아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
트리니티 종합학원 |
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#e34a45> | 게헨나 학원 선도부 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 히나 선도부장님의 여름방학! | 227호 온천장 운영일지! |
| ||
빛으로 나아가는 그녀들의 소야곡 | ||
프로필 | |||
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | 아마우 아코 [ruby(天雨,ruby=あまう)] アコ [ruby(天雨, ruby=Tiānyǔ)] [ruby(亚子, ruby=Yàzǐ)] Amau Ako | ||
소속학원 | 게헨나 학원 3학년 | ||
동아리 | 선도부 | ||
나이 | 17살 | ||
신장 | 165㎝ | ||
생일 | 12월 22일 | ||
취미 | 히나 선도부장 | ||
일러스트 | DoReMi | ||
성우 | 김예림 코우노 마리카 쿼하오쥔 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"제가 나선 만큼, 이번 미션에 빈틈은 없어요!" |
지금의 저는, 한 명의 에이전트… - 모모톡 프로필 |
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 게헨나 학원 3학년 | 선도부 | |
아코(드레스)
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 아마우 아코 게헨나 선도부의 선임 행정관이자 선도부장 히나의 비서. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
체력 2268 | 공격력 176 | ||
방어력 18 | 치유력 1809 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 439 | | 회피 수치 720 | |
| 치명 수치 219 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 900 | | 사정거리 550 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 D | ||
| 야외 전투력 S | | 실내 전투력 B | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (게헨나) | 기술 노트 (게헨나) | 만드라고라 (메인 오파츠) | 황금 양모 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
완벽한 에이전트 EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 11.3% 증가, 치명 대미지 32.8% 증가 (30초간) 추가로 아군 1명당 자신에게 경호 성공 1개 추가 (최대 15개까지) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 12.1% 증가, 치명 대미지 35.3% 증가 (30초간) 추가로 아군 1명당 자신에게 경호 성공 1개 추가 (최대 15개까지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 15.5% 증가, 치명 대미지 45.2% 증가 (30초간) 추가로 아군 1명당 자신에게 경호 성공 1개 추가 (최대 15개까지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 16.4% 증가, 치명 대미지 47.6% 증가 (30초간) 추가로 아군 1명당 자신에게 경호 성공 1개 추가 (최대 15개까지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 원형 범위 내의 아군에게 치명 수치 19.8% 증가, 치명 대미지 57.5% 증가 (30초간) 추가로 아군 1명당 자신에게 경호 성공 1개 추가 (최대 15개까지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
타깃은 놓치지 않습니다! 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>35초마다 적 1인의 방어력 18.5% 감소 (22초간) 추가로 자신의 경호 성공 수에 따라 대미지가 변경됩니다. 3개 이하:공격력 496% 대미지 4개~7개:공격력 531% 대미지 8개~11개:공격력 584% 대미지 12개 이상:공격력 638% 대미지 |
Lv.2 | 35초마다 적 1인의 방어력 18.5% 감소 (22초간) 추가로 자신의 경호 성공 수에 따라 대미지가 변경됩니다. 3개 이하:공격력 521% 대미지 4개~7개:공격력 558% 대미지 8개~11개:공격력 614% 대미지 12개 이상:공격력 670% 대미지 |
Lv.3 | 35초마다 적 1인의 방어력 18.5% 감소 (22초간) 추가로 자신의 경호 성공 수에 따라 대미지가 변경됩니다. 3개 이하:공격력 545% 대미지 4개~7개:공격력 584% 대미지 8개~11개:공격력 643% 대미지 12개 이상:공격력 701% 대미지 |
Lv.4 | 35초마다 적 1인의 방어력 20.3% 감소 (22초간) 추가로 자신의 경호 성공 수에 따라 대미지가 변경됩니다. 3개 이하:공격력 645% 대미지 4개~7개:공격력 691% 대미지 8개~11개:공격력 760% 대미지 12개 이상:공격력 829% 대미지 |
Lv.5 | 35초마다 적 1인의 방어력 20.3% 감소 (22초간) 추가로 자신의 경호 성공 수에 따라 대미지가 변경됩니다. 3개 이하:공격력 670% 대미지 4개~7개:공격력 717% 대미지 8개~11개:공격력 789% 대미지 12개 이상:공격력 861% 대미지 |
Lv.6 | 35초마다 적 1인의 방어력 20.3% 감소 (22초간) 추가로 자신의 경호 성공 수에 따라 대미지가 변경됩니다. 3개 이하:공격력 694% 대미지 4개~7개:공격력 744% 대미지 8개~11개:공격력 818% 대미지 12개 이상:공격력 893% 대미지 |
Lv.7 | 35초마다 적 1인의 방어력 22.2% 감소 (22초간) 추가로 자신의 경호 성공 수에 따라 대미지가 변경됩니다. 3개 이하:공격력 794% 대미지 4개~7개:공격력 850% 대미지 8개~11개:공격력 935% 대미지 12개 이상:공격력 1020% 대미지 |
Lv.8 | 35초마다 적 1인의 방어력 22.2% 감소 (22초간) 추가로 자신의 경호 성공 수에 따라 대미지가 변경됩니다. 3개 이하:공격력 818% 대미지 4개~7개:공격력 877% 대미지 8개~11개:공격력 965% 대미지 12개 이상:공격력 1052% 대미지 |
Lv.9 | 35초마다 적 1인의 방어력 22.2% 감소 (22초간) 추가로 자신의 경호 성공 수에 따라 대미지가 변경됩니다. 3개 이하:공격력 843% 대미지 4개~7개:공격력 903% 대미지 8개~11개:공격력 994% 대미지 12개 이상:공격력 1084% 대미지 |
Lv.10 | 35초마다 적 1인의 방어력 24% 감소 (22초간) 추가로 자신의 경호 성공 수에 따라 대미지가 변경됩니다. 3개 이하:공격력 942% 대미지 4개~7개:공격력 1010% 대미지 8개~11개:공격력 1111% 대미지 12개 이상:공격력 1212% 대미지 |
요원으로서의 자신감 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 최대 체력 14.7% 증가 |
Lv.3 | 최대 체력 15.4% 증가 |
Lv.4 | 최대 체력 18.2% 증가 |
Lv.5 | 최대 체력 18.9% 증가 |
Lv.6 | 최대 체력 19.6% 증가 |
Lv.7 | 최대 체력 22.4% 증가 |
Lv.8 | 최대 체력 23.1% 증가 |
Lv.9 | 최대 체력 23.8% 증가 |
Lv.10 | 최대 체력 26.6% 증가 |
작전의 성과 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>경호 성공 1개마다 공격력 3% 증가 |
Lv.2 | 경호 성공 1개마다 공격력 3.1% 증가 |
Lv.3 | 경호 성공 1개마다 공격력 3.3% 증가 |
Lv.4 | 경호 성공 1개마다 공격력 3.9% 증가 |
Lv.5 | 경호 성공 1개마다 공격력 4% 증가 |
Lv.6 | 경호 성공 1개마다 공격력 4.2% 증가 |
Lv.7 | 경호 성공 1개마다 공격력 4.8% 증가 |
Lv.8 | 경호 성공 1개마다 공격력 4.9% 증가 |
Lv.9 | 경호 성공 1개마다 공격력 5.1% 증가 |
Lv.10 | 경호 성공 1개마다 공격력 5.7% 증가 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 HG 핫 샷 (소음기를 장착한 루거 P-08 아틸레리) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
아코가 가지고 있는 권총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 64 | 672 | |
30 | 232 | 2442 | |
40 | 290 | 3052 | |
50 | 348 | 3663 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 요원으로서의 자신감을 요원으로서의 자신감+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 173 증가 / 추가로 최대 체력 14% 증가 |
Lv.2 | 공격력 182 증가 / 추가로 최대 체력 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 공격력 191 증가 / 추가로 최대 체력 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 공격력 225 증가 / 추가로 최대 체력 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 공격력 234 증가 / 추가로 최대 체력 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 공격력 242 증가 / 추가로 최대 체력 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 공격력 277 증가 / 추가로 최대 체력 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 공격력 286 증가 / 추가로 최대 체력 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 공격력 294 증가 / 추가로 최대 체력 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 공격력 329 증가 / 추가로 최대 체력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1065 | 66 | 215 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
호감도 아이템 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 1 |
06~10 | 공격력 + 2 |
11~15 | 공격력 + 3 / 체력 + 59 |
16~20 | 공격력 + 4 / 체력 + 70 |
21~30 | 공격력 + 1 / 체력 + 12 |
31~40 | 공격력 + 1 / 체력 + 17 |
41~50 | 공격력 + 2 / 체력 + 29 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 89 / 체력 + 1225 |
메모리얼 | |||
해금 랭크 | 5 | ||
BGM | Poppin' Memories | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | }}}}}}}}} |
- 아무튼 질 수 없어요!
아코에게 갑자기 이건 전쟁이니까 늦지 말고 오라는 모모톡을 받은 선생. 약속 시간 5분 전에 도착했는데도 아무튼 자기를 기다리게 했으니 지각이라며 막무가내로 나오는 아코에게 무슨 일이냐고 물어본다. 아코는 선생을 초대하며 규모를 키운 게헨나 파티에 만마전은 만반의 준비를 갖추지만 자기는 평소 초라한 그 모습 그대로 올 것이라는 만마전의 계획서를 보고 눈이 돌아간 상태였고, 이런 상황을 대비해 비자금을 저축해 두었다며[1] 저 너구리들에게 지지 않을 드레스를 입고 나가겠다며 의지를 불태운다. 그러니 드레스를 골라달라며 카탈로그를 들이민다. 이 와중에 선생의 취향으로 골라달라는 등 어딘가 츤츤대다가, 최종적으로 선생이 골라준 걸 보고 너무 대담하다며 어떻게 이걸 입냐면서 또 말을 바꾼다. 결국 모모톡으로 선생이 골라준 드레스를 입기로 정했다고 보낸다.
- 아무튼 반품할 거예요!
드레스를 받으러 드레스 샵에 도착한 아코와 선생. 전에 골라줬던 드레스를 입어보고, 어딘가 등이 불편하다며 피팅 조절을 맡긴다. 그 사이에 만마전이 문제를 일으켰다며 히나에게 연락이 오고, 아코는 급하게 자리를 비운다. 혼자 남은 선생은 수선된 드레스를 받고, 점원에게 이너웨어 착용을 권하는 드레스라며 이너웨어를 같이 보여준다. 그게 드아코 의상의 끈. 선생은 이걸 같이 들고 갔다간 아코에게 혼날 것 같지만 같이 입어야 옷빨이 살아난다는 점원의 말에 이너웨어도 같이 결제해 선도부의 아코 자리에 드레스를 놓고 간다.
일이 다 끝난 아코가 드레스를 확인하는데, 뭔가 끈 같은 게 있다며 모모톡을 보낸다. 어떻게 학생에게 이런 걸 입힐 수 있냐며 또 화를 내고 아무튼 반품하겠다며 스토리가 끝난다.
- 아무튼 그런 걸로 해둬요!
파티 시작 며칠 전 준비는 끝났지만 사소한 틈이라도 생기면 만마전에게 까일 거라며 특훈이랍시고 선생을 부르는 아코. 두번째 스토리에서 받은 드레스를 입고 게헨나 파티 전에 있는 게헨나와 교류하는 기업이 주최한 친목회에 선생과 같이 간다. 집에서 드레스를 입어 보니 좀 움직이기 불편해서, 이번 기회에 익숙해져 보려고 했다며 같이 고른 드레스니까 처음은 선생에게 보여주고 싶다는 듯 말을 하다 말을 흐리며 같이 회장을 다닌다. 그러다 결국 힐에 밑단이 걸려 넘어질 뻔하며 드레스 허리 부분이 찢어지고 만다. 그렇게 한쪽 구석에서 드레스를 수선하다 끈 모양 이너웨어를 입은 걸 확인한 선생이 이거 반품하려고 한 거 아니었냐고 묻고, 아코는 아무튼 바빠서 그랬다며 핑계를 댄다. 겨우겨우 드레스를 수선하고 친목회를 무사히 마친 아코를 게헨나로 돌려 보내고, 샬레에 도착하자 소중히 하겠다는 모모톡을 받으며 스토리가 끝난다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
클래식 소파 테이블 세트 차분하게 담소를 이어갈 수 있는 소파 테이블 세트. 우아한 분위기 속에 이야기가 무르익는다. |
드아코 혼자 앉을 때와 드아코와 드히나 둘이 같이 앉을 때 모션이 따로 있다.
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 후후, 선생님. 어떠신가요, 이 드레스? …여기선 솔직하게 칭찬해 주시면 된다구요. …뭐, 그렇다고는 해도 선생님의 의견은 어디까지나 참고용일뿐이지만요. |
로비 방문 1 | 어서 오세요. 선생님. 오늘은 저 아마우 아코가, 특.별.히. 당신을 도와드리겠다구요♪ |
로비 방문 2 | 어머, 선생님. 살짝 늦으신 거 아니신가요? 뭐, 상관 없지만요. 오늘은 제가 선생님을 보좌하겠습니다. 잘 부탁드릴게요. |
잡담 1 | 드디어 스스로 현장으로 향한 우수한 행정관. 네…. 그게 저랍니다. |
잡담 2 | 네, 이 드레스는 제 각오입니다. 이것을 몸에 걸치고 있는 동안, 저는 완벽한 에이전트입니다. 좀 더 자세히 말하자면…. 지금의 저는 스파이 영화의 히로인…. 그만큼 강인한 마음을 가지고 있는 거죠. |
잡담 3 | 드레스로 갈아입었다고 해도 저는 접니다. 선생님의 업무 보좌에 빈틈이란 없으니까요. …그러니, 일에 집중해 주세요. |
잡담 4 | 네? 왠지 평소보다 들뜬 거 같다고요? …그건 착각이 아니신지? 몸에 두른 것이 달라졌어도 저는 저니까요. 굳이 말한다면 <이것으로 좀 더 히나 부장님의 보좌를 할 수 있는 기회>라고 생각하는 정도라구요. 정말로요. |
잡담 5 | 네? 도와준 덕분에 살았다고요…? 그, 그렇군요… 제 보좌에 만족하셨다니 다행이에요. …좀 더 제 가치를 이해하고, 감사해 주셔도 된다구요? 후훗…. |
배치 | |
편성 1 | 네, 가볼까요. |
편성 2 | 저한테 맡겨주세요. |
편성 (잡기) | 뭔가 필요한 게 있으시다면 뭐든지 말씀해 주세요. |
출격 1 | 네, 작전을 시작하겠어요. 선생님, 지휘 부탁드릴게요. |
출격 2 | 제가 현장으로 직접 나가겠습니다. 선생님, 지원을 부탁드리겠어요. |
전투 | |
전투개시 1 | 후후후, 저의 활약을, 부디 그 눈에 새겨 주세요. |
전투개시 2 | 자, 작전 수행 시작합니다. |
에이리어 이동 1 | 자, 갈까요. |
에이리어 이동 2 | 다음 파티장으로. |
이동 1 | 다음 포인트로 이동합니다. |
이동 2 | |
엄폐 | 후우, 숨었다구요? |
회피 | 소용없다고요. |
회복 | 아, 고마워요. |
버프 | 지원 감사합니다. |
군중제어 상태 1 | 크흑! |
군중제어 상태 2 | 끄윽! |
군중제어 상태 3 | 아윽! |
기본 스킬 | 놓치지 않겠어요. |
EX 스킬 컷인 1 | 역시, 그랬군요. |
EX 스킬 컷인 2 | 여러분, 포지션에 서 주세요. |
EX 스킬 컷인 3 | 위험요소를 처리하겠어요. |
EX 스킬 1 | 포위망에 빈틈 따위 없어요! |
EX 스킬 2 | 여러분, 확실하게 대처해 나갑시다. |
EX 스킬 3 | 선도부에게서 벗어날 수 있을 거라 생각했나요? |
승리 1 | 후후, 선임행정관에게 어울리는 활약이었네요. |
승리 2 | 어땠나요? 저, 힘냈답니다. |
철수 | 제가 부족한 탓에... 죄송합니다. |
결과 | |
임무 완료 1 | 어머, 놀랐어요. 선생님 지휘가 설마 이 정도였을 줄이야. |
임무 완료 2 | 네, 완벽한 연계였습니다. 후후후. 저도 현장에 나온 보람이 있네요. |
임무 실패 1 | 작전...실패...라고요? 도대체....어째서...! |
임무 실패 2 | 크윽...이번엔 실패해버렸습니다만 전 포기하지 않아요! |
기타 | |
강화 1 | 변함없는 지원, 감사합니다. 후후후. |
강화 2 | 또 한 걸음 성장했네요. 의지할 수 있는 존재로 성장하는 것 같다니, 영광이네요. |
강화 3 | 또 한 걸음 전진했네요. 성장한 만큼 더 완벽하게 선생을 보좌하겠다고 약속할게요. |
강화 4 | 아...감사합니다 선생님. 일단...항상 고마워하고 있다고요? |
고유 무기 장착 | 변함없는 지원, 감사드립니다. 선생님도 이미 잘 알고 계시겠지만── 저, 아마우 아코는 당신을 결코 실망시키지 않습니다. 지금까지도, 앞으로도. 이후의 저에게 부디 기대해 주세요. |
카페 1 | 지금의 전…. 한 명의 스파이…. 흥흥. |
카페 2 | 히나 부장님께선, 어디 계신 걸까요. |
카페 3 | 이 차림새, 움직이기 편해서 좋아합니다만… 조금 추운 것 같기도…. |
카페 4 | 후우, 오늘만큼은 트러블이 없었으면 좋겠는데. |
카페 5 | (후후, 여기에선 여유를 가지고….) |
인연 랭크 업 1 | 또, 인가요? 하아... 이제는 그 정도로 당황하지는 않으니까요. 두고보라고요. |
인연 랭크 업 2 | 아... 아, 아뇨. 당황하지 않았어요. 절대로. 평소보다 거리감이 가까워도 전.혀. 아무렇지 않으니까요? 네... |
인연 랭크 업 3 | 항상 정신을 차리고 보면 훌쩍 가까이 다가와 있죠...당신이란 사람은...우...치사해요. 정말로...치사하다고요. |
인연 랭크 업 4 | 예전에 말씀드렸다시피, 딱히, 선생님을 싫어하는 건 아니에요. 그 말은...거짓 하나 없는 진심이라고요? |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 이, 이대로는 곤란해요! 만약 다른 사람이 눈치채거나 하면... 큰일이 나버린다구요...![선택지1] |
메모리얼 로비 2 | 하, 하필이면 이런 타이밍에...! 역시 이건 선생님과 함께 왔기 때문에...?[선택지2] |
메모리얼 로비 3 | 선생님! 어떻게든 해주세요! 저에게 큰일이 나기 전에 빨리![선택지3] |
메모리얼 로비 4 | 응? 뭐, 뭔가요? 그 표정은? ......어어? 뭐, 뭔가요? 대체 뭘 발견하신 거죠...?[선택지4] |
메모리얼 로비 5 | 그, 그것은, 그...반품에는, 여러 가지 수고가 드는 법이니까.... 그...선도부 일이 바쁘다 보니, 시간이 없었다고나 할까.... 아무튼 그런 거니까! 그냥 그런 걸로 해둬요! |
기념일 | |
생일 | 어머, 제 생일을 축하해 주시는 거네요? 감사합니다. 그럼 생일이기도 하니까… …무엇이든 부탁해도 된다구요? 후후… 그런 말씀을 하셔도 괜찮으시겠어요? 제가 무슨 부탁을 할지… 전혀 모르시면서. |
선생의 생일 | 선생님, 생신 축하드립니다. 모처럼이기도 하니…. 오늘은 저와 함께 하지 않으실래요? …구체적으로 무엇을 하느냐…. 글쎄요… 그… 바, 밤새 십자 말풀이를 한다, 든가…? 우, 웃지 마세요! 설마 물어보실 줄은 몰랐다구요! |
할로윈 | 네, 알고 있답니다. 오늘은 할로윈. 과자냐 장난이냐를 선택하면서 사람들이 교류하는 날… 선생님은 어느 쪽으로 하시겠나요? …설마, 장난을 택하시는 건… 아니겠지요? |
크리스마스 | 메리 크리스마스랍니다. 선생님. 성탄절이라는 이름만으로도 뭔가 특별한 느낌이 드네요. 만약 괜찮다면, 같이 일루미네이션이 빛나는 거리를 걷거나 하는 건 어떠신가요? …여기선 바로 OK를 해주셔야죠. |
신년 | 새해 복 많이 받으세요. 선생님. 이렇게 또 함께 새해를 맞이하게 되었네요. …처음 만났을 땐, 이런 식으로 시간을 보낼 수 있으리라고는 생각도 못했는데. 뭔가, 감개무량하네요. |
이벤트 | |
입장 1 | 어서오세요. 선생님. 준비는 모두 되셨나요? 각오, 단단히 해주세요. |
입장 2 | 준비라면 차질없이 완료되었습니다. 게헨나 선도부의 행정관으로서… 지금이야말로 일어설 때겠죠. |
입장(이벤트 중반) | 간단하게는 끝나지 않는다…라는 말씀이시군요. 뭐, 그렇다고 포기할 수는 없지만요. |
입장(이벤트 종료 D-1) | 저어엉말~! 끈질기네요! 후우, 뭐, 좋아요! 그렇다면 이쪽도 끝까지 해줄 각오가 되어있으니까! 자, 계속해서 부탁드린다구요! 선생님! |
입장(이벤트 종료) | 드디어 끝났나요……. 정말 여러 가지 일이 있었다고 할지. 이젠 진이 빠졌다고 할지. ……돌아가서 커피라도 한 잔 하실래요? 선생님. |
잡담 1 | 이번 파티도 결국 이렇게……. 정말, 어떻게 되어버리는 걸까요. |
잡담 2 | 뭐, 상관 없어요…. 무슨 일이 일어나도, 우리 선도부가……. 아니, 제가 해결해 보이겠어요! |
잡담 3 | 지금의 전 히나 부장님을 보좌하는 또 한 명의 스파이. 역시 여기에선, 그간 감춰왔던 진정한 실력을 보일 때겠죠. 후후, 기대하시라구요. |
잡담 4 | 올해는 조용하나 싶었더니……. 아니, 게헨나에선 역시 무리인 이야기려나요. 하아. |
미션 입장 1 | 어서 오세요. 선생님. 마침 해결해 주셨으면 하는 일이 있어서요. 부탁드려도 될까요? |
미션 입장 2 | 후후, 여기까지 오셨다면 도망칠 수 없습니다. 네, 업무 리스트가 잔뜩♪ 이니까요. |
미션 잡담 1 | 네에, 땡땡이 치실 생각이라면 그만두세요. 제가 바로 곁에서 감시… 실례, 보좌하고 있으니까요. |
미션 잡담 2 | 눈앞에 닥친 일을 하기 전에, 딴짓을 하고 싶은 마음은 이해해요. 다만 그런 건 일이 전부 끝난 후에. …아시겠죠? |
미션 완료 1 | 흐응~ 제법이잖아요. 네, 일한 보수는 제대로 있어요. 당연한 일이에요. |
미션 완료 2 | 세상에… 단번에 해결하신 건가요. 헤에… 솔직히 감탄했습니다. 역시 선생님이시네요. |
4. 평가
기본 스킬은 주기적으로 적 1명에게 방어력 감소 디버프를 걸고 피해를 주는데 이때 '경호 성공' 수에 따라 피해량이 증가한다. 강화 스킬은 체력 증가이며 서브 스킬은 '경호 성공' 1개당 공격력이 증가한다.
4.1. PVE
광역 치뎀증 + 방깎을 지닌 복합 서포터. 기존의 치명타 피해 증가 스트라이커인 크리스마스 세리나와 비교해 보면 이쪽은 원본 버전처럼 치명 수치와 데미지를 이중으로 올려주지만 5코스트에 지속 시간이 30초이며 4코스트 50초+기본 스킬로 아코와 비슷한 수준의 치뎀증을 주는 클리나보다 수치도 약간 더 낮은 대신 기본 스킬의 방깎으로 차별화된다. 기본 스킬이 계수가 높고 서브 스킬도 최대 스택을 받으면 공격력 86.3%가 가산되지만 권총을 든 학생이라 기본 공격력이 애용품 없는 히나타나 아즈사, 체리노 수준을 밑돌기 때문에 딜량은 여느 서포터처럼 그저 그렇다.실장 직후 개최된 예로니무스에서 활약했는데, 아코를 나기사로 대체했을 때 기본 스킬 방깎+치뎀증 서포터인 드아코를 아즈사 자리에 투입할 수 있기 때문이다. #
광역 버퍼가 필요한 제약해제결전에서도 인권급 버퍼로 채용된다. 현재로서는 인게임 내에 단둘뿐인 광역 치뎀증 서포터이기도 하고, 10인 편성에 맞춰 코스트 회복도 큰 폭으로 빨라지기에 클리나는 50초의 버프 지속시간이 퇴색되고 기본 스킬 버프도 필연적으로 공백이 생기는 반면 드아코는 약간 비싼 EX 코스트 충당도 가능하며 방깎까지 있기 때문.
4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 빛으로 나아가는 그녀들의 소야곡
6. 상품
6.1. 입체화
7. 기타
DoReMi의 3주년 페스 기념 축하 일러스트 (원본 일러스트 링크) |
- 아코의 드레스 버전을 마지막으로 선도부 학생들도 모두 한 명씩 시즈널을 보유하게 되었다. 또한, 치나츠에 이어 아코의 시즈널이 스트라이커로 나오면서 드디어 스트라이커로만 구성된 선도부 로스터 구성이 가능해졌다.
- 편성 메뉴에서 스탠딩 포즈가 두 개 존재한다.
- 장전 시 탄창을 드레스의 가슴밑과 허벅지에서 꺼낸다.
- 이치카에 이어 EX 스킬 컷인과 모션, 승리 포즈에 소속 동아리의 모브가 등장하는 캐릭터이다. 이치카와 달리 아코가 소환하는 선도부 모브는 전투에 참여하진 않고, EX 발동 시 스쿼드 멤버들을 경호하는 듯한 이펙트로 잠깐 나온다.
- 드레스 히나와 함께 편성할 경우 고유 승리 포즈가 발동되는데 아코가 히나의 머리를 손질해 주면서 둘 다 동시에 선생의 시선을 의식하고는 아코는 선생을 다소 신경 쓰는 표정으로 노려본다. 아코의 히나와 선생에 대한 복합적인 애정 묘사가 잘 드러나는 부분이다.
- 카페에서 터치모션이 에스코트를 위해 손을 내밀었으나 잡아주지 않으니까 화를 내는 모습인데 선생에 대한 호감도가 상당히 올라간 모양새이다.
- 인연 스토리 내용으로 보아 속옷은 끈팬티 혹은 T팬티로 추정된다.
- 원본에서부터 목줄 플레이를 해서 '변태다', '묶이는 걸 좋아한다'는 말이 많았는데 이번 드레스에서도 한쪽 손에 구속 수갑(중세의 죄인들이 쓸만한 것)을 착용하고 있다. 심지어 짧긴 해도 사슬도 달렸다.[6]
- 3주년 기념 페스에서 신규 캐릭터 실장이 발표될 때 아코는 관객들이 알아차리는 타이밍이 가장 늦었다. 타 학생들이 목소리나 대사만으로도 추론이 가능했던 반면 아코는 특유의 파란 머리와 헤일로가 드러나는 타이밍에서야 환호가 터졌다.# 직전에 이부키의 배포가 발표되면서 대다수의 선생들이 만마전 소속 학생들이 계속해서 발표되리라 예상했던 탓에 만마전이 아니라 선도부 소속 학생인 아코의 등장을 더더욱 예상하기 어려웠다.
- 일본 내에서의 역 내 광고는 과거에도 그랬듯이 노출 부위를 이름표 등으로 가리는 조치를 취했는데 메모리얼 로비 일러스트를 사용한 특정 광고판은 한정이란 표기가 어째 매우 민망한 위치를 가리고 있어 화제가 되었으며 이름표 때문에 옆가슴이 막혀 숨을 못 쉬는 팬아트가 나오기도 했다.
8. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 이 장면 때문에 예산을 삥땅치는 거냐며 잠시 마코토를 재평가한 글도 있었지만, 그냥 선도부만 대놓고 차별하며 선도부 예산으로 동상이나 짓는 이벤트 스토리 때문에 이렇게라도 해야 뭐라도 할 수 있다며 또 재평가를 받았다.[선택지1] 있어봐, 일단 찢어진 부분을 옷핀으로...[선택지2] 네?! 그런 억지가 어딨나요?![선택지3] 아코의 찢어진 드레스를 수습하다가, 익숙한 것이 눈에 띄었다./"...이건."[선택지4] 반품한다고 그러지 않았어?[6] 목줄의 임팩트에 가려져 많은 사람들이 눈치채지 못했지만 원본 아코에도 수갑이 있긴 하다. 특히 상징인 옆가슴 노출이 없는 체육복과 방주 승무원 복장에서도 그 수갑만큼은 계속 차고 다닌다. ~진짜 왜 차고다니는거지...~