| |||
<colcolor=#AFA4CE> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 옥타비넬 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;" | |||
플로이드 리치 | 아즐 아셴그로토 | 제이드 리치 | }}}}}}}}} |
아즐 아셴그로토 アズール・アーシェングロット Azul Ashengrotto | |||
| | ||
교복 | 기숙사복 | ||
<colbgcolor=#000> 학년 | 2학년 C반 3번 | ||
생일 | <colbgcolor=#000> 나이 | 17세 | |
키 | 176cm | 손 | 오른손잡이 |
출신 | 산호의 바다 | 동아리 | 보드게임부 |
자신 있는 과목 | 연금술 | 취미 | 동전 수집 |
싫어하는 것 | 운에 맡기기 | 좋아하는 음식 | 가라아게 |
특기 | 암산 | 싫어하는 음식 | 영양 밸런스 식품 |
성우 | 타마루 아츠시/히오카 나츠미(幼) | ||
개인 로고 | |
1. 개요
私ならあなたを助けてあげられます。さあ、契約書にサインを。
저라면 당신을 도와 줄 수 있습니다. 자, 계약서에 사인을 하시지요.
저라면 당신을 도와 줄 수 있습니다. 자, 계약서에 사인을 하시지요.
オクタヴィネル寮の寮長。学内でカフェの経営などをしている。慇懃な態度だが非常に計算高く、守銭奴。
옥타비넬 기숙사의 기숙사장. 교내에서 카페 운영 등을 하고 있다. 여유 있는 태도지만 아주 계산적이고, 구두쇠.
옥타비넬 기숙사의 기숙사장. 교내에서 카페 운영 등을 하고 있다. 여유 있는 태도지만 아주 계산적이고, 구두쇠.
디즈니 트위스티드 원더랜드의 등장인물로, 옥타비넬 기숙사의 2학년이자 기숙사장이다. 개인 로고는 문어의 다리.
모티브는 인어공주의 우르슬라.[1]
『노래는 끊어지고 해는 떨어진다.』
『가련한 영혼에게 자비의 손길을』
『자, 거래다!』
『황금 계약서[ruby((黄金の契約書), ruby=it's a deal, color=#AFA4CE)]』!
{{{#!folding 【원문】
『가련한 영혼에게 자비의 손길을』
『자, 거래다!』
『황금 계약서[ruby((黄金の契約書), ruby=it's a deal, color=#AFA4CE)]』!
{{{#!folding 【원문】
『歌は途絶え、日は落ちる。』
『憐れな魂に慈悲の手を』
『さあ、取引だ!』
『[ruby(黄金の契約書, ruby=it's a deal, color=#AFA4CE)]』!
}}}『憐れな魂に慈悲の手を』
『さあ、取引だ!』
『[ruby(黄金の契約書, ruby=it's a deal, color=#AFA4CE)]』!
유니크 마법은 【황금 계약서[ruby((黄金の契約書), ruby=it's a deal, color=#AFA4CE)]】
계약서를 통해 상대방의 능력을 흡수한다. 목소리처럼 신체적인 특징도 흡수가 가능하다.
2. 상세
평소에는 예의 바른 태도로 가끔 반말을 쓰는 리치 형제를 제외한 모두에게 경어를 사용한다.[2] 또한, 홈페이지로부터의 인용 대사에는 1인칭이 "私(와타시)"로 돼 있는데, 작중에서는 1인칭으로 "僕(보쿠)"를 사용한다.[3]필기 수업에서는 매우 우수한 성적을 거두고 있지만, 운동계의 과목에서는 서투르고, 비행술의 순위는 차라리 뒤에서 세는 것이 더 빠른 것 같다. 비행술 수업에서 다른 캐릭터들보다 낮게 나는데, 이는 리치 형제와 동아리 동료, 그리고 유저들에게 놀림감이 되고 있다.
학업에 열중하면서도 본가의 경험을 살려 옥타비넬 기숙사에서 '모스트로 라운지'라는 카페를 운영하고 있다. 카페에서는 음식을 제공할 뿐 아니라 심부름 센터처럼 학생들의 고민이나 원하는 것에 대한 상담을 받고 보수를 받기도 한다.
사이드 킥으로 있는 제이드, 플로이드와는 소꿉친구이다.[4] 출신지는 산호의 바다에서도 북쪽 출신인데[5] 윈터 홀리데이 기간에는 바다가 얼음으로 뒤덮이기 때문에 이례적으로 윈터 홀리데이가 아닌 봄방학 기간에 귀성을 한다.
매우 계산적이고 합리주의인 구두쇠이다. 학생들 사이에서 흔하게 돌아다닐 법한 시험 대책 같은 것을 요구해도 반드시 대가를 요구하며
"계약 성취를 위해서는 항상 대가가 필요하다."라는 신념을 갖고 있어서 타인으로부터의 공짜 선의나 친절을 경계하거나 꺼리고, 남에게 빚지는 것을 싫어한다. 운동복 퍼스널 스토리에서는 쟈밀이 비행술을 가르쳐 주는 입장인데도 쟈밀이 자신에게 다음 쪽지시험 준비 노트를 달라고 부탁하기 전까지는 순수하게 그의 도움을 받지 않았다.
말주변이 좋고 사업가 같은 수상쩍은 대화뿐이지만, 극도로 놀란 상황에서는 자신의 속마음을 털어 놓기도 한다. 겉으로는 침착해보여도 속으로는 크게 소리를 지르며 일희일비하기도 한다. 냉정해 보이지만 실제로는 감정이 풍부한 격정적인 성격. 플로이드의 조심성 없는 행동에 언성을 높이다 못해 반말을 쓰기도 하고, 쌍둥이와 대화하다 보면 상당히 언성을 높이는 일이 잦다. 실제로 어릴 때는 몹시 연약하고 예민한 성격이었다.
이것들은 마법이 아닌 "노력"의 선물이다. 이데아도 노력가라고 말했고, 그 태도로부터 루크로부터 [ruby(노력의 군주, ruby=Roi des d'efforts)] 라고 불린다. 아래 내용들은 아즐의 노력으로 일어난 일들이다.
* 성적은 전교 2등~10등 사이.[7]
* 운에 맡기는 걸 싫어하는 나머지 주사위의 눈을 자신이 원하는 대로 나오게 하는 방법을 자력으로 터득했다.
* 운동 계열의 대회인 해피빈즈데이에서 우승했다.[8]
* 나레칼의 100년간 시험지를 분석하여 시험 대비 노트를 만들었다.[9]
* 빌의 마음에 드는 화장수 개발에 성공했다.
* 그 외에도 지금의 아즐의 모습, 생활 습관 등이 모두 노력으로 이루어져 있다.
* 운에 맡기는 걸 싫어하는 나머지 주사위의 눈을 자신이 원하는 대로 나오게 하는 방법을 자력으로 터득했다.
* 운동 계열의 대회인 해피빈즈데이에서 우승했다.[8]
* 나레칼의 100년간 시험지를 분석하여 시험 대비 노트를 만들었다.[9]
* 빌의 마음에 드는 화장수 개발에 성공했다.
* 그 외에도 지금의 아즐의 모습, 생활 습관 등이 모두 노력으로 이루어져 있다.
원래 뚱뚱했던 기억으로 현재도 체중관리에 매우 신경써서 음식은 칼로리 계산을 해서 먹고 기록도 한다. 하지만 소꿉친구인 제이드에 따르면 본가는 리스토란테[10]로, 원래는 상당한 미식가이다.[11] 좋아하는 음식이 카라아게라는 것이 흥미롭다. 제이드에 의하면 원래는 상당히 많이 먹는다는 듯.
코롱을 쓰고 있다거나 육지의 패션을 대강 공부하고 있다거나 멋에도 신경을 쓰는 듯한 모양이다. 안경에 대해서도 시력교정 목적도 물론 있지만[12], 지적인 이미지로 보이기 위한 선택도 있었다고.
운동치이지만 비행술은 싫어하지 않는다고 말하였고, 가벼운 근육 트레이닝 정도는 매일 하고 있다. 그러나 육지 운동은 역시 땀이 많이 나서인지 역시 좋아하지 않는 듯하다. 다만 운동신경 및 체력과 완력은 별개인지 본인 스스로도 완력에는 자신있다고 하였고, 6장에서는 다른 기숙사장 조는 마법으로 들어올린 마도 기계를 리들 조만 아즐 혼자 힘으로 들고 있었다.[13] 플로이드의 말로는 악력도 굉장하다고.
본인이 말하기를, 번화한 장소에 가는 것은 자신이 없고 "어둡고 좁은 곳"[14]이 안정된다고 한다.
가족 관계로 어머니와 할머니, 새아버지가 있다. 가족 모두가 마법사 출신이며, 그 중에서도 할머니의 마법이 매우 뛰어나서 마법으로 이웃들의 고민을 해결해준다고 한다. 아즐 역시도 할머니로부터 배웠다. 어머니는 산호의 바다에서도 유명한 리스토란테를 운영하고 있으며, 아버지는 새아버지라고 한다. 어머니가 이혼을 준비하다가 변호사로 만났다고 하는데, 계약 및 법에 대한 것은 새아버지에게 많이 배웠다고 한다.
==# 공통 보이스 #==
상황 | 대사 | |
튜토리얼 | ||
로그인 보너스 | ||
레벨 UP | 이것은, 이것은, 훌륭해! | |
어떤가요, 제 눈부신 성장 상태는? | ||
아직아직, 지금부터랍니다.……후후후. | ||
카드 레벨 최대 달성 시 | 아아…… 몸 전체에 힘이 가득 차 있어……. 앞으로도 당신과는 좋은 거래를 하고 싶습니다. | |
에피소드 레벨 업 | 당신처럼 어수룩한 사람은, 이 학원에서는 이용을 잘 당할 뿐이지요? 만약 불운을 뽑았다면, 저에게 상담을 하도록 하시지요. 손해 보진 않을 겁니다. | |
마법 레벨 업 | 한껏 높인 마력은 유용하게 쓰고 싶네요. 보물을 갖고 썩히는 일 따윈 싫으니까. | |
한계 돌파 | 좀 더…… 좀 더 힘을 원해……! 제가 이 정도로 만족할 남자라고 생각하시는 건가요? | |
그루비 | 오늘은 기분이 좋습니다. 부탁할 일이 있다면, 지금이 기회일지도 몰라요? | |
수업 선택 | 수업이 지루하다구요? 선생님한테서 점수를 따는 게임이라고 생각하면 됩니다. | |
어느 수업이라도 저는 완벽히 준비되어 있습니다. 내키는 대로 하시죠. | ||
오늘 있는 쪽지시험의 대책…대가를 지불하신다면 알려드릴 수도 있습니다만? | ||
수업 개시 | 힘내도록 하죠. | |
수업 종료 | 저의 우수함, 조금은 깨닫게 되셨나요? | |
마법사 ★3 | 기본 | 답은 이것입니다 |
물론 알고있습니다 | ||
바다도 육지도 비슷하군요 | ||
특별 수업 시 | 잘 보셨나요? | |
저에게 맡기세요 | ||
주목해주십시오 | ||
마법사 ★2 | 제가 대답하겠습니다 | |
이미 다 암기했습니다 | ||
예습했습니다 | ||
마법사 ★1 | 네, 선생님 | |
이상입니다 | ||
과거라니.... | ||
집중해 | ||
시끄러운 고양이군 | ||
거래를 한다면 영광입니다 | ||
육지의 역사인가 | ||
불 피우기, 라니....? | ||
질문입니다 | ||
비행술 ★3 | 기본 | |
특별 수업 시 | ||
비행술 ★2 | ||
비행술 ★1 | ||
연금술 ★3 | 기본 | |
특별 수업 시 | ||
연금술 ★2 | ||
연금술 ★1 | ||
배틀 개시 | 얼마나 불행한 사람일까요 | |
배틀 종료 | 이거 참, 대건투였네요 | |
카드 선택 시 | ||
공격 시 | ||
피격 시 | ||
버프/회복 발동 | ||
디버프 발동 | ||
듀오 마법 공격 시 | ||
3. 카드
3.1. SSR
3.1.1. 아즐 [기숙사복]
SSR 아즐 [기숙사복] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000> Lv. 1 | 2532 | 1283 | |||||||
Lv. Max | 10634 | 5386 |
<rowcolor=#afa4ce> 타입 | 버디 | ||||||
밸런스 | 리들 | 제이드 | 이데아 | ||||
자신의 HP 증가 (중) | 자신의 ATK 증가 (중) | 자신의 HP 증가 (소) | |||||
입수 방법 | 통상 가챠 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce> 마법 Ⅰ | 아쿠아 웨이브 | Lv. 1 | 수속성 데미지 (강) & HP 회복 (소) | ||||
Lv. 5 | 수속성 데미지 (강) & HP 회복 (소) & 자신의 ATK UP (소/1턴) | ||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | 워터 샷 [Ⅱ] | Lv. 1 | 2연격 수속성 데미지 (약) | ||||
Lv. 5 | 2연격 수속성 데미지 (약) & DUO 발동 시 3연격으로 강화 (리들) | ||||||
아쿠아 웨이브 [Ⅱ] | Lv. 10 | 2연격 수속성 데미지 (강) &DUO 발동 시 3연격으로 강화 (리들) | |||||
마법 Ⅲ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | 저처럼 친절한 인간을 만나서 당신은 운이 좋아. 학원 생활도, 모스트로 라운지 경영도 전부 즐겁게 하고 있습니다. | ||||||
그루비 | 옥타비넬에 오신 것을 환영합니다! 당신 같은 분은 언제든지 대환영이지. | ||||||
홈 설정 | 지명하신다면, 언제라도 상담 상대가 되어드린답니다. | ||||||
홈 이동1 | 기숙사복을 입고 있으면 유난히 기숙사생들이 말을 잘 듣게 되네요. | ||||||
홈 이동2 | 승부가 결정되는 날에는 오른발부터 구두를 신기로 결정했습니다. 미신⋯⋯이라고 한다면, 그렇네요. | ||||||
홈 이동3 | 모스트로 라운지의 집기는 제가 골랐습니다. 꽤나 좋은 분위기지요? | ||||||
홈 이동 (로그인 직후) | 저는 다른 사람에게 도움이 되는 것이 삶의 보람이랍니다. 기숙사장으로서 최선을 다해 모두를 백업하겠습니다. | ||||||
홈 이동 (그루비) | 원하신다면 언제든지 모스트로 라운지의 VIP 룸에 초대하겠습니다. 지금부터 어떠신지요? | ||||||
홈 탭1 | 제이드는 유능한 보좌역입니다. 그렇지 않다면 제가 부기숙사장으로 지명할 리가 없겠지요? | ||||||
홈 탭2 | 바다의 마녀는 자신의 마력을 소라 껍데기에 담아 이용했다는 듯합니다. 나도 모자에 달린 배지를 개량해 볼까나. | ||||||
홈 탭3 | 플로이드의 변덕에는 애를 먹고 있습니다만, 만일의 때에 승부에 강한 점에는 신뢰를 두고 있습니다. | ||||||
홈 탭4 | 좋은 냄새? 아아, 코롱이 아닐까요. 육지에서 지낼 때의 즐거움으로써 조금 고집하는 부분이 있습니다. | ||||||
홈 탭5 | 아, 지금 말 걸지 말아주세요. 오늘 매상을 집계하고 있는 중이므로. | ||||||
홈 탭 (그루비) | 다음에 모스트로 라운지에서 아르바이트 하지 않으시겠습니까? 제이드와 플로이드가 만드는 직원 식사는 절품이랍니다. | ||||||
DUO 발동 시 |
3.1.2. 아즐 [빈즈 카모]
SSR 아즐 [빈즈 카모] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000> Lv. 1 | 2756 | 1188 | |||||||
Lv. Max | 11988 | 4811 |
<rowcolor=#afa4ce> 타입 | 버디 | ||||||
디펜스 | 듀스 | 잭 | 루크 | ||||
자신의 HP 증가 (소) | 자신의 HP 증가 (중) | 자신의 ATK 증가 (소) | |||||
입수 방법 | 해피 빈즈 데이 ~황금 하프를 탈환하라!~ 가챠 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce> 마법 Ⅰ | 제로 레이 | Lv. 1 | 무속성 데미지 (강) & 데미지 UP (소) | ||||
Lv. 5 | 무속성 데미지 (강) & 자신의 데미지 UP (소/3턴) | ||||||
Lv. 10 | 무속성 데미지 (강) & 자신의 데미지 UP (중/3턴) | ||||||
마법 Ⅱ | 리프 샷 [Ⅱ] | Lv. 1 | 2연격 목속성 데미지 (약) | ||||
Lv. 5 | 2연격 목속성 데미지 (약) & DUO 발동 시 3연격으로 강화 (잭) | ||||||
포레스트 스트라이크 [Ⅱ] | Lv. 10 | 2연격 목속성 데미지 (강) & DUO 발동 시 3연격으로 강화 (잭) | |||||
마법 Ⅲ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 이동 (그루비) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 | |||||||
홈 탭 (그루비) | |||||||
DUO 발동 시 |
3.1.3. 아즐 [마스커레이드 드레스]
SSR 아즐 [마스커레이드 드레스] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000>Lv. 1 | |||||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce>타입 | 버디 | ||||||
입수 방법 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce>마법 Ⅰ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅲ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 이동 (그루비) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 | |||||||
홈 탭 (그루비) | |||||||
DUO 발동 시 |
3.1.4. 아즐 [쯔무스테]
SSR 아즐 [쯔무스테] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000>Lv. 1 | |||||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce>타입 | 버디 | ||||||
입수 방법 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce>마법 Ⅰ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅲ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 이동 (그루비) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 | |||||||
홈 탭 (그루비) | |||||||
DUO 발동 시 |
3.1.5. 아즐 [멋부린 버스데이]
SSR 아즐 [멋부린 버스데이] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000>Lv. 1 | |||||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce>타입 | 버디 | ||||||
입수 방법 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce>마법 Ⅰ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅲ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 이동 (그루비) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 | |||||||
홈 탭 (그루비) | |||||||
DUO 발동 시 |
3.1.6. 아즐 [유니온 버스데이]
SSR 아즐 [유니온 버스데이] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000>Lv. 1 | 2266 | 1393 | |||||||
Lv. Max | 10276 | 6776 |
<rowcolor=#afa4ce>타입 | 버디 | ||||||
어택 | 에이스 | 빌 | 실버 | ||||
자신의 ATK 증가 (소) | 자신의 HP 증가 (소) | 자신의 HP 증가 (중) | |||||
입수 방법 | 아즐 유니온 버스데이 가챠 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce>마법 Ⅰ | 파이어 블래스트 | Lv. 1 | 불속성 데미지 (강) & 데미지 다운 (소) | ||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | 리프샷 [ II ] | Lv. 1 | 2연격 목속성 데미지 (약) | ||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅲ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | "여러분으로부터의 축하, 정말 기분이 좋아. ⋯물론, 진심이랍니다?" 제일 먼저 건배하러 와 주실 줄이야. 오늘의 주인공이 누구인지 제대로 이해하고 계신 것 같군요. | ||||||
그루비 | 내년에도 축하해 주실 거죠? ⋯후후. 그 약속, 잊지 말아 주시길. | ||||||
홈 설정 | 이런 류의 옷도 나쁘지 않군요. | ||||||
홈 이동1 | 날짜가 바뀐 순간, 제이드와 플로이드가 케이크를 들고 돌격해 와서⋯ 낮에 맛있게 먹었습니다. | ||||||
홈 이동2 | 오늘 동아리에서는 '생일배'라고 부르고 제가 게임과 경품을 정했습니다. 이기지 않을 수 없겠죠. | ||||||
홈 이동3 | 생일이니까, 라고 오르토 씨께서 경리 업무를 도와주셨습니다. 대체 어떻게 하면 그를 정식으로 고용할 수 있을지⋯. | ||||||
홈 이동 (로그인 직후) | '오늘의 주인공'이라는 건 훌륭한 울림이로군요. 마음껏 즐기도록 하죠. | ||||||
홈 이동 (그루비) | 베개 하나로 수면의 질이 이렇게 달라진다니⋯ 오더메이드 침구를 시야에 넣도록 하죠. | ||||||
홈 탭1 | 교과서를 빌린 감사 인사도 겸해서 생일날에 제가 말하는 걸 무엇이든 들어준다니, 실버 씨는 정말⋯. | ||||||
홈 탭2 | 비용 대비 결과가 좋은 훌륭한 파티야! 기숙사생들을 칭찬하지 않으면 안 되겠군요. | ||||||
홈 탭3 | 오늘의 라운지는 제 생일 사양입니다. 하루 한정의 스페셜 데이라고 들으면 발걸음 하고 싶어지겠죠? | ||||||
홈 탭4 | 이 모습, 그렇게나 어울립니까? 후후후, 마음이 내키면 다시 입어 드리지요. | ||||||
홈 탭5 | 이런, 제게 선물입니까? 마음만으로 충분한데 물건까지 받다니. 무언가 고민되는 일이라도? | ||||||
홈 탭 (그루비) | 파이 던지기라니, 실로 이해가 안 되는 행사네요. 육지의 행사에 대해서는 아직 공부가 부족한 모양입니다. | ||||||
DUO 발동 시 | 아즐: 주인공에게 한 마디 부탁합니다, 에이스 씨. 에이스: 축하함다, 아즐 선배! |
3.1.7. 아즐 [블룸 버스데이]
SSR 아즐 [블룸 버스데이] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000>Lv. 1 | |||||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce>타입 | 버디 | ||||||
입수 방법 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce>마법 Ⅰ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅲ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | "성대한 축하네요. 마음은 감사히 받도록 하죠." 금 자수가 아름다운 옷이야. 세련된 이 옷에 어울리도록, 주인공으로서의 행동에 주의를 기울이지 않으면. | ||||||
그루비 | 오늘을 위해 정성을 들여 준비를 했습니다. 보여 드리죠, 제 노력의 성과를! | ||||||
홈 설정 | 소원을 이뤄 드리도록 하죠! | ||||||
홈 이동1 | 이 홍차, 축하한다며 제이드가 끓여 준 겁니다. 단지, 묘하게 좋아 보이는 미소로⋯. 당신, 마시겠습니까? | ||||||
홈 이동2 | 기숙사생들이 차례차례 추천하는 음식을 가지고 오는 겁니다. 그렇게 먹을 수 있을 리가 없잖아요. | ||||||
홈 이동3 | 왜 케이크에 촛불을 꽂는 건지. 어둠 속에서 보는 불꽃은 예쁩니다만, 먹을 때의 겉모양이 다 망가지잖아. | ||||||
홈 이동 (로그인 직후) | 귀중한 시간을 써서 저를 축하해 주셔서 영광입니다. 시간은 금이라고들 말하기도 하고 말이죠. | ||||||
홈 이동 (그루비) | 잭 씨는 장사 얘기에는 맞지 않나 봅니다. 아무래도 그의 꼬리는 너무 솔직해. | ||||||
홈 탭1 | 선물은 받지 않는 주의입니다만, 예외는 있습니다. 오래도록 교류하고 싶은 분도 있으니까 말이죠. 카림 씨라던가⋯. | ||||||
홈 탭2 | 빗자루도 우아한 꽃으로 장식하면 품위가 있어 보여⋯. 밋밋한 물품도 조금의 아이디어로 매력적으로 만들 수 있다는 것의 예시네요. | ||||||
홈 탭3 | 보드게임으로 이데아 씨께 참패했습니다. 생일날에 이 굴욕⋯! 데이터를 모아서 리벤지하지 않으면! | ||||||
홈 탭4 | 자신을 위한 축하로 갖고 싶었던 동전을 샀습니다. 값은 좀 들었지만 이 이후의 가치를 생각하면⋯. 후후후⋯ 기대되는군요. | ||||||
홈 탭5 | 서프라이즈를 시도해도 소용 없습니다. 뒤에도 눈이 달렸기에. 후후, 물론 당연히 농담이죠. | ||||||
홈 탭 (그루비) | 갖고 싶은 것⋯. 그럼, 생일 축하 노래를 피로해 주세요. 자, 저를 위해서 노래 불러 주시는 거죠? | ||||||
DUO 발동 시 | 아즐: 잭 씨, 무엇을 말해야 할지 알고 계시죠? 잭: 축하드립니다, 아즐 선배⋯. |
3.1.8. 아즐 [플래티넘 자켓]
SSR 아즐 [플래티넘 자켓] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000>Lv. 1 | |||||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce>타입 | 버디 | ||||||
입수 방법 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce>마법 Ⅰ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅲ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | "바라보고 있을수록 귀중한 많디 많은 작품들⋯ 심미안을 갈고닦을 절호의 기회군요." 예술 감상은 상상력을 단련하기에 최적입니다. 잘 배워서, 함께 유의미한 시간을 보내도록 합시다. | ||||||
그루비 | 사랑은 좋죠. 고민이 끊이질 않으므로 상담해 주는 쪽으로서는 좋은 기회다. | ||||||
홈 설정 | 100주년이라니 멋지군요! | ||||||
홈 이동1 | 플로이드의 자유분방함은 미술관에서도 바뀌질 않아요. 같은 곰치라도 바다의 마녀를 섬겼던 두 마리와는 천차만별이군요. | ||||||
홈 이동2 | 빌 씨가 열심히 그림을 보고 계셨습니다만, 여쭈어보니 '아름다운 포즈를 배우고 있다'라고. 역시 프로군요. | ||||||
홈 이동3 | 주목하고 있던 작품의 가치가 올라가면 기분이 좋습니다. 제 촉이 맞았다고 확신할 수 있으니까요. | ||||||
홈 이동 (로그인 직후) | 신경 쓰이는 작품이 있다면 물어봐 주세요. 교양의 한 갈래로서 예술도 공부하고 있어요. 간단한 해설은 할 수 있을 겁니다. | ||||||
홈 이동 (그루비) | 쟈밀 씨는 미술품의 감정을 잘 아시는 듯하더군요. 앞으로도 친하게 지내야겠죠. | ||||||
홈 탭1 | 죽은 자들의 나라의 왕은 협상술에 능했다는 이야기가⋯ 설화뿐이 아니라 실화를 쓴 문헌을 읽어 보고 싶습니다. | ||||||
홈 탭2 | 경영자들 중에는 예술에 취미를 두고 있는 분이 많죠. 회화나 문학, 노래 등의 교양은 협상 시에 유용하답니다. | ||||||
홈 탭3 | 오르토 씨의 센서를 쓰면 감정도 쉬울 터⋯ 기회가 된다면 부탁드려 볼까요. | ||||||
홈 탭4 | 바다의 마녀는 얼마큼의 인어를 구했던 걸까요. 위대한 분이니 수백, 아니, 수천이라고 해도 이상하지 않아요. | ||||||
홈 탭5 | 코르사주는 바다의 마녀가 목걸이로 썼다는 고둥껍데기를 모티브로 한 물건입니다. 멋지죠? | ||||||
홈 탭 (그루비) | 이런, 그렇게나 눈을 빛내시고⋯ 그 작품에 관심이 있으신 거라면 카피본을 준비하겠습니다. 물론 특별 가격으로! | ||||||
DUO 발동 시 | 아즐: 곤란하네요, 쟈밀 씨. 쟈밀: 전혀 그렇게는 보이지 않는다고, 아즐. |
3.1.9. 아즐 [안락한 마이룸]
SSR 아즐 [안락한 마이룸] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000>Lv. 1 | |||||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce>타입 | 버디 | ||||||
입수 방법 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce>마법 Ⅰ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅲ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 이동 (그루비) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 | |||||||
홈 탭 (그루비) | |||||||
DUO 발동 시 |
3.2. SR
3.2.1. 아즐 [실험복]
SR 아즐 [실험복] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000> Lv. 1 | 2383 | 9365 | |||||||
Lv. Max | 1069 | 3923 |
<rowcolor=#afa4ce> 타입 | 버디 | ||||||
디펜스 | 에펠 | 오르토 | |||||
자신의 HP 증가 (소) | 자신의 ATK 증가 (중) | ||||||
입수 방법 | 통상 가챠, 튜토리얼 가챠 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce> 마법 Ⅰ | 포레스트 스트라이크 | Lv. 1 | 목속성 데미지 (강) & HP 회복 (소) | ||||
Lv. 5 | 목속성 데미지 (강) & HP 회복 (중) | ||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | 파이어 샷 [Ⅱ] | Lv. 1 | 2연격 화속성 데미지 (약) | ||||
Lv. 5 | 2연격 화속성 데미지 (약) & 자신의 ATK UP (소/1턴) | ||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 이동 (그루비) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 | |||||||
홈 탭 (그루비) |
3.2.2. 아즐 [식전복]
SR 아즐 [식전복] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000> Lv. 1 | 1812 | 1293 | |||||||
Lv. Max | 6178 | 5417 |
<rowcolor=#afa4ce> 타입 | 버디 | ||||||
어택 | 플로이드 | 빌 | |||||
자신의 ATK 증가 (소) | 자신의 HP 증가 (중) | ||||||
입수 방법 | 통상 가챠, 튜토리얼 가챠 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce> 마법 Ⅰ | 제로 레이 | Lv. 1 | 무속성 데미지 (강) | ||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | 리프 샷 [Ⅱ] | Lv. 1 | 2연격 목속성 데미지 (약) | ||||
포레스트 스트라이크 [Ⅱ] | Lv. 5 | 2연격 목속성 데미지 (강) | |||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 이동 (그루비) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 | |||||||
홈 탭 (그루비) |
3.2.3. 아즐 [스케어리 드레스]
SR 아즐 [스케어리 드레스] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000> Lv. 1 | 2646 | 947 | |||||||
Lv. Max | 11086 | 3229 |
<rowcolor=#afa4ce> 타입 | 버디 | ||||||
디펜스 | 제이드 | 실버 | |||||
자신의 ATK 증가 (중) | 자신의 HP 증가 (소) | ||||||
입수 방법 | 스케어리 몬스터즈! ~Screaming halloween show~ 가챠 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce> 마법 Ⅰ | 포레스트 스트라이크 | Lv. 1 | 목속성 데미지 (강) & 자신의 ATK UP (소/1턴) | ||||
Lv. 5 | 목속성 데미지 (강) & 자신의 ATK UP (소/3턴) | ||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | 보이드 샷 [Ⅱ] | Lv. 1 | 2연격 무속성 데미지 (약) | ||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 이동 (그루비) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 | |||||||
홈 탭 (그루비) |
3.2.4. 아즐 [럭스 쿠튀르]
SR 아즐 [실험복] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000> Lv. 1 | |||||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce> 타입 | 버디 | ||||||
입수 방법 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce> 마법 Ⅰ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 이동 (그루비) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 | |||||||
홈 탭 (그루비) |
3.2.5. 아즐 [견습 셰프]
SR 아즐 [실험복] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000> Lv. 1 | |||||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce> 타입 | 버디 | ||||||
입수 방법 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce> 마법 Ⅰ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 이동 (그루비) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 | |||||||
홈 탭 (그루비) |
3.3. R
3.3.1. 아즐 [교복]
R 아즐 [교복] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000> Lv. 1 | 2312 | 814 | |||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce> 타입 | 버디 | ||||||
디펜스 | 제이드 | ||||||
자신의 ATK 증가 (중) | |||||||
입수 방법 | 통상 가챠, 튜토리얼 가챠 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce> 마법 Ⅰ | 워터 샷 | Lv. 1 | 수속성 데미지 (약) & 자신의 ATK UP (소/1턴) | ||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | 플레임 블래스트 | Lv. 1 | 화속성 데미지 (강) | ||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 |
3.3.2. 아즐 [체육복]
R 아즐 [체육복] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000> Lv. 1 | 1736 | 1063 | |||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce> 타입 | 버디 | ||||||
어택 | 플로이드 | ||||||
자신의 HP 증가 (중) | |||||||
입수 방법 | 통상 가챠, 튜토리얼 가챠 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce> 마법 Ⅰ | 파이어 샷 | Lv. 1 | 화속성 데미지 (약) & 상대의 데미지 DOWN (소/1턴) | ||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | 포레스트 스트라이크 | Lv. 1 | 목속성 데미지 (강) | ||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 |
3.3.3. 아즐 [아웃도어 웨어]
R 아즐 [아웃도어 웨어] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000>Lv. 1 | |||||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce>타입 | 버디 | ||||||
입수 방법 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce>마법 Ⅰ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 |
3.3.4. 아즐 [스이스이 웨어]
R 아즐 [아웃도어 웨어] | |||||||||
그루비 전 | 그루비 후 | ||||||||
| | ||||||||
{{{#!folding 【상세정보 접기·펼치기】 | <rowcolor=#afa4ce> | HP | ATK | ||||||
<colcolor=#afa4ce><colbgcolor=#000>Lv. 1 | |||||||||
Lv. Max |
<rowcolor=#afa4ce>타입 | 버디 | ||||||
입수 방법 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#afa4ce>마법 Ⅰ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | |||||||
마법 Ⅱ | Lv. 1 | ||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 10 | }}} | ||||||
{{{#!folding 【카드 보이스】 | 상황 | 대사 | |||||
획득 시 | |||||||
그루비 | |||||||
홈 설정 | |||||||
홈 이동1 | |||||||
홈 이동2 | |||||||
홈 이동3 | |||||||
홈 이동 (로그인 직후) | |||||||
홈 탭1 | |||||||
홈 탭2 | |||||||
홈 탭3 | |||||||
홈 탭4 | |||||||
홈 탭5 |
4. 작중 행적
4.1. 본편
프롤로그에서 처음 등장한다. “입학식에서 난동을 부리기 시작한 작은 동물을 괴롭혀서 포획하는 여러분이 싫어할 역할”을 자청한다.[15]4.1.1. 2장
제 1장에서의 등장은 없고, 제 2장에서 재등장한다. 매지시프 대회의 운영 위원장을 맡아 부스 및 회장을 돌아보며 라기에게 마력 증폭제를 건넸다는 사실과 그들의 편의에 맞춰 입장행렬을 유도해줬다는 사실이 밝혀진다. 담당 기숙사의 전적은 뒤에서 세는 것이 빨랐지만 중요한 일은 따로 있다며 별로 신경 쓰지 않는다.4.1.2. 3장
기말고사 기간, 학생들에게 '대책 노트를 주는 대가로 상위 50위 안에 들기'라는 조건의 계약을 한다. 하지만 계약 대상자가 매우 많았던 탓에 성적 인플레이션이 발생해 수많은 학생들이 계약을 지키지 못한다. 그 학생들의 머리에 자신들의 부름에 반응하는 말미잘을 달고 특기 마법을 빼앗고 자신이 운영하는 모스트로 라운지에서 무급노동을 시킨다. 듀스와 에이스, 그림을 비롯해서 총 255명이나 되는 학생들을 자신의 노예로 만들어 부리며 기한은 무려 졸업까지였다.그 모습이 보기 힘들었던데다 친구들의 부탁까지 있어 감독생은 그런 학생들을 자유롭게 하기 위해 낡은 기숙사의 사용권을 대가로 아즐과 계약을 한다. 계약조건은 사흘 뒤의 일몰 전까지 산호의 바다에 위치한 아틀란티카 박물관에서 어느 단체 사진을 찾아서 가져오라는 것. 바다 속에서도 호흡할 수 있는 마법약을 건네주는 등, 거래 그 자체는 도리에 맞았지만, 계약서를 쓸 때는 아무 말도 하지 않더니 주인공이 산호의 바다로 들어가자 리치 형제를 방해꾼으로 보내며 쉽게 성공하지 못하게 방해한다. 이 과정에서 주인공 일행이 VIP룸에 잠입하자 그것을 알면서도 일부러 계약서를 건드리게 내버려 두고, 실수인 척 계약서 한 장을 방치해 그들이 그걸 만지자마자 전기 충격으로 받게 하는 등 계약서에 손댈 수 없다는 듯이 주지시키고 비웃는다.
하지만 접촉조차 못하는 계약서라는 것 자체가 거짓으로, 의도적으로 사람들에게 여러 마법을 통해서 계약서를 파괴할 수 없다고 여기도록 방어력을 과시하는 연기를 한 것이었다. 계약서 자체의 강도는 평범한 종이와 같고, 접근이 불가능한 마법이라고 생각했던 것은 전부 아즐이 계약서에 접근하려는 사람들을 지켜보면서 타이밍에 맞게 마법으로 막아낸 것이었다. 그렇기에 플로이드의 유니크마법에 튕긴 마법탓에 계약서가 담긴 금고에 타격이 가자 매우 초조해하며 짜증을 냈던 것이다.
밤에 말레우스와의 대화에서 이 허점을 깨달은 감독생은 함정을 준비하고, 감독생에게 협력한 레오나와 라기의해 오랜 세월 피나는 노력으로 얻어 온 계약서를 모두 도둑맞는다. 무엇이든 해주겠다며 애원하지만 레오나는 눈앞에서 유니크 마법으로 계약서를 모두 모래로 바꿔버리고 이에 절망하더니 아예 크게 울며 소리를 지르기 시작한다. 과거의 콤플렉스에 대한 두려움 때문에 폭주하며 그는 닥치는 대로 학생들을 덮쳐 마법을 빼앗기 시작한다. 플로이드와 제이드가 왔을 때는 완전히 광기가 돋보일 정도. 결국 계약서 없이 너무 많은 마법을 사용한 탓에 오버블롯을 한다.
사실 아즐의 유니크 마법의 진정한 능력은 "남의 능력을 무차별적으로 빼앗는" 것으로, 마법 중에서도 금술 클래스로 지정될 정도로 위험한 것이다. 그래서 보통은 제어가 불가능하고, 그 능력을 활용하면 바로 오버블롯하는 것은 물 보듯 뻔하기 때문에 그는 "계약서"를 이용해서 그 능력에 제한을 두고 있었던 것.
오버블롯한 아즐의 외형[16] |
넘기세요, 모든 걸! |
리치 쌍둥이에 의하면 문어 모습은 아즐의 원래 모습이지만, 무언가가 다르다고 한다. 계약서를 소멸시키는 건 성공했지만, 아즐의 멘붕과 오버블롯 사태는 예상치 못한 것이었기에 일행은 아즐과 맞서 그를 진정시킨다.
내가 있을 곳은, 언제나 문어단지 속이었어.
인어 세계에서는 드문 문어 인어였던 아즐은 다른 인어로부터 괴롭힘을 당하고 있었다. 소극적인 성격 탓에 하고픈 말도 못하고 울면서 먹물을 뱉어내는 것으로 놀림을 받았으며, 소극적인 성격뿐 아니라 운동도, 공부도 잘 못 했다.못난 굼뱅이 바보 문어 녀석
어느 사이에 아즐은 그렇게 불리며 괴롭힘을 당하기 시작한다. “저 녀석과 있으면 물이 탁해져.”, “느려서 같이 놀면 재미 없어.” 그렇게 말하며 괴롭힘을 받던 아즐은 필사적으로 마도서 공부를 하기 시작허다. 다른 인어들 보다 5배 많은 손[17]으로 마도서 받아쓰기를 하고, 언제든지 뱉을 수 있는 먹으로 마법진을 그렸다. 그는 자신을 멸시한 태평한 인어들을 뒤돌아보기 위해 계속 노력했다. 그러던 차에 제이드 리치, 플로이드 리치를 만나게 되는데, 그들은 하염없이 공부만 하는 아즐에게 관심을 가졌다.몇 년 동안 계속 노력하고, 아즐은 중학생이 되었다. 그의 주변에서는 옆 반의 뚱땡이 인어가 갑자기 살이 빠져서 여자친구가 생겼는데, 자랑거리인 테너의 목소리가 쉬었다거나, 다른 반의 부스스한 인어가 찰랑거리는 예쁜 금발로 변했지만, 빨리 수영할 수 있는 꼬리 지느러미가 없어지는 등의 석연치 않은 일이 벌어졌다. 이 사건들 모두, 공부를 계속 해 댄 아즐이 유니크 마법을 완성시켜서 일어난 일이었다.
그는 이날까지도 본인을 괴롭힌 인어들을 잊은 적이 없었다. 그리고 계속 그들을 관찰하면서 그들의 약점이나 고민 등을 알게 되었다.
이 유니크 마법만 있으면, 본인에게 부족한 것들을 모두 빼앗아 복수할 수 있었다. 이와 동시에 과거의 자신을 더욱 혐오하게 되어 깔끔한 이미지 관리에 열중하게 되었다.
나를 바보 취급 한 녀석들, 이번에는 내가 무릎을 꿇게 만들 거야.
사실, 어린 시절의 아즐은 뚱뚱했다.[18] 주인공에게 박물관에서 별 가치 없는 단체 사진을 가져오라고 한 이유도 그 사진에 뚱뚱한 본인의 모습이 담겨 있었기 때문. 다른 사진은 유니크 마법에 의한 계약으로 모두 회수 및 처분했는데, 그 한 장만은 합법적으로 회수하지 못하고 주인공과의 계약을 이용해서 가져오게 하려고 했던 것이다.결국 그 계획은 실패로 돌아갔고, 스스로 박물관에 향해 돌려놓게 되었다.[19] 과거의 모습에 대해서는 별로 나중에 알려지고 싶지 않아서 그림이 말하려고 하면 입을 틀어 막는다.
마른 지금도 인어의 모습은 싫어서인지, 리치 형제와 달리 박물관 같은 곳에서도 고집스럽게 인어의 모습이 되려고 하지 않는다. 본인 왈 문어 인어는 흔하지 않기 때문에 인어 상태로 다니면 과거의 본인을 알아보는 다른 인어가 있을 거라고 생각해서라고 한다. 감독생에게 당신은 마법보다도 대단한 노력이라는 재능이 있다는 격려를 받자 얄밉게 대답하면서도 후련한 기색을 보인다.
후에 모스트로 라운지에서는 무모한 계약이 아닌 포인트제를 도입하게 되었으며, 일정 포인트를 모으면 상담 서비스도 해 준다고 한다. 박물관 견학을 마친 뒤 아즐은 일행을 모스트로 라운지로 안내해 즐겁게 주문을 받고 대접한다.
4.1.3. 4장
스카라비아 기숙사의 문제에 휘말려 감금되어있다가 간신히 도망친 그림과 감독생은, 비행양탄자를 잘못 건드리는 바람에 이리저리 날아다니다가 옥타비넬의 모스트로라운지에 불시착한다. 요란한 소리에 쌍둥이와 함께 나와봤다가 둘을 쫓아온 스카라비아 기숙사생들까지 나타나자 스카라비아 학생들을 쫓아낸다.자초지종을 듣고 카림의 변화에 의문을 표하다가 이득이 될만한 사건임을 감지하고 다음날 같이 가보자고 제안한다. 감독생과 그림은 방금 탈출한데다 아즐의 행적이 있으니 거부감과 미심쩍음을 표하지만 본인은 갱생했다고 주장하며 진정한 자비를 위한 행동이라고 말한다. 결국 다음날 스카라비아 기숙사에 양탄자를 돌려준다는 빌미로 난입한다. 이때 쟈밀에게 수상한 낌새를 느끼고 쟈밀을 쉬게 해주겠다며 본인들이 스카라비아 기숙사에서 쟈밀이 맡는 일을 대신했으며, 스카라비아의 고민을 해결해주겠다고 기숙사생들의 공부와 훈련을 돕는다.[20] 스카라비아의 날카로웠던 분위기는 점차 가라앉아 안정을 되찾는데, 쟈밀은 잠깐 보자며 아즐을 부르더니 돌아갔으면 좋겠다고 말한다. 이에 무슨 문제라도 있냐며 당황하지만 쟈밀의 본심을 드러내고 유니크 마법을 건다. 아즐이 자신의 유니크 마법에 걸렸음을 확신한 쟈밀은 자신의 속내와 계획이 틀어질뻔했다는 불안을 털어내며 스카라비아 사태의 흑막임을 모두 털어놓는다.
하지만 아즐은 쟈밀과 대면하러갈 때 이미 제이드와 통화연결을 해둔 상태였기에 쟈밀의 진실은 제이드를 통해 기숙사생들에게 모두 공개된 후였다. 리치형제와 기숙사생들, 카림까지 나타나자 쟈밀은 최면에 걸린 아즐에게 공격을 지시하지만, 아즐은 진작에 쟈밀의 행동에 대한 대책을 세운 상태였다. 계약서를 통해 적당한 목소리를 주고 플로이드의 유니크 마법을 빌려 쟈밀이 유니크 마법을 시전하는 타이밍에 맞춰 반사 마법으로 회피했기에 처음부타 제정신이었던 것이다. 아예 아즐은 쟈밀에게 카림은 본가와도 연결했다고 블러핑을 해 몰아세우는데, 이에 자포자기한 쟈밀은 기숙사생들에게 유니크마법을 난사해 집단세뇌를 걸어 옥타비넬과 카림을 상대하게 하다가 오버블롯한다. 오버블롯한 쟈밀의 공격으로 일행들은 시공 끝으로 날려진다.
일행은 머나먼 밤 사막으로 불시착한다. 아즐은 플로이드의 목소리가 거슬린다며 계약서를 찢고 다시 원래대로 되돌린다. 끝까지 쟈밀의 배신 사실에 자신을 탓하며 쟈밀을 원망하지 못하는 카림에게 옥타비넬 멤버들은 쟈밀이 카림을 배신했음을 확실히 인지시킨다. 아즐은 카림이 아무 잘못도 없지만, 태어난 환경이 다른 자밀에겐 카림의 순수한 행동이 독이 될 수도 있음을 알려준다. 카림은 다시 돌아가 나쁜 짓을 한 쟈밀을 혼내주기로 결심한다.
카림과 리치 형제의 협동으로 다시 돌아온 일행은 일단 숨어들어 가까이 가기 위해 쟈밀에게 아부하며 다가간다. 카림은 쟈밀에게 승부를 걸고, 일행의 협공으로 쟈밀을 원래대로 돌리는 데 성공한다. 원래대로 돌아온 쟈밀은 더 이상 마음을 속이지 않고 솔직한 심정으로 카림과 다툰다.
쟈밀은 카림보다 뛰어난 마법사가 될 수도 있었으나, 신분적으로 열위에 있어 언제나 카림의 그림자로 존재하기 위해 못하는 척을 해왔던 것. 아즐은 1학년 때부터 이상하리 만큼 "중간 평균 성적"을 고집한 쟈밀을 수상하게 여겼는데, 게임을 처음하는 플로이드를 위해 간발의 차인 척 맞춰주는 모습을 보고 확신을 얻은 것. 쟈밀에게 흥미를 보이며 칭찬과 함께 옥타비넬로 이전할 것도 제안하지만, 쌓인 게 많은 쟈밀은 너네와는 다시는 엮이고 싶지 않다고 거부한다.
사건 해결 후 이번엔 진심으로 즐거운 마음으로 퍼레이드를 한다.
4.1.4. 5장
체육관에서 VDC 오디션 연습을 하던 감독생 일행과 쟈밀, 카림 앞에 나타난다. 트레인이 지시한 출력물 전달 건으로 쟈밀을 찾아왔으며, 4장 사건의 내막을 가족들에게도 까발렸다는건 블러핑이었다는 사실을 밝힌다.학교 문화제인 VDC 기간이 되자 시험 삼아 노래를 불러보지만 정작 옥타비넬 멤버들은 아무도 VDC에는 참가하지 않았다. 이후 기숙사장 회의에서 빌이 유명한 연예인이란건 알지만 잘은 모르는 리들에게 빌의 유명세와 위세를 설명해준다.
VDC 당일 관객들에게 음료수를 팔기위해 음료가 든 가방을 준비했는데, 플로이드가 질렸다며 경기장 밖 공짜 코너로 방치해두고 왔다는걸 듣고 기막혀 한다.
4.1.5. 6장
동아리 부실에서 이데아와 게임을 하던 중 카론이 난입한다. 이에 전투를 준비하지만 순순히 따라가는게 나을거라는 이데아의 제지에 미심쩍어 하면서도 항복하고 따라간다. 수송선에서 끌려온 다른 오버블롯했던 학생들과 이야기를 하며 의도와 전말을 추측하는데, 이데아가 대재벌의 친척이며 본인 자체도 매우 부유한 명문가의 도련님이라는 사실에 매우 놀라며 더 적극적으로 은혜를 입혀야했다고 후회한다.스틱스에 도착하자 항의하지만 제지당하고, 스틱스에서 검사와 약간의 실험에만 협조하면 건강한 상태로 다음날 보내줄거라며 내민 계약서를 몇 시간에 걸려 검토하고 간신히 서명한다. 검사를 마치고 다같이 게임을 하는 등 시간을 보내는데 게임 자체가 생소해 허둥대는 리들과 달리 여유롭게 클리어한다.
이후 스틱스에 이상상황이 벌어지자 빌의 도움으로 방에서 탈출해 일행과 합류한다. 소동의 원인인 이데아와 오르토를 막기 위해 타르타로스로 향하는데, 세 개의 통로를 모두 확인하기 위해 조를 나누어 내려가기로 해 리들과 같은 조가 된다.
초반부터 계획을 정비하려 살펴보는 아즐을 두고 서둘러야 한다고 직진하는 리들의 모습으로 성향차이를 보이더니, 둘 특유의 자존심과 엇나가는 의사소통 때문에 티격태격한다.[21] 계속해서 자신이 앞에 서고 아즐을 지키려는 태도를 보이는 리들의 태도에 얕보는거냐며 분노를 터뜨린다.
적을 물리친 후 잠시 쉬면서 아즐을 배제하려 들던 이유를 듣는데 아즐은 변신약을 복용중인 인어라서 치료시 특수한 방법과 면허가 필요하기에, 만약 아즐이 다치면 법률을 어기고 불법시술을 하게 될 수도 있어서 미연의 사태를 방지하기 위함이라는 진상을 듣는다. 정말 상상도 못한 어이없는 이유에 당황하다가 정말 이상한 사람이라며 폭소한다.[22] 이후에는 적에게 이긴 뒤 둘이 웃으며 하이파이브를 하고, 서로 구해준다며 발로 걷어차고, 아예 리들에게 기대 잠들거나[23] 리들이 위험에 처하자 순간 반말로 이름만 부르는 등 은근 친근한 모습을 보여준다. 아예 이정도면 자신들도 친구가 아니냐며 말하기도 한다.
무사히 사건이 종결된 후 학교로 돌아와 쌍둥이의 마중을 받는다.
4.1.6. 7장
릴리아의 송별파티에 참여하며, 파티에 케이터링 서비스를 제공했다고 한다. 말레우스의 폭주를 막으려 다른 기숙사장들과 함께 나서지만 패배하고 다른 학생들과 함께 잠들게 된다.4.1.6.1. 옥타비넬
【Chapter 10】옥타비넬의 마지막 꿈의 주인으로 등장한다. 리치 형제는 아즐이라면 육지에서 사업에 대성해 돈이 든 욕조에서 목욕이라도 하고 있는게 아니냐고 예상했지만, 예상외로 일행은 산호 바다에 도착해 있었다. 갑작스런 환호성에 소리가 들린 곳에 향하자 바다판 매지시프와 같은 코랄 러쉬라는 스포츠 경기가 진행중이었는데, 아즐은 이 경기에서 에이스 선수로 등장해 팀을 압도적인 승리로 이끌고 환호를 받는다.
예상한 꿈과는 전혀 다른 의외의 모습에 일행은 의문을 표하고, 제이드와 플로이드는 아마 어린 시절 따돌림 당한 과거가 없는 아즐일거라는 전제를 세운다. 현실의 아즐이 가진 신중하고도 탐욕스러운 성격과 강력한 유니크 마법은 어린 시절 느낀 부정적인 감정 없이는 생성되지 않았을 것이기에, 괴로운 기억은 없고 원래부터 무엇이든 잘하고 모두에게 사랑받는 인기인 아즐은 그저 우월감을 뽐내는 인어에 불과한 것이다. 이데아는 리치 형제의 관계도 자연스럽게 변형된 것을 두고 아즐의 상상력과 구축력은 매우 강해서, 자신의 변화에 맞춰 환경의 개연성을 제대로 맞추고 있다고 분석한다. 우선 일행은 단서를 잡기 위해 아즐의 초대에 응한다.
떠들썩한 파티를 연 아즐은 파티장에 온 일행을 환대하지만, 유행 아이템이라며 인간인 일행들의 머리에 말미잘을 달아주며 불안한 분위기를 조성한다. 소란한 음악과 좋을대로 장식된 가게, 고칼로리의 음식이 산재한, 현실의 아즐이라면 절대 열지 않을 분위기의 파티에 끼어있던 중, 다른 인어들이 일행을 다같이 놀자며 회장 가운데로 끌어들이고 이에 1학년들은 들떠서 가운데에서 춤을 추지만, 곧 좁은 무대에서 동선이 꼬여 다같이 넘어져버린다. 이 모습에 아즐과 인어들은 비웃어대기 시작한다. 아즐은 그 중심에서 역시 바닷속이 최고라며 그들을 앞서서 조롱한다. 당연하지만 말미잘이 최고의 패션 아이템이라는 말도 웃음거리로 삼기 위한 거짓말이었다. 이제 아예 인간은 나가라며 쫓아내려 하고, 상황을 지켜보던 리치 형제가 자신들은 상관 없냐며 말을 꺼내자, 육지 따위에 돌아가지 않고 남겠다면 파티에 있어도 좋다고 허락한다.
그러자 플로이드와 제이드는 제안을 받아들이는 듯이 말하더니, 지금부터 경기를 하자며 제이드와 함께 가게 기물을 부수기 시작한다. 화병을 공으로 삼고 창문을 골로 삼아 가게를 완전히 난장판으로 만들며 날뛰고, 아즐은 어머니의 가게가 박살 나는 것을 보면서 어쩔 줄 몰라하지만 직접 손쓰지는 못하고 다른 인어들에게 말리라고 지시하고 자신의 아버지는 변호사라고 가만두지 않을 거라며 협박하고 화내는데에 그친다. 그 모습에 쌍둥이는 혼자서는 아무 것도 못하냐며 시시하다고 돌아서고, 그 말에 아즐은 오버블롯 직전 쌍둥이의 냉정한 모습을 떠올리며 흔들리기 시작한다. 하지만 결국 주변 인어들이 어둠의 본색을 드러내 감싸자 더 깊은 꿈으로 빠져든다.
아즐을 따라 일행이 도착한 곳은 옥타비넬의 복도였고, 감독생과의 내기에서 승리해 흑역사는 지워버리고 말미잘들도 그대로 남아 승승장구하는 아즐의 꿈을 보게된다. 심지어 노예화된 학생들을 빌미로 유리한 계약을 끌어내 리들과 레오나의 유니크 마법마저 얻어 막강해진 상태였다. 일행이 바로 계약서를 파기하기 위해 금고에 찾아가나 계약서 역시 다른 곳이 옮겨둔 후 였다.[25] 잊었다고 하고 다시 물어보면 안 되냐는 말에 제이드는 아즐이 중요 정보를 잊을 정도의 무능한 부하에게 기회를 다시 줄 리 없다고 기각하고, 그렇다고 제이드의 유니크 마법에 순순히 당할 리도 없을테니, 제이드의 제안에 따라 일행은 둘로 나뉘어 꿈 속의 가짜 리치형제를 먼저 처리하고 계약서를 찾아내기로 한다. 여기서는 아즐의 높은 구현도와 타인에 대한 이해도가 오히려 약점이 되어서, 플로이드와 제이드가 각각 '자신이라면 이럴 것'이라는 예상 하에 짠 작전에 그대로 걸려들어 정보까지 토해낸 뒤 각개격파당한다.
아즐의 개인실 침대 밑에서 계약서가 담긴 케이스를 무사히 찾았지만, 꿈 속의 아즐이 직접 걸어둔 강력한 강화마법이 걸려있어 개방에 어려움을 겪는다. 플로이드는 그렇다면 아즐이 직접 열게 하면 된다며 다른 작전을 제시한다. 리치 형제는 꿈 속의 인물인 척 아즐에게 접근해 계약서의 위치가 들통났다며 케이스를 들고 가고, 아즐은 새 보안금고가 아직 도착하지도 않았다며 초조해한다. 다른 곳으로 옮기게 케이스를 달라고 하지만 당연히 쌍둥이는 거부하고 오히려 진짜 잊은거냐고 물어본다.
아즐은 영문 모를 소리하지 말라며 초조함을 감추지 못하나 둘이 끝내 말을 듣지 않자 분노해 마법으로 공격하지만 바로 플로이드에 의해 반사된다. 결국 자신이 지배하는 학생들을 모조리 소환해 전투를 시작한다.[26] 당장 그만두고 계약서를 내놓으라고 하며 배신에 분노하지만, 플로이드는 오히려 도발하며 먼저 배신한건 아즐이라고 거부한다. 이 도발에 넘어가
계약서를 잃은 충격과 현실의 재현이 주는 기시감으로 결국 정신을 차리며 꿈에서 깨어난다. 하지만 곧바로 계약서를 잃어 해피엔드를 맞을 수 없게된 꿈이 붕괴하기 시작하고, 아즐은 어둠에 발목이 잡혀버린다. 쌍둥이가 아즐을 꺼내보려 하지만 오히려 위험하다는 경고에 다시 보자며 아즐을 놓아주고, 아즐 역시 그들의 손을 놓고 심연 속으로 빠져들어간다.
아직이야, 아직 부족해. 더 잔뜩 모으지 않으면......
어둠 속에서 바다냄새를 느끼며 헤메다가, 오버블롯한 자신의 모습을 한 어둠과 마주친다. 어둠은 탐욕스럽게 모은 계약서들을 가득 모아놓고서도 아직도 부족하다며 욕심내지만, 막상 남의 능력으로 치장한 몸이 무거워 제대로 가누지도 못하고 있었다. 어쩜 이렇게 불쌍하냐고 연민하는 말에 어둠은 자신은 불쌍하지도 불행하지도 않다며, 어느 하나 빼앗기지 않을 것이고 과거의 나약한 모습으로는 돌아가지 않겠다고 화를 낸다. 아즐은 그 비참한 모습에 스스로를 객관시하지도 못하는 거냐며 불쾌해하지만, 그 허영심에 눈이 멀어 스스로를 돌아보지 못하던 모습이야말로 자신의 일부임을 인정한다. ......그래, 나는 앞으로도 계속 소원을 이루어 줄거야.
다른 누구도 아닌, 나의 소원을!
팬텀으로 변모한 어둠과 전투를 치러 승리하고 다시 목표의식을 되새기며 심연에서 깨어나게 된다.다른 누구도 아닌, 나의 소원을!
아즐은 소란스럽게 파티를 하던 행복한 꿈으로 돌아와 있었다. 모두가 자신에게 파티의 주역이 구석에 멍하니 있어서는 어쩌냐며 회장 중심으로 이끌자, 기꺼이 따라오며 모두에게 앞으로도 투기를 다지자며 최선을 다하자는 내용의 성명서에 서명을 요청한다. 인어들은 모두 좋다면서 이름을 적지만 그 계약서는 사실 무대가로 힘을 내어주겠다는 종신계약서었다. 계약서를 제대로 읽지도 않냐며 어리석음을 비웃고 그들을 모두 말미잘로 만들어 버리며 능력도 하나하나 변변찮다고 평한다.
때마침 돌아온 일행과 재회해 사정을 듣자, 말레우스의 마법으로 잠들어버리는 바람에 모스토로 라운지가 무기한 휴업을 하게 되었고, 길어질수록 식자재도 못 쓰게 된다며 분통을 터뜨린다. 얼른 현실로 돌아가 운영을 재개하고 말레우스에게는 손해배상을 청구하겠다며 결의를 다지고, 난투로 무리한 쌍둥이와 쟈밀를 대신해 자신이 다음 꿈에 함께하기로 한다.
4.1.6.2. 사바나클로
【Chapter 11】첫 꿈 이동 후 일행이 상태를 살피는데, 눈을 뜬 채로 기절했던 것으로 판명되어 일행에게 깨워진다. 이동을 시작 하자마자 기절해서 이동 중에도 내리 조용했다고 하며, 본인은 차라리 일찍이 기절해서 다행이라는 소감을 내놓는다. 모습을 가다듬고 가볍게 이야기를 나누던 중, 꿈에서 스포츠 스타가 되어 필살기를 외치던 모습이 언급되다 못해 이데아의 타블렛에 대문짝만한 사인을 남겼단 사실을 알자 매우 수치스러워한다. 그러던 중 갑자기 잭이 달려와 비키라며 급하게 지나가고, 잭이 꿈의 주인임을 확인해 따라간다.
도착한 곳은 콜로세움 경기장으로, 경기장에는 이미 다른 사바나클로 학생들이 자리하고 있었다. 계절감과 대화내용으로 매지시프 대회 준비기간임을 확인한다. 잭의 꿈을 지켜보던 일행은 안그래도 수많은 어둠들에게 둘러싸여 있고, 특히 가짜 레오나와 전면전을 하기는 힘들 것이라고 판단해[27] 우선 잭 본인을 깨우는데에 집중하기로 한다. 아즐은 연습시합을 핑계로 자연스럽게 접근하지는 작전을 세운다. 일행과 함께 팀을 결성한 척하며 연습하느라 바쁘던 사바나클로 학생들에게 접근해 연습시합을 제안한다. 급조된데다 심히 허접한 멤버구성[28]을 본 학생들은 당연히 거절하려 하지만, 특유의 언변으로 매지시프 약체인 자신들의 기숙사를 바꾸고 싶고, 약하더라도 "머리를 쓰면" 길을 만들 수 있을거라고 생각한다며 레오나를 자극해 받아들이게 만든다.
경기중 혼자 압도적으로 지쳐서 힘들어한다. 게다가 현실과 달리 스포츠맨쉽이 충만한 레오나의 모습에 끔찍하다며 정신적인 피로를 호소한다. 분위기가 달아오르고 승부욕이 오른 잭을 오르토가 도발해 스피드 승부라며 하늘 높이 날아가버리자 그들이 돌아오길 기다리다가 같이 추락하는 모습에 당황한다. 다행히도 이데아 덕분에 둘 다 무사했고 꿈에서 깨어난 잭은 어둠을 물리치지만, 일행 역시 가짜라고 여기고 공격한다. 자신들은 진짜라며 자신의 성실한 얼굴을 보라고(...) 설득하려 하지만 볼수록 수상하다며 역효과만 발생한다. 결국 전투 후에야 진짜라고 받아들인 잭에게 사정을 설명하고 다음 꿈으로 떠난다.
멀미약을 먹고 출발해 훨씬 낫다며 기절은 하지 않았지만, 도착지인 저녁노을의 초원의 더운 기후에 힘들어한다. 상황을 살피던 중 급히 뛰어가는 라기를 발견해 따라가 가상의 학교인 아이보리 클리프에 도착한다. 언변과 대응력을 내세워 교환학생으로 방문했다며 대화를 이어가며 꿈의 내용을 파악한다. 라기가 도넛에 토핑을 가득 얹어 추천해주자 처음에는 칼로리를 이유로 기겁하지만, 꿈 속에서는 0칼로리라는 말에 냉큼 받아든다.
4.2. 이벤트
4.2.1. 해피 빈즈 데이
괴물팀의 주역. SSR로 나왔다. 초반부터 잭을 협박하여 포섭하는데, 대체 무슨 수를 쓴 것인지 처음부터 고급 장비들을 획득해 둔 모습을 보여준다. 잭의 신체능력을 눈여겨보고 팀을 짜서 전력으로 활용하려는 생각을 하고 있었다. 목적은 본인의 형편없는 체육성적을 커버하기 위한, vip에게 주어지는 체육 가산점.작년에 꼴사납게 초반부터 탈락한 것에 대해 리벤지를 꿈꾸고 있었으며 지난 1년 동안 철저하게 준비해 왔다는 듯. 아이템으로 얻은 필드 스캐너를 유용하게 활용하고, 신체 능력이 좋은 잭을 앞세워서 농민팀 멤버를 여럿 탈락시키고 휘저으며 몹시 즐거워한다.제이드와는 서로를 잘 알고 있는 만큼 두뇌전 및 심리전을 펼치는데 막판에 결국 제이드의 계략에 걸려서 콜로세움을 이탈한다. 하지만 잭의 터무니없는 신체능력으로 인해 결국 괴물팀의 승리로 끝나며 본인이 그렇게 고대하던 가산점을 획득한다.
4.2.2. 페어리 갈라
기숙사장 회의 장면에서 등장한다. 작은 요정들이 마법석을 훔쳐갔다는 말을 듣고는 자신들 사이의 아주 커다란 요정을 언급했다가 그에게 핀잔을 들었다.4.2.3. 고스트 메리지
2조로 구혼을 하러 갔지만 너무 입에 발린 말만 한다는 이유로 유령 신부에게 뺨을 맞는다. 아즐은 이에 매우 분노하고, 자신이 차인 사실을 납득하지 못한다. 이데아가 평소에 양캐라면서 잘난 척을 하더니 왜 온 거냐며 어그로성 발언을 하자 그것을 담아 두고 있다가, 유령 신부가 오늘 당장 결혼식을 올리겠다고 선언하자 위기를 느끼고 뒤늦게 구조를 요청하는 이데아를 놀린다. 너무 감격해서 눈물이 난다, 축의금은 두둑하게 주겠다거나 결혼을 진심으로 축하한다 같은 말을 했다.4.2.4. 별에 소원을
4.2.5. 스케어리 몬스터즈! 스크리밍 할로윈 쇼
가챠 SR로 등장했다. 미라로 가장했다.4.2.6. 신 스케어리 몬스터즈! 엔들리스 할로윈 나이트
제이드와 함께 실종됐다가 거울 속 세계에서 고스트에게 몸을 뺏긴 채로 등장한다. 평소에는 자비랍시고 계약을 걸고 부지런하게 설득하고 일하지만, 이때의 아즐은 만사를 귀찮아하며 아예 드러눕기까지 한다.4.2.7. 스테이지 인 플레이풀 랜드
絶対に駄目!! (절대로 안 돼!!)
리치 형제가 환상 속 유원지의 관리인을 만나 티켓을 무료로 받아왔다고 하자, 사업가의 입장에서 비합리적이라 여긴다. 비밀스러운 유원지가 갑자기 불특정 다수를 무료로 초대하는 것에 숨은 꿍꿍이가 있을 거라 여기곤 반대 의사를 굳힌다. 리치 형제가 통제가 힘든 이들인 만큼 막지는 못하고 충고는 하지만, 동행하지 않는다. 5. 기타
- 이름인 Azul은 스페인어로 '파란색'을 의미하며, 성씨는 영어로 '잿빛 동굴'을 뜻한다.
- 빈틈 없이 꼼꼼한 성격이지만 한번 무너지면 정신을 차리는 데에 시간이 걸리며 무너졌을 때의 반응이 상당히 격하다.[29] 또한 예상하지 못한 돌발상황에 대처하는 능력이 상당히 약한 것 같다. 그래서 2차 창작에서 쉽게 상처 받는 울보문어로 그려지는 일이 잦다.
- 의외로 제이드와 플로이드의 앞담화 대상이 되기도 한다. 플로이드가 말하기를, 두 사람은 흥미를 목적으로 아즐과 어울려 다니는 것이라고 한다. 본인들도 말하지만 기숙사장이라고 해서 딱히 윗사람으로 여기는 것은 아니고, 상당히 평등한 관계라는 듯.
- 본인의 마력량이 일반인에 비해 많은 것은 맞지만, 오버블롯을 한 마법사들 기준으로는 비교적 적은 편이라고 한다. 이데아의 말로는 아즐이 오버블롯을 할 정도로 강한 마법사가 된 이유로는 높은 마력을 가지고 있는 것도 맞지만 부족한 마력을 다양한 마법과 두뇌로 커버할 만한 능력이 있어서라는 듯.
- 리들에게 강한 라이벌 의식을 가지고 있다. 다만 리들은 그렇지 않은 모양으로
인식조차 못했다아즐이 견제할 때마다 눈을 동그랗게 뜨고 놀란다.
- 카페 모스트로 라운지의 식기를 고를 때는 매우 신경 썼다고 한다. 가격을 알면 함부로 접시를 들 수 없을 것이라고.
- 휴식을 취할 때는 도서관에서 빌린 사업가들의 자사전을 읽는다고 한다. 본인 마음에 드는 인테리어나 컬렉션으로 갖추어진 자신의 방은 바라보는 것만으로도 마음이 편안해져서 좋은 휴식처가 된다고.
- 취미인 동전 수집은 어릴 적 침몰선 근처에서 희귀한 기념주화를 주운 것으로부터 시작됐다. 화폐가 각인된 금액 이상의 가치를 지니는 데에 흥미를 느끼는 것 같다. 현재는 약 200개 정도를 수집했으며, 특별히 마음에 드는 동전은 액자에 넣어서 장식하고 있다고 한다.
- 어릴 적, 중학교에서 제이드와 플로이드와 함께 밴드를 한 적이 있다. 이때 아즐은 피아노 담당이였다고. 곰치 쌍둥이가 자신이 원하는 대로 템포를 조절하려 하면 가끔 연주가 엉망이 되기도 했는데, 이때 아즐은 짜증을 내면서도 둘의 연주에 맞춰주었다고 한다.
- 바르가스 캠프 문화부 편에서 쓰고 있는 안경이 평소에 쓰고 있던 것과 조금 다르다. 홈 대사를 보면 트레이와 안경에 관한 이야기도 한 듯(...)
- 마녀 관련 테마, 턱의 애교점과 안경을 쓴 날카로운 눈매가 2편의 베요네타를 닮았다는 말이 많다.
- 2차 창작은 리치 쌍둥이와의 커플링이 메이저하다. 형제의 이름이 일본어로 "-이도"라고 끝나는 걸 반영해서 커플명은 "이도아즈". 5장에서 리들과의 캐미 때문에 리들과도 엮이며, 옥타비넬 영업 사원이 아닌가 싶을 정도로 4장부터 계속 쟈밀에게 치근거리다 보니 쟈밀과의 혐관도 인기다. 같은 보드게임부인 이데아와도 엮이는 편.
[1] 우르슬라의 턱에 있는 애교점도 가져왔는데, 거울에 비친 것처럼 찍힌 방향이 반대이다.[2] 가끔 혼잣말로 반말을 하기도. 그리고 리들에게 딱 한 번 존댓말과 상즈케를 쓰지 않았다.[3] 거래 등과 같은 영업적인 면에서는 와타시를 쓰기도 한다.[4] 다만 플로이드에 의하면 존재감을 인식한 것은 상당히 시간이 지나고 나서였다고 한다.[5] 제이드가 영하 10도쯤 되는 냉동고에서도 오히려 편하다면서 들어가있는 걸 보면 한대기후 급인 듯.[6] 하다하다 학원장의 비밀도 알고 있다는 듯. 물론 쟈밀을 낚기 위한 미끼였을 가능성도 있다.[7] 1등은 리들. 아즐도 수석을 노리고 있기에 내심 리들에게 라이벌 의식도 갖고 있으나, 이 말을 들은 리들은 너는 너무 많은 일을 하고 있지만 나는 학업에 집중하고 있으니 차이가 날 수 밖에 없다고 말했다.[8] 이건 스토리를 보는 게 더 빠르다. 아즐이 얼마나 노력했는지가 대사에서 다 보인다...[9] 그림의 성적을 80점까지 끌어올린 어마어마한 족보였다.[10] 이탈리아 요리를 전문으로 하는 레스토랑.[11] 그래서 마스터 셰프 이벤트에서 점수를 꽤 짜게 주는 편이다.[12] 문어의 종족 특성. 문어는 2~3미터 안으로는 잘 보이지만 그 밖으로는 잘 보지 못하는 근시이다. 아즐 역시 그렇다고 추정.[13] 작중에서 묘사된 걸 보면 나레칼 학생들의 신장보다 몇 배 더 크고, 그 빌과 레오나가 무게와 파워에 기겁하며 마법으로 들어올렸고, 루크 왈 마력 때문에 온몸이 저릿해질 정도라고 말했다. 그런데도 아즐은 비록 처음엔 무겁다곤 했으나 SD 묘사를 보면 자기 혼자서 그걸 또 들고 있다.이게 가벼운 근육 트레이닝을 한 거라고??[14] 예: 항아리. 문어의 종족 특성이다.[15] 이데아 曰, "내신 점수 벌이 왔다"[16] 인어 본래의 모습으로 돌아와 다리가 문어의 여덟 발, 목 둘레와 허리 쪽에는 따개비와 산호 같은 것이 돋아 있고 골뱅이 목걸이를 걸고 있으며 왼쪽 눈에는 보라색 불꽃이 솟고 있다. 등 뒤로는 삼지창을 들고 얼굴이 유리를 세공한 것처럼 되어 있는, 왕관을 쓴 통통한 문어 드레스 괴물이 있다. 다만 트위스테 3장 CM을 보면 오버블롯하기 전의 인어 본래의 모습으로 나온 모습은 목 둘레와 다리에 따개비와 산호 같은 게 돋아있고 골뱅이 목걸이를 걸고 있는 것이 없는 모습이었던 걸로 봐서는 저런 장식이 여럿 달린 것은 오버블롯의 영향으로 보인다.[17] 문어발(8개) + 사람 손(2개)[18] 플로이드 曰, "먹을 가치가 있겠어." , 라기 曰, "다른 인어 애들보다 적게 봐도 두 배는 되어 보인다."[19] 원래는 화상 처리를 해서 돌려놓으려고 할 작정이었지만 기록이란 소중하다는 주변의 설득에 그대로 돌려놓기로 한다.[20] 이때 쟈밀이 싫어하는 대도 끝까지 하겠다고 들러붙는 아즐과 스트레스 쌓이는 쟈밀의 한숨이 압권(...). 누가 악당인지 모르겠다.[21] 돌려 말하지 않는 리들과 자신이 돌려 말하니 상대도 돌려 말하고 있을 거라고 생각하는 아즐의 조합이라 더욱 엇나갔다. 리들은 처음부터 끝까지 있는 그대로 말하고 있었으나 아즐의 눈에는 고도의 비아냥으로 보인 모양이다.[22] 작중에서 가장 유쾌하고 고등학생다운 웃음을 보여준다.[23] 깨어있던 이유는 문어의 섬세하고 예민한 습성 때문. 근데 리들의 옆에서 순식간에 잠든 것은 리들을 신뢰하고 있다는 뜻으로도 해석할 수 있다.[24] 자연스럽게 이데아의 타블렛의 뒷면을 댔다. 이데아는 당연히 비명을 질렀다.[25] 제이드는 이를 두고 사바나클로측의 작전이 실패해 도난에 대한 경계도만 올린 것으로 예상했다.[26] 이때 앞서 언급된 리들과 레오나는 물론, 카림과 이데아도 말미잘을 달고 등장한다. 이 모습에 쟈밀과 이데아는 당연히 어이없어 한다.[27] 안그래도 레오나는 상당한 강자인데, 꿈 속에서 잭의 동경심으로 버프까지 받은 상태라면 심히 싸우기 곤란할게 뻔하다는 것.[28] 여러 기숙사 학생이 뒤섞인 것도 희한한데, 그 핵심 멤버가 비마법사인 감독생과 마수인 그림, 체육실력 하위권인 아즐과 이데아다.[29] 대표적으로 3장에서 레오나가 계약서를 모래로 만들어 버린 뒤의 멘탈붕괴하여 한 반응이 있다. 아.. 아아... 아아, 아아아아... 으아앙~~ 모 야다아~ !!!