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<colbgcolor=#121622> 건파이어 리본의 영웅 목록 인게임 내 정렬순 | |||
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프린스 | 아오 바이 | 세이엔 | |
레이 루오 | 피치 | 천세 |
DLC 영웅 | ||
영계에서 온 손님 | ||
행자 | 리 | |
아티산 앤드 매지션 | ||
아울 | 나인 | |
하얀 눈이 덮인 수묵화 | ||
린 | 묵큐 | }}} |
1. 개요
성향을 해석하며, 수천 개의 별이 찾아온다.
별 영역과 관련된 자연선린은 스크롤의 힘을 다른 누구보다 깊이 이해한다. 그의 손끝에서 춤추는 별 카드는 날카롭고 칼날 같으며, 또한 별의 힘을 축적할 수 있다. 기운이 원만할 때, 외계로부터 온 별들은 그의 명령을 따르고, 높은 하늘에서 화려한 우주광이 내리게 된다.
별 영역과 관련된 자연선린은 스크롤의 힘을 다른 누구보다 깊이 이해한다. 그의 손끝에서 춤추는 별 카드는 날카롭고 칼날 같으며, 또한 별의 힘을 축적할 수 있다. 기운이 원만할 때, 외계로부터 온 별들은 그의 명령을 따르고, 높은 하늘에서 화려한 우주광이 내리게 된다.
건파이어 리본의 등장 캐릭터 아울에 대한 문서다.
2. 특징
아티산 앤드 매지션 DLC 구매시 자동 해금되는 캐릭터로 첫 번째 DLC 이후 등장한 아홉번째 캐릭터. 단안경을 쓴 부엉이 수인으로 오른손에 든 것은 아울이 사용하는 서브 스킬 점성술 카드다.3. 성능
아울 Zi Xiao(英), 紫鸮(中) | 영웅 능력 정보 |
50 ~ 75[특성] | |
90 ~ 115[특성] | |
5.7m/s |
혜성 메인 스킬, 쿨타임 15초 | |
성상을 통해 만들어진 점성술 차트를 소모하여 별을 떨어뜨려 일정 범위 내의 적에게 피해를 입힌다 혜성의 대미지는 점성술 차트의 등급에 따라 결정된다 만약 성상이 가득 채워져있지 않은 상태로 시전 시 정해진 확률에 따라 무작위 등급의 성상을 채워 시전한다 [점성술 차트] 성상이 가득 채워져 있다면 점성술 차트의 등급이 결정된다 보유 중인 성상의 등급이 모두 일치하면 각각 노멀 / 레어 / 전설 등급으로 설정된다 성상이 단 하나라도 일치하지 않으면 얼룩진 차트가 형성된다. |
- 얼룩진 차트
지정한 반경 3.5m 범위 내의 모든 적에게 800의 피해를 준다. - 노멀 차트
얼룩진 차트의 효과가 1회 더 발동한다. - 레어 차트
노멀 차트의 효과가 발동한 후 7m 범위 내의 모든 적에게 1000의 피해를 준다. - 전설 차트
레어 차트의 추가 피해가 600 증가한 채로 발동하며 피해 범위가 5초간 유지되어 범위 내의 적에게 매초마다 1000의 피해를 주고 이동 속도를 50% 감소시킨다.
점성술 보조 스킬, 소지량 3개 | |
랜덤한 등급의 성상 1개를 획득하고 자신의 앞에 3장의 카드를 소환한다(최대 10장 보유 가능) 카드는 자동으로 전방 7m 범위 내의 적을 추적하여 각각 500의 대미지를 입힌다 [성상] 성상의 등급별 확률은 현재 보유 중인 스크롤의 등급과 개수에 따라 실시간으로 변동한다 노멀 / 레어 / 전설 / 저주 스크롤은 각각 노멀 / 레어 / 전설 / 환변 성상의 확률에 영향을 끼친다 환변 성상은 다른 등급의 성상으로도 취급된다 환변 성상으로만 이루어진 환변 차트는 전설 차트로 취급된다 |
- 성상 확득
'혜성에서 설명된 성상은 기본적으로 점성술을 시전할 때에만 획득할 수 있다. 혜성뿐 아니라 온갖 각성과 윤회 특성들이 성상의 영향을 크게 받으므로 각성과 스크롤을 통해 높은 등급을 자주 획득할 수 있게 해야한다. - 카드 소환
다른 영웅들과는 달리 시전되자마자 공격되는 게 아닌, 자신의 앞에 카드가 정렬된 상태로 있는다. 이 상태에서 적을 마주하면 그 때 카드가 자동으로 발사되어 적을 추적하여 공격한다. 총합 대미지는 서브 스킬 중에서도 높은 수준이지만 범위가 좁고 광역 공격이 아닌지라 지형지물의 영향을 크게 받는 단점이 존재한다.
3.1. 재능 스킬
재능 스킬 | ||||
1단계 스크롤 연마 | 2단계 실종과 재회 | 3단계 일촌일치 | 4단계 일심일혼 | 5단계 운세윤회 |
게임 시작 시 리셋 1개를 얻는다 각성을 1단계 획득할 때마다 업그레이드 2개와 리셋 1개를 얻는다 보유 중인 무작위 스크롤 하나는 업그레이드 1개를 자동으로 소모하여 스크롤의 등급만 1단계 증가시킨다 리셋을 1개 소모하여 선택한 스크롤을 다른 스크롤로 바꿀 수 있다 | 혜성으로 피해를 주지 못할 경우 혜성의 쿨타임이 초기화된다 (쿨타임 15초) | 카드의 누적 발사 개수에 따라 한 번에 발사할 수 있는 카드의 수가 늘어난다 300장 - 최대 2개 800장 - 최대 4개 1600장 - 최대 8개 | 2레벨까지 선택한 각성이 다음 선택지에 나올 확률이 20% 증가한다 | 다음 스테이지로 진입하면 높은 등급의 성상 획득률이 소폭 상승한다 |
- 리셋
- 선택한 스크롤 하나와 리셋 1개를 제거하고 해당 스크롤 이상의 등급을 가진 무작위 스크롤 하나를 획득한다.
- 리셋 즉시 습득하기 때문에 포전인옥과 같은 인벤토리에 보유할 수 없는 스크롤은 뜨지 않는다.
- 강화 스크롤을 리셋하면 강화 스크롤로만 획득한다.
- 리셋으로 획득한 스크롤은 리셋시킬 수 없다.
- 업그레이드
- 업그레이드 회수가 남아있고 업그레이드할 수 있는 스크롤이 있다면 자동으로 발동한다.
- 스크롤 자체에는 변화가 없고 해당 스크롤이 성상과 점성술 차트에 끼치는 영향력만 바뀐다.
- 인벤토리 - 스크롤 탭에 존재하는 업그레이드 전략에 따라 스크롤 품질을 향상시킨다.
- 노멀 최소
노멀 스크롤을 우선적으로 업그레이드한다. 업그레이드할 노멀 스크롤이 없다면 레어 스크롤을 업그레이드한다. - 레어 최고
노멀 스크롤만 업그레이드한다. - 전설 최고
레어 스크롤을 우선적으로 업그레이드한다. 업그레이드할 레어 스크롤이 없다면 노멀 스크롤을 업그레이드한다. - 업그레이드된 스크롤은 업그레이드 대상이 되지 않는다.
3.2. 각성 스킬
각성에서 설명하는 일정 확률은 기본 10%이며 보유중인 스크롤의 개수에 따라 실시간으로 변동한다.
3.2.1. 점성
의외로 최대 3레벨 | |
[카드]의 최대 보유량이 4/6/10장 증가하고 [점성술] 시전 시 [카드]를 2/4/6장 추가로 생성하며 보유 중인 [성상] 1개당 추가로 [카드]를 1/2/2장 생성한다 3레벨 추가 효과 보유 중인 전설 및 환변 성상의 개수만큼 추가로 [카드]를 생성한다 [카드] 생성량이 최대 보유량을 넘겼을 경우 넘은 수만큼의 [카드]는 예비 [카드]로 저장된다 |
좋은 운세 최대 1레벨 | |
보유 중인 [성상]에 따라 무기 및 스킬 대미지가 10%/15%/20%씩 증가한다 환변 성상은 무작위 효과를 얻는다 |
별의 가호 최대 3레벨 | |
1개의 [성상]을 획득할 때마다 5/5/7의 실드를 회복한다 2레벨 추가 효과 [성상]을 소모할때도 실드를 회복한다 3레벨 추가 효과 효과 발동 시 실드 자연 회복이 즉시 시작된다 |
완벽한 카드 덱 최대 3레벨 | |
[카드]의 기초 대미지가 (80/120/160) / (160/240/320) / (240/360/480)% 증가한다 환변 성상은 무작위의 효과를 가지며 전설 성상을 생성한 [카드]는 원소 대미지로 적용된다 3레벨 추가 효과 레어, 전설, 환변 성상을 생성한 [카드]는 원소 대미지로 적용되며 모든 적을 관통한다 |
거울 손카드 최대 3레벨 | |
[성상] 획득 시 일정 확률에 따라 [성상]을 한번에 2개/3개/최대치까지 얻는다 |
사인 카드팩 최대 3레벨 | |
점성술의 최대 소지량이 4/8/12개 증가하고 10/9/8장의 [카드]를 생성할 때마다 5/6/8장의 예비 [카드]를 얻는다 2레벨 추가 효과 발사된 [카드]가 적에게 대미지를 주지 못했을 경우 일정 확률에 따라 예비 [카드]로 전환된다 3레벨 추가 효과 한번에 획득할 수 있는 예비 [카드]의 수가 현재 최대로 보유할 수 있는 [카드]의 수와 같아진다 |
3.2.2. 유성
하늘을 관통한 별들 최대 3레벨 | |
혜성의 기초 대미지가 250/400/600% 증가한다 2레벨 추가 효과 [성상]에 빈 슬롯이 있으면 혜성의 최종 대미지가 30% 증가한다 3레벨 추가 효과 빈 슬롯이 있을 때 증가하는 대미지량이 60%로 증가하고 일정 확률로 100%로 증가한다 |
테리아 전람회 최대 3레벨 | |
혜성이 적에게 대미지를 줄 때마다 해당 적에게 추가로 100/200/125%의 대미지를 준다 3레벨 추가 효과 추가 피해 회수가 2회로 증가하며 전설 차트로 생성된 혜성은 가까이 있는 적을 추적한다 |
끝없는 별하늘 최대 3레벨 | |
발동된 혜성의 [점성술 차트]가 바로 이전에 발동한 혜성의 [점성술 차트]와 동일할 경우 [성상] 슬롯 하나당 혜성의 대미지가 45/60/75%씩 증가한다 3레벨 추가 효과 동일한 차트가 얼룩진 차트가 아니면서 [성상]에 빈 슬롯이 있으면 효과량이 2배로 증가한다 |
버려지지 않음 최대 1레벨 | |
얼룩진 차트가 만들어졌다면 모든 [성상] 슬롯을 채운 후 슬롯을 비운다(쿨타임 2초) 이후 일정 확률로 8초동안 슬롯 하나당 무기 및 스킬 대미지가 20%씩 증가한다 |
운명의 실 최대 3레벨 | |
[성상] 슬롯 개수가 1/2/3개 증가한다 혜성 사용 시 차트가 얼룩진 차트일 경우 낮은 등급의 [성상] 1/2/3개를 환변 성상으로 바꾸며 얼룩진 차트가 아닐 경우 혜성의 대미지가 45/90/150% 증가한다 |
신비한 계시 최대 3레벨 | |
(얼룩진/노멀/레어/전설 차트)가 소모될 경우 혜성의 쿨타임이 (30/20/20/20) / (50/50/35/35) / (70/70/70/50)% 감소한다 |
3.2.3. 비밀법
비밀의 사격술 최대 3레벨 | |
[성상] 슬롯 하나당 무기 대미지가 10/15/20% 증가한다 현재 보유 중인 (노멀/레어/전설 스크롤) 하나당 무기 공격력이 추가로 (1/1/1.5) / (1/1.5/2) / (2/2/2)%씩 증가한다 저주 스크롤은 무작위의 효과를 가진다 |
변환하는 별빛 최대 3레벨 | |
현재 탄창의 마지막 탄약을 사용하는 무기 공격 시 무작위의 [성상] 하나를 소모하여 적에게 주는 대미지가 20/30/30% 증가한다 2레벨 추가 효과 레어나 전설 성상이 소모되면 최종 대미지가 25% 증가하며 반드시 원소 상태를 발생시킨다 3레벨 추가 효과 레어 성상의 최종 대미지 증가량이 50%로 증가한다 전설 성상이 소모된 무기 공격은 반드시 치명타가 발생한다 환변 성상이 소모되면 무작위의 효과를 가진다 |
전력 투자 최대 3레벨 | |
[점성술 차트]를 비워서 [성상]이 소모되면 5초간 무기 대미지가 10% 증가한다 2레벨 추가 효과 노멀 성상이 소모되면 증가하는 무기 대미지가 15%로 증가한다 레어나 전설 성상이 소모되면 럭키샷이 15% 증가한다 환변 성상이 소모되면 무작위의 효과를 가진다 3레벨 추가 효과 [점성술 차트]가 완성될 때에도 효과가 발동한다 노멀 성상이 소모되면 증가하는 무기 대미지가 25%로 증가한다 레어 성상의 럭키샷이 35%로 증가한다 전설 성상이 소모되면 치명타 배율이 0.5 증가한다 환변 성상이 소모될 때 일정 확률로 모든 등급별 버프를 하나씩 획득할 수 있다 |
놀라운 탄창 최대 1레벨 | |
탄창이 가득 채워지면 [성상]을 하나 획득한다(쿨타임 1초) |
별빛의 축복 최대 3레벨 | |
[성상] 슬롯 하나당 최대 실드가 10/20/30 증가한다 대미지를 받을 때 일정 확률로 해당 대미지를 1회에 한해 무효화시킨다(쿨타임 12/12/9초) |
비 같은 카드 최대 3레벨 | |
무기 공격이 명중하면 일정 확률로 [카드]를 3장 생성하고 현재 [점성술 차트]의 등급과 동일한 등급의 [성상]을 하나 획득한다(쿨타임 2초) 탄창 용량의 25/20/10%만큼 탄을 소모하면 보유 중인 [카드]를 1장 날린다 2레벨 추가 효과 [카드] 생성 개수가 [점성술] 시전 시 생성되는 [카드]의 수와 같아진다 [성상] 획득 개수가 1개 증가한다 3레벨 추가 효과 무기 공격 시 비용 없이 점성술이 1회 시전된다(쿨타임 2초) |
3.3. 윤회 특성
별해 나침반 코스트 150 | |
혜성의 최종 대미지가 200% 증가하며 최대 소지량이 1개 증가한다 혜성이 시전되면 일정 확률로 [점성술 차트]의 등급이 1단계 증가한 상태로 시전된다 전설 차트의 등급이 증가할 경우 적이 혜성의 피해를 받는 0.75초마다 대상 반경 3.5m 내의 모든 적에게 2400의 대미지를 주는 추가 효과가 발생한다 |
폭발 카드 코스트 150 | |
[카드]가 적에게 대미지를 주면 폭발이 일어나 대상 반경 5m 내의 모든 적도 피해를 받는다 점성술로 획득한 [성상]은 직전에 획득한 [성상]과 동일한 등급이 된다 [성상] 슬롯이 가득 찼을 경우 [점성술 차트]를 소모하여 7초간 [카드]의 최종 대미지가 80/160/320% 증가한다 일정 확률로 [점성술 차트]를 소모하지 않고 효과를 얻을 수 있다 |
유틸리티 덱 코스트 150 | |
[성상]이 소모되면 5초간 소모된 [성상] 등급에 따라 사격 속도 5%/무기 대미지 30%/럭키샷 20%/치명타 배율 0.5 증가 효과를 얻는다 |
복불복 코스트 150 | |
자신에게 드랍된 모든 스크롤을 한번 더 리셋할 수 있다 각성을 1단계 획득할 때마다 리셋 1개를 추가로 얻는다 비강화 스크롤을 리셋하면 50% 확률로 강화 스크롤이 생성된다 |
3.4. 영계의 꿈 특성
특정 스크롤과 각인 혹은 윤회 특성이 조합되면 발동된다.특성 | 요구 각인/윤회 특성 | 요구 스크롤/각인 | 효과 |
Starburst | Heaven Strike | Piercing Bullet Rational Consumption Spirit Bible Convergent Paths | 혜성의 기본 화력 60% 증가 |
More Cards | Under Control | Double Exhilaration Sucker Punch Surprise Bonus Extravagant Consumption | 점성술 발동시 6개의 카드를 추가로 나오게 한다. |
Power Accumulation | Arcane Shot | 일반 탄약(스크롤) 중형 탄약(스크롤) 특수 탄약(스크롤) Overflowing Waters | 스크롤을 1개씩 습득할 때마다 무기의 화력이 2%씩 늘어난다. |
No Way Out | Explosive Hand Card Printer 3단계 | Perfect Deck Mirror Hand Lucky Day | 카드의 유도 거리가 20m로 늘어난다. |
Falling Stars | Star Compass Endless Stardome 3단계 | Mysterious Revelation Fate Thread Flashing Star | 혜성의 발동 횟수 2번 증가 |
3.5. 영계 폭풍 특성
특성 | 효과 |
천도퇴근 | 치명타나 럭키 샷을 누적 20번을 달성한 후, 혜성을 사용하면 무조건 희귀 성상으로 나오게 한 후 횟수를 초기화한다. 만약 누적 40번을 달성한 후, 혜성을 사용하면 무조건 전설 성상으로 나오게 한 후 횟수를 초기화한다. |
올인 카드덱 | 점성술을 시전하면 확률적으로 예비 카드 갯수를 카드 보유 상한의 양만큼 증가시킨다. |
내 말이 맞다 | 모든 무기의 치명타 배율이 4배로 고정된다. |
4. 장점
- 스크롤 연마
고등급의 성상을 띄우기 위해 고등급의 스크롤을 강요받는 아울은 대신 매 각성 획득 때마다 업그레이드로 스크롤의 등급을 올리고, 다른 캐릭터라면 겹치지 말라고 그냥 스크롤 칸에 넣거나 회수하는 스크롤들을 리롤해서 자신이 필요한 스크롤을 뽑아낼 확률을 높일 수 있다.
- 높은 고점
위의 장점과 맞물려 육성을 마친 아울은 자유자재로 성상을 뽑아내고 소비함으로서 대미지, 럭키샷, 치명타 배율, 확정 치명타 등 각종 공격 옵션을 마음대로 뽑아먹는 게 가능해지며 생존력 또한 리롤을 통해 뽑아낸 각종 생존 스크롤들을 통해 보완하는 완소캐가 된다. 무기도 크게 상성을 타지 않는 편.
- 점성술
아울의 서브 스킬 점성술은 선후딜이 적고, 사용시 플레이어의 에임에 들어간 적을 자동으로 추적해 알아서 맞춰주므로 사용하기도 쉽다. 윤회 특성으로 강화하면 초반에 낮은 저점을 보완하기에도 좋은 편.
5. 단점
- 높은 성상 의존도
아울의 각성은 대부분 성상과 관련되어 있거나 높은 성상이 나와야 제대로 된 성능이 나오는 만큼 성상이 없는 아울은 급속도로 무력해지고, 원하는대로 성상을 활용할 수 없는 초반에 특히 취약해진다.
- 초반 혜성 빌드의 낮은 성능
혜성은 같은 등급의 성상 3개가 나와야 제 성능을 발휘하는데, 심지어 딜레이도 짧지 않은데다가 쿨타임도 15초라서 길기까지 한다. 이 단점을 매꾸기 위해 쿨타임 감소나 짝이 안 맞는 성상이 나올 시 그 성상을 교체하는 등 단점을 보완할 여러 각성들이 있지만, 이론상 그 빌드까지 도달하는 게 매우 험난하다는 게 문제.
- 낮은 생존력
영웅 스킬은 생존 관련 옵션이 하나도 없고, 생존 관련 각성이 단 2개 뿐인데 그것조차 성능이 애매해서 실드가 10 더 높은 거 빼면 피치보다도 낮다. 따라서 스크롤을 잘 파밍해놓지 않았다면 후반에도 어?하는 순간 죽는 경우가 심심치않다.
- 낮은 저점
위의 단점과 맞물려서 각성도 덜 찍히고 스크롤도 갖춰지지 못한 초반을 넘기는 게 힘들다. 그나마 점성술 빌드는 전용 윤회 특성의 성능에 힘입어 그렇게 저점이 낮지는 않은 편이다.
6. 운용
6.1. 추천 옵션
6.2. 추천 무기
6.3. 추천 스크롤
7. 기타
- 전용 프레임 획득 조건은 솔로 플레이로 악몽 난이도 이상에서 같은 등급의 스크롤만 습득하여 4 스테이지 보스 클리어이다. 클리어 조건이 다른 영웅들과 비교해봐도 매우 빡센데, 가장 처음 먹은 스크롤이 노멀 등급이라면 이후 드랍되는 모든 레어, 전설 스크롤은 아무리 좋은 스크롤이라도 습득해서는 안된다. 저주 스크롤도 예외는 아니라서 보물 상자 등을 통한 저주 스크롤 획득도 사려야한다. 스크롤의 등급만 따지므로 강화 스크롤의 경우 등급만 같다면 상관 없다.