 | 선생님. 기다리고 있었습니다. 준비운동은 하셨나요? |
입장 2 | 워터파크에서 즐거운 시간 되시기를. |
입장(이벤트 중반) | 물놀이는 즐기고 계십니까? 늘 말씀드리는 거지만, 안전이 가장 중요합니다. |
입장(이벤트 종료 D-1) | ……제가 여기까지 올 수 있었던 것도, 모두 선생님 덕분입니다. 마지막까지 힘내도록 하죠. |
입장(이벤트 종료) | 시원섭섭한 기분입니다. 선생님은 어떠십니까? |
잡담 1 | 수영복이여야 한다는 것은 알고 있지만…… 어색하군요. |
잡담 2 | 워터파크라…… 나와는 인연이 없을 줄 알았는데……. |
잡담 3 | 무슨 일이든 과신은 좋지 않습니다. 구조가 필요한 사람을 발견하면 즉시 알려주십시오. |
잡담 4 | 어, 어서 오세요! 환영합니다! 크흠…… 역시, 익숙해지지 않네요. |
상점 입장 1 | 이곳은 특별 상점입니다. 필요한 게 있으면 구입하시길. |
상점 입장 2 | 추천……이요? 잘 모르겠군요. 선생님의 심미안을 믿습니다. |
상점 입장(이벤트 종료) | 상점 영업은 종료입니다만, 파크는 좀 더 운영하는 모양입니다. 마지막까지 즐겨 주세요. |
상점 잡담 1 | 네, 찾으시는 게 있으신가요? |
상점 잡담 2 | ……선생님, 저 말고 상품을 봐주시죠. |
구매 1 | 아아, 그건 저도 궁금했던 상품입니다. |
구매 2 | 구입 감사합니다. 선생님께 도움이 되었으면 좋겠군요. |
구매 3 | 그걸 고르시다니, 안목이 있으시네요. 역시 선생님입니다. |
구매 4 | 제, 제 선물은 됐습니다. 아직 업무 중이기도 하고……. |
4. 평가
EX 스킬은 적 한 명을 공격하고 방어력 디버프를 건다. 동일한 능력을 가진 아카네와 비교 시 MAX 기준 둘 다 코스트는 같으며 칸나는 방어력 47.8% 감소에 20초 지속, 아카네는 37.7% 감소에 30초 지속으로 칸나가 더 방깎 효과는 좋지만 지속시간이 10초 짧다. 20초의 짧은 지속시간은 전무 2성을 올리면 최대 23.8초까지 늘릴 수 있다.
기본 스킬은 주기적으로 받는 피해량 감소 버프를 건다. 강화 스킬은 체력 증가이며 서브 스킬은 자신과 스페셜 학생의 공격력을 증가시킨다. 이전의 수사키처럼 필드에 나온 TS 스페셜에게도 계수가 낮은 공격력 비례 소환 특성상 효과는 미미하지만 공증이 적용된다는 것에 의의가 있다.
4.1. PVE
엄폐를 하는 사거리 550의 권총 스트라이커이므로 아카네와 비슷한 운용이 가능하다. 방깎 수치 또한 기존 디버프들에 비해 압도적으로, 조건이 달린 디버프들을 제외하면 수치로는 따라올 스킬이 없다. 그리고 총력전에서의 주요 전략이 짧은 버프 지속 시간 내에 메인 딜러의 스킬을 최대한 날리는 것임을 감안하면 실질적으로는 아카네의 상위호환이다.1년만에 돌아온 야전 비나에서 인세인, 토먼트 가릴 것 없이 고점픽으로서 사용되어 아카네를 확실하게 밀어냈다. 매우 높은 방깎 수치 덕에 마키의 기본 스킬과 같이 적용하면 방깎 디버프 적용 상한인 80%까지 걸 수 있다. 때문에 수칸나는 스트라이커의 전반적인 스펙업[1]과 더불어 한 때 최강의 토먼트 후보로까지 거론되던 비나 토먼트를 1팟클에 가까운 2팟클로 압축시키는데 기여하고 있다.
한편으로는 수사키에 이어 서브 스킬을 스페셜 공증으로 들고 나왔기 때문에 그레고리오에서의 활용도 가능할 것으로 짐작된다. 경장갑이라 공격을 반감하진 못하지만, 기본 내구도 아카네만큼 튼튼하고 여기에 기본 스킬의 받는 데미지 감소까지 발동되면 실질적인 내구는 수사키와 비슷한 수준으로 올라간다. 다만 디버프의 개수는 단 1개에 지속시간도 짧고 수야코처럼 탱커를 겸하는 학생도 아니다 보니 1군보단 기용 가능한 차선책 중 하나 정도로 자리매김할 것으로 추정된다.[2]
4.2. PVP
5. 작중 행적
6. 기타
(원화가)의 일러스트 (원본 일러스트 링크) |
- 드레스 학생들처럼 부대 편성 메뉴에서 스탠딩 포즈가 앞뒤로 2개 존재하는데 하나는 평범하게 정면을 보는 모습, 하나는 뒷태를 보여주는 모습이다.
- 평상시 칸나는 발키리 제복으로 전신을 가리고 있지만 메모리얼에서 드러난 바디라인 덕분에 상당한 호응을 이끌어냈으며 소야곡 이벤트로부터 반 년만에 공개된 상당한 퀄리티의 숏 애니 PV도 칸나의 매력을 한층 부각시켰다. 일본 X(舊 트위터)에서는 공개 다음날까지 오가타 칸나가 트렌드에 머물렀으며 공식 소개 트윗은 좋아요를 4.8만까지 달성하며 기존의 미묘했던 인기 대비 팬덤의 많은 관심을 받았고 다량의 팬아트 투고도 이어졌다.
- 칸나는 명일방주 유저들 사이에서 삼촌이라는 별명으로 불리는 등장인물인 무에나와 매우 닮은 외모로 인해 삼촌 TS라는 별명으로 불리고 있었는데 수영복 복장이 공개되자마자 명방 유저들 사이에서 수에나라는 별명이 추가로 따라붙었다. 거기다가 칸나가 입고 온 수영복이 무에나의 조카인 마가렛 니어의 수영복 스킨과 매우 닮은 탓에 무에나가 직접 수영복 칸나의 복장을 입은 그림까지 나왔다. [3]
- 수영복 칸나의 EX 스킬 모션 애니메이션에서 칸나가 수영장에 다이빙하려고 달려드는 수영복 스케반을 향해 튜브를 던져서 제압하고 다시 튜브를 받아내는 모습이 흡사 캡틴 아메리카의 방패 투척술이 연상되어 칸나에게 캡틴 발키리, 캡틴 키보토스, 캡틴 칸나 등의 별명이 붙었다.
- 상단의 약간 어색하게나마 이제껏 본 적 없는 환한 미소를 짓는 장면도 소소하게 화제가 되었다. 다소 무서워 보이는 인상[4]에 진중한 성격이라 한 번도 웃는 일이 없었던 때문인 것으로 보인다. 이벤트 스토리 중 생활안전국 지망에 미련이 있지만 관뒀다는 말을 또 하는 걸 보면 자신의 인상이 나쁘다는 걸 의식하는 것으로 보인다.
- 이벤트 스토리에 메카 악어에게 공격당할 뻔한 아이를 구하면서 악어에게 무서운 표정을 지으며 "꺼져."라고 하자 악어가 정말로 도망치는 장면이 있다. 기계임에도 이런 게 가능했던 것이 저걸 만든 엔지니어부의 우타하가 설명한 바에 따르면 악어의 외형에 맞게 악어의 성격을 프로그래밍했는데 그 성격의 특징 중 하나가 상위 포식자를 맞딱뜨리게 되면 소극적인 움직임만 드러내는 편이 있고 그게 하필이면 칸나의 위압이 담긴 표정에 메카 악어의 인공지능이 칸나를 상위 포식자로 인식해버리는 바람에 그렇게 된 것으로 드러난다. 이에 워터파크에서 난동을 피운 메카 악어를 조사한 치히로는 "사람에게 상위 포식자를 마주한 공포를 느낀게 맞냐?"라며 어이없어하는 건 덤.
- 수영복이나 튜브의 색상 배합에서 한국의 경찰차가 연상된다는 반응이 있다. 노린 것인지는 불명.
7. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 첫 비나 토먼트 때에 비하면 장비 티어가 두 번 올랐으며, 만렙 또한 5레벨이나 확장되었다. 특히 미카는 이제 비나의 공격을 3분 동안 홀로 탱킹할 수 있게 되었다.[2] 디버프 개수가 1개이지만 혼자서 디버프 4개를 걸 수 있는 미네와 조합했을 땐 안타깝게도 EX 방깎 디버프가 겹쳐서 안전 상태를 만들지 못한다.[3] 혐짤 배경의 캐릭터는 조카 니어다. 니어도 삼촌 따라 칸나 수영복 짤에 꼽사리끼기도 하는 편이다.[4] 저 미소를 짓기 몇 초 전에 칸나의 어색한 미소를 본 어린 아이들이 겁에 질려 키리노에게로 도망치는 장면이 비춰졌다.